Patcher/ru: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 338: Line 338:
=== Custom GRF ===
=== Custom GRF ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Custom GRF — это поддерживаемое место для разрешённых архивов пользовательских ресурсов. Вам не нужно редактировать <code>GRF.INI</code> или объединять изменения с управляемыми игровыми архивами патчера.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Replace from archive''' заменяет сохранённую пользовательскую коллекцию выбранным архивом и включает её.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Merge archive''' добавляет в сохранённую коллекцию и включает её. Если в обоих архивах есть одинаковый путь к файлу, входящий файл заменяет эту запись.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Off''' отключает пользовательскую коллекцию, сохраняя её для дальнейшего использования.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''On''' снова включает сохранённую коллекцию. Если коллекция не сохранена, открывается выбор архива.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Поддерживаемые входные форматы: GRF, GPF, ZIP, RGZ и совместимые аддитивные архивы THOR. Импорт проверяется перед установкой. Защищённое содержимое и повреждённые архивы отклоняются. Файлы THOR, которые удаляют содержимое или не объединяются в GRF, здесь не поддерживаются. Это импортёр ресурсов, а не установщик DLL или исполняемых файлов.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Замена спрайтов головных уборов, NPC, монстров и классов не разрешена. Импорт архива не меняет эти правила кастомизации.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Пользовательские ресурсы могут иметь приоритет над официальными визуальными аддонами. Если аддон выглядит без изменений, временно отключите Custom GRF и перезапустите игру, чтобы проверить наличие пересекающегося пользовательского файла.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
У старых ручных загрузок для прозрачного меню или оригинальных текстур нет собственных кнопок официальных аддонов. Совместимый разрешённый архив ресурсов можно импортировать через Custom GRF. Не стоит считать, что старые ссылки и архивы будут работать с текущим клиентом.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Откройте '''Client Tools > /greymap + LGP''', чтобы установить текстуры серой карты, настроить тайлы и изменить графику LGP. Закройте игру перед изменением этих файлов и перезапустите её после.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Текстуры серой карты ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Выберите встроенный источник '''Gray''' или '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Нажмите '''Install / Replace''' и дождитесь сообщения об успехе.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Запустите игру и используйте <code>/greymap</code>, чтобы переключать установленные серые текстуры.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Clear installed gray''' очищает установленный архив серых текстур. Используйте игровую команду <code>/greymap</code>, если вы хотите лишь временно отключить отображение. Патчер не показывает, включён ли сейчас игровой переключатель.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Replace from archive''' устанавливает совместимый пользовательский набор серых текстур. '''Merge archive''' добавляет совместимые текстуры к существующему набору. Сохраните исходный архив, если позже захотите установить его заново.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Импорт серых текстур принимает распознанные BMP-текстуры серой сетки. Обычные текстуры мира, геометрия карт, скрипты, эффекты и спрайты не относятся к этому импортёру. Форма карт и разрешения на передвижение по-прежнему контролируются сервером.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Пользовательские тайлы ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вы можете выбрать изображения для тайлов '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' и '''Snipable'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Используйте '''Choose image''' для каждого типа тайлов, который хотите изменить.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Проверьте выбранные изображения.
# Review the selected images.
# Нажмите '''Apply selected images''' и дождитесь завершения.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Перезапустите игру и используйте <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Изменяются только выбранные типы тайлов. '''Reset''' возвращает один тип тайла к встроенной графике. Пустые или незаполненные области используют заблокированный тайл.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Изображения должны быть в формате PNG или BMP, размером не более 8 МБ и не больше 2048 x 2048 пикселей. Графика тайла преобразуется в 32 x 32 пикселя без прозрачности. Изменение изображения тайла не меняет то, куда ваш персонаж может перемещаться или атаковать.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Изображения LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Раздел LGP изменяет графику для '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' или изображения пола отдельного навыка.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Закройте игру. Если вы ранее отключали Custom GRF, снова включите его в Addons. Для первого LGP-изображения отдельный архив не нужен.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Выберите изображение или навык для изменения. При необходимости выполните поиск по названию, ID навыка или ID эффекта.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Используйте '''Choose image''', проверьте выбор и нажмите '''Install image'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Перезапустите игру, чтобы загрузить изменённую графику.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session''' фильтрует список до навыков с полом, записанных во время вашей последней игровой сессии. Если список пуст, сначала сыграйте сессию, в которой используются навыки с полом. Изображения отдельных навыков имеют приоритет над графикой All skill floors.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Импорт LGP принимает PNG или BMP размером до 8 МБ и 2048 x 2048 пикселей. Прозрачность сохраняется. '''Reset image''' удаляет выбранную пользовательскую замену. После сброса навык может использовать вашу графику All skill floors, если вы её настроили. '''Restore all originals''' удаляет пользовательскую графику LGP, сохраняя не связанные с ней пользовательские ресурсы.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Задержка прокси ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Откройте '''Proxy Latency''', чтобы сравнить измеренные маршруты подключения. '''Refresh''' повторяет измерение. '''Best''' отмечает маршрут с самым низким рассчитанным баллом в этом измерении.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Результаты могут включать оценочную задержку маршрута, задержку между узлами и неудачные проверки подключения, отображаемые как потери. Это значение потерь не является прямым измерением потери пакетов в игре. Условия могут меняться, поэтому самый низкий результат не гарантирует лучшее соединение на протяжении всей игровой сессии. Это окно измеряет маршруты; нажатие на него или обновление не выбирает ваш игровой прокси.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Диагностика сбоев ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics''' управляет автоматической отправкой отчётов там, где это поддерживается. По умолчанию включено. Если отключить, отчёты остаются локальными вместо автоматической отправки.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Патчер может показать, были ли отчёты отправлены, сохранены или ожидают следующей попытки. Если вы сообщаете о сбое в поддержку, укажите, что вы делали, и примерное время, даже если автоматическая диагностика включена.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Устранение неполадок ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Проблема !! Что проверить
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| Вход или запуск игры недоступен || Дождитесь завершения патчинга. Прочитайте текущий статус или ошибку. Если требуется обновление, закройте игровые клиенты и завершите его.
|-
|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Game Setup продолжает открываться перед запуском || Выберите обнаруженное устройство и поддерживаемый режим, затем нажмите Save. Закройте окно после сообщения об успехе. Preview или Cancel не сохраняют конфигурацию.
|-
|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Сообщается об отсутствии графического устройства или неподдерживаемом рендерере || Проверьте Addons > Renderer и выберите поддерживаемый вариант. После этого снова откройте Game Setup. Определение графики оригинального клиента в Linux требует рабочей среды Wine.
|-
|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Графика не работает после смены рендерера или драйвера || Снова откройте Game Setup и проверьте обнаруженное устройство. Попробуйте поддерживаемый оконный режим и Test graphics, затем нажмите Save. Reset display and audio может заполнить форму значениями по умолчанию.
|-
|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| При сохранении сообщается, что настройки были изменены в другом месте || Закройте другие инструменты настройки и игровые клиенты. Закройте и снова откройте Game Setup, чтобы загрузить текущие значения, затем внесите изменения заново.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| При сохранении сообщается об ошибке прав доступа или общих настроек || Следуйте точному тексту ошибки. Закройте каждый оригинальный клиент, когда это потребуется. Если ошибка сохраняется, отправьте в поддержку текст ошибки и версию патчера.
|-
|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Игровой аккаунт всё ещё отображается как Online || Используйте Click to Kick, если хотите отключить его, подождите несколько секунд и нажмите Refresh Now, прежде чем пытаться снова.
|-
|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo ничего не делает || Проверьте клавишу привязки, назначение на хотбар и активный профиль. Сохраните конфигурацию и включите контроллер с помощью Alt и его Pause Key. Удерживайте клавишу привязки, когда игра в фокусе. Перезапустите игру, если она не подхватила сохранённую конфигурацию.
|-
|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| В Turbo Setup отсутствует текст || Закройте инструмент, включите его Compatibility mode в патчере и снова откройте.
|-
|-
| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Аддон или LGP-изображение не отображается || Проверьте, что операция завершилась успешно, и перезапустите игру. Проверьте состояние Custom GRF и возможное пересечение пользовательских ресурсов.
|-
|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Серые текстуры не изменились || Убедитесь, что текстуры установлены, перезапустите игру и проверьте игровой переключатель /greymap. Установка текстур и включение их отображения — это отдельные шаги.
|-
|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Окна интерфейса или чата расположены неправильно || Закройте игру и используйте Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Сохраните указанную резервную копию.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Для обращения в поддержку скопируйте версию патчера и точное сообщение о состоянии или ошибке. Укажите вашу операционную систему, выбранный рендерер и шаги, воспроизводящие проблему. Скриншот ошибки может помочь; скройте данные аккаунта и никогда не указывайте свой пароль.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>