Nightmare Dungeons/it: Difference between revisions
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Revision as of 13:08, 16 October 2026
I Nightmare Dungeons non hanno requisiti di livello, ti diamo solo un livello consigliato.
Nightmare Glastheim 1 e 2
- Parla con la seguace di Hugin (glast_01 196, 273) vicino agli NPC dell'istanza OGH e alla Kafra.
- Dille That is interesting. please tell me more followed da I really want to do that!.
| Choose between: | |
| Monastery Cemetery 5,000z (Level 100+) | Corridor of 2nd Floor 10,000z (Level 140+) |
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| Cards | |
| Monastery Cemetery | Corridor of 2nd Floor |
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Pyramids
- Usa il nostro Warper, Dungeons e teletrasportati a Pyramid.
- Vai al centro della mappa ed entra nel warp.
- Cammina verso sud e parla con il Suspicious Cat. (moc_prydb1 103, 54)
- Dentro il dungeon, puoi ottenere due missioni di caccia dal Tomb-Raiding Cat.
- Parla con il Cat per ottenere missioni ripetibili per uccidere 20 Verit o 20 Ancient Mummy.
| Piano 1: 5,000z (Livello 100+) | |
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| Piano 2: 5,000z (Livello 100+) | |
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Clocktower
- Proprio prima del portale del 2° piano, Belljamin Button (c_tower1 232, 222) ti teletrasporterà alla versione Nightmare di Clock Tower.
- Ha un intervallo di mostri da 155 (Neo Punk) a 170 (Owl Marquess).
- Ha anche un MVP unico che vaga nel 3° piano dell'area Nightmare chiamato Time Holder.
| 10,000z (Livello 150+) | |
| Mostri | Carte |
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Scaraba
- Scaraba Hole normalmente richiede due quest, ma noi abbiamo cambiato questo, te ne serve solo una.
- A meno che tu non abbia fatto la quest New World Access, allora dovrai fare due quest invece di tre.
- Prima di tutto fai la New World Quest.
- La seconda quest è la Ring of the Wise King Quest.
- Nell'Enhanced Golden Scaraba's Hall, usano una varietà di abilità e sono molto resistenti.
- L'ingresso alla Hall richiede Scaraba Perfume. Curious Sapha (dic_dun01 266, 113) vende il profumo nel Kamidal Tunnel.
- Il guardiano d'ingresso è Dirty Vigilante (dic_dun0 284, 102), resta accanto al guardiano della Scaraba normale.
| (Livello 130+) | |
| Mostri | Carte |
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