Hall of Life/de: Difference between revisions
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Ab Schwierigkeitsstufe 10 wirkt Rigel Zauber etwas schneller und ab Stufe 20 sogar noch schneller. | |||
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| Blockexplosion || Erzeugt | | Blockexplosion || Erzeugt ein massives quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden. | ||
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| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun. | | Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun. | ||
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| Blitzurteil || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht. | | Blitzurteil || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht. | ||
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| Weiter Griff des Todes || Zieht Spieler in die nächste Ecke | |||
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| Tödliche Projektion || Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert. | | Tödliche Projektion || Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert. | ||
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| Schwierigkeitsgrad || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 | | Schwierigkeitsgrad || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20 | ||
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Latest revision as of 12:45, 17 January 2025
Übersicht
- Level Voraussetzung: 250+
- Quest Voraussetzung: Schritt 11 von Garden of Time
- Eingang: (t_garden 172, 235)
- Zeit begrenzung: 60 Minuten
- Cooldown: 1 Minute
- Erforderlich: 1x Hall of Life Key (1001415)
Instanz
- Die Instanz kann beliebig oft erstellt werden, bis Sie sich entscheiden, Ihre Belohnung für die Woche zu erhalten.
- Zum Erstellen der Instanz ist 1x Hall of Life Key (1001415) erforderlich.
- Hall of Life hat 1 bis 20 Herausforderungsstufen, beginnend bei Stufe 1.
- Die Herausforderungsstufe wird von allen Charakteren des Hauptkontos geteilt.
- Nachdem Sie den Boss besiegt haben, können Sie die Herausforderungsstufe um 1 erhöhen oder Belohnungen für die aktuelle Stufe erhalten.
- Wenn Sie den Boss nicht besiegen, wird die Herausforderungsstufe um 1 verringert.
- Menge und Art der Belohnungen steigen mit der höheren Herausforderungsstufe.
- Belohnungen können nur einmal pro Woche pro Hauptkonto erhalten werden.
- Auch nachdem Sie Belohnungen erhalten haben, können Sie die Instanz weiterhin als Helfer für andere Spieler betreten.
- Die Belohnungsabklingzeit wird während der wöchentlichen Wartung jeden Freitag um 09:45 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.
In einer Gruppe:
- Nur der Gruppenleiter benötigt ein Hall of Life Key (1001415)
- Die Herausforderungsstufe entspricht der Herausforderungsstufe des Gruppenleiters
- Wenn die Instanz auf einer höheren Herausforderungsstufe als Ihrer eigenen abgeschlossen wird und Sie sich entscheiden, Ihre Stufe zu erhöhen, wird Ihre Herausforderungsstufe auf die der gemeisterten Herausforderungsstufe gesetzt
- Wenn Sie den Boss nicht besiegen, wird die Herausforderungsstufe aller verringert
- Wenn Sie sich entscheiden, eine Belohnung anzunehmen, entspricht die Belohnung der Herausforderungsstufe des Leiters
- Wenn Sie Belohnungen erhalten haben, kann Ihre Herausforderungsstufe für die aktuelle Woche nicht mehr geändert werden
Hinweis: Wenn Sie die Instanz verlassen, ohne die Herausforderungsstufe zu erhöhen oder Ihre Belohnung einzufordern, verringert sich die Herausforderungsstufe um 1
Deaktivierte Debuffs
Die Debuffs der folgenden Fertigkeiten sind in der Instanz deaktiviert:
Raid (Sightless Mind) | Dark Claw | Rush Quake |
Spore Explosion | Oleum Sanctum |
Boss
Rigel erleidet 99,9 % weniger Schaden. (Stufe 1–3 sind einfacher)
Bei höheren Schwierigkeitsstufen erhöhen sich Rigels HP, Schaden, Verteidigung und HP-Regeneration.
Sanctuary wird bei höheren Schwierigkeitsstufen häufiger gewirkt.
Ab Schwierigkeitsstufe 10 wirkt Rigel Zauber etwas schneller und ab Stufe 20 sogar noch schneller.
Rigel (22174) Groß / Formlos / Neutral Stufe 2 |
Segen der Konstellation
- Das Constellation's Blessing (420231) muss ausgerüstet sein, um die Instanz zu betreten, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und Belohnungen zu erhalten.
- Es muss während des Kampfes nicht ausgerüstet sein.(Kann nach betreten wieder ausgewechselt werden)
- Es kann beim Versiegelungsgeiststein vor der Instanz (t_garden 166, 235) erworben werden.
- Wenn es an einen Händler verkauft wird, kann auf die gleiche Weise ein neues erworben werden, wobei sein Schwierigkeitsgrad erhalten bleibt.
- Die Verzauberung darauf zeigt Ihren aktuellen Schwierigkeitsgrad an.
- Der Schwierigkeitsgrad wird von allen Charakteren auf dem Hauptkonto geteilt.
- Wenn Ihre Verzauberung nicht mit Ihrem tatsächlichen Schwierigkeitsgrad übereinstimmt, wird sie aktualisiert, wenn Sie mit dem Eingangsportal sprechen.
Mechanik & Fähigkeiten
Phantom Space
- Der Phantomraum kann nur während der ersten Phase betreten werden
- Nachdem 3 Sätze beweglicher Portale erschienen sind, erscheint oben im Bereich ein Portal zum Phantomraum
- Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke
- Wenn ein Spieler stirbt, erscheint ein zusätzlicher Klon, was Rigels HP-Wiederherstellung weiter erhöht
- Jeder Spieler, der den Phantomraum betritt, erhöht Rigels HP-Wiederherstellung
- Nachdem alle Klone besiegt wurden, erscheint in der Mitte ein Portal zum normalen Bereich und Rigel wird 20 Sekunden lang betäubt
- Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt
- Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert
- Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen
Fähigkeiten
Phase 1 | |
Bewegliche Portale | Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen. |
Phase 1 & 2 | |
Gottes Schatten | Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück. |
Flammender Ausbruch | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden. |
Gezielter Schauer | |
Blockexplosion | Erzeugt ein massives quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. Blasen können mit Unsealing Scroll (102433) entfernt werden. |
Frostfeld | Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. Warm Shield Scroll (102434) entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun. |
Blitzurteil | Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht. |
Weiter Griff des Todes | Zieht Spieler in die nächste Ecke |
Tödliche Projektion | Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert. |
Phase 2 | |
Zuflucht | Erzeugt ein großes Zufluchtsfeld unter Rigel. Während Rigel drinnen steht, hat sie eine erhöhte HP-Regeneration und erleidet weniger Schaden |
Belohnungen
Belohnungen können einmal pro Woche pro Hauptkonto erhalten werden und werden jeden Freitag 09:45Uhr zurückgesetzt.
Schwierigkeitsgrad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Circulation of Life (1001456) | 15 | 23 | 32 | 42 | 52 | 62 | 72 | 83 | 98 | 118 | 139 | 161 | 183 | 205 | 227 | 250 | 273 | 297 | 321 | 346 |
Fruit of Birth (1001457) | 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | |
Fruit of Extinction (1001458) | 8 | 15 | 20 | 26 | 31 | 37 | 43 | 49 | 55 | 62 | 69 | 77 | 86 | 96 | 106 | 118 | 129 | 142 | 158 | |
Truth of Life (1001459) | 3 | 6 | 21 | 26 | 28 | 31 | 34 | 38 | 42 | 46 | 49 | 53 | 59 | 64 | 70 | |||||
Light of Life (1001460) | 5 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 22 | 26 | |||||||
Genesis of Life (1001601) | 3 | 5 | 7 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 22 | ||||||||
Faint Magical Rune Stone (1001593) | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 20 |