Refinement Pity System/fr: Difference between revisions

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ces tentatives de pity sont '''sauvegardées par personnage'''
ces tentatives de pity sont '''sauvegardées par personnage'''


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l'interface affiche toujours les chances correctes (l'interface ne connaît pas les décimales, donc 66.5% serait affiché comme 66%)
the UI always shows the correct chances (UI doesn't know decimals so 66.5% would be shown as 66%)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(Un objet +11 avec 2x tentatives de pity)
(A +11 item with 2x pity attempts)
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Latest revision as of 15:44, 13 October 2026

Chaque fois que vous échouez chez le refiner, votre chance pour votre prochaine tentative avec le même type d'équipement, le même niveau et le même raffinement sera augmentée.

L'augmentation à chaque échec est de 10% de la chance de base pour un niveau de raffinement allant jusqu'à +12, 5% de la chance de base après +12

(par ex. pour un objet +11, la chance de base est de 20%, donc 10% de celle-ci représentent 2% de pity par tentative de raffinement)

lors d'une réussite sur la combinaison unique de type, niveau et raffinement, la chance bonus est à nouveau supprimée.

vous pouvez avoir plusieurs chances bonus pour différentes combinaisons en même temps

ces tentatives de pity sont sauvegardées par personnage

l'interface affiche toujours les chances correctes (l'interface ne connaît pas les décimales, donc 66.5% serait affiché comme 66%)

(Un objet +11 avec 2x tentatives de pity)