Villa of Deception/it: Difference between revisions
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===Battaglia contro Schulang=== | ===Battaglia contro Schulang=== | ||
* Il capo del party deve avvicinarsi e parlare con Schulang per iniziare la battaglia. | |||
* | * Una serie di Thunderstorm viene lanciata secondo uno schema in tutta la stanza, con 1 posizione sicura casuale. Tuttavia, questo danno è lieve e può essere mitigato con una Thunderproof Potion. | ||
* | * Schulang cambierà casualmente elemento tra Wind, Holy e Ghost. | ||
* Schulang | * Inoltre, userà Relieve On Level 1, che riduce i danni subiti del 10%. | ||
* | * In modalità Normale ha una riduzione dei danni del 90%. | ||
* | * In modalità Avanzata ha una riduzione dei danni del 99%. | ||
* | |||
< | <span id="Twisted_God_Freya_Fight"></span> | ||
===Twisted God Freya | ===Battaglia contro Twisted God Freya=== | ||
* Il capo del party deve interagire con l'altare a nord della stanza per evocare Twisted God Freya. <br> | |||
* | Meccaniche e accorgimenti: <br> | ||
* Candelabro centrale - Freya diventa più forte quanto più è lontana dal candelabro centrale, che amplifica tutti i danni delle sue abilità. Inoltre, lancerà Relieve On dal livello 1 (riduce i danni subiti dello 0%) al livello 10 (riduce i danni subiti del 99%) a seconda di questa distanza. I giocatori devono cercare di attirare Freya di nuovo verso il centro. Tuttavia, lei lancerà fastidiosamente Run, che la costringe ad allontanarsi dal suo bersaglio. (Simile a Beelzebub) | |||
* | * Cerchio Magico - In modalità Normale, 1 piccolo Cerchio Magico e 1 grande Cerchio Magico appariranno vicino al centro. Ogni cerchio si muoverà in modo indipendente secondo uno schema semi-casuale, preferendo un giocatore. Se entra in contatto con un giocatore, avverrà un teletrasporto. Il piccolo Cerchio Magico teletrasporterà il giocatore coinvolto da uno dei due fantasmi nell'Area 1. Il grande Cerchio Magico infliggerà danni al giocatore, oltre a teletrasportarlo nell'Area 1. I giocatori possono interagire con i White Aura NPC vicino alle finestre per disattivare temporaneamente uno dei Cerchi Magici sacrificando una quantità casuale di SP. Tuttavia, sarà disattivato solo per un breve periodo. Il party deve avere abbastanza giocatori attivi per mantenere disattivati i Cerchi Magici. In modalità Avanzata, ci saranno 4 Cerchi Magici e 4 White Aura NPC situati in ogni angolo della stanza. | ||
* | * Cane of Evil Eye - Freya ama usare Cane of Evil Eye, che piazza un incantesimo a terra di laser che infligge 15,000 danni fissi al secondo. L'area è ampia e può uccidere rapidamente un giocatore. | ||
* Cane of Evil Eye - Freya | * Rigenerazione della salute - Freya ha una sostanziale rigenerazione della salute al secondo, collegata al numero di Cerchi Magici attivi. I giocatori possono ridurre il suo potere rigenerativo disattivando i Cerchi Magici. | ||
* | * In modalità Normale Freya ha almeno una riduzione dei danni del 90% attiva per tutto il tempo. | ||
* | * In modalità Avanzata Freya ha almeno una riduzione dei danni del 99% attiva per tutto il tempo. | ||
* | |||
==Mostri== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#E1C7C1;" | |- style="background-color:#E1C7C1;" | ||
| | |Mostro | ||
| | |Modalità Normale | ||
| | |Modalità Avanzata | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:21318}} | |{{#mob:21318}} | ||
| | |Livello 170 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Sacro 2/Medio | ||
| | |Livello 210 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Sacro 2/Medio | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:21319}} | |{{#mob:21319}} | ||
| | | Livello 170 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Neutro 2/Medio | ||
| | |Livello 210 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Neutro 2/Medio | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:21316}} | |{{#mob:21316}} | ||
| | | Livello 185 <br> HP 2.000.000.000 <br> Demone/Fantasma 2/Medio | ||
| | |Livello 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Demone/Fantasma 2/Medio | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:21317}} | |{{#mob:21317}} | ||
| | |Livello 185 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angelo/Sacro 2/Medio | ||
| | |Livello 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angelo/Sacro 2/Medio | ||
|} | |} | ||
==Ricompense== | |||
Le ricompense si ottengono dai drop dei mostri e interagendo con l'altare alla fine dell'istanza. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;" | |- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;" | ||
| | |Modalità Normale | ||
| | |Modalità Avanzata | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* | * Tutti i mostri hanno la possibilità di lasciare: | ||
** {{#item:100650}} | ** {{#item:100650}} | ||
** {{#item:100651}} | ** {{#item:100651}} | ||
** {{#item:1000405}} | ** {{#item:1000405}} | ||
* Schulang | * Schulang e Freya hanno la possibilità di lasciare uno qualsiasi degli [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Adulter Weapons]] pre-incantati con 2 opzioni di linea e un {{#item:1000471}}. | ||
* | * L'altare concederà a tutti i membri del gruppo 8x {{#item:1000405}} e, per ogni giocatore diverso, 1x {{#item:1000471}}, 1x {{#item:102562}}. | ||
| | | | ||
* | * Tutti i mostri hanno la possibilità di lasciare: | ||
** {{#item:100652}} | ** {{#item:100652}} | ||
** {{#item:100653}} | ** {{#item:100653}} | ||
| Line 110: | Line 100: | ||
** {{#item:1000502}} | ** {{#item:1000502}} | ||
** {{#item:100655}} | ** {{#item:100655}} | ||
* Schulang | * Schulang e Freya hanno la possibilità di lasciare uno qualsiasi dei [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]] pre-incantati con 2 opzioni di linea. | ||
* | * L'altare concederà a tutti i membri del gruppo 16x {{#item:1000405}} e 1x {{#item:102562}} . | ||
|} | |} | ||
{{:Adulter and Vivatus Fides Weapons}} | {{:Adulter and Vivatus Fides Weapons}} | ||