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* Classe: Wizard | * Classe: Wizard | ||
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}} | ||
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* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Eufitel Thunder em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Eufitel Thunder em mais 15%. | ||
* | * Classe: Wizard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}} | ||
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* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Heaven's Drive em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Heaven's Drive em mais 15%. | ||
* | * Classe: Sage | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}} | ||
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* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%). | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Fire/Cold Bolt em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Lightning Bolt e Earth Spike em 20%. | ||
* | * Classe: Sage | ||
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}} | ||
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* CRI + 10 | * CRI + 10 | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%). | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, o dano crítico aumenta em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano crítico em mais 10%. | ||
* | * Classe: Priest | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}} | ||
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* MATK + 3% | * MATK + 3% | ||
* | * Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Magnus Exorsismus em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Magnus Exorsismus em mais 15%. | ||
* | * Classe: Priest | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%). | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de reversal height em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Maeng Dragon and River em 20%. | ||
* | * Classe: Monk | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}} | ||
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* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou mais, o dano mágico de tanji é aumentado em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano mágico de Tanji em mais 15%. | ||
* | * Classe: Monk | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Arrow Shower em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de double strapping aumenta em 20%. | ||
* | * Classe: Hunter | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%). | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Blitz Beat em 15%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Blitz Beat em 10% adicionais. | ||
* | * Classe: Hunter | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Arrow Shower em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de double strapping aumenta em 20%. | ||
* | * Classe: Bard, Dancer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Musical Strike em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Musical Strike em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Bard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Quando o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de arrow roll em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de arrow roll em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Dancer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Kunai throw em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de throwing wind horse sword em 20%. | ||
* | * Classe: Ninja | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Red Flame, Ice Island e Wind em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Fire Dragon, Ice Arrangement e Sacrifice em 20%. | ||
* | * Classe: Ninja | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, o dano de tracking aumenta em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de tracking aumenta em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Gunslinger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%). | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Rapid Shower em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de Desperado aumenta em 20%. | ||
* | * Classe: Gunslinger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Whirlwind Kick e Round Kick em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Whirlwind e Spinning Kick em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Taekwon | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de knock down e counter kick em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de knockdown e counter kick em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Taekwon | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15. | * CRI + 15. | ||
* | * Se o nível de base estiver acima de 60, aumento adicional de CRI + 30. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano crítico em 10% adicionais. | ||
* | * Classe: Soul Linker | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, o dano de Esma aumenta em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de Esma aumenta em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Soul Linker | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Picky Peck em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Picky Peck em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Catnip Meteor em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Catnip Meteor em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de bash em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de bash aumenta em 20% adicionais. | ||
* | * Classe: Novice | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3% | * MATK + 3% | ||
* | * Se o nível de base for superior a 60, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt em 20%. | ||
* | * Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt em 20% adicionais. | ||
* | * Classe: Novice | ||
|} | |} | ||
====== Obtível com o NPC Labraham: ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Nível Requerido: 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%" | | | style="width: 75%" |Efeito | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, o delay após a habilidade diminui em 3% por nível de Dragon Training. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Hundred Spear diminui em 2 segundos, e o dano físico à distância aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Rune Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15, | * CRI + 15, aumenta a velocidade de ataque por nível de Two-Handed Quicken (reduz o delay após ataque em 1%). | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano crítico em 10%, e o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 25%, | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, CRI + 15 adicionais, o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Rune Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Faith | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 10%, e aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, e aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 15% adicionais. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Royal Guard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Spear Quicken (reduz o delay após ataque em 1%). | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Royal Guard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Mado Gear License. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Mechanic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Weaponry Research. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Axe Tornado diminui em 1 segundo, o dano de Axe Tornado e Power Swing aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Mechanic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Learning Potion. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Cart Cannon aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cart Cannon em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Genetic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% por 1 nível de Sword Training. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Hell's Plant e Cart Tornado aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Hell's Plant e Cart Tornado em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Genetic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}} | ||
| | | | ||
* CRI + 10, | * CRI + 10, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Katar Mastery. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Cross Impact e Rolling Cutter aumenta em 25%, | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Impact e Rolling Cutter em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, o delay após habilidade diminui em 1% por 1 nível de Katar Mastery. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% e o dano de Counter Slash em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, o dano de Counter Slash é aumentado em 15%. | ||
* | * Classe: Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%, MATK + 3%, delay | * ATK + 3%, MATK + 3%, o delay após habilidade diminui em 1% por nível de Plagiarism. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Fatal Menace aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fatal Menace em 15% adicionais, aumenta o dano mágico de propriedade não-fogo em 15%. | ||
* | * Classe: Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Vulture's Eye. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Triangle Shot e Feint Bomb aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Triangle Shot e Feint Bomb em 25%. | ||
* | * Classe: Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, não pode ser destruído, 1% de diminuição da conjuração variável por nível de Mystical Amplification. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de fogo e terra em 10%, e aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o dano mágico de fogo e terra aumenta em 15% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Warlock | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, diminui em 1% a conjuração variável para cada nível de Mystical Amplification. | ||
* | * Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 10%, e o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Warlock | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, diminuição da conjuração variável em 2% por nível de Land Protector. | ||
* | * Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 10%, e o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 15%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Sorcerer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Auto Spell (delays após ataque diminuem em 1%). | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Sorcerer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15, MATK + 3%, | * CRI + 15, MATK + 3%, não pode ser destruído, aumenta a velocidade de ataque por nível de Meditation (delay diminui em 1% após ataque). | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o delay após habilidade diminui em 10%, o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 20%, e aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 180. | * MATK + 180. | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, não pode ser destruído, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Meditation. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 10% e o dano de Adoramus em 25%. | ||
* | * Quando o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 15% adicionais, e o dano mágico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Adoramus em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, MHP + 2% | * ATK + 5%, aumento de MHP + 2% por 1 nível de Chain Combo. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga da habilidade Tiger Cannon em 1 segundo, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%, e aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Sura | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 2% por 1 nível de Call Spirits. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Rampage Blaster em 1 segundo, e aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Sura | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Owl's Eye. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Arrow Storm diminui em 0,7 segundos, e o dano de Arrow Storm aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15%, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Arrow Storm em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Ranger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Vulture's Eye (delay após ataque diminui em 1%). | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Aimed Bolt diminui em 1 segundo, o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Ranger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico de atributo em 1% por 1 nível de Dancing Lesson. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Wanderer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Dancing Lesson. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Wanderer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Musical Lesson. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Minstrel | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico elemental em 1% por nível de Musical Lesson. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Minstrel | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Throwing Mastery. | ||
* | * Quando o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Cross Slash em 2 segundos, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, diminui a recarga de Swirling Petal em 2 segundos, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Quando o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Kagerou, Oboro | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Ninja Mastery. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico relacionado a fogo, água e vento em 10%, e aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Kagerou, Oboro | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Single Action. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Fire Rain diminui em 1 segundo, o dano de Fire Rain e Round Trip aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire Rain e Round Trip em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Rebellion | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Chain Action. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Rebellion | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Star Emperor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de Prominence Kick e Solar Burst aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%. | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Star Emperor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sombria em 15% e o dano de Curse Explosion em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Curse of Wicked Soul diminui em 2 segundos, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Curse Explosion em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, todo o dano mágico elemental aumenta em 10%, o dano de Espa e Eshwoo aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Espa e Eshwoo em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Picky Peck. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, a velocidade de ataque aumenta (delays após ataque diminuem em 10%), o dano de Picky Peck e Spirit of Savage aumenta em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de alma de Picky Peck e Spirit of Savage em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 2% por nível de Silvervine Stem Spear. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Catnip Meteor em 1,5 segundos, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedades terra, fogo, água, vento e fantasma em 10%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Sword Mastery. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta a velocidade de ataque (delays após ataque em 10%), aumenta o dano de Raid e Back Stab em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Raid e Back Stab em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Novice | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, não destrutível, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Increase SP Recovery. | ||
* | * Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 25%. | ||
* | * Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10% adicionais, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, | ||
* | * Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 15% adicionais. | ||
* | * Classe: Novice | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Gear"></span> | ||
==== <u> | ==== <u>Equipamento</u> ==== | ||
====== Disponível com NPC Lothaire: ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Nível Necessário : 10 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Efeito | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5. | * ATK + 5. | ||
* ATK + 2 | * ATK + 2 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, ATK + 5 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, ATK + 10 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, ATK + 15 de aumento adicional. | ||
* | * Equipamento de Cabeça | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | ||
| | | | ||
* MHP + 150, MSP + 20. | * MHP + 150, MSP + 20. | ||
* MHP + 30 | * MHP + 30 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, MHP + 80, MSP + 20 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, MHP + 150, MSP + 30 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, MHP + 250, MSP + 50 de aumento adicional. | ||
* | * Armadura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | ||
| | | | ||
* | * Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, HIT + 15. | ||
* HIT + 1 | * HIT + 1 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 5%). | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (o atraso após o ataque é reduzido em 5% adicionais). | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, ASPD + 1. | ||
* | * Manto | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | ||
| | | | ||
* CRI + 1 | * CRI + 1 a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 3% adicionais. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 4% adicionais. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração fixa é reduzida em 0,3 segundos. | ||
* | * Sapatos | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | ||
| | | | ||
* ATK + 2%, | * ATK + 2%, a conjuração não é interrompida. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Gloves, a Conjuração Fixa é reduzida em 0,2 segundos, | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução de 2% no atraso após o ataque). | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução adicional de 3% no atraso após o ataque). | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução adicional de 5% no atraso após o ataque). | ||
* | * Acessório (esquerdo) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal nível 1 pode ser usado, velocidade de ataque aumentada (atraso após o ataque diminuído em 10%). | ||
* | * Acessório (direito) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5. | * MATK + 5. | ||
* MATK + 2 | * MATK + 2 a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, MATK + 5 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, MATK + 10 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, MATK + 15 de aumento adicional. | ||
* | * Equipamento de Cabeça | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100, MSP + 50. | * MHP + 100, MSP + 50. | ||
* MHP + 20 | * MHP + 20 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, MHP + 60, MSP + 30 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, MHP + 100, MSP + 50 de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, MHP + 150, MSP + 70 de aumento adicional. | ||
* | * Armadura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | ||
| | | | ||
* 20% | * Aumento de 20% na resistência a Não-Atributo, FLEE + 20. | ||
* FLEE + 1 | * FLEE + 1 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, a conjuração variável diminui em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais. | ||
* | * Manto | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | ||
| | | | ||
* | * Aumenta todo o dano mágico elemental em 3%. | ||
* MATK + 2 | * MATK + 2 a cada 5 níveis de base (aplica-se até o nível 100) | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, todo o dano mágico de atributo aumenta em 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, todo o dano mágico de atributo é aumentado em 4%. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração fixa é reduzida em 0,3 segundos. | ||
* | * Sapatos | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | ||
| | | | ||
* MATK + 2%, | * MATK + 2%, a conjuração não é interrompida. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Necklace, a Conjuração Fixa é reduzida em 0,2 segundos, | ||
* | * Se o nível de base for 30 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução de 2% na conjuração variável. | ||
* | * Se o nível de base for 45 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução adicional de 3% na conjuração variável. | ||
* | * Se o nível de base for 85 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução adicional de 5% na conjuração variável. | ||
* | * Acessório (esquerdo) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal nível 1 disponível, redução de 10% na conjuração variável. | ||
* | * Acessório (direito) | ||
|} | |} | ||
====== Obtido com o NPC Louis: ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Nível Necessário: 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Efeito | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }} | ||
| | | | ||
* ATK + 60. | * ATK + 60. | ||
* | * Durante um ataque físico, há baixa probabilidade de 2% do dano ser absorvido como HP. | ||
* | * Durante um ataque físico, há baixa probabilidade de 2% do dano ser absorvido como SP. | ||
* | * Equipamento de Cabeça | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }} | ||
| | | | ||
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% | * MHP + 1500, MSP + 150, 5% de atraso pós-habilidade. | ||
* ATK + 5 | * ATK + 5 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150) | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, ATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, MHP + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 130 ou superior, ATK + 40 de aumento adicional. | ||
* | * Armadura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}} | ||
| | | | ||
* | * Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, HIT + 35, aumento da velocidade de ataque (atraso após ataque diminui em 10%). | ||
* | * Conjuração variável diminui 1% a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150) | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (atraso após ataque é reduzido em 5% adicionais). | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, a conjuração variável diminui em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 130 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%. | ||
* | * Capa | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}} | ||
| | | | ||
* | * Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 10%, reduz a conjuração fixa em 0,3 segundos. | ||
* | * Aumenta MHP + 50 e MSP + 20 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150). | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, CRI + 15. | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano crítico em 5% adicionais. | ||
* | * Se o nível de base for 130 ou superior, ATK + 5%. | ||
* | * Sapatos | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%, | * ATK + 3%, a conjuração não é interrompida. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Gloves, a conjuração fixa diminui em 0,2 segundos e a velocidade de ataque aumenta (atraso após ataque diminui em 10%). | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, ATK + 2% de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%. | ||
* | * Acessórios (esquerda) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal nível 1 disponível, aumento da velocidade de ataque (atraso após ataque diminui 10%), conjuração variável diminui 5%. | ||
* | * Acessórios (direita) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}} | ||
| | | | ||
* MATK + 60. | * MATK + 60. | ||
* | * Durante um ataque mágico, há baixa probabilidade de recuperar 350 HP 4 vezes a cada 1 seg. | ||
* | * Ao atacar com magia, há baixa probabilidade de recuperar 80 SP 4 vezes a cada 1 seg. | ||
* | * Equipamento de Cabeça | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}} | ||
| | | | ||
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% | * MHP + 1000, MSP + 250, 5% de atraso pós-habilidade. | ||
* MATK + 5 | * MATK + 5 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150) | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, MATK + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, MHP + 3%. | ||
* | * Se o nível de base for 130 ou superior, MATK + 40 de aumento adicional. | ||
* | * Armadura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}} | ||
| | | | ||
* | * Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, FLEE +40, Conjuração Variável diminui 15%. | ||
* | * Aumenta a velocidade de ataque a cada 10 níveis de base (atrasos após ataque diminuem em 1%). (Aplica-se até o nível 150) | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (atraso após ataque é reduzido em 5% adicionais). | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 130 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%. | ||
* | * Capa | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}} | ||
| | | | ||
* | * Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 10%, reduz a conjuração fixa em 0,3 segundos. | ||
* | * Aumenta MHP + 40 e MSP + 30 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150). | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos elementais em 5% adicionais. | ||
* | * Se o nível de base for 130 ou superior, MATK + 5%. | ||
* | * Sapatos | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%, | * MATK + 3%, a conjuração não é interrompida. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Necklace, a conjuração fixa diminui em 0,2 segundos e a conjuração variável diminui em 10%. | ||
* | * Se o nível de base for 105 ou superior, MATK + 2% de aumento adicional. | ||
* | * Se o nível de base for 110 ou superior, todo o dano mágico elemental é aumentado em 5%. | ||
* | * Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos em 5%. | ||
* | * Acessórios (esquerda) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal nível 1 disponível, redução de 10% na conjuração variável, aumento da velocidade de ataque (redução de 5% no atraso após ataque). | ||
* | * Acessórios (direita) | ||
|} | |} | ||
==== <u>Shadow Gear</u> ==== | ==== <u>Shadow Gear</u> ==== | ||
===== Obtenível com a NPC Lucy: ===== | |||
== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Nível Necessário: 10 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Efeito | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Aumenta todo o dano mágico elemental em 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 5%. | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* 5% | * Redução de 5% na conjuração variável. | ||
* | * Escudo de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}} | ||
| Line 1,050: | Line 992: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* HIT + 5. | * HIT + 5. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant e Earring Shadow, ASPD + 2, redução de 10% na conjuração variável, ignora 50% da defesa física/mágica de todas as raças, exceto jogadores | ||
* | * Armadura de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* | * Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 5%). | ||
* | * Sapatos de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }} | ||
| Line 1,063: | Line 1,005: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* MATK + 5. | * MATK + 5. | ||
* | * Brinco de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }} | ||
| Line 1,069: | Line 1,011: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* ATK + 5. | * ATK + 5. | ||
* | * Pingente de Equipamento Sombrio | ||
|} | |} | ||
===== | ===== Obtenível com a NPC Lucy: ===== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Nível Necessário: 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nome | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Efeito | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* 10% | * Redução de 10% na conjuração variável. | ||
* | * Escudo de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}} | ||
| Line 1,089: | Line 1,031: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* HIT + 15. | * HIT + 15. | ||
* | * Armadura de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* | * Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 7%). | ||
* | * Sapatos de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}} | ||
| Line 1,101: | Line 1,043: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* MATK + 15. | * MATK + 15. | ||
* | * Brinco de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}} | ||
| Line 1,107: | Line 1,049: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* ATK + 15. | * ATK + 15. | ||
* | * Pingente de Equipamento Sombrio | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, | ||
* Ignition Break | * o cooldown da habilidade Ignition Break diminui em 0.5 segundos, | ||
* | * Durante o ataque físico corpo a corpo normal, há uma chance de ativar Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Se você aprender um nível mais alto, será ativado no nível aprendido), o dano de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water e Hundred Spear aumenta em 15%. | ||
* | * Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, reduz o atraso após a habilidade em 15%, | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Rune Knight | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, | ||
* Cannon Spear | * o cooldown da habilidade Cannon Spear diminui em 0.5 segundos, aumenta o dano mágico da propriedade sagrada em 10%, o dano de Vanishing Point, Over Brand e Ray of Genesis aumenta em 15%. | ||
* | * Aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, | ||
* | * Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, | ||
* ASPD + 2, | * ASPD + 2, ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores) | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Royal Guard | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 5%, aumenta o dano de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon em 15%. | ||
* | * Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Mechanic | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 10% na Conjuração Variável, o cooldown da habilidade Cart Tornado diminui em 1 segundo. | ||
* | * Aumenta o dano de Cart Tornado e Cart Cannon em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Genetic | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, o dano de Cross Impact, Rolling Cutter e Counter Slash aumenta em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, durante o ataque físico corpo a corpo normal, há uma chance de ativar Auto Spell Psychic Wave Nível 3, o dano de Triangle Shot e Fatal Menace aumenta em 15%. | ||
* | * Aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, | ||
* | * Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ASPD + 2. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável. | ||
* | * Aumenta o dano de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning e Soul Expansion em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Warlock | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%. | ||
* | * Aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ASPD + 2. | ||
* | * Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Sorcerer | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, reduz o cooldown de Adoramus em 1 segundo. | ||
* | * Aumenta o dano de Adoramus, Judex, Magnus Exorcismus e Duple Light em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminui o cooldown da habilidade Rampage Blaster em 7.5 segundos. | ||
* | * Aumenta o dano de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Sura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 15% no atraso após a habilidade, redução de 10% na Conjuração Variável, o dano de Sharp Shooting, Aimed Bolt e Arrow Storm aumenta em 15%, o dano físico à distância aumenta em 15%. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Ranger | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico de todas as propriedades em 15%, diminui a Conjuração Variável em 10%. | ||
* | * Aumenta o dano de Severe Rainstorm, Metallic Sound e Reverberation em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico à distância em 15%. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Wanderer & Minstrel | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável, | ||
* | * Aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash e Swirling Petal em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico à distância em 15%. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Kagerou & Oboro | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, o cooldown da habilidade Heat Barrel é reduzido em 5 segundos, redução de 10% na Conjuração Variável. | ||
* Fire Dance, Fire Rain | * O dano de Fire Dance, Fire Rain e Round Trip aumenta em 15%, o atraso após a habilidade diminui em 15%, o dano físico à distância aumenta em 15%. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Rebellion | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 10% na Conjuração Variável. | ||
* Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick | * O dano de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 15%, diminui o atraso após a habilidade em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Star Emperor | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%. | ||
* | * Redução de 10% na Conjuração Variável, o dano de Espa, Eshwoo e Curse Explosion aumenta em 15%, o cooldown da habilidade Curse of Wicked Soul diminui em 1.5 segundos, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável. | ||
* Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear | * O dano de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear e Catnip Meteor aumenta em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade. | ||
* | * Aumenta o dano físico à distância em 15%, ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Doram | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável. | ||
* Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball | * O dano de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball e Heaven's Drive aumenta em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%. | ||
* | * Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores). | ||
* | * Arma de Equipamento Sombrio, Super Novice | ||
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