Stats/ru: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 85: Line 85:
* Они уменьшают урон вычитанием, убирая фиксированные значения из итогового урона после применения снижения от HardDEF/MDEF.
* Они уменьшают урон вычитанием, убирая фиксированные значения из итогового урона после применения снижения от HardDEF/MDEF.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| style="width: 50%; text-align:left;" |
| style="width: 50%; text-align:left;" |
* Critical hits had been slightly altered in Renewal. Critical hits still ignore FLEE, but it does not ignore DEF anymore. Instead, it will deal 40% more damage by default.
* Критические удары были слегка изменены в Renewal. Критические удары по-прежнему игнорируют FLEE, но больше не игнорируют DEF. Вместо этого они по умолчанию наносят на 40% больше урона.
* Additionally, more items provides Critical Damage bonuses, which means with the right combination of equipment and cards, it's possible to deal 200% your regular damage per critical hit, or even higher.
* Кроме того, больше предметов дают бонусы к урону от критических ударов, что означает, что при правильной комбинации экипировки и карт можно наносить 200% обычного урона за критический удар или даже больше.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=='''Трейты'''==
=='''Traits'''==
[[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]]
[[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]]
'''Six new stats related to attribute status are added.'''
'''Добавлены шесть новых характеристик, связанных со статусом атрибутов.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Начиная с 200 уровня, при повышении уровня очки характеристик для существующих STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK не выдаются.
* From level 200 on, when leveling up, status points for existing STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK are not given.
* Новые очки статуса трейтов выдаются для распределения между 6 новыми статусами трейтов.
* New trait status points are given to distribute among 6 new trait statuses.
* '''Activity Point''' '''(AP)''' — это новый ресурсный механизм, доступный только для навыков 4-й профессии.
* '''Activity Point''' '''(AP)''' is a new resource mechanic exclusive to 4th job skills.
* Очки статуса атрибутов не увеличивают количество дополнительных очков постепенно с ростом уровня.
* Attribute status points do not increase the amount of additional points gradually as the level rises.
* Классы 4-й профессии также получают бонус к этим трейтам при повышении JobLVL.
* 4th job classes also gain bonus to these traits with increasing JobLVL.
* Кроме того, в отличие от существующих характеристик, каждая новая характеристика-трейт имеет фиксированную стоимость вложения — 1 очко.
* In addition, unlike the existing status, each new characteristic status has a fixed point investment cost of 1 point.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
{| class="wikitable" style="width: 100%;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
Line 114: Line 107:
|- style="background-color:#FFFAFA;
|- style="background-color:#FFFAFA;
|
|
Trait that increases status physical attack and Power Attack (P.ATK)
Трейт, увеличивающий статусную физическую атаку и Power Attack (P.ATK)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Статусная физическая атака увеличивается на 5 за 1 очко.
* Status physical attack increases by 5 per 1 point.
* P.ATK увеличивается на 1 за 3 очка.
* P.ATK increases by 1 per 3 points.
|Трейт, увеличивающий физическое сопротивление (RES)
|Trait that increases physical resistance (RES)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* RES увеличивается на 1 за 1 очко.
* RES increases by 1 per 1 point.
* RES увеличивается на 5 за 3 очка.
* RES increases by 5 per 3 points.
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|'''Wisdom (WIS)'''
|'''Wisdom (WIS)'''
|'''Spell (SPL)'''
|'''Spell (SPL)'''
|- style="background-color:#FFFAFA;
|- style="background-color:#FFFAFA;
|Trait that increases magic resistance (MRES)
|Трейт, увеличивающий магическое сопротивление (MRES)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* MRES увеличивается на 1 за 1 очко.
* MRES increases by 1 per 1 point.
* MRES увеличивается на 5 за 3 очка.
* MRES increases by 5 per 3 points.
|Трейт, увеличивающий статусную магическую атаку и Spell Magic Attack (S.MATK)
|Trait that increases status magic attack and Spell Magic Attack (S.MATK)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Статусная магическая атака увеличивается на 5 за 1 очко.
* Status Magic Attack increases by 5 per 1 point.
* S.MATK увеличивается на 1 за 3 очка.
* S.MATK increases by 1 per 3 points.
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;"
|'''Concentration (CON)'''
|'''Concentration (CON)'''
|'''Creative (CRT)'''
|'''Creative (CRT)'''
|- style="background-color:#FFFAFA;
|- style="background-color:#FFFAFA;
|Trait that increases accuracy (HIT), evasion (FLEE), Power Attack (P.ATK) and Spell Magic Attack (S.MATK)
|Трейт, увеличивающий точность (HIT), уклонение (FLEE), Power Attack (P.ATK) и Spell Magic Attack (S.MATK)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* HIT увеличивается на 2 за 1 очко.
* HIT increases by 2 per 1 point.
* FLEE увеличивается на 2 за 1 очко.
* FLEE increases by 2 per 1 point.
* P.ATK увеличивается на 1 за 5 очков.
* P.ATK increases by 1 per 5 points.
* S.MATK увеличивается на 1 за 5 очков.
* S.MATK increases by 1 per 5 points.
|Трейт, увеличивающий Heal Plus (H.PLUS) и Critical Rate (C.RATE)
|Trait that increases Heal Plus (H.PLUS) and Critical Rate (C.RATE)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">