Miyu's Imperial Guard Devotion and Tank Guide/th: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 149: Line 149:
</p>
</p>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<ul style="font-size: 1.2em;">
<ul style="font-size: 1.2em;">
   <li>Some tables and information are borrowed from external sources, but I have respectfully redesigned, improved, and created unique versions of them.</li>
   <li>ตารางและข้อมูลบางส่วนถูกยืมมาจากแหล่งภายนอก แต่ฉันได้ออกแบบใหม่ ปรับปรุง และสร้างเวอร์ชันที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองขึ้นมาอย่างให้เกียรติ</li>
   <li>This guide is still a work in progress. Everything you see here may change or be adjusted depending on future game updates.</li>
   <li>ไกด์นี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ทุกสิ่งที่คุณเห็นที่นี่อาจเปลี่ยนแปลงหรือปรับเปลี่ยนได้ตามการอัปเดตเกมในอนาคต</li>
   <li>This guide is based on my personal experience, knowledge, opinions, and preferences in the game.</li>
   <li>ไกด์นี้อ้างอิงจากประสบการณ์ ความรู้ ความคิดเห็น และความชอบส่วนตัวของฉันในเกม</li>
   <li>This is a guide, it's up to you whether you follow all or part of it or not at all.</li>
   <li>นี่คือไกด์ คุณจะทำตามทั้งหมด บางส่วน หรือไม่ทำตามเลยก็ได้</li>
   <li>This guide will assist you from the range of being a Swordsman class to the Imperial Guard class.</li>
   <li>ไกด์นี้จะช่วยคุณตั้งแต่ระดับอาชีพ Swordsman ไปจนถึงอาชีพ Imperial Guard</li>
   <li>I will strive to keep this guide up to date as long as I continue to play the game.</li>
   <li>ฉันจะพยายามอัปเดตไกด์นี้ให้ทันสมัยอยู่เสมอ ตราบใดที่ฉันยังเล่นเกมนี้อยู่</li>
   <li>There may be errors or inaccuracies in this guide. If you spot any, feel free to contact me, and I would greatly appreciate any corrections!</li>
   <li>ไกด์นี้อาจมีข้อผิดพลาดหรือความไม่ถูกต้อง หากคุณพบเห็น สามารถติดต่อฉันได้เลย และฉันจะขอบคุณมากสำหรับการแก้ไข!</li>
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">ข้อดีและข้อเสีย</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Pros and Cons</span></span></h2>
<p><i>จุดอ่อนและจุดแข็งของทหาร</i></p>
<p><i>A Soldier's Weakness and Strength.</i></p>
<h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.6em;">ข้อดี ✅</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>ความอยู่รอดที่ยอดเยี่ยม</u>: Royal Guards มี HP สูงติดอันดับต้น ๆ ของเกม ผนวกกับสกิลป้องกันตัวที่แข็งแกร่งอย่าง <b>Prestige</b>, <b>Defender</b> และ <b>Auto-Guard</b> จึงทำให้พวกเขาแทบจะฆ่าไม่ตายหากอยู่ในสถานการณ์ที่เหมาะสม</li> <li><u>ซัพพอร์ตด้วย Devotion</u>: สกิลเอกลักษณ์อย่าง <b>Devotion</b> ช่วยให้พวกเขาปกป้องสมาชิกปาร์ตี้คนสำคัญ (เช่น DPS และฮีลเลอร์) ด้วยการโยกความเสียหายมาใส่ตัวเอง ทำให้มีค่าอย่างยิ่งทั้งใน PvP และ PvM</li> <li><u>ลดความเสียหายได้สูง</u>: ด้วยสกิล <b>Defender</b>, <b>Shield Fortress</b> และอุปกรณ์ที่เน้นลดความเสียหายทั้งกายภาพและเวท ทำให้ Royal Guards โดดเด่นในการซับแรงโจมตีของศัตรู</li> <li><u>สไตล์การเล่นที่ยืดหยุ่น</u>: พวกเขาปรับตัวเข้ากับบทบาทต่าง ๆ ได้ ตั้งแต่การเป็นแทงก์และซัพพอร์ตด้วย <b>Inspiration</b> ไปจนถึงการสร้างความเสียหาย AoE ที่ใช้ได้ดีด้วย <b>Overbrand</b> และ <b>Earth Drive</b></li> <li><u>ควบคุมฝูงชนได้ดี</u>: Royal Guards มีสกิลควบคุมฝูงชนที่มีประสิทธิภาพอย่าง <b>Trample</b> และ <b>Earth Drive</b> ซึ่งช่วยสลายการจัดขบวนของศัตรูและควบคุมมอนสเตอร์ได้</li> <li><u>สะท้อนความเสียหาย</u>: สกิล <b>Reflect Damage</b> ตอบโต้ผู้โจมตี ทำให้เป็นเครื่องมือชั้นดีในการรับมือศัตรูที่ DPS สูงหรือสถานการณ์ที่มีมอนสเตอร์เยอะ</li> <li><u>ประโยชน์ต่อปาร์ตี้</u>: สกิลอย่าง <b>Guardian Shield</b>, <b>Providence</b> และ <b>Ultimate Sacrifice</b> มอบบัฟที่สำคัญให้กับตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ช่วยเพิ่มความอยู่รอดและพลังโจมตี</li> <li><u>ภูมิคุ้มกันเวท</u>: ด้วยสกิลอย่าง <b>Prestige</b> Royal Guards สามารถยืนหยัดและรักษาตำแหน่งได้ แม้ในสถานการณ์ที่มีเวท AoE ขนาดใหญ่เต็มหน้าจอ</li> <li><u>ความอึดใน PvP</u>: ความสามารถในการซับและโยกความเสียหาย ผนวกกับสกิลควบคุมฝูงชนและสะท้อนความเสียหาย ทำให้พวกเขาเป็นตัวละครที่ครองสนามใน PvP</li> </ul> <h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">ข้อเสีย 🅾️</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>กิน SP สูง</u>: Royal Guards ต้องพึ่งพา SP อย่างมากในการรักษาสกิลหลักอย่าง <b>Devotion</b> และ <b>Inspiration</b> ทำให้การจัดการ SP เป็นเรื่องท้าทายอยู่ตลอด</li> <li><u>ต้องพึ่งพาอุปกรณ์</u>: การเล่นให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุดต้องลงทุนหนักกับอุปกรณ์เฉพาะทางสำหรับบิลด์แทงก์, devotion และสะท้อนความเสียหาย ซึ่งมีค่าใช้จ่ายสูงและใช้เวลาเก็บนาน</li> <li><u>ความคล่องตัวจำกัด</u>: Royal Guards ไม่มีสกิลเพิ่มความคล่องตัวในตัว ทำให้ช้ากว่าคลาสอื่นและต้องพึ่งพาม้าอัพหรือบัฟจากภายนอกเพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่</li> <li><u>พลังโจมตีต่ำกว่า</u>: แม้จะสร้างความเสียหายได้ แต่การที่เน้นการป้องกันและซัพพอร์ตเป็นหลักทำให้ DPS โดยรวมต่ำกว่าคลาสที่เน้นทำดาเมจโดยเฉพาะ</li> <li><u>คูลดาวน์สกิล</u>: ความสามารถหลักหลายอย่าง เช่น <b>Inspiration</b> และ <b>Shield Fortress</b> มีคูลดาวน์นาน ทำให้ใช้งานได้ไม่ต่อเนื่องในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ</li> <li><u>ต้องพึ่งพาตำแหน่ง</u>: สกิลอย่าง <b>Devotion</b> ต้องจัดตำแหน่งอย่างระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าเป้าหมายที่ถูกต้องได้รับการปกป้อง ทำให้เล่นได้ยากในสถานการณ์ที่วุ่นวาย</li> <li><u>อ่อนแอต่อการ Dispells</u>: แม้จะมีการป้องกันกายภาพและเวทที่แข็งแกร่ง Royal Guards ก็ยังลำบากกับมอนสเตอร์ที่สามารถลบสกิลป้องกันของคุณได้</li> <li><u>การเล่นซับซ้อน</u>: การบาลานซ์บทบาทที่หลากหลาย (แทงก์, ซัพพอร์ต และดาเมจ) เป็นเรื่องท้าทาย ต้องใช้ความรู้ในเกมและความเข้าใจสถานการณ์อย่างมาก</li> <li><u>ค่าดูแลรักษาสูง</u>: การดูแลม้าอัพ อุปกรณ์ และไอเทมบริโภคสำหรับฟื้น SP และ HP รวมถึงบัฟ เพิ่มค่าใช้จ่ายในการเล่นคลาสนี้ให้มีประสิทธิภาพ</li> </ul>
<h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.6em;">Pros ✅</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>Exceptional Survivability</u>: Royal Guards boast one of the highest HP pools in the game, combined with strong defensive skills like <b>Prestige</b>, <b>Defender</b>, and <b>Auto-Guard</b>, making them nearly unkillable in the right conditions.</li> <li><u>Devotion Support</u>: Their signature skill <b>Devotion</b> allows them to protect key party members (e.g., DPS and healers) by redirecting damage to themselves, making them invaluable in both PvP and PvM content.</li> <li><u>High Damage Mitigation</u>: With access to <b>Defender</b>, <b>Shield Fortress</b>, and equipment focused on reducing physical and magical damage, Royal Guards excel at absorbing enemy attacks.</li> <li><u>Versatile Playstyle</u>: They can adapt to various roles, from tanking and supporting with <b>Inspiration</b> to dealing respectable AoE damage with <b>Overbrand</b> and <b>Earth Drive</b>.</li> <li><u>Strong Crowd Control</u>: Royal Guards possess effective crowd control skills like <b>Trample</b> and <b>Earth Drive</b>, which can disrupt enemy formations and keep mobs under control.</li> <li><u>Reflect Damage</u>: The <b>Reflect Damage</b> skill punishes attackers, making it a great tool for handling high DPS opponents or mob-heavy situations.</li> <li><u>Party Utility</u>: Skills like <b>Guardian Shield</b>, <b>Providence</b>, and <b>Ultimate Sacrifice</b> provide significant buffs to themselves and their allies, enhancing survivability and damage output.</li> <li><u>Immunity to Magic</u>: With skills like <b>Prestige</b>, Royal Guards can hold their ground and maintain positioning, even in scenarios where Massive magic aoe's are in your screen.</li> <li><u>Durability in PvP</u>: Their ability to absorb and redirect damage, combined with their crowd control and reflect skills, makes them a dominant force in PvP environments.</li> </ul> <h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">Cons 🅾️</span></h3> <ul style="font-size: 1.2em;"> <li><u>SP Intensive</u>: Royal Guards rely heavily on their SP pool for maintaining key skills like <b>Devotion</b> and <b>Inspiration</b>, making SP management a constant challenge.</li> <li><u>Gear Dependent</u>: Optimal performance requires heavy investment in specialized gear for tanking, devotion, and reflect builds, which can be costly and time-consuming to acquire.</li> <li><u>Limited Mobility</u>: Royal Guards lack inherent mobility skills, making them slower compared to other classes and reliant on mounts or external buffs to improve movement speed.</li> <li><u>Lower Damage Output</u>: While capable of dealing damage, their primary focus on defense and support means their DPS is generally lower compared to dedicated damage-dealing classes.</li> <li><u>Skill Cooldowns</u>: Many of their key abilities, like <b>Inspiration</b> and <b>Shield Fortress</b>, have long cooldowns, limiting their uptime in extended fights.</li> <li><u>Positioning Reliance</u>: Skills like <b>Devotion</b> require careful positioning to ensure the right targets are protected, making them challenging to play effectively in chaotic scenarios.</li> <li><u>Vulnerability to Dispells</u>: Despite their strong physical and magic defenses, Royal Guards can struggle against monsters that can dispell your defensive skills</li> <li><u>Complex Gameplay</u>: Balancing their various roles (tank, support, and dps) can be challenging, requiring significant game knowledge and situational awareness.</li> <li><u>High Cost of Maintenance</u>: Maintaining mounts, gear, and consumables for SP and HP recovery and buffs adds to the expense of playing this class effectively.</li> </ul>
</div>




Line 171: Line 167:




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">ค่าสถานะและคุณลักษณะ</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Stats and traits</span></span></h2>
<p><i><span style="font-size: 1.1rem;">Imperial Guards โดดเด่นทั้งด้านการป้องกันและการสะท้อนความเสียหาย ทำให้พวกเขาเป็นแทงก์ที่ยอดเยี่ยมที่สุด!</span></i></p>
<p><i><span style="font-size: 1.1rem;">Imperial Guards excel at both defense and damage reflections - making them the ultimate tanks!</span></i></p>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<tr>
<tr>
<th style="background-color:#cdddff; color:#8c8cd9; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ Stats ]</th>
<th style="background-color:#cdddff; color:#8c8cd9; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ สเตตัส ]</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>STR</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>STR</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30-90</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30-90</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Primary stat that increases weight capacity and physical attack power. (Aim for at least 40 STR for optimal tanking.)</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">สเตตัสหลักที่เพิ่มความจุน้ำหนักและพลังโจมตีกายภาพ (ตั้งเป้าอย่างน้อย 40 STR เพื่อการแทงก์ที่เหมาะสมที่สุด)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>AGI</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>AGI</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">60-90</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">60-90</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Provides ASPD and Flee. Every 5 AGI grants 1 SoftDEF. (Focus more on damage absorption than evasion. 60-90 AGI is sufficient for most tank builds.)</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">เพิ่ม ASPD และ Flee ทุก 5 AGI จะได้ SoftDEF 1 (เน้นการดูดซับความเสียหายมากกว่าการหลบหลีก 60-90 AGI เพียงพอสำหรับบิลด์แทงก์ส่วนใหญ่)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>VIT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>VIT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">130+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">130+</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Core tanking stat that increases HP by 1% per point and enhances defense. Imperial Guards have excellent HP modifiers. (Aim for at least 120 VIT for maximum survivability.)</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">สเตตัสแทงก์หลักที่เพิ่ม HP 1% ต่อ 1 แต้ม และเสริมการป้องกัน Imperial Guards มีตัวคูณ HP ที่ยอดเยี่ยม (ตั้งเป้าอย่างน้อย 120 VIT เพื่อความอยู่รอดสูงสุด)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>INT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>INT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">80-100+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">80-100+</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Provides SP management and magic defense. (Mostly for SP, magic defenses and for prestige activation)</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ช่วยจัดการ SP และป้องกันเวทมนตร์ (ส่วนใหญ่เพื่อ SP, การป้องกันเวทมนตร์ และการเปิดใช้งาน Prestige)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>DEX</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>DEX</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-120</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-120</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Important for faster casting. (90 for pure tanks, 120+ only if you are lacking stats for no-cast)</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">สำคัญสำหรับการร่ายเวทที่เร็วขึ้น (90 สำหรับแทงก์แท้ ๆ, 120+ เฉพาะเมื่อขาดสเตตัสสำหรับ no-cast)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>LUK</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>LUK</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-100+</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-100+</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Helps with perfect defense chance and Resistance to most debuffs. (Specifically for prestige activation)</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ช่วยเพิ่มโอกาสป้องกันแบบสมบูรณ์และความต้านทานต่อดีบัฟส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะสำหรับการเปิดใช้งาน Prestige)</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Line 216: Line 209:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<table class="wikitable" style="width:100%">
<tr>
<tr>
<th style="background-color:#cdddff; color:#8c8cd9; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ 4th Job Trait Stats ]</th>
<th style="background-color:#cdddff; color:#8c8cd9; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ ค่า Trait ของอาชีพที่ 4 ]</th>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>POW</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>POW</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Primary trait stat that increases physical attack. not as necessary as you may think.</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ค่า Trait หลักที่เพิ่มพลังโจมตีกายภาพ ไม่จำเป็นเท่าที่คุณอาจคิด</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>STA</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>STA</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">100-110</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">100-110</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Core defensive trait that directly increases physical resistance. Crucial for tank builds.</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ค่า Trait ด้านป้องกันหลักที่เพิ่มความต้านทานกายภาพโดยตรง จำเป็นมากสำหรับบิลด์แทงก์</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>WIS</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>WIS</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">100-110</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">100-110</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Provides magic resistance. Important for overall survivability against magic damage.</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ สำคัญต่อความอยู่รอดโดยรวมเมื่อเจอความเสียหายเวทมนตร์</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>SPL</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>SPL</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Not a primary focus. Only invest if using magic-based shield skills.</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ไม่ใช่จุดโฟกัสหลัก ลงเฉพาะเมื่อใช้สกิลโล่ที่อิงเวทมนตร์</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>CON</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>CON</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Only used for Specific Flee Tanking Builds. Otherwise don't get it.</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ใช้เฉพาะบิลด์แทงก์แบบ Flee โดยเฉพาะ นอกนั้นไม่ต้องลง</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>CRT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem;"><b>CRT</b></td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="text-align: center; background-color:#e6eeff; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-72</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">Optional for pure healings. although not necessary but an option .</td>
<td style="background-color:#e6eeff; font-size: 1.1rem;">ทางเลือกสำหรับการฮีลแบบแท้ ๆ ถึงไม่จำเป็นแต่ก็เป็นตัวเลือกหนึ่ง</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Line 258: Line 249:
</tr>
</tr>
</table>
</table>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Stats_2" style="font-size: 1.6rem;">ค่าสถานะ 📀</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Stats_2" style="font-size: 1.6rem;">Stats 📀</span></h3>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Strength (STR)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Strength (STR)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
▷ ค่าสถานะหลักสำหรับทั้งด้านป้องกันและโจมตี เพิ่มความจุน้ำหนักและพลังโจมตีทางกายภาพในแต่ละแต้ม ค่า STR ที่สูงขึ้นช่วยให้สวมโล่และเกราะที่หนักขึ้นได้โดยยังคงการสะท้อนความเสียหายที่ดี สำหรับประสิทธิภาพสูงสุด ให้เล็งที่ [40+ STR].<br>
▷ Your primary stat for both defensive and offensive capabilities. Each point increases weight capacity and physical attack power. Higher STR allows you to wear heavier shields and armor while maintaining good damage reflection. For optimal performance, aim for [40+ STR].<br>
STR ยังช่วยเพิ่มความเสียหายของ Shield Chain หากคุณใช้บิลด์รูปแบบนั้น
STR also helps with Shield Chain damage if you're using that build variation.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Agility (AGI)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Agility (AGI)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
▷ Provides ASPD and Flee bonuses, with every 5 points granting 1 SoftDEF. For tank builds, [60-90 AGI] is sufficient since the focus is on damage absorption rather than evasion.<br>
▷ ให้โบนัส ASPD และ Flee โดยทุก 5 แต้มจะได้ SoftDEF 1 สำหรับบิลด์แทงก์ [60-90 AGI] ก็เพียงพอ เนื่องจากเน้นการดูดซับความเสียหายมากกว่าการหลบหลีก<br>
AGI also helps reduce the duration of movement-impairing effects in PvP/WoE.
AGI ยังช่วยลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์ที่ขัดขวางการเคลื่อนไหวใน PvP/WoE
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Vitality (VIT)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Vitality (VIT)</b> <b><span style="color:red;"> [จำเป็น]</span></b><br>
▷ Your core tanking stat that increases Max HP by 1% per point and enhances defense. Imperial Guards have excellent HP modifiers, making VIT extremely effective. Aim for [120+ VIT] for maximum survivability.<br>
▷ ค่าสถานะหลักสำหรับการแทงก์ที่เพิ่ม Max HP 1% ต่อแต้มและเสริมการป้องกัน Imperial Guards มีตัวคูณ HP ที่ยอดเยี่ยม ทำให้ VIT มีประสิทธิผลสูงมาก ให้เล็งที่ [120+ VIT] เพื่อความอยู่รอดสูงสุด<br>
VIT provides resistance against Crystallization, Freezing, and other status effects in PvP/WoE.
VIT ให้ความต้านทานต่อ Crystallization, Freezing และสถานะผิดปกติอื่น ๆ ใน PvP/WoE
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Intelligence (INT)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Intelligence (INT)</b> <b><span style="color:red;"> [จำเป็น]</span></b><br>
▷ Primarily useful for SP management and magic defense. [90-100 INT] is sufficient for most tank builds to maintain SP and for Prestige.<br>
▷ มีประโยชน์หลักในการจัดการ SP และป้องกันเวทมนตร์ [90-100 INT] เพียงพอสำหรับบิลด์แทงก์ส่วนใหญ่เพื่อรักษา SP และสำหรับ Prestige<br>
INT helps reduce the duration of mental status effects like Sleep and Confusion.
INT ช่วยลดระยะเวลาของสถานะทางจิตอย่าง Sleep และ Confusion
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Dexterity (DEX)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Dexterity (DEX)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
▷ Important for insta-cast via stats. Pure tanks can manage with [70-90 DEX].<br>
▷ สำคัญสำหรับการร่ายแบบ insta-cast ผ่านค่าสถานะ แทงก์แท้ ๆ สามารถใช้ [70-90 DEX] ได้<br>
DEX also helps reduce the duration of some status effects like Crystallization.
DEX ยังช่วยลดระยะเวลาของสถานะผิดปกติบางอย่างอย่าง Crystallization
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Luck (LUK)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Luck (LUK)</b> <b><span style="color:red;"> [จำเป็น]</span></b><br>
▷ Contributes to perfect defense chance and provides critical resistance. [90-100 LUK] is sufficient for most builds, though most players would like 100% magic dodge chance. Can also help with status resistance in PvP situations.
▷ ช่วยเพิ่มโอกาสป้องกันสมบูรณ์แบบและให้ความต้านทานคริติคอล [90-100 LUK] เพียงพอสำหรับบิลด์ส่วนใหญ่ ถึงแม้นักเล่นส่วนใหญ่จะอยากได้โอกาสหลบเวทมนตร์ 100% ก็ตาม ยังช่วยเรื่องความต้านทานสถานะในสถานการณ์ PvP ได้ด้วย
</p>
</p>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">คุณสมบัติ 💿</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Traits 💿</span></h3>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Power (POW)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Power (POW)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
▷ ค่าคุณสมบัติหลักที่เพิ่มพลังโจมตีทางกายภาพ และก็ไม่ค่อยมีประโยชน์ เว้นแต่คุณจะเล่นแทงก์สายกายภาพ<br>
▷ Primary trait stat that increases physical attack. again not useful, unless you went for physical build tank.<br>
Status Physical Attack เพิ่มขึ้น 5 ต่อแต้ม<br>
Status physical attack increases by 5 per point.<br>
P.ATK เพิ่มขึ้น 1 ต่อ 3 แต้ม
P.ATK increases by 1 per 3 points.
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Stamina (STA)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Stamina (STA)</b> <b><span style="color:red;"> [จำเป็น]</span></b><br>
▷ Core defensive trait that directly increases physical resistance (RES). Very Crucial for tank builds.<br>
▷ ค่าคุณสมบัติป้องกันหลักที่เพิ่มความต้านทานกายภาพ (RES) โดยตรง สำคัญมากสำหรับบิลด์แทงก์<br>
RES increases by 1 per point.<br>
RES เพิ่มขึ้น 1 ต่อแต้ม<br>
RES increases by 5 per 3 points.
RES เพิ่มขึ้น 5 ต่อ 3 แต้ม
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Wisdom (WIS)</b> <b><span style="color:red;"> [Essential]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Wisdom (WIS)</b> <b><span style="color:red;"> [จำเป็น]</span></b><br>
▷ Provides magic resistance (MRES), crucial for overall survivability against magic damage.<br>
▷ ให้ความต้านทานเวทมนตร์ (MRES) ซึ่งสำคัญต่อความอยู่รอดโดยรวมเมื่อเจอความเสียหายเวทมนตร์<br>
MRES increases by 1 per point.<br>
MRES เพิ่มขึ้น 1 ต่อแต้ม<br>
MRES increases by 5 per 3 points.
MRES เพิ่มขึ้น 5 ต่อ 3 แต้ม
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Spell (SPL)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Spell (SPL)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
▷ Not a primary focus stat. Only invest if using magic-based skills.<br>
▷ ไม่ใช่ค่าสถานะที่ต้องเน้นเป็นหลัก ลงทุนเฉพาะเมื่อใช้สกิลสายเวทมนตร์<br>
Status Magic Attack increases by 5 per point.<br>
Status Magic Attack เพิ่มขึ้น 5 ต่อแต้ม<br>
S.MATK increases by 1 per 3 points.
S.MATK เพิ่มขึ้น 1 ต่อ 3 แต้ม
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Concentration (CON)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Concentration (CON)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
▷ Only if you are going for Flee Tanking, which i do not reccommend, but it is an option.<br>
▷ เฉพาะเมื่อคุณจะเล่นแทงก์สาย Flee ซึ่งผมไม่แนะนำ แต่ก็เป็นทางเลือกหนึ่ง<br>
HIT and FLEE increase by 2 per point.<br>
HIT และ FLEE เพิ่มขึ้น 2 ต่อแต้ม<br>
Additional defensive bonuses every 5 points.
โบนัสป้องกันเพิ่มเติมทุก 5 แต้ม
</p>
</p>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Creative (CRT)</b> <b><span style="color:blue;"> [Optional]</span></b><br>
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Creative (CRT)</b> <b><span style="color:blue;"> [ไม่บังคับ]</span></b><br>
▷ Optional for higher healing numbers<br>
▷ ทางเลือกสำหรับตัวเลขการรักษาที่สูงขึ้น<br>
H.PLUS increases by 1 per point.<br>
H.PLUS เพิ่มขึ้น 1 ต่อแต้ม<br>
C.RATE increases by 1 per 3 points.
C.RATE เพิ่มขึ้น 1 ต่อ 3 แต้ม
</p>
</p>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">การจัดสรรค่าสถานะ 📋</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Stats Allocations 📋</span></h3>
[[File:miyu IG stats 1.png|400px]][[File:Miyu IG stats 2.png|400px]][[File:Miyu IG stats 3.png|400px]]
[[File:miyu IG stats 1.png|400px]][[File:Miyu IG stats 2.png|400px]][[File:Miyu IG stats 3.png|400px]]
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[1st Image]</b>: This 1st Build Mostly focuses on a balance of both High HP + High Casting + Average ASPD</p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[รูปที่ 1]</b>: บิลด์ที่ 1 นี้เน้นความสมดุลของทั้ง HP สูง + การร่ายเร็วสูง + ASPD ระดับกลาง</p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[2nd Image]</b>: This 2nd Build Mostly focuses on Harmony Build (Resistance to most debuffs while having High HP and Good Casting as well as ASPD </p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[รูปที่ 2]</b>: บิลด์ที่ 2 นี้เน้นบิลด์แบบสมดุล (ต้านทานดีบัฟส่วนใหญ่ พร้อมมี HP สูง การร่ายดี รวมถึง ASPD </p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[3rd Image]</b>: This 3rd Build Mostly focuses on Casting Build (Having High Dex and Int stat for insta cast while keeping high HP and a bit of Resistance. </p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[รูปที่ 3]</b>: บิลด์ที่ 3 นี้เน้นบิลด์สายร่าย (มีค่า Dex และ Int สูงสำหรับ insta cast พร้อมรักษา HP สูงและความต้านทานเล็กน้อย. </p>
[[File:Miyu IG traits 1.png|400px]]
[[File:Miyu IG traits 1.png|400px]]
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[4th Image]</b>:This would be your go to Trait build for any and all builds.</p>
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[รูปที่ 4]</b>:นี่จะเป็นบิลด์ Traits ที่คุณควรใช้สำหรับทุกบิลด์</p>
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Prestige</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Prestige</span></span></h2>
<p><i>Behold the RGTB, which stands for ROYAL GOLDEN THIEF BUG!</i> (OwO;)</p>
<p><i>จงดู RGTB ซึ่งย่อมาจาก ROYAL GOLDEN THIEF BUG!</i> (OwO;)</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div style="font-size: 1.1rem;">
<div style="font-size: 1.1rem;">
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">RGTB 🐞</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">RGTB 🐞</h3>
{{#skill:2318}} is a supportive skill exclusive to the '''Paladin''' class in ''Ragnarok Online''. It enhances the Paladin's '''DEF''' and provides a chance to completely '''dodge magic attacks'''. <br>
{{#skill:2318}} เป็นสกิลสนับสนุนที่ใช้ได้เฉพาะกับคลาส '''Paladin''' ใน ''Ragnarok Online'' ช่วยเพิ่ม '''DEF''' ของ Paladin และให้โอกาส '''หลบการโจมตีเวทมนตร์''' ได้อย่างสมบูรณ์ <br>
I'll make your life easier by giving the requirements that you need for this built-in {{#Item:4128}}, the prestige!<br>
ผมจะทำให้ชีวิตคุณง่ายขึ้นด้วยการบอกสิ่งที่คุณต้องใช้สำหรับ {{#Item:4128}} ที่มีมาให้ในเกมนี้ นั่นคือ prestige!<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
⚠️แต่ระวัง Dispells เพราะมันสามารถลบ prestige ของคุณได้ทันที <br>
⚠️Beware of Dispells though, they can instantly remove your prestige <br>
[[File:miyu maple-defense.gif]]
[[File:miyu maple-defense.gif]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{#skillDesc:2318}}  
{{#skillDesc:2318}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''<p style="font-size: 1.4em;">ผลของสกิล</p>
'''<p style="font-size: 1.4em;">Skill Effects</p>
* '''เพิ่ม DEF''' ตามเลเวลตัวละครและเลเวลสกิล.   
* '''Increases DEF''' based on character level and skill level.   
* '''โอกาสหลบการโจมตีเวททั้งหมด''' โดยใช้สูตรจาก '''INT (Intelligence) และ LUK (Luck)'''.   
* '''Chance to completely dodge magic attacks''' using a formula based on '''INT (Intelligence) and LUK (Luck)'''.
</div>  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">สูตรสกิล 📋</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">Skill Formulas 📋</h3>
'''<p style="font-size: 1.4em;">สูตรโอกาสหลบเวท</p>
'''<p style="font-size: 1.4em;">Magic Dodge Chance Formula</p>
((INT + LUK) × Skill Level / 20 × Base Level) / 200 + Skill Level
((INT + LUK) × Skill Level / 20 × Base Level) / 200 + Skill Level
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''<p style="font-size: 1.4em;">สูตรโบนัส DEF</p>
'''<p style="font-size: 1.4em;">DEF Bonus Formula</p>
(Skill Level × 15) + (10 × Defender Skill Level)
(Skill Level × 15) + (10 × Defender Skill Level)
The result is then '''multiplied by''' (Base Level / 100).
จากนั้นนำผลลัพธ์ไป '''คูณด้วย''' (Base Level / 100).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''<p style="font-size: 1.4em;">ระยะเวลาสกิลในแต่ละเลเวล</p>
'''<p style="font-size: 1.4em;">Skill Duration Per Level</p>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="background-color: #e6eeff;"
{| class="wikitable" style="background-color: #e6eeff;"
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล
! style="background-color: #cdddff;" | Duration
! style="background-color: #cdddff;" | ระยะเวลา
|-
|-
| '''Lv 1''' || 30 seconds  
| '''Lv 1''' || 30 วินาที  
|-
|-
| '''Lv 2''' || 45 seconds  
| '''Lv 2''' || 45 วินาที  
|-
|-
| '''Lv 3''' || 60 seconds  
| '''Lv 3''' || 60 วินาที  
|-
|-
| '''Lv 4''' || 75 seconds  
| '''Lv 4''' || 75 วินาที  
|-
|-
| '''Lv 5''' || 90 seconds  
| '''Lv 5''' || 90 วินาที  
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">ความต้องการ INT + LUK 📈</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">INT + LUK Requirements 📈</h3>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
เพื่อให้ได้ '''โอกาสหลบเวท 100%''' จากการใช้สกิล Prestige คุณต้องมีค่า '''(INT + LUK)''' ตามที่กำหนด โดยอิงจาก '''Base Level''' และ '''เลเวลสกิล''' ของคุณ  
To achieve a full '''100% magic dodge''' using the Prestige skill, you need to meet the required '''(INT + LUK)''' values based on your '''Base Level''' and '''Skill Level'''.
</div>  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="background-color: #e6eeff;"
{| class="wikitable" style="background-color: #e6eeff;"
! style="background-color: #cdddff;" | Base Level
! style="background-color: #cdddff;" | Base Level
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level 1
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล 1
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level 2
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล 2
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level 3
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล 3
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level 4
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล 4
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level 5
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล 5
|-
|-
| '''100'''  || 1900  || 950  || 633  || 475  || 380   
| '''100'''  || 1900  || 950  || 633  || 475  || 380   
Line 418: Line 381:
| '''275'''  || 690  || 345  || 230  || 173  || 138   
| '''275'''  || 690  || 345  || 230  || 173  || 138   
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">การกระจาย INT และ LUK 📊</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">INT & LUK Distribution 📊</h3>
คุณสามารถกระจาย '''INT และ LUK''' ในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ได้ค่าที่ต้องการ ด้านล่างคือตัวอย่าง '''การกระจายแบบเท่ากันและแบบเบ้''' บางรูปแบบ
You can distribute your '''INT and LUK''' in different ways to meet the required total. Below are some possible '''equal and skewed distributions'''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="background-color: #e6eeff;"
{| class="wikitable" style="background-color: #e6eeff;"
! style="background-color: #cdddff;" | Base Level
! style="background-color: #cdddff;" | Base Level
! style="background-color: #cdddff;" | Skill Level
! style="background-color: #cdddff;" | เลเวลสกิล
! style="background-color: #cdddff;" | Total (INT + LUK) Needed
! style="background-color: #cdddff;" | ค่ารวม (INT + LUK) ที่ต้องใช้
! style="background-color: #cdddff;" | Even Split
! style="background-color: #cdddff;" | แบ่งเท่ากัน
! style="background-color: #cdddff;" | High INT
! style="background-color: #cdddff;" | INT สูง
! style="background-color: #cdddff;" | High LUK
! style="background-color: #cdddff;" | LUK สูง
|-
|-
| '''100'''  || 5  || 380  || '''190 INT / 190 LUK''' || '''130 INT / 250 LUK''' || '''250 INT / 130 LUK'''
| '''100'''  || 5  || 380  || '''190 INT / 190 LUK''' || '''130 INT / 250 LUK''' || '''250 INT / 130 LUK'''
Line 444: Line 403:
| '''275'''  || 5  || 138  || '''69 INT / 69 LUK''' || '''130 INT / 8 LUK''' || '''8 INT / 130 LUK'''
| '''275'''  || 5  || 138  || '''69 INT / 69 LUK''' || '''130 INT / 8 LUK''' || '''8 INT / 130 LUK'''
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">วิธีใช้ตารางนี้ 📝</h3>
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8c8cd9;">How to Use This Table 📝</h3>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
1️⃣ หา Base Level ของคุณ <br>
1️⃣ Find your Base Level <br>
2️⃣ ดูค่ารวม (INT + LUK) ที่ต้องใช้ <br>
2️⃣ See the required total (INT + LUK) <br>
3️⃣ เลือกการกระจายค่าสถานะ <br>
3️⃣ Choose a stat distribution <br>
✅ แบ่งเท่ากัน (INT & LUK สมดุล) <br>
✅ Even Split (Balanced INT & LUK) <br>
✅ INT สูง (Magic Defense, SP, ต้านทานสถานะบางอย่างมากขึ้น) <br>
✅ High INT (More Magic Defense, SP, Resistance to some Statuses) <br>
✅ LUK สูง (Flee, Perfect Dodge, ต้านทานสถานะส่วนใหญ่ได้เล็กน้อย) <br>
✅ High LUK (More Flee, Perfect Dodge, Slight Resistance to most Statuses) <br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''ตัวอย่าง:'''
'''Example:'''
ถ้าคุณมี Base Level 275 คุณต้องมี INT + LUK รวม 138 <br>
If you're Base Level 275, you need 138 total INT + LUK. <br>
คุณสามารถทำได้ด้วย: <br>
You can achieve this with: <br>
📌 69 INT & 69 LUK (สมดุล) <br>
📌 69 INT & 69 LUK (balanced) <br>
📌 88 INT & 50 LUK (เน้น INT) <br>
📌 88 INT & 50 LUK (INT-focused) <br>
📌 50 INT & 88 LUK (เน้น LUK) <br>
📌 50 INT & 88 LUK (LUK-focused) <br>
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">การป้องกัน</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Defense</span></span></h2>
<p><i>รู้หรือไม่ ยิ่งมีมอนสเตอร์รุมมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งอ่อนแอลงเท่านั้น?</i></p>
<p><i>Did you know the more mobs you get the weaker you get?</i></p>
[[File:miyu maple block 1.gif]]
[[File:miyu maple block 1.gif]]
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Soft Defense 🔰</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Soft Defense 🔰</span></h3>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>Reduces incoming physical damage directly through subtraction.</li>
   <li>ลดความเสียหายทางกายภาพที่เข้ามาโดยตรงผ่านการหักลบ</li>
   <li>also known as "VIT" defense, reduces incoming physical damage directly.</li>
   <li>หรือที่รู้จักกันในชื่อการป้องกันจาก "VIT" จะลดความเสียหายทางกายภาพที่เข้ามาโดยตรง</li>
</ul>
</ul>
<pre style="font-size: 1.2rem;">
<pre style="font-size: 1.2rem;">
Line 483: Line 434:
</pre>
</pre>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li><b>BonusA</b> is the sum of additive bonuses.</li>
   <li><b>BonusA</b> คือผลรวมของโบนัสแบบบวกเพิ่ม</li>
   <li><b>BonusB</b> is the sum of multiplicative bonuses.</li>
   <li><b>BonusB</b> คือผลรวมของโบนัสแบบคูณ</li>
</ul>
</ul>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>Monsters use a different SoftDEF formula.</li>
   <li>มอนสเตอร์ใช้สูตร SoftDEF ที่แตกต่างออกไป</li>
</ul>
</ul>
<pre style="font-size: 1.2rem;">
<pre style="font-size: 1.2rem;">
Line 494: Line 445:
</li>
</li>
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Hard Defense 🔰</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Hard Defense 🔰</span></h3>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>Reduces incoming physical damage multiplicatively.</li>  
   <li>ลดความเสียหายทางกายภาพที่เข้ามาแบบทวีคูณ</li>  
   <li><b>Damage after Hard DEF</b> = <code>Damage × [(4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10)]</code></li>
   <li><b>ความเสียหายหลัง Hard DEF</b> = <code>Damage × [(4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10)]</code></li>
   <li>Is applied to damage calculations first, before Soft DEF.</li>
   <li>จะถูกนำไปใช้ในการคำนวณความเสียหายก่อน ก่อน Soft DEF</li>
'''Here's a different example of how Hard DEF works:'''
'''นี่คือตัวอย่างอื่นของวิธีที่ Hard DEF ทำงาน:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<li>สมมติว่ามอนสเตอร์สร้างความเสียหายพื้นฐาน 1000:</li>
<li>Let's say a monster deals 1000 base damage:</li>
<li> ⚔️ เมื่อมี Hard DEF 200: ความเสียหายจะลดลงเหลือประมาณ 714</li>
<li> ⚔️ With 200 Hard DEF: Damage is reduced to around 714 damage</li>
<li> ⚔️ เมื่อมี Hard DEF 400: ความเสียหายจะลดลงเหลือประมาณ 526</li>
<li> ⚔️ With 400 Hard DEF: Damage is reduced to around 526 damage</li>
<li> ⚔️ เมื่อมี Hard DEF 600: ความเสียหายจะลดลงเหลือประมาณ 411</li>
<li> ⚔️ With 600 Hard DEF: Damage is reduced to around 411 damage</li>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
โปรดจำไว้ว่าการป้องกันของคุณจะอ่อนลงเมื่อถูกมอนสเตอร์รุม:</li>
Keep in mind that your defense gets weaker when mobbed:</li>
<li> สู้กับมอนสเตอร์ 3 ตัว: -5% DEF</li>
<li> Fighting 3 monsters: -5% DEF</li>
<li> สู้กับมอนสเตอร์ 4 ตัว: -10% DEF </li>
<li> Fighting 4 monsters: -10% DEF </li>
<li> และต่อไปเรื่อยๆ จนกว่าการป้องกันจะเหลือ 0</li>
<li> And so on until you hit 0 defense</li>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hard DEF ของคุณเริ่มต้นที่ 0 และคุณสามารถเพิ่มได้จาก:</li>
Your Hard DEF starts at 0 and you can increase it through:</li>
<li> อุปกรณ์</li>
<li> Equipment</li>
<li> การ์ด</li>
<li> Cards</li>
<li> บัฟและสกิล</li>
<li> Buffs and skills</li>
<li> ไอเทมใช้แล้วหมด</li>
<li> Consumable items</li>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:miyu def chart.png|650px]]
[[File:miyu def chart.png|650px]]
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Soft_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">การป้องกันเวทแบบ Soft 🔰</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Soft_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Soft Magic Defense 🔰</span></h3>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>Soft magic defense, also known as "INT" magic defense, reduces incoming magic damage directly.</li>
   <li>การป้องกันเวทแบบ Soft หรือที่รู้จักกันในชื่อการป้องกันเวท "INT" จะลดความเสียหายเวทที่เข้ามาโดยตรง</li>
</ul>
</ul>
<pre style="font-size: 1.2rem;">
<pre style="font-size: 1.2rem;">
Line 542: Line 481:
</pre>
</pre>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li><b>BonusA</b> is the sum of additive bonuses.</li>
   <li><b>BonusA</b> คือผลรวมของโบนัสแบบบวกเพิ่ม</li>
   <li><b>BonusB</b> is the sum of multiplicative bonuses.</li>
   <li><b>BonusB</b> คือผลรวมของโบนัสแบบคูณ</li>
</ul>
</ul>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>Monsters use a different SoftMDEF formula.</li>
   <li>มอนสเตอร์ใช้สูตร SoftMDEF ที่แตกต่างออกไป</li>
</ul>
</ul>
<pre style="font-size: 1.2rem;">
<pre style="font-size: 1.2rem;">
SoftMDEF      = floor(Lvl ÷ 4) + floor(VIT ÷ 10) + floor(INT ÷ 5)
SoftMDEF      = floor(Lvl ÷ 4) + floor(VIT ÷ 10) + floor(INT ÷ 5)
</pre>
</pre>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h3><span class="mw-headline" id="Hard_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">การป้องกันเวทแบบ Hard 🔰</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Hard_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Hard Magic Defense 🔰</span></h3>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>Hard magic defense, also known as "armor" or "equipment" magic defense, reduces incoming magic damage multiplicatively.</li>
   <li>การป้องกันเวทแบบ Hard หรือที่รู้จักกันในชื่อการป้องกันเวท "เกราะ" หรือ "อุปกรณ์" จะลดความเสียหายเวทที่เข้ามาแบบทวีคูณ</li>
   <li>Hard magic defense has a base value of 0, and is increased by equipment, some skills, and items.</li>
   <li>การป้องกันเวทแบบ Hard มีค่าพื้นฐานเป็น 0 และเพิ่มขึ้นจากอุปกรณ์ สกิลบางอย่าง และไอเทม</li>
   <li><b>Damage after Hard MDEF</b> = <code>Damage × [(1000 + HardMDEF) ÷ (1000 + HardMDEF × 10)]</code></li>
   <li><b>ความเสียหายหลัง Hard MDEF</b> = <code>Damage × [(1000 + HardMDEF) ÷ (1000 + HardMDEF × 10)]</code></li>
</ul>
</ul>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<p style="font-size: 1.2rem;">
<p style="font-size: 1.2rem;">
⚠️ This indicates that as Hard MDEF increases, the percentage of magic damage reduced also increases, but with diminishing returns. For example: </br>
⚠️ นี่แสดงให้เห็นว่าเมื่อ Hard MDEF เพิ่มขึ้น เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายเวทที่ลดลงก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่จะได้ผลตอบแทนลดลง ตัวอย่างเช่น: </br>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
🔮 Hard MDEF 20 ให้การลดความเสียหายประมาณ 15% </br>
🔮 20 Hard MDEF provides approximately 15% damage reduction. </br>
🔮 Hard MDEF 40 ให้การลดความเสียหายประมาณ 25% </br>
🔮 40 Hard MDEF provides approximately 25% damage reduction. </br>
🔮 Hard MDEF 125 ให้การลดความเสียหายประมาณ 50% </br>
🔮 125 Hard MDEF provides approximately 50% damage reduction. </br>
</p>
</p>
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Miyu mdef mres.png|400px]]
[[File:Miyu mdef mres.png|400px]]
[[File:Miyu_effect_of_mdef.png|600px]]
[[File:Miyu_effect_of_mdef.png|600px]]
<p style="font-size: 1.2rem;">
<p style="font-size: 1.2rem;">
<b>(It is shown as </b><span style="color:Red;">A</span><b> + </b><span style="color:Blue;">B</span><b> in the Status Window, where </b><span style="color:Red;">A</span><b> represents the </b><span style="color:Red;">Soft Mdef</span><b> and </b><span style="color:Blue;">B</span><b> represents the </b><span style="color:Blue;">Hard Mdef</span><b>.)</b>
<b>(แสดงเป็น </b><span style="color:Red;">A</span><b> + </b><span style="color:Blue;">B</span><b> ในหน้าต่างสถานะ โดยที่ </b><span style="color:Red;">A</span><b> แทน </b><span style="color:Red;">Soft Mdef</span><b> และ </b><span style="color:Blue;">B</span><b> แทน </b><span style="color:Blue;">Hard Mdef</span><b>.)</b>
</p>
</p>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>The Magical Defense (MDEF) system was revamped in the Renewal  
   <li>ระบบ Magical Defense (MDEF) ได้รับการปรับปรุงใหม่ใน Renewal  
   Update. HardDEF/MDEF is no longer limited into a 1-100 point system,
   Update. HardDEF/MDEF ไม่ได้จำกัดอยู่ในระบบ 1-100 คะแนน
   with 100 being full immunity. Instead, the effect of HardMDEF is now
   โดย 100 คือภูมิคุ้มกันเต็มที่ แต่ตอนนี้ผลของ HardMDEF  
   reduced exponentially as the number goes up (i.e. the higher the number,
   จะลดลงแบบเอกซ์โพเนนเชียลเมื่อค่าตัวเลขเพิ่มขึ้น (กล่าวคือ ยิ่งตัวเลขสูงขึ้น
   the less effect every single point adds);</li>
   ผลของแต่ละคะแนนก็จะยิ่งน้อยลง);</li>
</ul>
</ul>
<ul style="font-size: 1.2rem;">
<ul style="font-size: 1.2rem;">
   <li>SoftDEF/MDEF, which is mostly based on VIT and INT respectively,
   <li>SoftDEF/MDEF ซึ่งส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับ VIT และ INT ตามลำดับ
   did not go through a lot of change from Pre-Renewal. They reduce damage
   ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนักจาก Pre-Renewal พวกมันลดความเสียหาย
   subtractively, removing flat amounts from the final damage after the
   แบบลบออก โดยนำจำนวนคงที่ออกจากความเสียหายสุดท้ายหลังจากที่
   HardDEF/MDEF reductions are applied.</li>
   การลดของ HardDEF/MDEF ถูกนำมาใช้</li>
</ul>
</ul>
<p style="font-size: 1.2rem;">
<p style="font-size: 1.2rem;">
<b>(While introducing the 4th job trait/status seen as </b><span style="color:Green;">C</span><b> in the lower Status Window as </b><span style="color:Green;">Mres</span><b> </b>
<b>(ในขณะที่แนะนำคุณสมบัติ/สถานะของอาชีพที่ 4 ซึ่งแสดงเป็น </b><span style="color:Green;">C</span><b> ในหน้าต่างสถานะด้านล่างเป็น </b><span style="color:Green;">Mres</span><b> </b>
</p>
</p>
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Magic Resistance 🔰(MRES)</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">การต้านทานเวท 🔰(MRES)</span></h3>
<ul style="font-size: 1.1rem;">
<ul style="font-size: 1.1rem;">
   <li>Magic Resistance (MRES) is a defensive stat that reduces incoming magic damage multiplicatively.</li>
   <li>Magic Resistance (MRES) เป็นค่าสถานะป้องกันที่ลดความเสียหายเวทที่เข้ามาแบบทวีคูณ</li>
   <li>MRES is primarily increased through equipment, buffs, skills, and certain consumable items.</li>
   <li>MRES ส่วนใหญ่จะเพิ่มขึ้นจากอุปกรณ์ บัฟ สกิล และไอเทมบริโภคบางชนิด</li>
   <li><b>Formula:</b> The final damage reduction is calculated as:
   <li><b>สูตร:</b> การลดความเสียหายสุดท้ายคำนวณได้ดังนี้:
     <pre style="font-size: 1.1rem;">
     <pre style="font-size: 1.1rem;">
     Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5)
     Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5)
     </pre>
     </pre>
   </li>
   </li>
   <li>Similar to Hard MDEF, MRES provides significant reductions as it increases, but its effectiveness diminishes at higher values due to diminishing returns.</li>
   <li>เช่นเดียวกับ Hard MDEF, MRES ให้การลดความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญเมื่อค่าเพิ่มขึ้น แต่ประสิทธิผลจะลดลงเมื่อค่าสูงขึ้นเนื่องจากผลตอบแทนที่ลดลง</li>
<span style="color:Brown;">The Effectiveness amount is at <b>50%</b></span>
<span style="color:Brown;">ปริมาณประสิทธิผลอยู่ที่ <b>50%</b></span>
</ul>
</ul>
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Physical Resistance 🔰(RES)</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">การต้านทานกายภาพ 🔰(RES)</span></h3>
<ul style="font-size: 1.1rem;">
<ul style="font-size: 1.1rem;">
   <li>Physical Resistance (RES) is a defensive stat that reduces incoming Physical damage multiplicatively.</li>
   <li>Physical Resistance (RES) เป็นค่าสถานะป้องกันที่ลดความเสียหายกายภาพที่เข้ามาแบบทวีคูณ</li>
   <li>RES is primarily increased through equipment, buffs, skills, and certain consumable items.</li>
   <li>RES ส่วนใหญ่จะเพิ่มขึ้นจากอุปกรณ์ บัฟ สกิล และไอเทมบริโภคบางชนิด</li>
   <li><b>Formula:</b> The final damage reduction is calculated as:
   <li><b>สูตร:</b> การลดความเสียหายสุดท้ายคำนวณได้ดังนี้:
     <pre style="font-size: 1.1rem;">
     <pre style="font-size: 1.1rem;">
     Damage after RES = Damage × [(2000 + RES) ÷ (2000 + RES × 5)]
     Damage after RES = Damage × [(2000 + RES) ÷ (2000 + RES × 5)]
     </pre>
     </pre>
   </li>
   </li>
   <li>Similar to Hard DEF, RES provides significant reductions as it increases, but its effectiveness diminishes at higher values due to diminishing returns.</li>
   <li>เช่นเดียวกับ Hard DEF, RES ให้การลดความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญเมื่อค่าเพิ่มขึ้น แต่ประสิทธิผลจะลดลงเมื่อค่าสูงขึ้นเนื่องจากผลตอบแทนที่ลดลง</li>
<span style="color:Brown;">The Effectiveness amount is also at <b>50%</b></span>
<span style="color:Brown;">ปริมาณประสิทธิผลก็อยู่ที่ <b>50%</b></span>
</ul>
</ul>
[[File:miyu maple hbt.gif]]
[[File:miyu maple hbt.gif]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">คำสั่งและตั้งค่าเกม</span></span></h2>
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Game Commands and Settings</span></span></h2>
<h3><span class="mw-headline" id="Game_Commands" style="font-size: 1.6em;">คำสั่งในเกมสำหรับ Swordsman ⚙️</span></h3>
<h3><span class="mw-headline" id="Game_Commands" style="font-size: 1.6em;">Game Commands for Swordsman ⚙️</span></h3>
{| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;"
{| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;"
|+
|+
! style="background-color: #cdddff;" | Commands 📜
! style="background-color: #cdddff;" | คำสั่ง 📜
! style="background-color: #cdddff;" | Example 💡
! style="background-color: #cdddff;" | ตัวอย่าง 💡
! style="background-color: #cdddff;" | Description 📃
! style="background-color: #cdddff;" | คำอธิบาย 📃
|-
|-
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@ltp
|@ltp
| -
| -
|Marks your last point after porting on the mini-map.
|ทำเครื่องหมายจุดสุดท้ายหลังจากวาร์ปบนมินิแมป
|-
|-
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@hidemount
|@hidemount
| -
| -
|Swordsman Classes only. Hides your mount. Known issue: Take off mount button goes away (use @unmount)
|เฉพาะคลาส Swordsman ซ่อนพาหนะของคุณ ปัญหาที่ทราบ: ปุ่มถอดพาหนะจะหายไป (ใช้ @unmount)
|-
|-
</div>






<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@unmount
|@unmount
| -
| -
|Swordsman Classes only. Helps you dismount if your mount is hidden with @hidemount
|เฉพาะคลาส Swordsman ช่วยให้คุณลงจากพาหนะหากพาหนะของคุณถูกซ่อนด้วย @hidemount
|-
|-
</div>






<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@cooldown
|@cooldown
| -
| -
|Displays the user's Instance cooldown timers
|แสดงเวลาคูลดาวน์ของ Instance ของผู้ใช้
|-
|-
</div>






<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@showdelay
|@showdelay
| -
| -
|Displays Cast Delay or Cooldown for skills, requires Skill Failure Display option to be on
|แสดง Cast Delay หรือ Cooldown สำหรับสกิล ต้องเปิดตัวเลือก Skill Failure Display
|-
|-
</div>






<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@lastwarp @lw
|@lastwarp @lw
| -
| -
|Teleports you to the last location you visited via Warper NPC
|วาร์ปคุณไปยังตำแหน่งสุดท้ายที่คุณไปเยือนผ่าน Warper NPC
|-
|-
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@refresh
|@refresh
|
|
|Reloads displayed positions (Removes Position Lag errors)
|โหลดตำแหน่งที่แสดงใหม่ (ลบข้อผิดพลาด Position Lag)
|-
|-
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@noks
|@noks
| -
| -
|Prevents players from damaging mobs who hit you or were hit by you
|ป้องกันผู้เล่นไม่ให้สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ที่ตีคุณหรือถูกคุณตี
|-
|-
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|@battlestats @bs
|@battlestats @bs
| -
| -
|Displays in-depth character stats
|แสดงสถิติตัวละครโดยละเอียด
|-
|-
</div>