Patcher/it: Difference between revisions

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# Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate.
# Avvia il gioco e usa <code>/greymap</code> per attivare o disattivare le texture grigie installate.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Cancella grigio installato''' svuota l'archivio delle texture grigie installate. Usa il comando in-game <code>/greymap</code> quando vuoi solo disattivare temporaneamente la visualizzazione. Il patcher non mostra se l'interruttore in-game è attualmente attivo.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Sostituisci da archivio''' installa un set di texture grigie personalizzate compatibile. '''Unisci archivio''' aggiunge texture compatibili al set esistente. Conserva il tuo archivio sorgente se potresti volerlo reinstallare in seguito.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le importazioni Gray accettano texture BMP riconosciute con griglia gray. Le texture normali del mondo, la geometria delle mappe, gli script, gli effetti e gli sprite non appartengono a questo importatore. Le forme delle mappe e i permessi di movimento restano controllati dal server.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tile personalizzate ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puoi scegliere le immagini per le tile '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Usa '''Choose image''' per ogni tipo di tile che vuoi cambiare.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Controlla le immagini selezionate.
# Review the selected images.
# Clicca '''Apply selected images''' e attendi il completamento.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Riavvia il gioco e usa <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Solo i tipi di tile selezionati cambiano. '''Reset''' riporta un tipo di tile alla sua grafica predefinita. Le aree vuote o nulle usano la tile blocked.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le immagini devono essere PNG o BMP, al massimo 8 MB e non più grandi di 2048 x 2048 pixel. La grafica delle tile viene convertita in 32 x 32 pixel senza trasparenza. Cambiare l'immagine di una tile non cambia dove il tuo personaggio può muoversi o attaccare.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Immagini LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La sezione LGP cambia la grafica per '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' o l'immagine del terreno di una singola skill.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Chiudi il gioco. Se in precedenza hai disattivato Custom GRF, riattivalo in Addons. Non serve un archivio separato per la tua prima immagine LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Seleziona l'immagine o la skill da cambiare. Cerca per nome, ID skill o ID effetto se necessario.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Usa '''Choose image''', controlla la selezione e clicca '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Riavvia il gioco per caricare la grafica modificata.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' filtra la lista alle skill con terreno registrate durante la tua ultima sessione di gioco. Se la lista è vuota, gioca prima una sessione che contenga skill con terreno. Le immagini delle singole skill hanno priorità sulla grafica di All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Le importazioni LGP accettano PNG o BMP fino a 8 MB e 2048 x 2048 pixel. La trasparenza viene preservata. '''Reset image''' rimuove l'override personalizzato selezionato. Una skill resettata può quindi usare la grafica di All skill floors se l'hai personalizzata. '''Restore all originals''' rimuove la grafica LGP personalizzata mantenendo gli asset personalizzati non correlati.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latenza proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Apri '''Proxy Latency''' per confrontare le route di connessione misurate. '''Refresh''' ripete la misurazione. '''Best''' contrassegna la route con il punteggio calcolato più basso in quella misurazione.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I risultati possono includere il ritardo stimato della route, il ritardo degli hop e le prove di connessione fallite mostrate come loss. Questo valore di loss non è una misura diretta della perdita di pacchetti in gioco. Le condizioni possono cambiare, quindi il risultato più basso non è una garanzia della migliore connessione per tutta una sessione di gioco. Questa finestra misura le route; cliccarla o aggiornarla non seleziona il tuo proxy in gioco.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnostica crash ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' controlla i caricamenti automatici dei report dove supportato. È abilitato per impostazione predefinita. Disattivarlo mantiene i report in locale invece di caricarli automaticamente.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Il patcher può mostrare se i report sono stati inviati, conservati o sono in attesa di un altro tentativo. Se segnali un crash al supporto, includi cosa stavi facendo e l'ora approssimativa anche quando la diagnostica automatica è abilitata.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Risoluzione dei problemi ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problema !! Cosa controllare
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| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Login o avvio del gioco non disponibile || Attendi che il patching finisca. Leggi lo stato o l'errore attuale. Se è richiesto un aggiornamento, chiudi i client di gioco e completalo.
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| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup continua ad aprirsi prima dell'avvio || Seleziona un dispositivo rilevato e una modalità supportata, poi Save. Chiudi la finestra dopo il messaggio di successo. Un'anteprima o Cancel non salva la configurazione.
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| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Viene segnalata l'assenza di un dispositivo grafico o di un renderer non supportato || Controlla Addons > Renderer e seleziona un'opzione supportata. Riapri Game Setup in seguito. Il rilevamento grafico del client originale su Linux richiede un ambiente Wine funzionante.
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| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| La grafica fallisce dopo aver cambiato renderer o driver || Riapri Game Setup e controlla il dispositivo rilevato. Prova una modalità finestra supportata e Test graphics, poi Save. Reset display and audio può riempire di nuovo il modulo con i valori predefiniti.
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| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Il salvataggio segnala che le impostazioni sono cambiate altrove || Chiudi gli altri strumenti di configurazione e i client di gioco. Chiudi e riapri Game Setup per caricare i valori attuali, poi apporta di nuovo le modifiche.
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| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Il salvataggio segnala un errore di permessi o impostazioni condivise || Segui esattamente l'errore. Chiudi ogni client originale quando richiesto. Se persiste, invia al supporto il testo dell'errore e la versione del patcher.
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| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Un account di gioco risulta ancora Online || Usa Click to Kick se intendi disconnetterlo, attendi qualche secondo e Refresh Now prima di riprovare.
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| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo non fa nulla || Controlla il tasto di binding, l'assegnazione alla hotbar e il profilo attivo. Salva la configurazione e abilita il controller con Alt plus its Pause Key. Tieni premuto il tasto di binding mentre il gioco è in focus. Riavvia il gioco se non ha acquisito la configurazione salvata.
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| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setup ha testo mancante || Chiudi lo strumento, abilita la sua Compatibility mode nel patcher e riaprilo.
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| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Un addon o un'immagine LGP non è visibile || Controlla che l'operazione sia riuscita e riavvia il gioco. Controlla lo stato di Custom GRF e possibili asset personalizzati sovrapposti.
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| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Le texture Gray non sono cambiate || Conferma che le texture siano installate, riavvia il gioco e controlla il toggle /greymap in gioco. Installare le texture e abilitarne la visualizzazione sono passaggi separati.
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| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Le finestre dell'interfaccia o della chat sono fuori posto || Chiudi il gioco e usa Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Conserva il backup segnalato.
|}
|}
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Per il supporto, copia la versione del patcher e il messaggio di stato o errore esatto. Includi il tuo sistema operativo, il renderer selezionato e i passaggi che riproducono il problema. Uno screenshot dell'errore può aiutare; nascondi i dettagli dell'account e non includere mai la tua password.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
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