Nightmare Dungeons/de: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{| class="wikitable" style="background-color:#E6E6FA; text-align: center; width: 60%;" | colspan="2" |'''(Level 130+)''' |- |'''Monsters''' |'''Cards''' |- | style="text-align: left;" | * Furious Rake Scaraba * Gold One-Horn Scaraba * Gold Two-Horn Scaraba * Gold Antler Scaraba * Gold Rake Scaraba") |
No edit summary |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 120: | Line 120: | ||
*; [[File:nm_scaraba.png]] | *; [[File:nm_scaraba.png]] | ||
* Der Eingangstorwächter ist der '''Schmutzige Bürgerwehrmann''' (dic_dun0 284, 102). Er steht neben dem Torwächter des normalen Scarabas. | * Der Eingangstorwächter ist der '''Schmutzige Bürgerwehrmann''' (dic_dun0 284, 102). Er steht neben dem Torwächter des normalen Scarabas. | ||
*; [[ | *; [[File:nm_scaraba_2.png]] | ||
{| class="wikitable" style="background-color:#E6E6FA; text-align: center; width: 60%;" | {| class="wikitable" style="background-color:#E6E6FA; text-align: center; width: 60%;" | ||
| Line 135: | Line 135: | ||
* Gold Rake Scaraba | * Gold Rake Scaraba | ||
* Gold Queen Scaraba (MVP) | * Gold Queen Scaraba (MVP) | ||
* Gold One-Horn Scaraba Egg | * Gold One-Horn Scaraba Egg | ||
| Line 145: | Line 144: | ||
{{#item:4509|Gold Queen Scaraba Card}} | {{#item:4509|Gold Queen Scaraba Card}} | ||
|} | |} | ||
Latest revision as of 06:35, 28 May 2025
Für Nightmare Dungeons gibt es keine Levelanforderung, wir geben Ihnen lediglich eine Levelempfehlung.
Nightmare Glastheim 1 and 2
- Sprich mit Hugins Anhänger (glast_01 196, 273) in der Nähe der NPCs der OGH-Instanz und der Kafra.
- Sag ihr: „Das ist interessant.“ „Bitte erzähl mir mehr“, gefolgt von „Das will ich unbedingt machen!“.
| Choose between: | |
| Monastery Cemetery 5,000z (Level 100+) | Corridor of 2nd Floor 10,000z (Level 140+) |
|
|
| Cards | |
| Monastery Cemetery | Corridor of 2nd Floor |
|
|
Pyramids
- Benutze unseren Warper, besuche Dungeons und warpe zur Pyramide.
- Gehe in die Kartenmitte und betrete den Warp.
- Gehe nach Süden und sprich mit der verdächtigen Katze. (moc_prydb1 103, 54)
- Im Dungeon kannst du zwei Jagdquests von der Grabräuberkatze erhalten.
- Sprich mit der Katze, um wiederholbare Quests zu erhalten, bei denen du entweder 20 Verits oder 20 Uralte Mumien töten musst.
| Floor 1: 5,000z (Level 100+) | |
|
|
| Floor 2: 5,000z (Level 100+) | |
|
|
Clocktower
Übersetzungen: Nightmare Dungeons/10/de
- Direkt vor dem Portal im 2. Stock teleportiert dich der Belljamin-Knopf (c_tower1 232, 222) zur Albtraum-Version des Uhrturms.
- Die Monsterstärke reicht von 155 (Neo Punk) bis 170 (Owl Marquess).
- Außerdem gibt es einen einzigartigen MVP namens „Zeithalter“, der im 3. Stock des Albtraum-Bereichs umherwandert.
| 10,000z (Level 150+) | |
| Monsters | Cards |
|
|
Scaraba
- Das Scaraba-Loch erfordert normalerweise zwei Quests, aber wir haben das geändert: Ihr braucht nur noch eine Quest.
- Sofern ihr die Quest „Zugang zur Neuen Welt“ nicht abgeschlossen habt, müsst ihr zwei statt drei Quests absolvieren.
- Schließt zuerst die New World Quest. ab.
- Die zweite Quest ist die Ring of the Wise King Quest.
- Verbesserte Halle des goldenen Scarabas. Sie nutzen verschiedene Fähigkeiten und sind sehr zäh.
- Für den Zutritt zur Halle ist Scaraba-Parfüm erforderlich. Der Neugierige Sapha (dic_dun01 266, 113) verkauft Parfüm im Kamidal-Tunnel.
- Der Eingangstorwächter ist der Schmutzige Bürgerwehrmann (dic_dun0 284, 102). Er steht neben dem Torwächter des normalen Scarabas.
| (Level 130+) | |
| Monsters | Cards |
|
|




