Patcher/ja: Difference between revisions

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カスタムアセットは公式ビジュアルアドオンよりも優先される場合があります。アドオンが変更されていないように見える場合は、一時的に Custom GRF をオフにしてゲームを再起動し、重複するカスタムファイルがないか確認してください。
カスタムアセットは公式ビジュアルアドオンよりも優先される場合があります。アドオンが変更されていないように見える場合は、一時的に Custom GRF をオフにしてゲームを再起動し、重複するカスタムファイルがないか確認してください。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
透明なメニューやオリジナルテクスチャ用の古い手動ダウンロードには、専用の公式アドオンボタンがありません。互換性があり許可されたアセットアーカイブは、Custom GRF を通じてインポートできます。古いリンクやアーカイブが現在のクライアントで動作すると想定しないでください。
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
グレーマップテクスチャをインストールしたり、タイルをカスタマイズしたり、LGP アートワークを変更したりするには、'''Client Tools > /greymap + LGP''' を開きます。これらのファイルを変更する前にゲームを閉じ、後で再起動してください。
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== グレーマップテクスチャ ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# 組み込みの '''Gray''' または '''Vik Green''' ソースを選択します。
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# '''Install / Replace''' をクリックし、成功メッセージを待ちます。
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# ゲームを起動し、<code>/greymap</code> を使用して、インストールされたグレーテクスチャを切り替えます。
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Clear installed gray''' は、インストールされたグレーテクスチャアーカイブを空にします。一時的に表示をオフにしたいだけの場合は、ゲーム内の <code>/greymap</code> コマンドを使用してください。パッチャーは、ゲーム内のトグルが現在オンかどうかを表示しません。
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Replace from archive''' は、互換性のあるカスタムグレーテクスチャセットをインストールします。'''Merge archive''' は、互換性のあるテクスチャを既存のセットに追加します。後で再インストールする可能性がある場合は、ソースアーカイブを保持してください。
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Grayインポートでは、認識されたgray-grid BMPテクスチャを受け付けます。通常のワールドテクスチャ、マップ形状、スクリプト、エフェクト、スプライトはこのインポーターの対象外です。マップ形状と移動許可はサーバー側で管理されたままです。
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== カスタムタイル ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Walkable'''、'''Blocked'''、'''Water'''、'''Snipable'''タイルの画像を選択できます。
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# 変更したいタイルタイプごとに'''Choose image'''を使用します。
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# 選択した画像を確認します。
# Review the selected images.
# '''Apply selected images'''をクリックし、完了まで待ちます。
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# ゲームを再起動し、<code>/greymap</code>を使用します。
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
変更されるのは選択したタイルタイプのみです。'''Reset'''は1つのタイルタイプを組み込みのアートワークに戻します。空またはvoidの領域にはBlockedタイルが使用されます。
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
画像はPNGまたはBMPで、最大8 MB、2048 x 2048ピクセル以下である必要があります。タイルのアートワークは透明度なしの32 x 32ピクセルに変換されます。タイルの画像を変更しても、キャラクターが移動または攻撃できる場所は変わりません。
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== LGP画像 ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
LGPセクションでは、'''Circle'''、'''Square'''、'''All skill floors'''、または個別スキルのフロア画像のアートワークを変更します。
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# ゲームを閉じます。以前にCustom GRFをオフにしていた場合は、Addonsで再びオンにします。最初のLGP画像に別個のアーカイブは必要ありません。
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# 変更する画像またはスキルを選択します。必要に応じて名前、スキルID、効果IDで検索します。
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# '''Choose image'''を使用し、選択内容を確認して'''Install image'''をクリックします。
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# ゲームを再起動して、変更したアートワークを読み込みます。
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Seen last session'''は、前回のゲームセッション中に記録されたフロアスキルに一覧を絞り込みます。一覧が空の場合は、先にフロアスキルを含むセッションをプレイしてください。個別スキルの画像はAll skill floorsのアートワークより優先されます。
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
LGPインポートでは、最大8 MB、2048 x 2048ピクセルのPNGまたはBMPを受け付けます。透明度は保持されます。'''Reset image'''は選択したカスタムオーバーライドを削除します。リセットしたスキルは、All skill floorsのアートワークをカスタマイズしていれば、それを使用できるようになります。'''Restore all originals'''は、無関係なカスタムアセットを保持したまま、カスタムLGPアートワークを削除します。
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== プロキシレイテンシ ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Proxy Latency'''を開いて、測定された接続ルートを比較します。'''Refresh'''は測定を繰り返します。'''Best'''は、その測定で計算スコアが最も低いルートにマークを付けます。
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
結果には、推定ルート遅延、ホップ遅延、および損失として表示される失敗した接続プローブが含まれる場合があります。この損失値は、ゲーム内パケットロスの直接的な測定値ではありません。状況は変化するため、最も低い結果はゲームセッション全体を通じて最良の接続を保証するものではありません。このウィンドウはルートを測定するもので、クリックまたは更新してもゲーム内プロキシは選択されません。
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== クラッシュ診断 ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Automatically send crash diagnostics'''は、対応している場合にレポートの自動アップロードを制御します。デフォルトで有効です。オフにすると、レポートは自動アップロードされずローカルに保持されます。
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
パッチャーは、レポートが送信されたか、保持されたか、別の試行を待っているかを表示できます。クラッシュをサポートに報告する場合は、自動診断が有効でも、何をしていたかとおおよその時刻を含めてください。
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== トラブルシューティング ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! 問題 !! 確認事項
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| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| ログインまたはゲーム起動ができない || パッチ適用が完了するまで待ちます。現在のステータスまたはエラーを確認します。更新が必要な場合は、ゲームクライアントを閉じて完了させます。
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|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| 起動前にGame Setupが何度も開く || 検出されたデバイスとサポートされているモードを選択し、Saveをクリックします。成功メッセージの後にウィンドウを閉じます。プレビューまたはCancelでは設定は保存されません。
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| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| グラフィックデバイスがない、またはサポートされていないレンダラーが報告される || Addons > Rendererを確認し、サポートされているオプションを選択します。その後、Game Setupを再度開きます。Linuxでのオリジナルクライアントのグラフィック検出には、動作するWine環境が必要です。
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| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| レンダラーまたはドライバー変更後にグラフィックが失敗する || Game Setupを再度開き、検出されたデバイスを確認します。サポートされているウィンドウモードとTest graphicsを試し、Saveします。Reset display and audioでフォームにデフォルト値を再入力できます。
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| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| 保存時に、設定が別の場所で変更されたと表示される || 他のセットアップツールとゲームクライアントを閉じます。Game Setupを閉じて再度開き、現在の値を読み込み、変更をやり直します。
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| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| 保存時に権限または共有設定のエラーが表示される || 表示されたエラーに正確に従います。求められた場合は、すべてのオリジナルクライアントを閉じます。解決しない場合は、エラーテキストとパッチャーのバージョンをサポートに送付します。
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| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| ゲームアカウントがまだOnlineと表示される || 切断する場合はClick to Kickを使用し、数秒待ってからRefresh Nowを実行してから再試行します。
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| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turboが機能しない || バインドキー、ホットバー割り当て、および有効なプロファイルを確認します。設定を保存し、AltとそのPause Keyでコントローラーを有効にします。ゲームにフォーカスがある状態でバインドキーを押し続けます。保存した設定が読み込まれていない場合は、ゲームを再起動します。
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| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| Turbo Setupのテキストが欠けている || ツールを閉じ、パッチャーでそのCompatibility modeを有効にしてから再度開きます。
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| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| アドオンまたはLGP画像が表示されない || 操作が成功したことを確認し、ゲームを再起動します。Custom GRFの状態と、重複している可能性のあるカスタムアセットを確認します。
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| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Grayテクスチャが変更されていない || テクスチャがインストールされていることを確認し、ゲームを再起動して、ゲーム内の/greymapトグルを確認します。テクスチャのインストールと表示の有効化は別の手順です。
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| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| インターフェースまたはチャットウィンドウの位置がずれている || ゲームを閉じ、Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positionsを使用します。報告されたバックアップを保持します。
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
サポートに連絡する場合は、パッチャーのバージョンと正確なステータスまたはエラーメッセージをコピーしてください。使用しているオペレーティングシステム、選択したレンダラー、問題を再現する手順を含めてください。エラーのスクリーンショットがあると助かりますが、アカウント情報は隠し、パスワードは絶対に含めないでください。
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>