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* Classe: Novice | * Classe: Novice | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3% | * MATK + 3% | ||
* | * Se il livello base è superiore a 60, il tempo di lancio variabile diminuisce del 10%. | ||
* | * Se il livello base è pari o superiore a 75, aumenta il danno di Fire/Cold/Lightning Bolt del 20%. | ||
* | * Se il livello base è pari o superiore a 90, aumenta il danno di Fire/Cold/Lightning Bolt di un ulteriore 20%. | ||
* | * Classe: Novice | ||
|} | |} | ||
====== Ottenibile dall'NPC Labraham: ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Livello richiesto : 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%" | | | style="width: 75%" |Effetto | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 3% per livello di Dragon Training. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, i danni di Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il cooldown dell'abilità Hundred Spear diminuisce di 2 secondi, e il danno fisico a distanza aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Rune Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15, | * CRI + 15, aumenta la velocità di attacco per livello di Two-Handed Quicken (riduce il ritardo dopo l'attacco dell'1%). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno critico del 10%, e i danni di Ignition Break e Sonic Wave del 25%, | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, CRI + 15 ulteriori aumenti, il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Ignition Break e Sonic Wave di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Rune Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Faith | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà non-elementale e sacra del 10%, e aumenta i danni di Pressure e Ray of Genesis del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%, e aumenta il danno magico di proprietà non-elementale e sacra di un ulteriore 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Pressure e Ray of Genesis di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Royal Guard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta la velocità di attacco per livello di Spear Quicken (riduce il ritardo dopo l'attacco dell'1%). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, ASPD + 1, i danni di Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico contro nemici di tutte le taglie del 15% e aumenta il danno fisico in mischia/a distanza del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Royal Guard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza del 2% per livello di Mado Gear License. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, e i danni di Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Mechanic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Weaponry Research. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Axe Tornado diminuisce di 1 secondo, i danni di Axe Tornado e Power Swing aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Axe Tornado e Power Swing di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Mechanic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Learning Potion. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, e il danno di Cart Cannon aumenta del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Cart Cannon di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Genetic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia del 2% per 1 livello di Sword Training. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 5%, i danni di Hell's Plant e Cart Tornado aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Hell's Plant e Cart Tornado di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Genetic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}} | ||
| | | | ||
* CRI + 10, | * CRI + 10, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Katar Mastery. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 5%, i danni di Cross Impact e Rolling Cutter aumentano del 25%, | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Cross Impact e Rolling Cutter di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce dell'1% per 1 livello di Katar Mastery. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia del 10% e il danno di Counter Slash del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, il danno di Counter Slash aumenta del 15%. | ||
* | * Classe: Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%, MATK + 3%, | * ATK + 3%, MATK + 3%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce dell'1% per livello di Plagiarism. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, ASPD + 1, il danno di Fatal Menace aumenta del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico/magico contro nemici di tutte le taglie del 15% e aumenta il danno fisico in mischia del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Fatal Menace di un ulteriore 15%, aumenta il danno magico di proprietà non-fuoco del 15%. | ||
* | * Classe: Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a lungo raggio dell'1% per livello di Vulture's Eye. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, i danni di Triangle Shot e Feint Bomb aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Triangle Shot e Feint Bomb del 25%. | ||
* | * Classe: Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, non può essere distrutto, diminuzione del casting variabile dell'1% per livello di Mystical Amplification. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di fuoco e terra del 10%, e aumenta i danni di Crimson Rock e Earth Strain del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il danno magico di fuoco e terra aumenta di un ulteriore 15%, il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Crimson Rock e Earth Strain di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Warlock | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, diminuisce dell'1% il casting variabile per ogni livello di Mystical Amplification. | ||
* | * Quando il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà vento e spettro del 10%, e i danni di Chain Lightning e Soul Expansion del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà vento e spettro di un ulteriore 15%, e aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Chain Lightning e Soul Expansion di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Warlock | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, diminuzione del casting variabile del 2% per livello di Land Protector. | ||
* | * Quando il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di acqua, vento, terra e non-elementale del 10%, e i danni di Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di acqua, vento, terra e non-elementale del 15%, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15% | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Sorcerer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, aumenta la velocità di attacco per livello di Auto Spell (i ritardi dopo l'attacco diminuiscono dell'1%). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco del 10%, e i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco di un ulteriore 15%, e aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heavens Drive di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Sorcerer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15, MATK + 3%, | * CRI + 15, MATK + 3%, non può essere distrutto, aumenta la velocità di attacco per livello di Meditation (il ritardo diminuisce dell'1% dopo l'attacco). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il casting variabile diminuisce del 10%, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, i danni di Magnus Exorsismus, Judex e Duple Light aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà non-elementale e sacra del 20%, e aumenta il danno fisico/magico contro nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Magnus Exorsismus, Judex e Duple Light di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 180. | * MATK + 180. | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, non può essere distrutto, il casting variabile diminuisce dell'1% per 1 livello di Meditation. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà sacra del 10% e il danno di Adoramus del 25%. | ||
* | * Quando il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà sacra di un ulteriore 15%, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Adoramus di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, MHP + 2% | * ATK + 5%, aumento MHP + 2% per 1 livello di Chain Combo. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown dell'abilità Tiger Cannon di 1 secondo, aumenta i danni di Fallen Empire e Tiger Cannon del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia del 15%, e aumenta il danno fisico contro nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fallen Empire e Tiger Cannon di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Sura | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza del 2% per 1 livello di Call Spirits. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown di Rampage Blaster di 1 secondo, e aumenta i danni di Rampage Blaster e Knuckle Arrow del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Rampage Blaster e Knuckle Arrow di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Sura | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a lungo raggio dell'1% per livello di Owl's Eye. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Arrow Storm diminuisce di 0.7 secondi, e il danno di Arrow Storm aumenta del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza del 15%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Arrow Storm di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Ranger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta la velocità di attacco per livello di Vulture's Eye (il ritardo dopo l'attacco diminuisce dell'1%). | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Aimed Bolt diminuisce di 1 secondo, i danni di Sharp Shooting e Aimed Bolt aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Sharp Shooting e Aimed Bolt di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Ranger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, aumenta il danno magico di tutti gli attributi dell'1% per 1 livello di Dancing Lesson. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown per le abilità Metallic Sound è ridotto di 2 secondi, i danni di Reverberation e Metallic Sound aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il casting fisso di Reverberation diminuisce di 0.5 secondi, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Reverberation e Metallic Sound di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Wanderer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per livello di Dancing Lesson. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Severe Rainstorm diminuisce di 2 secondi e aumenta il danno di Severe Rainstorm del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 15%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Severe Rainstorm di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Wanderer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per livello di Musical Lesson. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Severe Rainstorm diminuisce di 2 secondi e aumenta il danno di Severe Rainstorm del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 15%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Severe Rainstorm di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Minstrel | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, aumenta il danno magico di tutti gli elementi dell'1% per livello di Musical Lesson. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown per le abilità Metallic Sound è ridotto di 2 secondi, i danni di Reverberation e Metallic Sound aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il casting fisso di Vibration Reverberation diminuisce di 0.5 secondi, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Reverberation e Metallic Sound di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Minstrel | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Throwing Mastery. | ||
* | * Quando il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown di Cross Slash di 2 secondi, aumenta i danni di Cross Slash e Swirling Petal del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, diminuisce il cooldown di Swirling Petal di 2 secondi, aumenta il danno fisico contro nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Quando il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Cross Slash e Swirling Petal di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Kagerou, Oboro | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per 1 livello di Ninja Mastery. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di fuoco, acqua e vento del 10%, e aumenta i danni di Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il casting variabile diminuisce di un ulteriore 10%, e il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Kagerou, Oboro | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Single Action. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il cooldown dell'abilità Fire Rain diminuisce di 1 secondo, i danni di Fire Rain e Round Trip aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 10%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fire Rain e Round Trip di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Rebellion | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a distanza dell'1% per 1 livello di Chain Action. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 10%, aumenta i danni di Desperado e Fire Dance del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il ritardo dopo l'abilità diminuisce del 10%, e il danno fisico contro nemici di tutte le taglie aumenta del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Desperado e Fire Dance di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Rebellion | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Peaceful Break. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, ATK + 10% di aumento aggiuntivo, i danni di New Moon Kick e Full Moon Kick aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia di un ulteriore 10%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di New Moon Kick e Full Moon Kick di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Star Emperor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Peaceful Break. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, ATK + 10% di aumento aggiuntivo, i danni di Prominence Kick e Solar Burst aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia di un ulteriore 10%, e aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%. | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Prominence Kick e Solar Burst di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Star Emperor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Happy Break. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà oscura del 15% e il danno di Curse Explosion del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il cooldown dell'abilità Curse of Wicked Soul diminuisce di 2 secondi, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno di Curse Explosion di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Happy Break. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, il danno magico di tutti gli elementi aumenta del 10%, i danni di Espa e Eshwoo aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, il casting variabile diminuisce di un ulteriore 10%, il danno magico inflitto a nemici di tutte le taglie aumenta del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Espa e Eshwoo di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico a lungo raggio del 2% per livello di Picky Peck. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, la velocità di attacco aumenta (i ritardi dopo l'attacco diminuiscono del 10%), i danni di Picky Peck e Spirit of Savage aumentano del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico a distanza di un ulteriore 10%, aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta il danno spirituale di Picky Peck e Spirit of Savage di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, il casting variabile diminuisce del 2% per livello di Silvervine Stem Spear. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, diminuisce il cooldown di Catnip Meteor di 1.5 secondi, aumenta i danni di Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà terra, fuoco, acqua, vento e spettro del 10%, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta il danno fisico in mischia dell'1% per 1 livello di Sword Mastery. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta la velocità di attacco (ritardi dopo l'attacco del 10%), aumenta i danni di Raid e Back Stab del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno fisico in mischia di un ulteriore 10%, aumenta il danno fisico inflitto a nemici di tutte le taglie del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Raid e Back Stab di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Novice | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, non | * MATK + 5%, non distruttibile, il casting variabile diminuisce dell'1% per livello di Increase SP Recovery. | ||
* | * Se il livello base è 105 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco del 10%, e aumenta i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive del 25%. | ||
* | * Se il livello base è 110 o superiore, aumenta il danno magico di proprietà acqua, vento, terra e fuoco di un ulteriore 10%, aumenta il danno magico contro nemici di tutte le taglie del 15%, | ||
* | * Se il livello base è 115 o superiore, aumenta i danni di Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heavens Drive di un ulteriore 15%. | ||
* | * Classe: Novice | ||
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Revision as of 12:55, 15 October 2026
Come giocare a MuhRo
Hai creato un account, effettuato l'accesso e creato un personaggio, e adesso?
Nessun problema: non appena accedi con un nuovo personaggio ti trovi automaticamente in un campo e un NPC ti sta aspettando. Segui le istruzioni dell'NPC e ti darà un'introduzione su come funziona giocare su MuhRo. Puoi semplicemente saltare questa introduzione per gli altri tuoi personaggi. Una volta completata con successo l'introduzione, arriverai direttamente all'ufficio principale, dove ora puoi scegliere una classe.
Inoltre, riceverai un grazioso copricapo iniziale e alcuni altri oggetti che renderanno più facile il tuo inizio. Ora sai come funziona il gioco in generale. Come salire di livello e procurarti l'equipaggiamento è spiegato di seguito.
- Registrati all'Eden Group parlando con Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
- Scopri le armi e le armature Paradise parlando con Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
- Scopri il Paradise Shadow Equipment parlando con Instructor Boya (moc_para01 25, 35)
Bacheche Eden
- A Eden ci sono varie quest da bacheca per ogni livello. Queste quest da bacheca ti danno esperienza al completamento.
- Per accettare le quest da bacheca, devi unirti all'Eden Group.
- Attenzione! Le bacheche dal livello 100 sono quest giornaliere e si resettano alle 0 del mattino, ora del server.
Equipaggiamento Eden
- Tutto l'equipaggiamento Paradise è legato al personaggio e ha 0 slot.
- Le Eden Coins (depositabili) si ottengono tramite le Eden Group Leveling Quests attraverso le Bacheche Eden.
- Ogni job ha due Advanced Weapons per le sue due build principali.
Armi
Ottenibili da NPC Lothaire:
| Livello richiesto: 10 | |
| Nome | Effetto |
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Ottenibili da NPC Labraham:
| Livello richiesto: 45 | |
| Nome | Effetto |
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Ottenibile dall'NPC Labraham:
| Livello richiesto : 100 | |
| Nome | Effetto |
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Gear
Obtainable by NPC Lothaire:
| Required Level : 10 | |
| Name | Effect |
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Obtainable by NPC Louis:
| Required Level : 100 | |
| Name | Effect |
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Shadow Gear
Obtainable by NPC Lucy:
| Required Level : 10 | |
| Name | Effect |
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Obtainable by NPC Lucy:
| Required Level : 100 | |
| Name | Effect |
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