Translations:Hall of Life/17/de: Difference between revisions

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(Created page with "{| class="wikitable mw-collapsible" |+ style =" text-align: left" | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1''' |- | Bewegliche Portale || Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen. |- | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2''' |- | Gottes Schatten || Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück. |- | Flammender Ausbruch...")
 
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| Gezielter Schauer
| Gezielter Schauer
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| Blockexplosion || Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden.
| Blockexplosion || Erzeugt ein massives quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden.
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| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun.
| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun.
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| Blitzurteil || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht.
| Blitzurteil || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht.
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| Weiter Griff des Todes || Zieht Spieler in die nächste Ecke
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| Tödliche Projektion || Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert.
| Tödliche Projektion || Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert.

Latest revision as of 12:44, 17 January 2025

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Message definition (Hall of Life)
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" | 
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
|-
| Moving Portals || Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. <br> Damage increase is reset after clearing Phantom Space
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
|-
| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
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| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
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| Aimed Shower 
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| Block Explosion || Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
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| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
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| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
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| Wide Grasp of Death || Pulls players towards the closest corner
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| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2''' 
|-
| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage
|}
Phase 1
Bewegliche Portale Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen.
Phase 1 & 2
Gottes Schatten Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück.
Flammender Ausbruch Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden.
Gezielter Schauer
Blockexplosion Erzeugt ein massives quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht.
Blasen können mit 102433.png Unsealing Scroll (102433) entfernt werden.
Frostfeld Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden.
102434.png Warm Shield Scroll (102434) entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun.
Blitzurteil Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht.
Weiter Griff des Todes Zieht Spieler in die nächste Ecke
Tödliche Projektion Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert.
Phase 2
Zuflucht Erzeugt ein großes Zufluchtsfeld unter Rigel. Während Rigel drinnen steht, hat sie eine erhöhte HP-Regeneration und erleidet weniger Schaden