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==== <u> | ==== <u>Equipaggiamento</u> ==== | ||
====== Ottenibile dall'NPC Lothaire: ====== | |||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Livello richiesto: 10 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5. | * ATK + 5. | ||
* ATK + 2 | * ATK + 2 aggiuntivi ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, ATK + 5 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, ATK + 10 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, ATK + 15 aggiuntivi. | ||
* | * Copricapo | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | ||
| | | | ||
* MHP + 150, MSP + 20. | * MHP + 150, MSP + 20. | ||
* MHP + 30 | * MHP + 30 aggiuntivi ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, MHP + 80, MSP + 20 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, MHP + 150, MSP + 30 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, MHP + 250, MSP + 50 aggiuntivi. | ||
* | * Armatura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | ||
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* Non-Attribute | * Resistenza Non-Attribute +20%, HIT + 15. | ||
* HIT + 1 | * HIT + 1 aggiuntivo ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, la velocità d'attacco aumenta (il ritardo dopo l'attacco è ridotto del 5%). | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, la velocità d'attacco aumenta ulteriormente (il ritardo dopo l'attacco è ridotto di un ulteriore 5%). | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, ASPD + 1. | ||
* | * Indumento | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | ||
| | | | ||
* CRI + 1 | * CRI + 1 ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia/a distanza di un ulteriore 3%. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia/a distanza di un ulteriore 4%. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, il Fixed Casting è ridotto di 0.3 secondi. | ||
* | * Scarpe | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | ||
| | | | ||
* ATK + 2%, casting | * ATK + 2%, il casting non si interrompe. | ||
* | * Se equipaggiato con Paradise Gloves, il Fixed Casting è ridotto di 0.2 secondi, | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, ATK + 1% aggiuntivo, la velocità d'attacco aumenta (ritardo dopo l'attacco ridotto del 2%). | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, ATK + 1% aggiuntivo, la velocità d'attacco aumenta (ritardo dopo l'attacco ridotto di un ulteriore 3%). | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, ATK + 1% aggiuntivo, la velocità d'attacco aumenta (ritardo dopo l'attacco ridotto di un ulteriore 5%). | ||
* | * Accessorio (sinistra) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal livello 1 utilizzabile, velocità d'attacco aumentata (ritardo dopo l'attacco diminuito del 10%). | ||
* | * Accessorio (destra) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5. | * MATK + 5. | ||
* MATK + 2 | * MATK + 2 ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, MATK + 5 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, MATK + 10 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, MATK + 15 aggiuntivi. | ||
* | * Copricapo | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100, MSP + 50. | * MHP + 100, MSP + 50. | ||
* MHP + 20 | * MHP + 20 aggiuntivi ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, MHP + 60, MSP + 30 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, MHP + 100, MSP + 50 aggiuntivi. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, MHP + 150, MSP + 70 aggiuntivi. | ||
* | * Armatura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | ||
| | | | ||
* 20% | * Aumento del 20% della resistenza Non-Attribute, FLEE + 20. | ||
* FLEE + 1 | * FLEE + 1 aggiuntivo ogni 5 livelli base. (Si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, il casting variabile diminuisce del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, il casting variabile diminuisce di un ulteriore 5%. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, il casting variabile diminuisce di un ulteriore 5%. | ||
* | * Indumento | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | ||
| | | | ||
* | * Aumenta tutto il danno magico elementale del 3%. | ||
* MATK + 2 | * MATK + 2 ogni 5 livelli base (si applica fino al livello 100) | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, tutto il danno magico elementale aumenta del 3%. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, tutto il danno magico elementale aumenta del 4%. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, il Fixed Casting è ridotto di 0.3 secondi. | ||
* | * Scarpe | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | ||
| | | | ||
* MATK + 2%, casting | * MATK + 2%, il casting non si interrompe. | ||
* | * Se equipaggiato con Paradise Necklace, il Fixed Casting è ridotto di 0.2 secondi, | ||
* | * Se il livello base è 30 o superiore, MATK + 1% aggiuntivo, casting variabile diminuito del 2%. | ||
* | * Se il livello base è 45 o superiore, MATK + 1% aggiuntivo, casting variabile diminuito di un ulteriore 3%. | ||
* | * Se il livello base è 85 o superiore, MATK + 1% aggiuntivo, casting variabile diminuito di un ulteriore 5%. | ||
* | * Accessorio (sinistra) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal livello 1 disponibile, riduzione del 10% del casting variabile. | ||
* | * Accessorio (destra) | ||
|} | |} | ||
====== Ottenibile tramite l'NPC Louis: ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Livello richiesto: 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }} | ||
| | | | ||
* ATK + 60. | * ATK + 60. | ||
* | * Durante un attacco fisico, c'è una bassa probabilità che il 2% del danno venga assorbito come HP. | ||
* | * Durante un attacco fisico, c'è una bassa probabilità che il 2% del danno venga assorbito come SP. | ||
* | * Copricapo | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }} | ||
| | | | ||
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% | * MHP + 1500, MSP + 150, 5% di ritardo dopo l'abilità. | ||
* ATK + 5 | * ATK + 5 ogni 10 livelli base. (Si applica fino al livello 150) | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, ATK + 3%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità si riduce ulteriormente del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, MHP + 3%. | ||
* | * Se il livello base è 130 o superiore, ATK + 40 aggiuntivi. | ||
* | * Armatura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}} | ||
| | | | ||
* Non- | * Aumenta la resistenza Non-Attributo del 20%, HIT + 35, aumenta la velocità d'attacco (il ritardo dopo l'attacco diminuisce del 10%). | ||
* | * Il cast variabile diminuisce dell'1% ogni 10 livelli base. (Si applica fino al livello 150) | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, la velocità d'attacco aumenta ulteriormente (il ritardo dopo l'attacco si riduce di un ulteriore 5%). | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il cast variabile diminuisce del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, il ritardo dopo l'abilità si riduce del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 130 o superiore, il ritardo dopo l'abilità si riduce ulteriormente del 5%. | ||
* | * Mantello | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}} | ||
| | | | ||
* | * Aumenta il danno fisico da mischia/a distanza del 10%, riduce il cast fisso di 0.3 secondi. | ||
* | * Aumenta MHP + 50 e MSP + 20 ogni 10 livelli base. (Si applica fino al livello 150). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, CRI + 15. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il danno critico aumenta del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, il danno critico aumenta di un ulteriore 5%. | ||
* | * Se il livello base è 130 o superiore, ATK + 5%. | ||
* | * Scarpe | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%, | * ATK + 3%, il cast non si interrompe. | ||
* | * Se equipaggiato con Paradise Advanced Gloves, il cast fisso diminuisce di 0.2 secondi e la velocità d'attacco aumenta (il ritardo dopo l'attacco diminuisce del 10%). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta ulteriormente ATK + 2%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico da mischia/a distanza del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, il danno critico aumenta del 5%. | ||
* | * Accessori (sinistra) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}} | ||
| | | | ||
* Heal | * Rende disponibile Heal livello 1, aumenta la velocità d'attacco (il ritardo dopo l'attacco diminuisce del 10%), il cast variabile diminuisce del 5%. | ||
* | * Accessori (destra) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}} | ||
| | | | ||
* MATK + 60. | * MATK + 60. | ||
* | * Durante un attacco magico, c'è una bassa probabilità di recuperare 350 HP 4 volte ogni 1 sec. | ||
* | * Quando attacchi con la magia, c'è una bassa probabilità di recuperare 80 SP 4 volte ogni 1 sec. | ||
* | * Copricapo | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}} | ||
| | | | ||
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% | * MHP + 1000, MSP + 250, 5% di ritardo dopo l'abilità. | ||
* MATK + 5 | * MATK + 5 ogni 10 livelli base. (Si applica fino al livello 150) | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, MATK + 3%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità si riduce ulteriormente del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, MHP + 3%. | ||
* | * Se il livello base è 130 o superiore, MATK + 40 aggiuntivi. | ||
* | * Armatura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}} | ||
| | | | ||
* Non- | * Aumenta la resistenza Non-Attributo del 20%, FLEE +40, il cast variabile diminuisce del 15%. | ||
* | * Aumenta la velocità d'attacco ogni 10 livelli base (il ritardo dopo l'attacco diminuisce dell'1%). (Si applica fino al livello 150) | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, la velocità d'attacco aumenta ulteriormente (il ritardo dopo l'attacco si riduce di un ulteriore 5%). | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il cast variabile diminuisce di un ulteriore 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, il ritardo dopo l'abilità si riduce del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 130 o superiore, il ritardo dopo l'abilità si riduce ulteriormente del 5%. | ||
* | * Mantello | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}} | ||
| | | | ||
* | * Aumenta il danno magico di tutte le proprietà del 10%, riduce il cast fisso di 0.3 secondi. | ||
* | * Aumenta MHP + 40 e MSP + 30 ogni 10 livelli base. (Si applica fino al livello 150). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cast variabile diminuisce del 10%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico contro tutti i nemici del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, aumenta il danno magico contro tutti i nemici elementali di un ulteriore 5%. | ||
* | * Se il livello base è 130 o superiore, MATK + 5%. | ||
* | * Scarpe | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%, | * MATK + 3%, il cast non si interrompe. | ||
* | * Se equipaggiato con Paradise Advanced Necklace, il cast fisso diminuisce di 0.2 secondi e il cast variabile diminuisce del 10%. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta ulteriormente MATK + 2%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il danno magico di tutti gli elementi aumenta del 5%. | ||
* | * Se il livello base è 120 o superiore, aumenta il danno magico contro tutti i nemici del 5%. | ||
* | * Accessori (sinistra) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}} | ||
| | | | ||
* Heal | * Rende disponibile Heal livello 1, il cast variabile si riduce del 10%, la velocità d'attacco aumenta (il ritardo dopo l'attacco si riduce del 5%). | ||
* | * Accessori (destra) | ||
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Revision as of 12:55, 15 October 2026
Come giocare a MuhRo
Hai creato un account, effettuato l'accesso e creato un personaggio, e adesso?
Nessun problema: non appena accedi con un nuovo personaggio ti trovi automaticamente in un campo e un NPC ti sta aspettando. Segui le istruzioni dell'NPC e ti darà un'introduzione su come funziona giocare su MuhRo. Puoi semplicemente saltare questa introduzione per gli altri tuoi personaggi. Una volta completata con successo l'introduzione, arriverai direttamente all'ufficio principale, dove ora puoi scegliere una classe.
Inoltre, riceverai un grazioso copricapo iniziale e alcuni altri oggetti che renderanno più facile il tuo inizio. Ora sai come funziona il gioco in generale. Come salire di livello e procurarti l'equipaggiamento è spiegato di seguito.
- Registrati all'Eden Group parlando con Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
- Scopri le armi e le armature Paradise parlando con Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
- Scopri il Paradise Shadow Equipment parlando con Instructor Boya (moc_para01 25, 35)
Bacheche Eden
- A Eden ci sono varie quest da bacheca per ogni livello. Queste quest da bacheca ti danno esperienza al completamento.
- Per accettare le quest da bacheca, devi unirti all'Eden Group.
- Attenzione! Le bacheche dal livello 100 sono quest giornaliere e si resettano alle 0 del mattino, ora del server.
Equipaggiamento Eden
- Tutto l'equipaggiamento Paradise è legato al personaggio e ha 0 slot.
- Le Eden Coins (depositabili) si ottengono tramite le Eden Group Leveling Quests attraverso le Bacheche Eden.
- Ogni job ha due Advanced Weapons per le sue due build principali.
Armi
Ottenibili da NPC Lothaire:
| Livello richiesto: 10 | |
| Nome | Effetto |
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Ottenibili da NPC Labraham:
| Livello richiesto: 45 | |
| Nome | Effetto |
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Ottenibile dall'NPC Labraham:
| Livello richiesto : 100 | |
| Nome | Effetto |
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Equipaggiamento
Ottenibile dall'NPC Lothaire:
| Livello richiesto: 10 | |
| Nome | Effetto |
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Ottenibile tramite l'NPC Louis:
| Livello richiesto: 100 | |
| Nome | Effetto |
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Shadow Gear
Obtainable by NPC Lucy:
| Required Level : 10 | |
| Name | Effect |
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Obtainable by NPC Lucy:
| Required Level : 100 | |
| Name | Effect |
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