Alice Twisted Madness/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 8: Line 8:
* Перезарядка: 1 день
* Перезарядка: 1 день


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Overview"></span>
=Overview=
=Обзор=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Помогите растерянной Alice вернуть свои воспоминания в искажённом лабиринте.
Help the confused Alice to regain her memories in a twisted labyrinth.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Есть 2 режима: обычный/сложный
* There are 2 modes normal/hard
* ваша основная цель — найти путь через лабиринт и сразиться со злодеем.
* your primary goal is to find your way through the maze and confront an evil villain.
* Резисты ограничены 50%
* Resistances are limited to 50%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Normal_Mode"></span>
=Normal Mode=
=Обычный режим=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Войдя в инстанс, вы окажетесь внутри лабиринта. Ваша цель — пройти через этот лабиринт и добраться до финальной комнаты, где вам предстоит сражаться только с {{#linkmob:30239}}.
* Upon entering the instance, you will land inside the maze. Your goal is to navigate through this maze in order to reach the final room, where you will get to fight only {{#linkmob:30239}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Первый лабиринт (первая зона) ===
=== First Maze (First Zone) ===
* В первой зоне есть пять порталов, расположенных по следующим координатам:
* In the first zone, there are five portals located at below coordinates:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# {{#navi:1@alice_mad|113|151}}
# {{#navi:1@alice_mad|113|151}}
# {{#navi:1@alice_mad|208|114}}
# {{#navi:1@alice_mad|208|114}}
Line 41: Line 30:
# {{#navi:1@alice_mad|289|246}}
# {{#navi:1@alice_mad|289|246}}
# {{#navi:1@alice_mad|289|256}}
# {{#navi:1@alice_mad|289|256}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* При входе в любой из них вас случайным образом телепортирует в один из пяти коридоров в отдельной области
* Upon entering any of them, you will be randomly teleported into one of five corridors in a separate area
* Как только вы войдёте в портал в конце коридора, произойдёт одно из следующих событий:
* Once you enter the portal at the end of the corridor, one of these events will happen:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Если вы вошли в правильный портал из первого лабиринта, вас телепортирует в шестой коридор (самый правый), который приведёт вас в следующую зону (Зона часов)
# If you have entered the correct portal from the first maze, you will get teleported to the sixth corridor (the rightmost one), which will lead you to the next zone (Clock Area)
## ''Правильный портал для каждого игрока выбирается случайно при каждом прохождении''
## ''The correct portal for each person is randomized on every run''
# Если нет, вас вернёт в Первый лабиринт (первую зону), и вам придётся попробовать другие порталы
# If not, you will get sent back to the First Maze (First Zone), and will need to try other portals instead
* Дополнительно: при входе в любой портал в конце коридора (для всех шести коридоров) есть небольшой шанс, что вас телепортирует в мини-лабиринт — путь прямой, но утомительный. Тем не менее, достигнув выходного портала этого мини-лабиринта, вас снова телепортирует обратно в соответствующий коридор
* Extra note: Upon entering any portal at the end of the corridor (for all six corridors), there is a small chance that you will get teleported to a mini maze instead - the path is straightforward but tedious. Nonetheless, it will re-teleport you back to your respective corridor upon reaching this mini maze's exit portal
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Зона часов ===
=== Clock Area ===
* В этой зоне вы должны войти в два портала (в левом верхнем и правом верхнем углу этой зоны), чтобы активировать открытие красного портала в центральной зоне (перед самими часами)
* In this area, you must enter two portals (at top left and top right of this area) in order to trigger the red portal to open up in the middle area (in front of the clock itself)
** Есть небольшой шанс, что при входе в любой из порталов вас отправит в коридор/мини-лабиринт, и вам придётся снова через них пройти
** There is a small chance that, upon entering either portal, you get sent to the corridor/mini maze and will need to navigate through them again
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Первый лабиринт (вторая зона) ===
=== First Maze (Second Zone) ===
* В этой зоне вам нужно пройти через ещё один лабиринт поменьше
* In this area, you are required to navigate through another smaller maze
** Выход находится здесь: {{#navi:1@alice_mad|325|76}}
** The exit is located at {{#navi:1@alice_mad|325|76}}
** Обязательно быстро убивайте любых {{#linkmob:30245}} на своём пути. Они могут применять Water Ball очень высокого уровня, который может убить вас через станлок (несколько Water Ball всё ещё наносят урон, даже если вы носите Lord Bearer's для снижения станлока)
** Make sure to quickly kill any {{#linkmob:30245}} along your path. They can cast a very high level water ball, which can kill you via stunlock (multiple water balls still hurt even if you wear Lord Bearer's to mitigate stunlock)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Шахматная комната ===
=== Chess room ===
* Здесь всё очень просто: шахматная комната, полная {{#linkmob:30245}}.   
* This one is very straightforward: a chess room full of {{#linkmob:30245}}.   
** Выходной портал находится наверху: {{#navi:1@alice_mad|58|392}}.
** Exit portal is located at the top, at {{#navi:1@alice_mad|58|392}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Первый лабиринт (первая зона, снова) ===
=== First Maze (First Zone, revisited) ===
* Этот короткий, маленький коридор приведёт вас в комнату босса через портал {{#navi:1@alice_mad|141|222}}.
* This short, tiny corridor will lead you to Boss Room at portal {{#navi:1@alice_mad|141|222}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Комната босса ===
=== Boss Room ===
* Войдя на арену, поговорите с Alice, чтобы начать бой с боссом {{#linkmob:30239}}
* Upon entering the arena, talk to Alice to trigger the boss fight with {{#linkmob:30239}}
* В обычном режиме он получает урон из всех источников
* In normal mode, he takes damage from all sources
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hard_Mode"></span>
=Hard Mode=
=Сложный режим=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Учтите, что это не тот инстанс, который вы сможете пройти в одиночку! Рекомендуется идти как минимум с 4+ членами группы!
Be aware that this is not an instance that you can handle alone! It is recommended to go with at least 4+ party members!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Примечание: вам всё ещё нужно пройти лабиринт из обычного режима, но при входе в портал по координатам {{#navi:1@alice_mad|141|222}} вас телепортирует в другой лабиринт, который требует совместной работы всей группы (см. раздел ниже)
Note: You are still required to go through the maze from the Normal Mode, but upon entering the portal at {{#navi:1@alice_mad|141|222}}, you will be teleported to another maze that requires the whole party to work together (see below section)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* После разговора с Alice появятся другие монстры, не такие, как в обычном режиме.
* Upon talking with Alice different monsters will spawn than in normal mode.
* фиолетовые черви невосприимчивы к магии, а зелёные — к физическому урону.
* the purple worms are magical immune the green ones physical immune.
* Обязательно слушайте, что говорит Alice, это может дать важные подсказки.
* Make sure to listen to what Alice tells you it might give you important hints.
* Есть дополнительное ограничение по времени (примерно 20 минут после создания инстанса): если вся группа пройдёт инстанс дольше этого лимита, никто не получит бонус {{#item:1001082}}.
* There is an extra time limit (approximate 20 minutes after instance creation time) where, if the whole party takes longer than said limit to finish the instance, everyone will not get the bonus {{#item:1001082}}.
** Вы поймёте, что опоздали, когда кролик сделает второе объявление по всей карте (первое объявление появляется сразу после входа в инстанс)
** You will know when you are too late when the rabbit makes the second map-wide announcement (the first announcement appears as soon as you have entered the instance)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Последний лабиринт==
==The last maze==
* Здесь вам нужно искать портал. Убедитесь, что никто не входит в портал, пока его не достигнет половина группы + 1 участник.
* Here you have to search for the portal, make sure that no one enter the portal before the half party + 1 member reached it.
* Если в группе 7 участников, 4 должны находиться у варп-портала и войти в него; лидер группы может поговорить с NPC и призвать всю группу на бой с MVP.  
* If the party has 7 members, 4 need to be at the warp portal and enter it, party leader can talk to NPC and recall the whole party to mvp fight.  
* Неважно, жив игрок или мёртв.
* It doesn't matter if player is alive or dead
* Лидера группы можно сменить
* Party leader can be changed
* Лабиринт действительно огромный, и будет проще, если вы будете идти прямо ко всем возможным позициям порталов. Вот координаты:
* The maze is really huge and it would be easier if you walk straight to all possible portal positions, here are the coordinates:
   1. {{#navi:2@alice_mad|154|543}}    8. {{#navi:2@alice_mad|127|81}}
   1. {{#navi:2@alice_mad|154|543}}    8. {{#navi:2@alice_mad|127|81}}
   2. {{#navi:2@alice_mad|55|550}}      9. {{#navi:2@alice_mad|39|115}}
   2. {{#navi:2@alice_mad|55|550}}      9. {{#navi:2@alice_mad|39|115}}
Line 119: Line 85:
   6. {{#navi:2@alice_mad|11|89}}      13. {{#navi:2@alice_mad|277|579}}
   6. {{#navi:2@alice_mad|11|89}}      13. {{#navi:2@alice_mad|277|579}}
   7. {{#navi:2@alice_mad|100|57}}    14. {{#navi:2@alice_mad|285|333}}
   7. {{#navi:2@alice_mad|100|57}}    14. {{#navi:2@alice_mad|285|333}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Boss_Fight"></span>
==Boss Fight==
==Бой с боссом==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Если кто-то умирает, босс становится полностью невосприимчивым ко всем атакам, пока все снова не будут живы.
* If someone dies the Boss will get completely immune to all attacks until everyone is alive again.
* Cheshire Cats появляются бесконечно, не позволяйте им одолеть вас.
* The Cheshire Cats spawn indefinitely make sure to not let them overwhelm you.
* Вам предстоит сразиться с 3 разными MVP
* You have to fight 3 different MVPs
* Первый MVP получает урон только от мили-дпс
* First MVP gets only damage from melee dps
* Второй MVP получает урон только от магического дпс
* Second MVP gets only damage from magic dps
* Третий MVP получает урон только от рэнджед-дпс
* Third MVP gets only damage from ranged dps
* LP здесь очень полезен
* A LP is very useful here
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Монстры =
= Monsters =
    
    
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width: 40%;"  
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width: 40%;"  
|- style="background-color:#F0E0E5;"
|- style="background-color:#F0E0E5;"
| Monster || Race/Element/Size || Drops || Mode || Immunity
| Монстр || Раса/Элемент/Размер || Дроп || Режим || Иммунитет
|-
|-
|{{#mob:30245}}|| Fish/Water 2/Medium || {{#item:1001076}} || Normal Mode || -
|{{#mob:30245}}|| Рыба/Вода 2/Средний || {{#item:1001076}} || Обычный режим || -
|-
|-
|{{#mob:30248}}|| Plant/Earth 3/Medium || {{#item:1001083}} || Normal Mode || -
|{{#mob:30248}}|| Растение/Земля 3/Средний || {{#item:1001083}} || Обычный режим || -
|-
|-
|{{#mob:30246}}|| Plant/Earth 3/Medium || {{#item:1001079}} || Hard Mode || Physical Immune
|{{#mob:30246}}|| Растение/Земля 3/Средний || {{#item:1001079}} || Сложный режим || Иммунитет к физическому урону
|-
|-
|{{#mob:30247}}|| Insect/Poison 1/Small || {{#item:1001079}} || Hard Mode || Magical Immune
|{{#mob:30247}}|| Насекомое/Яд 1/Малый || {{#item:1001079}} || Сложный режим || Иммунитет к магическому урону
|-
|-
|{{#mob:30249}}|| Brute/Wind 1/Small || - || Hard Mode || -
|{{#mob:30249}}|| Животное/Ветер 1/Малый || - || Сложный режим || -
|-
|-
|{{#mob:30239}}|| Demi-Human/Dark 2/Medium || {{#item:1001074}}, <br> {{#item:22829}}  || Normal/Hard Mode || ?
|{{#mob:30239}}|| Получеловек/Тьма 2/Средний || {{#item:1001074}}, <br> {{#item:22829}}  || Обычный/Сложный режим || ?
|-
|-
|{{#mob:30250}}|| Dragon/Dark 2/Large || {{#item:1001082}}, <br> {{#item:22829}} || Hard Mode || ?
|{{#mob:30250}}|| Дракон/Тьма 2/Большой || {{#item:1001082}}, <br> {{#item:22829}} || Сложный режим || ?
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=NPC=
=NPC's=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!Item
!Предмет
!Materials
!Материалы
|-
|-
|{{#item:28902}} <br> {{#itemDesc:28902}}
|{{#item:28902}} <br> {{#itemDesc:28902}}
Line 192: Line 151:
|3x {{#item:1001074}} <br> 300x {{#item:1001083}} <br> 10,000,000 zeny
|3x {{#item:1001074}} <br> 300x {{#item:1001083}} <br> 10,000,000 zeny
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Экипировка =
= Gear=
{{:Mad Bunny}} <br>
{{:Mad Bunny}} <br>
{{:Gambler's Seal}} <br>
{{:Gambler's Seal}} <br>
{{:Cards in Mouth}}
{{:Cards in Mouth}}
</div>

Latest revision as of 12:34, 13 October 2026

Alice Twisted Madness

  • Требуемый уровень: 175
  • Количество в группе: 1+
  • Ограничение по времени: 30 мин
  • Местоположение: (dali 66, 98)
  • Перезарядка: 1 день

Обзор

Помогите растерянной Alice вернуть свои воспоминания в искажённом лабиринте.

  • Есть 2 режима: обычный/сложный
  • ваша основная цель — найти путь через лабиринт и сразиться со злодеем.
  • Резисты ограничены 50%

Обычный режим

  • Войдя в инстанс, вы окажетесь внутри лабиринта. Ваша цель — пройти через этот лабиринт и добраться до финальной комнаты, где вам предстоит сражаться только с Nightmare Keyholder (30239) .

Первый лабиринт (первая зона)

  • В первой зоне есть пять порталов, расположенных по следующим координатам:
  1. (1@alice_mad 113, 151)
  2. (1@alice_mad 208, 114)
  3. (1@alice_mad 220, 114)
  4. (1@alice_mad 289, 246)
  5. (1@alice_mad 289, 256)
  • При входе в любой из них вас случайным образом телепортирует в один из пяти коридоров в отдельной области
  • Как только вы войдёте в портал в конце коридора, произойдёт одно из следующих событий:
  1. Если вы вошли в правильный портал из первого лабиринта, вас телепортирует в шестой коридор (самый правый), который приведёт вас в следующую зону (Зона часов)
    1. Правильный портал для каждого игрока выбирается случайно при каждом прохождении
  2. Если нет, вас вернёт в Первый лабиринт (первую зону), и вам придётся попробовать другие порталы
  • Дополнительно: при входе в любой портал в конце коридора (для всех шести коридоров) есть небольшой шанс, что вас телепортирует в мини-лабиринт — путь прямой, но утомительный. Тем не менее, достигнув выходного портала этого мини-лабиринта, вас снова телепортирует обратно в соответствующий коридор

Зона часов

  • В этой зоне вы должны войти в два портала (в левом верхнем и правом верхнем углу этой зоны), чтобы активировать открытие красного портала в центральной зоне (перед самими часами)
    • Есть небольшой шанс, что при входе в любой из порталов вас отправит в коридор/мини-лабиринт, и вам придётся снова через них пройти

Первый лабиринт (вторая зона)

  • В этой зоне вам нужно пройти через ещё один лабиринт поменьше
    • Выход находится здесь: (1@alice_mad 325, 76)
    • Обязательно быстро убивайте любых Duckworth (30245) на своём пути. Они могут применять Water Ball очень высокого уровня, который может убить вас через станлок (несколько Water Ball всё ещё наносят урон, даже если вы носите Lord Bearer's для снижения станлока)

Шахматная комната

  • Здесь всё очень просто: шахматная комната, полная Duckworth (30245) .
    • Выходной портал находится наверху: (1@alice_mad 58, 392).

Первый лабиринт (первая зона, снова)

  • Этот короткий, маленький коридор приведёт вас в комнату босса через портал (1@alice_mad 141, 222).

Комната босса

  • Войдя на арену, поговорите с Alice, чтобы начать бой с боссом Nightmare Keyholder (30239)
  • В обычном режиме он получает урон из всех источников

Сложный режим

Учтите, что это не тот инстанс, который вы сможете пройти в одиночку! Рекомендуется идти как минимум с 4+ членами группы!

Примечание: вам всё ещё нужно пройти лабиринт из обычного режима, но при входе в портал по координатам (1@alice_mad 141, 222) вас телепортирует в другой лабиринт, который требует совместной работы всей группы (см. раздел ниже)

  • После разговора с Alice появятся другие монстры, не такие, как в обычном режиме.
  • фиолетовые черви невосприимчивы к магии, а зелёные — к физическому урону.
  • Обязательно слушайте, что говорит Alice, это может дать важные подсказки.
  • Есть дополнительное ограничение по времени (примерно 20 минут после создания инстанса): если вся группа пройдёт инстанс дольше этого лимита, никто не получит бонус 1001082.png Monster's Stone (1001082).
    • Вы поймёте, что опоздали, когда кролик сделает второе объявление по всей карте (первое объявление появляется сразу после входа в инстанс)

Последний лабиринт

  • Здесь вам нужно искать портал. Убедитесь, что никто не входит в портал, пока его не достигнет половина группы + 1 участник.
  • Если в группе 7 участников, 4 должны находиться у варп-портала и войти в него; лидер группы может поговорить с NPC и призвать всю группу на бой с MVP.
  • Неважно, жив игрок или мёртв.
  • Лидера группы можно сменить
  • Лабиринт действительно огромный, и будет проще, если вы будете идти прямо ко всем возможным позициям порталов. Вот координаты:
  1. (2@alice_mad 154, 543)     8. (2@alice_mad 127, 81)
  2. (2@alice_mad 55, 550)      9. (2@alice_mad 39, 115)
  3. (2@alice_mad 61, 438)     10. (2@alice_mad 284, 14)
  4. (2@alice_mad 13, 329)     11. (2@alice_mad 287, 198)
  5. (2@alice_mad 11, 201)     12. (2@alice_mad 231, 209)
  6. (2@alice_mad 11, 89)      13. (2@alice_mad 277, 579)
  7. (2@alice_mad 100, 57)     14. (2@alice_mad 285, 333)

Бой с боссом

  • Если кто-то умирает, босс становится полностью невосприимчивым ко всем атакам, пока все снова не будут живы.
  • Cheshire Cats появляются бесконечно, не позволяйте им одолеть вас.
  • Вам предстоит сразиться с 3 разными MVP
  • Первый MVP получает урон только от мили-дпс
  • Второй MVP получает урон только от магического дпс
  • Третий MVP получает урон только от рэнджед-дпс
  • LP здесь очень полезен

Монстры

Монстр Раса/Элемент/Размер Дроп Режим Иммунитет
30245.png
Duckworth (30245)
Рыба/Вода 2/Средний 1001076.png Small Sewing Kit (1001076) Обычный режим -
30248.png
Heart (30248)
Растение/Земля 3/Средний 1001083.png Maple Leaves (1001083) Обычный режим -
30246.png
Spades (30246)
Растение/Земля 3/Средний 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079) Сложный режим Иммунитет к физическому урону
30247.png
Absolem (30247)
Насекомое/Яд 1/Малый 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079) Сложный режим Иммунитет к магическому урону
30249.png
Cheshire (30249)
Животное/Ветер 1/Малый - Сложный режим -
30239.png
Nightmare Keyholder (30239)
Получеловек/Тьма 2/Средний 1001074.png Heavy Chain (1001074),
22829.png Sealed Card Album (22829)
Обычный/Сложный режим ?
30250.png
Jabberwocky (30250)
Дракон/Тьма 2/Большой 1001082.png Monster's Stone (1001082),
22829.png Sealed Card Album (22829)
Сложный режим ?

NPC

Предмет Материалы
28902.png Mad Bunny [1] (28902)
A rag doll that Piamette uses for both attack and defense?
It looks so real and alive!
_______________________
ATK +5%
MATK +5%
_______________________
Reflects 10% of Melee Physical Damage.
_______________________
When hit by a magic attack, there is a 10% chance for 2 seconds to reflect the magic attack with a 60% chance.
_______________________
Refine Level +7:
ATK +5
MATK +5
_______________________
Refine Level +9:
ATK +15
MATK +15
_______________________
Refine Level +12:
CRI +10
Protects from skill cast interruption.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Armor
Position: Left Hand
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
1x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
50x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
50x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
5,000,000 zeny
410233.png Gambler's Seal [1] (410233)
A sticker that gamblers put on their cheeks.
It can be attached and detached.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Coin.
Loki's Coin can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.
_______________________
This item can't receive additional enchantment from Piercing Brosnan.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Mid
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
150x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
150x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
5,000,000 zeny
420210.png Ace of Hearts in Mouth (Melee Physical) (420210)
Ace of Hearts in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
420213.png Ace of Spades in Mouth (Magical) (420213)
Ace of Spades in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MATK +5%
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
420220.png Ace of Diamonds in Mouth (Ranged Physical) (420220)
Ace of Diamonds in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
420269.png Ace of Clovers in Mouth (Defense) (420269)
Ace of Clovers in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MaxHP +5%, DEF +200, MDEF +30.
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice (Defense).
Loki's Advice (Defense) can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
480297.png C. Rabbit Cloak (480297)
A cape with long, floppy bunny ears.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Costume
Position: Garment
Recolor: Not available
3x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
10,000,000 zeny
480298.png C. Magic Wonderland (480298)
A magical circle that's so cute and cuddly, it's like being transported to some kind of wonderland.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Costume
Position: Garment
Recolor: Not available
3x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
2x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
10,000,000 zeny
480310.png C. Giant Mad Bunny (480310)
A large stuffed animal, looks maybe really angry.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Costume
Position: Garment
Recolor: Not available
3x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
10,000,000 zeny

Экипировка

Mad Bunny

Mad Bunny

Reform
Mad Bunny Option Materials Refine Change Mad Bunny LT
+9-+20 28902.png Mad Bunny [1] (28902) 100x 1000434.png Armor Upgrade Stone (Low) (1000434)
10x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
250x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
250x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
3x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
250x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
-5 460020.png Mad Bunny-LT [1] (460020)
OR
100x 1000435.png Armor Upgrade Stone (Intermediate) (1000435)
20x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
500x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
500x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
6x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
500x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
-1

Item

Item 28902.png Mad Bunny [1] (28902)A rag doll that Piamette uses for both attack and defense?
It looks so real and alive!
_______________________
ATK +5%
MATK +5%
_______________________
Reflects 10% of Melee Physical Damage.
_______________________
When hit by a magic attack, there is a 10% chance for 2 seconds to reflect the magic attack with a 60% chance.
_______________________
Refine Level +7:
ATK +5
MATK +5
_______________________
Refine Level +9:
ATK +15
MATK +15
_______________________
Refine Level +12:
CRI +10
Protects from skill cast interruption.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Armor
Position: Left Hand
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
460020.png Mad Bunny-LT [1] (460020)
A stuffed toy that Piamette conveniently uses for attack and defense?
Apparently it's moving...
_______________________
ATK +5%, MATK +5%.
ASPD +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
ATK +2%, MATK +2%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed by 5%.
Decreases Variable Casting Time by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 7%.
Increases Magical Damage with every element by 7%.
_______________________
Refine Level +12:
Skill casting cannot be interrupted.
CRI +15
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Decreases damage taken from monsters of every element by 10%.
_______________________
[Grade C]:
POW +2
SPL +2.
_______________________
[Grade B]:
S.MATK +2
P.ATK +2
_______________________
[Grade A]:
Decreases After Cast Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Hand
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 10
Required Level: 160
Enchant Items None 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

You can obtain the Enchant Ticket here.

Enchants

Enchants
Level 1 Level 2 Level 3
310851.png After Cast Delay Lv.1 (310851)
Decreases After Cast Delay by 1%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310852.png After Cast Delay Lv.2 (310852)
Decreases After Cast Delay by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310853.png After Cast Delay Lv.3 (310853)
Decreases After Cast Delay by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310854.png Attack Speed Lv.1 (310854)
Increases Attack Speed by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310855.png Attack Speed Lv.2 (310855)
Increases Attack Speed by 7%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310856.png Attack Speed Lv.3 (310856)
Increases Attack Speed by 10%.
ASPD +1

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310857.png Variable Casting (Physical) Lv.1 (310857)
Decreases Variable Casting Time by 5%.
ATK +3

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310858.png Variable Casting (Physical) Lv.2 (310858)
Decreases Variable Casting Time by 7%.
ATK +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310859.png Variable Casting (Physical) Lv.3 (310859)
Decreases Variable Casting Time by 10%.
P.ATK +1

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310880.png Variable Casting (Magical) Lv.1 (310880)
Decreases Variable Casting Time by 5%.
MATK +3

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310879.png Variable Casting (Magical) Lv.2 (310879)
Decreases Variable Casting Time by 7%.
MATK +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310860.png Variable Casting (Magical) Lv.3 (310860)
Decreases Variable Casting Time by 10%.
S.MATK +1

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310861.png Defense Lv.1 (310861)
DEF +100

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310862.png Defense Lv.2 (310862)
DEF +150

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310863.png Defense Lv.3 (310863)
DEF +200
Decreases damage taken from all elemental attacks by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310864.png Physical Lv.1 (310864)
Increases Melee Physical Damage by 1% .

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310865.png Physical Lv.2 (310865)
Increases Melee Physical Damage by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310866.png Physical Lv.3 (310866)
Increases Melee Physical Damage by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310867.png Ranged Lv.1 (310867)
Increases Ranged Physical Damage by 1%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310868.png Ranged Lv.2 (310868)
Increases Ranged Physical Damage by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310869.png Ranged Lv.3 (310869)
Increases Ranged Physical Damage by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310870.png Magical Lv.1 (310870)
Increases Magical Damage with every element by 1%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310871.png Magical Lv.2 (310871)
Increases Magical Damage with every element by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310872.png Magical Lv.3 (310872)
Increases Magical Damage with every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310873.png HP Lv.1 (310873)
MaxHP +3%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310874.png HP Lv.2 (310874)
MaxHP +5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310875.png HP Lv.3 (310875)
MaxHP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310876.png Spirit Lv.1 (310876)
MaxSP +3%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310877.png Spirit Lv.2 (310877)
MaxSP +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310878.png Spirit Lv.3 (310878)
MaxSP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

Upgrade/Reset

Each enchant can be upgraded into better version, or resetted with 100% success rate.

Enchant Enchantment Process
From To Materials Zeny
any Lv.1 enchant same enchant but Lv.2 3 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

50 25731.png Zelunium (25731) 50 25729.png Shadowdecon (25729)

0
any Lv.2 enchant same enchant but Lv.3 5 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

150 25731.png Zelunium (25731) 150 25729.png Shadowdecon (25729)

0
any enchant of any Lv. empty enchant socket - 500,000



Gambler's Seal

Item

Item 410233.png Gambler's Seal [1] (410233)
A sticker that gamblers put on their cheeks.
It can be attached and detached.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Coin.
Loki's Coin can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.
_______________________
This item can't receive additional enchantment from Piercing Brosnan.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Mid
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
Enchant Items 102278.png Loki's Coin (102278)
100487.png Loki's White Coin (100487)
102343.png Loki's Black Coin (102343)
102676.png Loki's Golden Coin (102676)

Enchant-Coins are available at NPC Muzaszir for 1m zeny or 2 Nyangvine Fruits.

Enchants

102278.png Loki's Coin (102278)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
%Atk 1~5 %Atk 1~5
Atk 1~20 Atk 1~20
Def 10~30 Def 10~30
Mdef 5~10 Mdef 5~10
Crit 1~5 Crit 1~5
%increases melee physical damage 1~5 %increases melee physical damage 1~5
%increases critical damage 1~5 %increases critical damage 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5
100487.png Loki's White Coin (100487)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
%Matk 1~5 %Matk 1~5
Matk 1~20 Matk 1~20
Def 10~30 Def 10~30
Mdef 5~10 Mdef 5~10
%increases heal effectiveness 1~5 %increases heal effectiveness 1~5
%increases all property magical damage 1~5 %increases all property magical damage 1~5
S.Matk 1~5 S.Matk 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5
102343.png Loki's Black Coin (102343)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
%Atk 1~5 %Atk 1~5
Atk 1~20 Atk 1~20
Def 10~30 Def 10~30
Mdef 5~10 Mdef 5~10
Crit 1~5 Crit 1~5
%increases long ranged physical damage 1~5 %increases long ranged physical damage 1~5
%increases critical damage 1~5 %increases critical damage 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5
102676.png Loki's Golden Coin (102676)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
Def 20~100 Def 20~100
Mdef 5~25 Mdef 5~25
Res 1~20 Res 1~20
Mres 1~10 Mres 1~10
STA 1~5 STA 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5


Cards in Mouth

Items

420210.png Ace of Hearts in Mouth (Melee Physical) (420210)
Ace of Hearts in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
420213.png Ace of Spades in Mouth (Magical) (420213)
Ace of Spades in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MATK +5%
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
420220.png Ace of Diamonds in Mouth (Ranged Physical) (420220)
Ace of Diamonds in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
420269.png Ace of Clovers in Mouth (Defense) (420269)
Ace of Clovers in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MaxHP +5%, DEF +200, MDEF +30.
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice (Defense).
Loki's Advice (Defense) can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150

Enchants

420210.png Ace of Hearts in Mouth (Melee Physical) (420210) 102277.png Loki's Advice (Melee Physical) (102277)
420213.png Ace of Spades in Mouth (Magical) (420213) 100488.png Loki's Advice (Magical) (100488)
420220.png Ace of Diamonds in Mouth (Ranged Physical) (420220) 102342.png Loki's Advice (Ranged Physical) (102342)
420269.png Ace of Clovers in Mouth (Defense) (420269) 102677.png Loki's Advice (Defense) (102677)


102277.png Loki's Advice (Melee Physical) (102277)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 Cri 1~5
Dex 1~5 %increases critical damage 1~7
Vit 1~5 %increases melee physical damage 1~7
Int 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Luk 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5
Agi 1~5
100488.png Loki's Advice (Magical) (100488)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 %increases heal effectiveness 1~5
Dex 1~5 S.Matk 1~7
Vit 1~5 %increases all property magical damage 1~7
Int 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Luk 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5
Agi 1~5
102342.png Loki's Advice (Ranged Physical) (102342)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 Cri 1~5
Dex 1~5 %increases critical damage 1~7
Vit 1~5 %increases long ranged physical damage 1~7
Int 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Luk 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5
Agi 1~5
102677.png Loki's Advice (Defense) (102677)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 Def 50~100
Dex 1~5 Mdef 5~25
Vit 1~5 Res 1~20
Int 1~5 Mres 1~10
Luk 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Agi 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5