Grade Enhancing/es: Difference between revisions
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=Grado de Equipamiento= | |||
El sistema de grados es el método más reciente para fortalecer aún más tu equipo. Cuando un equipo es mejorado con un grado, tendrá características distintivas según el nivel de grado. | |||
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La mejora de grado cumple 4 propósitos principales: | |||
# Obtener bonificaciones específicas del grado desde el equipo. Estas bonificaciones son acumulativas. | |||
# | # Obtener bonificaciones específicas del grado desde una carta. | ||
# | # Modificar las tablas de encantamientos. | ||
# | # Aumentar las estadísticas obtenidas mediante el refinamiento. | ||
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Cada grado otorga un porcentaje de bonificación en comparación con un ítem sin grado. Consulta la página de [[Refinement]] para ver los valores exactos. | |||
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| | | Bonificación adicional de refinamiento por grado | ||
| Armas | |||
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| | | Grado D || 10% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento | ||
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| | | Grado C || 30% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento | ||
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| | | Grado B || 50% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento | ||
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| | | Grado A || 100% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento | ||
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== | == Procedimiento == | ||
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | ||
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Habla con el NPC (Opción 2), lo cual abrirá la interfaz de mejora de grado. <br> | |||
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| | | Proceso || Refine Requerido || Materiales Requeridos || Probabilidad Base de Éxito || Bono de Éxito +1.00% || Penalización por Fallo | ||
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| | | Sin Grado → Grado D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (máx 10)|| Equipo Destruido | ||
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| | | Sin Grado → Grado D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (máx 10)|| - | ||
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| | | Grado D → Grado C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30%<br>+11: 60% || 3 {{#item:1000337}} (máx 30)|| Equipo Destruido | ||
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| | | Grado D → Grado C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30%<br>+11: 60% || 3 {{#item:1000337}} (máx 30)|| - | ||
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| | | Grado C → Grado B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 {{#item:1000337}} (máx 50)|| Equipo Destruido | ||
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| | | Grado C → Grado B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny|| 50% || 5 {{#item:1000337}} (máx 50)|| - | ||
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| | | Grado B → Grado A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny || 40% || 7 {{#item:1000337}} (máx 70)|| Equipo Destruido | ||
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| | | Grado B → Grado A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny|| 40% || 7 {{#item:1000337}} (máx 70)|| - | ||
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'''Note:''' Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more {{#item:1000337}} on fail. | |||
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<span id="Which_Weapons_and_Armors_can_be_graded?"></span> | |||
===¿Qué armas y armaduras pueden recibir grado?=== | |||
* ¡Solo armas de nivel 5 y armaduras de nivel 2! | |||
===¿Pierdo mi refine?=== | |||
* Sí, cuando se mejora con éxito el grado, el refine se reinicia a +0. | |||
===¿Pierdo mis cartas o encantamientos?=== | |||
* No, el sistema de grados preserva encantamientos, cartas y opciones de línea. | |||
===¿Cuál es el bono máximo que puedo alcanzar y cómo?=== | |||
* Se puede alcanzar un máximo de +10.00% de bono de éxito usando {{#item:1000337}}. | |||
** Ejemplo: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | |||
| Proceso || Materiales Requeridos || Probabilidad Base de Éxito || Bono de Éxito +1.00% || Penalización por Fallo | |||
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| Sin Grado → Grado D || Equipo sin grado refinado a +11<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 1 {{#item:1000337}} (máx 10)|| Equipo Destruido | |||
|} | |||
Si usas 10x {{#item:1000337}}, tendrás 70% de probabilidad base + 10% de bono adicional = 80% de probabilidad de éxito. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors! | * Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors! | ||
</div> | |||
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===Do I lose my refine?=== | ===Do I lose my refine?=== | ||
* Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0. | </div> | ||
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* Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0. | |||
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===Do I lose my cards or enchants?=== | ===Do I lose my cards or enchants?=== | ||
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* No, grading preserves enchants, cards and line options. | * No, grading preserves enchants, cards and line options. | ||
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===What is the maximum bonus I can reach and how? === | ===What is the maximum bonus I can reach and how? === | ||
* Maximum of + | </div> | ||
** Example: | |||
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* Maximum of +100.00% success chance can be acquired from {{#item:1000337}}. | |||
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** Example: | |||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | |- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | ||
| Process|| Required Materials || Base Success Chance || | | Process|| Required Materials || Base Success Chance || Bonus Success Chance || Failure Penalty | ||
|- style="background-color:#FFF4F9;" | |- style="background-color:#FFF4F9;" | ||
| No Grade → Grade D || +11 No Grade Equipment<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || | | No Grade → Grade D || +11 No Grade Equipment <br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 10% per 2 {{#item:1000337}} || Equipment Destroyed | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
= | If you use 6x {{#item:1000337}}, you will have 70% Base Success Chance + 30% Bonus Success Chance = 100% Success Chance. | ||
</div> | </div> | ||
< | <span id="Grading_Materials"></span> | ||
==Materiales de grado== | |||
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | ||
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br> | [[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br> | ||
Habla con el NPC (Opción 3) para fabricar materiales de mejora de grado. <br> | |||
[[File:Maschine-Change.png]] | [[File:Maschine-Change.png]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | |- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;" | ||
|Item|| | | Item || Cantidad de Moneda | ||
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| {{#item:1000323}} | | {{#item:1000323}} | ||
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|- | |- | ||
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===¿Dónde obtener los ítems necesarios?=== | |||
== | * {{#item:1000322}} son objetos comunes que se obtienen como drop en mazmorras de nivel 200+ como [[Niflheim|Mazmorras de Niflheim]], [[Rudus|Nivel 4 de Rudus]] y [[Amicitia]]. (aproximadamente 2,2 ~ 7,7% tasa de caída) | ||
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Latest revision as of 18:00, 13 March 2026
Grado de Equipamiento
El sistema de grados es el método más reciente para fortalecer aún más tu equipo. Cuando un equipo es mejorado con un grado, tendrá características distintivas según el nivel de grado.
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|
La mejora de grado cumple 4 propósitos principales:
- Obtener bonificaciones específicas del grado desde el equipo. Estas bonificaciones son acumulativas.
- Obtener bonificaciones específicas del grado desde una carta.
- Modificar las tablas de encantamientos.
- Aumentar las estadísticas obtenidas mediante el refinamiento.
Cada grado otorga un porcentaje de bonificación en comparación con un ítem sin grado. Consulta la página de Refinement para ver los valores exactos.
| Bonificación adicional de refinamiento por grado | Armas |
| Grado D | 10% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento |
| Grado C | 30% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento |
| Grado B | 50% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento |
| Grado A | 100% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento |
Procedimiento
NPC: Garm (grademk 34, 184)
Habla con el NPC (Opción 2), lo cual abrirá la interfaz de mejora de grado.
| Proceso | Refine Requerido | Materiales Requeridos | Probabilidad Base de Éxito | Bono de Éxito +1.00% | Penalización por Fallo |
| Sin Grado → Grado D | +9 | 1x 100.000 Zeny |
+9: 20% +10: 30% +11: 70% |
1 |
Equipo Destruido |
| Sin Grado → Grado D | +9 | 5x 500.000 Zeny |
+9: 20% +10: 30% +11: 70% |
1 |
- |
| Grado D → Grado C | +10 | 1x 125.000 Zeny |
+10: 30% +11: 60% |
3 |
Equipo Destruido |
| Grado D → Grado C | +10 | 5x 625.000 Zeny |
+10: 30% +11: 60% |
3 |
- |
| Grado C → Grado B | +11 | 1x 200.000 Zeny |
50% | 5 |
Equipo Destruido |
| Grado C → Grado B | +11 | 5x 1.000.000 Zeny |
50% | 5 |
- |
| Grado B → Grado A | +11 | 2x 500.000 Zeny |
40% | 7 |
Equipo Destruido |
| Grado B → Grado A | +11 | 10x 2.500.000 Zeny |
40% | 7 |
- |
Note: Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more
Blessed Etel Dust (1000337) on fail.
¿Qué armas y armaduras pueden recibir grado?
- ¡Solo armas de nivel 5 y armaduras de nivel 2!
¿Pierdo mi refine?
- Sí, cuando se mejora con éxito el grado, el refine se reinicia a +0.
¿Pierdo mis cartas o encantamientos?
- No, el sistema de grados preserva encantamientos, cartas y opciones de línea.
¿Cuál es el bono máximo que puedo alcanzar y cómo?
- Se puede alcanzar un máximo de +10.00% de bono de éxito usando
Blessed Etel Dust (1000337) .
- Ejemplo:
| Proceso | Materiales Requeridos | Probabilidad Base de Éxito | Bono de Éxito +1.00% | Penalización por Fallo |
| Sin Grado → Grado D | Equipo sin grado refinado a +11 1x 100.000 Zeny |
70% | 1 |
Equipo Destruido |
Si usas 10x
Blessed Etel Dust (1000337) , tendrás 70% de probabilidad base + 10% de bono adicional = 80% de probabilidad de éxito.
- Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
Do I lose my refine?
- Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.
Do I lose my cards or enchants?
- No, grading preserves enchants, cards and line options.
What is the maximum bonus I can reach and how?
- Maximum of +100.00% success chance can be acquired from
Blessed Etel Dust (1000337) .
- Example:
| Process | Required Materials | Base Success Chance | Bonus Success Chance | Failure Penalty |
| No Grade → Grade D | +11 No Grade Equipment 1x 100.000 Zeny |
70% | 10% per 2 |
Equipment Destroyed |
If you use 6x
Blessed Etel Dust (1000337) , you will have 70% Base Success Chance + 30% Bonus Success Chance = 100% Success Chance.
Materiales de grado
NPC: Garm (grademk 34, 184)
Habla con el NPC (Opción 3) para fabricar materiales de mejora de grado.
| Item | Cantidad de Moneda |
| 100.000z 5x | |
| 100.000z 5x | |
| 100.000z 3x | |
| 200.000z 6x | |
| 300.000z 10x | |
| 500.000z 15x |
¿Dónde obtener los ítems necesarios?
Etel Dust (1000322) son objetos comunes que se obtienen como drop en mazmorras de nivel 200+ como Mazmorras de Niflheim, Nivel 4 de Rudus y Amicitia. (aproximadamente 2,2 ~ 7,7% tasa de caída)
Amethyst (719) ,
Aquamarine (720) ,
Pearl (722) ,
1carat Diamond (730) ,
Diamond Ring (2613) ,
Topaz (728) y
Amber (1000321) pueden comprarse en el Joyero de Morroc (morroc 166, 54).



