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* De plus, contrairement aux statuts existants, chaque nouveau statut de caractéristique a un coût d'investissement fixe de 1 point. | * De plus, contrairement aux statuts existants, chaque nouveau statut de caractéristique a un coût d'investissement fixe de 1 point. | ||
{| class="wikitable" style="width: 100%;" | {| class="wikitable" style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | ||
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|- style="background-color:#FFFAFA; | |- style="background-color:#FFFAFA; | ||
| | | | ||
Trait | Trait qui augmente l'attaque physique des statistiques et Power Attack (P.ATK) | ||
* L'attaque physique des statistiques augmente de 5 par point. | |||
* | * P.ATK augmente de 1 tous les 3 points. | ||
* P.ATK | |Trait qui augmente la résistance physique (RES) | ||
|Trait | |||
* RES augmente de 1 par point. | |||
* RES | * RES augmente de 5 tous les 3 points. | ||
* RES | |||
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | ||
|'''Wisdom (WIS)''' | |'''Wisdom (WIS)''' | ||
|'''Spell (SPL)''' | |'''Spell (SPL)''' | ||
|- style="background-color:#FFFAFA; | |- style="background-color:#FFFAFA; | ||
|Trait | |Trait qui augmente la résistance magique (MRES) | ||
* MRES augmente de 1 par point. | |||
* MRES | * MRES augmente de 5 tous les 3 points. | ||
* MRES | |Trait qui augmente l'attaque magique des statistiques et Spell Magic Attack (S.MATK) | ||
|Trait | |||
* L'attaque magique des statistiques augmente de 5 par point. | |||
* | * S.MATK augmente de 1 tous les 3 points. | ||
* S.MATK | |||
|- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | ||
|'''Concentration (CON)''' | |'''Concentration (CON)''' | ||
|'''Creative (CRT)''' | |'''Creative (CRT)''' | ||
|- style="background-color:#FFFAFA; | |- style="background-color:#FFFAFA; | ||
|Trait | |Trait qui augmente la précision (HIT), l'esquive (FLEE), Power Attack (P.ATK) et Spell Magic Attack (S.MATK) | ||
* HIT augmente de 2 par point. | |||
* HIT | * FLEE augmente de 2 par point. | ||
* FLEE | * P.ATK augmente de 1 tous les 5 points. | ||
* P.ATK | * S.MATK augmente de 1 tous les 5 points. | ||
* S.MATK | |Trait qui augmente Heal Plus (H.PLUS) et Critical Rate (C.RATE) | ||
|Trait | |||
* H.PLUS augmente de 1 par point. | |||
* H.PLUS | * C.RATE augmente de 1 tous les 3 points. | ||
* C.RATE | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
| Line 161: | Line 148: | ||
|'''Spell Matk (S.MATK)''' | |'''Spell Matk (S.MATK)''' | ||
|- style="background-color:#FFF0F5;" | |- style="background-color:#FFF0F5;" | ||
| | |L'attaque physique finale des statistiques et l'attaque finale de l'équipement augmentent de %. | ||
| | |L'attaque magique finale des statistiques et l'attaque magique finale de l'équipement augmentent de %. | ||
|- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;" | |- style="background-color:#FFE4E1;text-align:center;" | ||
|'''Resist (Res)''' | |'''Resist (Res)''' | ||
|'''Magic Resist (Mres)''' | |'''Magic Resist (Mres)''' | ||
|- style="background-color:#FFE4E1;" | |- style="background-color:#FFE4E1;" | ||
| | |Avant le calcul de la défense physique, elle réduit les dégâts physiques normaux subis de %.<br>Note : les effets de pénétration de résistance sont limités à 50%. | ||
| | |Avant le calcul de la défense magique, elle réduit les dégâts magiques normaux reçus de %.<br>Note : les effets de pénétration de résistance magique sont limités à 50%. | ||
|- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;" | |- style="background-color:#f7dde0;text-align:center;" | ||
|'''Heal Plus (H.Plus)''' | |'''Heal Plus (H.Plus)''' | ||
|'''Critical Damage Rate (C.Rate)''' | |'''Critical Damage Rate (C.Rate)''' | ||
|- style="background-color:#f7dde0;" | |- style="background-color:#f7dde0;" | ||
| | |Augmente la récupération de soin finale de %. | ||
Cette augmentation est appliquée après les effets normaux d'augmentation de récupération de soin. | |||
| | |Augmente le pourcentage de base des dégâts critiques de %. | ||
* À 0 C.RATE, vos dégâts critiques sont de 140%. | |||
* | * À 10 C.RATE, vos dégâts critiques passent de 140% à 150%. | ||
* | |||
|} | |} | ||