Devil Tower/de: Difference between revisions

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== Instanz ==
== Instance ==
[[File:DevilsTower.png|right|frameless]]
[[File:DevilsTower.png|right|frameless]]
# The party leader should speak to '''Historian Shep''' and '''Magic Scholar Artie''' to reserve the instance. Click the Dimensional Device next to them to enter the instance.
# Der Gruppenleiter sollte mit '''Historiker Shep''' und '''Magiegelehrter Artie''' sprechen, um die Instanz zu reservieren. Klicken Sie auf das Dimensionsgerät neben ihnen, um die Instanz zu betreten.
# Once inside, the party leader should talk with Rune Knight '''Officer Heim''' until '''Healer Fama''' appears on the left side of the room.
# Sobald er drinnen ist, sollte der Gruppenleiter mit Runenritter '''Offizier Heim''' sprechen, bis '''Heiler Fama''' auf der linken Seite des Raums erscheint.
# Talk to '''Healer Fama''' to receive a '''Cure Box''', then talk to one of the '''Injured Soldiers''' to use the Cure Box to heal them. One Cure Box can only be used to heal one Injured Soldier, so talk to Healer Fama again to receive another Cure Box. There are seven (7) Injured Soldiers in total. Party members can also talk to Healer Fama to receive a Cure Box and heal other Injured Soldiers.
# Sprechen Sie mit '''Heiler Fama''', um eine '''Heilbox''' zu erhalten, und sprechen Sie dann mit einem der '''verletzten Soldaten''', um ihn mit der Heilbox zu heilen. Eine Heilbox kann nur verwendet werden, um einen verletzten Soldaten zu heilen, sprechen Sie also erneut mit Heiler Fama, um eine weitere Heilbox zu erhalten. Es gibt insgesamt sieben (7) verletzte Soldaten. Gruppenmitglieder können auch mit Heiler Fama sprechen, um eine Heilbox zu erhalten und andere verletzte Soldaten zu heilen. # Nachdem alle verletzten Soldaten geheilt sind, sprechen Sie mit Assassine '''Lucile''' und dann mit Assassine '''Dewey''' auf der rechten Seite des Raums, um weiterzukommen. Assassine Dewey wird jedem Quests zur Jagd auf böse Schatten erteilen.
# After all Injured Soldiers are healed, Talk to Assassin '''Lucile''', then to Assassin '''Dewey''' on the right side of the room to progress. Assassin Dewey will give everyone Evil Shadow hunting quests.
# Besiegen Sie alle bösen Schatten, die im Durchgang erscheinen, und sprechen Sie dann am Ende mit Assassine '''Dewey''', um in den nächsten Raum zu gelangen.
# Defeat all the Evil Shadows that spawn in the passageway, then talk to Assassin '''Dewey''' at the end to be warped to the next room.
# Der Gruppenleiter muss mit Assassine '''Lucille''' in der Mitte des Raums sprechen. Wenn Sie mit Lucille sprechen, sehen Sie einen '''Timer''', der etwa 30–40 Sekunden dauert (muss bestätigt werden).
# The party leader must talk to Assassin '''Lucille''' in the middle of the room. When you talk with Lucille, you will see a '''timer''' and it lasts around 30-40 seconds (needs confirmation).
## In diesem Raum gibt es noch mehr böse Schatten, und der Timer wird zurückgesetzt, wenn der Gruppenleiter getroffen wird, während er noch mit Lucille spricht. Sie müssen den Raum nicht räumen, stellen Sie nur sicher, dass der Gruppenleiter nicht getroffen wird.
## There are more Evil Shadows in this room, and the timer will reset if the party leader is hit while still talking to Lucille. You do not have to clear the room, just make sure the party leader isn't being hit.
# Wenn Sie mit '''Lucille''' fertig sind, sprechen Sie mit dem Assassinen '''Huey''' in der Mitte des Raums, um in den nächsten Bereich zu gelangen.
# When you're done with '''Lucille''', talk to Assassin '''Huey''' in the middle of the room to be warped to the next area.
# Nähern Sie sich der Kartenmitte und sprechen Sie mit der Assassine '''Lucille'''. '''Fünf (5) magische Siegel''' erscheinen an den fünf Rändern der Karte. Ihr Ziel ist es, '''alle magischen Siegel zu eliminieren, bevor sie die Kartenmitte erreichen'''.
# Approach the center of the map and talk to Assassin '''Lucille'''. '''Five (5) Magic Seals''' will appear on the five edges of the map. Your objective is to '''eliminate all Magic Seals before they reach the center of the map'''.
## Böse Schatten erscheinen um diese '''magischen Siegel''' herum, und eine Reihe von Feuerwänden erscheint regelmäßig entlang der Brücken, um Ihre Bewegung zu behindern. Konzentrieren Sie Ihren Angriff auf die magischen Siegel und zerstören Sie sie, bevor sie die Kartenmitte erreichen.
## Evil Shadows will spawn around these '''Magic Seals''', and a line of Fire Walls will periodically appear along the bridges to hinder your movement. Focus your attack on the Magic Seals and destroy them before they reach the center of the map.
## Wenn die magischen Siegel die Kartenmitte erreichen, bevor Sie sie zerstören, erscheinen sie am Rand der Karte erneut und machen sich erneut auf den Weg zur Kartenmitte.
## If the Magic Seals reach the center of the map before you destroy it, it will respawn at the edge of the map and begin making its way to the center of the map again.
# Nachdem alle magischen Siegel zerstört sind, sprechen Sie mit der Assassine '''Lucille''', um fortzufahren.
# After all Magic Seals are destroyed, talk to Assassin '''Lucille''' to progress.
# Sie werden in einen Raum gebracht, der von weiteren bösen Schatten befallen ist. Eliminieren Sie sie alle und sprechen Sie dann mit dem '''jungen Mädchen''', um ein Portal zum nächsten Raum zu öffnen. Gehen Sie die Treppe hinunter und eliminieren Sie die bösen Schatten.
# You will be warped into a room infested with more Evil Shadows. Eliminate them all, then talk to the '''Young Girl''' to open a portal to the next room. Make your way downstairs and eliminate the Evil Shadows.
# Sie gelangen in einen großen Raum. Gehen Sie in die Mitte und sprechen Sie mit '''Loki'''. Er wird sich Ihrer Gruppe als '''Söldner anschließen, der den Befehlen des Gruppenführers folgt'''.
# You will arrive in a large room. Make your way to the center and talk to '''Loki'''. He will join your party as a '''Mercenary that will follow the party leader's command'''.
# Verwenden Sie '''STRG + R''', um das '''Söldnerinfofenster''' zu öffnen und Lokis Fähigkeiten anzuzeigen. Legen Sie Lokis Fähigkeit '''Mind Blaster''' auf Ihre Hotkeys und verwenden Sie sie auf den '''Evil Believer''', bevor Sie beginnen, ihn anzugreifen.
# Use '''CTRL + R''' to open the '''Mercenary Info window''' and see Loki's skills. Put Loki's skill '''Mind Blaster''' on your hotkeys and use it on the '''Evil Believer''' before you begin attacking it.
## Es ist möglicherweise am besten, Loki in den Standby-Modus ('''STRG + T''') zu versetzen, während Sie gegen den Evil Believer kämpfen. Wenn Sie Loki in dieser Phase sterben lassen, wird Ihre Gruppe die Instanz scheitern lassen.
## It might be best to put Loki in Standby Mode ('''CTRL + T''') while you fight the Evil Believer. If you let Loki die at this stage, your party will fail the instance.
# Nachdem Sie Evil Believer besiegt haben, sprechen Sie mit Loki, um Ihre Belohnungen zu erhalten. Die '''Evil Slayer-Waffe''', die Sie erhalten, wird zufällig ausgewählt und ihr Upgrade-Level und ihre Verzauberungen werden besser, je schneller Sie die Instanz beenden.
# After defeating Evil Believer, talk to Loki to receive your rewards. The '''Evil Slayer weapon''' you receive will be randomized, and their upgrade level and enchants get better the faster you finish the instance.
 
# Talk to Loki again to leave the instance. Once you're back in the '''Dimensional Crack''', talk to '''Historian Shep''' and '''Magic Scholar Artie''' to turn in your Evil Shadow hunting quests and receive EXP rewards.
# Sprechen Sie erneut mit Loki, um die Instanz zu verlassen. Wenn Sie wieder im '''Dimensional Crack''' sind, sprechen Sie mit '''Historian Shep''' und '''Magic Scholar Artie''', um Ihre Evil Shadow-Jagdquests abzugeben und EXP-Belohnungen zu erhalten.
 
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Revision as of 14:51, 7 March 2025

Other languages:

Informationen

  • Basislevel 130
  • 1 Tag Abklingzeit
  • Warper verwenden > Instanzen > Devil's Tower
  • MVP-Drop 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

Instanz

  1. Der Gruppenleiter sollte mit Historiker Shep und Magiegelehrter Artie sprechen, um die Instanz zu reservieren. Klicken Sie auf das Dimensionsgerät neben ihnen, um die Instanz zu betreten.
  2. Sobald er drinnen ist, sollte der Gruppenleiter mit Runenritter Offizier Heim sprechen, bis Heiler Fama auf der linken Seite des Raums erscheint.
  3. Sprechen Sie mit Heiler Fama, um eine Heilbox zu erhalten, und sprechen Sie dann mit einem der verletzten Soldaten, um ihn mit der Heilbox zu heilen. Eine Heilbox kann nur verwendet werden, um einen verletzten Soldaten zu heilen, sprechen Sie also erneut mit Heiler Fama, um eine weitere Heilbox zu erhalten. Es gibt insgesamt sieben (7) verletzte Soldaten. Gruppenmitglieder können auch mit Heiler Fama sprechen, um eine Heilbox zu erhalten und andere verletzte Soldaten zu heilen. # Nachdem alle verletzten Soldaten geheilt sind, sprechen Sie mit Assassine Lucile und dann mit Assassine Dewey auf der rechten Seite des Raums, um weiterzukommen. Assassine Dewey wird jedem Quests zur Jagd auf böse Schatten erteilen.
  4. Besiegen Sie alle bösen Schatten, die im Durchgang erscheinen, und sprechen Sie dann am Ende mit Assassine Dewey, um in den nächsten Raum zu gelangen.
  5. Der Gruppenleiter muss mit Assassine Lucille in der Mitte des Raums sprechen. Wenn Sie mit Lucille sprechen, sehen Sie einen Timer, der etwa 30–40 Sekunden dauert (muss bestätigt werden).
    1. In diesem Raum gibt es noch mehr böse Schatten, und der Timer wird zurückgesetzt, wenn der Gruppenleiter getroffen wird, während er noch mit Lucille spricht. Sie müssen den Raum nicht räumen, stellen Sie nur sicher, dass der Gruppenleiter nicht getroffen wird.
  6. Wenn Sie mit Lucille fertig sind, sprechen Sie mit dem Assassinen Huey in der Mitte des Raums, um in den nächsten Bereich zu gelangen.
  7. Nähern Sie sich der Kartenmitte und sprechen Sie mit der Assassine Lucille. Fünf (5) magische Siegel erscheinen an den fünf Rändern der Karte. Ihr Ziel ist es, alle magischen Siegel zu eliminieren, bevor sie die Kartenmitte erreichen.
    1. Böse Schatten erscheinen um diese magischen Siegel herum, und eine Reihe von Feuerwänden erscheint regelmäßig entlang der Brücken, um Ihre Bewegung zu behindern. Konzentrieren Sie Ihren Angriff auf die magischen Siegel und zerstören Sie sie, bevor sie die Kartenmitte erreichen.
    2. Wenn die magischen Siegel die Kartenmitte erreichen, bevor Sie sie zerstören, erscheinen sie am Rand der Karte erneut und machen sich erneut auf den Weg zur Kartenmitte.
  8. Nachdem alle magischen Siegel zerstört sind, sprechen Sie mit der Assassine Lucille, um fortzufahren.
  9. Sie werden in einen Raum gebracht, der von weiteren bösen Schatten befallen ist. Eliminieren Sie sie alle und sprechen Sie dann mit dem jungen Mädchen, um ein Portal zum nächsten Raum zu öffnen. Gehen Sie die Treppe hinunter und eliminieren Sie die bösen Schatten.
  10. Sie gelangen in einen großen Raum. Gehen Sie in die Mitte und sprechen Sie mit Loki. Er wird sich Ihrer Gruppe als Söldner anschließen, der den Befehlen des Gruppenführers folgt.
  11. Verwenden Sie STRG + R, um das Söldnerinfofenster zu öffnen und Lokis Fähigkeiten anzuzeigen. Legen Sie Lokis Fähigkeit Mind Blaster auf Ihre Hotkeys und verwenden Sie sie auf den Evil Believer, bevor Sie beginnen, ihn anzugreifen.
    1. Es ist möglicherweise am besten, Loki in den Standby-Modus (STRG + T) zu versetzen, während Sie gegen den Evil Believer kämpfen. Wenn Sie Loki in dieser Phase sterben lassen, wird Ihre Gruppe die Instanz scheitern lassen.
  12. Nachdem Sie Evil Believer besiegt haben, sprechen Sie mit Loki, um Ihre Belohnungen zu erhalten. Die Evil Slayer-Waffe, die Sie erhalten, wird zufällig ausgewählt und ihr Upgrade-Level und ihre Verzauberungen werden besser, je schneller Sie die Instanz beenden.
  1. Sprechen Sie erneut mit Loki, um die Instanz zu verlassen. Wenn Sie wieder im Dimensional Crack sind, sprechen Sie mit Historian Shep und Magic Scholar Artie, um Ihre Evil Shadow-Jagdquests abzugeben und EXP-Belohnungen zu erhalten.


Monster

Monster Level HP Size / Race / Element
2939.gif
Evil Shadow (2939)
138 112,000 Large / Demon / Dark 2
2940.gif
Evil Shadow (2940)
141 127,650 Medium / Demon / Dark 2
2941.gif
Evil Shadow (2941)
142 153,400 Large / Demon / Dark 2
2938.gif
Magic Seal (2938)
140 10,000,000 Large / Formless / Neutral 1
2942.gif
Evil Fanatics (2942)
(MVP)
151 8,256,000 Large / Demon / Dark 3


Cards

Card Description
27264.png Evil Shadow Card (27264) Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 10%.
_______________________
When compounded on a Book:
Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%.

Refine Level +14:
Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1
27265.png [MVP] Evil Fanatics Card (27265) Increases Damage against Shadow and Undead elemental enemies by 30%.
Decreases Physical and Magical Damage against Holy and Fire elemental enemies by 30%.
_______________________
When equipped with Evil Shadow Card:
Decreases damage taken from Shadow and Undead elemental enemies by 15%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1

Weapons

These weapons come pre-upgraded and pre-enchanted.

Item Description
16027.png Evil Slayer Destroyer Hammer [1] (16027) This hammer was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Novice, Swordsman, Acolyte and Merchant
_______________________
Type: Mace
Position: Right Hand
Physical Attack: 125
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 135
Required Level: 100
18120.png Evil Slayer Piercer Bow [1] (18120) This bow was once used for vanquishing an evil and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Ranger, Minstrel, Wanderer and Shadow Chaser
_______________________
Type: Bow
Position: Right Hand
Physical Attack: 115
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 135
Required Level: 100
28001.png Evil Slayer Ripper Katar [1] (28001) This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Guillotine Cross
_______________________
Type: Katar
Position: Right Hand
Physical Attack: 120
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 120
Required Level: 100
21010.png Evil Slayer Sword [1] (21010) This Two-Handed Sword was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Rune Knight and Royal Guard
_______________________
Type: 2hSword
Position: Right Hand
Physical Attack: 225
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 200
Required Level: 100
13094.png Evil Slayer Stabber Dagger [1] (13094) This dagger was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
ATK +5%
_______________________
Refine Level +12:
ATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Novice, Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker and Ninja
_______________________
Type: Dagger
Position: Right Hand
Physical Attack: 120
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 90
Required Level: 100
1671.png Evil Slayer Vanquisher Staff [1] (1671) This staff was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
_______________________
MATK +155
_______________________
Increases Damage against Demon and Undead race by 10%.
_______________________
Refine Level +9:
MATK +5%
Refine Level +12:
MATK +7%
_______________________
Class Restrictions:
Novice, Magician, Acolyte and Soul Linker
_______________________
Type: Staff
Position: Right Hand
Physical Attack: 30
Magic Attack: 155
Weapon Level: 3
Refinable
Weight: 80
Required Level: 100