Constellation Tower/it: Difference between revisions

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= Mostri =
= Mostri =


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I mostri sono diversi dalla loro versione originale di Endless Tower o del campo e non hanno la loro tabella di drop originale. <br>
Monsters are different from their original Endless Tower or field version and don't have their original loot table. <br>
I mostri diventano più forti a ogni piano, aumentando sia la salute che i danni. <br>
Monsters become stronger with every floor, increasing both their health and damage. <br>
Ogni 5° piano ha inoltre un boss casuale. <br>
Every 5th floor additionally has a random boss monster. <br>
I boss non sono influenzati dal modificatore di difficoltà dovuto all'avanzamento dei piani e non devono essere sconfitti per passare al piano successivo.
Boss monsters are not affected by the floor progression difficulty modifier and don't need to be defeated to advance to the next floor.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;"  
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|- style="background-color:#E1C7C1;"
|- style="background-color:#E1C7C1;"
| colspan="5" | Normal Monsters
| colspan="5" | Mostri normali
|-
|-
| {{#mob:20998}} || {{#mob:20999}} || {{#mob:21000}} || {{#mob:21001}} || {{#mob:21002}}
| {{#mob:20998}} || {{#mob:20999}} || {{#mob:21000}} || {{#mob:21001}} || {{#mob:21002}}
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| {{#mob:21043}} || {{#mob:21044}} || {{#mob:21045}} || {{#mob:21046}} || {{#mob:21047}}
| {{#mob:21043}} || {{#mob:21044}} || {{#mob:21045}} || {{#mob:21046}} || {{#mob:21047}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;"  
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;"  
|- style="background-color:#E1C7C1;"
|- style="background-color:#E1C7C1;"
| colspan="5" | 5th Floor Bosses
| colspan="5" | Boss del 5° piano
|-
|-
| {{#mob:21325}} || {{#mob:21326}} || {{#mob:21327}} || {{#mob:21328}} || {{#mob:21329}}
| {{#mob:21325}} || {{#mob:21326}} || {{#mob:21327}} || {{#mob:21328}} || {{#mob:21329}}
Line 76: Line 71:
| {{#mob:21355}} || {{#mob:21356}} || {{#mob:21357}} || {{#mob:21358}} || {{#mob:21359}}
| {{#mob:21355}} || {{#mob:21356}} || {{#mob:21357}} || {{#mob:21358}} || {{#mob:21359}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Final_Boss"></span>
= Final Boss =
= Boss finale =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Una volta raggiunto il piano 25, puoi scegliere di combattere Naght Sieger o di continuare a salire. <br>
Upon reaching floor 25, you can choose to fight Naght Sieger or continue to climb. <br>
Raggiungendo il piano 50, puoi scegliere di combattere Betelgeuse o di continuare a salire fino al piano 75 per affrontare una versione ancora più forte di Betelgeuse.
Reaching floor 50, you can choose to fight Betelgeuse or continue to climb to floor 75 to fight an even stronger version of Betelgeuse.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;"  
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;"  
|- style="background-color:#E1C7C1;"
|- style="background-color:#E1C7C1;"
| colspan="2" | Easy Final Bosses || colspan="2" | Hard Final Bosses
| colspan="2" | Boss finali facili || colspan="2" | Boss finali difficili
|-
|-
| {{#mob:20996}} || {{#mob:20997}} || {{#mob:20994}} || {{#mob:20995}}
| {{#mob:20996}} || {{#mob:20997}} || {{#mob:20994}} || {{#mob:20995}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Difficulty"></span>
== Difficulty ==
== Difficoltà ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Betelgeuse ha 5 statistiche: Salute, Attacco, Recupero, Difesa e Trappole. Queste statistiche possono andare da Sigillata (0 stelle) a 5 stelle. <br>
Betelgeuse has 5 stats: Health, Attack, Recovery, Defense, and Traps. These stats can range from Sealed(0 stars) to 5 stars. <br>
Al piano 50, la difficoltà massima sarà di 3 stelle. <br>
On floor 50, the max difficulty will be 3 stars. <br>
Al piano 75, la difficoltà massima sarà di 5 stelle, con roll casuali che vanno da 3 a 5 stelle.
On floor 75, the max difficulty will be 5 stars, with random rolls going from 3 to 5 stars.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se non cambi la difficoltà, sarà di 0 stelle al piano 50 e di 3 stelle al piano 75.<br>
If you don't change the difficulty, it will be 0 stars on floor 50 and 3 stars on floor 75.<br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Parlando con la fontana prima di entrare nella stanza del boss, puoi cambiare la difficoltà dello scontro:
By talking to the fountain before entering the boss room, you can change the difficulty of the fight:
* Reroll di tutte le statistiche - 20 {{#item:1000372}}
* Reroll all stats - 20 {{#item:1000372}}
* Porta al massimo 1 statistica scelta - 300 {{#item:1000372}}
* Max 1 selected stat - 300 {{#item:1000372}}
* Sigilla 1 statistica scelta - 150 {{#item:1000372}}
* Seal 1 selected stat - 150 {{#item:1000372}}
Sigillare una statistica la bloccherà a 0 stelle e la renderà impossibile da modificare. <br>
Sealing a stat will lock it at 0 stars and make it unable to be changed. <br>
Tutti i cambiamenti delle statistiche verranno anche trasmessi nella mappa attuale.
All stat changes will also be broadcasted to the current map.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style=" text-align:center;"  
{| class="wikitable" style=" text-align:center;"  
|- style = "background-color:#E1C7C1;
|- style = "background-color:#E1C7C1;
| style = "width: 10%" | Stat || style = "width: 10%" |  Sealed || style = "width: 10%" | ★ || style = "width: 10%" | ★★ || style = "width: 10%" | ★★★ || style = "width: 10%" | ★★★★ || style = "width: 10%" | ★★★★★
| style = "width: 10%" | Statistica || style = "width: 10%" |  Sigillata || style = "width: 10%" | ★ || style = "width: 10%" | ★★ || style = "width: 10%" | ★★★ || style = "width: 10%" | ★★★★ || style = "width: 10%" | ★★★★★
|-
|-
| Health || 0% || 15% || 30% || 45% || 60% || 75%
| Salute || 0% || 15% || 30% || 45% || 60% || 75%
|-
|-
| Attack || 0% || 20% || 40% || 60% || 80% || 100%
| Attacco || 0% || 20% || 40% || 60% || 80% || 100%
|-
|-
| Recovery || 0% || 30% || 60% || 90% || 120% || 150%
| Recupero || 0% || 30% || 60% || 90% || 120% || 150%
|-
|-
| Defense || 0% || 50% || 100% || 150% || 200% || 250%
| Difesa || 0% || 50% || 100% || 150% || 200% || 250%
|-
|-
| Traps || 0% || 85% || 170% || 235% || 340% || 425%
| Trappole || 0% || 85% || 170% || 235% || 340% || 425%
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
I punti difficoltà si calcolano sommando tra loro i modificatori delle statistiche.
Difficulty points are calculated by adding together the stat modifiers.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"  style="text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"  style="text-align:center;"
|+ Example
|+ Esempio
! Stat || Stars || Points
! Statistica || Stelle || Punti
|-  
|-  
| Health || ★★ || 30
| Salute || ★★ || 30
|-
|-
| Attack || ★ || 20
| Attacco || ★ || 20
|-
|-
| Recovery || ★★|| 60
| Recupero || ★★|| 60
|-
|-
| Defense || ★★★ || 150
| Difesa || ★★★ || 150
|-
|-
| Trap || ★★ || 170
| Trappola || ★★ || 170
|-
|-
! colspan="2" | Total
! colspan="2" | Totale
| 430
| 430
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rewards"></span>
= Rewards =
= Ricompense =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ogni mostro ha una possibilità di droppare {{#item:1000372}} <br>
Each monster has a chance to drop {{#item:1000372}} <br>
Sconfiggendo Naght Sieger riceverai 1x {{#item:1000373}} 1x {{#item:1000396}} <br>
Defeating Naght Sieger will reward you with 1x {{#item:1000373}} 1x {{#item:1000396}} <br>
Sconfiggendo Betelgeuse riceverai i seguenti oggetti, a seconda della difficoltà:
Defeating Betelgeuse will reward you with the following items, depending on the difficulty:
* {{#item:1000372}}
* {{#item:1000372}}
* {{#item:1000373}}
* {{#item:1000373}}
* {{#item:1000397}}
* {{#item:1000397}}
* {{#item:1001599}} as personal reward (once per master account)
* {{#item:1001599}} come ricompensa personale (una volta per master account)
Additionally, special treasure chest will spawn, with more chest spawning at higher difficulties. These chests may contain the following items:
Inoltre, appariranno degli scrigni del tesoro speciali; alle difficoltà più alte ne appariranno di più. Questi scrigni possono contenere i seguenti oggetti:
* {{#item:1000398}}
* {{#item:1000398}}
* {{#item:1000399}}
* {{#item:1000399}}
Line 184: Line 160:
* {{#item:1001599}}
* {{#item:1001599}}
* {{#item:1001593}}
* {{#item:1001593}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Alla difficoltà 400 o superiore c'è anche la possibilità di ottenere questi costumi:
On difficulty 400 or higher there is also a chance for these costumes:
* {{#item:400147}}
* {{#item:400147}}
* {{#item:400148}}
* {{#item:400148}}
* {{#item:62385}}
* {{#item:62385}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{:Constellation_Tower_Gear}}
{{:Constellation_Tower_Gear}}
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{{:Stellar_Seal_Accessories_Enchants}}
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</div>