Wave Mode/de: Difference between revisions

Created page with "* Der Wellenmodus ist ein Minispielmodus im Gedenkdungeon, ähnlich wie bei Tower Defense. Das Spiel beginnt, wenn der Spieler den Dungeon betritt. Der Wellenmodus dauert 1 Stunde. * Alle 20 Sekunden erscheint eine Monsterwelle, und die erscheinenden Monster sind bei jeder Welle unterschiedlich. Bei jeder fünften Monsterwelle erscheint ein besonderes Monster (Champion-Monster im Waldmodus, Schatzkiste im Himmelsmodus). * Im Waldmodus greifen die Monster jeder Welle nich..."
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== Übersicht ==
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* Der Wellenmodus ist ein Minispielmodus im Gedenkdungeon, ähnlich wie bei Tower Defense. Das Spiel beginnt, wenn der Spieler den Dungeon betritt. Der Wellenmodus dauert 1 Stunde.
* Wave Mode instance is a mini-game mode in memorial dungeon, it is similar to tower defense game fashion. The game starts when the player enters the dungeon. Wave Mode dungeon lasts 1 hour.
* Alle 20 Sekunden erscheint eine Monsterwelle, und die erscheinenden Monster sind bei jeder Welle unterschiedlich. Bei jeder fünften Monsterwelle erscheint ein besonderes Monster (Champion-Monster im Waldmodus, Schatzkiste im Himmelsmodus).
* A monster wave is released once every 20 seconds and the monsters that appear differ for each wave. A special monster (champion monsters in forest mode, treasure box in sky mode) appears every 5th monster wave.
* Im Waldmodus greifen die Monster jeder Welle nicht an, selbst wenn sie angegriffen werden. Im Himmelsmodus greifen die Monster an.
* In forest mode monsters from each waves will not attack even when they are attacked. While in sky mode, the monsters attack.
* Im Himmelsmodus kommt eine Gruppe von Lanzensöldnern von der gegenüberliegenden Seite, von der die Monster erscheinen. Diese Lanzensöldner greifen die Monster an, einschließlich Schatzkisten. Von den Söldnern zerstörte Schatzkisten hinterlassen keine Beute.
* In sky mode, there's a pack of lance mercenaries coming from the opposite side from where the monsters appear. These lance mercenaries will attack the monsters, including treasure boxes, and treasure boxes killed by the mercenaries won't drop anything.
* Alle Monster hinterlassen keine Beute, außer Champion-Monstern im Waldmodus und Schatzkisten im Himmelsmodus.
* All monsters dont drop loots except champion monsters in forest mode and treasure boxes in sky mode.
* Jede Welle besteht aus 20 Monstern im Waldmodus und 10 im Himmelsmodus. Sobald Monster das Ende der Karte erreichen, sterben sie sofort. Sobald alle Monster nach Erreichen des Kartenendes sterben, endet das Minispiel.
* Each wave consists of 20 monsters for forest mode, and 10 for sky mode. Once monsters reach the end of the map, they will die instantly. Once all monsters die after reaching the end of the map, the mini-game will end.
* Die Welle wird nach der letzten Welle zurück zur ersten Welle durchlaufen. Der Waldmodus hat einen Zyklus von 70 Wellen. Der Himmelsmodus hat einen Zyklus von 10 Wellen.
* The wave will be cycled after last wave back to first wave. Forest mode has a cycle of 70 waves. Sky mode has cycle of 10 waves.
* Jedes Mal, wenn Schatzkisten erscheinen, erhöht sich die Anzahl um 1. (Bis zu maximal 5 Schatzkisten pro Spawn.)
* Every time treasure boxes spawn, the amount will increase by 1. (Up to a maximum of 5 treasure chests each time they spawn).
* Um einzutreten, suchen Sie den Eingangs-NPC „Zonda Rep“ in den folgenden Bereichen:
* To enter, find  Entrance NPC 'Zonda Rep', located in the following areas:
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