Miyu's Magical Adventures Mage Guide/zh-hans: Difference between revisions
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<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers">堆叠增伤 📐</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers"> | <pre style="font-size: 1.2em;">游戏中的增伤分为几种类型:(种族、体型、属性、Boss、普通、技能)</pre> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b><span style="color:Brown;"> | <li><b><span style="color:Brown;">通用原则:</span></b></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">最好把增伤分散到不同类型,而不是叠加同一种增伤的多个副本。同一种增伤叠加多次后,就会出现“收益递减”。</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>虽然单一增伤可以超过 100%,但只有与其他类型平衡时才会有效。</b></p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">(例:120% 无属性 + 50% 中型 + 30% Boss)比(例:200% 无属性 + 10% 中型 + 10% Boss)更有效</pre> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter">增伤效率表 📏</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter"> | <p style="font-size: 1.2em;">▶ 在游戏后期,由于更新推出的新卡片和装备,增伤达到高百分比(例如 200% 或更高)很常见。 <br><b><span style="color:Brown;">不过,为了最大化伤害,平衡不同类型的增伤很重要。</span></b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | <p style="font-size: 1.2em;">▶ 过度堆叠同一种增伤类型会降低整体效率,因为同类型增伤是加法计算,而不同类型增伤是乘法计算。</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>以这种方式提升种族增伤:<b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>以这种方式提升属性增伤:<b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>以这种方式提升体型增伤:<b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>以这种方式提升特殊增伤:<b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>以这种方式提升技能增伤:<b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<ul style="font-size: 1.5em;"> | <ul style="font-size: 1.5em;"> | ||
增伤堆叠的效率层级: | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
⬤ | ⬤ 均衡分配:<b><span style="color:green;">好</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 轻微失衡:<b><span style="color:blue;">尚可</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 某一类型堆叠过多:<b><span style="color:orange;">差</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 极端堆叠:<b><span style="color:red;">极差</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ 忽视其他类型:<b><span style="color:indigo;">徒劳💀</span></b> </br> | ||
⚠️关键提示:始终追求均衡策略,将增伤平均分配到种族、属性、体型、特殊和技能类型上,以最大化总伤害。 | |||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | <p style="font-size: 1.4em;"><b>增伤类型:</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b> | <b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b>:(通用魔法)<br> | ||
<b><span style="color:red;"> | <b><span style="color:red;">种族%</span></b>:(天使、恶魔、龙、鱼等)<br> | ||
<b><span style="color:blue;"> | <b><span style="color:blue;">属性%</span></b>:(风、火、水、地等)<br> | ||
<b><span style="color:indigo;"> | <b><span style="color:indigo;">体型%</span></b>:(小型、中型、大型)<br> | ||
<b><span style="color:green;"> | <b><span style="color:green;">特殊%</span></b>:(其他不属于 Matk/种族/属性/体型/技能 的增伤)<br> | ||
<b><span style="color:Orange;"> | <b><span style="color:Orange;">技能%</span></b>:(Comet、Soul Expansion 等) <b>技能增伤被视为“<span style="color:Brown;">最终</span>”增伤。</b><br> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | <b><span style="color:Brown;">同类型增伤为加法计算,不同类型增伤为乘法计算。</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">要确定你的卡片组合带来的总伤害提升,请使用以下公式:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b> | <b>最终伤害 = <span style="color:Fuchsia;">(1 + MATK%)</span> × | ||
<span style="color:red;">(1 + | <span style="color:red;">(1 + 种族%)</span> × | ||
<span style="color:blue;">(1 + | <span style="color:blue;">(1 + 属性%)</span> × | ||
<span style="color:indigo;">(1 + | <span style="color:indigo;">(1 + 体型%)</span> × | ||
<span style="color:green;">(1 + | <span style="color:green;">(1 + 特殊%)</span> × | ||
<span style="color:Orange;"> | <span style="color:Orange;">技能%</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1) x (1) x (1) x (1) x (1) = 1 或 100%</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1) x (1) x (1) x (1) x (1) = 1 | 或 | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1 + MATK%) × (1 + 种族增伤) × (1 + 属性增伤) × (1 + 体型增伤) × (1 + 特殊增伤) × 技能增伤</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1 + MATK%) × (1 + | |||
[[File:Miyu modifiers.png|300px]] | [[File:Miyu modifiers.png|300px]] | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>我们将以这些卡片为例:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b>'''{{#item:4474}}''' [<b><span style="color:red;"> | <li><b>'''{{#item:4474}}''' [<b><span style="color:red;">种族</span></b>] – 对人型怪物伤害增加10%。</li> | ||
<li><b>'''{{#item:300114}}''' [<b><span style="color:Blue;"> | <li><b>'''{{#item:300114}}''' [<b><span style="color:Blue;">属性</span></b>] – 无属性伤害增加30%。</li> | ||
<li><b>'''{{#item:27384}}''' [<b><span style="color:indigo;"> | <li><b>'''{{#item:27384}}''' [<b><span style="color:indigo;">体型</span></b>] – 对中型和大型怪物造成的伤害增加25%。 MATK + 15</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>我们将以(人类 / 玩家)作为目标:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>属性:[人类, 中型, 无属性] <br></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:Brown;"> | <p style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:Brown;">提示:玩家被视为人类/玩家和中型怪物,并且默认是无属性</span></b><br><br></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>使用上面的卡片,当你在4洞武器中插入这些卡片时,会得到以下公式:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}'''</li> | <li> '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.40 | <ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.40 或 伤害增加140%</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.625 | <ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.625 或 伤害增加162.5%</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.3)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.95 | <ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.3)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.95 或 伤害增加195%</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:300114}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:300114}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.6)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.92 | <ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.6)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.92 或 伤害增加192%</ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">因此我们可以得出结论:每种修正类型最多使用2张卡片,比使用4张相同卡片更有效。</p> | ||
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