Translations:Miyu's Magical Adventures Mage Guide/417/de: Difference between revisions

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<p style="font-size: 1.5em;"><b>Game Mechanics</b></p>
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Spielmechanik</b></p>
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! style="background-color: #B28A6B;" | Bedeutung
! style="background-color: #B28A6B;" | Description
! style="background-color: #B28A6B;" | Beschreibung
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| CD || Cooldown/Cast Delay || Spell reuse timer
| CD || Abklingzeit/Zauberverzögerung || Timer für Zauberwiederverwendung
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| AoE || Area of Effect || Spell affect area
| AoE || Wirkungsbereich || Wirkungsbereich des Zaubers
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| ASPD || Attack Speed per second || Attack speed calculation
| ASPD || Angriffsgeschwindigkeit pro Sekunde || Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit
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| BiS || Best in Slot || Optimal equipment choice
| BiS || Best in Slot || Optimale Ausrüstungsauswahl
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| CC || Crowd Control || Ability to control/restrict enemies
| CC || Crowd Control || Fähigkeit, Feinde zu kontrollieren/einzuschränken
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| DEF || Defense || Physical defense stat
| DEF || Verteidigung || Physische Verteidigungsstatistik
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| MDEF || Magic Defense || Magical defense stat
| MDEF || Magische Verteidigung || Magische Verteidigungsstatistik
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| MOD || Modifier/Modification || Stat/damage adjustments
| MOD || Modifikator/Modifikation || Statistik-/Schadensanpassungen
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| DPS || Damage-Per-Second || Damage output measure
| DPS || Schaden pro Sekunde || Schadensausstoßmaß
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| FCT || Fixed Cast Time || Unchangeable cast time portion
| FCT || Feste Zauberzeit || Unveränderlicher Zauberzeitanteil
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| VCT || Variable Cast Time || Reducible cast time portion
| VCT || Variable Zauberzeit || Reduzierbarer Zauberzeitanteil
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| CB || Cast Bar || Casting progress indicator
| CB || Zauberleiste || Zauberfortschrittsanzeige
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| FT || Full Throttle || Maximum performance state
| FT || Vollgas || Maximaler Leistungszustand
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| HP || Health Points || Life points
| HP || Gesundheitspunkte || Lebenspunkte
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| MATK || Magic Attack || Magic damage stat
| MATK || Magischer Angriff || Magischer Schadensstatus
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| SP || Spell Points/Mana || Magic resource
| SP || Zauberpunkte/Mana || Magische Ressource
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| RES || Resistance || Damage/effect resistance
| RES || Widerstand || Schadens-/Effektwiderstand
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| MDB || Magic Defense Bonus || INT-based magic defense
| MDB || Magischer Verteidigungsbonus || INT-basierter magischer Verteidigungsbonus
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| HCT || Hard Cast Time || Total casting time (FCT + VCT)
| HCT || Harte Zauberzeit || Gesamte Zauberzeit (FCT + VCT)
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| MA || Magic Amplification || Magic damage increase
| MA || Magische Verstärkung || Erhöhung des magischen Schadens
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| MSP || Maximum SP || Total mana pool
| MSP || Maximaler SP || Gesamter Manavorrat
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| SMATK || S.MATK || 4th job Magic Damage trait
| SMATK || S.MATK || 4. Job: Eigenschaft „Magischer Schaden“
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| SPR || SP Recovery || SP regeneration rate
| SPR || SP-Wiederherstellung || SP-Regenerationsrate
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| PPM || Pots Per Minute || Potion consumption rate
| PPM || Tränke pro Minute || Trankverbrauchsrate
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Latest revision as of 15:16, 24 January 2025

Information about message (contribute)
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Message definition (Miyu's Magical Adventures Mage Guide)
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Game Mechanics</b></p>
{| class="wikitable"
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! style="background-color: #B28A6B;" | Meaning
! style="background-color: #B28A6B;" | Description
|-
| CD || Cooldown/Cast Delay || Spell reuse timer
|-
| AoE || Area of Effect || Spell affect area
|-
| ASPD || Attack Speed per second || Attack speed calculation
|-
| BiS || Best in Slot || Optimal equipment choice
|-
| CC || Crowd Control || Ability to control/restrict enemies
|-
| DEF || Defense || Physical defense stat
|-
| MDEF || Magic Defense || Magical defense stat
|-
| MOD || Modifier/Modification || Stat/damage adjustments
|-
| DPS || Damage-Per-Second || Damage output measure
|-
| FCT || Fixed Cast Time || Unchangeable cast time portion
|-
| VCT || Variable Cast Time || Reducible cast time portion
|-
| CB || Cast Bar || Casting progress indicator
|-
| FT || Full Throttle || Maximum performance state
|-
| HP || Health Points || Life points
|-
| MATK || Magic Attack || Magic damage stat
|-
| SP || Spell Points/Mana || Magic resource
|-
| RES || Resistance || Damage/effect resistance
|-
| MDB || Magic Defense Bonus || INT-based magic defense
|-
| HCT || Hard Cast Time || Total casting time (FCT + VCT)
|-
| MA || Magic Amplification || Magic damage increase
|-
| MSP || Maximum SP || Total mana pool
|-
| SMATK || S.MATK || 4th job Magic Damage trait
|-
| SPR || SP Recovery || SP regeneration rate
|-
| PPM || Pots Per Minute || Potion consumption rate
|}

Spielmechanik

Akronym Bedeutung Beschreibung
CD Abklingzeit/Zauberverzögerung Timer für Zauberwiederverwendung
AoE Wirkungsbereich Wirkungsbereich des Zaubers
ASPD Angriffsgeschwindigkeit pro Sekunde Berechnung der Angriffsgeschwindigkeit
BiS Best in Slot Optimale Ausrüstungsauswahl
CC Crowd Control Fähigkeit, Feinde zu kontrollieren/einzuschränken
DEF Verteidigung Physische Verteidigungsstatistik
MDEF Magische Verteidigung Magische Verteidigungsstatistik
MOD Modifikator/Modifikation Statistik-/Schadensanpassungen
DPS Schaden pro Sekunde Schadensausstoßmaß
FCT Feste Zauberzeit Unveränderlicher Zauberzeitanteil
VCT Variable Zauberzeit Reduzierbarer Zauberzeitanteil
CB Zauberleiste Zauberfortschrittsanzeige
FT Vollgas Maximaler Leistungszustand
HP Gesundheitspunkte Lebenspunkte
MATK Magischer Angriff Magischer Schadensstatus
SP Zauberpunkte/Mana Magische Ressource
RES Widerstand Schadens-/Effektwiderstand
MDB Magischer Verteidigungsbonus INT-basierter magischer Verteidigungsbonus
HCT Harte Zauberzeit Gesamte Zauberzeit (FCT + VCT)
MA Magische Verstärkung Erhöhung des magischen Schadens
MSP Maximaler SP Gesamter Manavorrat
SMATK S.MATK 4. Job: Eigenschaft „Magischer Schaden“
SPR SP-Wiederherstellung SP-Regenerationsrate
PPM Tränke pro Minute Trankverbrauchsrate