Miyu's Imperial Guard Devotion and Tank Guide/ja: Difference between revisions
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<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<b>( | <b>(ステータスウィンドウでは </b><span style="color:Red;">A</span><b> + </b><span style="color:Blue;">B</span><b> と表示され、</b><span style="color:Red;">A</span><b> は </b><span style="color:Red;">Soft Mdef</span><b>、</b><span style="color:Blue;">B</span><b> は </b><span style="color:Blue;">Hard Mdef</span><b> を表します。)</b> | ||
</p> | </p> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>Magical Defense (MDEF) システムは Renewal | ||
アップデートで刷新されました。HardDEF/MDEF はもはや1~100ポイントの | |||
システムに制限されず、100が完全耐性ではなくなりました。代わりに、 | |||
HardMDEF の効果は数値が上がるにつれて指数関数的に減少します(つまり、 | |||
数値が高いほど、1ポイントごとの効果が少なくなります)。</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li>SoftDEF/MDEF | <li>SoftDEF/MDEF は、主にそれぞれ VIT と INT に基づいており、 | ||
Pre-Renewal から大きな変更はありません。これらはダメージを | |||
減算的に軽減し、HardDEF/MDEF の軽減が適用された後の最終ダメージから | |||
一定量を差し引きます。</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<b>( | <b>(4次ジョブの特性/ステータスが、下のステータスウィンドウで </b><span style="color:Green;">C</span><b> として、そして </b><span style="color:Green;">Mres</span><b> として表示されるようになりました </b> | ||
</p> | </p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Magic Resistance 🔰(MRES)</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Magic Resistance 🔰(MRES)</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.1rem;"> | <ul style="font-size: 1.1rem;"> | ||
<li>Magic Resistance (MRES) | <li>Magic Resistance (MRES) は、受ける魔法ダメージを乗算的に軽減する防御ステータスです。</li> | ||
<li>MRES | <li>MRES は主に装備、バフ、スキル、特定の消費アイテムによって増加します。</li> | ||
<li><b> | <li><b>計算式:</b> 最終的なダメージ軽減は次のように計算されます: | ||
<pre style="font-size: 1.1rem;"> | <pre style="font-size: 1.1rem;"> | ||
Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5) | Damage after MRES = Damage × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5) | ||
</pre> | </pre> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li>Hard MDEF と同様に、MRES は増加するにつれて大きな軽減を提供しますが、収穫逓減により高い値では効果が薄れます。</li> | ||
<span style="color:Brown;"> | <span style="color:Brown;">効果量は <b>50%</b> です</span> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Physical Resistance 🔰(RES)</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Physical Resistance 🔰(RES)</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.1rem;"> | <ul style="font-size: 1.1rem;"> | ||
<li>Physical Resistance (RES) | <li>Physical Resistance (RES) は、受ける物理ダメージを乗算的に軽減する防御ステータスです。</li> | ||
<li>RES | <li>RES は主に装備、バフ、スキル、特定の消費アイテムによって増加します。</li> | ||
<li><b> | <li><b>計算式:</b> 最終的なダメージ軽減は次のように計算されます: | ||
<pre style="font-size: 1.1rem;"> | <pre style="font-size: 1.1rem;"> | ||
Damage after RES = Damage × [(2000 + RES) ÷ (2000 + RES × 5)] | Damage after RES = Damage × [(2000 + RES) ÷ (2000 + RES × 5)] | ||
</pre> | </pre> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li>Hard DEF と同様に、RES は増加するにつれて大きな軽減を提供しますが、収穫逓減により高い値では効果が薄れます。</li> | ||
<span style="color:Brown;"> | <span style="color:Brown;">効果量も <b>50%</b> です</span> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:miyu maple hbt.gif]] | [[File:miyu maple hbt.gif]] | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">ゲームコマンドと設定</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Imperial_Guard"><span style="color:rgb(204, 242, 255); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <h3><span class="mw-headline" id="Game_Commands" style="font-size: 1.6em;">Swordsman用ゲームコマンド ⚙️</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Game_Commands" style="font-size: 1.6em;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | {| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | ||
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! style="background-color: #cdddff;" | | ! style="background-color: #cdddff;" | コマンド 📜 | ||
! style="background-color: #cdddff;" | | ! style="background-color: #cdddff;" | 例 💡 | ||
! style="background-color: #cdddff;" | | ! style="background-color: #cdddff;" | 説明 📃 | ||
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|@ltp | |@ltp | ||
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| | |ワープ後にミニマップ上で最後の地点をマークします。 | ||
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|@hidemount | |@hidemount | ||
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| | |Swordsman系クラスのみ。乗り物を非表示にします。既知の問題:乗り物を降りるボタンが消えます(@unmount を使用してください) | ||
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