Devil Tower/de: Difference between revisions
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(Created page with "== Instanz == right|frameless # Der Gruppenleiter sollte mit '''Historiker Shep''' und '''Magiegelehrter Artie''' sprechen, um die Instanz zu reservieren. Klicken Sie auf das Dimensionsgerät neben ihnen, um die Instanz zu betreten. # Sobald er drinnen ist, sollte der Gruppenleiter mit Runenritter '''Offizier Heim''' sprechen, bis '''Heiler Fama''' auf der linken Seite des Raums erscheint. # Sprechen Sie mit '''Heiler Fama''', um eine '''Heilbox'...") |
(Created page with "{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 60%; margin:auto;" ! style="font-weight: bold; background-color:#B6D4D9;width: 20%;" | Card ! style="font-weight: bold; background-color:#B6D4D9;width: 40%;" | Description |- | style="text-align: center;" | {{#item:27264| Evil Shadow Card}} |{{#itemDesc:27261}} |- | style="text-align: center;" | {{#item:27265| Evil Believer Card}} |{{#itemDesc:27265}} |}") |
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Latest revision as of 14:52, 7 March 2025
Informationen
- Basislevel 130
- 1 Tag Abklingzeit
- Warper verwenden > Instanzen > Devil's Tower
- MVP-Drop
Enchant Ticket (1000874)
Instanz

- Der Gruppenleiter sollte mit Historiker Shep und Magiegelehrter Artie sprechen, um die Instanz zu reservieren. Klicken Sie auf das Dimensionsgerät neben ihnen, um die Instanz zu betreten.
- Sobald er drinnen ist, sollte der Gruppenleiter mit Runenritter Offizier Heim sprechen, bis Heiler Fama auf der linken Seite des Raums erscheint.
- Sprechen Sie mit Heiler Fama, um eine Heilbox zu erhalten, und sprechen Sie dann mit einem der verletzten Soldaten, um ihn mit der Heilbox zu heilen. Eine Heilbox kann nur verwendet werden, um einen verletzten Soldaten zu heilen, sprechen Sie also erneut mit Heiler Fama, um eine weitere Heilbox zu erhalten. Es gibt insgesamt sieben (7) verletzte Soldaten. Gruppenmitglieder können auch mit Heiler Fama sprechen, um eine Heilbox zu erhalten und andere verletzte Soldaten zu heilen. # Nachdem alle verletzten Soldaten geheilt sind, sprechen Sie mit Assassine Lucile und dann mit Assassine Dewey auf der rechten Seite des Raums, um weiterzukommen. Assassine Dewey wird jedem Quests zur Jagd auf böse Schatten erteilen.
- Besiegen Sie alle bösen Schatten, die im Durchgang erscheinen, und sprechen Sie dann am Ende mit Assassine Dewey, um in den nächsten Raum zu gelangen.
- Der Gruppenleiter muss mit Assassine Lucille in der Mitte des Raums sprechen. Wenn Sie mit Lucille sprechen, sehen Sie einen Timer, der etwa 30–40 Sekunden dauert (muss bestätigt werden).
- In diesem Raum gibt es noch mehr böse Schatten, und der Timer wird zurückgesetzt, wenn der Gruppenleiter getroffen wird, während er noch mit Lucille spricht. Sie müssen den Raum nicht räumen, stellen Sie nur sicher, dass der Gruppenleiter nicht getroffen wird.
- Wenn Sie mit Lucille fertig sind, sprechen Sie mit dem Assassinen Huey in der Mitte des Raums, um in den nächsten Bereich zu gelangen.
- Nähern Sie sich der Kartenmitte und sprechen Sie mit der Assassine Lucille. Fünf (5) magische Siegel erscheinen an den fünf Rändern der Karte. Ihr Ziel ist es, alle magischen Siegel zu eliminieren, bevor sie die Kartenmitte erreichen.
- Böse Schatten erscheinen um diese magischen Siegel herum, und eine Reihe von Feuerwänden erscheint regelmäßig entlang der Brücken, um Ihre Bewegung zu behindern. Konzentrieren Sie Ihren Angriff auf die magischen Siegel und zerstören Sie sie, bevor sie die Kartenmitte erreichen.
- Wenn die magischen Siegel die Kartenmitte erreichen, bevor Sie sie zerstören, erscheinen sie am Rand der Karte erneut und machen sich erneut auf den Weg zur Kartenmitte.
- Nachdem alle magischen Siegel zerstört sind, sprechen Sie mit der Assassine Lucille, um fortzufahren.
- Sie werden in einen Raum gebracht, der von weiteren bösen Schatten befallen ist. Eliminieren Sie sie alle und sprechen Sie dann mit dem jungen Mädchen, um ein Portal zum nächsten Raum zu öffnen. Gehen Sie die Treppe hinunter und eliminieren Sie die bösen Schatten.
- Sie gelangen in einen großen Raum. Gehen Sie in die Mitte und sprechen Sie mit Loki. Er wird sich Ihrer Gruppe als Söldner anschließen, der den Befehlen des Gruppenführers folgt.
- Verwenden Sie STRG + R, um das Söldnerinfofenster zu öffnen und Lokis Fähigkeiten anzuzeigen. Legen Sie Lokis Fähigkeit Mind Blaster auf Ihre Hotkeys und verwenden Sie sie auf den Evil Believer, bevor Sie beginnen, ihn anzugreifen.
- Es ist möglicherweise am besten, Loki in den Standby-Modus (STRG + T) zu versetzen, während Sie gegen den Evil Believer kämpfen. Wenn Sie Loki in dieser Phase sterben lassen, wird Ihre Gruppe die Instanz scheitern lassen.
- Nachdem Sie Evil Believer besiegt haben, sprechen Sie mit Loki, um Ihre Belohnungen zu erhalten. Die Evil Slayer-Waffe, die Sie erhalten, wird zufällig ausgewählt und ihr Upgrade-Level und ihre Verzauberungen werden besser, je schneller Sie die Instanz beenden.
- Sprechen Sie erneut mit Loki, um die Instanz zu verlassen. Wenn Sie wieder im Dimensional Crack sind, sprechen Sie mit Historian Shep und Magic Scholar Artie, um Ihre Evil Shadow-Jagdquests abzugeben und EXP-Belohnungen zu erhalten.
Monster
Monster | Level | HP | Size / Race / Element |
![]() Evil Shadow (2939) |
138 | 112,000 | Large / Demon / Dark 2 |
![]() Evil Shadow (2940) |
141 | 127,650 | Medium / Demon / Dark 2 |
![]() Evil Shadow (2941) |
142 | 153,400 | Large / Demon / Dark 2 |
![]() Magic Seal (2938) |
140 | 10,000,000 | Large / Formless / Neutral 1 |
![]() Evil Fanatics (2942) (MVP) |
151 | 8,256,000 | Large / Demon / Dark 3 |
Karten
Card | Description |
---|---|
![]() |
Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 10%. _______________________ When compounded on a Book: Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%. Refine Level +14: Increases damage of Fire Bolt, Cold Bolt and Lightning Bolt by 20%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
![]() |
Increases Damage against Shadow and Undead elemental enemies by 30%. Decreases Physical and Magical Damage against Holy and Fire elemental enemies by 30%. _______________________ When equipped with Evil Shadow Card: Decreases damage taken from Shadow and Undead elemental enemies by 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Weapons
These weapons come pre-upgraded and pre-enchanted.
Item | Description |
---|---|
![]() |
This hammer was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Swordsman, Acolyte and Merchant _______________________ Type: Mace Position: Right Hand Physical Attack: 125 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 135 Required Level: 100 |
![]() |
This bow was once used for vanquishing an evil and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Ranger, Minstrel, Wanderer and Shadow Chaser _______________________ Type: Bow Position: Right Hand Physical Attack: 115 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 135 Required Level: 100 |
![]() |
This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Guillotine Cross _______________________ Type: Katar Position: Right Hand Physical Attack: 120 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 120 Required Level: 100 |
![]() |
This Two-Handed Sword was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Rune Knight and Royal Guard _______________________ Type: 2hSword Position: Right Hand Physical Attack: 225 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 200 Required Level: 100 |
![]() |
This dagger was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ Increases Physical Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: ATK +5% _______________________ Refine Level +12: ATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Swordsman, Magician, Archer, Merchant, Thief, Soul Linker and Ninja _______________________ Type: Dagger Position: Right Hand Physical Attack: 120 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 90 Required Level: 100 |
![]() |
This staff was once used for vanquishing an evil slayer and his followers. _______________________ MATK +155 _______________________ Increases Damage against Demon and Undead race by 10%. _______________________ Refine Level +9: MATK +5% Refine Level +12: MATK +7% _______________________ Class Restrictions: Novice, Magician, Acolyte and Soul Linker _______________________ Type: Staff Position: Right Hand Physical Attack: 30 Magic Attack: 155 Weapon Level: 3 Refinable Weight: 80 Required Level: 100 |