Tower of Trials/es: Difference between revisions

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== Descripción ==
== Descripción ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Requisito de nivel: 250+
* Requisito de nivel: 250+
* Límite de tiempo: 4 horas
* Límite de tiempo: 4 horas
* Cooldown: 1 día
* Cooldown: Ninguno
* ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana!
* ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana!
</div>
* ¡Las líneas marcadas con (new) se implementarán pronto (todo está sujeto a cambios de última hora)!


[[File:TowerOfTrials.png]]
[[File:TowerOfTrials.png]]
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== Mecánicas ==
== Mecánicas ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% mientras escalas la Tower.
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90%
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
* Los monstruos obtienen reducción de daño adicional con cada piso (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
</div>
* Una vez por instancia, UN jugador puede volver a entrar si sale de la instancia, pero solo si estaba presente cuando esta comenzó
* Cada 10 pisos aparecerá una Useful Meister. Habla con ella para reparar tu equipo


<span id="Trials"></span>
<span id="Trials"></span>
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Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
Line 44: Line 42:
| Normality || Sin efecto adicional
| Normality || Sin efecto adicional
|-
|-
| Life|| El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes
| Life || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes
|-
|-
| Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, serás expulsado de la instancia
| Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, no podrás usar habilidades hasta que llegues al siguiente piso. (o salgas de la instancia)
|-
|-
| Close Combat || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo'''
| Close Combat || Los monstruos tienen un 50% menos de HP y solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo'''
|-
|-
| Distant Onslaught || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''a distancia'''
| Distant Onslaught || Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques '''a distancia'''
|-
|-
| Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
| Spell Casting || Los monstruos tienen un 50% menos de HP, un 20% más de daño y solo reciben daño de ataques '''mágicos'''
|-
| Armageddon || Caerán meteoros gigantes en una ubicación aleatoria. ¡Todo jugador que esté encima morirá! Ten cuidado al avanzar, a veces no puedes ver el AoE rojo.
|}
|}
</div>


(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!)
(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!)
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=== Habilidades y objetos restringidos ===
=== Habilidades y objetos restringidos ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados:
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
* {{#item:6316}}
* {{#item:6316}}
* {{#item:23177}}
* {{#item:23177}}
</div>
* {{#item:23648}}


== Recompensas ==
== Recompensas ==
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* Puedes gastar las monedas en nuestro NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] en {{#navi:main_office|124|48}}.
* Puedes gastar las monedas en nuestro NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] en {{#navi:main_office|124|48}}.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed";
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed";
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|  Floor || Coins || Boxes
|  Piso || Monedas || Cajas
|-
|-
| 10  || 1    || 0
| 10  || 1    || 0
Line 232: Line 229:
| 100 || 200  || 8
| 100 || 200  || 8
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changelog"></span>
== Changelog ==
== Registro de cambios ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 19.09.25
* 19.09.25
** Added a way to rejoin party once
** Se añadió una forma de volver a unirse al grupo una vez
** Added Useful Meister for repairs
** Se añadió Useful Meister para reparaciones
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 22.08.25
* 22.08.25
** Removed the 1 Day Cooldown
** Se eliminó el enfriamiento de 1 día
** Reduced hp of monsters in range/melee/magic trials by 50%
** Se redujo el HP de los monstruos en las pruebas a distancia/cuerpo a cuerpo/magia en un 50%
** Monsters on range/magic trials deal 20% more damage
** Los monstruos en las pruebas a distancia/magia infligen un 20% más de daño
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 15.08.25
* 15.08.25
** Overhauled the damage reduction: it is now a curve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) The tower is therefore more difficult earlier.
** Se renovó la reducción de daño: ahora es una curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por lo tanto, la torre es más difícil al principio.
** 3 new monsters (Garm Baby | Leaf Cat)
** 3 monstruos nuevos (Garm Baby | Leaf Cat)
** New Trial has been added: Trial of Armageddon
** Se añadió una nueva prueba: Trial of Armageddon
** Rankings were reset
** Se reiniciaron las clasificaciones
** Rewards have been adjusted:(should be ~the same maybe slightly increased)
** Se ajustaron las recompensas:(deberían ser ~las mismas, quizá ligeramente mayores)
*** Coins: (see table)
*** Monedas: (ver tabla)
*** Boxes: From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box (see table)
*** Cajas: A partir del piso 25, por cada 10 pisos recibirás 1 caja adicional (ver tabla)
</div>