Hall of Life/pt-br: Difference between revisions
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== Phantom Space == | == Phantom Space == | ||
* O Phantom Space só pode ser acessado durante a fase 1 | |||
* Phantom | * Depois que 3 conjuntos de portais móveis forem gerados, um portal para o Phantom Space aparece no topo da área | ||
* | * No Phantom Space, há 4 clones de Rigel, 1 em cada canto | ||
* | * Se um jogador morrer, um clone adicional é gerado, aumentando ainda mais a recuperação de HP de Rigel | ||
* | * Cada jogador que entra no Phantom Space aumenta a recuperação de HP de Rigel | ||
* | * Depois de derrotar todos os clones, um portal para a área normal aparece no centro e Rigel fica atordoada por 20 segundos | ||
* | * Quando todos os clones são derrotados, o ataque e a recuperação de HP de Rigel são redefinidos para o valor base, e todos os portais móveis ativos são removidos | ||
* | * Enquanto Rigel está atordoada, suas defesas são drasticamente reduzidas e sua recuperação de HP é anulada | ||
* | * O aumento da recuperação de HP pelos clones e o aumento de ataque por tocar nos portais são mantidos para a fase 2 | ||
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| Moving Portals || | | Moving Portals || Invoca portais, que se movem pela área, causando dano e aumentando o dano de Rigel quando tocados. <br> O aumento de dano é redefinido após limpar o Phantom Space | ||
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| God's Shadow || | | God's Shadow || Causa dano em uma área e empurra para trás. | ||
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| Blazing Eruption || rowspan="2" | | | Blazing Eruption || rowspan="2" | Cria pequenos campos quadrados. Após um curto atraso, todos os jogadores dentro do campo são marcados. Alvos marcados recebem dano após um curto atraso | ||
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| Aimed Shower | | Aimed Shower | ||
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| Block Explosion || | | Block Explosion || Cria um enorme campo quadrado. Após um curto atraso, todos os jogadores dentro do campo são marcados. Alvos marcados ficam selados dentro de uma bolha, que atordoa e causa dano. <br> As bolhas podem ser removidas com {{#item:102433}} | ||
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| Frost Field || | | Frost Field || Cria um enorme campo quadrado. Após um curto atraso, os jogadores dentro do campo recebem dano e ficam com debuff. Alvos com debuff recebem mais dano de Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} remove o debuff e torna você imune a ele por 60 segundos | ||
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| Lightning Judgement || | | Lightning Judgement || Cria um enorme campo quadrado. Após um curto atraso, os jogadores dentro do campo recebem dano. O dano é aumentado contra alvos com o debuff de Frost Field | ||
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| Wide Grasp of Death || | | Wide Grasp of Death || Puxa os jogadores em direção ao canto mais próximo | ||
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| Deadly Projection || | | Deadly Projection || Aplica um debuff que desativa efeitos de imunidade mágica | ||
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| Sanctuary || | | Sanctuary || Cria um grande campo de santuário sob Rigel. Enquanto Rigel estiver dentro dele, ela não recebe dano | ||
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= | = Recompensas = | ||
As recompensas podem ser recebidas uma vez por semana por conta principal, sendo reiniciadas toda sexta-feira às 09:45 no horário do servidor | |||
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| | | Nível de Desafio || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 | ||
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Latest revision as of 13:59, 13 October 2026
Visão Geral
- Requisito de Nível: 250+
- Pré-requisito: Etapa 11 de Garden of Time
- Entrada: (t_garden 172, 235)
- Limite de tempo: 60 minutos
- Recarga: 1 minuto
- Requisito: 1x
Hall of Life Key (1001415)
Instância
- A instância pode ser criada quantas vezes você quiser até escolher receber sua recompensa da semana
- Criar a instância requer 1x
Hall of Life Key (1001415) - Hall of Life tem níveis de desafio de 1 a 20, começando no nível 1
- O nível de desafio é compartilhado entre todos os personagens da conta principal
- Depois de derrotar o chefe, você pode escolher aumentar o nível de desafio em 1 ou receber recompensas do nível atual
- Falhar em derrotar o chefe diminuirá o nível de desafio em 1
- A quantidade e o tipo de recompensas aumentam com níveis de desafio mais altos
- As recompensas só podem ser recebidas uma vez por semana por conta principal
- Mesmo depois de receber as recompensas, você ainda pode entrar na instância como ajudante para outros jogadores
- A recarga das recompensas é reiniciada toda sexta-feira às 09:45 no horário do servidor, durante a manutenção semanal
Quando em um grupo:
- Somente o líder do grupo precisa de um
Hall of Life Key (1001415) - O nível de desafio será o nível de desafio do líder
- Se a instância for concluída em um nível de desafio maior que o seu, e você escolher aumentar seu nível, seu nível de desafio será definido como o nível de desafio derrotado
- Falhar em derrotar o chefe diminuirá o nível de desafio de todos
- Ao escolher receber a recompensa, ela será no nível de desafio do líder
- Depois de receber as recompensas, seu nível de desafio não poderá mais mudar durante a semana atual
Nota: Se você sair da instância sem aumentar o nível de desafio ou resgatar sua recompensa, o nível de desafio diminuirá em 1
Chefe
Rigel recebe 99.9% de dano reduzido. (Os níveis 1-3 são mais fáceis)
Com níveis de desafio mais altos, o HP, o dano, as defesas e a recuperação de HP de Rigel aumentam.
A duração do atordoamento após limpar o Phantom Space diminui com níveis de desafio mais altos.
Sanctuary é conjurado com mais frequência em níveis de desafio mais altos.
A partir do nível de desafio 10, Rigel conjura magias um pouco mais rápido, e conjura ainda mais rápido no nível 20.
Rigel (22174) Grande / Amorfo / Neutro nv2 |
Constellation's Blessing
- O
Constellation's Protection (420231) deve estar equipado para entrar na instância, aumentar o nível de desafio e receber recompensas - Ele não precisa estar equipado durante a luta
- Ele pode ser obtido no Sealing Spirit Stone na frente da instância (t_garden 166, 235)
- Se vendido para um vendedor, um novo pode ser adquirido da mesma forma, mantendo seu nível de desafio
- O encantamento nele mostra seu nível de desafio atual
- O nível de desafio é compartilhado entre todos os personagens da conta principal
- Se seu encantamento estiver dessincronizado com seu nível de desafio real, ele será atualizado ao falar com o portal de entrada
Mecânicas e Habilidades
Phantom Space
- O Phantom Space só pode ser acessado durante a fase 1
- Depois que 3 conjuntos de portais móveis forem gerados, um portal para o Phantom Space aparece no topo da área
- No Phantom Space, há 4 clones de Rigel, 1 em cada canto
- Se um jogador morrer, um clone adicional é gerado, aumentando ainda mais a recuperação de HP de Rigel
- Cada jogador que entra no Phantom Space aumenta a recuperação de HP de Rigel
- Depois de derrotar todos os clones, um portal para a área normal aparece no centro e Rigel fica atordoada por 20 segundos
- Quando todos os clones são derrotados, o ataque e a recuperação de HP de Rigel são redefinidos para o valor base, e todos os portais móveis ativos são removidos
- Enquanto Rigel está atordoada, suas defesas são drasticamente reduzidas e sua recuperação de HP é anulada
- O aumento da recuperação de HP pelos clones e o aumento de ataque por tocar nos portais são mantidos para a fase 2
Habilidades
| Fase 1 | |
| Moving Portals | Invoca portais, que se movem pela área, causando dano e aumentando o dano de Rigel quando tocados. O aumento de dano é redefinido após limpar o Phantom Space |
| Fase 1 e 2 | |
| God's Shadow | Causa dano em uma área e empurra para trás. |
| Blazing Eruption | Cria pequenos campos quadrados. Após um curto atraso, todos os jogadores dentro do campo são marcados. Alvos marcados recebem dano após um curto atraso |
| Aimed Shower | |
| Block Explosion | Cria um enorme campo quadrado. Após um curto atraso, todos os jogadores dentro do campo são marcados. Alvos marcados ficam selados dentro de uma bolha, que atordoa e causa dano. As bolhas podem ser removidas com |
| Frost Field | Cria um enorme campo quadrado. Após um curto atraso, os jogadores dentro do campo recebem dano e ficam com debuff. Alvos com debuff recebem mais dano de Lightning Judgement. |
| Lightning Judgement | Cria um enorme campo quadrado. Após um curto atraso, os jogadores dentro do campo recebem dano. O dano é aumentado contra alvos com o debuff de Frost Field |
| Wide Grasp of Death | Puxa os jogadores em direção ao canto mais próximo |
| Deadly Projection | Aplica um debuff que desativa efeitos de imunidade mágica |
| Fase 2 | |
| Sanctuary | Cria um grande campo de santuário sob Rigel. Enquanto Rigel estiver dentro dele, ela não recebe dano |
Recompensas
As recompensas podem ser recebidas uma vez por semana por conta principal, sendo reiniciadas toda sexta-feira às 09:45 no horário do servidor
| Nível de Desafio | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 | |
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | ||
| 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | ||||||
| 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | ||||||||
| 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | |||||||||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 | |||||||||