Beginners Guide/cs: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 411: Line 411:
* Třída: Summoner (Doram)
* Třída: Summoner (Doram)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases bash damage by 20%.
* Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Bash o 20 %.
* If the base level is 90 or higher, bash damage increases by additional 20%.
* Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Bash se zvýší o dalších 20 %.
* Class: Novice
* Třída: Novice
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
|
|
* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Pokud je base level vyšší než 60, sníží se doba variabilního sesílání o 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by 20%.
* Pokud je base level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by additional 20%.
* Pokud je base level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o dalších 20%.
* Class: Novice
* Třída: Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Získatelné od NPC Labraham: ======
====== Obtainable by NPC Labraham: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Požadovaná úroveň: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%" |Effect
| style="width: 75%" |Efekt
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 3% per level of dragon training.
* ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 3 % za každou úroveň Dragon Training.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, dragon breath, dragon breath-number, and Hundred spear damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, Hundred Spear skill cooldown decreases by 2 seconds, and ranged physical damage increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Hundred Spear se sníží o 2 sekundy a fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Dragon Breath, Dragon Breath-Number, and Hundred Spear damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rune Knight
* Třída: Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
|
|
* CRI + 15, increases attack speed per level of two-handed quikken (reduces delay after attack by 1%).
* CRI + 15, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Two-Handed Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, increases critical damage by 10%, ignition break, and sonic wave damage by 25%,
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje kritické poškození o 10 % a poškození Ignition Break a Sonic Wave o 25 %,
* If the base level is 110 or higher, CRI + 15 additional increases, physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, CRI se zvýší o dalších 15, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Ignition Break and Sonic Wave damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Ignition Break a Sonic Wave se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rune Knight
* Třída: Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 1% per level of faith
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Faith.
* If the base level is 105 or higher, increases non and holy property magic damage by 10%, and increases pressure and ray of genesis damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 10 % a poškození Pressure a Ray of Genesis o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%, and increases magical damage of nothing and holy properties by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a magické poškození vlastností non a holy o dalších 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Pressure and Ray of Genesis damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Pressure a Ray of Genesis se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Royal Guard
* Třída: Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
|
|
* ATK + 5%, increases attack speed per level of spear quikken (reduces delay after attack by 1%).
* ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Spear Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, Overbrand damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee/range physical damage by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Vanishing Point, Cannon Spear, and Overbrand damage by an additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Royal Guard
* Třída: Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
|
|
* ATK + 5%, Increases ranged physical damage by 2% per level of Mado Gear License.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Mado Gear License.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arms Cannon damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arms Cannon se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arm Cannon damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arm Cannon se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Mechanic
* Třída: Mechanic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 Weaponry Research level.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Weaponry Research.
* If the base level is 105 or higher, Axe Tornado skill cooldown decreases by 1 second, Axe Tornado, Power Swing damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Axe Tornado se sníží o 1 sekundu, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Axe Tornado and Power Swing damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Mechanic
* Třída: Mechanic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Learning Potion.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Learning Potion.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Cart Cannon damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Cart Cannon se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Cart Cannon damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cart Cannon se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Genetic
* Třída: Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 2% per 1 Sword Training level.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 2 % za každou úroveň Sword Training.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Hell's Plant, and Cart Tornado damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Hell's Plant and Cart Tornado damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Genetic
* Třída: Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
|
|
* CRI + 10, increases melee physical damage by 1% per 1 Katar Mastery level.
* CRI + 10, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Cross impact, and Rolling Cutter damage increases by 25%,
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o 25 %,
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Cross Impact and Rolling Cutter damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Guillotine Cross
* Třída: Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 1% per 1 Katar Mastery level.
* ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases melee physical damage by 10% and Counter Slash damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 % a poškození Counter Slash o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, Counter Slash damage is increased by 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Counter Slash se zvýší o 15 %.
* Class: Guillotine Cross
* Třída: Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
|
|
* ATK + 3%, MATK + 3%, delay after skill decreases by 1% per Plagiarism level.
* ATK + 3%, MATK + 3%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Plagiarism.
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Fatal Menace damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Fatal Menace se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee physical damage by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Fatal Menace damage by additional 15%, increases non-fire property magic damage by 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fatal Menace se zvýší o dalších 15 %, magické poškození vlastnosti non-fire se zvýší o 15 %.
* Class: Shadow Chaser
* Třída: Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Vulture's Eye.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Vulture's Eye.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, Triangle Shot, Feint Bomb damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Triangle Shot and Feint Bomb damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
* Class: Shadow Chaser
* Třída: Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
|
|
* MATK + 5%, Cannot be destroyed, 1% variable casting decrease per Mystical Amplification level.
* MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
* If the base level is 105 or higher, increases fire and earth magic damage by 10%, and increases Crimson Rock and Earth Strain damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně a země o 10 % a poškození Crimson Rock a Earth Strain o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, fire and earth  magic damage increases by additional 15%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození ohně a země se zvýší o dalších 15 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases Crimson Rock and Earth Strain damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Crimson Rock a Earth Strain se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Warlock
* Třída: Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
|
|
* MATK + 5%, Decrease by 1% variable casting for each level of Mystical Amplification.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
* When the base level is 105 or higher, increases wind and ghost property magic damage by 10%, Chain Lighting, and Soul Expansion damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o 10 % a poškození Chain Lightning a Soul Expansion o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases wind and ghost property magic damage by additional 15%, and increases magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Chain Lightning and Soul Expansion damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Chain Lightning a Soul Expansion se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Warlock
* Třída: Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 2% per level of Land Protector.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Land Protector.
* When the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 10%, psychic wave, diamond dust, earth grave, and varetyr spear damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 10 % a poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 15%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 15 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %
* If the base level is 115 or higher, increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, and Varetyr Spear damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sorcerer
* Třída: Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
|
|
* MATK + 5%, increases attack speed per Auto Spell level (delays after attack decrease by 1%).
* MATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Auto Spell (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, fire/cold/lightning bolt, earth spike, and heaven's drive damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heaven's Drive o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magical damage by additional 15%, and increases magical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike, and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sorcerer
* Třída: Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
|
|
* CRI + 15, MATK + 3%, cannot be destroyed, increases attack speed per level of Meditation (delay decreases by 1% after attack).
* CRI + 15, MATK + 3%, nelze zničit, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Meditation (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, delay after skill decreases by 10%, Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 %, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases non- and holy property magic damage by 20%, and increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 20 % a fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Arch Bishop
* Třída: Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
|
|
* MATK + 180.
* MATK + 180.
* MATK + 5%, cannot be destroyed, variable casting decreases by 1% per 1 level of Meditation.
* MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Meditation.
* If the base level is 105 or higher, increases holy property magical damage by 10% and adoramus damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti holy o 10 % a poškození Adoramus o 25 %.
* When the base level is 110 or higher, increases holy property magic damage by additional 15%, and magic damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození vlastnosti holy se zvýší o dalších 15 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Adoramus damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Adoramus se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Arch Bishop
* Třída: Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
|
|
* ATK + 5%, MHP + 2% increase per 1 Chain Combo level.
* ATK + 5%, MHP + 2 % za každou úroveň Chain Combo.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of the Tiger Cannon skill by 1 second, increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Tiger Cannon se sníží o 1 sekundu, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by 15%, and increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Fallen Empire and Tiger Cannon by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sura
* Třída: Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 2% per 1 level of Call Spirits.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 2 % za každou úroveň Call Spirits.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Rampage Blaster by 1 second, and increases damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Rampage Blaster se sníží o 1 sekundu a poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sura
* Třída: Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Owl's Eye.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Owl's Eye.
* If the base level is 105 or higher, Arrow Storm skill cooldown decreases by 0.7 seconds, and Arrow Storm damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Arrow Storm se sníží o 0,7 sekundy a poškození Arrow Storm se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Arrow Storm damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Arrow Storm se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Ranger
* Třída: Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases attack speed per Vulture's Eye level (delay after attack decreases by 1%).
* ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Vulture's Eye (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, Aimed Bolt skill cooldown decreases by 1 second, Sharp Shooting, Aimed Bolt damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Aimed Bolt se sníží o 1 sekundu, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase sharp shooting and aimed bolt damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Ranger
* Třída: Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
|
|
* MATK + 5%, increases all attribute magic damage by 1% per 1 Dancing Lesson level.
* MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech vlastností o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Wanderer
* Třída: Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Dancing Lesson.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Wanderer
* Třída: Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Musical Lesson.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Minstrel
* Třída: Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
|
|
* MATK + 5%, increases all elemental magic damage by 1% per level of Musical Lesson.
* MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech elementů o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, vibration reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Minstrel
* Třída: Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Throwing Mastery.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Throwing Mastery.
* When the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Cross Slash by 2 seconds, increases Cross Slash, and Swirling Petal Damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Cross Slash se sníží o 2 sekundy, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, decreases the cooldown of Swirling Petal by 2 seconds, increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown Swirling Petal se sníží o 2 sekundy, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* When the base level is 115 or higher, increases Cross Slash and Swirling Petal damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Kagerou, Oboro
* Třída: Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per 1 level of Ninja Mastery.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Ninja Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases fire, water, and wind-related magic damage by 10%, and increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně, vody a větru o 10 % a poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Kagerou, Oboro
* Třída: Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Single Action.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Single Action.
* If the base level is 105 or higher, Fire Rain skill cooldown decreases by 1 second, Fire Rain, and Round Trip damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Fire Rain se sníží o 1 sekundu, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Fire Rain and Round Trip damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rebellion
* Třída: Rebellion
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Chain Action.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Chain Action.
* If the base level is 105 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases Desperado and Fire Dance damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Desperado and Fire Dance damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rebellion  
* Třída: Rebellion
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of  Peaceful Break.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, New Moon Kick and Full Moon Kick damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of New Moon Kick and Full Moon Kick by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Star Emperor
* Třída: Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Peaceful Break.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, Prominence Kick and Solar Burst damage 25% increase.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Prominence Kick and Solar Burst damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Star Emperor
* Třída: Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, increase dark property magic damage by 15% and Curse Explosion damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti dark o 15 % a poškození Curse Explosion o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, the cooldown of Curse of Wicked Soul skill decreases by 2 seconds, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Curse of Wicked Soul se sníží o 2 sekundy, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases Curse Explosion damage by an additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Curse Explosion se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Soul Reaper
* Třída: Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, all elemental magic damage increases by 10%, Espa and Eshwoo damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, magické poškození všech elementů se zvýší o 10 %, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increase Espa and Eshwoo damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Soul Reaper
* Třída: Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 2% per level of Picky Peck.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Picky Peck.
* If the base level is 105 or higher, attack speed increases (delays after attacking decreases by 10%), Picky Peck, and Spirit of Savage damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (prodleva po útoku se sníží o 10 %), poškození Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increase the soul damage of Picky Peck and Spirit of Savage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození duše Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Summoner (Doram)
* Třída: Summoner (Doram)
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 2% per level of Silvervine Stem Spear.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Silvervine Stem Spear.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Catnip Meteor by 1.5 seconds, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Catnip Meteor se sníží o 1,5 sekundy, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases the magical damage of earth, fire, water, wind, and ghost properties by 10%, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností earth, fire, water, wind a ghost o 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Summoner (Doram)  
* Třída: Summoner (Doram)
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Sword Mastery.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Sword Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases attack speed (delays after attack by 10%), increases Raid, and Back Stab damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje rychlost útoku (prodleva po útoku o 10 %), poškození Raid a Back Stab se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases Raid and Back Stab damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Raid a Back Stab se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Novice
* Třída: Novice
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
|
|
* MATK + 5%, non-destructible, variable casting decreases by 1% per Increase SP Recovery level.
* MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Increase SP Recovery.
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, and increases fire/cold/lightning bolt/fire ball and heaven's drive damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heaven's Drive o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by additional 10%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increase Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Novice
* Třída: Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gear"></span>
==== <u>Gear</u> ====
==== <u>Vybavení</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Získatelné od NPC Lothaire: ======
====== Obtainable by NPC Lothaire: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Požadovaná úroveň : 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Účinek
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|
|
* ATK + 5.
* ATK + 5.
* ATK + 2 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* ATK + 2 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, ATK + 5 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 5 navíc.
* If the base level is 45 or higher, ATK + 10 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 10 navíc.
* If the base level is 85 or higher, ATK + 15 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 15 navíc.
* Headgear
* Pokrývka hlavy
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|
|
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 30 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 30 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 80, MSP + 20 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 80, MSP + 20 navíc.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 150, MSP + 30 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 30 navíc.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 250, MSP + 50 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 250, MSP + 50 navíc.
* Armor
* Zbroj
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 15.
* Odolnost proti bezatributovým útokům +20 %, HIT + 15.
* HIT + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* HIT + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 5%).
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 5 %).
* If the base level is 45 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší dále (zpoždění po útoku se sníží o dalších 5 %).
* If the bass level is 85 or higher, ASPD + 1.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ASPD + 1.
* Garment
* Plášť
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|
|
* CRI + 1 per 5 base level. (Apply up to level 100)
* CRI + 1 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 3%.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 3 %.
* If the base level is 45 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 4%.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 4 %.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
* Shoes
* Obuv
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|
|
* ATK + 2%, casting does not stop.
* ATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
* When equipped with Paradise Gloves, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Pokud je vybaveno s Paradise Gloves, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
* If the base level is 30 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 2% decrease).
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 2%).
* If the base level is 45 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 3% additional reduction).
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 3%).
* If the base level is 85 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 5% additional reduction).
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5%).
* Accessory (left)  
* Doplněk (levý)  
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|
|
* Heal level 1 can be used, attack speed increased (delay after attack decreased by 10%).
* Lze použít Heal level 1, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 10%).
* Accessory (right)  
* Doplněk (pravý)  
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|
|
* MATK + 5.
* MATK + 5.
* MATK + 2 for every 5 base level. (Apply up to level 100)
* MATK + 2 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, MATK + 5 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 5 navíc.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 10 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 10 navíc.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 15 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 15 navíc.
* Headgear
* Pokrývka hlavy
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|
|
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 20 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 20 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 60, MSP + 30 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 60, MSP + 30 navíc.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 100, MSP + 50 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 100, MSP + 50 navíc.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 150, MSP + 70 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 70 navíc.
* Armor
* Zbroj
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|
|
* 20% increase in non-attribute resistance, FLEE + 20.
* 20% nárůst odolnosti proti bezatributovým útokům, FLEE + 20.
* FLEE + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* FLEE + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 5%.
* If the base level is 45 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
* If the base level is 85 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
* Garment
* Plášť
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|
|
* Increases all elemental magic damage by 3%.
* Zvýší veškeré magické poškození elementů o 3%.
* MATK + 2. per base level 5 (applies up to level 100)
* MATK + 2 za každých 5 základních úrovní (platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, all attribute magic damage increases by 3%.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 3%.
* If the base level is 45 or higher, all attribute magic damage is increased by 4%.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 4%.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
* Shoes
* Obuv
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|
|
* MATK + 2%, casting does not stop.
* MATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
* When equipped with Paradise Necklace, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Pokud je vybaveno s Paradise Necklace, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
* If the base level is 30 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 2% decrease.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o 2%.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 3% additional decrease.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 3%.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 5% additional decrease.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 5%.
* Accessory (left)
* Doplněk (levý)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction.
* Lze použít Heal level 1, variabilní sesílání se sníží o 10%.
* Accessory (right)  
* Doplněk (pravý)  
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 12:52, 13 October 2026

Jak hrát MuhRo

Vytvořil jsi účet, přihlásil se a vytvořil postavu, co teď?

Žádný problém, jakmile se přihlásíš s novou postavou, automaticky se ocitneš na poli a čeká na tebe NPC. Následuj pokyny NPC a on ti předá úvod, jak funguje hraní na MuhRo. Tento úvod můžeš u svých dalších postav jednoduše přeskočit. Jakmile úspěšně dokončíš úvod, přistaneš přímo v hlavní kanceláři, kde si nyní můžeš vybrat povolání.

Navíc obdržíš efektní startovní pokrývku hlavy a několik dalších předmětů, které ti usnadní začátek. Nyní už obecně víš, jak hra funguje. Jak levelovat a získat vybavení se dozvíš níže.

  1. Zaregistruj se do Eden Group rozhovorem s Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
  2. Zjisti informace o Paradise Weapons a Armors rozhovorem s Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
  3. Zjisti informace o Paradise Shadow Equipment rozhovorem s Instructor Boya (moc_para01 25, 35)

Eden Boards

  • V Edenu existují různé board questy pro každý level. Tyto board questy ti po úspěšném dokončení dají zkušenosti.
  • Abys mohl přijmout board questy, musíš se připojit k Eden Group.
  • Pozor! Boardy od levelu 100 jsou denní questy a resetují se v 0:00 ráno serverového času.

Eden Gear

  • Všechno Paradise vybavení je vázané na postavu a má 0 slotů.
  • Eden Coins (lze uložit do skladu) získáš prostřednictvím Eden Group Leveling Quests přes Eden Boards.
  • Každé povolání má dvě Advanced Weapons pro své dvě hlavní buildy.

Zbraně

Získatelné od NPC Lothaire:
Požadovaný level: 10
Název Efekt
500032.png Paradise Sword (500032)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Swordsman, Merchant, Thief
520010.png Paradise Axe (520010)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Merchant
590025.png Paradise Mace (590025)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Acolyte, Merchant, Novice
510035.png Paradise Dagger (510035)
  • ATK + 15, MATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší.
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20, MATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25, MATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker
700036.png Paradise Bow (700036)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Archer
550032.png Paradise Staff (550032)
  • Pokud je základní level 20 nebo vyšší, MATK + 15.
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, MATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, MATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Wizard, Novice, Soul Linker
800004.png Paradise Revolver (800004)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Gunslinger
550033.png Paradise Foxtail (550033)
  • ATK + 15, MATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší.
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20, MATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25, MATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Summoner (Doram)
Získatelné od NPC Labraham:
Požadovaný level: 45
Název Efekt
630014.png Paradise Knight Lance (630014)
  • ATK + 3%. Pokud je základní level 60 nebo vyšší, poškození pierce se zvýší o 20%.
  • Pokud je základní level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Brandish Spear o 10%.
  • Pokud je základní level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Brandish Spear o dalších 15%.
  • Povolání: Knight
600020.png Paradise Knight Two-Handed Sword (600020)
  • CRI + 10.
  • Pokud je základní level 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10%).
  • Pokud je základní level 75 nebo vyšší, zvýší poškození bowling bash o 10%.
  • Pokud je základní level 90 nebo vyšší, zvýší poškození bowling bash o dalších 15%
  • Povolání: Knight
500033.png Paradise Crusader Sword (500033)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní level nad 60, variabilní casting se sníží o 10%.
  • Pokud je základní level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Grand Cross o 10%.
  • Pokud je základní level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Grand Cross o dalších 15%.
  • Povolání: Crusader
530017.png Paradise Crusader Spear (530017)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Holy Cross o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Holy Cross o dalších 15 %.
  • Třída: Crusader
520011.png Paradise Blacksmith Axe (520011)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o dalších 15 %.
  • Třída: Blacksmith
620011.png Paradise Blacksmith Two-Handed Axe (620011)
  • CRI + 10.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší kritické poškození o dalších 10 %.
  • Třída: Blacksmith
590026.png Paradise Alchemist Mace (590026)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Acid Terror o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Acid Terror se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Alchemist
500034.png Paradise Alchemist Sword (500034)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o dalších 15 %.
  • Třída: Alchemist
610024.png Paradise Assassin Chakram (610024)
  • CRI + 5.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší kritické poškození o dalších 10 %.
  • Třída: Assassin
610025.png Paradise Assassin Katar (610025)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, HIT + 15.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození Sonic Blow se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Sonic Blow se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Assassin
510036.png Paradise Rogue Dagger (510036)
  • Zvyšuje rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší poškození Back Stab o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Raid o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Raid o dalších 15 %.
  • Třída: Rogue
700037.png Paradise Rogue Bow (700037)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození double strapping se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození double strapping se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rogue
550034.png Paradise Wizard Staff (550034)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Storm Gust a Meteor Storm o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Lord of Vermillion a Heavens Drive o 20 %.
  • Třída: Wizard
550035.png Paradise Wizard Wand (550035)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Eufitel Thunder o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Eufitel Thunder o dalších 15 %.
  • Třída: Wizard
540027.png Paradise Sage Magic Book (540027)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Heaven's Drive o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Heaven's Drive o dalších 15 %.
  • Třída: Sage
540028.png Paradise Sage Spellbook (540028)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold Bolt o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Lightning Bolt a Earth Spike o 20 %.
  • Třída: Sage
590027.png Paradise Priest Mace (590027)
  • CRI + 10
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší kritické poškození o dalších 10 %.
  • Třída: Priest
550036.png Paradise Priest Staff (550036)
  • MATK + 3%
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Magnus Exorsismus o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Magnus Exorsismus o dalších 15 %.
  • Třída: Priest
560022.png Paradise Monk Knuckles (560022)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození reversal height o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Maeng Dragon and River o 20 %.
  • Třída: Monk
560023.png Paradise Monk Claws (560023)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození tanji magic o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Tanji magic o dalších 15 %.
  • Třída: Monk
700038.png Paradise Hunter Bow (700038)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Shower o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Double Strafe se zvýší o 20 %.
  • Třída: Hunter
700039.png Paradise Hunter Crossbow (700039)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje se rychlost útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Blitz Beat o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Blitz Beat o dalších 10 %.
  • Třída: Hunter
700040.png Paradise Bard&Dancer Bow (700040)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Shower o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Double Strafe se zvýší o 20 %.
  • Třída: Bard, Dancer
570021.png Paradise Bard Violin (570021)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Musical Strike o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Musical Strike o dalších 15 %.
  • Třída: Bard
580021.png Paradise Dancer Rope (580021)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Roll o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Roll o dalších 15 %.
  • Třída: Dancer
650011.png Paradise Ninja Cross Petal Shuriken (650011)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Kunai Throw o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Throwing Wind Horse Sword o 20 %.
  • Třída: Ninja
650010.png Paradise Ninja Punishment Shuriken (650010)
  • MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, sníží se variabilní čas sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Red Flame, Ice Island a Wind o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Fire Dragon, Ice Arrangement a Sacrifice o 20 %.
  • Třída: Ninja
810003.png Paradise Gunslinger Rifle (810003)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození Tracking se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Tracking se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Gunslinger
800005.png Paradise Gunslinger Revolver (800005)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje se rychlost útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Rapid Shower o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Desperado se zvýší o 20 %.
  • Třída: Gunslinger
540029.png Paradise Taekwon Martial Arts Book (540029)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Whirlwind Kick a Round Kick o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Whirlwind a Spinning Kick o dalších 15 %.
  • Třída: Taekwon
540030.png Paradise Taekwon Power Book (540030)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Knock Down a Counter Kick o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Knock Down a Counter Kick o dalších 15 %.
  • Třída: Taekwon
510037.png Paradise Soul Linker Dagger (510037)
  • CRI + 15.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, CRI se zvýší o dalších 30.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o dalších 10 %.
  • Třída: Soul Linker
550037.png Paradise Soul Linker Staff (550037)
  • MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, sníží se variabilní čas sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození Esma se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Esma se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Soul Linker
550038.png Paradise Doram Foxtail (550038)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Picky Peck o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Picky Peck o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
550039.png Paradise Doram Foxtail Model (550039)
  • MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, sníží se variabilní čas sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Catnip Meteor o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Catnip Meteor o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
500035.png Paradise Super Novice Sword (500035)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Bash o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Bash se zvýší o dalších 20 %.
  • Třída: Novice
550040.png Paradise Super Novice Staff (550040)
  • MATK + 3%
  • Pokud je base level vyšší než 60, sníží se doba variabilního sesílání o 10%.
  • Pokud je base level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o 20%.
  • Pokud je base level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o dalších 20%.
  • Třída: Novice
Získatelné od NPC Labraham:
Požadovaná úroveň: 100
Název Efekt
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 3 % za každou úroveň Dragon Training.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Hundred Spear se sníží o 2 sekundy a fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Two-Handed Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje kritické poškození o 10 % a poškození Ignition Break a Sonic Wave o 25 %,
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, CRI se zvýší o dalších 15, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Ignition Break a Sonic Wave se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Faith.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 10 % a poškození Pressure a Ray of Genesis o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a magické poškození vlastností non a holy o dalších 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Pressure a Ray of Genesis se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Spear Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Mado Gear License.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arms Cannon se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arm Cannon se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Weaponry Research.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Axe Tornado se sníží o 1 sekundu, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Learning Potion.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Cart Cannon se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cart Cannon se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 2 % za každou úroveň Sword Training.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o 25 %,
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 % a poškození Counter Slash o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Counter Slash se zvýší o 15 %.
  • Třída: Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Plagiarism.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Fatal Menace se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fatal Menace se zvýší o dalších 15 %, magické poškození vlastnosti non-fire se zvýší o 15 %.
  • Třída: Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Vulture's Eye.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
  • Třída: Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně a země o 10 % a poškození Crimson Rock a Earth Strain o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození ohně a země se zvýší o dalších 15 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Crimson Rock a Earth Strain se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Warlock
640024.png Paradise Warlock Wand (640024)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o 10 % a poškození Chain Lightning a Soul Expansion o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Chain Lightning a Soul Expansion se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Land Protector.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 10 % a poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 15 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Auto Spell (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heaven's Drive o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI + 15, MATK + 3%, nelze zničit, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Meditation (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 %, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 20 % a fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK + 180.
  • MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Meditation.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti holy o 10 % a poškození Adoramus o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození vlastnosti holy se zvýší o dalších 15 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Adoramus se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK + 5%, MHP + 2 % za každou úroveň Chain Combo.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Tiger Cannon se sníží o 1 sekundu, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 2 % za každou úroveň Call Spirits.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Rampage Blaster se sníží o 1 sekundu a poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Owl's Eye.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Arrow Storm se sníží o 0,7 sekundy a poškození Arrow Storm se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Arrow Storm se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Vulture's Eye (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Aimed Bolt se sníží o 1 sekundu, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech vlastností o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech elementů o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Throwing Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Cross Slash se sníží o 2 sekundy, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown Swirling Petal se sníží o 2 sekundy, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Ninja Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně, vody a větru o 10 % a poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Single Action.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Fire Rain se sníží o 1 sekundu, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Chain Action.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti dark o 15 % a poškození Curse Explosion o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Curse of Wicked Soul se sníží o 2 sekundy, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Curse Explosion se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, magické poškození všech elementů se zvýší o 10 %, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Picky Peck.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (prodleva po útoku se sníží o 10 %), poškození Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození duše Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Silvervine Stem Spear.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Catnip Meteor se sníží o 1,5 sekundy, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností earth, fire, water, wind a ghost o 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Sword Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje rychlost útoku (prodleva po útoku o 10 %), poškození Raid a Back Stab se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Raid a Back Stab se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Increase SP Recovery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heaven's Drive o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Novice

Vybavení

Získatelné od NPC Lothaire:
Požadovaná úroveň : 10
Název Účinek
400137.png Paradise Cap (400137)
  • ATK + 5.
  • ATK + 2 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 5 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 10 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 15 navíc.
  • Pokrývka hlavy
450183.png Paradise Suit (450183)
  • MHP + 150, MSP + 20.
  • MHP + 30 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 80, MSP + 20 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 30 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 250, MSP + 50 navíc.
  • Zbroj
480103.png Paradise Manteau (480103)
  • Odolnost proti bezatributovým útokům +20 %, HIT + 15.
  • HIT + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 5 %).
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší dále (zpoždění po útoku se sníží o dalších 5 %).
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ASPD + 1.
  • Plášť
470067.png Paradise Boots (470067)
  • CRI + 1 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 4 %.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
  • Obuv
490122.png Paradise Ring (490122)
  • ATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
  • Pokud je vybaveno s Paradise Gloves, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 2%).
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 3%).
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5%).
  • Doplněk (levý)
490123.png Paradise Gloves (490123)
  • Lze použít Heal level 1, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 10%).
  • Doplněk (pravý)
400138.png Paradise Hat (400138)
  • MATK + 5.
  • MATK + 2 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 5 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 10 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 15 navíc.
  • Pokrývka hlavy
450184.png Paradise Robe (450184)
  • MHP + 100, MSP + 50.
  • MHP + 20 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 60, MSP + 30 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 100, MSP + 50 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 70 navíc.
  • Zbroj
480104.png Paradise Muffler (480104)
  • 20% nárůst odolnosti proti bezatributovým útokům, FLEE + 20.
  • FLEE + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 5%.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
  • Plášť
470068.png Paradise Shoes (470068)
  • Zvýší veškeré magické poškození elementů o 3%.
  • MATK + 2 za každých 5 základních úrovní (platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 3%.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 4%.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
  • Obuv
490124.png Paradise Magic Ring (490124)
  • MATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
  • Pokud je vybaveno s Paradise Necklace, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o 2%.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 3%.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 5%.
  • Doplněk (levý)
490125.png Paradise Necklace (490125)
  • Lze použít Heal level 1, variabilní sesílání se sníží o 10%.
  • Doplněk (pravý)
Obtainable by NPC Louis:
Required Level : 100
Name Effect
400139.png Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
  • ATK + 60.
  • During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
  • During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
  • Headgear
450185.png Advanced Paradise Suit (450185)
  • MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
  • ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
  • If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
  • If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
  • Armor
480105.png Advanced Paradise Manteau (480105)
  • Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
  • Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
  • If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
  • If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • Garment
470069.png Paradise Luxury Boots (470069)
  • Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
  • Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
  • If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
  • If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
  • If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
  • Shoes
490126.png Advanced Paradise Ring (490126)
  • ATK + 3%, casting does not stop.
  • When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
  • If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
  • If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
  • Accessories (left)
490127.png Advanced Paradise Gloves (490127)
  • Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
  • Accessories (right)
400140.png Advanced Paradise Hat (400140)
  • MATK + 60.
  • During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
  • When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
  • Headgear
450186.png Advanced Paradise Robe (450186)
  • MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
  • MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
  • If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
  • If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
  • Armor
480106.png Advanced Paradise Muffler (480106)
  • Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
  • Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
  • If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
  • If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
  • If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
  • If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
  • Garment
470093.png Advanced Paradise Shoes (470093)
  • Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
  • Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
  • If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
  • If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
  • If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
  • Shoes
490128.png Advanced Paradise Magic Ring (490128)
  • MATK + 3%, casting does not stop.
  • When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
  • If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
  • If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
  • If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
  • Accessories (left)
490129.png Advanced Paradise Necklace (490129)
  • Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
  • Accessories (right)

Shadow Gear

Obtainable by NPC Lucy:
Required Level : 10
Name Effect
24687.png Paradise Shadow Weapon (24687)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Increases all elemental magic damage by 5%, increases melee/ranged physical damage by 5%.
  • Shadow Equipment Weapon
24688.png Paradise Shadow Shield (24688)
  • MHP + 100.
  • 5% reduction in variable casting.
  • Shadow Equipment Shield
24689.png Paradise Shadow Armor (24689)
  • MHP + 100.
  • HIT + 5.
  • When equipped with Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant, and Earring Shadow, ASPD + 2, variable casting 10% reduction, Ignores 50% physical/magic defense of all races except players
  • Shadow Equipment Armor
24690.png Paradise Shadow Shoes (24690)
  • MHP + 100.
  • Increases attack speed (delays after attack by 5%).
  • Shadow Equipment Shoes
24691.png Paradise Shadow Earring (24691)
  • MHP + 100.
  • MATK + 5.
  • Shadow Equipment Earring
24692.png Paradise Shadow Pendant (24692)
  • MHP + 100.
  • ATK + 5.
  • Shadow Equipment Pendant
Obtainable by NPC Lucy:
Required Level : 100
Name Effect
24693.png Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
  • MHP + 100.
  • 10% reduction in variable casting.
  • Shadow Equipment Shield
24694.png Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
  • MHP + 100.
  • HIT + 15.
  • Shadow Equipment Armor
24695.png Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
  • MHP + 100.
  • Increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
  • Shadow Equipment Shoes
24696.png Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
  • MHP + 100.
  • MATK + 15.
  • Shadow Equipment Earring
24697.png Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
  • MHP + 100.
  • ATK + 15.
  • Shadow Equipment Pendant
24698.png Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
  • Ignition Break skill cooldown decreases by 0.5 seconds,
  • During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Ignition Break 3Lv. (If you learn a higher level, it will be activated at the learned level), Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear damage increased by 15%.
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%,
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
24699.png Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
  • Cannon Spear skill cooldown decreases by 0.5 seconds, Increases holy property magic damage by 10%, Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis damage increased by 15%.
  • Increases all elemental magic damage by 15%,
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%,
  • ASPD + 2, ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players)
  • Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
24700.png Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases physical damage against enemies of all sizes by 5%, Increases Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon damage by 15%.
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Mechanic
24701.png Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable Casting 10% decrease, Cart Tornado skill cooldown decreases by 1 second.
  • Increases Cart Tornado and Cart Cannon damage by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Genetic
24702.png Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, CRI + 10, Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash damage increased by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
24703.png Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Psychic Wave Level 3, Triangle Shot, Fatal Menace damage increased by 15%.
  • Increases all elemental magic damage by 15%,
  • Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
24704.png Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction.
  • Increases Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning, and Soul Expansion damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Warlock
24705.png Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
  • Increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
  • Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
24706.png Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, reduces cooldown of Adoramus by 1 second.
  • Increases Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
24707.png Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Decreases the cooldown of the Rampage Blaster skill by 7.5 seconds.
  • Increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster, and Knuckle Arrow by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Sura
24708.png Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, 15% reduction in delay after skill, 10% reduction in variable casting, Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm damage increased by 15%, ranged physical damage increased by 15%.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Ranger
24709.png Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all property magic damage by 15%, decreases variable casting by 10%.
  • Increases Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
24710.png Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction,
  • Increases Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash and Swirling Petal damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
24711.png Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Heat Barrel skill cooldown reduced by 5 seconds, Variable casting 10% reduction.
  • Fire Dance, Fire Rain, Round Trip damage increased by 15%, Delay after skill decreases by 15%, ranged physical damage increases by 15%.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Rebellion
24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable casting 10% reduction.
  • Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick damage increased by 15%, Decrease delay after skill by 15%, increase melee physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
24713.png Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
  • Variable Casting Decrease 10%, Espa, Eshwoo, Curse Explosion Damage Increases by 15%, Curse of Wicked Soul skill cooldown decreases by 1.5 seconds, 15% reduction in delay after skill.
  • Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
24714.png Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
  • Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill.
  • Increases ranged physical damage by 15%, Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Doram
24715.png Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
  • Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases melee physical damage by 15%.
  • Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
  • Shadow Equipment Weapon, Super Novice