Time Dimension Rune Crown Enchantment/ru: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| Line 117: | Line 117: | ||
== Переброс / улучшение слота 4 == | == Переброс / улучшение слота 4 == | ||
Зачарование слота 4 можно перебросить за 180x {{#item:1001555}} | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! colspan=3 | | ! colspan=3 | Улучшение || {{#item:1001552}} || {{#item:1001553}} || {{#item:1001555}} || {{#item:1001556}} | ||
|- | |- | ||
| +1 || → || +2 || 10x || 10x || 10x || 2x | | +1 || → || +2 || 10x || 10x || 10x || 2x | ||
| Line 134: | Line 131: | ||
| +4 || → || +5 || 125x || 125x || 125x || 30x | | +4 || → || +5 || 125x || 125x || 125x || 30x | ||
|} | |} | ||
==Идеальные улучшения зачарований слота 2== | |||
{| class="wikitable" style="text-align:left;" | {| class="wikitable" style="text-align:left;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" | | ! colspan="3" | Зачарование слота 2 | ||
! | ! Материалы | ||
|- | |- | ||
| {{#item:312719}}||→|| {{#item:312720}} || {{#item:1001556}} 175x | | {{#item:312719}}||→|| {{#item:312720}} || {{#item:1001556}} 175x | ||
| Line 152: | Line 147: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Случайные улучшения зачарований слота 2== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" rowspan="2" | | ! colspan="3" rowspan="2" | Зачарование слота 2 | ||
! colspan="2" | | ! colspan="2" | Процесс зачарования | ||
|- | |- | ||
! | ! Шанс | ||
! | !Материалы | ||
|- | |- | ||
| {{#item:312719}}||→|| {{#item:312720}} ||style="text-align:center;" | 80% || {{#item:1001556}} 5x | | {{#item:312719}}||→|| {{#item:312720}} ||style="text-align:center;" | 80% || {{#item:1001556}} 5x | ||
| Line 183: | Line 176: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
* | *При неудаче предмет не разрушается | ||
* | *При неудаче на уровне 2 или выше уровень зачарования понижается на 1. | ||
* | *При неудаче улучшения на уровне 1 зачарование остаётся на уровне 1. | ||
* | *Материалы расходуются при каждой попытке улучшения | ||