Miyu's Magical Adventures Mage Guide/it: Difference between revisions
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<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Alcune tabelle e informazioni sono prese in prestito da fonti esterne, ma le ho rispettosamente ridisegnate, migliorate e create versioni uniche.</li> | ||
<li> | <li>Questa guida è ancora in fase di sviluppo. Tutto ciò che vedi qui potrebbe cambiare o essere adattato in base ai futuri aggiornamenti del gioco.</li> | ||
<li> | <li>Questa guida si basa sulla mia esperienza personale, conoscenza, opinioni e preferenze nel gioco.</li> | ||
<li> | <li>Questa è una guida, sta a te decidere se seguirla tutta, in parte o per niente.</li> | ||
<li> | <li>Questa guida ti assisterà dalla classe Magician fino alla classe Arch Mage.</li> | ||
<li> | <li>Mi impegnerò a mantenere questa guida aggiornata finché continuerò a giocare.</li> | ||
<li> | <li>Potrebbero esserci errori o imprecisioni in questa guida. Se ne trovi, non esitare a contattarmi, e apprezzerei molto eventuali correzioni!</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Pro e Contro</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Cose che dovresti sapere su ciò in cui siamo bravi e ciò in cui siamo scarsi.</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.6em;">Pro ✅</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.6em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><u> | <li><u>Danno AoE (Area di Effetto) Eccezionale</u>: Gli Arch Mage sono rinomati per i loro potenti incantesimi ad area, come <b>Crystal Impact</b> e <b>Astral Strike</b>, che permettono loro di infliggere danni massicci a più nemici contemporaneamente.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Incantesimi a Lungo Raggio</u>: Gli Arch Mage possono ingaggiare i nemici da lunga distanza con incantesimi come <b>Comet</b>, <b>All Bloom</b> e <b>Violent Quake</b>, rendendoli altamente efficaci nel combattimento a distanza.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Versatilità Elementale</u>: Con accesso a vari elementi (<b style="color: red;">Fire</b>, <b style="color: blue;">Water</b>, <b style="color: green;">Wind</b>, <b style="color: brown;">Earth</b>, <b style="color: darkgray;">Ghost</b>, <b style="color: purple;">Undead</b>, <b style="color: gray;">Shadow</b>), gli Arch Mage possono sfruttare le debolezze dei nemici e adattarsi a un'ampia gamma di situazioni.</li> | ||
<li><u> | <li><u>DPS Elevato (Danni al Secondo)</u>: Gli Arch Mage sono tra le classi DPS più forti, capaci di infliggere danni enormi sia in PvM (Giocatore contro Mostro) che in PvP (Giocatore contro Giocatore).</li> | ||
<li><u> | <li><u>Controllo della Folla e Debuff</u>: Possiedono una varietà di abilità di controllo della folla (ad es., <b>Frost Misty</b>, <b>Quagmire</b>) e forti debuff come l'intossicazione magica di <b>Comet</b>, che possono indebolire i nemici e ostacolare le loro strategie.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Preferiti nei Party</u>: Gli Arch Mage sono spesso la classe di riferimento per mobbing, sweeping e cleaning durante i party, grazie alle loro capacità AoE e al controllo del campo di battaglia.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Incantesimi Appariscenti e Distruttivi</u>: Gli incantesimi dell'Arch Mage, specialmente <b>Soul Vulcan Strike + Telekinesis Intense</b>, sono visivamente sorprendenti e incredibilmente distruttivi, rendendola una delle classi più emozionanti da giocare.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Bypass dell'Immunità Magica (Late-Game)</u>: Nelle fasi avanzate, gli Arch Mage possono usare abilità specifiche per ignorare le immunità magiche (<b>Deadly Projection</b>), rendendoli una forza formidabile contro nemici tipicamente resistenti alla magia.</li> | ||
<li><u> | <li><u>La Magia non può Mancare</u>: Gli incantesimi dei Maghi tipicamente non possono mancare, rendendoli efficaci contro nemici con alta schivata o abilità difensive come <b>Guard</b> o <b>Parry</b>.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;"> | <h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">Contro 🅾️</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><u> | <li><u>Bassa Riserva di HP</u>: Gli Arch Mage hanno una delle riserve di salute più basse tra tutte le classi, rendendoli vulnerabili ad attacchi letali che uccidono in un colpo e richiedendo un attento posizionamento.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Dipendenza dalla Penetrazione MDEF</u>: I loro danni dipendono fortemente dalla penetrazione di <b>MDEF</b> (Difesa Magica), quindi possono avere difficoltà contro nemici con alta MDEF a meno che non abbiano l'equipaggiamento o le abilità giuste per ignorarla.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Punti Abilità Limitati</u>: Gli Arch Mage sono spesso costretti a specializzarsi in solo poche abilità chiave a causa dei punti abilità limitati, rendendo difficile diversificare le loro capacità in build diverse.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Vulnerabili ai Danni Riflessi</u>: I danni riflessi sono una delle più grandi minacce per l'Arch Mage, specialmente da nemici che usano <b>Golden Thief Bug Card</b> o <b>Reflect Magic</b> o <b>Max Pain</b>. Questo può essere letale sia in PvP che in PvM.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Forte Dipendenza dall'Equipaggiamento</u>: I Maghi richiedono un investimento significativo in equipaggiamento per ottimizzare le loro prestazioni, inclusi oggetti che forniscono Variable Cast Time e Fixed Cast Time, After Cast Delay e penetrazione <b>MDEF</b>.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Restrizioni Elementali</u>: Alcune delle loro abilità più potenti sono legate a elementi specifici (ad es., <b>Soul Vulcan Strike</b>, <b>Mystery Illusion</b>), il che significa che possono essere meno efficaci contro nemici con resistenze o immunità a quegli elementi.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Nessun Buff di Movimento</u>: A differenza di altre classi, gli Arch Mage mancano di abilità che aumentano la velocità di movimento, il che può renderli più lenti e meno mobili rispetto ad altre classi.</li> | ||
<li><u>SP Drain | <li><u>Vulnerabilità al SP Drain</u>: Gli Arch Mage dipendono fortemente dagli <b>SP</b> per lanciare incantesimi, rendendoli vulnerabili agli effetti di <b>SP Drain</b> e ai debuff che limitano la loro capacità di usare abilità.</li> | ||
<li><u> | <li><u>Costosi da Equipaggiare</u>: Gli Arch Mage richiedono set di equipaggiamento diversi per build diverse, il che li rende una classe costosa da ottimizzare e mantenere al massimo.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Statistiche e Tratti</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem"> | <p><i><span style="font-size: 1.1rem;">Lo sapevi che la statistica <b><span style="color:Brown;">Dex</span></b> dà anche velocità d'attacco e Matk?</span></i></p> | ||
<p><i><span style="font-size: 1.1rem;"> | |||
<table class="wikitable" style="width:100%"> | <table class="wikitable" style="width:100%"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ | <th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ Statistiche ]</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STR</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STR</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-16+</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-16+</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Questa statistica serve principalmente ad aumentare la capacità di carico. (I Mage, di base, non possono trasportare carichi pesanti.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>AGI</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>AGI</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">La Velocità d'attacco (AtkSpd/ASPD) ti aiuta a lanciare incantesimi più velocemente e a spammare le skill in continuazione. (Riduce anche i ritardi delle animazioni.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>VIT</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>VIT</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">La Vitalità (VIT) aumenta la sopravvivenza, ma puoi sacrificare un po' di VIT per Agilità (AGI) o Fortuna (LUK). (Punta ad almeno 120 se usi Fallen Warrior Manteau e Vicious Mind Aura.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>INT</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>INT</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">90-130</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">L'Intelligenza (INT) aumenta il Matk ed è la tua principale fonte di danno e rigenerazione di SP. (Si consiglia almeno 120 INT se usi Temporal INT Boots.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>DEX</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>DEX</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-120+</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0-120+</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">La Destrezza (DEX) aumenta anch'essa il Matk. Investire in DEX può aiutarti a raggiungere il lancio istantaneo tramite le statistiche. (Se ti affidi all'equipaggiamento per la riduzione del Variable Cast Time (VCT), puoi evitare del tutto la DEX. Punta ad almeno 120 DEX quando usi Temporal DEX Boots.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>LUK</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>LUK</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-100+</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">1-100+</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">La Fortuna (LUK) è una statistica situazionale, utile solo se hai punti extra per resistenza aggiuntiva e Matk.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
<table class="wikitable" style="width:100%"> | <table class="wikitable" style="width:100%"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ | <th style="background-color:#8A6444; color:#fad67d; width: 100%; font-size: 1.0rem;" colspan="3">[ Statistiche dei Tratti di 4ª Classe ]</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>POW</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>POW</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">I Mage non infliggono danni fisici né si potenziano con essi, quindi questa statistica non offre alcun beneficio.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STA</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>STA</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Anche se i Mage non sono naturalmente tanky, questa statistica può essere utile per build ibride per ridurre i danni fisici.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>WIS</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>WIS</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">30+</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Allo stesso modo, anche se i Mage non sono naturalmente resistenti, questa statistica può aiutare le build ibride a ridurre i danni magici.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>SPL</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>SPL</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Questa è la statistica principale, che fornisce il maggior aumento di danno ogni 3 punti. (Ad esempio, 110 SPL garantiscono 34 S.MATK.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CON</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CON</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">110</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;"> | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Questa è la statistica secondaria, che offre aumenti di danno ogni 5 punti. (Ad esempio, 110 CON forniscono 20 S.MATK.)</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CRT</b></td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem;"><b>CRT</b></td> | ||
<td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td> | <td style="text-align: center; background-color:#faf6ed; font-size: 1.0rem; white-space: nowrap;">0</td> | ||
<td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Mage | <td style="background-color:#faf6ed; font-size: 1.1rem;">Le skill dei Mage e la magia, in generale, non fanno critici, quindi questa statistica non offre alcun beneficio.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
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</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Stats_2" style="font-size: 1.6rem;">Statistiche 📀</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Stats_2" style="font-size: 1.6rem;"> | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Strength (STR)</b> <b><span style="color:blue;"> [Opzionale]</span></b><br> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Strength (STR)</b> <b><span style="color:blue;"> [ | ▷ Questa statistica aumenta principalmente la tua capacità di peso (in aggiunta ai Gym Passes). Contribuisce anche alla resistenza a Masquerade in PvP/WoE. Se hai punti extra da assegnare, un range di STR tra 10 e 40 è sufficiente. | ||
▷ | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Agility (AGI)</b> <b><span style="color:red;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Agility (AGI)</b> <b><span style="color:red;"> [Essenziale]</span></b><br> | ||
▷ Agility | ▷ Agility riduce i ritardi dell'ASPD, garantisce +1 Flee per punto e aumenta l'ASPD. Ogni 5 punti in AGI forniscono anche 1 SoftDEF. AGI aumenta la tua velocità d'attacco, che migliora significativamente lo spam delle abilità. Per la maggior parte delle build, si consiglia di puntare a [90+ AGI o superiore], e suggerisco di raggiungere almeno 175+ ASPD per eliminare i ritardi.<br> | ||
Riduce anche la durata di Masquerades in PvP/WoE. | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Vitality (VIT)</b> <b><span style="color:red;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Vitality (VIT)</b> <b><span style="color:red;"> [Essenziale]</span></b><br> | ||
▷ Vitality | ▷ Vitality aumenta i tuoi Max HP di +1% per punto e potenzia l'efficacia delle pozioni. I Mages hanno il modificatore di HP più basso tra le classi (anche se non basso come i Super Novices), e possono essere piuttosto fragili sia in PvE che in PvP. Per migliorare la sopravvivenza, si consiglia di investire in [70-90+ VIT totale].<br> | ||
VIT | VIT fornisce anche protezione contro Crystallization, Freezing e Mandragora Howling in PvP/WoE. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Intelligence (INT)</b> <b><span style="color:red;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Intelligence (INT)</b> <b><span style="color:red;"> [Essenziale]</span></b><br> | ||
▷ Intelligence | ▷ Intelligence aumenta direttamente il tuo MATK di +1.5 per punto ed è la tua fonte principale di rigenerazione SP. Riduce anche il tempo di lancio. INT è la tua statistica principale per massimizzare il danno, e si consiglia di avere [120+ INT], o 130 se punti all'instant-cast tramite statistica.<br> | ||
Inoltre, INT aiuta a ridurre la durata di debuff come Sleep, Deep Sleep e Oblivion Curse. | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Dexterity (DEX)</b> <b><span style="color:blue;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Dexterity (DEX)</b> <b><span style="color:blue;"> [Opzionale]</span></b><br> | ||
▷ Dexterity | ▷ Dexterity aiuta a ridurre il tempo di lancio, aumenta leggermente l'ASPD e incrementa il MATK di 1/5 per punto. È ideale mantenere il DEX in multipli di 5 per efficienza. Si consiglia un minimo di [90-100+ DEX] e un massimo di 120-130 DEX, oppure 0 DEX se usi equipaggiamento con VCT% per il cast istantaneo.<br> | ||
DEX | DEX aiuta anche a ridurre la durata degli effetti di Freezing. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Luck (LUK)</b> <b><span style="color:blue;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Luck (LUK)</b> <b><span style="color:blue;"> [Opzionale]</span></b><br> | ||
▷ | ▷ Ogni 3 punti di LUK forniscono +1 MATK, rendendola un'opzione valida per aumentare il MATK nelle fasi avanzate del gioco. Portare INT da 120 a 130 richiede 340 punti statistica e garantisce +15 MATK, mentre aumentare LUK da 1 a 30 richiede solo 86 punti statistica per un incremento di +10 MATK. Le build Glass Cannon e focalizzate sul danno in genere investono 30 o 60 LUK, a seconda delle preferenze personali. | ||
</p> | </p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Tratti 💿</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;"> | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Power (POW)</b> <b><span style="color:Purple;"> [Inutile]</span></b><br> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Power (POW)</b> <b><span style="color:Purple;"> [ | ▷ Come accennato in precedenza, questa statistica non offre alcun beneficio pratico per i Mages, quindi è meglio evitare di investirci. <br> | ||
▷ | L'attacco fisico di status aumenta di 5 per punto. <br> | ||
P.ATK aumenta di 1 ogni 3 punti. | |||
P.ATK | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Stamina (STA)</b> <b><span style="color:blue;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Stamina (STA)</b> <b><span style="color:blue;"> [Opzionale]</span></b><br> | ||
▷ | ▷ Questa statistica di tratto aumenta la resistenza fisica (RES). Sebbene non sia altamente consigliata, può essere utile per build ibride. <br> | ||
RES | RES aumenta di 1 per punto.<br> | ||
RES | RES aumenta di 5 ogni 3 punti. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Wisdom (WIS)</b> <b><span style="color:blue;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Wisdom (WIS)</b> <b><span style="color:blue;"> [Opzionale]</span></b><br> | ||
▷ | ▷ Questa statistica di tratto aumenta la resistenza magica (MRES). Simile a Stamina, non è altamente consigliata ma può essere utile per build ibride. <br> | ||
MRES | MRES aumenta di 1 per punto.<br> | ||
MRES | MRES aumenta di 5 ogni 3 punti. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Spell (SPL)</b> <b><span style="color:red;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Spell (SPL)</b> <b><span style="color:red;"> [Essenziale]</span></b><br> | ||
▷ | ▷ Questa è la tua statistica di tratto principale, che aumenta direttamente il tuo attacco magico di status e lo Spell Magic Attack (S.MATK). <br> | ||
L'attacco magico di status aumenta di 5 per punto.<br> | |||
S.MATK | S.MATK aumenta di 1 ogni 3 punti. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Concentration (CON)</b> <b><span style="color:red;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Concentration (CON)</b> <b><span style="color:red;"> [Essenziale]</span></b><br> | ||
▷ | ▷ Questa statistica di tratto secondaria aumenta precisione (HIT), evasione (FLEE), attacco fisico (P.ATK) e Spell Magic Attack (S.MATK). <br> | ||
S.MATK | S.MATK aumenta di 1 ogni 5 punti. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Creative (CRT)</b> <b><span style="color:Purple;"> [ | <p style="font-size: 1.0rem;">★ <b>Creative (CRT)</b> <b><span style="color:Purple;"> [Inutile]</span></b><br> | ||
▷ | ▷ Come per Power, questa statistica non fornisce alcun beneficio significativo per i Mages, quindi è meglio evitarla. <br> | ||
H.PLUS | H.PLUS aumenta di 1 per punto.<br> | ||
C.RATE | C.RATE aumenta di 1 ogni 3 punti. | ||
</p> | </p> | ||
[[File:Traitstatus.png|400px]] | [[File:Traitstatus.png|400px]] | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Spiegazione 📁</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;"> | |||
<table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;"> | <table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;"> | <td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;"> | ||
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ | <div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ Informazioni sulle statistiche Tratto del 4th Job ]</div> | ||
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;"> | <div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;"> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">★ | <p style="font-size:1.0rem;">★ Ci sono <b>6 statistiche Tratto principali</b> che un giocatore può assegnare:<br> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">(POW, STA, WIS, SPL, CON | <pre style="font-size:1.0rem;">(POW, STA, WIS, SPL, CON e CRT) | ||
</pre> | </pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">★ | <p style="font-size:1.0rem;">★ Ognuna di queste statistiche Tratto principali può fornire varie statistiche Sub-Tratto:<br> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">(P.ATK, S.MATK, RES, MRES, H.PLUS, | <pre style="font-size:1.0rem;">(P.ATK, S.MATK, RES, MRES, H.PLUS, e C.RATE) | ||
</pre> | </pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">★ | <p style="font-size:1.0rem;">★ I livelli da <b>200</b> in poi concederanno Statistiche Tratto invece delle normali Statistiche Primarie.</p> | ||
<ul style="font-size:1.0rem;"> | <ul style="font-size:1.0rem;"> | ||
<li> | <li>Un 4th job di livello massimo (lvl-250) ha 197 Punti Status Tratto da usare.</li> | ||
<li> | <li>Passare al 4th job ti dà 7 Punti Status Tratto.</li> | ||
<li> | <li>Poi ogni livello ti dà 3 Punti Status Tratto.</li> | ||
<li> | <li>Per ogni livello divisibile per 5 (Es: 200, 205, 210…), otterrai 7 punti statistica Tratto.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</td> | </td> | ||
<td style="padding:0 0.5em;"> | <td style="padding:0 0.5em;"> | ||
</td></tr></table> | </td></tr></table> | ||
<table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;"> | <table cellspacing="0" cellpadding="0" style="margin:0 0 1em; width:150% background:white;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;"> | <td style="width:50%; vertical-align:top; border:1px solid #fad67d; background:#faf6ed;"> | ||
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ | <div style="border-bottom:1px solid #fad67d; background:#8A6444; color:#fad67d; padding:0.2em 0.5em; font-size:1.1rem; font-weight:bold;">[ Informazioni sulle statistiche Sub-Trait del 4th Job ]</div> | ||
<div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;"> | <div style="border-bottom:1px solid #fad67d; padding:0.4em 1em 1em;"> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Physical Power</b> <b><span style="color:Red;">(P.ATK)</span></b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Physical Power</b> <b><span style="color:Red;">(P.ATK)</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd> | <dl style="font-size:1.0rem;"><dd>L'attacco fisico finale da status e l'attacco finale dell'equipaggiamento aumentano di %.<br></dd></dl> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Spell Magical Attack</b> <b><span style="color:Blue;">(S.MATK)</span></b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Spell Magical Attack</b> <b><span style="color:Blue;">(S.MATK)</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd> | <dl style="font-size:1.0rem;"><dd>L'attacco magico finale da status e l'attacco magico finale dell'equipaggiamento aumentano di %.<br></dd></dl> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Physical Resistance</b> <b><span style="color:Purple;">(RES)</span></b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Physical Resistance</b> <b><span style="color:Purple;">(RES)</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd> | <dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Prima di calcolare la difesa fisica, riduce il danno fisico normale subito di %. (Solo fino al 50%)<br></dd></dl> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Magic Resistance</b> <b><span style="color:Orange;">(MRES)</span></b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Magic Resistance</b> <b><span style="color:Orange;">(MRES)</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd> | <dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Prima di calcolare la difesa magica, riduce il danno magico normale ricevuto di %. (Solo fino al 50%)<br></dd></dl> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Heal Plus</b> <b><span style="color:Green;">(H.PLUS)</span></b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Heal Plus</b> <b><span style="color:Green;">(H.PLUS)</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd> | <dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Aumenta il recupero finale delle cure di %. Questo aumento viene applicato dopo i normali effetti che aumentano il recupero delle cure.<br></dd></dl> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Critical Rate</b> <b><span style="color:Brown;">(C.RATE)</span></b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ <b>Critical Rate</b> <b><span style="color:Brown;">(C.RATE)</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<dl style="font-size:1.0rem;"><dd> | <dl style="font-size:1.0rem;"><dd>Aumenta la percentuale di danno critico di %.<br></dd></dl> | ||
</div></td> | </div></td> | ||
<td style="padding:0 0.5em;"> | <td style="padding:0 0.5em;"> | ||
</td></tr></table> | </td></tr></table> | ||
<ul><li><b>Nuovo sistema di status!</b></li></ul> | |||
<ul><li><b> | <p style="font-size:1.0rem;">▶ Quando raggiungi il livello 4th job, non vengono dati punti status per le statistiche esistenti <b><span style="color:Brown;">(STR , AGI , VIT , INT , DEX , LUK )</span></b>. Invece vengono dati nuovi punti status tratto, e quelle sei nuove statistiche tratto sono <b><span style="color:Brown;">(POW, STA, WIS, SPL, CON e CRT)</span></b>.</p> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ | <p style="font-size:1.0rem;">▶ I punti status talento non aumentano gradualmente la quantità di punti aggiuntivi man mano che il livello sale. Viene dato un certo numero di punti per ogni level up, e punti bonus vengono dati per ogni specifico livello.</p> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ | <p style="font-size:1.0rem;">▶ Ogni nuovo status caratteristica ha un costo fisso di investimento di 1 punto, a differenza degli status esistenti. Gravity ha reso possibile controllare l'investimento dei punti in modo più intuitivo.</p> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">▶ | |||
<pre style="font-size:1.0rem;">Potenza (POW)</pre> | |||
<pre style="font-size:1.0rem;"> | <p style="font-size:1.0rem;"><b>Tratto principale per i Damage Dealer fisici, da mischia e a distanza.</b> <br> | ||
<p style="font-size:1.0rem;"><b> | ⇒ Aggiunge Power Attack (P.ATK) e Stat ATK (ATK). <br> | ||
⇒ | ⇒ Power Attack è un aumento finale in % che potenzia l'Attacco dell'Arma e l'Attacco da Status di quello stesso valore. <br> | ||
⇒ Power Attack | ⇒ Es.: 10 P.ATK significa 10% di Attacco Arma extra (200 -> 220) e 10% di Attacco da Status (300 -> 330). <br> | ||
⇒ | |||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">Stamina (STA)</pre> | <pre style="font-size:1.0rem;">Stamina (STA)</pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;"><b> | <p style="font-size:1.0rem;"><b>Tratto principale per i giocatori che vogliono più sopravvivenza contro i danni fisici.</b> <br> | ||
⇒ | ⇒ Aggiunge Resistance (RES). <br> | ||
⇒ Resistance | ⇒ Resistance funziona come Steel Body, come valore percentuale, contro il danno che subiresti, ma prima di ogni altra cosa. <br> | ||
⇒ Resistance | ⇒ Resistance ha un limite massimo di 50 punti, quindi tutto ciò che supera quel valore significa 0. <br> | ||
⇒ | ⇒ Es.: 2000 danni con 25 RES significa che subirai invece 1500 danni come danno iniziale subito (2000 * (100% - 25%) = 2000 * 75% = 2000 * 0.75 = 1500),<br> | ||
poi fai i soliti calcoli per Hard e Soft DEF. <br> | |||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">Wisdom (WIS)</pre> | <pre style="font-size:1.0rem;">Wisdom (WIS)</pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;"><b> | <p style="font-size:1.0rem;"><b>Tratto principale per i giocatori che vogliono più sopravvivenza contro i danni magici.</b> <br> | ||
⇒ Wisdom | ⇒ Wisdom funziona come Steel Body, come valore percentuale, contro il danno che subiresti, ma prima di ogni altra cosa. <br> | ||
⇒ Wisdom | ⇒ Wisdom ha un limite massimo di 50 punti, quindi tutto ciò che supera quel valore significa 0. <br> | ||
⇒ | ⇒ Es.: 2000 danni con 25 WIS significa che subirai invece 1500 danni come danno iniziale subito (2000 * (100% - 25%) = 2000 * 75% = 2000 * 0.75 = 1500), poi fai i soliti calcoli per Hard e Soft MDEF. <br> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">Spell (SPL)</pre> | <pre style="font-size:1.0rem;">Spell (SPL)</pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;"><b> | <p style="font-size:1.0rem;"><b>Tratto principale per chi infligge danni magici.</b> <br> | ||
⇒ | ⇒ Aggiunge Spell Magic Attack (S.MATK) e Magical Attack (MATK). <br> | ||
⇒ Spell Magic Attack | ⇒ Spell Magic Attack è un aumento finale % che potenzia il totale del tuo MATK di quello stesso valore. <br> | ||
⇒ | ⇒ Es.: 10 S.ATK significa 10% di MATK extra (2000 -> 2200). <br> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">Concentration (CON)</pre> | <pre style="font-size:1.0rem;">Concentration (CON)</pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;"><b> | <p style="font-size:1.0rem;"><b>Tratto secondario per i giocatori che hanno bisogno di HIT per infliggere danni. <br></b> Utile anche per i giocatori che hanno punti extra da spendere da qualche parte e vogliono un po' di danno extra.<b> <br></b> | ||
⇒ CON | ⇒ CON aggiunge HIT, FLEE, P.ATK e S.MATK. <br> | ||
⇒ | ⇒ È molto utile se le tue abilità dipendono da HIT per infliggere danni o se vuoi un po' di FLEE extra per schivare alcuni danni fisici. <br> | ||
⇒ | ⇒ È molto facile ottenere numeri assurdi su questi due grazie a questo. <br> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size:1.0rem;">Creative (CRT)</pre> | <pre style="font-size:1.0rem;">Creative (CRT)</pre> | ||
<p style="font-size:1.0rem;"><b> | <p style="font-size:1.0rem;"><b>Tratto principale per i giocatori che hanno abilità che infliggono Colpi Critici o che usano build di cura.</b> <br> | ||
⇒ CRT | ⇒ CRT aggiunge Critical Rate (C.RATE) e Heal Plus (H.PLUS). <br> | ||
<b>C.RATE</b><br> | <b>C.RATE</b><br> | ||
⇒ C.RATE | ⇒ C.RATE potenzia il 40% di danno extra, il bonus iniziale, di un colpo fisico, a lungo o corto raggio, quando è critico. <br> | ||
⇒ | ⇒ Se i tuoi colpi critici facevano 1000 danni non critici, fanno 1400 quando infliggono Colpi Critici (1000 + 40% = 1000 * 1.4 = 1400). <br> | ||
⇒ | ⇒ Se hai 10 C.RATE, fanno invece 1500. Il 40% diventa un bonus del 50% (40% + 10% dal 10 C.RATE). <br> | ||
⇒ | ⇒ Questo non si somma con i modificatori di Danno Critico, quelli si applicano comunque in uno slot diverso di modificatori, il che significa che si moltiplicano con questo. <br> | ||
<b>H.PLUS</b> <br> | <b>H.PLUS</b> <br> | ||
⇒ H.PLUS | ⇒ H.PLUS potenzia la cura effettuata dalle abilità di cura dopo che tutti gli altri modificatori sono stati presi in considerazione. <br> | ||
⇒ | ⇒ Se usi un'abilità di cura e cura 20000 HP, quando aggiungi 20 H.PLUS curerai invece 24000 HP. <br> | ||
</p> | </p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Allocazione Statistiche 📋</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;"> | |||
[[File:stats1.png|300px]][[File:stats2.png|300px]][[File:stats3.png|300px]] | [[File:stats1.png|300px]][[File:stats2.png|300px]][[File:stats3.png|300px]] | ||
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[ | <p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[1ª Immagine]</b>: Questa 1ª Build si concentra principalmente sull'accumulo di Danno o Matk pur avendo abbastanza Vit/Agi/Luk decenti. <u>(Max SPL/CON per il danno e un equilibrio di STA e WIS per la difesa)</u></p> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[ | <p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[2ª Immagine]</b>: Questa 2ª Build si concentra principalmente sull'accumulo di HP/Tank e sull'accumulo di ASPD pur avendo abbastanza Int/Luk decenti. <u>(Max SPL/CON per il danno e un equilibrio di STA e WIS per la difesa)</u></p> | ||
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[ | <p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[3ª Immagine]</b>: Questa 3ª Build si concentra principalmente su ASPD/Spamming pur avendo ancora Agi/Vit/Int decenti. <u>(Max SPL/CON per il danno e un equilibrio di STA e WIS per la difesa)</u></p> | ||
[[File:Miyu AM traits 1.png|400px]] | [[File:Miyu AM traits 1.png|400px]] | ||
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[ | <p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[4ª Immagine]</b>: Questa sarebbe la tua build di Tratti di riferimento per qualsiasi build.</p> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Activity Point (AP)</span></span></h2> | <h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Activity Point (AP)</span></span></h2> | ||
<p style="font-size: 1.0rem"><i> | <p style="font-size: 1.0rem"><i>Se muori, il tuo AP accumulato andrà perso. Hmph!</i></p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Activity Point 📈</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.6rem;">Activity Point 📈</span></h3> | ||
<pre style="font-size: 1.0rem">▶ Activity Point (AP) | <pre style="font-size: 1.0rem">▶ Activity Point (AP) è una nuova meccanica di risorsa esclusiva delle abilità di 4ª professione. | ||
È visibile nel tuo HUD e appare sotto la tua Barra SP come un terzo pool di risorse. | |||
Di default, un pool AP non riempito è ombreggiato in nero trasparente, e una barra del pool AP riempita è colorata di beige. | |||
</pre> | </pre> | ||
[[File:Miyu AP explanation.png|600px]] | [[File:Miyu AP explanation.png|600px]] | ||
<p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Ragnarok | <p style="font-size:1.0rem;">💡<b>[Somiglianze tra Ragnarok e Tekken]</b>: La spiegazione più semplice di AP in RO è la barra Super del famoso gioco Tekken! <u>(Accumuli e ottieni abbastanza da riempire la barra per lanciare la tua abilità suprema)</u></p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem">▶ La versione di Ragnarok delle <b><span style="color:Brown;">Mosse Super/Speciali</span></b>. | |||
<p style="font-size: 1.0rem">▶ Ragnarok | Ogni 4ª professione ha abilità che accumulano AP (come guadagnare qualche AP per lancio di abilità specifiche) e abilità speciali che consumano AP, costando circa 150~200 AP per lancio.</p> | ||
<p style="font-size: 1.0rem">L'idea è usare le abilità che caricano AP, e una volta accumulato abbastanza AP, lo usi per una grande e potente abilità speciale. Molte di queste abilità sono estremamente forti, ma alcune sono particolarmente uniche, come la capacità dell'Archmage di cambiare le funzioni delle sue abilità, come <b>Climax</b>.</p> | |||
<p style="font-size: 1.0rem"> | |||
<ul style="font-size: 1.0rem"> | <ul style="font-size: 1.0rem"> | ||
<li> | <li>Di solito ci sono due abilità <b><span style="color:Brown;">Super / Speciali</span></b> che consumano la maggior parte del tuo AP.</li> | ||
<li> | <li>La quantità massima di AP che puoi possedere è <b><span style="color:Red;">200 AP</span></b>, indipendentemente dalla classe.</li> | ||
<li> | <li>Ogni 4ª professione ha abilità che generano o concedono AP. (Puoi controllare la descrizione dell'abilità) <b>Parola chiave ▷ </b><span style="color:Blue;">AP Recovery</span></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:miyu ap rec and cost.png|600px]] | [[File:miyu ap rec and cost.png|600px]] | ||
<p style="font-size: 1.0rem">▶ Esempio: L'abilità <b>Frozen Slash</b> dell'Arch Mage dà <b><span style="color:Blue;">2 AP</span></b> per lancio (cooldown basso).<br> | |||
<p style="font-size: 1.0rem">▶ | ▶ Esempio: L'abilità <b>Climax</b> dell'Arch Mage consuma <b><span style="color:Red;">125 AP</span></b> per lancio (cooldown alto).</p> | ||
▶ | <h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">Guadagni e Perdite di AP 🧺</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">AP | |||
<ul style="font-size: 1.0rem"> | <ul style="font-size: 1.0rem"> | ||
<li> | <li>Morire azzera il tuo AP a <b><span style="color:brown;">0%</span></b>. A differenza di HP o SP, l'AP non si rigenera passivamente, ma può essere recuperato da un NPC Guaritore.</li> | ||
<li> | <li>Ci sono due abilità che altre classi possono usare per dare AP, come: '''{{#skill:5368}}''' di EM e '''{{#skill:5442}}''' di SH </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:Miyu_AP_REC_AND_USE.gif]] | [[File:Miyu_AP_REC_AND_USE.gif]] | ||
</pre> | </pre> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">AP | <h3><span class="mw-headline" id="Cons" style="font-size: 1.6em;">Abilità AP 🔮</span></h3> | ||
<p style="font-size: 1.0rem">▶ | <p style="font-size: 1.0rem">▶ Elenco di tutte le abilità di ArchMage legate agli AP e le loro quantità di recupero/consumo AP:</p> | ||
<ul style="font-size: 1.0rem"> | <ul style="font-size: 1.0rem"> | ||
<li>'''{{#skill:5217}}'''= | <li>'''{{#skill:5217}}'''= Recupera <b><span style="color:Blue;">5 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:5235}}'''= | <li>'''{{#skill:5235}}'''= Recupera <b><span style="color:Blue;">2 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:5237}}'''= | <li>'''{{#skill:5237}}'''= Recupera <b><span style="color:Blue;">2 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:5234}}'''= | <li>'''{{#skill:5234}}'''= Recupera <b><span style="color:Blue;">2 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:5233}}'''= | <li>'''{{#skill:5233}}'''= Recupera <b><span style="color:Blue;">2 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:5232}}'''= | <li>'''{{#skill:5232}}'''= Consuma <b><span style="color:Red;">125 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:5230}}'''= | <li>'''{{#skill:5230}}'''= Consuma <b><span style="color:Red;">25 AP</span></b></li> | ||
<li>'''{{#skill:6516}}'''= | <li>'''{{#skill:6516}}'''= Consuma <b><span style="color:Red;">22/19/16/13/10 AP</span></b></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem">Tempo di lancio / Tempo di lancio variabile / Tempo di lancio fisso / Ritardo di lancio</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Stats"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.2rem"> | <p style="font-size: 1.1em;">“Adoro Dex e Int, mi aiutano a lanciare più velocemente!” | ||
<p style="font-size: 1.1em;"> | |||
(◕‿◕)</p> | (◕‿◕)</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em;">Tempo di lancio ⌚️</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Il Tempo di lancio è il periodo necessario per eseguire un'abilità. È una considerazione essenziale quando pianifichi le build, specialmente per le classi Mage, poiché influenza la scelta delle statistiche, la selezione delle abilità e l'equipaggiamento.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">In <strong>Renewal</strong>, il Tempo di lancio è diviso in due componenti:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">In <strong>Renewal</strong>, | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><strong> | <li><strong>Tempo di lancio variabile (VCT)</strong></li> | ||
<li><strong> | <li><strong>Tempo di lancio fisso (FCT)</strong></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Le abilità in genere hanno una combinazione di entrambi, anche se alcune possono avere solo una di queste componenti.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Unità di misura:</strong><br>L'unità standard per misurare il tempo di lancio sono i <strong>secondi</strong>.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">- Se un'abilità non ha un Tempo di lancio base o i modificatori lo riducono a 0 o meno, la fase di lancio viene saltata del tutto e non appare alcuna barra di lancio.<br>- Durante il lancio, il personaggio non può muoversi, attaccare o usare altre abilità, ma i consumabili possono comunque essere usati. Se il personaggio subisce danni durante il lancio, l'abilità viene annullata a meno che non si applichino condizioni speciali (ad esempio, usando una {{#item:4077}}{{#linkitem:4077|Phen}} o ricevendo '''{{#skill:255}}''' da un <strong>Crusader</strong>).</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">- | <h3 style="font-size: 1.7em;">Barra di lancio ⏰</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">La <strong>Barra di lancio</strong> (o "Barra del lancio" o <strong>CB</strong>) è mostrata come una barra di avanzamento sopra la testa del personaggio. Inizia come una barra nera vuota e si riempie gradualmente di verde man mano che il lancio procede. Una volta che la barra è piena, il lancio è completo. Alcune abilità potrebbero non mostrare una Barra di lancio, anche se hanno un tempo di lancio (ad esempio, '''{{#skill:10}}''' o '''{{#skill:92}}''').</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]] | [[File:Miyu_fast_cast_time.gif]][[File:Miyu_slow_cast_time.gif]] | ||
<h3 style="font-size: 1.7em;">Tempo di lancio variabile ⌛️</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Il Tempo di lancio variabile è il tipo più flessibile di tempo di lancio e può essere ridotto tramite vari metodi. La formula generale per calcolare il VCT è:</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">VCT finale = VCT dell'abilità × (1 − Riduzioni basate sulle statistiche) × (1 − [Somma delle riduzioni percentuali generali del VCT]) × (1 − [Somma delle riduzioni del VCT basate sulle abilità]) secondi</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">Dove la <strong>Riduzione basata sulle statistiche</strong> è calcolata come:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">Riduzione basata sulle statistiche = 1 − √([DEX × 2 + INT] ÷ 530)</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">Per ridurre efficacemente il Tempo di lancio variabile usando le statistiche, ti serve una combinazione di <strong>DEX</strong> e <strong>INT</strong> tale che <strong>DEX × 2 + INT = 530</strong>.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;">In alternativa, il Tempo di lancio variabile può essere ridotto anche usando equipaggiamento, oggetti o pet con specifici bonus di riduzione del VCT. Queste riduzioni sono <strong>cumulabili</strong> fino al 100%, il che si traduce in un <strong>lancio istantaneo</strong> (equivalente a 530 punti statistica).</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
'''<p style="font-size: 1.5em;">Esempio:</p> | |||
'''<p style="font-size: 1.5em;"> | '''<p style="font-size: 1.2em;">Se un giocatore ha <strong>160 INT</strong> e <strong>160 DEX</strong> e indossa equipaggiamento che riduce il VCT del <strong>90%</strong>, il calcolo sarebbe:</p> | ||
'''<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><strong> | <li><strong>Riduzione basata sulle statistiche</strong> = 1 - √([160 × 2 + 160] ÷ 530) ≈ 0.048</li> | ||
<li><strong> | <li><strong>VCT finale</strong> = 10s × 0.048 × (1 - 0.90) = 0.048s</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">Questa riduzione può essere verificata usando il comando <strong>@Battlestats</strong> o <strong>@BS</strong>, che fornisce dettagli sulle riduzioni totali del VCT da statistiche, abilità ed equipaggiamento.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:battlestats.png|650px]] | [[File:battlestats.png|650px]] | ||
<p style="font-size: 1.2em;">Puoi controllarlo anche nelle statistiche dell'equipaggiamento con <strong> ALT+Q (in basso a destra) </strong> </p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:miyu eq stats.png|350px]] | [[File:miyu eq stats.png|350px]] | ||
<ul style="font-size: 1.3em;">Note importanti:</ul> | |||
<ul style="font-size: 1.3em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Puoi ottenere <strong>0 VCT</strong> usando solo le statistiche o tramite riduzioni percentuali, ma non combinando entrambi i metodi, a causa di come funziona la formula.</li> | ||
<li> | <li>Alcuni effetti, come '''{{#skill:2599}}'''Fairy Soul''' , si cumulano con le riduzioni del VCT, mentre altri, come '''{{#skill:67}}''' e '''{{#skill:321}}''', no.</li> (Il motivo è che fanno parte della categoria delle riduzioni del VCT basate sulle abilità, che è moltiplicativa rispetto alle riduzioni generali del VCT) | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong>Consiglio finale:</strong><br>Per una riduzione efficiente del VCT, si consiglia di bilanciare <strong>DEX</strong> e <strong>INT</strong> per ridurre al minimo la spesa di punti abilità e raggiungere <strong>0 VCT</strong> nel modo più efficiente possibile.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"><strong> | |||
[[File:frieren-sousou-no-frieren.gif|600px]] | [[File:frieren-sousou-no-frieren.gif|600px]] | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Tempo di Lancio Fisso ⌛️</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;"> | <p style="font-size: 1.2em;">▶ Il tempo di lancio fisso è più complicato da considerare rispetto al VCT, in quanto non è influenzato dalle statistiche. La formula per il FCT è la seguente:</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">Final FCT = ( Skill FCT - [ Sum of Flat FCT Mods] ) × ( 1 - [ Max of Percentage FCT Decrease ] + [ Max of Percentage FCT Increase ] ) | <pre style="font-size: 1.2em;">Final FCT = ( Skill FCT - [ Sum of Flat FCT Mods] ) × ( 1 - [ Max of Percentage FCT Decrease ] + [ Max of Percentage FCT Increase ] ) | ||
</pre> | </pre> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | <p style="font-size: 1.2em;">▶ Il tempo di lancio fisso può essere ridotto solo da buff di abilità, oggetti consumabili e equipaggiamenti.<br></p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">Le riduzioni percentuali non si accumulano qui, viene applicata solo la più forte. | ||
</pre> | </pre> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Gli effetti di riduzione percentuale non si accumulano indipendentemente dalla fonte</b>. Se un giocatore è sotto molteplici effetti di riduzione percentuale del FCT, solo il valore più alto avrà effetto.<br> | ||
<b><span style="color:Brown;">📌 | <b><span style="color:Brown;">📌 La percentuale più alta sovrascriverà e renderà inutili quelle inferiori</span></b>. | ||
</p><p><br></p> | </p><p><br></p> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"><u><b> | <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (1):</b> Avere '''{{#skill:2208}}''' a livello 3 riduce il tuo tempo di lancio fisso del 20% (Abilità da Warlock), ma il tuo amico Archbishop ti lancia '''{{#skill:2515}}''', che riduce il tuo tempo di lancio fisso del 50%. Dato che si applica solo il più forte, il tuo tempo di lancio fisso sarà ridotto solo del 50% e sovrascriverà il 20% di '''{{#skill:2208}}'''.<br></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<dl><dd style="font-size: 1.2em;"> | <dl><dd style="font-size: 1.2em;">Tuttavia, la riduzione fissa (piatta) si accumula con la riduzione percentuale e anche con se stessa. Questo rende possibile ridurre il tempo di lancio fisso a zero.</dd></dl> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"><u><b> | <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (2):</b> Un giocatore ha un copricapo con un {{#item:4556}} incastonato equipaggiato e poi riceve '''{{#skill:2515}}'''. Dato che il bonus del 50% di Sacrament è inferiore al 70% di Fenrir, Sacrament non fa nulla, e la riduzione FCT del giocatore rimane al 70%.</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"><u><b> | <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (3):</b> Un giocatore ha due {{#item:2907}} equipaggiati. Il loro FCT sarebbe ridotto del 7%, non del 14%, poiché non si accumula (ma otterrebbero MATK +14% come previsto).</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"><u><b> | <li style="font-size: 1.2em;"><u><b>Esempio</u> (4):</b> Un giocatore ha un {{#item:2907}} equipaggiato ed è sotto l'effetto di '''{{#skill:2515}}'''. Dato che il bonus di riduzione del 50% di Sacrament è maggiore rispetto al 7% di Buwaya, il giocatore ha il suo FCT ridotto del 50%.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><br>▶ Tuttavia, le riduzioni fisse come:<br></p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"><br>▶ | |||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:22008}} (0.5s | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:22008}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:400054}} (riduzione FCT di 0.2s) =<u> riduzione FCT di 0.7s</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:470023}} (0.8s | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:470023}} (riduzione FCT di 0.8s) e {{#item:490064}} + {{#item:490065}} (riduzione FCT di 0.2s) =<u> riduzione FCT di 1.0s</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:29075}} (0.5s | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:29075}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:25067}} (riduzione FCT di 0.5s) =<u> riduzione FCT di 1.0s</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:19428}} (0.5s | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:19428}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:550030}} (Raffinamento Totale/Somma è 22 o superiore) =<u> riduzione FCT di 0.5s</li></u> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">{{#item:400111}} (0.5s | <li style="font-size: 1.2em;">{{#item:400111}} (riduzione FCT di 0.5s) e {{#item:470204}} (riduzione FCT di 1.0s) =<u> riduzione FCT di 1.5s</li></u> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><u><b>Si accumulano</b></u> con altri effetti di riduzione fissa. Accumulare riduzioni fisse è l'unico modo possibile per rimuovere il tempo di lancio fisso di un'abilità perché non esiste una singola fonte di riduzione FCT del 100%. Le uniche eccezioni sono le classi Oboro / Kagerou, che hanno l'abilità '''{{#skill:3022}}''' che rimuove completamente il tempo di lancio fisso.</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"><u><b> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">'''{{#skill:2202}}''': | <li style="font-size: 1.2em;">'''{{#skill:2202}}''': Questa abilità non ha alcun FCT (potresti abbandonare gli equipaggiamenti per FCT e indossare equipaggiamenti per danni per fare più danni con questa build).</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">'''{{#skill:157}}''': | <li style="font-size: 1.2em;">'''{{#skill:157}}''': Questa abilità ha solo FCT ed è il requisito FCT più alto tra le abilità da Warlock (<b>ben 5.0 secondi di FCT</b>).</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">'''{{#skill:366}}''': | <li style="font-size: 1.2em;">'''{{#skill:366}}''': Questa abilità ora ha una quantità di tempo di lancio fisso non riducibile (impossibile da lanciare istantaneamente in qualsiasi modo).</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Ritardo di Lancio ⏳</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;"> | |||
<div style="font-size: 1.3em;"> | <div style="font-size: 1.3em;"> | ||
<p><b> | <p><b>Ritardo di Lancio</b> si riferisce al tempo dopo l'uso di un'abilità durante il quale non puoi usare la stessa o altre abilità. Questa meccanica era relativamente oscura in Pre-Renewal ma è diventata più significativa in Renewal. Il Ritardo di Lancio è ora diviso in due tipi distinti:</p> | ||
<ul> | |||
<ul> | <li><b>Ritardo di Lancio:</b> Impedisce il lancio di tutte le abilità. Alcune abilità, come {{#skill:89}}, hanno Ritardi di Lancio più lunghi, mentre altre, come {{#skill:14}}, li hanno più brevi. Il Ritardo di Lancio può essere ridotto da equipaggiamenti specifici, come {{#item:2703}}, {{#item:4403}}, o tramite l'abilità '''{{#skill:321}}''' di un Bard.</li> | ||
<li><b> | <li><b>Cooldown:</b> Impedisce che l'abilità specifica venga usata di nuovo fino alla fine del periodo di cooldown.</li> | ||
<li><b>Cooldown:</b> | |||
</ul> | </ul> | ||
[[File:miyu cast delay.png|400px]] | [[File:miyu cast delay.png|400px]] | ||
<h4>Tipi di Ritardi</h4> | |||
<h4> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li><b> | <li><b>Ritardo Post-Lancio:</b> Il periodo durante il quale tutte le abilità sono temporaneamente non disponibili dopo aver lanciato un'abilità.</li> | ||
<li><b> | <li><b>Ritardo dell'Abilità:</b> Un ritardo specifico dell'abilità stessa, che ne impedisce il riutilizzo immediato.</li> | ||
<li><b> | <li><b>Ritardo di Animazione:</b> Il tempo di animazione visiva che influisce sulla capacità di concatenare le abilità.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p>La capacità di spammare una skill è limitata dal più alto di questi fattori. Per esempio:</p> | |||
<p> | |||
<ul> | <ul> | ||
<li> | <li>Se l'<b>After Cast Delay</b> di una skill che non ha <b>Skill Delay</b> viene ridotto a un valore inferiore al suo <b>Animation Delay</b>, aumentare l'ASPD (Attack Speed) o usare l'Animation Delay Cancel ti permetterà di riutilizzare la skill più spesso.</li> | ||
<li> | <li>Alcune skill perdono completamente l'Animation Delay quando si raggiunge l'<b>Instant Cast</b> (265 DEX o 100% di riduzione del tempo di lancio). Tra gli esempi ci sono '''{{#skill:89}}''' e '''{{#skill:83}}'''.</li> | ||
<li> | <li>Tuttavia, skill come '''{{#skill:84}}''' sono stranamente più efficaci se lanciate con 264 DEX invece di 265, grazie a un timing migliore dell'animazione. Lo stesso comportamento si osserva con '''{{#skill:2214}}''' dell'albero delle skill del Warlock.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
[[File:miyu fern spam magic.gif]] | [[File:miyu fern spam magic.gif]] | ||
<div style="font-size: 1.3em;"> | <div style="font-size: 1.3em;"> | ||
</br> | </br> | ||
'''<p style="font-size: 1.5em;"><b> | '''<p style="font-size: 1.5em;"><b>Elenco delle skill più importanti e il loro After-Cast Delay (ACD) richiesto per sfruttare appieno lo spam delle skill</b></p> | ||
<p>⚠️ | <p>⚠️ Le skill non incluse in questo elenco hanno cooldown più lunghi oppure non vengono (<span style="color:Brown;"><b>Usate</b></span>) affatto.</p> | ||
<p>🧮 | <p>🧮 Queste percentuali indicate dipendono anche dalla tua ASPD (potresti ottenere un risultato diverso se non sei entro 193 ASPD).</p> | ||
<p>▶ <b>Magician</b></p> | <p>▶ <b>Magician</b></p> | ||
<p>'''{{#skill:11}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | |||
<p>'''{{#skill:11}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:13}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:13}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:14}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:14}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:15}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:15}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:17}}''' (<span style="color:Brown;"><b>80%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:17}}''' (<span style="color:Brown;"><b>80%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:19}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:19}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:20}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:20}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:21}}''' (<span style="color:Brown;"><b>93%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:21}}''' (<span style="color:Brown;"><b>93%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | |||
<p>▶ <b>Wizard/High Wizard</b></p> | |||
<p>▶ <b>Wizard/High Wizard</b></p | |||
<p>'''{{#skill:81}}''' (<span style="color:Brown;"><b>93%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | |||
<p>'''{{#skill:81}}''' (<span style="color:Brown;"><b>93%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:80}}''' (<span style="color:Brown;"><b>86%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:80}}''' (<span style="color:Brown;"><b>86%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:84}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:84}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:88}}''' (<span style="color:Brown;"><b>30%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:88}}''' (<span style="color:Brown;"><b>30%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:90}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:90}}''' (<span style="color:Brown;"><b>90%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:91}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 1.00 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:91}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 1.00 | <p>'''{{#skill:92}}''' (<span style="color:Brown;"><b>86%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:92}}''' (<span style="color:Brown;"><b>86%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | |||
<p>▶ <b>Warlock</b></p> | |||
<p>▶ <b>Warlock</b></p | |||
<p>'''{{#skill:2205}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 0.22 skill/sec</p> | |||
<p>'''{{#skill:2205}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 0.22 | <p>'''{{#skill:2207}}''' (<span style="color:Brown;"><b>93%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2207}}''' (<span style="color:Brown;"><b>93%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:2202}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2202}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:2214}}''' (<span style="color:Brown;"><b>96%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2214}}''' (<span style="color:Brown;"><b>96%</b></span> ACD) ➡️ 7.14 | <p>'''{{#skill:2216}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 0.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2216}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) ➡️ 0.14 | <p>'''{{#skill:2211}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) Usando {{#item:100071}} ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2211}}''' (<span style="color:Brown;"><b>72%</b></span> ACD) | <p>'''{{#skill:2204}}''' (<span style="color:Brown;"><b>86%</b></span> ACD) Usando {{#item:100069}} ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2204}}''' (<span style="color:Brown;"><b>86%</b></span> ACD) | <p>'''{{#skill:2213}}''' (<span style="color:Brown;"><b>91%</b></span> ACD) Usando {{#item:100073}} ➡️ 7.14 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:2213}}''' (<span style="color:Brown;"><b>91%</b></span> ACD) | |||
<p>▶ <b>Arch Mage</b></p> | |||
<p>▶ <b>Arch Mage</b></p | |||
<p>'''{{#skill:5235}}''' (<span style="color:Brown;"><b>40%</b></span> ACD) ➡️ 3.33 skill/sec</p> | |||
<p>'''{{#skill:5235}}''' (<span style="color:Brown;"><b>40%</b></span> ACD) ➡️ 3.33 | <p>'''{{#skill:5237}}''' (<span style="color:Brown;"><b>10%</b></span> ACD) ➡️ 2.22 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:5237}}''' (<span style="color:Brown;"><b>10%</b></span> ACD) ➡️ 2.22 | <p>'''{{#skill:5234}}''' (<span style="color:Brown;"><b>40%</b></span> ACD) ➡️ 3.33 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:5234}}''' (<span style="color:Brown;"><b>40%</b></span> ACD) ➡️ 3.33 | <p>'''{{#skill:5233}}''' (<span style="color:Brown;"><b>40%</b></span> ACD) ➡️ 3.33 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:5233}}''' (<span style="color:Brown;"><b>40%</b></span> ACD) ➡️ 3.33 | <p>'''{{#skill:5220}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) Se usi {{#item:640054}} ➡️ 3.33 skill/sec</p> | ||
<p>'''{{#skill:5220}}''' (<span style="color:Brown;"><b>0%</b></span> ACD) | |||
</div> | </div> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Leggere i libri di incantesimi / Mind Slots / Rilascio</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Adoro leggere romanzi! *coff* volevo dire libri di incantesimi!</i></p> | ||
<p><i> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Reading_Spell_Book" style="font-size: 1.5em;">Reading Spell Book 📚</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Reading_Spell_Book" style="font-size: 1.5em;">Reading Spell Book 📚</span></h3> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Questa skill ti permette di lanciare all'istante gli incantesimi memorizzati in precedenza con '''{{#skill:2231}}''', come {{#item:100073}}, che potranno poi essere rilasciati usando la skill '''{{#skill:2230}}'''.</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Ci sono in totale <b><span style="color:Brown;">17</span></b> (Old Spell Books) e <b><span style="color:Brown;">9</span></b> (New Spell Books); gli altri libri di incantesimi sono stati dismessi e non sono più disponibili.</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Una volta che un incantesimo viene sigillato, o dopo aver letto il libro di incantesimi, il costo in SP corrispondente viene applicato immediatamente.</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Le skill lanciate con questo metodo possono essere potenziate da '''{{#skill:366}}''', dato che la skill '''{{#skill:2230}}''' non consuma più l'effetto come faceva in passato.</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Se provi a leggere uno Spell Book per una skill che non hai appreso, il tentativo fallirà e chi lancia verrà messo in <b><span style="color:Brown;">Sleep</span></b>. (Assicurati di aver prima assegnato i punti skill a quelle skill!)</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:Miyu reading book.gif|550px]] | [[File:Miyu reading book.gif|550px]] | ||
'''<p style="font-size: 1.3em;">Vecchio comportamento:❌</p> | |||
'''<p style="font-size: 1.3em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">Per memorizzare un incantesimo, devi avere lo spellbook specifico nel tuo inventario. Apparirà una scheda Spell Storing, che ti permetterà di selezionare quale incantesimo desideri memorizzare. Facendo clic con il tasto sinistro, ogni spellbook ha un costo in “mind slot” – più potente è l'incantesimo, più slot occupa.</pre> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:Miyu_Old_Behavior_reading.jpg|450px]] | [[File:Miyu_Old_Behavior_reading.jpg|450px]] | ||
'''<p style="font-size: 1.3em;">Nuovo comportamento:✔️</p> | |||
'''<p style="font-size: 1.3em;"> | <pre style="font-size: 1.2em;">Con il nuovo aggiornamento e l'introduzione dei nuovi spellbook, per memorizzare un incantesimo devi semplicemente leggere e consumare il libro. Non c'è più una scheda Spell Storing, il che rende il processo molto più veloce e comodo. Ora gli incantesimi vengono memorizzati automaticamente una volta letto il libro, eliminando la necessità del precedente processo manuale.</pre> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:Miyu Reading Spell book.gif]] | [[File:Miyu Reading Spell book.gif]] | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Mind_Slots" style="font-size: 1.5em;">Mind Slots 🌌</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Mind_Slots" style="font-size: 1.5em;">Mind Slots 🌌</span></h3> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;">Mind Slots | <li style="font-size: 1.2em;">I Mind Slots sono una risorsa limitata che determina quanti incantesimi puoi memorizzare in un dato momento. Il numero di slot disponibili è influenzato dal tuo <b>Base Level</b>, <b>INT</b> e dal livello di '''{{#skill:2232}}''' se l'hai appreso. Questo determina quanti incantesimi puoi conservare.</li> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Nota che questa meccanica è implicita e non c'è alcun indicatore visibile di quanti incantesimi hai memorizzato o quanti slot sono disponibili.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p><span style="color:Brown;"><i style="font-size: 1.2em;">📌 Tuttavia, grazie a Muh (esclusiva di MuhRO), puoi tenere traccia visivamente di quanti incantesimi puoi memorizzare.</i></span> <br> | |||
<p><span style="color:Brown;"><i style="font-size: 1.2em;">📌 | <b style="font-size: 1.2em;">Puoi verificarlo usando il comando <i>(<span style="color:Brown;">@spellbook</span>)</i> in gioco.</b><br></p> | ||
<b style="font-size: 1.2em;"> | |||
[[File:miyu spellbook slots.png|700px]] | [[File:miyu spellbook slots.png|700px]] | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________<br></p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________<br></p> | ||
<ul> | <ul> | ||
<li style="font-size: 1.2em;"> | <li style="font-size: 1.2em;">Il numero di incantesimi che puoi memorizzare è determinato dalla seguente formula:</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
'''<p style="font-size: 1.4em;">Formula precedente:❌</p> | |||
'''<p style="font-size: 1.4em;"> | |||
<pre style="font-size: 1.3em;">Slots = (4 * Freezing Spell Lv) + floor(BLv/10) + floor(INT/10)</pre> | <pre style="font-size: 1.3em;">Slots = (4 * Freezing Spell Lv) + floor(BLv/10) + floor(INT/10)</pre> | ||
'''<p style="font-size: 1.4em;">Nuova formula:✔️</p> | |||
'''<p style="font-size: 1.4em;"> | <p style="font-size: 1.3em;">Con il sistema aggiornato, il costo in mind slot per livello di abilità è aumentato da 4 a 8. Tuttavia, il numero massimo di incantesimi che puoi memorizzare è limitato a 7.</p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | |||
<pre style="font-size: 1.3em;">Slots = (8 * Freezing Spell Lv) + floor(BLv/10) + floor(INT/10)</pre> | <pre style="font-size: 1.3em;">Slots = (8 * Freezing Spell Lv) + floor(BLv/10) + floor(INT/10)</pre> | ||
<div style="max-width: 1000px;"> | <div style="max-width: 1000px;"> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;"> | <h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Rilascio 🌠</span></h3> | ||
<p style="font-size: 1.3em;">▶ | <p style="font-size: 1.3em;">▶ Infligge danno magico (MATK) a un singolo bersaglio una o più volte usando le sfere elementali evocate tramite le rispettive abilità (Fire, Water, Lightning, Stone). Questa abilità può anche essere usata per liberare rapidamente <b>uno</b> degli incantesimi sigillati a caso tramite Reading Spell Book.</p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;">▶ | <p style="font-size: 1.3em;">▶ Per gli incantesimi ad area rilasciati come Storm Gust e Comet, il bersaglio sarà il centro dell'Area of Effect. L'eccezione è Earth Strain, dove la posizione del bersaglio indica solo la direzione in cui viaggerà l'incantesimo.</p> | ||
<span style="font-size: larger;">'''{{#skill:2230}}''' '''[Level 1]'''✔️</span> | <span style="font-size: larger;">'''{{#skill:2230}}''' '''[Level 1]'''✔️</span> | ||
<span style="font-size: larger;">'''{{#skill:2230}}''' '''[Level 2]'''❌</span> | <span style="font-size: larger;">'''{{#skill:2230}}''' '''[Level 2]'''❌</span> | ||
<div style="background-color: #f5f5f5; padding: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.3em;"> | |||
<div style="background-color: #f5f5f5; padding: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.3em;"> | <div><b>Lvl 1</b> Release = Rilascia gli incantesimi memorizzati che hai letto da uno Spellbook</div> | ||
<div><b>Lvl 1</b> Release = | <div><b>Lvl 2</b> Release = Rilascia le sfere elementali di Summon Fire Ball, Summon Water Ball, Summon Lightning Ball, Summon Stone Ball</div> | ||
<div><b>Lvl 2</b> Release = | |||
</div> | </div> | ||
<p style="color: brown; font-size: 1.3em;"><b> | <p style="color: brown; font-size: 1.3em;"><b>Controlla sempre il tuo Release Level, poiché ogni livello ha una funzione diversa.</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"><b>[ Old Spell Books ]</b> >>>>>>>> <b>[ New Spell Books ]</b></p> | <p style="font-size: 1.3em;"><b>[ Old Spell Books ]</b> >>>>>>>> <b>[ New Spell Books ]</b></p> | ||
[[File:Miyu old and new spellbooks.png|600px]] | [[File:Miyu old and new spellbooks.png|600px]] | ||
<p style="font-size: 1.3em;">▶ Esistono nuove versioni di questi spellbook da mago, ma quelli inferiori sono stati dismessi a causa dell'inefficienza e dell'inefficacia</p> | |||
<p style="font-size: 1.3em;">▶ | ❌ = Dismesso ✔️ = Ha versioni più recenti | ||
❌ = | |||
<div style="font-size: 1.3em; margin-left: 0;"> | |||
<div style="font-size: 1.3em; margin-left: 0;"> | <p style="color: blue; font-size: 1.3em;"><b>♣ Libri di incantesimi per principianti</b></p> | ||
<p style="color: blue; font-size: 1.3em;"><b>♣ | |||
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | <ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:19}}''' (<b style="color: brown;">7</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:19}}''' (<b style="color: brown;">7</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6189}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:14}}''' (<b style="color: brown;">7</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:14}}''' (<b style="color: brown;">7</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6190}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:20}}''' (<b style="color: brown;">7</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:20}}''' (<b style="color: brown;">7</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6191}}❌</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="color: green; font-size: 1.3em;"><b>♦ | <p style="color: green; font-size: 1.3em;"><b>♦ Libri di incantesimi intermedi</b></p> | ||
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | <ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:90}}''' (<b style="color: brown;">8</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:90}}''' (<b style="color: brown;">8</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6201}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:21}}''' (<b style="color: brown;">9</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:21}}''' (<b style="color: brown;">9</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6197}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:84}}''' (<b style="color: brown;">9</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:84}}''' (<b style="color: brown;">9</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6198}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:86}}''' (<b style="color: brown;">9</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:86}}''' (<b style="color: brown;">9</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6199}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:91}}''' '''Heaven's Drive '''(<b style="color: brown;">9</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:91}}''' '''Heaven's Drive '''(<b style="color: brown;">9</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:6200}}❌</li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:89}}''' (<b style="color: brown;">10</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:89}}''' (<b style="color: brown;">10</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100065}}✔️ </li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:85}}''' (<b style="color: brown;">10</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:85}}''' (<b style="color: brown;">10</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100066}}✔️ </li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:83}}''' (<b style="color: brown;">10</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:83}}''' (<b style="color: brown;">10</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100067}}✔️ </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="color: orange; font-size: 1.3em;"><b>♠ | <p style="color: orange; font-size: 1.3em;"><b>♠ Libri di incantesimi superiori</b></p> | ||
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | <ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:2210}}''' (<b style="color: brown;">8</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:2210}}''' (<b style="color: brown;">8</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100068}}✔️ </li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:2216}}''' (<b style="color: brown;">12</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:2216}}''' (<b style="color: brown;">12</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100070}}✔️ </li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:2211}}''' (<b style="color: brown;">12</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:2211}}''' (<b style="color: brown;">12</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100071}}✔️ </li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:2214}}''' (<b style="color: brown;">12</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:2214}}''' (<b style="color: brown;">12</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100072}}✔️ </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="color: red; font-size: 1.3em;"><b>♥ | <p style="color: red; font-size: 1.3em;"><b>♥ Libri di magia supremi</b></p> | ||
<ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | <ul style="list-style-type: none; padding-left: 10px; margin-left: 0; font-size: 1.2em;"> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:2213}}''' (<b style="color: brown;">22</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:2213}}''' (<b style="color: brown;">22</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100073}}✔️ </li> | ||
<li>⬤ '''{{#skill:2217}}''' (<b style="color: brown;">22</b> Mind | <li>⬤ '''{{#skill:2217}}''' (<b style="color: brown;">22</b> slot Mind) >>> (Nuovo) >>>> {{#item:100074}}✔️ </li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;">Acquistare libri di incantesimi 📖</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Traits" style="font-size: 1.5rem;"> | |||
<ul style="font-size: 1.3rem;"> | <ul style="font-size: 1.3rem;"> | ||
<li> | <li>Puoi acquistare libri di incantesimi presso il [[https://wiki.muhro.eu/Main_Office|Main Office.]] dal NPC Magician Dealer {{#navi:main_office|63|59}}.</li> | ||
[[File:Miyu Mage Tool Dealer.png|700px]] | [[File:Miyu Mage Tool Dealer.png|700px]] | ||
<li> | <li>Ogni libro di incantesimi ha un costo, che dipende dal livello/Tier del libro di incantesimi.</li> | ||
[[File:Miyu Mage Tool Dealer 2.png|700px]] | [[File:Miyu Mage Tool Dealer 2.png|700px]] | ||
</ul> | </ul> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Soft Mdef / Hard Mdef / Mres / Magic Penetrations</span></span></h2> | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Soft Mdef / Hard Mdef / Mres / Magic Penetrations</span></span></h2> | ||
<p><i> | <p><i>Sapevi che il flee è inutile contro i maghi?</i></p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Magic Defense 🔰</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Magic Defense 🔰</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>La difesa magica totale che viene considerata nel danno magico, generalmente basata sul MATK in tutto o in parte. Tuttavia, ci sono eccezioni.</li> | ||
<li> | <li>Per ottenere il danno finale, applica prima Hard MDEF e poi Soft MDEF.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:Miyu spell block.gif]] | [[File:Miyu spell block.gif]] | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Soft_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Soft Magic Defense 🔰</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Soft_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Soft Magic Defense 🔰</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>La soft magic defense, nota anche come magic defense "INT", riduce direttamente il danno magico in arrivo.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2rem;"> | <pre style="font-size: 1.2rem;"> | ||
| Line 952: | Line 785: | ||
</pre> | </pre> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li><b>BonusA</b> | <li><b>BonusA</b> è la somma dei bonus additivi.</li> | ||
<li><b>BonusB</b> | <li><b>BonusB</b> è la somma dei bonus moltiplicativi.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>I mostri usano una formula SoftMDEF diversa.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2rem;"> | <pre style="font-size: 1.2rem;"> | ||
SoftMDEF = floor(Lvl ÷ 4) + floor(VIT ÷ 10) + floor(INT ÷ 5) | SoftMDEF = floor(Lvl ÷ 4) + floor(VIT ÷ 10) + floor(INT ÷ 5) | ||
</pre> | </pre> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Hard_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Hard Magic Defense 🔰</span></h3> | <h3><span class="mw-headline" id="Hard_Magic_Defense" style="font-size: 1.5rem;">Hard Magic Defense 🔰</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>La hard magic defense, nota anche come magic defense "armor" o "equipment", riduce il danno magico in arrivo in modo moltiplicativo.</li> | ||
<li> | <li>La hard magic defense ha un valore base di 0 e viene aumentata da equipaggiamento, alcune skill e oggetti.</li> | ||
<li><b> | <li><b>Danno dopo Hard MDEF</b> = <code>Damage × [(1000 + HardMDEF) ÷ (1000 + HardMDEF × 10)]</code></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
⚠️ | ⚠️ Questo indica che all'aumentare di Hard MDEF aumenta anche la percentuale di danno magico ridotto, ma con rendimenti decrescenti. Per esempio: </br> | ||
🔮 20 Hard MDEF fornisce circa il 15% di riduzione del danno. </br> | |||
🔮 20 Hard MDEF | 🔮 40 Hard MDEF fornisce circa il 25% di riduzione del danno. </br> | ||
🔮 40 Hard MDEF | 🔮 125 Hard MDEF fornisce circa il 50% di riduzione del danno. </br> | ||
🔮 125 Hard MDEF | |||
</p> | </p> | ||
[[File:Miyu mdef mres.png|400px]] | [[File:Miyu mdef mres.png|400px]] | ||
[[File:Miyu_effect_of_mdef.png|600px]] | [[File:Miyu_effect_of_mdef.png|600px]] | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<b>( | <b>(Viene mostrato come </b><span style="color:Red;">A</span><b> + </b><span style="color:Blue;">B</span><b> nella Finestra di Stato, dove </b><span style="color:Red;">A</span><b> rappresenta la </b><span style="color:Red;">Soft Mdef</span><b> e </b><span style="color:Blue;">B</span><b> rappresenta la </b><span style="color:Blue;">Hard Mdef</span><b>.)</b> | ||
</p> | </p> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li> | <li>Il sistema di Difesa Magica (MDEF) è stato rivisto con l'aggiornamento | ||
Renewal. HardDEF/MDEF non è più limitato a un sistema da 1 a 100 punti, | |||
con 100 che rappresenta l'immunità totale. Ora invece l'effetto di HardMDEF è | |||
ridotto in modo esponenziale all'aumentare del valore (cioè più alto è il numero, | |||
minore è l'effetto aggiunto da ogni singolo punto);</li> | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2rem;"> | <ul style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<li>SoftDEF/MDEF, | <li>SoftDEF/MDEF, che si basano principalmente su VIT e INT rispettivamente, | ||
non hanno subito molti cambiamenti rispetto al Pre-Renewal. Riducono il danno | |||
in modo sottrattivo, rimuovendo quantità fisse dal danno finale dopo che | |||
HardDEF/MDEF | le riduzioni di HardDEF/MDEF sono state applicate.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2rem;"> | <p style="font-size: 1.2rem;"> | ||
<b>( | <b>(Mentre viene introdotto il tratto/stato del 4° job mostrato come </b><span style="color:Green;">C</span><b> nella Finestra di Stato in basso come </b><span style="color:Green;">Mres</span><b> </b> | ||
</p> | </p> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;"> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance" style="font-size: 1.5rem;">Resistenza Magica 🔰(MRES)</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.1rem;"> | <ul style="font-size: 1.1rem;"> | ||
<li> | <li>Resistenza Magica (MRES) è una statistica difensiva che riduce il danno magico in arrivo in modo moltiplicativo.</li> | ||
<li>MRES | <li>MRES viene aumentata principalmente tramite equipaggiamento, buff, abilità e alcuni oggetti consumabili.</li> | ||
<li><b>Formula:</b> | <li><b>Formula:</b> La riduzione finale del danno è calcolata come: | ||
<pre style="font-size: 1.1rem;"> | <pre style="font-size: 1.1rem;"> | ||
Danno dopo MRES = Danno × [(2000 + MRES) ÷ (2000 + MRES × 5) | |||
</pre> | </pre> | ||
</li> | </li> | ||
<li> | <li>Simile a Hard MDEF, MRES fornisce riduzioni significative man mano che aumenta, ma la sua efficacia diminuisce a valori più alti a causa dei rendimenti decrescenti.</li> | ||
<span style="color:Brown;"> | <span style="color:Brown;">La quantità di efficacia è al <b>50%</b></span> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:miyu frifern block magic.gif]] | [[File:miyu frifern block magic.gif]] | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.5rem;">Penetrazione MRES 🎯</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.5rem;">MRES | |||
<ul style="font-size: 1.1rem;"> | <ul style="font-size: 1.1rem;"> | ||
<li>MRES | <li>La Penetrazione MRES è una statistica offensiva che riduce la Resistenza Magica (MRES) del bersaglio, permettendo di infliggere più danni magici.</li> | ||
<li> | <li>Questa statistica è cruciale per le classi magiche, come Arch Mage, per infliggere danni costanti contro bersagli con MRES alta come boss o giocatori con equipaggiamento pesante.</li> | ||
<li><b>Formula:</b> | <li><b>Formula:</b> La MRES effettiva dopo la penetrazione è calcolata come: | ||
<pre style="font-size: 1.1rem;"> | <pre style="font-size: 1.1rem;"> | ||
MRES effettiva = Max(0, MRES del bersaglio - Penetrazione MRES) | |||
</pre> | </pre> | ||
</li> | </li> | ||
<li>MRES | <li>La Penetrazione MRES può essere ottenuta tramite effetti dell'equipaggiamento, incantamenti e alcune abilità.</li> | ||
<span style="color:Brown;">La quantità di bypass è limitata al <b>50%</b>, e gli effetti di Penetrazione della Resistenza Magica non possono superare questo limite.</span> | |||
<span style="color:Brown;"> | |||
<br> | <br> | ||
<p style="font-size: 0.9em;"> | <p style="font-size: 0.9em;"> | ||
<br> | <br> | ||
<u> | <u>Esempio (1): l'abilità di Cardinal {{#skill:5271}} fornisce il 25% di bypass.</u><br> | ||
<br> | <br> | ||
{{#skillDesc:5271}} <br> | {{#skillDesc:5271}} <br> | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
<u> | <u>Esempio (2): anche equipaggiamenti Master Shadow come {{#item:24800}} forniscono il 20% di bypass, quando indossati completamente con l'intero set.</u> <br> | ||
<br> | <br> | ||
{{#itemDesc:24800}}<br> | {{#itemDesc:24800}}<br> | ||
</p> | </p> | ||
</ul> | </ul> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.5em;">Penetrazione MDEF 🎯</span></h3> | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.5em;">MDEF | |||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
MDEF ( | MDEF (Difesa Magica) è una barriera significativa per le classi magiche in Ragnarok Online, poiché riduce il danno inflitto dagli attacchi magici. Per anni, le classi magiche hanno faticato perché la MDEF rendeva difficile infliggere danni elevati a nemici con una difesa forte. Tuttavia, aggiornamenti recenti hanno introdotto vari equipaggiamenti e abilità che aiutano a bypassare o ridurre la MDEF, permettendo alle classi magiche di infliggere più danni. Con il setup giusto, puoi raggiungere fino al 100% di bypass MDEF. | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
La formula per calcolare la MDEF finale dopo aver considerato le riduzioni e le percentuali di bypass è la seguente: | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
<b> | <b>MDEF Finale =</b> (Total_Mdef - Sum_MdefReduceValues) × (1 − Sum_MdefBypassPercent ÷ 100) | ||
</p> | </p> | ||
<ul style="font-size: 1.3em;"> | <ul style="font-size: 1.3em;"> | ||
<li><b>Total_Mdef</b> = | <li><b>Total_Mdef</b> = Il valore totale di MDEF Hard mostrato nella finestra di stato.</li> | ||
<li><b>Sum_MdefReduceValues</b> = | <li><b>Sum_MdefReduceValues</b> = La somma di tutte le riduzioni fisse di MDEF applicate al nemico, come gli effetti di abilità tipo Odin Power.</li> | ||
<li><b>Sum_MdefBypassPercent</b> = | <li><b>Sum_MdefBypassPercent</b> = La somma di tutti gli effetti di bypass MDEF basati su percentuale, come quelli di abilità tipo Expiatio o bonus dell'equipaggiamento.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
Per capire meglio, considera il seguente esempio: supponi che un giocatore abbia quanto segue: | |||
</p> | </p> | ||
<ul style="font-size: 1.3em;"> | <ul style="font-size: 1.3em;"> | ||
<li>25% MDEF | <li>25% di bypass MDEF da '''{{#skill:2053}}''' (un buff di abilità).</li> | ||
<li>20% MDEF | <li>20% di bypass MDEF da {{#item:24667}} & {{#item:24665}}.</li> | ||
<li><p>'''{{#skill:2537}}''' '''Odin power [ Level 2 ] ''', | <li><p>'''{{#skill:2537}}''' '''Odin power [ Level 2 ] ''', che riduce la MDEF di 40.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
Il nemico ha 100 MDEF Hard. Per calcolare la MDEF finale, applichiamo la formula: | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
<b> | <b>MDEF Finale = (100 - 40) × (1 − (25 + 20) ÷ 100)</b> | ||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
Questo significa che la MDEF del nemico sarà ridotta di 40 MDEF fissa da '''{{#skill:2537}}''' '''Odin power''', e poi ulteriormente ridotta del 45% grazie agli effetti di bypass MDEF. Il valore risultante determinerà quanta parte del danno magico riesce effettivamente a superare la difesa del nemico. | |||
</p> | </p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
All'inizio può sembrare un po' complesso, ma il punto chiave è questo: il bypass MDEF permette a una parte del tuo danno magico di passare senza essere ridotta dalla difesa del nemico. Più alta è la percentuale di bypass MDEF, meno danno viene bloccato dalla MDEF, e più efficaci diventano i tuoi attacchi magici. | |||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size: 1.3em;"> | <pre style="font-size: 1.3em;">Al 100% di bypass MDEF completo: tutto il tuo danno magico bypasserà la MDEF del nemico, infliggendo danno pieno senza alcuna riduzione.</pre> | ||
<ul style="font-size: 1.3em;"> <li>MDEF | <ul style="font-size: 1.3em;"> <li>La penetrazione MDEF può essere ottenuta anche tramite effetti dell'equipaggiamento, incantamenti e determinate abilità.</li> </ul> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
<br> | <br> | ||
<u> | <u>Esempio (1): equipaggiamenti Blue Shadow come {{#item:24667}} forniscono il 100% di bypass, se indossati completamente con un altro paio come {{#item:24666}}.</u> <br> | ||
<br> | <br> | ||
{{#itemDesc:24667}} </b><br> | {{#itemDesc:24667}} </b><br> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Accumulo dei modificatori</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Distribuire e non accumulare, capito!</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online.3F"></span><span class="mw-headline" id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online?" style="font-size: 1.6em;">Come funzionano i rendimenti decrescenti in Ragnarok Online? 🔎</span></h3> | ||
<h3><span id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online.3F"></span><span class="mw-headline" id="How_Does_Diminishing_Return_Work_in_Ragnarok_Online?" style="font-size: 1.6em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>La legge dei rendimenti marginali decrescenti afferma che, a un certo punto, aggiungere altro di un determinato input (come punti statistica o risorse) comporterà incrementi progressivamente minori nell'output (come danno o efficacia).</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">In | <pre style="font-size: 1.2em;">In parole più semplici: «Troppo di qualcosa può essere controproducente, portando a costi più alti e a un'efficacia ridotta.»</pre> | ||
<dl style="font-size: 1.2em;"> | <dl style="font-size: 1.2em;"> | ||
<dd> | <dd>Questo concetto diventa chiaro se applicato a Ragnarok Online, dove gli esempi seguenti sono comunemente vissuti da tutti i giocatori:</dd> | ||
</dl> | </dl> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Aumentare le statistiche (Str, Agi, Vit, Int, Dex, Luk)</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Portare una statistica da 1-10 (<b>Output</b>) costa <b><span style="color:Green;">2</span></b> punti (<b>Fattore di produzione</b>).</li> | ||
<li> | <li>Portare una statistica da 81-90 (<b>Output</b>) costa <b><span style="color:Orange;">10</span></b> punti (<b>Fattore di produzione</b>).</li> | ||
<li> | <li>Portare una statistica da 126-130 (<b>Output</b>) costa <b><span style="color:Red;">36</span></b> punti (<b>Fattore di produzione</b>).</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Man mano che continui ad aumentare la stessa statistica, dovrai allocare sempre più punti (fattore di produzione) per ottenere appena un punto in più nella statistica (output). Questo è un chiaro esempio di come funzionano i rendimenti decrescenti in Ragnarok Online.</p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Che 1 punto aggiuntivo nell'intervallo 126-130 valga più di 1 punto nell'intervallo 1-10 dipende dai tuoi obiettivi individuali. Tuttavia, se decidi di investire in equipaggiamento che potenzia un'altra statistica, anche questa è un'opzione valida.</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
[[File:Miyu_Diminishing_return.png|600px]] | [[File:Miyu_Diminishing_return.png|600px]] | ||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers">Accumulo dei modificatori 📐</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers"> | <pre style="font-size: 1.2em;">I modificatori nel gioco sono di diversi tipi: (Race, Size, Element Property, Boss, Normal, Skill)</pre> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b><span style="color:Brown;"> | <li><b><span style="color:Brown;">Regola generale:</span></b></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">È meglio distribuire i modificatori tra tipi diversi invece di accumulare più copie dello stesso modificatore. I "rendimenti decrescenti" si manifestano quando applichi più istanze dello stesso modificatore.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Anche se è possibile superare il 100% per un singolo modificatore, questo è efficace solo se i modificatori sono bilanciati con gli altri tipi.</b></p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">( | <pre style="font-size: 1.2em;">(Esempio: 120% Neutral Property + 50% Medium + 30% Boss) è più efficace di (Esempio: 200% Neutral Property + 10% Medium + 10% Boss)</pre> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter">Indicatore di efficacia dei modificatori 📏</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter"> | <p style="font-size: 1.2em;">▶ Nel late game è comune raggiungere percentuali elevate per i modificatori (ad es. 200% o più) grazie a nuove carte ed equipaggiamenti introdotti negli aggiornamenti. <br><b><span style="color:Brown;">Tuttavia, per massimizzare i danni, è importante bilanciare i modificatori tra tipi diversi.</span></b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | <p style="font-size: 1.2em;">▶ Accumulare eccessivamente lo stesso tipo di modificatore riduce l'efficienza complessiva, poiché i modificatori dello stesso tipo sono additivi, mentre quelli di tipi diversi sono moltiplicativi.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Aumentare un modificatore razziale in questo modo: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Aumentare un modificatore elementale in questo modo: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Aumentare un modificatore di Size in questo modo: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Aumentare un modificatore Special in questo modo: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Aumentare un modificatore di Skill in questo modo: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<ul style="font-size: 1.5em;"> | <ul style="font-size: 1.5em;"> | ||
Livelli di efficienza per l'accumulo dei modificatori: | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
⬤ | ⬤ Distribuzione bilanciata: <b><span style="color:green;">Buono</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Squilibrio minore: <b><span style="color:blue;">Ok</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Accumulo pesante di un tipo: <b><span style="color:orange;">Cattivo</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Accumulo estremo: <b><span style="color:red;">Pessimo</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Trascurare gli altri tipi: <b><span style="color:indigo;">Inutile💀</span></b> </br> | ||
⚠️Consiglio chiave: Cerca sempre un approccio bilanciato distribuendo i modificatori in modo uniforme tra i tipi Race, Element, Size, Special e Skill per massimizzare i danni totali. | |||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | <p style="font-size: 1.4em;"><b>Tipi di modificatori:</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b>: ( | <b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b>: (Magia generale)<br> | ||
<b><span style="color:red;">Race%</span></b>: (Angel, Demon, Dragon, Fish, | <b><span style="color:red;">Race%</span></b>: (Angel, Demon, Dragon, Fish, ecc.)<br> | ||
<b><span style="color:blue;">Element%</span></b>: (Wind, Fire, Water, | <b><span style="color:blue;">Element%</span></b>: (Wind, Fire, Water, Earth, ecc.)<br> | ||
<b><span style="color:indigo;">Size%</span></b>: (Small, Medium, Large)<br> | <b><span style="color:indigo;">Size%</span></b>: (Small, Medium, Large)<br> | ||
<b><span style="color:green;">Special%</span></b>: ( | <b><span style="color:green;">Special%</span></b>: (Qualsiasi altra cosa che non sia Matk/Race/Element/Size/skill)<br> | ||
<b><span style="color:Orange;">Skill%</span></b>: (Comet, Soul Expansion, | <b><span style="color:Orange;">Skill%</span></b>: (Comet, Soul Expansion, ecc.) <b>I modificatori di Skill sono trattati come modificatori "<span style="color:Brown;">Final</span>".</b><br> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | <b><span style="color:Brown;">I modificatori dello stesso tipo sono additivi, mentre quelli di tipi diversi sono moltiplicativi.</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">Per determinare l'aumento totale dei danni dalla tua combinazione di carte, segui questa formula:</p> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | |||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b> | <b>Danno finale = <span style="color:Fuchsia;">(1 + MATK%)</span> × | ||
<span style="color:red;">(1 + Race%)</span> × | <span style="color:red;">(1 + Race%)</span> × | ||
<span style="color:blue;">(1 + Element%)</span> × | <span style="color:blue;">(1 + Element%)</span> × | ||
| Line 1,190: | Line 993: | ||
<span style="color:Orange;">Skill%</span></b> | <span style="color:Orange;">Skill%</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1) x (1) x (1) x (1) x (1) = 1 o 100%</pre> | |||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1) x (1) x (1) x (1) x (1) = 1 | oppure | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">(1 + MATK%) × (1 + Race Modifier) × (1 + Element Modifier) × (1 + Size Modifier) × (1 + Special Modifier) × Skill Modifiers</pre> | <pre style="font-size: 1.2em;">(1 + MATK%) × (1 + Race Modifier) × (1 + Element Modifier) × (1 + Size Modifier) × (1 + Special Modifier) × Skill Modifiers</pre> | ||
[[File:Miyu modifiers.png|300px]] | [[File:Miyu modifiers.png|300px]] | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Useremo queste card come esempio:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b>'''{{#item:4474}}''' [<b><span style="color:red;"> | <li><b>'''{{#item:4474}}''' [<b><span style="color:red;">Razza</span></b>] – Aumenta il danno inflitto ai mostri Demi-Human del 10%.</li> | ||
<li><b>'''{{#item:300114}}''' [<b><span style="color:Blue;"> | <li><b>'''{{#item:300114}}''' [<b><span style="color:Blue;">Elemento</span></b>] – Aumenta il danno di proprietà Neutral del 30%.</li> | ||
<li><b>'''{{#item:27384}}''' [<b><span style="color:indigo;"> | <li><b>'''{{#item:27384}}''' [<b><span style="color:indigo;">Taglia</span></b>] – Aumenta il danno inflitto ai mostri di taglia Media e Grande del 25%. MATK + 15</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Useremo (Human / Player) come nostro bersaglio:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Proprietà: [Human, Medium, Neutral] <br></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:Brown;"> | <p style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:Brown;">Suggerimento: i giocatori sono considerati Human/Player e mostri di taglia media, e per impostazione predefinita sono di proprietà neutral</span></b><br><br></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Usando le card qui sopra, otterremo la seguente formula quando inserisci quelle card nella tua arma a 4 slot:</b></p> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}'''</li> | <li> '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.40 | <ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.40 ovvero 140% di danno aumentato</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.625 | <ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.625 ovvero 162.5% di danno aumentato</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:27384}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.3)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.95 | <ul style="font-size: 1.2em;"> <b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.3)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1 + 0.25)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.95 ovvero 195% di danno aumentato</ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:300114}}'''</li> | <li>'''{{#item:4474}}''', '''{{#item:4474}}''', '''{{#item:300114}}''', '''{{#item:300114}}'''</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.6)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.92 | <ul style="font-size: 1.2em;"><b><span style="color:red;">(1 + 0.1 + 0.1)</span></b> x <b><span style="color:blue;">(1 + 0.6)</span></b> x <b><span style="color:Indigo;">(1)</span></b> x <b><span style="color:Green;">(1)</span></b> = 1.92 ovvero 192% di danno aumentato</ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Possiamo quindi concludere che usare un massimo di 2 card per tipo di modificatore è più efficace che usarne 4 identiche.</p> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Comandi e Impostazioni di Gioco</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Lo sapevi che !vsync aiuta moltissimo quando sei su Directx7?</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.6em;">Comandi di gioco per i Mage ⚙️</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.6em;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | {| class="wikitable" style="width:60%; font-size: larger;" | ||
|+ | |+ | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Comandi 📜 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Esempio 💡 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione 📃 | ||
|- | |- | ||
|@spellbook | |@spellbook | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra le informazioni su Reading Spell Book (solo per i Mage) | ||
|- | |- | ||
|@aoes | |@aoes | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra le aree colorate delle skill: Storm Gust, Lord of Vermillion, Meteor Storm. | ||
|- | |- | ||
|@lgp | |@lgp | ||
| - | | - | ||
| | |Attiva/Disattiva LGP | ||
|- | |- | ||
|@cooldown | |@cooldown | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra i timer di cooldown delle Instance dell'utente | ||
|- | |- | ||
|@showdelay | |@showdelay | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra il Cast Delay o il Cooldown delle skill; richiede che l'opzione Skill Failure Display sia attiva | ||
|- | |- | ||
|@lastwarp @lw | |@lastwarp @lw | ||
| - | | - | ||
| | |Ti teletrasporta all'ultima località che hai visitato tramite il Warper NPC | ||
|- | |- | ||
|@refresh | |@refresh | ||
| | | | ||
| | |Ricarica le posizioni visualizzate (rimuove gli errori di Position Lag) | ||
|- | |- | ||
|@noks | |@noks | ||
| - | | - | ||
| | |Impedisce ai giocatori di colpire i mob che ti hanno attaccato o che hai attaccato tu | ||
|- | |- | ||
|@battlestats @bs | |@battlestats @bs | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra le statistiche approfondite del personaggio | ||
|- | |- | ||
|@battlestats2 @bs2 | |@battlestats2 @bs2 | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra le statistiche difensive approfondite del personaggio | ||
|- | |- | ||
|@killcounter mobid killcounterlist | |@killcounter mobid killcounterlist | ||
| - | | - | ||
| | |Puoi contare 5 mob diversi contemporaneamente. Quindi digiti @kc >mobid< >1 (prima posizione delle 5) | ||
|- | |- | ||
|@showzeny | |@showzeny | ||
| - | | - | ||
| | |Mostra gli zeny guadagnati. | ||
|- | |- | ||
|@unequipall | |@unequipall | ||
| - | | - | ||
| | | Rimuove l'equipaggiamento che indossi. | ||
|- | |- | ||
|@hold | |@hold | ||
| - | | - | ||
| | |Il movimento tramite clic verrà ignorato | ||
|- | |- | ||
|@noattack | |@noattack | ||
| - | | - | ||
| | |L'azione di autoattacco verrà ignorata (il tuo personaggio resterà comunque a portata di attacco quando clicchi su un nemico) | ||
|- | |- | ||
|@hidepet @hidepets | |@hidepet @hidepets | ||
| - | | - | ||
| | |I pet non verranno più mostrati. | ||
|- | |- | ||
|@hidehateffects | |@hidehateffects | ||
| - | | - | ||
| | |Disattiva tutti gli effetti di headgear/garment sui Player Character | ||
|- | |- | ||
|@autoloot @al | |@autoloot @al | ||
| - | | - | ||
| | |Raccoglie automaticamente gli oggetti con drop rate inferiore alla percentuale selezionata | ||
|- | |- | ||
|@restock | |@restock | ||
| - | | - | ||
|Restock | |Restock ti permette di prelevare automaticamente un set di oggetti registrati dallo Storage attualmente aperto. | ||
|- | |- | ||
|@storeall | |@storeall | ||
| - | | - | ||
| | |Deposita tutti gli oggetti in uno storage aperto. | ||
|- | |- | ||
|@getall | |@getall | ||
| - | | - | ||
| | |Sposta tutti gli oggetti da uno storage aperto all'inventario | ||
|- | |- | ||
|@stockall | |@stockall | ||
| - | | - | ||
| | |Sposta tutti gli oggetti dal carrello all'inventario | ||
Tipi: -1 = Tutti (predefinito), 0 = Healing, 2 = Usable, 3 = Etc, 4 = Armor, 5 = Weapon, 6 = Card, 7 = Pet Egg, 8 = Pet Armor, 10 = Ammunition | |||
|- | |- | ||
|@dropall | |@dropall | ||
| - | | - | ||
| | |Lascia a terra tutti gli oggetti dall'inventario tranne quelli equipaggiati o preferiti | ||
Tipi: -1 = Tutti (predefinito), 0 = Healing, 2 = Usable, 3 = Etc, 4 = Armor, 5 = Weapon, 6 = Card, 7 = Pet Egg, 8 = Pet Armor, 10 = Ammunition | |||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Tabelle Elementali</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Supera la debolezza! (sì, lo so, ancora da memorizzare...)</i></p> | ||
<p><i> | <h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.6em;">Sistema Elementale 🔥</span></h3> | ||
<h3><span class="mw-headline" id="Magic_Resistance_Penetration" style="font-size: 1.6em;"> | |||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
Padroneggiare il sistema elementale in Renewal è fondamentale per massimizzare il danno inflitto e ridurre quello subito. Che tu stia affrontando dungeon, combattendo boss o giocando in PvP, </br> | |||
capire le relazioni tra gli elementi ti permette di adattare equipaggiamento e abilità per sfruttare le debolezze degli avversari. | |||
</p> | </p> | ||
[[File:miyu frieren-read.gif]] | [[File:miyu frieren-read.gif]] | ||
<!-- Level 1 --> | <!-- Level 1 --> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Livello 1 📗</h3> | ||
<table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | <table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>🔰Difensivo →</th> | ||
<th rowspan="2">🔘Neutral</th> | <th rowspan="2">🔘Neutral</th> | ||
<th rowspan="2">🔵Water</th> | <th rowspan="2">🔵Water</th> | ||
| Line 1,446: | Line 1,191: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>⚔️Offensivo ↓</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;">🔘Neutral</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>90%</td><td>100%</td></tr> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔘Neutral</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>90%</td><td>100%</td></tr> | ||
| Line 1,459: | Line 1,204: | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;">🟡Undead</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>90%</td><td>100%</td><td>75%</td><td>125%</td><td>0%</td><td>100%</td><td>0%</td></tr> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟡Undead</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>90%</td><td>100%</td><td>75%</td><td>125%</td><td>0%</td><td>100%</td><td>0%</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
<!-- Level 2 --> | <!-- Level 2 --> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Livello 2 📘</h3> | ||
<table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | <table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>🔰Difensivo →</th> | ||
<th rowspan="2">🔘Neutral</th> | <th rowspan="2">🔘Neutral</th> | ||
<th rowspan="2">🔵Water</th> | <th rowspan="2">🔵Water</th> | ||
| Line 1,479: | Line 1,222: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>⚔️Offensivo ↓</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;">🔘Neutral</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>70%</td><td>100%</td></tr> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔘Neutral</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>70%</td><td>100%</td></tr> | ||
| Line 1,492: | Line 1,235: | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;">🟡Undead</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>80%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>150%</td><td>0%</td><td>125%</td><td>0%</td></tr> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟡Undead</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>80%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>150%</td><td>0%</td><td>125%</td><td>0%</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
<!-- Level 3 --> | <!-- Level 3 --> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Livello 3 📙</h3> | ||
<table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | <table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>🔰Difensivo →</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🔘Neutro</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🔵Acqua</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟤Terra</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🔴Fuoco</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟢Vento</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟣Veleno</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">⚪️Sacro</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">⚫️Ombra</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟠Spettro</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟡Non-morto</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>⚔️Offensivo ↓</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔘Neutro</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔵Acqua</td><td>100%</td><td>0%</td><td>100%</td><td>200%</td><td>70%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟤Terra</td><td>100%</td><td>100%</td><td>0%</td><td>70%</td><td>200%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔴Fuoco</td><td>100%</td><td>70%</td><td>200%</td><td>0%</td><td>100%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>175%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟢Vento</td><td>100%</td><td>200%</td><td>70%</td><td>100%</td><td>0%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟣Veleno</td><td>100%</td><td>125%</td><td>125%</td><td>125%</td><td>125%</td><td>0%</td><td>50%</td><td>50%</td><td>50%</td><td>25%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">⚪️Sacro</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>0%</td><td>175%</td><td>100%</td><td>175%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">⚫️Ombra</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>175%</td><td>0%</td><td>100%</td><td>0%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟠Spettro</td><td>50%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>70%</td><td>70%</td><td>175%</td><td>150%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟡Non-morto</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>70%</td><td>100%</td><td>25%</td><td>175%</td><td>0%</td><td>150%</td><td>0%</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
<!-- Level 4 --> | <!-- Level 4 --> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Livello 4 📕</h3> | ||
<table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | <table class="wikitable" style="text-align: center; background-color: #B28A6B; border: 1px solid #8A6444;"> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>🔰Difensivo →</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🔘Neutro</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🔵Acqua</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟤Terra</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🔴Fuoco</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟢Vento</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟣Veleno</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">⚪️Sacro</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">⚫️Ombra</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟠Spettro</th> | ||
<th rowspan="2"> | <th rowspan="2">🟡Non-morto</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th> | <th>⚔️Offensivo ↓</th> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔘Neutro</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>0%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔵Acqua</td><td>100%</td><td>−50%</td><td>100%</td><td>200%</td><td>60%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟤Terra</td><td>100%</td><td>100%</td><td>−50%</td><td>60%</td><td>200%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🔴Fuoco</td><td>100%</td><td>60%</td><td>200%</td><td>−50%</td><td>100%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>200%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟢Vento</td><td>100%</td><td>200%</td><td>60%</td><td>100%</td><td>−50%</td><td>125%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟣Veleno</td><td>100%</td><td>125%</td><td>125%</td><td>125%</td><td>125%</td><td>0%</td><td>50%</td><td>50%</td><td>50%</td><td>0%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">⚪️Sacro</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>0%</td><td>200%</td><td>100%</td><td>200%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">⚫️Ombra</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>200%</td><td>0%</td><td>100%</td><td>0%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟠Spettro</td><td>0%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>50%</td><td>60%</td><td>60%</td><td>200%</td><td>175%</td></tr> | ||
<tr><td style="background-color: lightgray;"> | <tr><td style="background-color: lightgray;">🟡Non-morto</td><td>100%</td><td>100%</td><td>100%</td><td>60%</td><td>100%</td><td>0%</td><td>200%</td><td>0%</td><td>175%</td><td>0%</td></tr> | ||
</table> | </table> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Carte</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Drago Bianco Occhi Blu in modalità attacco! ops, gioco sbagliato~</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Carte Elementali 🃏</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <p style="font-size: 1.4em;"><b>Solo gli Elementi del Mage sono inclusi in questa lista (Normal, Boss e Sealed) (<b style="color: red;">Fuoco</b>, <b style="color: blue;">Acqua</b>, <b style="color: green;">Vento</b>, <b style="color: brown;">Terra</b>, <b style="color: darkgray;">Spettro</b>, <b style="color: purple;">Non-morto</b>, <b style="color: gray;">Ombra</b>) </b></p> | ||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | <b><span style="color:Brown;">Aggiornato fino a EP21 (Episodio 21)</span></b> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; font-size: larger;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; font-size: larger;" | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:left;" | | ! style="text-align:left;" | | ||
! style="background-color:#ECF0F1;" | | ! style="background-color:#ECF0F1;" | Neutro | ||
! style="background-color:#82E0AA;" | | ! style="background-color:#82E0AA;" | Vento | ||
! style="background-color:#F5B7B1;" | | ! style="background-color:#F5B7B1;" | Fuoco | ||
! style="background-color:#AED6F1;" | | ! style="background-color:#AED6F1;" | Acqua | ||
! style="background-color:#EDBB99;" | | ! style="background-color:#EDBB99;" | Terra | ||
! style="background-color:#AEB6BF;" | | ! style="background-color:#AEB6BF;" | Spettro | ||
! style="background-color:#808B96;" | | ! style="background-color:#808B96;" | Ombra | ||
! style="background-color:#D7BDE2;" | | ! style="background-color:#D7BDE2;" | Non-morto | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | | | style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Testa | ||
| style="background-color:#f8f8f8;" | | | style="background-color:#f8f8f8;" | | ||
* {{#item:27310}} | * {{#item:27310}} | ||
| Line 1,608: | Line 1,343: | ||
| style="background-color:#EBDEF0;" | | | style="background-color:#EBDEF0;" | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | | | style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Armatura | ||
| style="background-color:#f8f8f8;" | | | style="background-color:#f8f8f8;" | | ||
* {{#item:300308}} | * {{#item:300308}} | ||
| Line 1,626: | Line 1,361: | ||
| style="background-color:#EBDEF0;" | {{#item:300308}} | | style="background-color:#EBDEF0;" | {{#item:300308}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | | | style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Arma | ||
| style="background-color:#f8f8f8;" | | | style="background-color:#f8f8f8;" | | ||
* {{#item:300442}} | * {{#item:300442}} | ||
| Line 1,677: | Line 1,412: | ||
* {{#item:300495}} | * {{#item:300495}} | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | | | style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Mantello | ||
| style="background-color:#f8f8f8;" | | | style="background-color:#f8f8f8;" | | ||
* {{#item:300424}} | * {{#item:300424}} | ||
| Line 1,729: | Line 1,464: | ||
* {{#icon:4586}}'''Yordos Judge Card''' | * {{#icon:4586}}'''Yordos Judge Card''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | | | style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Scarpe | ||
| style="background-color:#f8f8f8;" | | | style="background-color:#f8f8f8;" | | ||
* {{#item:27250}} | * {{#item:27250}} | ||
| Line 1,767: | Line 1,502: | ||
* {{#icon:4586}}'''Rebellion Dien Card''' | * {{#icon:4586}}'''Rebellion Dien Card''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | | | style="text-align:center; font-weight:bold; background-color:#EAECF0;" | Accessorio | ||
| style="background-color:#f8f8f8;" | | | style="background-color:#f8f8f8;" | | ||
* {{#item:27262}} | * {{#item:27262}} | ||
| Line 1,820: | Line 1,555: | ||
* {{#icon:4586}}'''Summer Vacation Pope Card''' | * {{#icon:4586}}'''Summer Vacation Pope Card''' | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Descrizioni delle Carte 🀄️</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <p style="font-size: 1.4em;"><b> Se vuoi controllare ogni carta con facilità, ho creato una tabella qui sotto per te</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | ⚠️ tieni presente che non tutte le carte sono ancora nel database e alcune non sono aggiornate con una descrizione | ||
⚠️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #D3D3D3;"|''' | |colspan="3" style="background-color: #D3D3D3;"|'''Carte Magiche Neutre''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #D3D3D3; width: 22%;"| | |style="background-color: #D3D3D3; width: 22%;"| | ||
| Line 1,833: | Line 1,566: | ||
|style="background-color: #D3D3D3; width: 40%;"| | |style="background-color: #D3D3D3; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #D3D3D3;"| | |style="background-color: #D3D3D3;"| | ||
| Line 1,842: | Line 1,575: | ||
|- | |- | ||
|Plaga Card (27310) | |Plaga Card (27310) | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|Copricapo | ||
|{{#itemDesc:27310}} | |{{#itemDesc:27310}} | ||
|- | |- | ||
| Line 1,853: | Line 1,586: | ||
|- | |- | ||
|Meyer Lugenburg Card (300308) | |Meyer Lugenburg Card (300308) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Armatura | ||
|{{#itemDesc:300308}} | |{{#itemDesc:300308}} | ||
|- | |- | ||
| Line 1,861: | Line 1,594: | ||
|- | |- | ||
|Deadsera Card (300442) | |Deadsera Card (300442) | ||
|rowspan="5"| | |rowspan="5"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300442}} | |{{#itemDesc:300442}} | ||
|- | |- | ||
| Line 1,881: | Line 1,614: | ||
|- | |- | ||
|Friedrich S. Heine Card (300424) | |Friedrich S. Heine Card (300424) | ||
|rowspan="6"| | |rowspan="6"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300424}} | |{{#itemDesc:300424}} | ||
|- | |- | ||
| Line 1,904: | Line 1,637: | ||
|- | |- | ||
|Dio Anemos Card (27250) | |Dio Anemos Card (27250) | ||
|rowspan="5"| | |rowspan="5"|Calzature | ||
|{{#itemDesc:27250}} | |{{#itemDesc:27250}} | ||
|- | |- | ||
| Line 1,924: | Line 1,657: | ||
|- | |- | ||
|D.Y Card (27262) | |D.Y Card (27262) | ||
|rowspan="6"| | |rowspan="6"|Accessorio | ||
|{{#itemDesc:27262}} | |{{#itemDesc:27262}} | ||
|- | |- | ||
| Line 1,943: | Line 1,676: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #90EE90;"|''' | |colspan="3" style="background-color: #90EE90;"|'''Carte Magiche del Vento''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #90EE90; width: 22%;"| | |style="background-color: #90EE90; width: 22%;"| | ||
| Line 1,953: | Line 1,684: | ||
|style="background-color: #90EE90; width: 40%;"| | |style="background-color: #90EE90; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #90EE90;"| | |style="background-color: #90EE90;"| | ||
| Line 2,043: | Line 1,774: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #FF7F7F;"|''' | |colspan="3" style="background-color: #FF7F7F;"|'''Carte Magiche di Fuoco''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #FF7F7F; width: 22%;"| | |style="background-color: #FF7F7F; width: 22%;"| | ||
| Line 2,053: | Line 1,782: | ||
|style="background-color: #FF7F7F; width: 40%;"| | |style="background-color: #FF7F7F; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #FF7F7F;"| | |style="background-color: #FF7F7F;"| | ||
| Line 2,062: | Line 1,791: | ||
|- | |- | ||
|Lichtern Red Card (4599) | |Lichtern Red Card (4599) | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|Copricapo | ||
|{{#itemDesc:4599}} | |{{#itemDesc:4599}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,073: | Line 1,802: | ||
|- | |- | ||
|Meyer Lugenburg Card (300308) | |Meyer Lugenburg Card (300308) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Armatura | ||
|{{#itemDesc:300308}} | |{{#itemDesc:300308}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,081: | Line 1,810: | ||
|- | |- | ||
|Deadsera Card (300442) | |Deadsera Card (300442) | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300442}} | |{{#itemDesc:300442}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,098: | Line 1,827: | ||
|- | |- | ||
|Friedrich S. Heine Card (300424) | |Friedrich S. Heine Card (300424) | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300424}} | |{{#itemDesc:300424}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,115: | Line 1,844: | ||
|- | |- | ||
|Geffen Thief Card (27253) | |Geffen Thief Card (27253) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Calzature | ||
|{{#itemDesc:27253}} | |{{#itemDesc:27253}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,122: | Line 1,851: | ||
|- | |- | ||
|Rebellion Dien Card | |Rebellion Dien Card | ||
|{{#itemDesc:???}} <!-- | |{{#itemDesc:???}} <!-- Aggiungi l'ID corretto dell'oggetto se disponibile --> | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #FF7F7F;"| | |style="background-color: #FF7F7F;"| | ||
| Line 2,129: | Line 1,858: | ||
|- | |- | ||
|Mavka Card (2761) | |Mavka Card (2761) | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|Accessorio | ||
|{{#itemDesc:2761}} | |{{#itemDesc:2761}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,139: | Line 1,868: | ||
|- | |- | ||
|Summer Vacation Pope Card | |Summer Vacation Pope Card | ||
|{{#itemDesc:???}} <!-- | |{{#itemDesc:???}} <!-- Aggiungi l'ID corretto dell'oggetto se disponibile --> | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #B0C4DE;"|''' | |colspan="3" style="background-color: #B0C4DE;"|'''Carte Magiche d'Acqua''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #B0C4DE; width: 22%;"| | |style="background-color: #B0C4DE; width: 22%;"| | ||
| Line 2,152: | Line 1,879: | ||
|style="background-color: #B0C4DE; width: 40%;"| | |style="background-color: #B0C4DE; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #B0C4DE;"| | |style="background-color: #B0C4DE;"| | ||
| Line 2,161: | Line 1,888: | ||
|- | |- | ||
|Lichtern Blue Card (4597) | |Lichtern Blue Card (4597) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Copricapo | ||
|{{#itemDesc:4597}} | |{{#itemDesc:4597}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,175: | Line 1,902: | ||
|- | |- | ||
|Ice Straw Card (300361) | |Ice Straw Card (300361) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Armatura | ||
|{{#itemDesc:300361}} | |{{#itemDesc:300361}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,183: | Line 1,910: | ||
|- | |- | ||
|Deadsera Card (300442) | |Deadsera Card (300442) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300442}} | |{{#itemDesc:300442}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,193: | Line 1,920: | ||
|- | |- | ||
|Blue Pitaya Card (300124) | |Blue Pitaya Card (300124) | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300124}} | |{{#itemDesc:300124}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,207: | Line 1,934: | ||
|- | |- | ||
|Friedrich S. Heine Card (300424) | |Friedrich S. Heine Card (300424) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300424}} | |{{#itemDesc:300424}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,215: | Line 1,942: | ||
|- | |- | ||
|Midnight Ordre Card (300183) | |Midnight Ordre Card (300183) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Calzature | ||
|{{#itemDesc:300183}} | |{{#itemDesc:300183}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,229: | Line 1,956: | ||
|- | |- | ||
|Crow Duke Card (300268) | |Crow Duke Card (300268) | ||
|rowspan="5"| | |rowspan="5"|Accessorio | ||
|{{#itemDesc:300268}} | |{{#itemDesc:300268}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,245: | Line 1,972: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #DEB887;"|''' | |colspan="3" style="background-color: #DEB887;"|'''Magical Cards di Terra''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #DEB887; width: 22%;"| | |style="background-color: #DEB887; width: 22%;"| | ||
| Line 2,257: | Line 1,982: | ||
|Card | |Card | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #DEB887;"| | |style="background-color: #DEB887;"| | ||
| Line 2,264: | Line 1,989: | ||
|- | |- | ||
|Lichtern Yellow Card (4600) | |Lichtern Yellow Card (4600) | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|Copricapo | ||
|{{#itemDesc:4600}} | |{{#itemDesc:4600}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,275: | Line 2,000: | ||
|- | |- | ||
|Meyer Lugenburg Card (300308) | |Meyer Lugenburg Card (300308) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Armatura | ||
|{{#itemDesc:300308}} | |{{#itemDesc:300308}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,283: | Line 2,008: | ||
|- | |- | ||
|Deadsera Card (300442) | |Deadsera Card (300442) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300442}} | |{{#itemDesc:300442}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,293: | Line 2,018: | ||
|- | |- | ||
|Superior Rgan Warlock Card (300462) | |Superior Rgan Warlock Card (300462) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300462}} | |{{#itemDesc:300462}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,301: | Line 2,026: | ||
|- | |- | ||
|Friedrich S. Heine Card (300424) | |Friedrich S. Heine Card (300424) | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300424}} | |{{#itemDesc:300424}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,312: | Line 2,037: | ||
|- | |- | ||
|Dio Anemos Card (27250) | |Dio Anemos Card (27250) | ||
|rowspan="2"| | |rowspan="2"|Calzature | ||
|{{#itemDesc:27250}} | |{{#itemDesc:27250}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,323: | Line 2,048: | ||
|- | |- | ||
|Ash Toad Card (300211) | |Ash Toad Card (300211) | ||
|rowspan="4"| | |rowspan="4"|Accessorio | ||
|{{#itemDesc:300211}} | |{{#itemDesc:300211}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,336: | Line 2,061: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #778899;"|'''Ghost | |colspan="3" style="background-color: #778899;"|'''Carte Magiche Ghost''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #778899; width: 22%;"| | |style="background-color: #778899; width: 22%;"| | ||
| Line 2,346: | Line 2,069: | ||
|style="background-color: #778899; width: 40%;"| | |style="background-color: #778899; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #778899;"| | |style="background-color: #778899;"| | ||
| Line 2,424: | Line 2,147: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #2B2B2B;"|'''Shadow | |colspan="3" style="background-color: #2B2B2B;"|'''Carte Magiche Shadow''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #2B2B2B; width: 22%;"| | |style="background-color: #2B2B2B; width: 22%;"| | ||
| Line 2,434: | Line 2,155: | ||
|style="background-color: #2B2B2B; width: 40%;"| | |style="background-color: #2B2B2B; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #2B2B2B;"| | |style="background-color: #2B2B2B;"| | ||
| Line 2,514: | Line 2,235: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center; margin:left; width: 100%;" | ||
|colspan="3" style="background-color: #9370DB;"|''' | |colspan="3" style="background-color: #9370DB;"|'''Carte Magiche Non-Morte''' | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #9370DB; width: 22%;"| | |style="background-color: #9370DB; width: 22%;"| | ||
| Line 2,524: | Line 2,243: | ||
|style="background-color: #9370DB; width: 40%;"| | |style="background-color: #9370DB; width: 40%;"| | ||
|- | |- | ||
| | |Carta | ||
|Slot | |Slot | ||
| | |Effetto | ||
|- | |- | ||
|style="background-color: #9370DB;"| | |style="background-color: #9370DB;"| | ||
| Line 2,533: | Line 2,252: | ||
|- | |- | ||
|Meyer Lugenburg Card (300308) | |Meyer Lugenburg Card (300308) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Armatura | ||
|{{#itemDesc:300308}} | |{{#itemDesc:300308}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,541: | Line 2,260: | ||
|- | |- | ||
|Deadsera Card (300442) | |Deadsera Card (300442) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300442}} | |{{#itemDesc:300442}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,551: | Line 2,270: | ||
|- | |- | ||
|Jormungandr Guardian Card (300460) | |Jormungandr Guardian Card (300460) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Arma | ||
|{{#itemDesc:300460}} | |{{#itemDesc:300460}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,559: | Line 2,278: | ||
|- | |- | ||
|Friedrich S. Heine Card (300424) | |Friedrich S. Heine Card (300424) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300424}} | |{{#itemDesc:300424}} | ||
|- | |- | ||
|[MVP] Aquila Card (300382) | |[MVP] Aquila Card (300382) | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300382}} | |{{#itemDesc:300382}} | ||
|- | |- | ||
|Yordos Judge Card | |Yordos Judge Card | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Mantello | ||
|{{#itemDesc:300000}} <!-- Placeholder ID --> | |{{#itemDesc:300000}} <!-- Placeholder ID --> | ||
|- | |- | ||
| Line 2,575: | Line 2,294: | ||
|- | |- | ||
|Rebellion Dien Card | |Rebellion Dien Card | ||
|rowspan="1"| | |rowspan="1"|Calzature | ||
|{{#itemDesc:300000}} <!-- Placeholder ID --> | |{{#itemDesc:300000}} <!-- Placeholder ID --> | ||
|- | |- | ||
| Line 2,583: | Line 2,302: | ||
|- | |- | ||
|Midnight D.Y Card (300191) | |Midnight D.Y Card (300191) | ||
|rowspan="3"| | |rowspan="3"|Accessorio | ||
|{{#itemDesc:300191}} | |{{#itemDesc:300191}} | ||
|- | |- | ||
| Line 2,593: | Line 2,312: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Doomsday Pianist Build 🎹</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Doomsday Pianist Build 🎹</h3> | ||
'''<p style="font-size: 1.3em;"> | '''<p style="font-size: 1.3em;">Non sai quale elemento usare come Mage? Non preoccuparti, ho il set up migliore per te!</p> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | <b><span style="color:Brown;">Lo chiamo DPB, ovvero il "Doomsday Pianist Build" muhahahaha! </span></b> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 60%;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 60%;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="2" | 🎹 | ! colspan="2" | 🎹 Il tuttofare 🎹 | ||
|- | |- | ||
| | |Alto || {{#item:300456}} | ||
|- | |- | ||
| | |Medio || {{#item:27109}} | ||
|- | |- | ||
| | |Basso || | ||
|- | |- | ||
| | |Armatura || {{#item:300308}} | ||
|- | |- | ||
| | |Arma || {{#item:300455}} + {{#item:27384}} | ||
|- | |- | ||
| | |Scudo || {{#item:27385}} | ||
|- | |- | ||
| | |Mantello || {{#item:300424}} | ||
|- | |- | ||
| | |Scarpe || {{#item:300458}} | ||
|- | |- | ||
| | |Accessorio D || {{#item:27108}} | ||
|- | |- | ||
| | |Accessorio S || {{#item:27107}} | ||
|} | |} | ||
Ottimo anche contro gli MVP di end-game come:</b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ Counter per gli MVP di end-game | ||
|- | |- | ||
| {{#mob:22174|Rigel}} || {{#mob:20994|Betelgeuse}} || {{#mob:21532|Juncea}} || {{#mob:21531|Aquila}} || {{#mob:21062|Unidentified Life Forms}} || {{#mob:20928|The One}} || {{#mob:20892|Sakray}} || {{#mob:20785|Broken Thanatos}} || {{#mob:20387|Cursed King Schmidt}} || {{#mob:3190|Sarah}} | | {{#mob:22174|Rigel}} || {{#mob:20994|Betelgeuse}} || {{#mob:21532|Juncea}} || {{#mob:21531|Aquila}} || {{#mob:21062|Unidentified Life Forms}} || {{#mob:20928|The One}} || {{#mob:20892|Sakray}} || {{#mob:20785|Broken Thanatos}} || {{#mob:20387|Cursed King Schmidt}} || {{#mob:3190|Sarah}} | ||
|} | |} | ||
<div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 90%; margin-left: 0;"> | <div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 90%; margin-left: 0;"> | ||
<p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | <p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Abilità</span></span></h2> | ||
<p><i> | <p><i>Così tante abilità tra cui scegliere... T - T</i></p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Mage 1️⃣</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Mage 1️⃣</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" | Mage | | colspan="3" | Abilità da Mage 📗 | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:9}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:9}} | ||
| Line 2,663: | Line 2,376: | ||
| colspan="3" | {{#skillDesc:21}} | | colspan="3" | {{#skillDesc:21}} | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" | Quest | | colspan="3" | Abilità da Quest | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" |{{#skillDesc:157}} | | colspan="3" |{{#skillDesc:157}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Wizard 2️⃣</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Wizard 2️⃣</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" |Wizard | | colspan="3" |Abilità da Wizard 📘 | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:80}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:80}} | ||
| Line 2,695: | Line 2,404: | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" |{{#skillDesc:93}} | | colspan="3" |{{#skillDesc:93}} | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" |Quest | | colspan="3" |Abilità da Quest | ||
|- | |- | ||
| colspan="3" |{{#skillDesc:1006}} | | colspan="3" |{{#skillDesc:1006}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">High Wizard 3️⃣</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">High Wizard 3️⃣</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" | High Wizard | | colspan="3" | Abilità da High Wizard 📒 | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| Line 2,723: | Line 2,426: | ||
| {{#skillDesc:484}} | | {{#skillDesc:484}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Warlock 4️⃣</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Warlock 4️⃣</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" | Warlock | | colspan="3" | Abilità Warlock 📙 | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:2216}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:2216}} | ||
| Line 2,769: | Line 2,468: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 90%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#B28A6B;" | |- style="background-color:#B28A6B;" | ||
| colspan="3" | Arch Mage | | colspan="3" | Abilità Arch Mage 📕 | ||
|- | |- | ||
| style="width:30%;"| {{#skillDesc:5214}} | | style="width:30%;"| {{#skillDesc:5214}} | ||
| Line 2,800: | Line 2,499: | ||
</div> | </div> | ||
[[File:AM.png|center|frameless|796x796px]] | [[File:AM.png|center|frameless|796x796px]] | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Assegnazione delle Skill ♻️</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Skill | |||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | <p style="font-size: 1.4em;"><b> | ||
Questa è una build di skill ottimizzata, pensata per la massima flessibilità nei contenuti endgame. | |||
<p style="font-size: 1.7em;"><b> Legenda dei colori</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.7em;"><b> | |||
{| class="wikitable" style="width: 300px;" | {| class="wikitable" style="width: 300px;" | ||
! | ! Colore !! Significato | ||
|- | |- | ||
| style="background: #ffebee;" | 🔴 | | style="background: #ffebee;" | 🔴 Rosso || Skill prerequisite obbligatorie | ||
|- | |- | ||
| style="background: #e3f2fd;" | 🔵 | | style="background: #e3f2fd;" | 🔵 Blu || Skill per un livellamento efficiente | ||
|- | |- | ||
| style="background: #e8f5e9;" | 🟢 | | style="background: #e8f5e9;" | 🟢 Verde || Skill essenziali principali | ||
|} | |} | ||
</b></p> | </b></p> | ||
<p style="font-size: 1.7em;"><b> | <p style="font-size: 1.7em;"><b> Caratteristiche principali </b></p> | ||
* | * Tutte le skill prerequisite sono soddisfatte per l'avanzamento al 4th job | ||
* | * Distribuzione bilanciata sia per il livellamento sia per i contenuti endgame | ||
* | * Allocazione flessibile nelle skill del 4th job per situazioni diverse | ||
* | * Efficienza dei punti skill ottimizzata senza investimenti sprecati | ||
<p style="font-size: 1.7em;"><b> | <p style="font-size: 1.7em;"><b> Esempi di skill tree </b></p> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="text-align: left;width: 90%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="text-align: left;width: 90%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 2,837: | Line 2,532: | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | <p style="font-size: 1.5em;"><b> | ||
In alternativa puoi usare questo qui sotto per gli utenti di 2-Handed/AM stone. | |||
</b></p> | </b></p> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="text-align: left;width: 40%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="text-align: left;width: 40%;" | ||
| Line 2,844: | Line 2,539: | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | <p style="font-size: 1.5em;"><b> | ||
🔴 = | 🔴 = Prerequisiti | ||
🔵 = | 🔵 = Livellamento | ||
🟢 = | 🟢 = Importante | ||
</b></p> | </b></p> | ||
<h2><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Equipaggiamenti & Incantesimi</span></span></h2> | |||
<h2><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Lascia che ti mostri il meglio disponibile!</i></p> | ||
<p><i> | (ancora in costruzione) | ||
( | |||
<div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 80%; margin-left: 0;"> | <div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 80%; margin-left: 0;"> | ||
<p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | <p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Equipaggiamento Principale ♎️ (Copricapo)</h3> | ||
✔️ | ✔️ Ecco i miei <span style="color:Brown;"><b>Incantesimi</b></span> Consigliati per i Copricapi! | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 2,887: | Line 2,576: | ||
| {{#item:400111}}|| {{#icon:300455}}||| || || | | {{#item:400111}}|| {{#icon:300455}}||| || || | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400535}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:312763}} || {{#item:312718}}|| | | {{#item:400535}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:312763}} || {{#item:312718}}|| Qualsiasi | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400724}}|| {{#icon:300455}}|| {{#item:313427}} || {{#item:313421}} | | {{#item:400724}}|| {{#icon:300455}}|| {{#item:313427}} || {{#item:313421}} o {{#item:313413}} || {{#item:4714}} | ||
|- | |- | ||
| {{#item:410017}}|| {{#icon:300455}}||| Matk +20 || Matk +20 || {{#item:4720}} | | {{#item:410017}}|| {{#icon:300455}}||| Matk +20 || Matk +20 || {{#item:4720}} | ||
| Line 2,897: | Line 2,586: | ||
| {{#item:420022}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:310985}} || {{#item:310989}} || {{#item:4712}} | | {{#item:420022}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:310985}} || {{#item:310989}} || {{#item:4712}} | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400002}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:400002}}|| {{#icon:300455}}||| Ritardo dopo il lancio -3% || Ritardo dopo il lancio -3% || {{#item:4720}} | ||
|- | |- | ||
| {{#item:410233}}|| {{#icon:300455}}||| || | | {{#item:410233}}|| {{#icon:300455}}||| || Ritardo dopo il lancio -5% || Ritardo dopo il lancio -5% | ||
|- | |- | ||
| {{#item:420213}}|| {{#icon:300455}}||| || {{#item:4714}} || S.MATK + 7 | | {{#item:420213}}|| {{#icon:300455}}||| || {{#item:4714}} || S.MATK + 7 | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Gear principali ♓️ (Armature)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | ✔️ Ecco gli <span style="color:Brown;"><b>Enchants</b></span> che consiglio per le Armature! | ||
✔️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| {{#item:450110}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:450110}}|| {{#icon:300455}}||| Riduce il danno subito da tutte le proprietà (tranne neutro) 1-5%|| Aumenta il danno magico contro nemici di taglia media 1-5%|| | ||
|- | |- | ||
| {{#item:15377}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:29540}} || {{#item:29535}}|| {{#item:29535}} | | {{#item:15377}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:29540}} || {{#item:29535}}|| {{#item:29535}} | ||
|- | |- | ||
| {{#item:15279}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:15279}}|| {{#icon:300455}}||| Riduce il tempo di lancio variabile 1-5%|| Matk 1-3%|| | ||
|- | |- | ||
| {{#item:450128}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:310143}}|| {{#item:310143}}|| {{#item:310110}} | | {{#item:450128}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:310143}}|| {{#item:310143}}|| {{#item:310110}} | ||
| Line 2,937: | Line 2,622: | ||
| {{#item:450413}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313081}}|| {{#item:313079}}|| {{#item:313075}} | | {{#item:450413}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313081}}|| {{#item:313079}}|| {{#item:313075}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Equipaggiamento principale ♐️ (Armi)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | ✔️ Ecco i miei consigliati <span style="color:Brown;"><b>Incantesimi</b></span> per le Armi! | ||
✔️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| {{#item:550030}}|| | | {{#item:550030}}|| Riduce il tempo di lancio variabile 10-20%||| Qualsiasi || Qualsiasi || Perfora il 6-12% della MDEF dei mostri normali | ||
|- | |- | ||
| {{#item:28762}}|| | | {{#item:28762}}|| Riduce il tempo di lancio variabile 10-20%||| Qualsiasi || Qualsiasi || Perfora il 6-12% della MDEF dei mostri normali | ||
|- | |- | ||
| {{#item:2051}}|| | | {{#item:2051}}|| Riduce il tempo di lancio variabile 10-20%||| Qualsiasi || Qualsiasi || Perfora il 6-12% della MDEF dei mostri normali | ||
|- | |- | ||
| {{#item:2039}}|| | | {{#item:2039}}|| Riduce il tempo di lancio variabile 10-20%||| Qualsiasi || Qualsiasi || Perfora il 6-12% della MDEF dei mostri normali | ||
|- | |- | ||
| {{#item:640033}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:311353}}|| {{#item:311351}}|| {{#item:311349}} | | {{#item:640033}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:311353}}|| {{#item:311351}}|| {{#item:311349}} | ||
| Line 2,967: | Line 2,648: | ||
| {{#item:640054}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:312800}}|| {{#item:311928}}|| | | {{#item:640054}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:312800}}|| {{#item:311928}}|| | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Equipaggiamento principale ♊️ (Scudo)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | ✔️ Ecco i miei consigliati <span style="color:Brown;"><b>Incantesimi</b></span> per gli Scudi! | ||
✔️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 2,987: | Line 2,664: | ||
| {{#item:460017}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:29001}}|| {{#item:29001}}|| | | {{#item:460017}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:29001}}|| {{#item:29001}}|| | ||
|- | |- | ||
| {{#item:28942}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:28942}}|| {{#icon:300455}}||| Riduce il tempo di lancio variabile 1-5%|| Riduce il ritardo dopo l'attacco 1-5%|| | ||
|- | |- | ||
| {{#item:28945}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:28945}}|| {{#icon:300455}}||| Riduce il tempo di lancio variabile 1-5%|| Riduce il ritardo dopo l'attacco 1-5%|| | ||
|- | |- | ||
| {{#item:28946}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:28946}}|| {{#icon:300455}}||| Riduce il tempo di lancio variabile 1-5%|| Riduce il ritardo dopo l'attacco 1-5%|| Ignora la mdef dei mostri boss 30-60% | ||
|- | |- | ||
| {{#item:460040}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:312095}}|| {{#item:312093}}|| {{#item:312091}} | | {{#item:460040}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:312095}}|| {{#item:312093}}|| {{#item:312091}} | ||
| Line 2,997: | Line 2,674: | ||
| {{#item:460020}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:310860}}|| || | | {{#item:460020}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:310860}}|| || | ||
|- | |- | ||
| {{#item:460005}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:460005}}|| {{#icon:300455}}||| Ignora la Difesa Magica dei Mostri Normali + 30% ~ 60%|| Ignora la Difesa Magica dei Mostri Boss + 30% ~ 60% || Tempo di Lancio Variabile - 1% ~ 5% | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Equipaggiamento principale ⛎ (Mantello)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | ✔️ Ecco i miei consigliati <span style="color:Brown;"><b>Incantesimi</b></span> per i Mantelli! | ||
✔️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| {{#item:480019}}|| {{#icon:300455}}||| | | {{#item:480019}}|| {{#icon:300455}}||| Riduce il danno subito da tutte le proprietà (tranne neutro) 1-5%|| Aumenta il danno magico contro nemici di taglia media 1-5%|| | ||
|- | |- | ||
| {{#item:20948}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:29001}}|| {{#item:29001}}|| | | {{#item:20948}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:29001}}|| {{#item:29001}}|| | ||
| Line 3,035: | Line 2,708: | ||
| {{#item:480496}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313088}}|| {{#item:313084}}|| {{#item:313071}} | | {{#item:480496}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313088}}|| {{#item:313084}}|| {{#item:313071}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Equipaggiamento principale ♑️ (Scarpe)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | ✔️ Ecco i miei consigliati <span style="color:Brown;"><b>Incantesimi</b></span> per le Scarpe! | ||
✔️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,069: | Line 2,738: | ||
| {{#item:470304}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313099}}|| {{#item:313095}}|| {{#item:313093}} | | {{#item:470304}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313099}}|| {{#item:313095}}|| {{#item:313093}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Gear principali ♉️ (Accessori)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | ✔️ Qui trovi i miei <span style="color:Brown;"><b>Enchant</b></span> consigliati per gli Accessori! | ||
✔️ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="width: 100%;" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,125: | Line 2,790: | ||
| {{#item:490623}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313109}}|| {{#item:313107}}|| {{#item:313103}} | | {{#item:490623}}|| {{#icon:300455}}||| {{#item:313109}}|| {{#item:313107}}|| {{#item:313103}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Shadow Gear ♒️ (Shadow)</h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Shadow | ✔️ Qui trovi i miei <span style="color:Brown;"><b>Enchant</b></span> consigliati per gli Shadow Gear! | ||
✔️ | |||
📌 Set Massimo Danno | |||
📌 | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,148: | Line 2,809: | ||
| {{#item:24668}}|| Matk+3%|| SPL+5 | | {{#item:24668}}|| Matk+3%|| SPL+5 | ||
|} | |} | ||
📌 | 📌 Set Annulla Gemstone e ASPD | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,166: | Line 2,825: | ||
| {{#item:24668}}|| Attack Speed+5%|| SPL+5 | | {{#item:24668}}|| Attack Speed+5%|| SPL+5 | ||
|} | |} | ||
📌 | 📌 Set Casting completo | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,185: | Line 2,842: | ||
|} | |} | ||
📌 Master Shadow Set 1 | 📌 Master Shadow Set 1 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,203: | Line 2,858: | ||
|} | |} | ||
📌 Master Shadow Set 2 | 📌 Master Shadow Set 2 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,221: | Line 2,874: | ||
|} | |} | ||
📌 Master Shadow Set 3 | 📌 Master Shadow Set 3 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,239: | Line 2,890: | ||
|} | |} | ||
📌 Master Shadow Set 4 | 📌 Master Shadow Set 4 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,257: | Line 2,906: | ||
|} | |} | ||
📌 Master Shadow Set 5 | 📌 Master Shadow Set 5 | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 3,274: | Line 2,921: | ||
| {{#item:1270092}}|| {{#item:312245}}|| {{#item:312192}} | | {{#item:1270092}}|| {{#item:312245}}|| {{#item:312192}} | ||
|} | |} | ||
📈 Puoi combinare liberamente i diversi tipi di pezzi Master Shadow come preferisci, o in base alla build che stai creando. | |||
📈 | |||
</p> | </p> | ||
</div> | </div> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Fasi e Build dell'Equipaggiamento</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Per maggiori informazioni sugli incanti, dai un'occhiata alla mia <b>Sezione Equipaggiamento e Incanti!</b></i></p> | ||
<p><i> | ===FASE 1 🕐(Tier iniziale)=== | ||
=== | Adatto alle fasi iniziali o ai primi progressi. | ||
Offre un'utilità di base ma perde efficacia man mano che avanzi. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ Equipaggiamento Fase 1 (Tier iniziale) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears e 🌑Costume Stones | ||
|- | |- | ||
| | | Alto || {{#item:400140}} || | ||
|- | |- | ||
| | | Medio || {{#item:410091}} o {{#item:410092}} || | ||
|- | |- | ||
| | | Basso || {{#item:420003}} || {{#item:20307}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || {{#item:450186}} o +9 {{#item:450110}} || {{#item:24689}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || {{#item:640023}} o {{#item:640024}} || {{#item:24687}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || {{#item:2115}} o {{#item:2114}} || {{#item:24688}} | ||
|- | |- | ||
| | | Mantello || {{#item:480106}} o +9 {{#item: 480019}} || | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || {{#item:470093}} o +9 {{#item:470021}} || {{#item:24690}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Destro) || {{#item:490129}} o {{#item:490020}} || {{#item:24691}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Sinistro) || {{#item:490128}} || {{#item:24692}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni Equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400140}}{{#itemDesc:400140}} | | {{#item:400140}}{{#itemDesc:400140}} | ||
| Line 3,375: | Line 3,012: | ||
| {{#item:24692}}{{#itemDesc:24692}} | | {{#item:24692}}{{#itemDesc:24692}} | ||
|} | |} | ||
===FASE 2 🕑(Tier intermedio)=== | |||
Buono per il mid-game o per le fasi intermedie. | |||
Prestazioni equilibrate ma non eccezionali. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ Equipaggiamento Fase 2 (Tier intermedio) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears e 🌑Costume Stones | ||
|- | |- | ||
| | | Alto || +11 {{#item:19428}} o +10 {{#item:18978 }} || {{#item:25172}} | ||
|- | |- | ||
| | | Medio || {{#item:410091}} o {{#item:410092}} || {{#item:25173}} | ||
|- | |- | ||
| | | Basso || {{#item:420003}} || {{#item:25174}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || +9 {{#item:15377}} o +9 {{#item:15279}} || {{#item:24694}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || +10 {{#item:550030}} o +9 {{#item:28762}} || {{#item:24704}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || +7 {{#item:460018}} o +7 {{#item:460017}} || {{#item:24693}} | ||
|- | |- | ||
| | | Mantello || +11 {{#item:20948}} o +9 {{#item:20934}} || {{#item:25170}} e {{#item:1000521}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || +9 {{#item:22197}} +9 {{#item:22008}} || {{#item:24695}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Destro) || {{#item:32238}} o {{#item:32209}} || {{#item:24696}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Sinistro) || {{#item:32239}} o {{#item:32210}} || {{#item:24697}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni Equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| {{#item:19428}}{{#itemDesc:19428}} | | {{#item:19428}}{{#itemDesc:19428}} | ||
| Line 3,477: | Line 3,108: | ||
| {{#item:24697}}{{#itemDesc:24697}} | | {{#item:24697}}{{#itemDesc:24697}} | ||
|} | |} | ||
===FASE 3 🕒(Tier Tardo)=== | |||
Inizia a brillare nelle fasi avanzate o in condizioni specifiche. | |||
Più forte delle opzioni di fascia iniziale o intermedia, ma non è la scelta definitiva. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ Equipaggiamento Fase 3 (Tier Tardo) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears e 🌑Costume stones | ||
|- | |- | ||
| Upper || +11 {{#item:400154 }} | | Upper || +11 {{#item:400154 }} o +11 {{#item:19428}} || {{#item:1000528}} | ||
|- | |- | ||
| Middle || {{#item:410017}} | | Middle || {{#item:410017}} o {{#item:410080}} || {{#item:1000529}} | ||
|- | |- | ||
| Lower || {{#item:420066}} | | Lower || {{#item:420066}} o {{#item:420022}} || {{#item:1000530}} | ||
|- | |- | ||
| Armor || +11 {{#item:450178}} | | Armor || +11 {{#item:450178}} o +11 {{#item:450128}} || +9 {{#item:24800}} | ||
|- | |- | ||
| Weapon || +9 {{#item:640033}} || +9 {{#item:24792}} | | Weapon || +9 {{#item:640033}} || +9 {{#item:24792}} | ||
|- | |- | ||
| Shield || +11 {{#item:460018}} | | Shield || +11 {{#item:460018}} o +11 {{#item:460017}} || +9 {{#item:24793}} | ||
|- | |- | ||
| Garment || +11 {{#item:480125}} | | Garment || +11 {{#item:480125}} o +11 {{#item:480021}} || {{#item:25067}} e {{#item:1000527}} | ||
|- | |- | ||
| Shoe || +11 {{#item:470088}} | | Shoe || +11 {{#item:470088}} o +11 {{#item:470023}} || +9 {{#item:24801}} | ||
|- | |- | ||
| Accessory (Right) || {{#item:490109}} | | Accessory (Right) || {{#item:490109}} o {{#item:490026}} || +9 {{#item:24802}} | ||
|- | |- | ||
| Accessory (Left) || {{#item:490108}} | | Accessory (Left) || {{#item:490108}} o {{#item:490027}} || +9 {{#item:24803}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni Equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400154}}{{#itemDesc:400154}} | | {{#item:400154}}{{#itemDesc:400154}} | ||
| Line 3,579: | Line 3,204: | ||
| {{#item:24803}}{{#itemDesc:24803}} | | {{#item:24803}}{{#itemDesc:24803}} | ||
|} | |} | ||
===FASE 4 🕓(Tier Forte)=== | |||
Costantemente potente ed efficace nella maggior parte delle situazioni. | |||
Non è proprio il migliore in assoluto, ma ci va vicino. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ Equipaggiamento Fase 4 (Tier Forte) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears e 🌑Costume stones | ||
|- | |- | ||
| Upper || +10 [A] {{#item:400111}} | | Upper || +10 [A] {{#item:400111}} o +11 {{#item:400154}} || {{#item:1000857}} | ||
|- | |- | ||
| Middle || {{#item:410233}} | | Middle || {{#item:410233}} o {{#item:400002}} || {{#item:1000614}} | ||
|- | |- | ||
| Lower || {{#item:420213}} | | Lower || {{#item:420213}} o {{#item:420022}} || {{#item:1000859}} | ||
|- | |- | ||
| Armor || +11 {{#item:450265}} | | Armor || +11 {{#item:450265}} o +11 {{#item:450207}} || +9 {{#item:24883}} | ||
|- | |- | ||
| Weapon || +12 [A] {{#item:550089}} || +9 {{#item:24753}} | | Weapon || +12 [A] {{#item:550089}} || +9 {{#item:24753}} | ||
|- | |- | ||
| Shield || +11 {{#item:460040}} | | Shield || +11 {{#item:460040}} o +12 {{#item:460018}} || +9 {{#item:24754}} | ||
|- | |- | ||
| Garment || +11 {{#item:450267}} | | Garment || +11 {{#item:450267}} o +11 {{#item:480160}} || {{#item:1000019}} | ||
|- | |- | ||
| Shoe || +11 {{#item:450268}} +11 {{#item:470116}} || +9 {{#item:24884}} | | Shoe || +11 {{#item:450268}} +11 {{#item:470116}} || +9 {{#item:24884}} | ||
|- | |- | ||
| Accessory (Right) || {{#item:490052}} | | Accessory (Right) || {{#item:490052}} o {{#item:490064}} || +9 {{#item:24665}} | ||
|- | |- | ||
| Accessory (Left) || {{#item:490053}} | | Accessory (Left) || {{#item:490053}} o {{#item:490065}} || +9 {{#item:24668}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni Equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400111}}{{#itemDesc:400111}} | | {{#item:400111}}{{#itemDesc:400111}} | ||
| Line 3,679: | Line 3,298: | ||
| {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | | {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | ||
|} | |} | ||
===FASE 5 🕔(Tier Elite)=== | |||
La scelta definitiva per le massime prestazioni. | |||
Ottimale per scenari avanzati e altamente desiderabile. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Stage 5 | |+ Equipaggiamento Stage 5 (Elite Tier) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Equipaggiamento Shadow e 🌑Pietre Costume | ||
|- | |- | ||
| | | Alto || +12 [A] {{#item:400111}} o +12 [A] {{#item:400535}} || {{#item:1000613}} | ||
|- | |- | ||
| | | Medio || {{#item:410233}} o {{#item:400002}} || {{#item:1000614}} | ||
|- | |- | ||
| | | Basso || {{#item:420213}} || {{#item:1000615}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || +12 [A] {{#item:450284}} o +12 [A] {{#item:450173}} o +12 [C] {{#item:450271}} || +10 {{#item:24883}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || +12 [A] {{#item:550089}} o +12 [A] {{#item:640049}} || +10 {{#item:24753}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || +12 [A] {{#item:460020}} o +11 [C] {{#item:460040}} || +10 {{#item:24754}} | ||
|- | |- | ||
| | | Mantello || +11 [A] {{#item:480233}} o +12 [C] {{#item:480284}} || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || +12 [A] {{#item:470204}} o +12 [C] {{#item:470198}} || +10 {{#item:24884}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Destro) || {{#item:490304}} o {{#item:490136}} || +10 {{#item:24665}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Sinistro) || {{#item:490307}} o {{#item:490329}}|| +10 {{#item:24668}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni Equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400111}}{{#itemDesc:400111}} | | {{#item:400111}}{{#itemDesc:400111}} | ||
| Line 3,783: | Line 3,396: | ||
| {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | | {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | ||
|} | |} | ||
===STAGE 6 🕕(Migliore in Slot)=== | |||
===STAGE 6 🕕( | La combo di equipaggiamento che attualmente rompe il meta. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Stage 6 | |+ Equipaggiamento Stage 6 (Migliore in Slot) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Equipaggiamento Shadow e 🌑Pietre Costume | ||
|- | |- | ||
| | | Alto || +15 [A] {{#item:400535}} o +15 [A] {{#item:400724}} || {{#item:1002408}} | ||
|- | |- | ||
| | | Medio || {{#item:410233}} || {{#item:1002409}} | ||
|- | |- | ||
| | | Basso || {{#item:420213}} || {{#item:1002410}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || +15 [A] {{#item:450173}} || +10 {{#item:24993}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || +15 [A] {{#item:640049}} o +15 [A] {{#item:640054}} || +10 {{#item:24792}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || +14 [A] {{#item:460020}} || +10 {{#item:24793}} | ||
|- | |- | ||
| | | Mantello || +15 [A] {{#item:480351}} || {{#item:1002405}} e {{#item:1000921}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || +14 [A] {{#item:470204}} || +10 {{#item:24994}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Destro) || {{#item:490136}} || +10 {{#item:24995}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Sinistro) || {{#item:490485}} || +10 {{#item:24996}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni Equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400535}}{{#itemDesc:400535}} | | {{#item:400535}}{{#itemDesc:400535}} | ||
| Line 3,870: | Line 3,477: | ||
| {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | | {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | ||
|} | |} | ||
===Extra Stage 1 🕠(Equipaggiamento Future Insight)=== | |||
===Extra Stage 1 🕠(Future Insight | Nuovo Equipaggiamento Nuovo Meta? Scopriamolo! | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Extra Stage 1 ( | |+ Extra Stage 1 (Equipaggiamento Futuro) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Equipaggiamento | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Equipaggiamento Shadow e 🌑Pietre Costume | ||
|- | |- | ||
| | | Alto || +12 [A] {{#item:400981}} || {{#item:1002408}} | ||
|- | |- | ||
| | | Medio || {{#item:410233}} || {{#item:1002409}} | ||
|- | |- | ||
| | | Basso || {{#item:420213}} || {{#item:1002410}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || +12 {{#item:450173}} || +10 {{#item:24993}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || +12 [A] {{#item:640064}} o +12 [A] {{#item:640067}} || +10 {{#item:24792}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || +12 [A] {{#item:460020}} || +10 {{#item:24793}} | ||
|- | |- | ||
| | | Mantello || +12 [A] {{#item:480351}} || {{#item:1002405}} e {{#item:1000921}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || +12 {{#item:470337}} || +10 {{#item:24994}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Destro) || {{#item:490136}} || +10 {{#item:24995}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (Sinistro) || {{#item:490485}} || +10 {{#item:24996}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni delle Gears | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400981}}{{#itemDesc:400981}} | | {{#item:400981}}{{#itemDesc:400981}} | ||
| Line 3,930: | Line 3,533: | ||
| {{#item:490485}}{{#itemDesc:490485}} | | {{#item:490485}}{{#itemDesc:490485}} | ||
|} | |} | ||
===Extra Stage 2 🕠(Drop Gears)=== | ===Extra Stage 2 🕠(Drop Gears)=== | ||
Il combo di Drop gear attuale del Meta per il farming (tasso di drop% aumentato) | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Extra Stage 2 (Drop Gears) | |+ Extra Stage 2 (Drop Gears) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Gears | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears e 🌑Costume stones | ||
|- | |- | ||
| Upper || +15 [A] {{#item:400535}} | | Upper || +15 [A] {{#item:400535}} o +15 [A] {{#item:400724}} || {{#item:29156}} | ||
|- | |- | ||
| Middle || {{#item:19118}} | | Middle || {{#item:19118}} o {{#item:19117}}|| {{#item:29157}} | ||
|- | |- | ||
| Lower || {{#item:19095}} | | Lower || {{#item:19095}} o {{#item:19154}} o {{#item:19243}} || {{#item:29158}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || +12 {{#item:15186}} || +10 {{#item:24747}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || +15 [A] {{#item:640049}} o +15 [A] {{#item:640054}} || +10 {{#item:24736}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || +14 [A] {{#item:460020}} || +10 {{#item:24737}} | ||
|- | |- | ||
| | | Veste || +15 [A] {{#item:480351}} o +12 {{#item:20802}} || {{#item:25170}} e {{#item:310658}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || +12 {{#item:22048}} o +12 {{#item:22061}} o +12 {{#item:22069}} || +10 {{#item:24748}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (destro) || {{#item:490052}} Sinful se non hai il Minor Casting Set, altrimenti torna a Signet & Circulation Acc || +10 {{#item:24665}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (sinistro) || {{#item:490053}} || +10 {{#item:24668}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni delle Gears | ||
|- | |- | ||
| {{#item:400535}}{{#itemDesc:400535}} | | {{#item:400535}}{{#itemDesc:400535}} | ||
| Line 4,027: | Line 3,624: | ||
| {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | | {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | ||
|} | |} | ||
===Extra Stage 3 🕠(Leveling Gears)=== | ===Extra Stage 3 🕠(Leveling Gears)=== | ||
Le Gears attuali che puoi e potresti indossare se sei nella fase di leveling! | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ Extra Stage 3 (Leveling Gears) | |+ Extra Stage 3 (Leveling Gears) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 🚸Tipo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | ⚔️Gears | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears | ! style="background-color: #B28A6B;" | 👻Shadow Gears e 🌑Costume stones | ||
|- | |- | ||
| Upper || +12 {{#item:19157}} | | Upper || +12 {{#item:19157}} o +12 {{#item:19136}} || {{#item:25171}} | ||
|- | |- | ||
| Middle || {{#item:19117}} | | Middle || {{#item:19117}} o {{#item:18839}}|| {{#item:25141}} | ||
|- | |- | ||
| Lower || {{#item:19095}} | | Lower || {{#item:19095}} o {{#item:19154}} o {{#item:19152}} || {{#item:25015}} | ||
|- | |- | ||
| | | Armatura || +12 {{#item:15186}} || +10 {{#item:24747}} | ||
|- | |- | ||
| | | Arma || +12 [A] {{#item:550089}} o +12 [A] {{#item:640054}} || +10 {{#item:24770}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scudo || +9 {{#item:2195}} || +10 {{#item:24683}} | ||
|- | |- | ||
| | | Veste || +12 {{#item:20802}} || {{#item:1002404}} | ||
|- | |- | ||
| | | Scarpe || +12 {{#item:22101}} || +10 {{#item:24748}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (destro) || {{#item:28439}} || +10 {{#item:24665}} | ||
|- | |- | ||
| | | Accessorio (sinistro) || {{#item:28440}} || +10 {{#item:24668}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | 📌Descrizioni delle Gears | ||
|- | |- | ||
| {{#item:19157}}{{#itemDesc:19157}} | | {{#item:19157}}{{#itemDesc:19157}} | ||
| Line 4,124: | Line 3,715: | ||
| {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | | {{#item:24668}}{{#itemDesc:24668}} | ||
|} | |} | ||
<p><i>Per maggiori informazioni sugli incantesimi dai un'occhiata alla mia <b>Sezione Equipaggiamento e Incantesimi!</b></i></p> | |||
<p><i> | (LA SEZIONE BUILD QUI SOTTO È UN PO' DATATA, LA AGGIORNERÒ QUANDO AVÒ TEMPO) | ||
( | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Build Ghost ⚫️</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Ghost | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| colspan="3" style="width: 70%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big>Ghost | | colspan="3" style="width: 70%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big>Build Ghost</big>''' | ||
''' | '''Skill principale:''' '''{{#skill:5220}}''', </br> | ||
''' | '''Skill secondaria:''' '''{{#skill:5012}}''' e '''{{#skill:5217}}''' </br> | ||
| style="width: 15%;background-color:#AEB6BF;" | ⚠️ | | style="width: 15%;background-color:#AEB6BF;" | ⚠️ Clicca su Espandi per vedere la build completa ⚠️ | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big> | | style="width: 33%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big>Equipaggiamento ⚔️</big>''' | ||
Alto || +12 [A] {{#item:400111}} | |||
Medio || {{#item:410233}} | |||
Basso || {{#item:420213}} | |||
Armatura || +12 [A] {{#item:450284}} | |||
Arma || +12 [A] {{#item:550089}} | |||
Scudo || +12 [A] {{#item:460020}} | |||
Mantello || +12 [A] {{#item:480233}} | |||
Scarpe || +12 [A] {{#item:470204}} | |||
Accessorio D || {{#item:490304}} | |||
Accessorio S || {{#item:490307}} | |||
| style="width: 33%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big>Shadow Gear + Pietre Costume 🌌</big>''' | |||
</ | |||
Alto || {{#item:1000613}} | |||
Medio || {{#item:1000614}} | |||
Basso || {{#item:1000615}} | |||
Armatura || +10 {{#item:24883}} | |||
Arma || +10 {{#item:24753}} | |||
Scudo || +10 {{#item:24754}} | |||
Mantello || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | |||
Scarpe || +10 {{#item:24884}} | |||
Accessorio D || +10 {{#item:24665}} | |||
Accessorio S || +10 {{#item:24668}} | |||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big>Carte 🎴</big>'''<u> | |||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#AEB6BF;" |'''<big> | |||
Alto || {{#item:300247}} | |||
Medio || {{#item:4598}} | |||
Basso || Nessuno | |||
Armatura || {{#item:300308}} | |||
Arma || {{#item:300455}} | |||
Scudo || {{#item:27385}} | |||
Mantello || {{#item:300375}} | |||
Scarpe || {{#item:300458}} | |||
Accessorio D || {{#item:300470}} | |||
Accessorio S || {{#item:300370}} | |||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Build Fuoco 🔴</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| colspan="3" style="width: 70%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big> | | colspan="3" style="width: 70%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big>Build Fuoco</big>''' | ||
''' | '''Skill principale:''' '''{{#skill:5235}}''', </br> | ||
''' | '''Skill secondaria:''' '''{{#skill:5229}}''' e '''{{#skill:5222}}''' </br> | ||
| style="width: 15%;background-color:#F5B7B1;" | ⚠️ | | style="width: 15%;background-color:#F5B7B1;" | ⚠️ Clicca su Espandi per vedere la build completa ⚠️ | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big> | | style="width: 33%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big>Equipaggiamento</big>''' | ||
Alto || +15 [A] {{#item:400535}} | |||
Medio || {{#item:410233}} | |||
Basso || {{#item:420213}} | |||
Armatura || +12 [A] {{#item:450173}} | |||
Arma || +15 [A] {{#item:640049}} | |||
Scudo || Nessuno | |||
Mantello || +12 [A] {{#item:480351}} | |||
Scarpe || +12 [A] {{#item:470204}} | |||
Accessorio D || {{#item:490136}} | |||
Accessorio S || {{#item:490485}} | |||
| style="width: 33%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big>Shadow Gear + Pietre Costume 🌌</big>''' | |||
| style="width: 33%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big>Shadow | |||
Alto || {{#item:1000613}} | |||
Medio || {{#item:1000529}} | |||
Basso || {{#item:1000615}} | |||
Armatura || +10 {{#item:24883}} | |||
Arma || +10 {{#item:24753}} | |||
Scudo || +10 {{#item:24754}} | |||
Mantello || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | |||
Scarpe || +10 {{#item:24884}} | |||
Accessorio D || +10 {{#item:24665}} | |||
Accessorio S || +10 {{#item:24668}} | |||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big>Carte 🎴</big>'''<u> | |||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#F5B7B1;" |'''<big> | |||
Alto || {{#item:4599}} | |||
Medio || {{#item:300256}} | |||
Basso || Nessuno | |||
Armatura || {{#item:300308}} | |||
Arma || {{#item:300455}} + {{#item:27384}} | |||
Scudo || {{#item:27385}} | |||
Mantello || {{#item:4657}} | |||
Scarpe || {{#item:300458}} | |||
Accessorio D || {{#item:300469}} | |||
Accessorio S || {{#item:300216}} | |||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Build Acqua 🔵</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| colspan="3" style="width: 70%;background-color:#AED6F1;" |'''<big> | | colspan="3" style="width: 70%;background-color:#AED6F1;" |'''<big>Build Acqua</big>''' | ||
''' | '''Skill principale:''' '''{{#skill:5237}}''', </br> | ||
''' | '''Skill secondaria:''' '''{{#skill:5216}}''' e '''{{#skill:5225}}''' </br> | ||
| style="width: 15%;background-color:#AED6F1;" | ⚠️ | | style="width: 15%;background-color:#AED6F1;" | ⚠️ Clicca su Espandi per vedere la build completa ⚠️ | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#AED6F1;" |'''<big> | | style="width: 33%;background-color:#AED6F1;" |'''<big>Equipaggiamento</big>''' | ||
Alto || +12 [A] {{#item:400535}} | |||
Medio || {{#item:410233}} | |||
Basso || {{#item:420213}} | |||
Armatura || +12 [A] {{#item:450173}} | |||
Arma || +12 [A] {{#item:640050}} | |||
Scudo || Nessuno | |||
Mantello || +12 [A] {{#item:480351}} | |||
Scarpe || +12 [A] {{#item:470204}} | |||
Accessorio D || {{#item:490136}} | |||
Accessorio S || {{#item:490485}} | |||
| style="width: 33%;background-color:#AED6F1;" |'''<big>Shadow Gear + Pietre Costume 🌌</big>''' | |||
| style="width: 33%;background-color:#AED6F1;" |'''<big>Shadow | |||
Alto || {{#item:1000613}} | |||
Medio || {{#item:1000529}} | |||
Basso || {{#item:1000615}} | |||
Armatura || +10 {{#item:24883}} | |||
Arma || +10 {{#item:24753}} | |||
Scudo || +10 {{#item:24754}} | |||
Mantello || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | |||
Scarpe || +10 {{#item:24884}} | |||
Accessorio D || +10 {{#item:24665}} | |||
Accessorio S || +10 {{#item:24668}} | |||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#AED6F1;" |'''<big>Carte 🎴</big>'''<u> | |||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#AED6F1;" |'''<big> | |||
Alto || {{#item:300359}} | |||
Medio || {{#item:300257}} | |||
Basso || Nessuno | |||
Armatura || {{#item:300308}} | |||
Arma || {{#item:300455}} | |||
Scudo || {{#item:27385}} | |||
Mantello || {{#item:27167}} | |||
Scarpe || {{#item:300458}} | |||
Accessorio D || {{#item:300464}} | |||
Accessorio S || {{#item:300364}} | |||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Build Vento 🟢</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| colspan="3" style="width: 70%;background-color:#82E0AA;" |'''<big> | | colspan="3" style="width: 70%;background-color:#82E0AA;" |'''<big>Build Vento</big>''' | ||
''' | '''Skill principale:''' '''{{#skill:5234}}''', </br> | ||
''' | '''Skill secondaria:''' '''{{#skill:5227}}''' e '''{{#skill:5215}}''' </br> | ||
| style="width: 15%;background-color:#82E0AA;" | ⚠️ | | style="width: 15%;background-color:#82E0AA;" | ⚠️ Clicca su Espandi per vedere la build completa ⚠️ | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#82E0AA;" |'''<big> | | style="width: 33%;background-color:#82E0AA;" |'''<big>Equipaggiamento</big>''' | ||
Alto || +15 [A] {{#item:400535}} | |||
Medio || {{#item:410233}} | |||
Basso || {{#item:420213}} | |||
Armatura || +12 [A] {{#item:450173}} | |||
Arma || +15 [A] {{#item:640049}} | |||
Scudo || Nessuno | |||
Mantello || +12 [A] {{#item:480351}} | |||
Scarpe || +12 [A] {{#item:470204}} | |||
Accessorio D || {{#item:490136}} | |||
Accessorio S || {{#item:490485}} | |||
| style="width: 33%;background-color:#82E0AA;" |'''<big>Shadow Gear + Pietre Costume</big>''' | |||
| style="width: 33%;background-color:#82E0AA;" |'''<big>Shadow | |||
Alto || {{#item:1000613}} | |||
Medio || {{#item:1000529}} | |||
Basso || {{#item:1000615}} | |||
Armatura || +10 {{#item:24883}} | |||
Arma || +10 {{#item:24753}} | |||
Scudo || +10 {{#item:24754}} | |||
Mantello || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | |||
Scarpe || +10 {{#item:24884}} | |||
Accessory R || +10 {{#item:24665}} | Accessory R || +10 {{#item:24665}} | ||
Accessory L || +10 {{#item:24668}} | Accessory L || +10 {{#item:24668}} | ||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#82E0AA;" |'''<big>Cards</big>'''<u> | | colspan="2" style="width: 33%;background-color:#82E0AA;" |'''<big>Cards</big>'''<u> | ||
Top || {{#item:4586}} | Top || {{#item:4586}} | ||
Mid || {{#item:300255}} | Mid || {{#item:300255}} | ||
Low || Nessuno | |||
Low || | |||
Armor || {{#item:300308}} | Armor || {{#item:300308}} | ||
Weapon || {{#item:300455}} | Weapon || {{#item:300455}} | ||
Shield || {{#item:27385}} | Shield || {{#item:27385}} | ||
Garment || {{#item:300149}} | Garment || {{#item:300149}} | ||
Shoes || {{#item:300458}} | Shoes || {{#item:300458}} | ||
Accessory R || {{#item:300469}} | Accessory R || {{#item:300469}} | ||
Accessory L || {{#item:300222}} | Accessory L || {{#item:300222}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Build Terra 🟤</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| colspan="3" style="width: 70%;background-color:#EDBB99;" |'''<big> | | colspan="3" style="width: 70%;background-color:#EDBB99;" |'''<big>Build Terra</big>''' | ||
''' | '''Skill principale:''' '''{{#skill:5233}}''', </br> | ||
''' | '''Skill secondaria:''' '''{{#skill:5221}}''' e '''{{#skill:5218}}''' </br> | ||
| style="width: 15%;background-color:#EDBB99;" | ⚠️ | | style="width: 15%;background-color:#EDBB99;" | ⚠️ Clicca Espandi per vedere la build completa ⚠️ | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#EDBB99;" |'''<big> | | style="width: 33%;background-color:#EDBB99;" |'''<big>Equipaggiamenti</big>''' | ||
Top || +12 [A] {{#item:400535}} | Top || +12 [A] {{#item:400535}} | ||
Mid || {{#item:410233}} | Mid || {{#item:410233}} | ||
Low || {{#item:420213}} | Low || {{#item:420213}} | ||
Armor || +12 [A] {{#item:450173}} | Armor || +12 [A] {{#item:450173}} | ||
Weapon || +12 [A] {{#item:640050}} | Weapon || +12 [A] {{#item:640050}} | ||
Shield || Nessuno | |||
Shield || | |||
Garment || +12 [A] {{#item:480351}} | Garment || +12 [A] {{#item:480351}} | ||
Shoes || +12 [A] {{#item:470204}} | Shoes || +12 [A] {{#item:470204}} | ||
Accessory R || {{#item:490136}} | Accessory R || {{#item:490136}} | ||
Accessory L || {{#item:490485}} | Accessory L || {{#item:490485}} | ||
| style="width: 33%;background-color:#EDBB99;" |'''<big>Shadow Gears + Costume Stones</big>''' | | style="width: 33%;background-color:#EDBB99;" |'''<big>Shadow Gears + Costume Stones</big>''' | ||
Top || {{#item:1000613}} | Top || {{#item:1000613}} | ||
Mid || {{#item:1000529}} | Mid || {{#item:1000529}} | ||
Low || {{#item:1000615}} | Low || {{#item:1000615}} | ||
Armor || +10 {{#item:24883}} | Armor || +10 {{#item:24883}} | ||
Weapon || +10 {{#item:24753}} | Weapon || +10 {{#item:24753}} | ||
Shield || +10 {{#item:24754}} | Shield || +10 {{#item:24754}} | ||
Garment || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | |||
Garment || {{#item:1001787}} | |||
Shoes || +10 {{#item:24884}} | Shoes || +10 {{#item:24884}} | ||
Accessory R || +10 {{#item:24665}} | Accessory R || +10 {{#item:24665}} | ||
Accessory L || +10 {{#item:24668}} | Accessory L || +10 {{#item:24668}} | ||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#EDBB99;" |'''<big>Cards</big>'''<u> | | colspan="2" style="width: 33%;background-color:#EDBB99;" |'''<big>Cards</big>'''<u> | ||
Top || {{#item:4600}} | Top || {{#item:4600}} | ||
Mid || {{#item:300259}} | Mid || {{#item:300259}} | ||
Low || Nessuno | |||
Low || | |||
Armor || {{#item:300308}} | Armor || {{#item:300308}} | ||
Weapon || {{#item:300455}} + {{#item:27384}} | Weapon || {{#item:300455}} + {{#item:27384}} | ||
Shield || {{#item:27385}} | Shield || {{#item:27385}} | ||
Garment || {{#item:4629}} | Garment || {{#item:4629}} | ||
Shoes || {{#item:300458}} | Shoes || {{#item:300458}} | ||
Accessory R || {{#item:300469}} | Accessory R || {{#item:300469}} | ||
Accessory L || {{#item:300211}} | Accessory L || {{#item:300211}} | ||
|} | |} | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Build Neutrale ⚪️</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" | ||
| colspan="3" style="width: 70%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big> | | colspan="3" style="width: 70%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big>Build Neutrale</big>''' | ||
''' | '''Skill principale:''' '''{{#skill:5230}}''', </br> | ||
''' | '''Skill secondaria:''' '''{{#skill:2213}}''' e '''{{#skill:5217}}''' </br> | ||
| style="width: 15%;background-color:#ECF0F1;" | ⚠️ | | style="width: 15%;background-color:#ECF0F1;" | ⚠️ Clicca Espandi per vedere la build completa ⚠️ | ||
|- | |- | ||
| style="width: 33%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big> | | style="width: 33%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big>Equipaggiamenti</big>''' | ||
Top || +12 [A] {{#item:400111}} | Top || +12 [A] {{#item:400111}} | ||
Mid || {{#item:410233}} | Mid || {{#item:410233}} | ||
Low || {{#item:420213}} | Low || {{#item:420213}} | ||
Armor || +12 [A] {{#item:450284}} | Armor || +12 [A] {{#item:450284}} | ||
Weapon || +12 [A] {{#item:550089}} | Weapon || +12 [A] {{#item:550089}} | ||
Shield || +12 [A] {{#item:460020}} | Shield || +12 [A] {{#item:460020}} | ||
Garment || +12 [A] {{#item:480233}} | |||
Garment || +12 [A] {{#item:480233}} | |||
Shoes || +12 [A] {{#item:470204}} | |||
Shoes || +12 [A] {{#item:470204}} | |||
Accessory R || {{#item:490304}} | Accessory R || {{#item:490304}} | ||
Accessory L || {{#item:490307}} | Accessory L || {{#item:490307}} | ||
| style="width: 33%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big>Shadow gears + Costume Stones</big>''' | | style="width: 33%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big>Shadow gears + Costume Stones</big>''' | ||
Top || {{#item:1000613}} | Top || {{#item:1000613}} | ||
Mid || {{#item:1000614}} | Mid || {{#item:1000614}} | ||
Low || {{#item:1000615}} | Low || {{#item:1000615}} | ||
Armor || +10 {{#item:24883}} | Armor || +10 {{#item:24883}} | ||
Weapon || +10 {{#item:24753}} | Weapon || +10 {{#item:24753}} | ||
Shield || +10 {{#item:24754}} | Shield || +10 {{#item:24754}} | ||
Garment || {{#item:1001787}} e {{#item:1000921}} | |||
Garment || {{#item:1001787}} | |||
Shoes || +10 {{#item:24884}} | Shoes || +10 {{#item:24884}} | ||
Accessory R || +10 {{#item:24665}} | Accessory R || +10 {{#item:24665}} | ||
Accessory L || +10 {{#item:24668}} | Accessory L || +10 {{#item:24668}} | ||
| colspan="2" style="width: 33%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big>Cards</big>'''<u> | | colspan="2" style="width: 33%;background-color:#ECF0F1;" |'''<big>Cards</big>'''<u> | ||
Top || {{#item:27310}} | Top || {{#item:27310}} | ||
Mid || {{#item:300251}} | Mid || {{#item:300251}} | ||
Low || Nessuno | |||
Low || | |||
Armor || {{#item:300308}} | Armor || {{#item:300308}} | ||
Weapon || {{#item:300455}} | Weapon || {{#item:300455}} | ||
Shield || {{#item:27385}} | Shield || {{#item:27385}} | ||
Garment || {{#item:300375}} | Garment || {{#item:300375}} | ||
Shoes || {{#item:300458}} | Shoes || {{#item:300458}} | ||
Accessory R || {{#item:300470}} | Accessory R || {{#item:300470}} | ||
Accessory L || {{#item:300218}} | Accessory L || {{#item:300218}} | ||
|} | |} | ||
<p><i> | <p><i>Per maggiori informazioni sugli incantamenti, controlla la mia <b>Sezione Equipaggiamento e Incantamenti!</b></i></p> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Rune Tablet</span></span></h2> | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Rune Tablet</span></span></h2> | ||
<p><i> | <p><i>Ora ci chiamiamo Rune Mages! Ah! beccatevi questo, cavalieri!</i></p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Magic Runes 🌌</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Magic Runes 🌌</h3> | ||
[[File:miyu frieren writing book.gif]] | [[File:miyu frieren writing book.gif]] | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>🔑 Rune System è il nuovo sistema in Ragnarok Online </b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>🔑 Rune System | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>📌Rune tablet dà al giocatore effetti aggiuntivi oltre agli oggetti equipaggiati.</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>📌Rune tablet | |||
▶ Ecco le mie migliori scelte per i maghi, elencate tutte qui sotto: | |||
▶ | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="text-align: center;width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-expanded" style="text-align: center;width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B28A6B;text-align:center;" | |- style="background-color:#B28A6B;text-align:center;" | ||
| colspan="4" | | | colspan="4" |Lista delle tavolette | ||
|- style="background-color:#B28A6B;text-align:center;" | |- style="background-color:#B28A6B;text-align:center;" | ||
| | |Nome set tavoletta | ||
| | |Pezzi runa richiesti | ||
| | |Costo di attivazione | ||
| | |Effetti | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | Episode 17 | ! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | Episode 17 | ||
| Line 4,981: | Line 4,188: | ||
3 x {{#item:1001283}} | 3 x {{#item:1001283}} | ||
| | | | ||
2 | 2 pezzi: Ogni 3 livelli di potenziamento: Atk + 3, Matk + 3; Ogni 5 livelli di potenziamento: MaxHP + 1%, MaxSP + 1% <br> | ||
4 | 4 pezzi: In aggiunta MaxHP + 1%, MaxSP + 1%, Atk + 15, Matk + 15 <br> | ||
5 | 5 pezzi: In aggiunta MaxHP + 3%, MaxSP + 3%, Atk + 45, Matk + 45 | ||
|- | |- | ||
|'''Doubtful Components Set''' | |'''Doubtful Components Set''' | ||
| Line 4,998: | Line 4,205: | ||
1 x {{#item:1001283}} | 1 x {{#item:1001283}} | ||
| | | | ||
2 | 2 pezzi: Ogni 3 livelli di potenziamento: Atk + 2, Matk + 2 <br> | ||
4 | 4 pezzi: Aumenta i danni fisici e magici contro nemici di ogni taglia dell'1%, Atk + 10, Matk + 10 | ||
|- | |- | ||
|'''Mutant Set''' | |'''Mutant Set''' | ||
| Line 5,013: | Line 4,220: | ||
2 x {{#item:1001283}} | 2 x {{#item:1001283}} | ||
| | | | ||
2 | 2 pezzi: Ogni 5 livelli di potenziamento: Riduce il tempo di lancio variabile dell'1% <br> | ||
3 | 3 pezzi: Aumenta i danni magici di proprietà neutrale del 3% | ||
|- | |- | ||
|'''Spell Addict Set''' | |'''Spell Addict Set''' | ||
| Line 5,028: | Line 4,235: | ||
3 x {{#item:1001283}} | 3 x {{#item:1001283}} | ||
| | | | ||
2 | 2 pezzi: Matk + 15, ogni 3 livelli di potenziamento: Matk + 3 <br> | ||
3 | 3 pezzi: Aumenta i danni magici di tutte le proprietà dell'1% <br> | ||
4 | 4 pezzi: Aumenta i danni magici di tutte le proprietà di un ulteriore 4% | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | Episode 18 | ! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | Episode 18 | ||
| Line 5,037: | Line 4,244: | ||
|Adulter Fides Book | |Adulter Fides Book | ||
Adulter Fides Magical | Adulter Fides Magical | ||
Adulter Fides Rhythm | Adulter Fides Rhythm | ||
| | | | ||
950 x {{#item:1000405}} | 950 x {{#item:1000405}} | ||
150 x {{#item:1001282}} | 150 x {{#item:1001282}} | ||
1 x {{#item:1001283}} | 1 x {{#item:1001283}} | ||
|2 | |2 pezzi: Per ogni 5 potenziamenti: Danni magici di qualsiasi elemento +1% | ||
3 | 3 pezzi: Danni magici di qualsiasi elemento +3% | ||
|- | |- | ||
|'''Lava Zone Set''' | |'''Lava Zone Set''' | ||
|Rakehand | |Rakehand | ||
Lava and Ash | Lava and Ash | ||
Hot Volcaring | Hot Volcaring | ||
| | | | ||
850 x {{#item:1000405}} | 850 x {{#item:1000405}} | ||
150 x {{#item:1001282}} | 150 x {{#item:1001282}} | ||
1 x {{#item:1001283}} | 1 x {{#item:1001283}} | ||
|2 | |2 pezzi: Danni magici ombra +3% | ||
3 | 3 pezzi: Danni magici di tipo Terra +3%, Per ogni 3 potenziamenti: Danni magici di tipo Fuoco +2% | ||
|- | |- | ||
|'''Burning Fang Set''' | |'''Burning Fang Set''' | ||
|Hot Volcaring | |Hot Volcaring | ||
Burning Fang | Burning Fang | ||
Lava and Ash | Lava and Ash | ||
| | | | ||
1250 x {{#item:1000405}} | 1250 x {{#item:1000405}} | ||
150 x {{#item:1001282}} | 150 x {{#item:1001282}} | ||
1 x {{#item:1001283}} | 1 x {{#item:1001283}} | ||
|2 | |2 pezzi: Quando infliggi danni: 2% di probabilità di recuperare 200 SP al secondo per 4 secondi | ||
3 | 3 pezzi: Consumo di SP -5%, Per ogni 3 potenziamenti Consumo di SP -2% | ||
|- | |- | ||
|'''Demigod Set ⭐️''' | |'''Demigod Set ⭐️''' | ||
|Demigod | |Demigod | ||
Phantom Kite | Phantom Kite | ||
Grey Wolf | Grey Wolf | ||
| | | | ||
1250 x {{#item:1000405}} | 1250 x {{#item:1000405}} | ||
150 x {{#item:1001282}} | 150 x {{#item:1001282}} | ||
2 x {{#item:1001283}} | 2 x {{#item:1001283}} | ||
|2 | |2 pezzi: Danni contro la classe Boss +10% | ||
3 | 3 pezzi: Danni contro la classe Boss +15%, Per ogni 3 potenziamenti: Danni contro la classe Boss +3% | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | Episode 19 | ! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | Episode 19 | ||
| Line 5,131: | Line 4,314: | ||
| Glacier Blade <br> Glacier Crusher <br> Glacier Graver <br> Glacier Piercer <br> Glacier Caster <br> Glacier Marksman | | Glacier Blade <br> Glacier Crusher <br> Glacier Graver <br> Glacier Piercer <br> Glacier Caster <br> Glacier Marksman | ||
| 450 x {{#item:1000608}} <br> 75 x {{#item:1001282}} <br> 1 x {{#item:1001283}} | | 450 x {{#item:1000608}} <br> 75 x {{#item:1001282}} <br> 1 x {{#item:1001283}} | ||
| '''2 | | '''2 pezzi''': ATK +35, MATK +35 <br> | ||
'''4 | '''4 pezzi''': P.ATK +2, S.MATK +2, Per ogni 5 potenziamenti: P.ATK +1, S.MATK +1 <br> | ||
'''6 | '''6 pezzi''': Danni fisici in mischia +4%, Danni fisici a distanza +4%, Danni magici di tutti gli elementi +3% | ||
|- | |- | ||
| '''Fusion Set''' | | '''Fusion Set''' | ||
| Fusion <br> Transformation | | Fusion <br> Transformation | ||
| 1550x {{#item:1000608}} <br> 200 x {{#item:1001282}} <br> 1 x {{#item:1001283}} | | 1550x {{#item:1000608}} <br> 200 x {{#item:1001282}} <br> 1 x {{#item:1001283}} | ||
| '''2 | | '''2 pezzi''': S.MATK +15, Resistenza a tutti gli elementi -15%, Per ogni 3 potenziamenti: Resistenza a tutti gli elementi +3%, Danni magici di Veleno e Fuoco +4% | ||
|- | |- | ||
| '''Basement Set''' | | '''Basement Set''' | ||
| Family <br> Failure <br> Transformation | | Family <br> Failure <br> Transformation | ||
| 850 x {{#item:1000608}} <br> 150 x {{#item:1001282}} <br> 1 x {{#item:1001283}} | | 850 x {{#item:1000608}} <br> 150 x {{#item:1001282}} <br> 1 x {{#item:1001283}} | ||
| '''2 | | '''2 pezzi''': S.MATK +3, Costo SP delle abilità +5%, Per ogni 5 potenziamenti: Danni magici di Acqua e Veleno +1%, Danni magici di Buio e Fuoco +1% | ||
'''3 | '''3 pezzi''': Danni magici di Acqua e Veleno +5%, Danni magici di Buio e Fuoco +5%, Costo SP delle abilità -5% <br> | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | EVT | ! colspan="4" style="background-color: #fad67d; color: #000;" | EVT | ||
| Line 5,151: | Line 4,334: | ||
| Night Market Poring <br> Night Market Lunatic <br> Night Market Fabre <br> Night Market Food | | Night Market Poring <br> Night Market Lunatic <br> Night Market Fabre <br> Night Market Food | ||
| 21 x {{#item:1001282}} | | 21 x {{#item:1001282}} | ||
| 2 | | 2 pezzi: Ogni 3 livelli di potenziamento: Atk + 1, Matk + 1 <br> | ||
3 | 3 pezzi: Aumenta del 100% il tasso di recupero HP di Monster Bread e Poring Kombucha <br> | ||
4 | 4 pezzi: In aggiunta Atk + 10, Matk + 10 | ||
|- | |- | ||
|'''22nd Anniversary Set''' | |'''22nd Anniversary Set''' | ||
| Night Market Poring <br> Night Market Lunatic <br> Night Market Fabre <br> Night Market BeBe <br> Night Market Coco <br> Night Market Food | | Night Market Poring <br> Night Market Lunatic <br> Night Market Fabre <br> Night Market BeBe <br> Night Market Coco <br> Night Market Food | ||
| 22 x {{#item:1001282}} | | 22 x {{#item:1001282}} | ||
| 2 | | 2 pezzi: Ogni 3 livelli di potenziamento: Atk + 1, Matk + 1 <br> | ||
4 | 4 pezzi: Atk +10, Matk +10 <br> | ||
5 | 5 pezzi: Ogni 5 livelli di potenziamento: Velocità di attacco +1%, Tempo di lancio variabile -1% <br> | ||
6 | 6 pezzi: MHP +1000 MSP +500, Per ogni 3 potenziamenti: MHP +100, MSP +10 | ||
|} | |} | ||
[[File:miyu rune stone npc2.png|500px]] | [[File:miyu rune stone npc2.png|500px]] | ||
Puoi trovarlo e attivarlo nella stanza Equip Enhancing (@go 50) {{#navi:grademk|50|179}} | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Consumabili</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>I maghi adorano le pozioni, qual è la tua preferita?~</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Consumabili 🥃</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | |||
[[File:Miyu frieren flask.gif]] | [[File:Miyu frieren flask.gif]] | ||
Dai, bevi questo~ uwu | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>🍾 | <p style="font-size: 1.5em;"><b>🍾 Questi sono tutti i Consumabili che ci avvantaggeranno di più nella battaglia per la vittoria!</b></p> | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:70%;" | {| class="wikitable sortable" style="width:70%;" | ||
|+ | |+ Elenco di tutti gli essenziali | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Consumabile 🧃 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione 📃 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Dove ottenerlo ❓ | ||
|- | |- | ||
| {{#item:657}} || {{#itemDesc:657}} || | | {{#item:657}} || {{#itemDesc:657}} || Qualsiasi Tool Dealer🥤 | ||
|- | |- | ||
| {{#item:12437}} || {{#itemDesc:12437}} || {{#Skill:2497}} | | {{#item:12437}} || {{#itemDesc:12437}} || {{#Skill:2497}} | ||
| Line 5,192: | Line 4,371: | ||
| {{#item:100233}} || {{#itemDesc:100233}} || {{#Skill:2497}} | | {{#item:100233}} || {{#itemDesc:100233}} || {{#Skill:2497}} | ||
|- | |- | ||
| {{#item:12215}} || {{#itemDesc:12215}} || {{#navi:moc_para01|52|31}} | | {{#item:12215}} || {{#itemDesc:12215}} || {{#navi:moc_para01|52|31}} o Cash Shop💰 | ||
|- | |- | ||
| {{#item:12216}} || {{#itemDesc:12216}} || {{#navi:moc_para01|52|31}} | | {{#item:12216}} || {{#itemDesc:12216}} || {{#navi:moc_para01|52|31}} o Cash Shop💰 | ||
|- | |- | ||
| {{#item:12218}} || {{#itemDesc:12218}} || Event Eggs🥚 | | {{#item:12218}} || {{#itemDesc:12218}} || Event Eggs🥚 o Cash Shop💰 | ||
|- | |- | ||
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| {{#item:12710}} || {{#itemDesc:12710}} || Event Eggs🥚 | | {{#item:12710}} || {{#itemDesc:12710}} || Event Eggs🥚 o Cash Shop💰 o Slots🎰 | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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| {{#item:11592}} || {{#itemDesc:11592}} || {{#navi:moc_para01|52|31}} | | {{#item:11592}} || {{#itemDesc:11592}} || {{#navi:moc_para01|52|31}} o Event Eggs🥚 | ||
|- | |- | ||
| {{#item:23016}} || {{#itemDesc:23016}} || {{#navi:lighthalzen|320|218}} | | {{#item:23016}} || {{#itemDesc:23016}} || {{#navi:lighthalzen|320|218}} | ||
| Line 5,224: | Line 4,403: | ||
| {{#item:12427}} || {{#itemDesc:12427}} || {{#Skill:2497}} | | {{#item:12427}} || {{#itemDesc:12427}} || {{#Skill:2497}} | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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| Line 5,272: | Line 4,451: | ||
| {{#item:102985}} || {{#itemDesc:102985}} || Cash Shop💰 | | {{#item:102985}} || {{#itemDesc:102985}} || Cash Shop💰 | ||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Pet</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Se muori, perderai l'intimità D:</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Compagni 🐶</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | |||
[[File:miyufrierenpet.gif]] | [[File:miyufrierenpet.gif]] | ||
che razza di pet strano è questo... | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>🐈 | <p style="font-size: 1.5em;"><b>🐈 Assicurati di tenere i tuoi pet ben nutriti, ho elencato tutti i compagni più adatti a noi maghi!</b></p> | ||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
|+ | |+ Addomesticamento | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | Pet 🐸 | ! style="background-color: #B28A6B;" | Pet 🐸 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Dove ottenerlo ❓ | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione 📃 | ||
|- | |- | ||
|{{#mob:2995}} | |{{#mob:2995}} | ||
|Evolved Teddy Bear | |Evolved Teddy Bear | ||
300 {{#item:7442|Cursed Seal}} | 300 {{#item:7442|Cursed Seal}} | ||
50 {{#item:724|Cursed Ruby}} | 50 {{#item:724|Cursed Ruby}} | ||
3 {{#item:23189|Small Needle Kit}} | 3 {{#item:23189|Small Needle Kit}} | ||
1 {{#item:4340|Teddy Bear Card}} | 1 {{#item:4340|Teddy Bear Card}} | ||
|{{#itemDesc:9108}} | |{{#itemDesc:9108}} | ||
| Line 5,335: | Line 4,506: | ||
|Evolved Wicked Nymph | |Evolved Wicked Nymph | ||
50 {{#item:12002| Level 5 Heal}} | 50 {{#item:12002| Level 5 Heal}} | ||
3 {{#item:4202|Mao Guai Card}} | 3 {{#item:4202|Mao Guai Card}} | ||
3 {{#item:4258|Evil Nymph Card}} | 3 {{#item:4258|Evil Nymph Card}} | ||
3 {{#item:4272|Zhu Po Long Card}} | 3 {{#item:4272|Zhu Po Long Card}} | ||
3 {{#item:4328|Yao Jun Card}} | |||
3 {{#item:4328|Yao Jun Card}} | |||
3 {{#item:4373|Green Maiden Card}} | 3 {{#item:4373|Green Maiden Card}} | ||
|{{#itemDesc:9115}} | |{{#itemDesc:9115}} | ||
| Line 5,381: | Line 4,544: | ||
|{{#mob:1106|Desert Wolf}} | |{{#mob:1106|Desert Wolf}} | ||
|Evolved Baby Desert Wolf | |Evolved Baby Desert Wolf | ||
300 {{#item:7030|Claw of Desert Wolf}} | 300 {{#item:7030|Claw of Desert Wolf}} | ||
20 {{#item:919|Animal Skin}} | 20 {{#item:919|Animal Skin}} | ||
3 {{#item:628|Well-Dried Bone}} | 3 {{#item:628|Well-Dried Bone}} | ||
1 {{#item:4082|Desert Wolf Card}} | 1 {{#item:4082|Desert Wolf Card}} | ||
|{{#itemDesc:9129}} | |{{#itemDesc:9129}} | ||
| Line 5,437: | Line 4,592: | ||
| | | | ||
# [[Temporal Circlet#Item Exchange|OGH CM Machine]] | # [[Temporal Circlet#Item Exchange|OGH CM Machine]] | ||
# Egg | # L'Egg droppa da Mutated White Knight | ||
|{{#itemDesc:9133}} | |{{#itemDesc:9133}} | ||
|- | |- | ||
| Line 5,470: | Line 4,625: | ||
|Evolved Mutated White Knight | |Evolved Mutated White Knight | ||
100 {{#item:25509}} | 100 {{#item:25509}} | ||
100 {{#item:1000831}} | 100 {{#item:1000831}} | ||
200 {{#item:1000263}} | 200 {{#item:1000263}} | ||
2 {{#item:4608}} | 2 {{#item:4608}} | ||
2 {{#item:27384}} | 2 {{#item:27384}} | ||
| {{#itemDesc:9134}} | | {{#itemDesc:9134}} | ||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Livellamento</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Morire fa perdere punti esperienza, stai attento!~</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Luoghi per il livellamento 💡</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | |||
[[File:Miyu frieren bonfire.gif]] | [[File:Miyu frieren bonfire.gif]] | ||
All'inizio puoi ottenere 1 beginner manual gratuito, quindi usalo con saggezza! | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | <p style="font-size: 1.5em;"><b>Non dimenticare di portare e usare {{#item:12208}}</b></p> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: left; width: 60%; font-size: larger; border-collapse: collapse;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin: left; width: 60%; font-size: larger; border-collapse: collapse;" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Livello ↗️ | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | Dungeon 🌋 | ! style="background-color: #B28A6B;" | Dungeon 🌋 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Quest disponibili 🧾 | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #fad67d;" | 1 - 40 | | style="background-color: #fad67d;" | 1 - 40 | ||
| Anthell Dungeon 1 🦟 | | Anthell Dungeon 1 🦟 | ||
| | | Nessuna | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #fad67d;" | 40 - 70 | | style="background-color: #fad67d;" | 40 - 70 | ||
| Line 5,543: | Line 4,688: | ||
|- | |- | ||
| style="background-color: #fad67d;" | 260 - 275 | | style="background-color: #fad67d;" | 260 - 275 | ||
| [[Varmundt's Biosphere Depth|Varmundt's Biosphere Depth]] | | [[Varmundt's Biosphere Depth|Varmundt's Biosphere Depth]] o [[Varmundt's Biosphere Depth 2|Varmundt's Biosphere Depth 2]] 🐊 | ||
| [https://wiki.muhro.eu/Board_Quests Main-Office Board Quest] | | [https://wiki.muhro.eu/Board_Quests Main-Office Board Quest] | ||
|} | |} | ||
Puoi ottenere Experience field manuals o {{#item:12263}} presso {{#navi:moc_para01|52|31}} Eden Machine che costa x20 {{#item:25223}} | |||
<p style="font-size:1.0rem;">💡</b> | <p style="font-size:1.0rem;">💡</b>Puoi anche aspettare l'EXP Event (Bonus +50% exp) puoi controllarlo presso l'NPC <u>Capoo</u> situato qui:{{#navi:neustadt|113|116}}</p> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Difficoltà delle Istanze</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Le istanze droppano Antiquity! Assicurati di finire i dungeon!</i></p> | ||
<p><i> | |||
[[File:miyu frieren treasure.gif]] | [[File:miyu frieren treasure.gif]] | ||
Ricorda di bufferare prima di entrare! (ancora meglio se hai un party o amici di gilda con cui giocare) | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | <p style="font-size: 1.5em;"><b>Ho elencato tutte le possibili istanze che potresti voler farmare mentre progredisci nel gioco</b></p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Istanze 💰</h3> | ||
* | * Gli episodi sono raggruppati approssimativamente in base alla loro timeline di rilascio e alla progressione del gioco. | ||
* | * Le istanze all'interno di ogni tier sono approssimativamente ordinate per quando dovresti affrontarle. | ||
* | * I tier Rosso e Viola (Nightmare/Extreme/Expert) sono tipicamente contenuti end-game. | ||
* | * Alcune istanze possono sembrare più facili o più difficili a causa di aggiornamenti e buff/nerf. | ||
* | * Considera la progressione del tuo equipaggiamento e la composizione del party quando affronti difficoltà più elevate. | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | <p style="font-size: 1.5em;"><b> | ||
Inoltre puoi controllare questa Guida su quanto puoi farmare/guadagnare ogni 30 minuti o gum in diversi tipi di scenari: https://wiki.muhro.eu/Farming_Items | |||
</b></p> | </b></p> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"><b> | <p style="font-size: 1.3em;"><b> | ||
Questa è una guida generale su livellamento e farming, rivolta ai nuovi giocatori che creano il loro primo personaggio su questo server: https://wiki.muhro.eu/The_Road_to_a_Billion_Zeny_-_Newbie_Leveling/Farming_Guide | |||
</b></p> | </b></p> | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; border-collapse:collapse; margin:1em auto; background:#ffffff; border:2px solid #8A6444; border-radius:5px;" | {| class="wikitable" style="width:100%; border-collapse:collapse; margin:1em auto; background:#ffffff; border:2px solid #8A6444; border-radius:5px;" | ||
! colspan="2" style="background: linear-gradient(to right, #8A6444, #a67b54); color:#fad67d; padding:10px; text-align:center; font-size:120%; text-shadow:1px 1px 2px black;" | ''' | ! colspan="2" style="background: linear-gradient(to right, #8A6444, #a67b54); color:#fad67d; padding:10px; text-align:center; font-size:120%; text-shadow:1px 1px 2px black;" | ''' Istanze che puoi farmare per Episodi / Difficoltà ''' | ||
|- | |- | ||
! style="width:150px; background:#f8f4ff; color:#9933cc; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | '''Nightmare Mode'''<br><span style="font-size:85%; color:#666666;">(Party | ! style="width:150px; background:#f8f4ff; color:#9933cc; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | '''Nightmare Mode'''<br><span style="font-size:85%; color:#666666;">(Party richiesto)</span> | ||
| style="background:#f8f4ff; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | [[Tomb of Remorse]] • [[Constellation Tower]] • [[Airship Destruction]] • [[Simulation Battle]] • [[Hall of Life]] • [[Lake of Fire]] • [[Final Battle]] | | style="background:#f8f4ff; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | [[Tomb of Remorse]] • [[Constellation Tower]] • [[Airship Destruction]] • [[Simulation Battle]] • [[Hall of Life]] • [[Lake of Fire]] • [[Final Battle]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#fff5f5; color:#ff4444; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | '''Extreme Mode'''<br><span style="font-size:85%; color:#666666;">(Party | ! style="background:#fff5f5; color:#ff4444; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | '''Extreme Mode'''<br><span style="font-size:85%; color:#666666;">(Party a volte necessario)</span> | ||
| style="background:#fff5f5; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | [[Memories of Thanatos]] • [[Geffen Night Arena]] • [[Immortal]] • [[Alice Twisted Madness]] • [[Airship Crash]] • [[Sunken Tower]] | | style="background:#fff5f5; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | [[Memories of Thanatos]] • [[Geffen Night Arena]] • [[Immortal]] • [[Alice Twisted Madness]] • [[Airship Crash]] • [[Sunken Tower]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#fff5f5; color:#ff4444; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | '''Expert Mode'''<br><span style="font-size:85%; color:#666666;">(Party | ! style="background:#fff5f5; color:#ff4444; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | '''Expert Mode'''<br><span style="font-size:85%; color:#666666;">(Party solo se necessario)</span> | ||
| style="background:#fff5f5; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | [[Old Glast Heim Challenge Mode]] • [[Villa of Deception]] • [[Sticky Sea]] | | style="background:#fff5f5; padding:8px; border-bottom:1px solid #eeeeee;" | [[Old Glast Heim Challenge Mode]] • [[Villa of Deception]] • [[Sticky Sea]] | ||
|- | |- | ||
| Line 5,598: | Line 4,741: | ||
| style="background:#f5fff5; padding:8px;" | [[Poring Village]] • [[Wave Mode]] | | style="background:#f5fff5; padding:8px;" | [[Poring Village]] • [[Wave Mode]] | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size:1.0rem;">💡</b> | <p style="font-size:1.0rem;">💡</b>Non dimenticare di prendere le quest delle istanze e consegnarle dopo averle finite, puoi controllare questo al NPC <u>Daily Instance Board </u> situato qui:{{#navi:main_office|123|53}}</p> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Gameplay</span></span></h2> | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Gameplay</span></span></h2> | ||
<p><i> | <p><i>Grazie per la visione owo</i></p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Mage | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Gameplay del Mage 🎥</h3> | ||
Ecco alcuni video che ho fatto con la classe | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
|- | |- | ||
| [https://youtu.be/8zC3D-frrcU?si=BDSa4QWovw84JUjm https://img.youtube.com/vi/8zC3D-frrcU/0.jpg] | | [https://youtu.be/8zC3D-frrcU?si=BDSa4QWovw84JUjm https://img.youtube.com/vi/8zC3D-frrcU/0.jpg] | ||
| [https://youtu.be/BnoW0ZvjitA?si=IHt_vgnIupDwVyEE https://img.youtube.com/vi/BnoW0ZvjitA/0.jpg] | | [https://youtu.be/BnoW0ZvjitA?si=IHt_vgnIupDwVyEE https://img.youtube.com/vi/BnoW0ZvjitA/0.jpg] | ||
| ( | | (Presto) | ||
|- | |- | ||
| ( | | (Presto) | ||
| ( | | (Presto) | ||
| ( | | (Presto) | ||
|- | |- | ||
| ( | | (Presto) | ||
| ( | | (Presto) | ||
| ( | | (Presto) | ||
| colspan="2" | <!-- Leave empty or add content if needed --> | | colspan="2" | <!-- Leave empty or add content if needed --> | ||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Galleria</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>La bellezza e il cervello~</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Arti del Mage 📸</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Mage | Ammira! i Maestosi Signori degli Incantesimi di Midgard! | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
|- | |- | ||
| Line 5,646: | Line 4,781: | ||
| [[File:Miyu AM Gallery.png|500px]] | | [[File:Miyu AM Gallery.png|500px]] | ||
|} | |} | ||
'''<p style="font-size: 1.4em;">Chibi | '''<p style="font-size: 1.4em;">Versioni Chibi</p> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
| [[File:Miyu Mage Chibi Gallery.png|400px]] | | [[File:Miyu Mage Chibi Gallery.png|400px]] | ||
| Line 5,659: | Line 4,792: | ||
| [[File:Miyu AM Chibi Gallery.png|550px]] | | [[File:Miyu AM Chibi Gallery.png|550px]] | ||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="Disclaimers"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.5rem;">Sprite</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="Disclaimers"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2.5rem;"> | <p><i>Un Wizard alla moda è il miglior tipo di wizard!</i></p> | ||
<p><i> | |||
[[File:Miyu fashion mage.gif]] | [[File:Miyu fashion mage.gif]] | ||
<h3 style="font-size: 1.8em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.8em; color: #8A6444;">Outfit 👗</h3> | ||
Puoi cambiare liberamente il tuo outfit tramite {{#item:50010}} e usarlo dall'NPC stilista </br> | |||
( | (Ottieni questo voucher al Cash Shop, o da un altro giocatore) </br> | ||
[[File:Miyu_Mage_SpritesM.png|1200px]] </br> | [[File:Miyu_Mage_SpritesM.png|1200px]] </br> | ||
[[File:Miyu_Mage_SpritesF.png|1200px]] </br> | [[File:Miyu_Mage_SpritesF.png|1200px]] </br> | ||
<h3 style="font-size: 1.8em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.8em; color: #8A6444;">Palette 👘</h3> | ||
Ecco la lista delle Palette di Colori che potresti voler sbirciare per i tuoi abbinamenti! </br> | |||
( | (L'immagine fornita è per gli Sprite sia Maschili che Femminili) | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:50%; font-size: larger;" | {| class="wikitable sortable" style="width:50%; font-size: larger;" | ||
|+ Mage | |+ Sprite e Outfit del Mage | ||
|- | |- | ||
! | ! 1ª !! 2ª !! Transcendent !! 3ª !! 3ª Alternativa (j) !! 3ª (vecchia) !! 4ª | ||
|- | |- | ||
| [[Media:Magician_0.final.png|Magician]] || [[Media:Wizard_0.final.png|Wizard]] || [[Media:Highwizard_0.final.png|High Wizard]] || [[Media:Warlock palette.png|Warlock]] || [[Media:Warlock alt palette.png|Alternate Warlock]] || [[Media:Archmage alt palette.png|Old Warlock]] || [[Media:Arch Mage Palette.png|Arch Mage]] | | [[Media:Magician_0.final.png|Magician]] || [[Media:Wizard_0.final.png|Wizard]] || [[Media:Highwizard_0.final.png|High Wizard]] || [[Media:Warlock palette.png|Warlock]] || [[Media:Warlock alt palette.png|Alternate Warlock]] || [[Media:Archmage alt palette.png|Old Warlock]] || [[Media:Arch Mage Palette.png|Arch Mage]] | ||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Acronimi</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Sei un wizard! Memorizza!</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Glossario 📝</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | |||
[[File:Miyu frieren wrong.gif]] | [[File:Miyu frieren wrong.gif]] | ||
Penso che potresti voler sapere come i giocatori o le persone lo chiamano nel tempo~ (TERMINI RO) | |||
<div style="font-size:1.2em"> | <div style="font-size:1.2em"> | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | <p style="font-size: 1.5em;"><b>Acronimi di Incantesimi / Skill:</b></p> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Acronimo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| AMP || Mystical Amplification || | | AMP || Mystical Amplification || Skill di amplificazione del danno magico | ||
|- | |- | ||
| ACD || After Cast Delay || | | ACD || After Cast Delay || Tempo prima che possa essere lanciato il prossimo incantesimo | ||
|- | |- | ||
| SW || Safety Wall || | | SW || Safety Wall || Incantesimo barriera protettiva a terra | ||
|- | |- | ||
| EC || Energy Coat || | | EC || Energy Coat || Scudo magico difensivo | ||
|- | |- | ||
| QM || Quagmire || | | QM || Quagmire || Debuff di movimento ad area | ||
|- | |- | ||
| CL || Chain Lightning || | | CL || Chain Lightning || Danno di fulmine che si incatena tra i bersagli | ||
|- | |- | ||
| CR || Crimson Rock || | | CR || Crimson Rock || Incantesimo di danno ad area basato sul fuoco | ||
|- | |- | ||
| SE || Soul Expansion || Ghost | | SE || Soul Expansion || Danno magico di proprietà Ghost | ||
|- | |- | ||
| FM || Frosty Misty || | | FM || Frosty Misty || Incantesimo di controllo ad area basato sul ghiaccio | ||
|- | |- | ||
| SG || Storm Gust || | | SG || Storm Gust || Potente incantesimo ad area tempesta di ghiaccio | ||
|- | |- | ||
| JF || Jack Frost || | | JF || Jack Frost || Incantesimo di controllo folla basato sul ghiaccio | ||
|- | |- | ||
| ES || Earth Strain || | | ES || Earth Strain || Danno ad area basato sulla terra | ||
|- | |- | ||
| TV || Tetra Vortex || | | TV || Tetra Vortex || Potente incantesimo multi-elementale | ||
|- | |- | ||
| IT || Intense Telekinesis || | | IT || Intense Telekinesis || Incantesimo di danno psichico | ||
|- | |- | ||
| FS || Freezing Spell || | | FS || Freezing Spell || Controllo folla basato sul ghiaccio | ||
|- | |- | ||
| GAN || Ganbantein || | | GAN || Ganbantein || Incantesimo campo anti-magia | ||
|- | |- | ||
| WI || White Imprison || | | WI || White Imprison || Incantesimo di blocco del bersaglio | ||
|- | |- | ||
| MOA || Marsh of Abyss || | | MOA || Marsh of Abyss || Debuff di velocità di movimento/attacco | ||
|- | |- | ||
| DL || Drain Life || HP | | DL || Drain Life || Incantesimo di risucchio HP | ||
|- | |- | ||
| LoV || Lord of Vermilion || | | LoV || Lord of Vermilion || Potente incantesimo AoE di fulmine | ||
|- | |- | ||
| MS || Meteor Storm || | | MS || Meteor Storm || Danno ad area basato sul fuoco | ||
|- | |- | ||
| FW || Fire Wall || | | FW || Fire Wall || Incantesimo di controllo barriera di fuoco | ||
|- | |- | ||
| FB || Fire Bolt || | | FB || Fire Bolt || Incantesimo base di danno da fuoco | ||
|- | |- | ||
| CB || Cold Bolt || | | CB || Cold Bolt || Incantesimo base di danno da ghiaccio | ||
|- | |- | ||
| LB || Lightning Bolt || | | LB || Lightning Bolt || Incantesimo base di danno da fulmine | ||
|- | |- | ||
| FP || Fire Pillar || | | FP || Fire Pillar || Incantesimo di controllo basato sul fuoco | ||
|- | |- | ||
| JP || Jupiter Thunder || | | JP || Jupiter Thunder || Serie di incantesimi avanzati di fulmine | ||
|- | |- | ||
| WB || Water Ball || | | WB || Water Ball || Incantesimo di danno elementale acqua | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Nomi delle Classi</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Acronimo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| WL || Warlock || | | WL || Warlock || Attaccante magico avanzato | ||
|- | |- | ||
| AM || Arch Mage || | | AM || Arch Mage || Caster avanzato di supporto/offensivo | ||
|- | |- | ||
| WIZ || Wizard || | | WIZ || Wizard || Classe magica base | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Meccaniche di gioco</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Acronimo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| CD || | | CD || Tempo di recupero/Tempo di lancio || Tempo di riutilizzo dell'incantesimo | ||
|- | |- | ||
| AoE || Area | | AoE || Area d'effetto || Area d'effetto dell'incantesimo | ||
|- | |- | ||
| ASPD || | | ASPD || Velocità d'attacco al secondo || Calcolo della velocità d'attacco | ||
|- | |- | ||
| BiS || | | BiS || Migliore per slot || Scelta ottimale dell'equipaggiamento | ||
|- | |- | ||
| CC || | | CC || Controllo della folla || Capacità di controllare/limitare i nemici | ||
|- | |- | ||
| DEF || | | DEF || Difesa || Statistica di difesa fisica | ||
|- | |- | ||
| MDEF || | | MDEF || Difesa magica || Statistica di difesa magica | ||
|- | |- | ||
| MOD || | | MOD || Modificatore/Modifica || Adeguamenti a statistiche/danni | ||
|- | |- | ||
| DPS || | | DPS || Danni al secondo || Misura della produzione di danni | ||
|- | |- | ||
| FCT || | | FCT || Tempo di lancio fisso || Porzione di tempo di lancio non modificabile | ||
|- | |- | ||
| VCT || | | VCT || Tempo di lancio variabile || Porzione di tempo di lancio riducibile | ||
|- | |- | ||
| CB || | | CB || Barra di lancio || Indicatore di progresso del lancio | ||
|- | |- | ||
| FT || Full Throttle || | | FT || Full Throttle || Stato di massima prestazione | ||
|- | |- | ||
| HP || | | HP || Punti vita || Punti vita | ||
|- | |- | ||
| MATK || | | MATK || Attacco magico || Statistica di danno magico | ||
|- | |- | ||
| SP || | | SP || Punti magia/Mana || Risorsa magica | ||
|- | |- | ||
| RES || | | RES || Resistenza || Resistenza a danni/effetti | ||
|- | |- | ||
| MDB || | | MDB || Bonus difesa magica || Difesa magica basata su INT | ||
|- | |- | ||
| HCT || | | HCT || Tempo di lancio totale || Tempo di lancio totale (FCT + VCT) | ||
|- | |- | ||
| MA || | | MA || Amplificazione magica || Aumento del danno magico | ||
|- | |- | ||
| MSP || | | MSP || SP massimi || Riserva totale di mana | ||
|- | |- | ||
| SMATK || S.MATK || | | SMATK || S.MATK || Tratto Danno magico di 4ª classe | ||
|- | |- | ||
| SPR || SP | | SPR || Recupero SP || Velocità di rigenerazione SP | ||
|- | |- | ||
| PPM || | | PPM || Pozioni al minuto || Frequenza di consumo delle pozioni | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Termini dell'equipaggiamento</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Acronimo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| ESD || | | ESD || Bastoni elementali/Danno || Armi basate sugli elementi | ||
|- | |- | ||
| ROD || Rod || | | ROD || Rod || Arma base del mago | ||
|- | |- | ||
| 2H || | | 2H || A due mani || Arma bastone | ||
|- | |- | ||
| MS || Magic Stone || | | MS || Magic Stone || Oggetto per potenziamento equipaggiamento | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Effetti di stato</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Acronimo | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| SR || | | SR || Resistenza agli stati || Resistenza al controllo | ||
|- | |- | ||
| Silence || | | Silence || Silenzio || Impedisce il lancio di incantesimi | ||
|- | |- | ||
| SB || | | SB || Interruzione incantesimo || Interruzione del lancio | ||
|- | |- | ||
| KB || Knockback || | | KB || Knockback || Movimento forzato | ||
|- | |- | ||
| SA || | | SA || Malus di stato || Effetti negativi | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Statistiche del personaggio</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Statistica | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| INT || | | INT || Intelligenza || Statistica primaria del mago | ||
|- | |- | ||
| AGI || | | AGI || Agilità || Influisce sulla velocità di lancio | ||
|- | |- | ||
| VIT || | | VIT || Vitalità || Statistica di salute e difesa | ||
|} | |} | ||
<p style="font-size: 1.5em;"><b>Risorse</b></p> | |||
<p style="font-size: 1.5em;"><b> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Termine | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Significato | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Descrizione | ||
|- | |- | ||
| YGG || Yggdrasil Berry || | | YGG || Yggdrasil Berry || Il frutto della vita | ||
|- | |- | ||
| Blue Syrup || Blue Potion || SP | | Blue Syrup || Blue Potion || Oggetto per recuperare SP | ||
|- | |- | ||
| Yellow Syrup || White Potion || HP | | Yellow Syrup || White Potion || Oggetto per recuperare HP | ||
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Consigli e trucchi</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Trucchi nella manica, eh?</i></p> | ||
<p><i> | |||
<div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 80%; margin-left: 0;"> | <div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 80%; margin-left: 0;"> | ||
<p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | <p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | ||
[[File:miyu frieren forget about it.gif]] | [[File:miyu frieren forget about it.gif]] | ||
Per favore, non dimenticartene... | |||
<h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.6em;"> | <h3><span class="mw-headline" id="Pros" style="font-size: 1.6em;">Consigli da pro 📌</span></h3> | ||
<ul style="font-size: 1.4em;"> | <ul style="font-size: 1.4em;"> | ||
<p><li>Lo sapevi che puoi ottenere '''{{#skill:5232}}''' '''di livello 1''' '''{{#skill:5225}}''' e '''{{#skill:5232}}''' '''di livello 4''' '''{{#skill:5215}}''' buff attivi insieme?</li></p> | |||
<p><li> | <li>Lo sapevi che gli incantesimi dello Spellbook di '''{{#skill:2230}}''' vengono sempre lanciati alla massima gittata, indipendentemente dal livello dello Spellbook?</li> | ||
<li> | <li>Lo sapevi che puoi usare '''{{#skill:2201}}''' su te stesso per annullare i danni in arrivo? (Assicurati di premere shift mentre lo miri su te stesso)</li> | ||
<li> | <li>Lo sapevi che usare '''{{#skill:2206}}''' '''di livello 1''' è più efficiente di uno di livello 5?</li> | ||
<li> | <li>Lo sapevi che puoi annullare l'animazione forzata di '''{{#skill:366}}''' usando '''{{#skill:142}}''' dopo?</li> | ||
<li> | <li>Lo sapevi che possiamo bypassare l'Immunità magica tramite '''{{#skill:5214}}'''? | ||
<li> | <li>Lo sapevi che ti serve solo un minimo di 185 ASPD e 40% ACD per la maggior parte delle abilità di Arch Mage? | ||
<li> | <li>Lo sapevi che la riduzione del danno di '''{{#skill:157}}''' si basa sui tuoi SP rimanenti attuali e non sulla quantità massima di SP? | ||
<li> | <li><span style="color: Red;">⚠️ NON INVESTIRE NESSUN PUNTO ABILITÀ IN '''{{#skill:6516}}''' LO RIPETO, NON FARLO! ⚠️ </li></span> | ||
<li><span style="color: Red;">⚠️ | |||
</ul> | </ul> | ||
</p> | </p> | ||
</div> | </div> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Modificatori della velocità d'attacco</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Lanceremo e spammeremo più velocemente!</i></p> | ||
<p><i> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">ASPD del mago 🎈</h3> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | |||
{| class="wikitable" style="width:30%; font-size: larger;" | {| class="wikitable" style="width:30%; font-size: larger;" | ||
|+ ASPD ( | |+ ASPD (Peso) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Equipaggiamento 🔮 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Velocità d'attacco 📈 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Dalla 2ª classe 2️⃣ | ||
|- | |- | ||
| 🖐 | | 🖐 A mani nude || 151 || +5 | ||
|- | |- | ||
| {{#icon:2142}}Shield || -5 || +3 | | {{#icon:2142}}Shield || -5 || +3 | ||
| Line 5,949: | Line 5,054: | ||
| {{#icon:2000}}Staff(2h) || -11 || -2 | | {{#icon:2000}}Staff(2h) || -11 || -2 | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:25%; font-size: larger;" | {| class="wikitable sortable" style="width:25%; font-size: larger;" | ||
|+ ASPD (Tool Dealer | |+ ASPD (consumabili del Tool Dealer) | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | ASPD | ! style="background-color: #B28A6B;" | Pozioni ASPD 🧪 | ||
! style="background-color: #B28A6B;" | | ! style="background-color: #B28A6B;" | Utilizzabile ❔ | ||
|- | |- | ||
| {{#item:645}} || ✔️ | | {{#item:645}} || ✔️ | ||
| Line 5,964: | Line 5,067: | ||
| {{#item:657}} || ✔️ | | {{#item:657}} || ✔️ | ||
|} | |} | ||
( | (Ricorda che puoi usare solo 1 tipo di queste, non si accumulano. Quindi usa quella più forte) | ||
<h2><span id="FAQ_.28frequently_asked_questions.29"></span> | <h2><span id="FAQ_.28frequently_asked_questions.29"></span> | ||
<span class="mw-headline" id="FAQ_(frequently_asked_questions)"> | <span class="mw-headline" id="FAQ_(frequently_asked_questions)"> | ||
<span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Domande frequenti</span></span></h2> | ||
<p><i> | <p><i>Perché la Mage femmina non si chiama Witch?...</i> (・_・;)</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">FAQ 🔍</h3> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">FAQ 🔍</h3> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 80%; margin: 0; border-collapse: collapse; border: 2px solid #8A6444; background-color: #FFFFFF; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 80%; margin: 0; border-collapse: collapse; border: 2px solid #8A6444; background-color: #FFFFFF; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);" | ||
! style="background-color: #8A6444; color: #fad67d; padding: 15px; text-align: center; font-size: 1.2em; border-bottom: 3px solid #fad67d;" colspan="2" | Mage Class - | ! style="background-color: #8A6444; color: #fad67d; padding: 15px; text-align: center; font-size: 1.2em; border-bottom: 3px solid #fad67d;" colspan="2" | Mage Class - Domande frequenti | ||
|- | |- | ||
! style="background-color: #f4e4bc; padding: 10px; width: 70%;" | | ! style="background-color: #f4e4bc; padding: 10px; width: 70%;" | Domande | ||
! style="background-color: #f4e4bc; padding: 10px; width: 30%;" | | ! style="background-color: #f4e4bc; padding: 10px; width: 30%;" | Risposte | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ La Mage Class è divertente da giocare? | ||
| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;"> | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;">Sì</span> | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ Mi pentirò di giocare questa classe? | ||
| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ Siamo in una buona posizione nella meta attuale? | ||
| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;"> | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;">Sì</span> | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ Questa classe va bene anche per i contenuti PvP [Siege]? | ||
| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;"> | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;">Sì</span> | ||
|- | |- | ||
| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ I spellbooks sono obbligatori? | ||
| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;"> | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #2E8B57; font-weight: bold;">Sì</span> | ||
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| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ I Mage possono levitare o volare? | ||
| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | ||
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| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ I Mage possono ricoprire ruoli tank/support? | ||
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| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ Dovrei usare Release Level 2? | ||
| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | ||
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| style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ | | style="padding: 12px; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | ▶ È necessario prendere Comet, anche ai 4th job? | ||
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| style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | | style="padding: 12px; background-color: #FAFAFA; border-bottom: 1px solid #E8E8E8;" | <span style="color: #CD5C5C; font-weight: bold;">No</span> | ||
|} | |} | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Menzioni Speciali</span></span></h2> | |||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"><span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <p><i>Grazie! </i></p> | ||
<p><i> | |||
<div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 50%; margin-left: 0;"> | <div style="border: 2px solid #fad67d; background: #faf6ed; padding: 1.5em; margin: 1em 0; border-radius: 10px; width: 50%; margin-left: 0;"> | ||
<p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | <p style="font-size: 1.1em; line-height: 1.6; text-align: left; margin-top: 1em;"> | ||
[[File:miyu frieren pat fern.gif|miyu frieren pat fern.gif]] </br> | [[File:miyu frieren pat fern.gif|miyu frieren pat fern.gif]] </br> | ||
<p style="font-size: 1.3em;"> | <p style="font-size: 1.3em;"> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | <b><span style="color:Brown;">Grazie per aver letto la mia guida! Ora sei pronto a diventare un potente mago~ 🔮</span></b> | ||
</p> | </p> | ||
<h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;"> | <h3 style="font-size: 1.7em; color: #8A6444;">Ringraziamenti Speciali 🎁</h3> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
Schuuuubiiii 💐 </br> | Schuuuubiiii 💐 </br> | ||
| Line 6,060: | Line 5,157: | ||
Rain 💐 </br> | Rain 💐 </br> | ||
Frieren 💐 </br> | Frieren 💐 </br> | ||
e a tutti gli altri che mi avete sostenuto e avete dimostrato cura/rispetto per il mio lavoro 💐 </br> | |||
</p> | </p> | ||
</p> | </p> | ||
</div> | </div> | ||
<h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"> | <h2><span class="mw-headline" id="About_Arch_Mage"> | ||
<span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem"> | <span style="color:rgb(153,73,0); font-family: sans-serif; text-shadow: 1px 1px 2px black; font-size: 2rem">Vedi anche</span></span></h2> | ||
📌 <big><u> | 📌 <big><u>Il mio profilo:</u> https://wiki.muhro.eu/User:Miyu<nowiki/>/<br></big> | ||
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