Alice Twisted Madness/fr: Difference between revisions
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# {{#navi:1@alice_mad|289|256}} | # {{#navi:1@alice_mad|289|256}} | ||
* En entrant dans n'importe lequel d'entre eux, vous serez téléporté aléatoirement dans l'un des cinq couloirs d'une zone séparée | |||
* | * Une fois que vous entrez dans le portail au bout du couloir, l'un de ces événements se produira : | ||
* | |||
# Si vous êtes entré dans le bon portail du premier labyrinthe, vous serez téléporté dans le sixième couloir (le plus à droite), qui vous mènera à la zone suivante (Zone de l'horloge) | |||
# | ## ''Le portail correct pour chaque personne est aléatoire à chaque tentative'' | ||
## '' | # Sinon, vous serez renvoyé au Premier labyrinthe (Première zone) et devrez essayer d'autres portails à la place | ||
# | * Remarque supplémentaire : en entrant dans n'importe quel portail au bout du couloir (pour les six couloirs), il y a une petite chance que vous soyez téléporté dans un mini-labyrinthe à la place - le chemin est simple mais fastidieux. Néanmoins, cela vous retéléportera dans votre couloir correspondant lorsque vous atteindrez le portail de sortie de ce mini-labyrinthe | ||
* | |||
=== Zone de l'horloge === | |||
=== | * Dans cette zone, vous devez entrer dans deux portails (en haut à gauche et en haut à droite de cette zone) afin de déclencher l'ouverture du portail rouge dans la zone centrale (devant l'horloge elle-même) | ||
* | ** Il y a une petite chance que, en entrant dans l'un ou l'autre des portails, vous soyez envoyé dans le couloir/mini-labyrinthe et deviez les traverser à nouveau | ||
** | |||
=== Premier labyrinthe (Deuxième zone) === | |||
* Dans cette zone, vous devez traverser un autre labyrinthe plus petit | |||
* | ** La sortie se trouve à {{#navi:1@alice_mad|325|76}} | ||
** | ** Assurez-vous de tuer rapidement tout {{#linkmob:30245}} sur votre chemin. Ils peuvent lancer une Water Ball de très haut niveau, qui peut vous tuer par stunlock (plusieurs Water Balls font toujours mal même si vous portez Lord Bearer's pour atténuer le stunlock) | ||
** | |||
=== Salle des échecs === | |||
== | * Celle-ci est très simple : une salle d'échecs remplie de {{#linkmob:30245}}. | ||
* | ** Le portail de sortie se trouve en haut, à {{#navi:1@alice_mad|58|392}}. | ||
** | |||
=== Premier labyrinthe (Première zone, revisitée) === | |||
* Ce court et minuscule couloir vous mènera à la Salle du boss au portail {{#navi:1@alice_mad|141|222}}. | |||
* | |||
=== Salle du boss === | |||
* En entrant dans l'arène, parlez à Alice pour déclencher le combat de boss contre {{#linkmob:30239}} | |||
* | * En mode normal, il subit des dégâts de toutes les sources | ||
* | |||
< | <span id="Hard_Mode"></span> | ||
= | =Mode difficile= | ||
Sachez que ce n'est pas une instance que vous pouvez gérer seul ! Il est recommandé d'y aller avec au moins 4+ membres de groupe ! | |||
Remarque : vous devez toujours traverser le labyrinthe du mode normal, mais en entrant dans le portail à {{#navi:1@alice_mad|141|222}}, vous serez téléporté dans un autre labyrinthe qui nécessite que tout le groupe travaille ensemble (voir la section ci-dessous) | |||
* En parlant à Alice, des monstres différents de ceux du mode normal apparaîtront. | |||
* | * les vers violets sont immunisés à la magie et les verts, au physique. | ||
* | * Assurez-vous d'écouter ce qu'Alice vous dit, cela pourrait vous donner d'importants indices. | ||
* | * Il y a une limite de temps supplémentaire (environ 20 minutes après la création de l'instance) : si tout le groupe met plus de temps que cette limite pour terminer l'instance, personne n'obtiendra le bonus {{#item:1001082}}. | ||
* | ** Vous saurez que vous êtes trop en retard lorsque le lapin fera la deuxième annonce à l'échelle de la carte (la première annonce apparaît dès que vous êtes entré dans l'instance) | ||
** | |||
==Le dernier labyrinthe== | |||
* Ici, vous devez chercher le portail ; assurez-vous que personne n'entre dans le portail avant que la moitié du groupe + 1 membre ne l'ait atteint. | |||
* | * Si le groupe compte 7 membres, 4 doivent être au portail de téléportation et y entrer ; le chef de groupe peut parler au PNJ et rappeler tout le groupe pour le combat contre le MVP. | ||
* | * Peu importe si le joueur est vivant ou mort | ||
* | * Le chef de groupe peut être changé | ||
* | * Le labyrinthe est vraiment immense et il serait plus facile de marcher directement vers toutes les positions de portail possibles ; voici les coordonnées : | ||
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1. {{#navi:2@alice_mad|154|543}} 8. {{#navi:2@alice_mad|127|81}} | 1. {{#navi:2@alice_mad|154|543}} 8. {{#navi:2@alice_mad|127|81}} | ||
2. {{#navi:2@alice_mad|55|550}} 9. {{#navi:2@alice_mad|39|115}} | 2. {{#navi:2@alice_mad|55|550}} 9. {{#navi:2@alice_mad|39|115}} | ||
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6. {{#navi:2@alice_mad|11|89}} 13. {{#navi:2@alice_mad|277|579}} | 6. {{#navi:2@alice_mad|11|89}} 13. {{#navi:2@alice_mad|277|579}} | ||
7. {{#navi:2@alice_mad|100|57}} 14. {{#navi:2@alice_mad|285|333}} | 7. {{#navi:2@alice_mad|100|57}} 14. {{#navi:2@alice_mad|285|333}} | ||
< | <span id="Boss_Fight"></span> | ||
== | ==Combat de boss== | ||
* Si quelqu'un meurt, le Boss deviendra complètement immunisé à toutes les attaques jusqu'à ce que tout le monde soit de nouveau en vie. | |||
* | * Les Cheshire Cats apparaissent indéfiniment ; assurez-vous de ne pas les laisser vous submerger. | ||
* | * Vous devez combattre 3 MVP différents | ||
* | * Le premier MVP ne subit que les dégâts des dps au corps-à-corps | ||
* | * Le deuxième MVP ne subit que les dégâts des dps magiques | ||
* | * Le troisième MVP ne subit que les dégâts des dps à distance | ||
* | * Un LP est très utile ici | ||
* | |||
= Monstres = | |||
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width: 40%;" | {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;width: 40%;" | ||
|- style="background-color:#F0E0E5;" | |- style="background-color:#F0E0E5;" | ||
| | | Monstre || Race/Élément/Taille || Butins || Mode || Immunité | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30245}}|| | |{{#mob:30245}}|| Poisson/Eau 2/Moyen || {{#item:1001076}} || Mode Normal || - | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30248}}|| | |{{#mob:30248}}|| Plante/Terre 3/Moyen || {{#item:1001083}} || Mode Normal || - | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30246}}|| | |{{#mob:30246}}|| Plante/Terre 3/Moyen || {{#item:1001079}} || Mode Difficile || Immunité physique | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30247}}|| | |{{#mob:30247}}|| Insecte/Poison 1/Petit || {{#item:1001079}} || Mode Difficile || Immunité magique | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30249}}|| Brute/ | |{{#mob:30249}}|| Brute/Vent 1/Petit || - || Mode Difficile || - | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30239}}|| Demi- | |{{#mob:30239}}|| Demi-Humain/Ténèbres 2/Moyen || {{#item:1001074}}, <br> {{#item:22829}} || Mode Normal/Difficile || ? | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:30250}}|| Dragon/ | |{{#mob:30250}}|| Dragon/Ténèbres 2/Grand || {{#item:1001082}}, <br> {{#item:22829}} || Mode Difficile || ? | ||
|} | |} | ||
=PNJ= | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Objet | ||
! | !Matériaux | ||
|- | |- | ||
|{{#item:28902}} <br> {{#itemDesc:28902}} | |{{#item:28902}} <br> {{#itemDesc:28902}} | ||
| Line 180: | Line 151: | ||
|3x {{#item:1001074}} <br> 300x {{#item:1001083}} <br> 10,000,000 zeny | |3x {{#item:1001074}} <br> 300x {{#item:1001083}} <br> 10,000,000 zeny | ||
|} | |} | ||
= Équipement = | |||
{{:Mad Bunny}} <br> | {{:Mad Bunny}} <br> | ||
{{:Gambler's Seal}} <br> | {{:Gambler's Seal}} <br> | ||
{{:Cards in Mouth}} | {{:Cards in Mouth}} | ||