Villa of Deception/it: Difference between revisions

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===Battaglia contro Schulang===
===Battaglia contro Schulang===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Il capo del party deve avvicinarsi e parlare con Schulang per iniziare la battaglia.
* The party leader must approach and talk to Schulang to initiate the fight.
* Una serie di Thunderstorm viene lanciata secondo uno schema in tutta la stanza, con 1 posizione sicura casuale. Tuttavia, questo danno è lieve e può essere mitigato con una Thunderproof Potion.
* A series of  Thunderstorm is casted in a pattern across the room with 1 random safe position. However, this damage is minor and can be mitigated with a  Thunderproof Potion.
* Schulang cambierà casualmente elemento tra Wind, Holy e Ghost.
* Schulang will randomly change elements between Wind, Holy, and Ghost.
* Inoltre, userà Relieve On Level 1, che riduce i danni subiti del 10%.
* Additionally, he will use  Relieve On Level 1 which reduces damage taken by 10%.
* In modalità Normale ha una riduzione dei danni del 90%.
* On Normal Mode he has a 90% damage reduction.
* In modalità Avanzata ha una riduzione dei danni del 99%.
* On Advanced Mode he has a 99% damage reduction.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Twisted_God_Freya_Fight"></span>
===Twisted God Freya Fight===
===Battaglia contro Twisted God Freya===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Il capo del party deve interagire con l'altare a nord della stanza per evocare Twisted God Freya. <br>
* The party leader must interact with the altar located north of the room to summon the Twisted God Freya. <br>
Meccaniche e accorgimenti: <br>
Mechanics and Gimmicks: <br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Candelabro centrale - Freya diventa più forte quanto più è lontana dal candelabro centrale, che amplifica tutti i danni delle sue abilità. Inoltre, lancerà Relieve On dal livello 1 (riduce i danni subiti dello 0%) al livello 10 (riduce i danni subiti del 99%) a seconda di questa distanza. I giocatori devono cercare di attirare Freya di nuovo verso il centro. Tuttavia, lei lancerà fastidiosamente Run, che la costringe ad allontanarsi dal suo bersaglio. (Simile a Beelzebub)
* Center Chandelier - Freya will become stronger the further away she is from the center chandelier which amplifies all of her skill damage. Additionally, she will cast  Relieve On from Level 1 (reduces damage taken by 0%) to Level 10 (reduces damage taken by 99%) depending on this distance. Players must try to lure Freya back to the center. However, she will annoyingly cast  Run which forces her to move away from her target. (Similar to Beelzebub)
* Cerchio Magico - In modalità Normale, 1 piccolo Cerchio Magico e 1 grande Cerchio Magico appariranno vicino al centro. Ogni cerchio si muoverà in modo indipendente secondo uno schema semi-casuale, preferendo un giocatore. Se entra in contatto con un giocatore, avverrà un teletrasporto. Il piccolo Cerchio Magico teletrasporterà il giocatore coinvolto da uno dei due fantasmi nell'Area 1. Il grande Cerchio Magico infliggerà danni al giocatore, oltre a teletrasportarlo nell'Area 1. I giocatori possono interagire con i White Aura NPC vicino alle finestre per disattivare temporaneamente uno dei Cerchi Magici sacrificando una quantità casuale di SP. Tuttavia, sarà disattivato solo per un breve periodo. Il party deve avere abbastanza giocatori attivi per mantenere disattivati i Cerchi Magici. In modalità Avanzata, ci saranno 4 Cerchi Magici e 4 White Aura NPC situati in ogni angolo della stanza.
* Magic Circle - In Normal mode, 1 small Magic Circle and 1 large Magic Circle will spawn near the center. Each circle will move independently in a semi-random pattern, preferring a player. If it comes into contact with a player, a teleport will occur. The small Magic Circle will teleport the colliding player back to the one of the two ghosts in Area 1. The large Magic Circle will deal damage to the player in addition teleporting the player back to Area 1. Players can interact with the White Aura NPCs near the windows to temporarily disable one of the Magic Circles by sacrificing a random amount of SP. However, it will only be disable for a short amount of time. The party must have sufficient active players to keep the Magic Circles disabled. In Advanced mode, there will be 4 Magic Circles and 4 White Aura NPCs located at each corner of the room.
* Cane of Evil Eye - Freya ama usare Cane of Evil Eye, che piazza un incantesimo a terra di laser che infligge 15,000 danni fissi al secondo. L'area è ampia e può uccidere rapidamente un giocatore.
* Cane of Evil Eye - Freya likes to use  Cane of Evil Eye which places a ground spell of lasers that deals 15,000 fixed damage per second. The area is large and can quickly kill a player.
* Rigenerazione della salute - Freya ha una sostanziale rigenerazione della salute al secondo, collegata al numero di Cerchi Magici attivi. I giocatori possono ridurre il suo potere rigenerativo disattivando i Cerchi Magici.
* Health Regeneration - Freya has substantial health regeneration per second which is connected to the number of magic circles active. Players can reduce her regenerative powers by disabling the magic circles.
* In modalità Normale Freya ha almeno una riduzione dei danni del 90% attiva per tutto il tempo.
* On Normal Mode Freya has at least 90% damage reduction active all the time.
* In modalità Avanzata Freya ha almeno una riduzione dei danni del 99% attiva per tutto il tempo.
* On Advanced Mode Freya has at least 99% damage reduction active all the time.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Mostri==
==Monsters==
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|Monster
|Mostro
|Normal Mode
|Modalità Normale
|Advanced Mode
|Modalità Avanzata
|-
|-
|{{#mob:21318}}
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|Level 170 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Holy 2/Medium
|Livello 170 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Sacro 2/Medio
|Level 210 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Holy 2/Medium
|Livello 210 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Sacro 2/Medio
|-
|-
|{{#mob:21319}}
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| Level 170 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Neutral 2/Medium
| Livello 170 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Neutro 2/Medio
|Level 210 <br> HP 5,000,000 <br> Demi Human/Neutral 2/Medium
|Livello 210 <br> HP 5,000,000 <br> Semiumano/Neutro 2/Medio
|-
|-
|{{#mob:21316}}
|{{#mob:21316}}
| Level 185 <br> HP 2.000.000.000 <br> Demon/Ghost 2/Medium
| Livello 185 <br> HP 2.000.000.000 <br> Demone/Fantasma 2/Medio
|Level 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Demon/Ghost 2/Medium
|Livello 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Demone/Fantasma 2/Medio
|-
|-
|{{#mob:21317}}
|{{#mob:21317}}
|Level 185 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angel/Holy 2/Medium
|Livello 185 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angelo/Sacro 2/Medio
|Level 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angel/Holy 2/Medium
|Livello 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angelo/Sacro 2/Medio
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Ricompense==
==Rewards==
Le ricompense si ottengono dai drop dei mostri e interagendo con l'altare alla fine dell'istanza.
Rewards are collected from monster drops and upon interacting with the altar at the end of the instance.
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|Normal Mode
|Modalità Normale
|Advanced Mode
|Modalità Avanzata
|-
|-
|
|
* All monsters have a chance to drop:
* Tutti i mostri hanno la possibilità di lasciare:
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* Schulang and Freya has a chance to drop any of [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Adulter Weapons]] pre-enchanted with 2 line options and a {{#item:1000471}}.
* Schulang e Freya hanno la possibilità di lasciare uno qualsiasi degli [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Adulter Weapons]] pre-incantati con 2 opzioni di linea e un {{#item:1000471}}.
* The altar will grant all party members 8x {{#item:1000405}} and for each unique player  1x {{#item:1000471}}, 1x {{#item:102562}}.
* L'altare concederà a tutti i membri del gruppo 8x {{#item:1000405}} e, per ogni giocatore diverso, 1x {{#item:1000471}}, 1x {{#item:102562}}.
|
|
* All monsters have a chance to drop:
* Tutti i mostri hanno la possibilità di lasciare:
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* Schulang e Freya hanno la possibilità di lasciare uno qualsiasi dei [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]] pre-incantati con 2 opzioni di linea.
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* L'altare concederà a tutti i membri del gruppo 16x {{#item:1000405}} e 1x {{#item:102562}} .
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