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(Created page with "==Verzaubern== rechts|mitte|rahmenlos Alle Schattenzahnräder können verzaubert werden, es gibt jedoch verschiedene Verzauberungsmöglichkeiten. <br> Verzauberungsmaterialien können beim NPC Rayja erworben werden. <br> '''Verzauberungspreise:''' * Standardverzauberungen: 1x {{#item:6909}} oder 500.000 (1-zeilige Option) * Klassen- oder Fertigkeitsverzauberungen: 2x {{#item:6909}} oder 1m (1-zeilige Option) * Neue Setverzauberungen: 4x {{#item:6909}}...") |
(Created page with "==Verzauberungsoptionen== ===Standardverzauberungen=== right|middle|frameless Standardverzauberungen können auf jede Schattenausrüstung außer Klassenschattenausrüstung angewendet werden. {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;" |- style="background-color:#AFC6E5;text-align:center;" |Mögliche Verzauberungen |- | ANG 1–15 |- | MAT 1–15 |- | ANG 1–3 % |- | MAT 1–3 % |- | ASPD 1 |- | MaxHP 100...") |
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Bei Rayja kannst du Schattenausrüstung gegen {{#item:50033}} oder alte Schriftrollen/Bücher mit Schattenausrüstung gegen {{#item:50034}} eintauschen. | Bei Rayja kannst du Schattenausrüstung gegen {{#item:50033}} oder alte Schriftrollen/Bücher mit Schattenausrüstung gegen {{#item:50034}} eintauschen. | ||
==Verzauberungsoptionen== | |||
===Standardverzauberungen=== | |||
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[[File:STandard.jpg|right|middle|frameless]] | [[File:STandard.jpg|right|middle|frameless]] | ||
Standardverzauberungen können auf jede Schattenausrüstung außer Klassenschattenausrüstung angewendet werden. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 40%;" | ||
|- style="background-color:#AFC6E5;text-align:center;" | |- style="background-color:#AFC6E5;text-align:center;" | ||
| | |Mögliche Verzauberungen | ||
|- | |- | ||
| | | ANG 1–15 | ||
|- | |- | ||
| | | MAT 1–15 | ||
|- | |- | ||
| | | ANG 1–3 % | ||
|- | |- | ||
| | | MAT 1–3 % | ||
|- | |- | ||
| ASPD 1 | | ASPD 1 | ||
|- | |- | ||
| MaxHP | | MaxHP 100–500 | ||
|- | |- | ||
| MaxSP | | MaxSP 20–100 | ||
|- | |- | ||
| MaxHP | | MaxHP 1–2 % | ||
|- | |- | ||
| | | Max. SP 1–2 % | ||
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| | | Treffer 5–15 | ||
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| | | Flucht 5–15 | ||
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| | | Krit. Treffer 1–5 | ||
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| | | Reduziert die variable Zauberzeit um 1–3 % | ||
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| | | Erhöht den kritischen Schaden um 1–5 % | ||
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| | | Erhöht den physischen Fernkampfschaden um 1–5 % | ||
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| | | Erhöht die Effektivität von Heilung um 3–5 % | ||
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| | | Erhöht die Effektivität eingehender Heilung um 3–5 % | ||
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| | | Verteidigung 10–25 | ||
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| | | Mittlere Verteidigung 1–3 | ||
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| | | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1–5 % | ||
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