21 Age of Heroes/es: Difference between revisions

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#;* Cuarto diálogo: Se activa misión de matar 10x Skipskipper y recolectar 1x {{#item:1001641}}.
#;* Cuarto diálogo: Se activa misión de matar 10x Skipskipper y recolectar 1x {{#item:1001641}}.
#; [[File:EP_21_24.png]]
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# Ve con el Marinero Walter en {{#navi:jor_mbase|161|341}} y dirígete a Raised Land. Ahí puedes realizar la misión de matar.
# Ve con el Walter Sailor en {{#navi:jor_mbase|161|341}} y dirígete a Raised Land. Ahí puedes realizar la misión de matar.
#; [[File:EP_21_25.png]]
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# Para volver, puedes hablar con el Barco Oculto en la esquina inferior izquierda del mapa.
# Para volver, puedes hablar con el Barco Oculto en la esquina inferior izquierda del mapa.
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# Regresa con Tris y recibirás como recompensa 30x {{#item:1001618}} + 35 de reputación.
# Regresa con Tris y recibirás como recompensa 30x {{#item:1001618}} + 35 de reputación.
#; Desbloqueas las misiones diarias de Volunteer Vallen Wok y de Counselor Wool.
#; Desbloqueas las misiones diarias de Volunteer Vallen Wok y de Counselor Wool.
# Ve al otro Marinero Walter en {{#navi:jor_mbase|333|148}}, él te llevará a Alberta.
# Ve al otro Walter Sailor en {{#navi:jor_mbase|333|148}}, él te llevará a Alberta.
#; [[File:EP_21_26.png]]
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# Camina un poco hacia arriba y habla con Nillem. Verás cómo Nillem es sobrecargado de trabajo por el marinero. Luego de intervenir en la conversación, el marinero se presenta como Megas. Nos obliga a buscar trabajo en la playa, ignorando nuestras peticiones.
# Camina un poco hacia arriba y habla con Nillem. Verás cómo Nillem es sobrecargado de trabajo por el marinero. Luego de intervenir en la conversación, el marinero se presenta como Megas. Nos obliga a buscar trabajo en la playa, ignorando nuestras peticiones.
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# {{#navi:jor_albe|227|117}} Entra en el símbolo de misión, aparecerá Yohan. Él te asignará mover cargas a lugares específicos marcados en el mapa.
# {{#navi:jor_albe|227|117}} Entra en el símbolo de misión, aparecerá Yohan. Él te asignará mover cargas a lugares específicos marcados en el mapa.
#; [[File:EP_21_28.png]] [[File:EP_21_29.png]]
#; [[File:EP_21_28.png]] [[File:EP_21_29.png]]
# Visita al Marinero Walter en {{#navi:jor_albe|146|224}}. Él te explica que todos deben hacer estos trabajos, como un sistema de jerarquía donde todos empiezan igual.
# Visita al Walter Sailor en {{#navi:jor_albe|146|224}}. Él te explica que todos deben hacer estos trabajos, como un sistema de jerarquía donde todos empiezan igual.
#; [[File:EP_21_30.png]]
#; [[File:EP_21_30.png]]
# Hay otro Marinero Walter esperando dentro de un edificio en {{#navi:jor_albe|120|145}}.
# Hay otro Walter Sailor esperando dentro de un edificio en {{#navi:jor_albe|120|145}}.
#; [[File:EP_21_31.png]]
#; [[File:EP_21_31.png]]
# Entra en el edificio, sube, y habla con el Marinero Walter.
# Entra en el edificio, sube, y habla con el Walter Sailor.
#; [[File:EP_21_32.png]]
#; [[File:EP_21_32.png]]
# Regresa con Yohan {{#navi:jor_albe|227|117}}. Con tanto movimiento de mercancías, la ciudad se ha ensuciado. Debes limpiar 4 montones de suciedad.
# Regresa con Yohan {{#navi:jor_albe|227|117}}. Con tanto movimiento de mercancías, la ciudad se ha ensuciado. Debes limpiar 4 montones de suciedad.
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#; [[File:EP_21_31.png]] [[File:EP_21_31A.png]]
#; [[File:EP_21_31.png]] [[File:EP_21_31A.png]]
# Recompensa: 40x {{#item:1001618}} + 40 de reputación.
# Recompensa: 40x {{#item:1001618}} + 40 de reputación.
# Regresa a Lunaforma y habla con el Marinero Walter en {{#navi:jor_albe|194|200}}.
# Regresa a Lunaphoma y habla con el Walter Sailor en {{#navi:jor_albe|194|200}}.
#; [[File:EP_21_42.png]]
#; [[File:EP_21_42.png]]
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|240|277}}. Pregunta sobre el barco fantasma, pero en lugar de información, te asignan ayudar con la comida.
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|240|277}}. Pregunta sobre el barco fantasma, pero en lugar de información, te asignan ayudar con la comida.
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# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|237|281}}. Él menciona que quiere unirse a la misión del barco fantasma, pero primero debes entregar un paquete a su hermana en Alberta.
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|237|281}}. Él menciona que quiere unirse a la misión del barco fantasma, pero primero debes entregar un paquete a su hermana en Alberta.
#; [[File:EP_21_47.png]]
#; [[File:EP_21_47.png]]
# Ve con el Marinero Walter {{#navi:jor_mbase|333|148}} para viajar de nuevo a Alberta.
# Ve con el Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|333|148}} para viajar de nuevo a Alberta.
#; [[File:EP_21_26.png]]
#; [[File:EP_21_26.png]]
# Entra en el edificio en {{#navi:jor_albe|100|238}}.
# Entra en el edificio en {{#navi:jor_albe|100|238}}.
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# Habla con Maristella Walter y entrégale la carta. Ella solo sonríe. Recompensa: 10x {{#item:1001618}} + 5 de reputación.
# Habla con Maristella Walter y entrégale la carta. Ella solo sonríe. Recompensa: 10x {{#item:1001618}} + 5 de reputación.
#; [[File:EP_21_52.png]]
#; [[File:EP_21_52.png]]
# Regresa a Lunaforma y habla con el Marinero Walter en {{#navi:jor_albe|194|200}}.
# Regresa a Lunaphoma y habla con el Walter Sailor en {{#navi:jor_albe|194|200}}.
#; [[File:EP_21_42.png]]
#; [[File:EP_21_42.png]]
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|237|281}}. Él sugiere infiltrarse por el norte de Raised Land y encontrarse allí. Recompensa: 40x {{#item:1001618}} + 40 de reputación.
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|237|281}}. Él sugiere infiltrarse por el norte de Raised Land y encontrarse allí. Recompensa: 40x {{#item:1001618}} + 40 de reputación.
#; [[File:EP_21_47.png]]
#; [[File:EP_21_47.png]]
# Ve al Marinero Walter {{#navi:jor_mbase|161|341}} para ir a Raised Land.
# Ve al Walter Sailor {{#navi:jor_mbase|161|341}} para ir a Raised Land.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Sal del mapa por el portal superior.
# Sal del mapa por el portal superior.
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# Habla con Ivan. Ivan y Yohan llegaron a la misma conclusión: sin información no podemos avanzar. Se dice que primero necesitamos más información sobre el lugar.
# Habla con Ivan. Ivan y Yohan llegaron a la misma conclusión: sin información no podemos avanzar. Se dice que primero necesitamos más información sobre el lugar.
#; [[File:EP_21_58.png]]
#; [[File:EP_21_58.png]]
# Regresa a Lunaforma (posiblemente usando @go).
# Regresa a Lunaphoma (posiblemente usando @go).
# Habla con Tris en {{#navi:jor_mbase|142|264}}. Tris está un poco frustrado porque no encontramos humanos que quisieran escapar ni información sobre el barco fantasma. Pero pronto llegará alguien con información interna, así que nos reuniremos con él. Recompensa: 15x {{#item:1001618}} + 15 reputación.
# Habla con Tris en {{#navi:jor_mbase|142|264}}. Tris está un poco frustrado porque no encontramos humanos que quisieran escapar ni información sobre el barco fantasma. Pero pronto llegará alguien con información interna, así que nos reuniremos con él. Recompensa: 15x {{#item:1001618}} + 15 reputación.
#; [[File:EP_21_65.png]]
#; [[File:EP_21_65.png]]
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# Habla con Ivan, quien tiene una idea de qué persona encaja perfectamente con las condiciones, pero le preocupa ese pensamiento.
# Habla con Ivan, quien tiene una idea de qué persona encaja perfectamente con las condiciones, pero le preocupa ese pensamiento.
#; [[File:EP_21_68.png]]
#; [[File:EP_21_68.png]]
# Regresa a Lunaforma, hablando con el bote pequeño.
# Regresa a Lunaphoma, hablando con el bote pequeño.
#; [[File:EP_21_69.png]]
#; [[File:EP_21_69.png]]
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|163|295}}. Nos reunimos con Wilhelm, quien no quiere unirse a la misión. Después de que Tan menciona la razón por la que Wilhelm trabaja allí y con algo de persuasión, acepta infiltrarse en el templo para conseguir información sobre el barco fantasma y encontrar personas que quieran escapar.
# Habla con Ivan en {{#navi:jor_mbase|163|295}}. Nos reunimos con Wilhelm, quien no quiere unirse a la misión. Después de que Tan menciona la razón por la que Wilhelm trabaja allí y con algo de persuasión, acepta infiltrarse en el templo para conseguir información sobre el barco fantasma y encontrar personas que quieran escapar.
#; [[File:EP_21_70.png]]
#; [[File:EP_21_70.png]]
# Ve con el Marinero Walter en {{#navi:jor_mbase|161|341}} y viaja a Raised Land.
# Ve con el Walter Sailor en {{#navi:jor_mbase|161|341}} y viaja a Raised Land.
#; [[File:EP_21_25.png]]
#; [[File:EP_21_25.png]]
# Sal del mapa por el portal superior.
# Sal del mapa por el portal superior.
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# Habla con Tan, quien te teletransportará a una nueva sala.
# Habla con Tan, quien te teletransportará a una nueva sala.
#; [[File:EP_21_75.png]]
#; [[File:EP_21_75.png]]
# Habla con Wilhelm, quien pregunta a los creyentes por Charmigand. No saben dónde está, pero dan pistas para buscar en la sala interior de oración. Wilhelm aprovecha para preguntar por alguien llamado Reinhard, la persona que está buscando. Después del diálogo, serás transportado afuera.
# Habla con Wilhelm, quien pregunta a los Believers por Charmigand. No saben dónde está, pero dan pistas para buscar en la sala interior de oración. Wilhelm aprovecha para preguntar por alguien llamado Reinhard, la persona que está buscando. Después del diálogo, serás transportado afuera.
#; [[File:EP_21_76.png]]
#; [[File:EP_21_76.png]]
# Habla con Tan en la nueva ubicación.
# Habla con Tan en la nueva ubicación.
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# Habla con Tan para ser transportado a otra sala de oración.
# Habla con Tan para ser transportado a otra sala de oración.
#; [[File:EP_21_78.png]]
#; [[File:EP_21_78.png]]
# Habla con los creyentes que se quejan de su tiempo en el templo. Quieren escapar y Wilhelm les ofrece una salida. Pero aparecen guardias sospechando del ruido y prohibiendo reuniones de más de dos personas. Te atacarán.
# Habla con los Believers que se quejan de su tiempo en el templo. Quieren escapar y Wilhelm les ofrece una salida. Pero aparecen guardias sospechando del ruido y prohibiendo reuniones de más de dos personas. Te atacarán.
#; [[File:EP_21_79.png]]
#; [[File:EP_21_79.png]]
# Mata a los guardianes.
# Mata a los guardianes.
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# Serás transportado nuevamente a una sala de predicadores, habla con Wilhelm (¿o camina un poco hacia arriba?). Charmigand aparecerá y aprenderás que Charmigand es en realidad Reinhardt, el chico que Wilhelm está buscando. Ambos son hermanos, sus padres murieron, y Wilhelm está feliz de encontrarlo finalmente, pero también decepcionado de que se haya convertido en un alto sacerdote de este templo. Charmigand explica que en esa sala hay un pasaje secreto que nadie de la iglesia conoce y necesitamos encontrarlo para escapar.
# Serás transportado nuevamente a una sala de predicadores, habla con Wilhelm (¿o camina un poco hacia arriba?). Charmigand aparecerá y aprenderás que Charmigand es en realidad Reinhardt, el chico que Wilhelm está buscando. Ambos son hermanos, sus padres murieron, y Wilhelm está feliz de encontrarlo finalmente, pero también decepcionado de que se haya convertido en un alto sacerdote de este templo. Charmigand explica que en esa sala hay un pasaje secreto que nadie de la iglesia conoce y necesitamos encontrarlo para escapar.
#; [[File:EP_21_87.png]]
#; [[File:EP_21_87.png]]
# Aparecerán Lugares Sospechosos. Haz clic en todos ellos hasta dar con el correcto y ser transportado fuera.
# Aparecerán 'Suspicious Place'. Haz clic en todos ellos hasta dar con el correcto y ser transportado fuera.
#; [[File:EP_21_88.png]]
#; [[File:EP_21_88.png]]
# Habla con Wilhelm, quien está confundido sobre por qué el pasaje es como una maza. Charmigand explica que cada sala de oración está conectada y necesitamos encontrar la correcta para escapar.
# Habla con Wilhelm, quien está confundido sobre por qué el pasaje es como una maza. Charmigand explica que cada sala de oración está conectada y necesitamos encontrar la correcta para escapar.
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#; [[File:EP_21_91.png]]
#; [[File:EP_21_91.png]]
# Mata a los 3 guardianes que Hyasagand manda para capturar a Charmigand.
# Mata a los 3 guardianes que Hyasagand manda para capturar a Charmigand.
# Habla con Wilhelm. Los creyentes son testigos de lo que sucede, y Hyasagand distorsiona las palabras para que Charmigand parezca el villano. Mata a los 9 guardianes para progresar.
# Habla con Wilhelm. Los Believers son testigos de lo que sucede, y Hyasagand distorsiona las palabras para que Charmigand parezca el villano. Mata a los 9 guardianes para progresar.
# Habla con Tan. Ivan y los demás aparecen con los creyentes para escapar. Hyasagand se retira por ahora. Charmigand da un discurso a su gente para que lo sigan, aunque haya causado mucho dolor. Aparecerá un portal, entra en él para salir de la instancia.
# Habla con Tan. Ivan y los demás aparecen con los Believers para escapar. Hyasagand se retira por ahora. Charmigand da un discurso a su gente para que lo sigan, aunque haya causado mucho dolor. Aparecerá un portal, entra en él para salir de la instancia.
#; [[File:EP_21_92.png]]
#; [[File:EP_21_92.png]]
# Serás transportado de vuelta al punto seguro, entra en el arbusto y encontrarás a Nayado y los demás dentro. Ivan explica lo que sucedió dentro y Nadoyo no está sorprendida de cómo resultó todo. Charmigand le prometió que no cometería los mismos errores dos veces. Obtendrás 20x {{#item:1001618}} + 20 reputación.
# Serás transportado de vuelta al punto seguro, entra en el arbusto y encontrarás a Nayado y los demás dentro. Ivan explica lo que sucedió dentro y Nadoyo no está sorprendida de cómo resultó todo. Charmigand le prometió que no cometería los mismos errores dos veces. Obtendrás 20x {{#item:1001618}} + 20 reputación.
#; [[File:EP_21_93.png]]
#; [[File:EP_21_93.png]]
# Regresa a Lunaforma y habla con Tris {{#navi:jor_mbase|149|270}}. Él saluda a todas las nuevas personas que escaparon del culto. Están un poco inseguras del lugar, pero Tris hizo un discurso claro sobre el lugar y su propósito. Los antiguos creyentes piden justicia por la traición de Charmigand, por lo que Tris decidió hablar en privado mientras Ivan les muestra las tierras aquí.
# Regresa a Lunaphoma y habla con Tris {{#navi:jor_mbase|149|270}}. Él saluda a todas las nuevas personas que escaparon del culto. Están un poco inseguras del lugar, pero Tris hizo un discurso claro sobre el lugar y su propósito. Los antiguos Believers piden justicia por la traición de Charmigand, por lo que Tris decidió hablar en privado mientras Ivan les muestra las tierras aquí.
#; [[File:EP_21_94.png]]
#; [[File:EP_21_94.png]]
# Regresa al cuartel central {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Entra al portal.
# Regresa al cuartel central {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Entra al portal.
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# Camina a la izquierda, mata a la tripulación del Barco Fantasma y aparecerá un Sternlight. Te resultará familiar, pero no es lo mismo que María recuerda.
# Camina a la izquierda, mata a la tripulación del Barco Fantasma y aparecerá un Sternlight. Te resultará familiar, pero no es lo mismo que María recuerda.
#; [[File:EP_21_102.png]]
#; [[File:EP_21_102.png]]
# Camina a la derecha y haz clic en las Huellas del Mástil. María encuentra marcas de cuando era más joven.
# Camina a la derecha y haz clic en las 'Mast Traces'. María encuentra marcas de cuando era más joven.
#; [[File:EP_21_103.png]]
#; [[File:EP_21_103.png]]
# Camina hacia arriba por el lado derecho y haz clic en la Caja Vieja. Dentro de la caja encuentras juguetes de madera antiguos, que son de Howell para su hija.
# Camina hacia arriba por el lado derecho y haz clic en la 'Old Box'. Dentro de la caja encuentras juguetes de madera antiguos, que son de Howell para su hija.
#; [[File:EP_21_104.png]]
#; [[File:EP_21_104.png]]
# Camina hacia abajo y mata nuevamente a la tripulación del Barco Fantasma, aparecerá un portal.
# Camina hacia abajo y mata nuevamente a la tripulación del Barco Fantasma, aparecerá un portal.
#; [[File:EP_21_105.png]]
#; [[File:EP_21_105.png]]
# Mata nuevamente a la tripulación del Barco Fantasma y haz clic en los Documentos Arrugados, que son ilegibles. Ni Yohan puede leer lo que está en los papeles, que están manchados por el agua de mar. ¡ANTES DE ENTRAR AL PORTAL!
# Mata nuevamente a la tripulación del Barco Fantasma y haz clic en los 'Crumpled Documents', que son ilegibles. Ni Yohan puede leer lo que está en los papeles, que están manchados por el agua de mar. ¡ANTES DE ENTRAR AL PORTAL!
#; [[File:EP_21_106.png]]
#; [[File:EP_21_106.png]]
# Encuentra la Pluma Fuente Oxidada en {{#navi:1@wtgs|184|121}}. Yohan reconoce esa pluma y con eso es seguro que este barco trata sobre eso.
# Encuentra la 'Rusty Fountain Pen' en {{#navi:1@wtgs|184|121}}. Yohan reconoce esa pluma y con eso es seguro que este barco trata sobre eso.
#; [[File:EP_21_107.png]]
#; [[File:EP_21_107.png]]
# Mata a la tripulación del Barco Fantasma al otro lado.
# Mata a la tripulación del Barco Fantasma al otro lado.
# Sigue el camino hasta que encuentres la Caja bajo una Cama. {{#navi:1@wtgs|149|127}}. Encuentras un diario donde dice que después de que María escapa, aparece una extraña figura que concede un deseo. Después de ese deseo, todo se convirtió en este barco, las memorias se desvanecen y los miembros de la tripulación se convierten en monstruos. Ahora sabemos que este barco es el barco que María estaba buscando.
# Sigue el camino hasta que encuentres la 'Box Under a Bed'. {{#navi:1@wtgs|149|127}}. Encuentras un diario donde dice que después de que María escapa, aparece una extraña figura que concede un deseo. Después de ese deseo, todo se convirtió en este barco, las memorias se desvanecen y los miembros de la tripulación se convierten en monstruos. Ahora sabemos que este barco es el barco que María estaba buscando.
#; [[File:EP_21_BOX_UNDER.png]]
#; [[File:EP_21_BOX_UNDER.png]]
# Busca al resto de la tripulación del Barco Fantasma y mátalos.
# Busca al resto de la tripulación del Barco Fantasma y mátalos.
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# Aparecerá el Ejecutivo Wigner, habla con él. Él te dice que tiene los bienes que Heine nos envió. Ahora que hemos terminado, deberíamos regresar a Lunaphoma y hablar nuevamente con la tableta. Obtendrás 70x {{#item:1001618}} + 90 reputación.
# Aparecerá el Ejecutivo Wigner, habla con él. Él te dice que tiene los bienes que Heine nos envió. Ahora que hemos terminado, deberíamos regresar a Lunaphoma y hablar nuevamente con la tableta. Obtendrás 70x {{#item:1001618}} + 90 reputación.
#; [[File:EP_21_113.png]]
#; [[File:EP_21_113.png]]
#;* Se desbloquea la instancia diaria Barco Fantasma Misterioso.
#;* Se desbloquea la instancia diaria 'Ghost Ship'.
# Regresa al cuartel central {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Entra al portal.
# Regresa al cuartel central {{#navi:jor_mbase|203|190}}. Entra al portal.
#; [[File:EP21_9.png]]
#; [[File:EP21_9.png]]
Line 350: Line 350:
# Dentro, habla con Nayado. Ellos se prepararon para algo dentro de la iglesia, una habitación que ni Reinhard conoce. Así que antes de regresar a Tris, vamos con ellos a la iglesia para verificarla o buscar más evidencia sobre la serpiente gigante.
# Dentro, habla con Nayado. Ellos se prepararon para algo dentro de la iglesia, una habitación que ni Reinhard conoce. Así que antes de regresar a Tris, vamos con ellos a la iglesia para verificarla o buscar más evidencia sobre la serpiente gigante.
#; [[File:EP_21_122.png]]
#; [[File:EP_21_122.png]]
# Debes verificar la puerta decorativa en {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
# Debes verificar la 'Decorative Door' en {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
#; [[File:EP_21_123.png]]
#; [[File:EP_21_123.png]]
# Dentro del edificio, habla con el sacerdote del culto. El sacerdote confirma nuestro temor, algo está comiendo personas al absorber su mana para volverse más y más fuerte. Tan y Reinhard quieren ir adelante y enfrentarlo mientras nosotros y Nadoyo regresamos y le informamos a Tris.
# Dentro del edificio, habla con 'Cult Priest'. El sacerdote confirma nuestro temor, algo está comiendo personas al absorber su mana para volverse más y más fuerte. Tan y Reinhard quieren ir adelante y enfrentarlo mientras nosotros y Nadoyo regresamos y le informamos a Tris.
#; [[File:EP_21_124.png]]
#; [[File:EP_21_124.png]]
# Habla con Nayado, ella te llevará de vuelta a Lunaform.
# Habla con Nayado, ella te llevará de vuelta a Lunaform.
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# Deja el mapa por el portal superior.
# Deja el mapa por el portal superior.
#; [[File:EP_21_53.png]]
#; [[File:EP_21_53.png]]
# Debes ingresar nuevamente a la puerta decorativa en {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
# Debes ingresar nuevamente a la 'Decorative Door' en {{#navi:jor_raise1|128|323}}.
#; [[File:EP_21_123.png]]
#; [[File:EP_21_123.png]]
# Habla con Nayado. Tris y Nadoyo se sorprenden de verte allí, pero Heine interviene y explica que necesita ayuda y solo nosotros podemos hacerlo.
# Habla con Nayado. Tris y Nadoyo se sorprenden de verte allí, pero Heine interviene y explica que necesita ayuda y solo nosotros podemos hacerlo.
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