Stats/ru: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 85: | Line 85: | ||
* Они уменьшают урон вычитанием, убирая фиксированные значения из итогового урона после применения снижения от HardDEF/MDEF. | * Они уменьшают урон вычитанием, убирая фиксированные значения из итогового урона после применения снижения от HardDEF/MDEF. | ||
| style="width: 50%; text-align:left;" | | | style="width: 50%; text-align:left;" | | ||
* | * Критические удары были слегка изменены в Renewal. Критические удары по-прежнему игнорируют FLEE, но больше не игнорируют DEF. Вместо этого они по умолчанию наносят на 40% больше урона. | ||
* | * Кроме того, больше предметов дают бонусы к урону от критических ударов, что означает, что при правильной комбинации экипировки и карт можно наносить 200% обычного урона за критический удар или даже больше. | ||
|} | |} | ||
=='''Трейты'''== | |||
==''' | |||
[[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]] | [[File:Ststas4th.jpg|right|frameless]] | ||
''' | '''Добавлены шесть новых характеристик, связанных со статусом атрибутов.''' | ||
* Начиная с 200 уровня, при повышении уровня очки характеристик для существующих STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK не выдаются. | |||
* | * Новые очки статуса трейтов выдаются для распределения между 6 новыми статусами трейтов. | ||
* | * '''Activity Point''' '''(AP)''' — это новый ресурсный механизм, доступный только для навыков 4-й профессии. | ||
* '''Activity Point''' '''(AP)''' | * Очки статуса атрибутов не увеличивают количество дополнительных очков постепенно с ростом уровня. | ||
* | * Классы 4-й профессии также получают бонус к этим трейтам при повышении JobLVL. | ||
* | * Кроме того, в отличие от существующих характеристик, каждая новая характеристика-трейт имеет фиксированную стоимость вложения — 1 очко. | ||
* | |||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | ||
| Line 114: | Line 107: | ||
|- style="background-color:#FFFAFA; | |- style="background-color:#FFFAFA; | ||
| | | | ||
Трейт, увеличивающий статусную физическую атаку и Power Attack (P.ATK) | |||
* Статусная физическая атака увеличивается на 5 за 1 очко. | |||
* | * P.ATK увеличивается на 1 за 3 очка. | ||
* P.ATK | |Трейт, увеличивающий физическое сопротивление (RES) | ||
| | |||
* RES увеличивается на 1 за 1 очко. | |||
* RES | * RES увеличивается на 5 за 3 очка. | ||
* RES | |||
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | ||
|'''Wisdom (WIS)''' | |'''Wisdom (WIS)''' | ||
|'''Spell (SPL)''' | |'''Spell (SPL)''' | ||
|- style="background-color:#FFFAFA; | |- style="background-color:#FFFAFA; | ||
| | |Трейт, увеличивающий магическое сопротивление (MRES) | ||
* MRES увеличивается на 1 за 1 очко. | |||
* MRES | * MRES увеличивается на 5 за 3 очка. | ||
* MRES | |Трейт, увеличивающий статусную магическую атаку и Spell Magic Attack (S.MATK) | ||
| | |||
* Статусная магическая атака увеличивается на 5 за 1 очко. | |||
* | * S.MATK увеличивается на 1 за 3 очка. | ||
* S.MATK | |||
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | ||
|'''Concentration (CON)''' | |'''Concentration (CON)''' | ||
|'''Creative (CRT)''' | |'''Creative (CRT)''' | ||
|- style="background-color:#FFFAFA; | |- style="background-color:#FFFAFA; | ||
| | |Трейт, увеличивающий точность (HIT), уклонение (FLEE), Power Attack (P.ATK) и Spell Magic Attack (S.MATK) | ||
* HIT увеличивается на 2 за 1 очко. | |||
* HIT | * FLEE увеличивается на 2 за 1 очко. | ||
* FLEE | * P.ATK увеличивается на 1 за 5 очков. | ||
* P.ATK | * S.MATK увеличивается на 1 за 5 очков. | ||
* S.MATK | |Трейт, увеличивающий Heal Plus (H.PLUS) и Critical Rate (C.RATE) | ||
| | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||