Charleston Crisis/de: Difference between revisions
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'''Zerstörung der Zonensicherheitsgeräte''' | |||
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* Gehen Sie in Richtung Charleston 1 und sie wird Sie bitten, die Zonensicherheitsgeräte zu zerstören, um in der Fabrik weiterzukommen. | |||
* | * Gehen Sie nach links und töten Sie das erste Zonensicherheitsgerät (es ist ein Mob). Ein Portal wird erscheinen, das es Ihnen ermöglicht, weiterzugehen. | ||
* | * Wiederholen Sie denselben Vorgang noch 3 Mal, bis Charleston 1 Sie bittet, sie im Labor zu treffen. | ||
* | * Das Labor befindet sich in der Mitte {{#navi:2@mcd|141|199}} der Karte. | ||
* | * Sich dorthin zu bewegen, könnte schwierig sein, die Orientierung ist nicht einfach. | ||
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'''Laboranfragen''' | |||
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* | * Gehen Sie im Labor in die Nähe von Dr. Vee, um die nächste Szene auszulösen (Sie müssen ihm sehr nahe sein). Nehmen Sie an, um ihm zu helfen. | ||
* | * Der Gruppenleiter muss mit Charleston 1 {{#navi:2@mcd|121|217}} sprechen und sie wird Sie bitten, 3 Rock Steps zu töten. | ||
* | * Sie können ihre Standorte auf der Minikarte sehen. | ||
* | * Kehren Sie nach dem Töten von 3 Rock Steps zu Charleston 1 zurück. Sie sagt Ihnen, dass es ein Problem mit den Generatoren gibt, Sie müssen sie untersuchen. | ||
* Sie müssen nur in die Nähe der Generatoren gehen, Sie müssen den Kick Step nicht töten. | |||
* {{#navi:2@mcd|175|195}} | * {{#navi:2@mcd|175|195}} | ||
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* Kehren Sie ins Labor zurück, sobald Sie alle 3 Generatoren untersucht haben. | |||
* | * Sprechen Sie erneut mit Charleston 1 und folgen Sie ihr dann nach rechts. | ||
* | * Hinweis: Für den nächsten Teil werden die Portale geschlossen, daher wird empfohlen, alle ins Labor zu bringen, bevor Sie fortfahren. | ||
* | * Sprechen Sie mit Charleston 2 und eine neue Szene beginnt. Die Portale werden sich schließen. | ||
* | * Sie werden auf Wellen von Mobs treffen, die ziemlich leicht zu töten sind. Sie müssen sie alle töten, um fortzufahren, und die Portale werden sich wieder öffnen. | ||
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'''The Core''' | '''The Core''' | ||
* Verlasse das Labor und gehe ganz nach Süden unter das mittlere /navi {{#navi:2@mcd|130|127}}. Charleston 1 und 2 werden auf dich warten. | |||
* | * Bewege dich in die Nähe von Charleston 2, um die nächsten Dialoge auszulösen. | ||
* | * Charleston 1 möchte, dass du 1 {{#item:6213|Explosives Pulver}} sammelst. Dieses fällt von der Stufe, die in der Instanz gefunden wurde. | ||
* Charleston 1 | * Kehre zu ihr zurück und sie wird dich in den Kern teleportieren. | ||
* | * Gehe in die Nähe der NPCs, um die nächste Szene auszulösen. Du musst Charleston 3 besiegen. | ||
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'''Charleston Parts''' | '''Charleston Parts''' | ||
* Sobald die Szene zwischen 1 und 2 vorbei ist, bewegen Sie sich nach unten und gehen Sie zurück zu Dr. Vee im Labor. Sobald Sie sich nähern, wird ein Dialog ausgelöst. | |||
* | * Sprechen Sie mit Shalosh {{#navi:2@mcd|77|167}} und wählen Sie „Ich möchte zurück“. | ||
* | * Sie werden mit 3 {{#item:6752|Charleston Component}} belohnt. | ||
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===<span style="color: #B0C4DE;">Equipment und Verzauberungen</span>=== | |||
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Latest revision as of 14:47, 7 March 2025
Voraussetzungen und Belohnungen
- Basislevel 130+
- 1 Tag Abklingzeit
- Gehe nach Verus und suche Charleston (verus04 75, 114). Sie braucht Ersatzteile aus der Fabrik.
- Nachdem du ihre Erlaubnis eingeholt hast, kannst du die Maschine neben ihr benutzen.
- Der Gruppenleiter muss die Instanz erstellen und die anderen Mitglieder können danach beitreten.
Instance

Zerstörung der Zonensicherheitsgeräte
- Gehen Sie in Richtung Charleston 1 und sie wird Sie bitten, die Zonensicherheitsgeräte zu zerstören, um in der Fabrik weiterzukommen.
- Gehen Sie nach links und töten Sie das erste Zonensicherheitsgerät (es ist ein Mob). Ein Portal wird erscheinen, das es Ihnen ermöglicht, weiterzugehen.
- Wiederholen Sie denselben Vorgang noch 3 Mal, bis Charleston 1 Sie bittet, sie im Labor zu treffen.
- Das Labor befindet sich in der Mitte (2@mcd 141, 199) der Karte.
- Sich dorthin zu bewegen, könnte schwierig sein, die Orientierung ist nicht einfach.
Laboranfragen
- Gehen Sie im Labor in die Nähe von Dr. Vee, um die nächste Szene auszulösen (Sie müssen ihm sehr nahe sein). Nehmen Sie an, um ihm zu helfen.
- Der Gruppenleiter muss mit Charleston 1 (2@mcd 121, 217) sprechen und sie wird Sie bitten, 3 Rock Steps zu töten.
- Sie können ihre Standorte auf der Minikarte sehen.
- Kehren Sie nach dem Töten von 3 Rock Steps zu Charleston 1 zurück. Sie sagt Ihnen, dass es ein Problem mit den Generatoren gibt, Sie müssen sie untersuchen.
- Sie müssen nur in die Nähe der Generatoren gehen, Sie müssen den Kick Step nicht töten.
- (2@mcd 175, 195)
- (2@mcd 127, 81)
- (2@mcd 87, 230)
- Kehren Sie ins Labor zurück, sobald Sie alle 3 Generatoren untersucht haben.
- Sprechen Sie erneut mit Charleston 1 und folgen Sie ihr dann nach rechts.
- Hinweis: Für den nächsten Teil werden die Portale geschlossen, daher wird empfohlen, alle ins Labor zu bringen, bevor Sie fortfahren.
- Sprechen Sie mit Charleston 2 und eine neue Szene beginnt. Die Portale werden sich schließen.
- Sie werden auf Wellen von Mobs treffen, die ziemlich leicht zu töten sind. Sie müssen sie alle töten, um fortzufahren, und die Portale werden sich wieder öffnen.
The Core
- Verlasse das Labor und gehe ganz nach Süden unter das mittlere /navi (2@mcd 130, 127). Charleston 1 und 2 werden auf dich warten.
- Bewege dich in die Nähe von Charleston 2, um die nächsten Dialoge auszulösen.
- Charleston 1 möchte, dass du 1
Explosive Powder (6213) sammelst. Dieses fällt von der Stufe, die in der Instanz gefunden wurde.
- Kehre zu ihr zurück und sie wird dich in den Kern teleportieren.
- Gehe in die Nähe der NPCs, um die nächste Szene auszulösen. Du musst Charleston 3 besiegen.
Charleston Parts
- Sobald die Szene zwischen 1 und 2 vorbei ist, bewegen Sie sich nach unten und gehen Sie zurück zu Dr. Vee im Labor. Sobald Sie sich nähern, wird ein Dialog ausgelöst.
- Sprechen Sie mit Shalosh (2@mcd 77, 167) und wählen Sie „Ich möchte zurück“.
- Sie werden mit 3
Charleston Component (6752) belohnt.
Monsters
Monster | Level | HP | Size/Race/Element |
![]() Step (3125) |
130 | 55,403 | Small / Demon / Neutral 1 |
![]() Rock Step (3126) |
131 | 71,056 | Medium / Demon / Neutral 2 |
![]() Kick Step (3127) |
132 | 73,644 | Medium / Demon / Neutral 1 |
![]() Kick And Kick (3128) |
133 | 68,018 | Medium / Demon / Neutral 2 |
![]() Charleston 3 (3124) |
145 | 23,671,401 | Large / Demon / Neutral 3 |
Cards
Card | Description |
![]() |
Increases damage of Axe Boomerang by 30%. _______________________ Refine Level +10: Increases damage of Axe Boomerang by additional 30%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
![]() |
Increases damage of Arms Canon by 20%. _______________________ Refine Level +10: Increases damage of Arms Canon by 20%. _______________________ When equipped with Kick Step Card: Nullifies Mado Gear's Fuel Consumption. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
![]() |
MaxHP +8% _______________________ When equipped by Mechanic: Decreases damage taken from Ranged Physical Damage by 30%. _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
![]() |
Increases damage of Vulcan Arm by 10%. _______________________ Refine Level +10: Increases damage of Vulcan Arm by 20%. _______________________ When equipped with Kick Step Card: Nullifies Mado Gear's Fuel Consumption. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
![]() |
MaxSP -300 Random chance to destroy target's equipped Armor when dealing physical damage. _______________________ When equipped with Kick Step Card: Nullifies Mado Gear's Fuel Consumption. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Equipment und Verzauberungen
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