HD World/de: Difference between revisions

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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn man sich unsere Welt anschaut, ist sie nicht so verpixelt wie auf anderen Servern. Aber warum und wie ist das möglich?!
If you look at our world, it is not as pixelated as on other servers. But why and how is this possible?!
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wir sind der Meinung, dass ältere Texturen eine Auffrischung verdienen, ohne ihren Charme zu verlieren. Aber wie haben wir das erreicht? Der Vorgang heißt Upscaling. Beim Upscaling werden Bilder auf eine höhere Auflösung hochskaliert und fehlende Pixel mithilfe von Algorithmen hinzugefügt. Dies geschieht mit modernen Tools für maschinelles Lernen.
We think that older textures deserve a refresh without losing their charm. But how did we achieve that? The process is called upscaling. Upscaling is the process of upscaling images to a higher resolution and using algorithms to add missing pixels. This is done with modern machine learning tools.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wir haben dies für tausende Grafiken gemacht, die ganze Welt neu gerendert und viel Zeit und Rechenleistung investiert, um zum aktuellen Ergebnis zu kommen.
We did this for thousands of graphics, rerendered the whole world and invested a lot of time and computing power to get to the current result.
Aber seht selbst, welches Ergebnis wir erzielen konnten...
But see for yourself what result we were able to achieve...
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In Aldebaran:
In Aldebaran:
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[[File:Vs1.png|none]]
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In Malaya:
In Malaya:
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[[File:Vs3.png|none]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn ihr neugierig geworden seid, dann steigt einfach ins Spiel ein. Einen Grafikvergleich mit Slider könnt ihr vorab auch unter den folgenden Links machen:
If you're curious, just get in the game. You can also do a graphics comparison with a slider beforehand at the following links:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Aldebaran https://imgsli.com/MTAzNTM5
* Aldebaran https://imgsli.com/MTAzNTM5
* Amicitia https://imgsli.com/MTAzNTM2
* Amicitia https://imgsli.com/MTAzNTM2
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* Oz Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTMw
* Oz Dungeon https://imgsli.com/MTAzNTMw
* Yuno https://imgsli.com/MTAzNTM1
* Yuno https://imgsli.com/MTAzNTM1
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Latest revision as of 10:15, 4 February 2025

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Wenn man sich unsere Welt anschaut, ist sie nicht so verpixelt wie auf anderen Servern. Aber warum und wie ist das möglich?!

Wir sind der Meinung, dass ältere Texturen eine Auffrischung verdienen, ohne ihren Charme zu verlieren. Aber wie haben wir das erreicht? Der Vorgang heißt Upscaling. Beim Upscaling werden Bilder auf eine höhere Auflösung hochskaliert und fehlende Pixel mithilfe von Algorithmen hinzugefügt. Dies geschieht mit modernen Tools für maschinelles Lernen.

Wir haben dies für tausende Grafiken gemacht, die ganze Welt neu gerendert und viel Zeit und Rechenleistung investiert, um zum aktuellen Ergebnis zu kommen. Aber seht selbst, welches Ergebnis wir erzielen konnten...

In Aldebaran:

In our Mainoffice:

In Malaya:

Wenn ihr neugierig geworden seid, dann steigt einfach ins Spiel ein. Einen Grafikvergleich mit Slider könnt ihr vorab auch unter den folgenden Links machen: