Alice Twisted Madness/fr: Difference between revisions

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** Assurez-vous de tuer rapidement tout {{#linkmob:30245}} sur votre chemin. Ils peuvent lancer une Water Ball de très haut niveau, qui peut vous tuer par stunlock (plusieurs Water Balls font toujours mal même si vous portez Lord Bearer's pour atténuer le stunlock)
** Assurez-vous de tuer rapidement tout {{#linkmob:30245}} sur votre chemin. Ils peuvent lancer une Water Ball de très haut niveau, qui peut vous tuer par stunlock (plusieurs Water Balls font toujours mal même si vous portez Lord Bearer's pour atténuer le stunlock)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Salle des échecs ===
=== Chess room ===
* Celle-ci est très simple : une salle d'échecs remplie de {{#linkmob:30245}}.   
* This one is very straightforward: a chess room full of {{#linkmob:30245}}.   
** Le portail de sortie se trouve en haut, à {{#navi:1@alice_mad|58|392}}.
** Exit portal is located at the top, at {{#navi:1@alice_mad|58|392}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Premier labyrinthe (Première zone, revisitée) ===
=== First Maze (First Zone, revisited) ===
* Ce court et minuscule couloir vous mènera à la Salle du boss au portail {{#navi:1@alice_mad|141|222}}.
* This short, tiny corridor will lead you to Boss Room at portal {{#navi:1@alice_mad|141|222}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Salle du boss ===
=== Boss Room ===
* En entrant dans l'arène, parlez à Alice pour déclencher le combat de boss contre {{#linkmob:30239}}
* Upon entering the arena, talk to Alice to trigger the boss fight with {{#linkmob:30239}}
* En mode normal, il subit des dégâts de toutes les sources
* In normal mode, he takes damage from all sources
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Hard_Mode"></span>
=Hard Mode=
=Mode difficile=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sachez que ce n'est pas une instance que vous pouvez gérer seul ! Il est recommandé d'y aller avec au moins 4+ membres de groupe !
Be aware that this is not an instance that you can handle alone! It is recommended to go with at least 4+ party members!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Remarque : vous devez toujours traverser le labyrinthe du mode normal, mais en entrant dans le portail à {{#navi:1@alice_mad|141|222}}, vous serez téléporté dans un autre labyrinthe qui nécessite que tout le groupe travaille ensemble (voir la section ci-dessous)
Note: You are still required to go through the maze from the Normal Mode, but upon entering the portal at {{#navi:1@alice_mad|141|222}}, you will be teleported to another maze that requires the whole party to work together (see below section)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* En parlant à Alice, des monstres différents de ceux du mode normal apparaîtront.
* Upon talking with Alice different monsters will spawn than in normal mode.
* les vers violets sont immunisés à la magie et les verts, au physique.
* the purple worms are magical immune the green ones physical immune.
* Assurez-vous d'écouter ce qu'Alice vous dit, cela pourrait vous donner d'importants indices.
* Make sure to listen to what Alice tells you it might give you important hints.
* Il y a une limite de temps supplémentaire (environ 20 minutes après la création de l'instance) : si tout le groupe met plus de temps que cette limite pour terminer l'instance, personne n'obtiendra le bonus {{#item:1001082}}.
* There is an extra time limit (approximate 20 minutes after instance creation time) where, if the whole party takes longer than said limit to finish the instance, everyone will not get the bonus {{#item:1001082}}.
** Vous saurez que vous êtes trop en retard lorsque le lapin fera la deuxième annonce à l'échelle de la carte (la première annonce apparaît dès que vous êtes entré dans l'instance)
** You will know when you are too late when the rabbit makes the second map-wide announcement (the first announcement appears as soon as you have entered the instance)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Le dernier labyrinthe==
==The last maze==
* Ici, vous devez chercher le portail ; assurez-vous que personne n'entre dans le portail avant que la moitié du groupe + 1 membre ne l'ait atteint.
* Here you have to search for the portal, make sure that no one enter the portal before the half party + 1 member reached it.
* Si le groupe compte 7 membres, 4 doivent être au portail de téléportation et y entrer ; le chef de groupe peut parler au PNJ et rappeler tout le groupe pour le combat contre le MVP.  
* If the party has 7 members, 4 need to be at the warp portal and enter it, party leader can talk to NPC and recall the whole party to mvp fight.  
* Peu importe si le joueur est vivant ou mort
* It doesn't matter if player is alive or dead
* Le chef de groupe peut être changé
* Party leader can be changed
* Le labyrinthe est vraiment immense et il serait plus facile de marcher directement vers toutes les positions de portail possibles ; voici les coordonnées :
* The maze is really huge and it would be easier if you walk straight to all possible portal positions, here are the coordinates:
   1. {{#navi:2@alice_mad|154|543}}    8. {{#navi:2@alice_mad|127|81}}
   1. {{#navi:2@alice_mad|154|543}}    8. {{#navi:2@alice_mad|127|81}}
   2. {{#navi:2@alice_mad|55|550}}      9. {{#navi:2@alice_mad|39|115}}
   2. {{#navi:2@alice_mad|55|550}}      9. {{#navi:2@alice_mad|39|115}}
Line 99: Line 85:
   6. {{#navi:2@alice_mad|11|89}}      13. {{#navi:2@alice_mad|277|579}}
   6. {{#navi:2@alice_mad|11|89}}      13. {{#navi:2@alice_mad|277|579}}
   7. {{#navi:2@alice_mad|100|57}}    14. {{#navi:2@alice_mad|285|333}}
   7. {{#navi:2@alice_mad|100|57}}    14. {{#navi:2@alice_mad|285|333}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Boss_Fight"></span>
==Boss Fight==
==Combat de boss==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Si quelqu'un meurt, le Boss deviendra complètement immunisé à toutes les attaques jusqu'à ce que tout le monde soit de nouveau en vie.
* If someone dies the Boss will get completely immune to all attacks until everyone is alive again.
* Les Cheshire Cats apparaissent indéfiniment ; assurez-vous de ne pas les laisser vous submerger.
* The Cheshire Cats spawn indefinitely make sure to not let them overwhelm you.
* Vous devez combattre 3 MVP différents
* You have to fight 3 different MVPs
* Le premier MVP ne subit que les dégâts des dps au corps-à-corps
* First MVP gets only damage from melee dps
* Le deuxième MVP ne subit que les dégâts des dps magiques
* Second MVP gets only damage from magic dps
* Le troisième MVP ne subit que les dégâts des dps à distance
* Third MVP gets only damage from ranged dps
* Un LP est très utile ici
* A LP is very useful here
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Monstres =
= Monsters =
    
    
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width: 40%;"  
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width: 40%;"  
|- style="background-color:#F0E0E5;"
|- style="background-color:#F0E0E5;"
| Monster || Race/Element/Size || Drops || Mode || Immunity
| Monstre || Race/Élément/Taille || Butins || Mode || Immunité
|-
|-
|{{#mob:30245}}|| Fish/Water 2/Medium || {{#item:1001076}} || Normal Mode || -
|{{#mob:30245}}|| Poisson/Eau 2/Moyen || {{#item:1001076}} || Mode Normal || -
|-
|-
|{{#mob:30248}}|| Plant/Earth 3/Medium || {{#item:1001083}} || Normal Mode || -
|{{#mob:30248}}|| Plante/Terre 3/Moyen || {{#item:1001083}} || Mode Normal || -
|-
|-
|{{#mob:30246}}|| Plant/Earth 3/Medium || {{#item:1001079}} || Hard Mode || Physical Immune
|{{#mob:30246}}|| Plante/Terre 3/Moyen || {{#item:1001079}} || Mode Difficile || Immunité physique
|-
|-
|{{#mob:30247}}|| Insect/Poison 1/Small || {{#item:1001079}} || Hard Mode || Magical Immune
|{{#mob:30247}}|| Insecte/Poison 1/Petit || {{#item:1001079}} || Mode Difficile || Immunité magique
|-
|-
|{{#mob:30249}}|| Brute/Wind 1/Small || - || Hard Mode || -
|{{#mob:30249}}|| Brute/Vent 1/Petit || - || Mode Difficile || -
|-
|-
|{{#mob:30239}}|| Demi-Human/Dark 2/Medium || {{#item:1001074}}, <br> {{#item:22829}}  || Normal/Hard Mode || ?
|{{#mob:30239}}|| Demi-Humain/Ténèbres 2/Moyen || {{#item:1001074}}, <br> {{#item:22829}}  || Mode Normal/Difficile || ?
|-
|-
|{{#mob:30250}}|| Dragon/Dark 2/Large || {{#item:1001082}}, <br> {{#item:22829}} || Hard Mode || ?
|{{#mob:30250}}|| Dragon/Ténèbres 2/Grand || {{#item:1001082}}, <br> {{#item:22829}} || Mode Difficile || ?
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=PNJ=
=NPC's=
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
!Item
!Objet
!Materials
!Matériaux
|-
|-
|{{#item:28902}} <br> {{#itemDesc:28902}}
|{{#item:28902}} <br> {{#itemDesc:28902}}
Line 172: Line 151:
|3x {{#item:1001074}} <br> 300x {{#item:1001083}} <br> 10,000,000 zeny
|3x {{#item:1001074}} <br> 300x {{#item:1001083}} <br> 10,000,000 zeny
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Équipement =
= Gear=
{{:Mad Bunny}} <br>
{{:Mad Bunny}} <br>
{{:Gambler's Seal}} <br>
{{:Gambler's Seal}} <br>
{{:Cards in Mouth}}
{{:Cards in Mouth}}
</div>

Latest revision as of 12:34, 13 October 2026

Alice Twisted Madness

  • Niveau requis : 175
  • Taille du groupe : 1+
  • Limite de temps : 30 min
  • Lieu : (dali 66, 98)
  • Temps de recharge : 1 jour

Aperçu

Aidez Alice, confuse, à retrouver ses souvenirs dans un labyrinthe tortueux.

  • Il existe 2 modes : normal/difficile
  • votre objectif principal est de trouver votre chemin à travers le labyrinthe et d'affronter un ennemi maléfique.
  • Les résistances sont limitées à 50 %

Mode normal

  • En entrant dans l'instance, vous apparaîtrez à l'intérieur du labyrinthe. Votre objectif est de vous frayer un chemin à travers ce labyrinthe pour atteindre la salle finale, où vous n'aurez à combattre que Nightmare Keyholder (30239) .

Premier labyrinthe (Première zone)

  • Dans la première zone, il y a cinq portails situés aux coordonnées ci-dessous :
  1. (1@alice_mad 113, 151)
  2. (1@alice_mad 208, 114)
  3. (1@alice_mad 220, 114)
  4. (1@alice_mad 289, 246)
  5. (1@alice_mad 289, 256)
  • En entrant dans n'importe lequel d'entre eux, vous serez téléporté aléatoirement dans l'un des cinq couloirs d'une zone séparée
  • Une fois que vous entrez dans le portail au bout du couloir, l'un de ces événements se produira :
  1. Si vous êtes entré dans le bon portail du premier labyrinthe, vous serez téléporté dans le sixième couloir (le plus à droite), qui vous mènera à la zone suivante (Zone de l'horloge)
    1. Le portail correct pour chaque personne est aléatoire à chaque tentative
  2. Sinon, vous serez renvoyé au Premier labyrinthe (Première zone) et devrez essayer d'autres portails à la place
  • Remarque supplémentaire : en entrant dans n'importe quel portail au bout du couloir (pour les six couloirs), il y a une petite chance que vous soyez téléporté dans un mini-labyrinthe à la place - le chemin est simple mais fastidieux. Néanmoins, cela vous retéléportera dans votre couloir correspondant lorsque vous atteindrez le portail de sortie de ce mini-labyrinthe

Zone de l'horloge

  • Dans cette zone, vous devez entrer dans deux portails (en haut à gauche et en haut à droite de cette zone) afin de déclencher l'ouverture du portail rouge dans la zone centrale (devant l'horloge elle-même)
    • Il y a une petite chance que, en entrant dans l'un ou l'autre des portails, vous soyez envoyé dans le couloir/mini-labyrinthe et deviez les traverser à nouveau

Premier labyrinthe (Deuxième zone)

  • Dans cette zone, vous devez traverser un autre labyrinthe plus petit
    • La sortie se trouve à (1@alice_mad 325, 76)
    • Assurez-vous de tuer rapidement tout Duckworth (30245) sur votre chemin. Ils peuvent lancer une Water Ball de très haut niveau, qui peut vous tuer par stunlock (plusieurs Water Balls font toujours mal même si vous portez Lord Bearer's pour atténuer le stunlock)

Salle des échecs

  • Celle-ci est très simple : une salle d'échecs remplie de Duckworth (30245) .
    • Le portail de sortie se trouve en haut, à (1@alice_mad 58, 392).

Premier labyrinthe (Première zone, revisitée)

  • Ce court et minuscule couloir vous mènera à la Salle du boss au portail (1@alice_mad 141, 222).

Salle du boss

  • En entrant dans l'arène, parlez à Alice pour déclencher le combat de boss contre Nightmare Keyholder (30239)
  • En mode normal, il subit des dégâts de toutes les sources

Mode difficile

Sachez que ce n'est pas une instance que vous pouvez gérer seul ! Il est recommandé d'y aller avec au moins 4+ membres de groupe !

Remarque : vous devez toujours traverser le labyrinthe du mode normal, mais en entrant dans le portail à (1@alice_mad 141, 222), vous serez téléporté dans un autre labyrinthe qui nécessite que tout le groupe travaille ensemble (voir la section ci-dessous)

  • En parlant à Alice, des monstres différents de ceux du mode normal apparaîtront.
  • les vers violets sont immunisés à la magie et les verts, au physique.
  • Assurez-vous d'écouter ce qu'Alice vous dit, cela pourrait vous donner d'importants indices.
  • Il y a une limite de temps supplémentaire (environ 20 minutes après la création de l'instance) : si tout le groupe met plus de temps que cette limite pour terminer l'instance, personne n'obtiendra le bonus 1001082.png Monster's Stone (1001082).
    • Vous saurez que vous êtes trop en retard lorsque le lapin fera la deuxième annonce à l'échelle de la carte (la première annonce apparaît dès que vous êtes entré dans l'instance)

Le dernier labyrinthe

  • Ici, vous devez chercher le portail ; assurez-vous que personne n'entre dans le portail avant que la moitié du groupe + 1 membre ne l'ait atteint.
  • Si le groupe compte 7 membres, 4 doivent être au portail de téléportation et y entrer ; le chef de groupe peut parler au PNJ et rappeler tout le groupe pour le combat contre le MVP.
  • Peu importe si le joueur est vivant ou mort
  • Le chef de groupe peut être changé
  • Le labyrinthe est vraiment immense et il serait plus facile de marcher directement vers toutes les positions de portail possibles ; voici les coordonnées :
  1. (2@alice_mad 154, 543)     8. (2@alice_mad 127, 81)
  2. (2@alice_mad 55, 550)      9. (2@alice_mad 39, 115)
  3. (2@alice_mad 61, 438)     10. (2@alice_mad 284, 14)
  4. (2@alice_mad 13, 329)     11. (2@alice_mad 287, 198)
  5. (2@alice_mad 11, 201)     12. (2@alice_mad 231, 209)
  6. (2@alice_mad 11, 89)      13. (2@alice_mad 277, 579)
  7. (2@alice_mad 100, 57)     14. (2@alice_mad 285, 333)

Combat de boss

  • Si quelqu'un meurt, le Boss deviendra complètement immunisé à toutes les attaques jusqu'à ce que tout le monde soit de nouveau en vie.
  • Les Cheshire Cats apparaissent indéfiniment ; assurez-vous de ne pas les laisser vous submerger.
  • Vous devez combattre 3 MVP différents
  • Le premier MVP ne subit que les dégâts des dps au corps-à-corps
  • Le deuxième MVP ne subit que les dégâts des dps magiques
  • Le troisième MVP ne subit que les dégâts des dps à distance
  • Un LP est très utile ici

Monstres

Monstre Race/Élément/Taille Butins Mode Immunité
30245.png
Duckworth (30245)
Poisson/Eau 2/Moyen 1001076.png Small Sewing Kit (1001076) Mode Normal -
30248.png
Heart (30248)
Plante/Terre 3/Moyen 1001083.png Maple Leaves (1001083) Mode Normal -
30246.png
Spades (30246)
Plante/Terre 3/Moyen 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079) Mode Difficile Immunité physique
30247.png
Absolem (30247)
Insecte/Poison 1/Petit 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079) Mode Difficile Immunité magique
30249.png
Cheshire (30249)
Brute/Vent 1/Petit - Mode Difficile -
30239.png
Nightmare Keyholder (30239)
Demi-Humain/Ténèbres 2/Moyen 1001074.png Heavy Chain (1001074),
22829.png Sealed Card Album (22829)
Mode Normal/Difficile ?
30250.png
Jabberwocky (30250)
Dragon/Ténèbres 2/Grand 1001082.png Monster's Stone (1001082),
22829.png Sealed Card Album (22829)
Mode Difficile ?

PNJ

Objet Matériaux
28902.png Mad Bunny [1] (28902)
A rag doll that Piamette uses for both attack and defense?
It looks so real and alive!
_______________________
ATK +5%
MATK +5%
_______________________
Reflects 10% of Melee Physical Damage.
_______________________
When hit by a magic attack, there is a 10% chance for 2 seconds to reflect the magic attack with a 60% chance.
_______________________
Refine Level +7:
ATK +5
MATK +5
_______________________
Refine Level +9:
ATK +15
MATK +15
_______________________
Refine Level +12:
CRI +10
Protects from skill cast interruption.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Armor
Position: Left Hand
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
1x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
50x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
50x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
5,000,000 zeny
410233.png Gambler's Seal [1] (410233)
A sticker that gamblers put on their cheeks.
It can be attached and detached.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Coin.
Loki's Coin can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.
_______________________
This item can't receive additional enchantment from Piercing Brosnan.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Mid
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
150x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
150x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
5,000,000 zeny
420210.png Ace of Hearts in Mouth (Melee Physical) (420210)
Ace of Hearts in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
420213.png Ace of Spades in Mouth (Magical) (420213)
Ace of Spades in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MATK +5%
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
420220.png Ace of Diamonds in Mouth (Ranged Physical) (420220)
Ace of Diamonds in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
420269.png Ace of Clovers in Mouth (Defense) (420269)
Ace of Clovers in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MaxHP +5%, DEF +200, MDEF +30.
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice (Defense).
Loki's Advice (Defense) can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
5x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
15x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
30,000,000 zeny
480297.png C. Rabbit Cloak (480297)
A cape with long, floppy bunny ears.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Costume
Position: Garment
Recolor: Not available
3x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
10,000,000 zeny
480298.png C. Magic Wonderland (480298)
A magical circle that's so cute and cuddly, it's like being transported to some kind of wonderland.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Costume
Position: Garment
Recolor: Not available
3x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
2x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
300x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
10,000,000 zeny
480310.png C. Giant Mad Bunny (480310)
A large stuffed animal, looks maybe really angry.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Costume
Position: Garment
Recolor: Not available
3x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
300x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
10,000,000 zeny

Équipement

Mad Bunny

Mad Bunny

Reform
Mad Bunny Option Materials Refine Change Mad Bunny LT
+9-+20 28902.png Mad Bunny [1] (28902) 100x 1000434.png Armor Upgrade Stone (Low) (1000434)
10x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
250x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
250x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
3x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
250x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
-5 460020.png Mad Bunny-LT [1] (460020)
OR
100x 1000435.png Armor Upgrade Stone (Intermediate) (1000435)
20x 1001074.png Heavy Chain (1001074)
500x 1001076.png Small Sewing Kit (1001076)
500x 1001079.png Monstrous Tentacles (1001079)
6x 1001082.png Monster's Stone (1001082)
500x 1001083.png Maple Leaves (1001083)
-1

Item

Item 28902.png Mad Bunny [1] (28902)A rag doll that Piamette uses for both attack and defense?
It looks so real and alive!
_______________________
ATK +5%
MATK +5%
_______________________
Reflects 10% of Melee Physical Damage.
_______________________
When hit by a magic attack, there is a 10% chance for 2 seconds to reflect the magic attack with a 60% chance.
_______________________
Refine Level +7:
ATK +5
MATK +5
_______________________
Refine Level +9:
ATK +15
MATK +15
_______________________
Refine Level +12:
CRI +10
Protects from skill cast interruption.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>

_______________________
Type: Armor
Position: Left Hand
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 10
460020.png Mad Bunny-LT [1] (460020)
A stuffed toy that Piamette conveniently uses for attack and defense?
Apparently it's moving...
_______________________
ATK +5%, MATK +5%.
ASPD +3
_______________________
For each 2 Refine Levels:
ATK +2%, MATK +2%.
_______________________
Refine Level +7:
Increases Attack Speed by 5%.
Decreases Variable Casting Time by 5%.
_______________________
Refine Level +9:
Increases Melee and Ranged Physical Damage by 7%.
Increases Magical Damage with every element by 7%.
_______________________
Refine Level +12:
Skill casting cannot be interrupted.
CRI +15
_______________________
[Bonus by Grade]
[Grade D]:
Decreases damage taken from monsters of every element by 10%.
_______________________
[Grade C]:
POW +2
SPL +2.
_______________________
[Grade B]:
S.MATK +2
P.ATK +2
_______________________
[Grade A]:
Decreases After Cast Delay by 5%.

_______________________
Type: Armor
Position: Left Hand
Armor Level: 2
Refinable / Gradable
Weight: 10
Required Level: 160
Enchant Items None 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

You can obtain the Enchant Ticket here.

Enchants

Enchants
Level 1 Level 2 Level 3
310851.png After Cast Delay Lv.1 (310851)
Decreases After Cast Delay by 1%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310852.png After Cast Delay Lv.2 (310852)
Decreases After Cast Delay by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310853.png After Cast Delay Lv.3 (310853)
Decreases After Cast Delay by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310854.png Attack Speed Lv.1 (310854)
Increases Attack Speed by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310855.png Attack Speed Lv.2 (310855)
Increases Attack Speed by 7%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310856.png Attack Speed Lv.3 (310856)
Increases Attack Speed by 10%.
ASPD +1

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310857.png Variable Casting (Physical) Lv.1 (310857)
Decreases Variable Casting Time by 5%.
ATK +3

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310858.png Variable Casting (Physical) Lv.2 (310858)
Decreases Variable Casting Time by 7%.
ATK +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310859.png Variable Casting (Physical) Lv.3 (310859)
Decreases Variable Casting Time by 10%.
P.ATK +1

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310880.png Variable Casting (Magical) Lv.1 (310880)
Decreases Variable Casting Time by 5%.
MATK +3

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310879.png Variable Casting (Magical) Lv.2 (310879)
Decreases Variable Casting Time by 7%.
MATK +5

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310860.png Variable Casting (Magical) Lv.3 (310860)
Decreases Variable Casting Time by 10%.
S.MATK +1

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310861.png Defense Lv.1 (310861)
DEF +100

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310862.png Defense Lv.2 (310862)
DEF +150

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310863.png Defense Lv.3 (310863)
DEF +200
Decreases damage taken from all elemental attacks by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310864.png Physical Lv.1 (310864)
Increases Melee Physical Damage by 1% .

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310865.png Physical Lv.2 (310865)
Increases Melee Physical Damage by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310866.png Physical Lv.3 (310866)
Increases Melee Physical Damage by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310867.png Ranged Lv.1 (310867)
Increases Ranged Physical Damage by 1%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310868.png Ranged Lv.2 (310868)
Increases Ranged Physical Damage by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310869.png Ranged Lv.3 (310869)
Increases Ranged Physical Damage by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310870.png Magical Lv.1 (310870)
Increases Magical Damage with every element by 1%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310871.png Magical Lv.2 (310871)
Increases Magical Damage with every element by 3%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310872.png Magical Lv.3 (310872)
Increases Magical Damage with every element by 5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310873.png HP Lv.1 (310873)
MaxHP +3%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310874.png HP Lv.2 (310874)
MaxHP +5%.

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310875.png HP Lv.3 (310875)
MaxHP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310876.png Spirit Lv.1 (310876)
MaxSP +3%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310877.png Spirit Lv.2 (310877)
MaxSP +5%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown
310878.png Spirit Lv.3 (310878)
MaxSP +7%

_______________________
Type: Enchant
Position: Unknown

Upgrade/Reset

Each enchant can be upgraded into better version, or resetted with 100% success rate.

Enchant Enchantment Process
From To Materials Zeny
any Lv.1 enchant same enchant but Lv.2 3 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

50 25731.png Zelunium (25731) 50 25729.png Shadowdecon (25729)

0
any Lv.2 enchant same enchant but Lv.3 5 1000874.png Enchant Ticket (1000874)

150 25731.png Zelunium (25731) 150 25729.png Shadowdecon (25729)

0
any enchant of any Lv. empty enchant socket - 500,000



Gambler's Seal

Item

Item 410233.png Gambler's Seal [1] (410233)
A sticker that gamblers put on their cheeks.
It can be attached and detached.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Coin.
Loki's Coin can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.
_______________________
This item can't receive additional enchantment from Piercing Brosnan.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Mid
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
Enchant Items 102278.png Loki's Coin (102278)
100487.png Loki's White Coin (100487)
102343.png Loki's Black Coin (102343)
102676.png Loki's Golden Coin (102676)

Enchant-Coins are available at NPC Muzaszir for 1m zeny or 2 Nyangvine Fruits.

Enchants

102278.png Loki's Coin (102278)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
%Atk 1~5 %Atk 1~5
Atk 1~20 Atk 1~20
Def 10~30 Def 10~30
Mdef 5~10 Mdef 5~10
Crit 1~5 Crit 1~5
%increases melee physical damage 1~5 %increases melee physical damage 1~5
%increases critical damage 1~5 %increases critical damage 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5
100487.png Loki's White Coin (100487)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
%Matk 1~5 %Matk 1~5
Matk 1~20 Matk 1~20
Def 10~30 Def 10~30
Mdef 5~10 Mdef 5~10
%increases heal effectiveness 1~5 %increases heal effectiveness 1~5
%increases all property magical damage 1~5 %increases all property magical damage 1~5
S.Matk 1~5 S.Matk 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5
102343.png Loki's Black Coin (102343)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
%Atk 1~5 %Atk 1~5
Atk 1~20 Atk 1~20
Def 10~30 Def 10~30
Mdef 5~10 Mdef 5~10
Crit 1~5 Crit 1~5
%increases long ranged physical damage 1~5 %increases long ranged physical damage 1~5
%increases critical damage 1~5 %increases critical damage 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5
102676.png Loki's Golden Coin (102676)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
MaxHP 300~1000 MaxHP 300~1000
MaxSP 300~1000 MaxSP 300~1000
%MaxHP 1~5 %MaxHP 1~5
%MaxSP 1~5 %MaxSP 1~5
Def 20~100 Def 20~100
Mdef 5~25 Mdef 5~25
Res 1~20 Res 1~20
Mres 1~10 Mres 1~10
STA 1~5 STA 1~5
%reduces variable casting time 1~5 %reduces variable casting time 1~5
%reduces global cooldown 1~5 %reduces global cooldown 1~5


Cards in Mouth

Items

420210.png Ace of Hearts in Mouth (Melee Physical) (420210)
Ace of Hearts in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Melee Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
420213.png Ace of Spades in Mouth (Magical) (420213)
Ace of Spades in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MATK +5%
Increases Magical Damage with every element by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
420220.png Ace of Diamonds in Mouth (Ranged Physical) (420220)
Ace of Diamonds in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
ATK +5%
Increases Ranged Physical Damage by 10%.
_______________________
From: <NAVI>Confused Boy<INFO>dali,70,100,0,100,0,0</INFO></NAVI>
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice.
Loki's Advice can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150
420269.png Ace of Clovers in Mouth (Defense) (420269)
Ace of Clovers in Mouth.
_______________________
When equipped with Gambler's Seal [1]:
MaxHP +5%, DEF +200, MDEF +30.
_______________________
Additional abilities can be activated by using the Loki's Advice (Defense).
Loki's Advice (Defense) can be obtained from
<NAVI>\[Muzaszir\]<INFO>muh_market,169,208,0,100,0,0</INFO></NAVI>,
by using Nyangvine Cat Fruit or Zeny.

_______________________
Type: Armor
Position: Head Low
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 150

Enchants

420210.png Ace of Hearts in Mouth (Melee Physical) (420210) 102277.png Loki's Advice (Melee Physical) (102277)
420213.png Ace of Spades in Mouth (Magical) (420213) 100488.png Loki's Advice (Magical) (100488)
420220.png Ace of Diamonds in Mouth (Ranged Physical) (420220) 102342.png Loki's Advice (Ranged Physical) (102342)
420269.png Ace of Clovers in Mouth (Defense) (420269) 102677.png Loki's Advice (Defense) (102677)


102277.png Loki's Advice (Melee Physical) (102277)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 Cri 1~5
Dex 1~5 %increases critical damage 1~7
Vit 1~5 %increases melee physical damage 1~7
Int 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Luk 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5
Agi 1~5
100488.png Loki's Advice (Magical) (100488)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 %increases heal effectiveness 1~5
Dex 1~5 S.Matk 1~7
Vit 1~5 %increases all property magical damage 1~7
Int 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Luk 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5
Agi 1~5
102342.png Loki's Advice (Ranged Physical) (102342)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 Cri 1~5
Dex 1~5 %increases critical damage 1~7
Vit 1~5 %increases long ranged physical damage 1~7
Int 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Luk 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5
Agi 1~5
102677.png Loki's Advice (Defense) (102677)
1st enchant list Min~Max 2nd enchant list Min~Max
Str 1~5 Def 50~100
Dex 1~5 Mdef 5~25
Vit 1~5 Res 1~20
Int 1~5 Mres 1~10
Luk 1~5 %reduces variable casting time 1~5
Agi 1~5 %increases attack speed (reduces delay after attack) 1~5