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<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Elements_Introduction"></span>
===Elements Introduction===
===Introdução aos Elementos===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Em RO, existem dez Elementos diferentes. Alguns ataques, como os ataques corpo a corpo dos monstros, não possuem elemento e não são afetados de forma alguma por modificadores elementais. Esses ataques são chamados de não-elementais.  
In RO, there are ten different Elements. Some attacks, such as the melee attacks of monsters, have no element and are completely unaffected by elemental modifiers. Such attacks are referred to as being non-elemental.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Neutro''' - Propriedade Elemental Básica. Uma grande parte de habilidades/monstros são da propriedade Neutro. Neutro não tem fraqueza elemental, mas a propriedade Fantasma não é tão eficaz contra ele quanto as outras. Todas as armas, a menos que especificado, são da propriedade Neutro.
*'''Neutral''' - Basic Elemental Property. A large portion of skills/monsters are Neutral property. Neutral has no elemental weakness, but the Ghost property is not as effective against it as the rest. All weapons, unless specified, are of the Neutral property.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Água''' - Oposta à propriedade Vento. Água causa o maior dano a monstros/armaduras da propriedade Fogo, e é mais fraca contra a propriedade Vento. Armas podem ser forjadas com a propriedade Água usando um {{#item:995}}.
*'''Water''' - Opposite of the Wind property. Water does the most damage to Fire property monsters/armors, and is weakest to the Wind property. Weapons can be forged with the Water property using a {{#item:995}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Terra''' - Terra recebe o maior dano da propriedade Fogo, e causa o maior dano à propriedade Vento. Armas podem ser forjadas com a propriedade Terra usando um {{#item:997}}.
*'''Earth''' - Earth is damaged most by the Fire property, and does the most damage to the Wind property. Weapons can be forged with an Earth property using a {{#item:997}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Fogo''' - Fogo é o oposto de Terra, e causa o maior dano contra ela. Água causa o maior dano a monstros/armaduras da propriedade Fogo. Armas podem ser forjadas com a propriedade Fogo usando um {{#item:994}}.
*'''Fire''' - Fire is the opposite of Earth, and does the most damage against it. Water does the most damage to Fire property monsters/armor. Weapons can be forged with the Fire property using a {{#item:994}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Vento''' - Vento é fraco contra Terra, e causa dano extra à propriedade Água. Armas podem ser forjadas com a propriedade Vento usando um {{#item:996}}.
*'''Wind''' - Wind is weak to Earth, and does extra damage to the Water property. Weapons can be forged with the Wind property using a {{#item:996}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Veneno''' - A propriedade Veneno não deve ser confundida com o [[Poison|Efeito de Status]]. A habilidade {{#skill:138}} do [[Shadow Cross#Assassin|Assassin]] pode mudar o elemento de uma arma para Veneno.
*'''Poison''' - Poison Property should not be confused with the [[Poison|Status Effect]]. The [[Shadow Cross#Assassin|Assassin]] skill {{#skill:138}} can change a weapon's element to poison.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Sagrado''' - O elemento Sagrado é fraco contra o elemento Sombrio, e causa dano extra contra o elemento Sombrio. Armas podem ser temporariamente encantadas com a propriedade Sagrado usando a habilidade {{#skill:68}} do [[Cardinal#Priest|Priest]], enquanto armaduras podem ser abençoadas com {{#skill:69}} e a habilidade {{#skill:2322}} do [[Imperial Guard#Royal Guard|Royal Guard]].
*'''Holy''' - The Holy element is weak against the Shadow element, and does extra damage against the Shadow element. Weapons can be temporarily enchanted with the Holy property using the [[Cardinal#Priest|Priest]]'s {{#skill:68}} skill, while armors can be blessed with {{#skill:69}} and [[Imperial Guard#Royal Guard|Royal Guard]]'s {{#skill:2322}} skill.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Sombrio''' - Não deve ser confundido com os tipos Demon e Undead. Sombrio é o oposto de Sagrado, e causa o maior dano contra ele. {{#item:12020}} encanta temporariamente armas com a propriedade Sombrio.
*'''Shadow''' - Not to be confused with the Demon and Undead types. Shadow is the opposite of Holy, and does the most damage against it. {{#item:12020}} temporarily enchants weapons with the Shadow Property.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Fantasma''' - Fantasma só é fraco contra o elemento Fantasma.
*'''Ghost''' - Ghost is only weak to the Ghost element.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''Morto-vivo''' - Jogadores e monstros com elemento Morto-vivo podem ser danificados usando as habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}} e {{#skill:2051}}. Jogadores e monstros com elemento Morto-vivo também não são afetados pelo recuo da habilidade {{#skill:18}} e são imunes aos status [[Frozen|Congelado]] e [[Stone|Petrificado]] e à habilidade {{#skill:6}}.
*'''Undead''' - Undead elemental players and monsters can be damaged using the skills {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, and {{#skill:2051}}. Undead elemental players and monsters are also not affected by the knockback from the {{#skill:18}} skill and are immune to [[Frozen]] and [[Stone]] status and the {{#skill:6}} skill.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Tabelas de Dano===
===Damage Tables===
Em RO, {{PAGENAME}} podem ser agrupados em dois tipos: atacante e defensor. Elementos defensivos são separados em quatro níveis; as resistências e fraquezas de um elemento defensor são amplificadas de acordo com seu nível. Elementos atacantes não são separados em níveis.
In RO, {{PAGENAME}} can be grouped into two types: attacking and defending. Defending elements are separated into four levels; the resistances and weaknesses of a defending element are amplified relative to its level. Attacking elements are not separated into levels.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Jogadores possuem tanto um elemento atacante quanto um defensor, que são ambos naturalmente Neutros, mas podem ser alterados ao equipar certas armas e armaduras, usar certas habilidades ou itens, ou encaixar certas cartas. O elemento defensor de um jogador é sempre Nível 1.  
Players have both an attacking and defending element, which are both naturally Neutral, but can be changed by equipping certain weapons and armor, using certain skills or items, or compounding certain cards. A player's defending element is always Level 1.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Monstros possuem apenas um elemento defensor, mas podem infligir ataques elementais usando habilidades.  
Monsters have only a defending element, but can inflict elemental attacks using skills.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A coluna é baseada no elemento atacante e a linha é baseada no elemento defensor.  
Column is based on the attacking element and row is based on the defending element.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Elemental_Attribute_Table"></span>
== Elemental Attribute Table ==
== Tabela de Atributos Elementais ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Nível 1 ===
=== Level 1 ===                                                        
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!Defensive →
!Defensivo →
! rowspan="2" | Neutral
! rowspan="2" | Neutro
! rowspan="2" | Water
! rowspan="2" | Água
! rowspan="2" | Earth
! rowspan="2" | Terra
! rowspan="2" | Fire
! rowspan="2" | Fogo
! rowspan="2" | Wind
! rowspan="2" | Vento
! rowspan="2" | Poison
! rowspan="2" | Veneno
! rowspan="2" | Holy
! rowspan="2" | Sagrado
! rowspan="2" | Shadow
! rowspan="2" | Sombrio
! rowspan="2" | Ghost
! rowspan="2" | Fantasma
! rowspan="2" | Undead
! rowspan="2" | Morto-vivo
|-
|-
!Offensive ↓
!Ofensivo ↓
|-
|-
|Neutral
|Neutro
|100%
|100%
|100%
|100%
Line 98: Line 65:
|100%
|100%
|-
|-
|Water
|Água
|100%
|100%
|25%
|25%
Line 110: Line 77:
|100%
|100%
|-
|-
|Earth
|Terra
|100%
|100%
|100%
|100%
Line 122: Line 89:
|100%
|100%
|-
|-
|Fire
|Fogo
|100%
|100%
|90%
|90%
Line 134: Line 101:
|125%
|125%
|-
|-
|Wind
|Vento
|100%
|100%
|150%
|150%
Line 146: Line 113:
|100%
|100%
|-
|-
|Poison
|Veneno
|100%
|100%
|150%
|150%
Line 158: Line 125:
|75%
|75%
|-
|-
|Holy
|Sagrado
|100%
|100%
|100%
|100%
Line 170: Line 137:
|125%
|125%
|-
|-
|Shadow
|Sombrio
|100%
|100%
|100%
|100%
Line 182: Line 149:
|0%
|0%
|-
|-
|Ghost
|Fantasma
|90%
|90%
|100%
|100%
Line 194: Line 161:
|100%
|100%
|-
|-
|Undead
|Morto-vivo
|100%
|100%
|100%
|100%
Line 206: Line 173:
|0%
|0%
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Nível 2 ===
=== Level 2 ===  
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!Defensive →
!Defensivo →
! rowspan="2" | Neutral
! rowspan="2" | Neutro
! rowspan="2" | Water
! rowspan="2" | Água
! rowspan="2" | Earth
! rowspan="2" | Terra
! rowspan="2" | Fire
! rowspan="2" | Fogo
! rowspan="2" | Wind
! rowspan="2" | Vento
! rowspan="2" | Poison
! rowspan="2" | Veneno
! rowspan="2" | Holy
! rowspan="2" | Sagrado
! rowspan="2" | Shadow
! rowspan="2" | Sombrio
! rowspan="2" | Ghost
! rowspan="2" | Fantasma
! rowspan="2" | Undead
! rowspan="2" | Morto-vivo
|-
|-
!Offensive ↓
!Ofensivo ↓
|-
|-
|Neutral
|Neutro
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
Line 237: Line 202:
| 100%
| 100%
|-
|-
|Water
|Água
| 100%
| 100%
| 0%
| 0%
Line 249: Line 214:
| 100%
| 100%
|-
|-
|Earth
|Terra
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
Line 261: Line 226:
| 100%
| 100%
|-
|-
|Fire
|Fogo
| 100%
| 100%
| 80%
| 80%
Line 273: Line 238:
| 150%
| 150%
|-
|-
|Wind
|Vento
| 100%
| 100%
| 175%
| 175%
Line 285: Line 250:
| 100%
| 100%
|-
|-
|Poison
|Veneno
| 100%
| 100%
| 150%
| 150%
Line 297: Line 262:
| 50%
| 50%
|-
|-
|Holy
|Sagrado
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
Line 309: Line 274:
| 150%
| 150%
|-
|-
|Shadow
|Sombrio
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
Line 321: Line 286:
| 0%
| 0%
|-
|-
|Ghost
|Fantasma
| 70%
| 70%
| 100%
| 100%
Line 333: Line 298:
| 125%
| 125%
|-
|-
|Undead
|Morto-vivo
| 100%
| 100%
| 100%
| 100%
Line 345: Line 310:
| 0%
| 0%
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Nível 3 ===
=== Level 3 ===
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!Defensive →
!Defensivo →
! rowspan="2" | Neutral
! rowspan="2" | Neutral
! rowspan="2" | Water
! rowspan="2" | Water
Line 362: Line 325:
! rowspan="2" | Undead
! rowspan="2" | Undead
|-
|-
!Offensive ↓
!Ofensivo ↓
|-
|-
|Neutral
|Neutral
Line 484: Line 447:
| 0%
| 0%
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Nível 4 ===
=== Level 4 ===
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
!Defensive →
!Defensivo →
! rowspan="2" | Neutral
! rowspan="2" | Neutral
! rowspan="2" | Water
! rowspan="2" | Water
Line 501: Line 462:
! rowspan="2" | Undead
! rowspan="2" | Undead
|-
|-
!Offensive ↓
!Ofensivo ↓
|-
|-
|Neutral
|Neutral
Line 623: Line 584:
| 0%
| 0%
|}
|}
</div>