Stats/ru: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 71: | Line 71: | ||
* С этим изменением у многих доспехов значение DEF было значительно увеличено (например, 85 DEF от Meteo Plate Armor; 16 DEF от Naght Sieger's Flame Manteau; 120 DEF от Sacred Mission), чтобы соответствовать новой системе расчёта DEF. | * С этим изменением у многих доспехов значение DEF было значительно увеличено (например, 85 DEF от Meteo Plate Armor; 16 DEF от Naght Sieger's Flame Manteau; 120 DEF от Sacred Mission), чтобы соответствовать новой системе расчёта DEF. | ||
| style="width: 50%; text-align:left;" | | | style="width: 50%; text-align:left;" | | ||
* | * Одним из самых значительных изменений в обновлении Renewal стало время каста. Теперь оно делится на фиксированное и переменное время каста. | ||
* | * На фиксированное время каста не влияют характеристики, и его можно уменьшить только особыми способами (например, Arch Bishop's Sacrament или Temporal DEX Boots). | ||
* | * Не все навыки имеют фиксированное время каста, но его добавление не позволяет таким навыкам, как Acid Demonstration и Asura Strike, применяться мгновенно. | ||
* | * Переменное время каста, напротив, похоже на время каста в Pre-Renewal. Главное отличие в том, что оно больше не уменьшается только за счёт DEX, но также и за счёт INT. | ||
* | * Переменное время каста можно полностью убрать, если (DEX x 2 + INT) = 530. | ||
|- | |- | ||
|'''SoftDEF/MDEF''' | |'''SoftDEF/MDEF''' | ||
|''' | |'''Критический удар''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 50%; text-align:left;" | | | style="width: 50%; text-align:left;" | | ||
* | * Которые в основном зависят от VIT и INT соответственно, не претерпели больших изменений с Pre-Renewal. | ||
* | * Они уменьшают урон вычитанием, убирая фиксированные значения из итогового урона после применения снижения от HardDEF/MDEF. | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||