Miyu's Magical Adventures Mage Guide/ms: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 399: Line 399:
</p>
</p>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size:1.0rem;">Concentration (CON)</pre>
<pre style="font-size:1.0rem;">Concentration (CON)</pre>
<p style="font-size:1.0rem;"><b>Secondary Trait for players that need HIT to deal damage. <br></b> Also useful for players that have extra points to spend somewhere and want a bit of extra damage.<b> <br></b>
<p style="font-size:1.0rem;"><b>Ciri Sekunder untuk pemain yang memerlukan HIT untuk memberi kerosakan. <br></b> Juga berguna untuk pemain yang mempunyai mata tambahan untuk dibelanjakan di tempat lain dan mahukan sedikit kerosakan tambahan.<b> <br></b>
⇒ CON adds HIT, FLEE, P.ATK, and S.MATK. <br>
⇒ CON menambah HIT, FLEE, P.ATK, dan S.MATK. <br>
⇒ It's very useful if your skills depend on HIT to cause damage or you want a bit of extra FLEE to dodge some physical damage. <br>
⇒ Ia sangat berguna jika kemahiran anda bergantung pada HIT untuk menyebabkan kerosakan atau anda mahukan sedikit FLEE tambahan untuk mengelak beberapa kerosakan fizikal. <br>
⇒ It's very easy to get absurd numbers on those two thanks to it. <br>
⇒ Sangat mudah untuk mendapatkan angka yang melampau pada kedua-duanya kerananya. <br>
</p>
</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<pre style="font-size:1.0rem;">Creative (CRT)</pre>
<pre style="font-size:1.0rem;">Creative (CRT)</pre>
<p style="font-size:1.0rem;"><b>Main Trait for players that have skills that deal Critical Hits or play Heal builds.</b> <br>
<p style="font-size:1.0rem;"><b>Ciri Utama untuk pemain yang mempunyai kemahiran yang memberi Critical Hits atau memainkan build Heal.</b> <br>
⇒ CRT adds Critical Rate (C.RATE) and Heal Plus (H.PLUS). <br>
⇒ CRT menambah Critical Rate (C.RATE) dan Heal Plus (H.PLUS). <br>
<b>C.RATE</b><br>
<b>C.RATE</b><br>
⇒ C.RATE boosts the 40% extra damage, the initial boost, of a physical hit, long or short ranged, for being critical. <br>
⇒ C.RATE meningkatkan 40% kerosakan tambahan, peningkatan awal, bagi serangan fizikal, jarak jauh atau dekat, kerana menjadi kritikal. <br>
⇒ If your critical hits did 1000 damage non-crits, they do 1400 when they do Critical Hits (1000 + 40% = 1000 * 1.4 = 1400). <br>
⇒ Jika critical hits anda melakukan 1000 kerosakan bukan kritikal, ia melakukan 1400 apabila ia melakukan Critical Hits (1000 + 40% = 1000 * 1.4 = 1400). <br>
⇒ If you have 10 C.RATE, they do 1500 instead. The 40% becomes a 50% bonus (40% + 10% from the 10 C.RATE). <br>
⇒ Jika anda mempunyai 10 C.RATE, ia melakukan 1500 sebaliknya. 40% menjadi bonus 50% (40% + 10% daripada 10 C.RATE). <br>
⇒ This doesn't stack with Critical Damage modifiers, those still apply in a different slot of modifiers, which means that they multiply with this. <br>
⇒ Ini tidak bertindan dengan pengubah Critical Damage, ia masih terpakai dalam slot pengubah yang berbeza, yang bermaksud ia berganda dengan ini. <br>
<b>H.PLUS</b> <br>
<b>H.PLUS</b> <br>
⇒ H.PLUS boosts the heal done by healing skills after all the other mods are taken into consideration. <br>
⇒ H.PLUS meningkatkan penyembuhan yang dilakukan oleh kemahiran penyembuhan selepas semua pengubah lain diambil kira. <br>
⇒ If you use a healing skill and it heals 20000 HP, when you add 20 H.PLUS you will heal 24000 HP instead. <br>
⇒ Jika anda menggunakan kemahiran penyembuhan dan ia menyembuhkan 20000 HP, apabila anda menambah 20 H.PLUS anda akan menyembuhkan 24000 HP sebaliknya. <br>
</p>
</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Peruntukan Stat 📋</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Stats Allocations 📋</span></h3>
[[File:stats1.png|300px]][[File:stats2.png|300px]][[File:stats3.png|300px]]
[[File:stats1.png|300px]][[File:stats2.png|300px]][[File:stats3.png|300px]]
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[1st Image]</b>: This 1st Build Mostly focuses on Damage or Matk stacking while having decent enough Vit/Agi/Luk. <u>(Max SPL/CON for damage and a balance of STA and WIS for defense)</u></p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Imej Pertama]</b>: Build Pertama ini Kebanyakannya memberi tumpuan kepada Damage atau Matk stacking sambil mempunyai Vit/Agi/Luk yang cukup baik. <u>(Max SPL/CON untuk kerosakan dan keseimbangan STA dan WIS untuk pertahanan)</u></p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[2nd Image]</b>: This 2nd Build Mostly focuses on HP stacking/Tank and ASPD stacking while having decent enough Int/Luk. <u>(Max SPL/CON for damage and a balance of STA and WIS for defense)</u></p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Imej Kedua]</b>: Build Kedua ini Kebanyakannya memberi tumpuan kepada HP stacking/Tank dan ASPD stacking sambil mempunyai Int/Luk yang cukup baik. <u>(Max SPL/CON untuk kerosakan dan keseimbangan STA dan WIS untuk pertahanan)</u></p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[3rd Image]</b>: This 3rd Build Mostly focuses on ASPD/Spamming while still having decent Agi/Vit/Int. <u>(Max SPL/CON for damage and a balance of STA and WIS for defense)</u></p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Imej Ketiga]</b>: Build Ketiga ini Kebanyakannya memberi tumpuan kepada ASPD/Spamming sambil masih mempunyai Agi/Vit/Int yang baik. <u>(Max SPL/CON untuk kerosakan dan keseimbangan STA dan WIS untuk pertahanan)</u></p>
[[File:Miyu AM traits 1.png|400px]]
[[File:Miyu AM traits 1.png|400px]]
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[4th Image]</b>:This would be your go to Trait build for any and all builds.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Imej Keempat]</b>: Ini akan menjadi build Trait pilihan anda untuk semua build.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Activity Point (AP)</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Activity Point (AP)</span></span></h2>
<p style="font-size: 1.0rem"><i>If you die, your stored AP will be lost. Hmph!</i></p>
<p style="font-size: 1.0rem"><i>Jika anda mati, AP yang disimpan akan hilang. Hmph!</i></p>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Activity Point 📈</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Activity Point 📈</span></h3>
<pre style="font-size: 1.0rem">▶ Activity Point (AP) is a new resource mechanic exclusive to 4th job skills.
<pre style="font-size: 1.0rem">▶ Activity Point (AP) adalah mekanik sumber baharu yang eksklusif untuk kemahiran pekerjaan ke-4.
It is visible in your HUD and appears under your SP Bar as a third resource pool.
Ia kelihatan dalam HUD anda dan muncul di bawah Bar SP anda sebagai kolam sumber ketiga.
By default, an unfilled AP pool is shaded in transparent black, and a filled AP pool bar is colored beige.
Secara lalai, kolam AP yang tidak dipenuhi dilorekkan dengan hitam lutsinar, dan bar kolam AP yang dipenuhi berwarna beige.
</pre>
</pre>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Miyu AP explanation.png|600px]]
[[File:Miyu AP explanation.png|600px]]
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Ragnarok and Tekken Similarities]</b>: Easiest explanation of AP from RO is the Super bar from the famous Tekken Game! <u>(You accumulate and get enough to fill the bar to cast your ultimate skill)</u></p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Persamaan Ragnarok dan Tekken]</b>: Penjelasan paling mudah AP dari RO adalah bar Super dari permainan Tekken yang terkenal! <u>(Anda mengumpul dan mendapat cukup untuk mengisi bar untuk melancarkan kemahiran utama anda)</u></p>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.0rem">▶ Versi Ragnarok bagi <b><span style="color:Brown;">Gerakan Super/Istimewa</span></b>.
<p style="font-size: 1.0rem">▶ Ragnarok's version of <b><span style="color:Brown;">Super/Special Moves</span></b>.
Setiap pekerjaan ke-4 mempunyai kemahiran yang mengumpul AP (seperti mendapat beberapa AP setiap penggunaan kemahiran tertentu) dan kemahiran khas yang menggunakan AP, menelan kos sekitar 150~200 AP setiap penggunaan.</p>
Every 4th job has skills that build up AP (such as gaining a few AP per cast of specific skills) and special skills that consume AP, costing around 150~200 AP per cast.</p>
<p style="font-size: 1.0rem">Idea utamanya adalah untuk menggunakan kemahiran yang mengisi AP, dan setelah anda mengumpul AP yang cukup, anda menggunakannya untuk satu kemahiran khas yang besar dan berkuasa. Banyak kemahiran ini sangat kuat, tetapi sesetengahnya agak unik, seperti keupayaan Archmage untuk mengubah fungsi kemahiran mereka, seperti <b>Climax</b>.</p>
<p style="font-size: 1.0rem">The idea is to use the skills that charge AP, and once you've accumulated enough AP, you use it for one big, powerful special skill. Many of these skills are extremely strong, but some are particularly unique, like the Archmage's ability to change the functions of their skills, such as <b>Climax</b>.</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<ul style="font-size: 1.0rem">
<ul style="font-size: 1.0rem">
   <li>There are usually two <b><span style="color:Brown;">Super / Special</span></b> skills that consume the majority of your AP.</li>
   <li>Biasanya terdapat dua kemahiran <b><span style="color:Brown;">Super / Istimewa</span></b> yang menggunakan sebahagian besar AP anda.</li>
   <li>The maximum amount of AP you can hold is <b><span style="color:Red;">200 AP</span></b>, regardless of class.</li>
   <li>Jumlah maksimum AP yang boleh anda simpan ialah <b><span style="color:Red;">200 AP</span></b>, tanpa mengira kelas.</li>
   <li>Each 4th job has skills that generate or grant AP. (You can check the skill's description) <b>Keyword ▷ </b><span style="color:Blue;">AP Recovery</span></li>
   <li>Setiap pekerjaan ke-4 mempunyai kemahiran yang menghasilkan atau memberikan AP. (Anda boleh menyemak penerangan kemahiran) <b>Kata Kunci ▷ </b><span style="color:Blue;">AP Recovery</span></li>
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">