| Livello richiesto : 100
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| Nome
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Effetto
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Paradise Rune Knight Lance (630015)
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- ATK + 5%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 3% per livello di Dragon Training.
- Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, i danni di Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il cooldown dell'abilità Hundred Spear diminuisce di 2 secondi, e il danno fisico a distanza aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear di un ulteriore 15%.
- Classe: Rune Knight
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Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
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- CRI + 15, aumenta la velocità di attacco per livello di Two-Handed Quicken (riduce il ritardo dopo l'attacco dell'1%).
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno critico del 10%, e i danni di Ignition Break e Sonic Wave del 25%,
- Se il livello base è 110 o superiore, CRI + 15 ulteriori aumenti, il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Ignition Break e Sonic Wave di un ulteriore 15%.
- Classe: Rune Knight
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Paradise Royal Guard Sword (500036)
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- MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Faith
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà non-elementale e sacra del 10%, e aumenta i danni di Pressure e Ray of Genesis del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%, e aumenta il danno magico di proprietà non-elementale e sacra di un ulteriore 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Pressure e Ray of Genesis di un ulteriore 15%.
- Classe: Royal Guard
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Paradise Royal Guard Spear (530018)
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- ATK + 5%, aumenta la velocità di attacco per livello di Spear Quicken (riduce il ritardo dopo l'attacco dell'1%).
- Se il livello base è 105 o superiore, ASPD + 1, i danni di Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico contro nemici di tutte le taglie del 15% e aumenta il danno fisico in mischia/a distanza del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand di un ulteriore 15%.
- Classe: Royal Guard
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Paradise Mechanic Axe (520012)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza del 2% per livello di Mado Gear License.
- Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, e i danni di Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon di un ulteriore 15%.
- Classe: Mechanic
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Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Weaponry Research.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Axe Tornado diminuisce di 1 secondo, i danni di Axe Tornado e Power Swing aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Axe Tornado e Power Swing di un ulteriore 15%.
- Classe: Mechanic
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Paradise Genetic Mace (590028)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Learning Potion.
- Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, e il danno di Cart Cannon aumenta del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Cart Cannon di un ulteriore 15%.
- Classe: Genetic
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Paradise Genetic Sword (500037)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia del 2% per 1 livello di Sword Training.
- Se il livello base è 105 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 5%, i danni di Hell's Plant e Cart Tornado aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Hell's Plant e Cart Tornado di un ulteriore 15%.
- Classe: Genetic
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Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
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- CRI + 10, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Katar Mastery.
- Se il livello base è 105 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 5%, i danni di Cross Impact e Rolling Cutter aumentano del 25%,
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Cross Impact e Rolling Cutter di un ulteriore 15%.
- Classe: Guillotine Cross
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Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
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- ATK + 5%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce dell'1% per 1 livello di Katar Mastery.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia del 10% e il danno di Counter Slash del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, il danno di Counter Slash aumenta del 15%.
- Classe: Guillotine Cross
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Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
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- ATK + 3%, MATK + 3%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce dell'1% per livello di Plagiarism.
- Se il livello base è 105 o superiore, ASPD + 1, il danno di Fatal Menace aumenta del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico/magico contro nemici di tutte le taglie del 15% e aumenta il danno fisico in mischia del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Fatal Menace di un ulteriore 15%, aumenta il danno magico di proprietà non-fuoco del 15%.
- Classe: Shadow Chaser
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Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a lungo raggio dell'1% per livello di Vulture's Eye.
- Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, i danni di Triangle Shot e Feint Bomb aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Triangle Shot e Feint Bomb del 25%.
- Classe: Shadow Chaser
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Paradise Warlock Staff (640023)
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- MATK + 5%, non può essere distrutto, diminuzione del casting variabile dell'1% per livello di Mystical Amplification.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di fuoco e terra del 10%, e aumenta i danni di Crimson Rock e Earth Strain del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il danno magico di fuoco e terra aumenta di un ulteriore 15%, il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Crimson Rock e Earth Strain di un ulteriore 15%.
- Classe: Warlock
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Paradise Warlock Wand (640024)
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- MATK + 5%, diminuisce dell'1% il casting variabile per ogni livello di Mystical Amplification.
- Quando il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà vento e spettro del 10%, e i danni di Chain Lightning e Soul Expansion del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà vento e spettro di un ulteriore 15%, e aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Chain Lightning e Soul Expansion di un ulteriore 15%.
- Classe: Warlock
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Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
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- MATK + 5%, diminuzione del casting variabile del 2% per livello di Land Protector.
- Quando il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di acqua, vento, terra e non-elementale del 10%, e i danni di Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di acqua, vento, terra e non-elementale del 15%, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear di un ulteriore 15%.
- Classe: Sorcerer
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Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
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- MATK + 5%, aumenta la velocità di attacco per livello di Auto Spell (i ritardi dopo l'attacco diminuiscono dell'1%).
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco del 10%, e i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco di un ulteriore 15%, e aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heavens Drive di un ulteriore 15%.
- Classe: Sorcerer
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Paradise Archbishop Mace (590029)
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- CRI + 15, MATK + 3%, non può essere distrutto, aumenta la velocità di attacco per livello di Meditation (il ritardo diminuisce dell'1% dopo l'attacco).
- Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, i danni di Magnus Exorsismus, Judex e Duple Light aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà non-elementale e sacra del 20%, e aumenta il danno fisico/magico contro nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Magnus Exorsismus, Judex e Duple Light di un ulteriore 15%.
- Classe: Arch Bishop
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Paradise Arch Bishop Staff (550041)
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- MATK + 180.
- MATK + 5%, non può essere distrutto, il casting variabile diminuisce dell'1% per 1 livello di Meditation.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà sacra del 10% e il danno di Adoramus del 25%.
- Quando il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà sacra di un ulteriore 15%, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Adoramus di un ulteriore 15%.
- Classe: Arch Bishop
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Paradise Sura Knuckle (560024)
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- ATK + 5%, aumento MHP + 2% per 1 livello di Chain Combo.
- Se il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown dell'abilità Tiger Cannon di 1 secondo, aumenta i danni di Fallen Empire e Tiger Cannon del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia del 15%, e aumenta il danno fisico contro nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fallen Empire e Tiger Cannon di un ulteriore 15%.
- Classe: Sura
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Paradise Sura Claws (560025)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza del 2% per 1 livello di Call Spirits.
- Se il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown di Rampage Blaster di 1 secondo, e aumenta i danni di Rampage Blaster e Knuckle Arrow del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Rampage Blaster e Knuckle Arrow di un ulteriore 15%.
- Classe: Sura
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Paradise Ranger Bow (700042)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a lungo raggio dell'1% per livello di Owl's Eye.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Arrow Storm diminuisce di 0.7 secondi, e il danno di Arrow Storm aumenta del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza del 15%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Arrow Storm di un ulteriore 15%.
- Classe: Ranger
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Paradise Ranger Crossbow (700043)
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- ATK + 5%, aumenta la velocità di attacco per livello di Vulture's Eye (il ritardo dopo l'attacco diminuisce dell'1%).
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Aimed Bolt diminuisce di 1 secondo, i danni di Sharp Shooting e Aimed Bolt aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Sharp Shooting e Aimed Bolt di un ulteriore 15%.
- Classe: Ranger
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Paradise Wanderer Rope (580023)
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- MATK + 5%, aumenta il danno magico di tutti gli attributi dell'1% per 1 livello di Dancing Lesson.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown per le abilità Metallic Sound è ridotto di 2 secondi, i danni di Reverberation e Metallic Sound aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il casting fisso di Reverberation diminuisce di 0.5 secondi, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Reverberation e Metallic Sound di un ulteriore 15%.
- Classe: Wanderer
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Paradise Wanderer Whip (580022)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per livello di Dancing Lesson.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Severe Rainstorm diminuisce di 2 secondi e aumenta il danno di Severe Rainstorm del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 15%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Severe Rainstorm di un ulteriore 15%.
- Classe: Wanderer
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Paradise Minstrel Violin (570022)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per livello di Musical Lesson.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Severe Rainstorm diminuisce di 2 secondi e aumenta il danno di Severe Rainstorm del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 15%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Severe Rainstorm di un ulteriore 15%.
- Classe: Minstrel
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Paradise Minstrel Harp (570023)
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- MATK + 5%, aumenta il danno magico di tutti gli elementi dell'1% per livello di Musical Lesson.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown per le abilità Metallic Sound è ridotto di 2 secondi, i danni di Reverberation e Metallic Sound aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il casting fisso di Vibration Reverberation diminuisce di 0.5 secondi, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Reverberation e Metallic Sound di un ulteriore 15%.
- Classe: Minstrel
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Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Throwing Mastery.
- Quando il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown di Cross Slash di 2 secondi, aumenta i danni di Cross Slash e Swirling Petal del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, diminuisce il cooldown di Swirling Petal di 2 secondi, aumenta il danno fisico contro nemici di tutte le taglie del 15%.
- Quando il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Cross Slash e Swirling Petal di un ulteriore 15%.
- Classe: Kagerou, Oboro
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Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
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- MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per 1 livello di Ninja Mastery.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di fuoco, acqua e vento del 10%, e aumenta i danni di Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il casting variabile diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade di un ulteriore 15%.
- Classe: Kagerou, Oboro
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Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Single Action.
- Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Fire Rain diminuisce di 1 secondo, i danni di Fire Rain e Round Trip aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 10%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fire Rain e Round Trip di un ulteriore 15%.
- Classe: Rebellion
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Paradise Rebellion Revolver (800006)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Chain Action.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 10%, aumenta i danni di Desperado e Fire Dance del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Desperado e Fire Dance di un ulteriore 15%.
- Classe: Rebellion
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Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Peaceful Break.
- Se il livello base è 105 o superiore, ATK + 10% di aumento aggiuntivo, i danni di New Moon Kick e Full Moon Kick aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia di un ulteriore 10%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di New Moon Kick e Full Moon Kick di un ulteriore 15%.
- Classe: Star Emperor
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Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Peaceful Break.
- Se il livello base è 105 o superiore, ATK + 10% di aumento aggiuntivo, i danni di Prominence Kick e Solar Burst aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia di un ulteriore 10%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%.
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Prominence Kick e Solar Burst di un ulteriore 15%.
- Classe: Star Emperor
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Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
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- MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Happy Break.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà oscura del 15% e il danno di Curse Explosion del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il cooldown dell'abilità Curse of Wicked Soul diminuisce di 2 secondi, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Curse Explosion di un ulteriore 15%.
- Classe: Soul Reaper
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Paradise Soul Reaper Staff (640025)
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- MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Happy Break.
- Se il livello base è 105 o superiore, il danno magico di tutti gli elementi aumenta del 10%, i danni di Espa e Eshwoo aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, il casting variabile diminuisce di un ulteriore 10%, il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Espa e Eshwoo di un ulteriore 15%.
- Classe: Soul Reaper
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Paradise Summoner Foxtail (550042)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico a lungo raggio del 2% per livello di Picky Peck.
- Se il livello base è 105 o superiore, la velocità di attacco aumenta (i ritardi dopo l'attacco diminuiscono del 10%), i danni di Picky Peck e Spirit of Savage aumentano del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 10%, aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno spirituale di Picky Peck e Spirit of Savage di un ulteriore 15%.
- Classe: Summoner (Doram)
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Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
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- MATK + 5%, il casting variabile diminuisce del 2% per livello di Silvervine Stem Spear.
- Se il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown di Catnip Meteor di 1.5 secondi, aumenta i danni di Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà terra, fuoco, acqua, vento e spettro del 10%, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear di un ulteriore 15%.
- Classe: Summoner (Doram)
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Paradise Super Novice Dagger (510039)
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- ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Sword Mastery.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta la velocità di attacco (ritardi dopo l'attacco del 10%), aumenta i danni di Raid e Back Stab del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia di un ulteriore 10%, aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Raid e Back Stab di un ulteriore 15%.
- Classe: Novice
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Paradise Super Novice Staff (550044)
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- MATK + 5%, non distruttibile, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Increase SP Recovery.
- Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco del 10%, e aumenta i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive del 25%.
- Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco di un ulteriore 10%, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%,
- Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heavens Drive di un ulteriore 15%.
- Classe: Novice
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