Cursed Spirit/id: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 11: Line 11:
** 1x {{#item:2243}}
** 1x {{#item:2243}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Alur Quest =
= Questline =
# Masuk ke Bio Labs dengan menggunakan Warper (Dungeons -> Bio Labs). Setelah masuk, kamu perlu menemukan 1 pasang {{#item:7345}}. Ada beberapa titik pemicu yang akan memulai quest ini untukmu. Lokasi berikut adalah area yang akan memicu kotak dialog jika kamu membawa Handcuffs:
# Enter the Bio Labs by using the Warper (Dungeons -> Bio Labs). Once inside you will need to find 1 pair of {{#item:7345}}. There are a few trigger spots that will start this quest for you. The following locations are areas that will trigger a dialog pop-up box if you are holding the Handcuffs:
#;* {{#navi:lhz_dun01| 147|106}}
#;* {{#navi:lhz_dun01| 147|106}}
#;* {{#navi:lhz_dun01| 239|135}}
#;* {{#navi:lhz_dun01| 239|135}}
Line 25: Line 24:
#;* {{#navi:lhz_dun03| 123|191}}
#;* {{#navi:lhz_dun03| 123|191}}
#;* {{#navi:lhz_dun03| 74|140}}
#;* {{#navi:lhz_dun03| 74|140}}
#;Important Note: You don't actually need to see a dialogue box. Merely getting cursed at any of the above spots means you have completed Step 1 and can move onto Step 2. It is recommended to clear one of the above areas of monsters to avoid death but you can stand close to the cell and get the dialog pop-up to continue to the next step.
#;Catatan Penting: Kamu sebenarnya tidak perlu melihat kotak dialog. Hanya terkena kutukan di salah satu titik di atas berarti kamu telah menyelesaikan Langkah 1 dan bisa lanjut ke Langkah 2. Disarankan untuk membersihkan salah satu area di atas dari monster untuk menghindari kematian, tetapi kamu bisa berdiri dekat dengan sel dan memunculkan dialog untuk melanjutkan ke langkah berikutnya.
# Now, keeping the Handcuffs, continue past the guard to Lighthalzen's slum area. You are looking for the following locations (in any order):
# Sekarang, dengan tetap membawa Handcuffs, lanjutkan melewati penjaga ke area kumuh Lighthalzen. Kamu sedang mencari lokasi berikut (dalam urutan apa pun):
#;* {{#navi:lighthalzen |342|280}}
#;* {{#navi:lighthalzen |342|280}}
#;* {{#navi:lhz_in03| 178|22}}
#;* {{#navi:lhz_in03| 178|22}}
#;* {{#navi:lighthalzen| 295|227}}
#;* {{#navi:lighthalzen| 295|227}}
#;* {{#navi:lighthalzen |364|315}}
#;* {{#navi:lighthalzen |364|315}}
#; Note: it is possible to trigger the dialogue from these spirits more than once, but is not necessary.
#; Catatan: kamu bisa memicu dialog dari roh-roh ini lebih dari sekali, tetapi itu tidak perlu.
# Once you have ventured around Lighthalzen and have triggered the spirits, talk to the Elder {{#navi:lighthalzen|346|263}}.
# Setelah kamu menjelajahi Lighthalzen dan memicu roh-roh tersebut, bicaralah dengan Elder {{#navi:lighthalzen|346|263}}.
#; [[File:Elder.png]]
#; [[File:Elder.png]]
#;* The Elder has great wisdom regarding the research that has happened in recent years.
#;* Elder memiliki kebijaksanaan besar mengenai penelitian yang terjadi dalam beberapa tahun terakhir.
#;* Talk to the Elder and pay attention to her story.
#;* Bicaralah dengan Elder dan perhatikan ceritanya.
#;* She will then help you with getting rid of them. Be honest to her and let her know that you can't remember every bad thing you have done.
#;* Dia kemudian akan membantumu menyingkirkan mereka. Bersikap jujurlah kepadanya dan beri tahu bahwa kamu tidak dapat mengingat setiap hal buruk yang telah kamu lakukan.
#;* Follow along with her as she helps you with how to deal with what you have just learned.
#;* Ikuti dia saat dia membantumu menghadapi apa yang baru saja kamu pelajari.
# The mini-map will show you where you need to go next, just pay attention to the blinking marker placed there. It is directing you to the Rekenber headquarters. {{#navi:lighthalzen |103|244}}.
# Mini-map akan menunjukkan ke mana kamu harus pergi selanjutnya, perhatikan saja penanda berkedip yang ada di sana. Itu mengarahkanmu ke markas Rekenber. {{#navi:lighthalzen |103|244}}.
#;* Now following the Elder's instructions you will need to head into the Rekenber Headquarters.
#;* Sekarang, mengikuti instruksi Elder, kamu perlu menuju ke Markas Rekenber.
#; [[File:Rekeque.png]]
#; [[File:Rekeque.png]]
# As you enter into this building you will walk forward and trigger another spirit {{#navi:lhz_in01| 113|150}}
# Saat kamu masuk ke gedung ini, kamu akan berjalan ke depan dan memicu roh lain {{#navi:lhz_in01| 113|150}}
# After triggering the spirit you will want to continue forward towards the Representative {{#navi:lhz_in01| 114|181}}
# Setelah memicu roh tersebut, kamu akan ingin melanjutkan ke depan menuju Representative {{#navi:lhz_in01| 114|181}}
#; [[File:Repre.png]]
#; [[File:Repre.png]]
#;* Ask about the Corporation's History.
#;* Tanyakan tentang Sejarah Korporasi.
#;* She will then guide you to the Library.
#;* Dia kemudian akan mengantarmu ke Perpustakaan.
# Now head to your left into the Library and talk to the Representative {{#navi:lhz_in01| 27|247}}.
# Sekarang pergi ke kiri masuk ke Perpustakaan dan bicaralah dengan Representative {{#navi:lhz_in01| 27|247}}.
#; [[File:Representative.png]]
#; [[File:Representative.png]]
#;* Talk to her about the Corporation's History and listen closely to what she says.
#;* Bicaralah dengannya tentang Sejarah Korporasi dan dengarkan dengan saksama apa yang dia katakan.
#;* You will need to talk to her again and discuss Rekenber's Businesses with her to find out more about what has been going on.
#;* Kamu perlu berbicara dengannya lagi dan mendiskusikan Bisnis Rekenber dengannya untuk mengetahui lebih banyak tentang apa yang sedang terjadi.
#;* She will then guide you to look up the Guidebook to find more about Rekenber's businesses.
#;* Dia kemudian akan mengarahkanmu untuk membuka Guidebook guna mencari tahu lebih banyak tentang bisnis Rekenber.
# Clicking on the Rekenber Guidebook and reading what little information there is will help you understand the mission that was at hand.
# Mengklik Rekenber Guidebook dan membaca sedikit informasi yang ada akan membantumu memahami misi yang ada saat itu.
#; [[File:regal.png]]
#; [[File:regal.png]]
#;* You will need to venture more into this building to find out some other information.
#;* Kamu perlu menjelajah lebih jauh ke dalam gedung ini untuk menemukan beberapa informasi lain.
# There is another location to check out on the 2nd-floor {{#navi:lhz_in01| 272|227}} and you will find another spirit.
# Ada lokasi lain yang harus diperiksa di lantai 2 {{#navi:lhz_in01| 272|227}} dan kamu akan menemukan roh lain.
#;* Realizing that you might be in over your head and yet still curious as to what is going on, you head back towards the Library.
#;* Menyadari bahwa kamu mungkin sudah terlalu dalam tetapi masih penasaran dengan apa yang terjadi, kamu kembali menuju Perpustakaan.
#;* As you get closer you see a Rekenber Guard, almost like you walked right past him earlier.
#;* Saat kamu mendekat, kamu melihat Rekenber Guard, hampir seperti kamu berjalan melewatinya tadi.
# Talk to the Rekenber Guard {{#navi:lhz_in01| 35|226}} and he will request your ID to be confirmed.
# Bicaralah dengan Rekenber Guard {{#navi:lhz_in01| 35|226}} dan dia akan meminta ID-mu untuk dikonfirmasi.
#; [[File:Pguard.png]]
#; [[File:Pguard.png]]
#;* You will need to wear a {{#item:2241}} and {{#item:2243}}, as you can tell from his own ID, before he will let you pass.
#;* Kamu perlu memakai {{#item:2241}} dan {{#item:2243}}, seperti yang bisa kamu lihat dari ID miliknya, sebelum dia mengizinkanmu lewat.
#;* Once you enter the room, you will want to head to your right.
#;* Setelah masuk ke ruangan, kamu akan ingin menuju ke kanan.
#;* You will see 3 rooms. Each room has a very specific purpose for the testing and creating that is done here.
#;* Kamu akan melihat 3 ruangan. Setiap ruangan memiliki tujuan yang sangat spesifik untuk pengujian dan pembuatan yang dilakukan di sini.
# Head to the room on the far right, and walk towards the middle of the room {{#navi:lhz_in01| 206|129}}.
# Pergi ke ruangan paling kanan, dan berjalanlah ke tengah ruangan {{#navi:lhz_in01| 206|129}}.
#;* A dialogue box will appear and you will be taken back in time.
#;* Kotak dialog akan muncul dan kamu akan dibawa kembali ke masa lalu.
# Once you have entered, you will stumble upon a conversation between Doctor Varmundt and a representative of the Rekenber Corporation.
# Setelah kamu masuk, kamu akan menemukan percakapan antara Doctor Varmundt dan seorang perwakilan Rekenber Corporation.
#;* It would seem that the brilliant Doctor isn't happy with what he was asked to do.
#;* Tampaknya Doctor yang brilian itu tidak senang dengan apa yang diminta untuk dia lakukan.
#;* After the conversation you will be transported back to your own time.
#;* Setelah percakapan, kamu akan dibawa kembali ke waktumu sendiri.
# Now that you know about the fake Ymir's Heart and the developments they are trying to accomplish with the Airship and the Guardians, you should go see and talk to one of the scientists in this area.
# Sekarang setelah kamu tahu tentang Ymir's Heart palsu dan pengembangan yang mereka coba lakukan dengan Airship dan Guardians, kamu sebaiknya menemui dan berbicara dengan salah satu ilmuwan di area ini.
# Go back to the previous room and into the room at the bottom. Talk to the Mad Scientist {{#navi:lhz_in01| 273|121}}, and offer him your help.
# Kembali ke ruangan sebelumnya dan masuk ke ruangan di bagian bawah. Bicaralah dengan Mad Scientist {{#navi:lhz_in01| 273|121}}, dan tawarkan bantuanmu.
#; [[File:MadScientist.png]]
#; [[File:MadScientist.png]]
# Talk to the Mad Scientist again as it would seem he was too distracted to give you the right attention you requested for.
# Bicaralah dengan Mad Scientist lagi karena tampaknya dia terlalu terganggu untuk memberikan perhatian yang tepat seperti yang kamu minta.
#;* Ask to speak to him again, and he will give you a hint of what he needs. Round and Shiny? Must be a {{#item:746}}!
#;* Minta berbicara dengannya lagi, dan dia akan memberimu petunjuk tentang apa yang dia butuhkan. Bulat dan Mengkilap? Pasti {{#item:746}}!
# Bring back a Glass Bead to him and politely ask him about his work.
# Bawa kembali Glass Bead kepadanya dan tanyakan dengan sopan tentang pekerjaannya.
#;* He will give you some details about what he is working on and how he feels it will change the world.
#;* Dia akan memberimu beberapa detail tentang apa yang sedang dia kerjakan dan bagaimana menurutnya itu akan mengubah dunia.
# Moving into the North room {{#navi:lhz_in01| 278|168}} you will circle around a table in the middle of the room and find something on the floor.
# Bergerak ke ruangan Utara {{#navi:lhz_in01| 278|168}}, kamu akan mengelilingi meja di tengah ruangan dan menemukan sesuatu di lantai.
#; [[File:middleroom.png]]
#; [[File:middleroom.png]]
#;* Oh wait! It's a door to another room.
#;* Oh tunggu! Itu pintu ke ruangan lain.
#;* As you enter you notice this room looks just like the one you came from.
#;* Saat kamu masuk, kamu menyadari ruangan ini terlihat sama seperti ruangan asalmu.
#;* If you move around the room you will see what looks to be some sort of testing going on.
#;* Jika kamu bergerak di sekitar ruangan, kamu akan melihat apa yang tampak seperti semacam pengujian yang sedang berlangsung.
# Talk to the Scientist and you see he is having a conversation with...what looks to be a Peco Peco.
# Bicaralah dengan Scientist dan kamu melihat dia sedang berbicara dengan...yang tampak seperti Peco Peco.
#;* Upon listening to this conversation the Scientist is having with himself and the Peco Peco you realize that he throws down what he claims to be a cheap trinket.
#;* Saat mendengarkan percakapan Scientist dengan dirinya sendiri dan Peco Peco, kamu menyadari bahwa dia menjatuhkan sesuatu yang dia klaim sebagai pernak-pernik murah.
#;* Pick up this Pendant and let's see if we can find its rightful owner.
#;* Ambil Pendant ini dan mari kita lihat apakah kita bisa menemukan pemilik sahnya.
#;* Someone has to know something about this item.
#;* Seseorang pasti tahu sesuatu tentang item ini.
#;* He will give you an {{#item:7341}}
#;* Dia akan memberimu {{#item:7341}}
#;* You remember that the Elder said to return once you find what you are looking for.
#;* Kamu ingat bahwa Elder mengatakan untuk kembali setelah kamu menemukan apa yang kamu cari.
# Head back to the Elder {{#navi:lighthalzen |346|263}} and see if she can help by showing her the pendant.
# Kembali ke Elder {{#navi:lighthalzen |346|263}} dan lihat apakah dia bisa membantu dengan menunjukkan Pendant itu kepadanya.
#;* The pendant looks to have a curse on it, something that she claims to be able to fix.
#;* Pendant itu tampaknya memiliki kutukan, sesuatu yang dia klaim bisa diperbaiki.
# Return to her with 5x {{#item:523}} and a {{#item:744}} (from Prontera's Flower Girl) as she has requested.
# Kembali kepadanya dengan 5x {{#item:523}} dan {{#item:744}} (dari Prontera's Flower Girl) seperti yang dia minta.
#;* Once you return to her with the 5 Holy Water and the Bouquet she will calm the curse and ask you to return the pendant to its rightful owner.
#;* Setelah kamu kembali kepadanya dengan 5 Holy Water dan Bouquet, dia akan menenangkan kutukan dan memintamu mengembalikan Pendant kepada pemilik sahnya.
# Head north in the slums district {{#navi:lighthalzen |319|321}} and you will come to a house with a Crippled Girl that looks to be in some serious discomfort.
# Pergi ke utara di distrik kumuh {{#navi:lighthalzen |319|321}} dan kamu akan sampai di sebuah rumah dengan Crippled Girl yang tampak sangat tidak nyaman.
#;* Talk to the Crippled Girl {{#navi:lhz_in03| 31|162}}.
#;* Bicaralah dengan Crippled Girl {{#navi:lhz_in03| 31|162}}.
#; [[File:CrippledGirl.png]]
#; [[File:CrippledGirl.png]]
#;* Show her the pendant, and listen to her story of what the pendant means to her.
#;* Tunjukkan Pendant itu kepadanya, dan dengarkan ceritanya tentang apa arti Pendant itu baginya.
#;* Then break it to her gently and then offer her some comfort.
#;* Lalu sampaikan dengan lembut dan tawarkan kenyamanan padanya.
#;* If you tell her the brutal truth and get kicked out, simply keep retrying to enter the building and the door will eventually unlock.
#;* Jika kamu mengatakan kebenaran brutal dan diusir, teruslah coba masuk ke gedung dan pintunya akhirnya akan terbuka.
# After you have comforted her, you can head back out of their house and continue your quest to find out what more there is about this spirit.
# Setelah kamu menghiburnya, kamu bisa keluar dari rumah mereka dan melanjutkan quest untuk mencari tahu lebih banyak tentang roh ini.
#;* As you exit the house, you will be confronted by the spirit again, but this time the spirit is grateful for what you have been able to do to help him and blesses you for what you did.
#;* Saat kamu keluar dari rumah, kamu akan dihadang oleh roh itu lagi, tetapi kali ini roh tersebut berterima kasih atas apa yang telah kamu lakukan untuk membantunya dan memberkatimu atas apa yang kamu lakukan.
# The search for a true answer hasn't stopped, and you figure that this spirit that continues to follow you has something to do with the Rekenber Corporation and you feel the need to continue there. You will receive some EXP.
# Pencarian akan jawaban yang sebenarnya belum berhenti, dan kamu menduga bahwa roh yang terus mengikutimu ini ada hubungannya dengan Rekenber Corporation dan kamu merasa perlu melanjutkan ke sana. Kamu akan menerima sejumlah EXP.
# Return to the Rekenber headquarters {{#navi:lighthalzen |103|244}}. Speak with a Secretary; Secretary Slierre {{#navi:lhz_in01|286|226}}.
# Kembali ke markas Rekenber {{#navi:lighthalzen |103|244}}. Bicaralah dengan Secretary; Secretary Slierre {{#navi:lhz_in01|286|226}}.
#; [[File:SecretarySlierre.png]]
#; [[File:SecretarySlierre.png]]
#;* Ask her about the slums, only to find out she doesn't know much about them.
#;* Tanyakan padanya tentang daerah kumuh, ternyata dia tidak tahu banyak tentangnya.
#;* Talk to her again and ask about the Laboratory, and she gives you a vague question and pushes you off to the help desk.
#;* Bicaralah dengannya lagi dan tanyakan tentang Laboratory, dan dia memberimu pertanyaan samar dan mengarahkanmu ke meja bantuan.
#;* Realizing she isn't going to answer your questions in a roundabout manner, you come out with it and ask about Wolfchev's Research.
#;* Menyadari dia tidak akan menjawab pertanyaanmu dengan cara berbelit-belit, kamu langsung mengatakannya dan bertanya tentang Wolfchev's Research.
#;* Stunned, she inquires about why you asked, and you explain that you are a friend of his.
#;* Terkejut, dia bertanya mengapa kamu bertanya, dan kamu menjelaskan bahwa kamu adalah temannya.
#;* She tries to brush you off, but you reply with W-Wait!, and you ask again about Wolfchev's Research.
#;* Dia mencoba mengalihkan pembicaraan, tetapi kamu membalas dengan T-Tunggu!, dan kamu bertanya lagi tentang Wolfchev's Research.
#;* She explains that she is not able to answer your questions but if you have something to show her then she is more then willing to help you.
#;* Dia menjelaskan bahwa dia tidak bisa menjawab pertanyaanmu tetapi jika kamu punya sesuatu untuk ditunjukkan padanya maka dia sangat bersedia membantumu.
#;* So you ask about Wolchev's Test Subjects, ignoring her statement of not being able to help.
#;* Jadi kamu bertanya tentang Wolfchev's Test Subjects, mengabaikan pernyataannya bahwa dia tidak bisa membantu.
#;* At this point she attempts to sway the conversation towards the positive aspects of the research and you claim that his experiments are suspicious and you don't trust the corporation.
#;* Pada titik ini dia mencoba mengalihkan percakapan ke aspek positif dari penelitian tersebut dan kamu mengklaim bahwa eksperimennya mencurigakan dan kamu tidak mempercayai korporasi itu.
#;* Not claiming to know anything, she asks for proof, so you show her the evidence.
#;* Dengan tidak mengaku tahu apa pun, dia meminta bukti, jadi kamu menunjukkan buktinya.
#;* You show her the Handcuffs and Slierre becomes bothered by this proof.
#;* Kamu menunjukkan Handcuffs kepadanya dan Slierre menjadi terganggu oleh bukti ini.
#;* You ask what Wolfchev is doing now, and you explain that, Yes you are suspicious about his research, and question about Mr. Wolfchev and the creatures in Regenschirm.
#;* Kamu bertanya apa yang sedang dilakukan Wolfchev sekarang, dan kamu menjelaskan bahwa, Ya kamu mencurigai penelitiannya, dan mempertanyakan tentang Mr. Wolfchev dan makhluk-makhluk di Regenschirm.
#;* She takes your claims and asks that you give her time to go over it all and see if there is any truth to this report.
#;* Dia menerima klaimmu dan memintamu memberinya waktu untuk meninjau semuanya dan melihat apakah ada kebenaran dalam laporan ini.
# Being that you want answers now, you continue to pester her by requesting the results and what was found.
# Karena kamu menginginkan jawaban sekarang, kamu terus mengganggunya dengan meminta hasil dan apa yang ditemukan.
#;* After a few minutes of pestering her she comes back and informs you of the dreadful truth that Wolfchev had done unauthorized research and what you had found was the truth.
#;* Setelah beberapa menit mengganggunya, dia kembali dan memberitahumu kebenaran mengerikan bahwa Wolfchev telah melakukan penelitian tanpa izin dan apa yang kamu temukan adalah kebenaran.
#;* You ask what he was doing, and she tells you what she was able to find out about his deadly research.
#;* Kamu bertanya apa yang dia lakukan, dan dia memberitahumu apa yang bisa dia temukan tentang penelitian mematikannya.
#;* She will reward you with an {{#item:603}} & 10 {{#item:12016}}.
#;* Dia akan memberimu hadiah {{#item:603}} & 10 {{#item:12016}}.
#;* It is now possible to start the [[Dangerous Rumors]] quest.
#;* Sekarang dimungkinkan untuk memulai quest [[Dangerous Rumors]].
# (Optional) Now that you have confirmed the unauthorized research, you rush back to the Mad Scientist {{#navi:lhz_que01|94|2}} to put a stop to his research but when you arrive you find that he has vanished and that all he left behind were his well documented research files.
# (Opsional) Sekarang setelah kamu mengonfirmasi penelitian tanpa izin tersebut, kamu bergegas kembali ke Mad Scientist {{#navi:lhz_que01|94|2}} untuk menghentikan penelitiannya tetapi saat kamu tiba, kamu menemukan bahwa dia telah menghilang dan yang dia tinggalkan hanyalah file penelitiannya yang terdokumentasi dengan baik.
</div>