Patcher/pt-br: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) Tags: Mobile edit Mobile web edit |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| (3 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 185: | Line 185: | ||
|} | |} | ||
Algumas configurações avançadas de som são preferências legadas e podem não ter efeito audível em uma compilação específica do cliente. Salve e reinicie o jogo após alterá-las. Se o som estiver ausente, verifique o Modo de som, os interruptores BGM e Efeitos sonoros, seus volumes e a saída de áudio do Windows ou Wine. | |||
< | <span id="Game"></span> | ||
=== | === Jogo === | ||
Esta aba inclui '''Filtragem trilinear''', '''Mouse exclusivo''', '''Qualidade de sprite''' e '''Qualidade de textura'''. A qualidade de sprite e textura oferece Baixa, Média e Alta. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]] | ||
As caixas de seleção restantes armazenam preferências de comandos do cliente. A tabela lista os controles e seus comandos associados. Alguns são recursos legados do cliente; a disponibilidade e o comportamento dependem da compilação do cliente. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Grupo !! Preferências | ||
|- | |- | ||
| | | Entrada e seleção de alvo || Modo de batalha (<code>/battlemode</code>), Uso de habilidade sem Shift (<code>/noshift</code>), Ataque sem bloqueio do Ctrl (<code>/noctrl</code>), Snap de ataque (<code>/snap</code>), Snap de item (<code>/itemsnap</code>), Snap de habilidade (<code>/skillsnap</code>), Guia de alvo de batalha (<code>/btg</code>), Slot rápido 1 (<code>/q1</code>) e Slot rápido 2 (<code>/q2</code>). | ||
|- | |- | ||
| Chat | | Chat e mensagens || Bloquear pedidos de troca (<code>/notrade</code>), Mensagens de falha de habilidade (<code>/skillfail</code>), Ocultar chat público (<code>/notalkmsg</code>), Ocultar chat da guilda (<code>/notalkmsg2</code>) e Mensagens de login (<code>/loginout</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | Nomes e interface || Mostrar nomes (<code>/showname</code>), Snap de janela (<code>/window</code>), Painel de compras (<code>/shopping</code>), Ícones de status (<code>/stateinfo</code>), Barra de HP de monstros (<code>/monsterhp</code>), Minimapa (<code>/minimap</code>), Emblemas de guilda (<code>/emblem</code>), Mostrar lojas (<code>/showshop</code>) e Dicas de primeira execução (<code>/firstrun</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | Gráficos e câmera || Neblina (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Exibição alternativa de aura (<code>/aura2</code>), Exibição de Miss (<code>/miss</code>), Efeitos (<code>/effect</code>), Rotação da câmera (<code>/camera</code>), Mapa de luz (<code>/lightmap</code>), Efeito de tremor (<code>/quake</code>), Sprite Marble (<code>/mable</code>), Visão ampliada (<code>/zoom</code>) e Efeito mínimo (<code>/mineffect</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | Preferências de IA || IA de Homunculus (<code>/hoai</code>) e IA de Mercenário (<code>/merai</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | Botões de atalho legados || Botão da Cash Shop (<code>/cashshop</code>), Botão do Gold PC (<code>/goldpc</code>) e Botão da roleta (<code>/roulette</code>). | ||
|} | |} | ||
Alguns rótulos precisam de contexto adicional: | |||
* '''Ataque sem bloqueio do Ctrl''' permite atacar automaticamente sem segurar Ctrl. | |||
* ''' | * '''Slot rápido 1''' usa o clique direito para F9. '''Slot rápido 2''' usa a roda do mouse para F7 e F8. | ||
* ''' | * '''Ocultar chat da guilda''' armazena a preferência mais ampla <code>/notalkmsg2</code>, que oculta mensagens de chat, incluindo o chat da guilda. | ||
* ''' | * '''Mostrar nomes''' altera a fonte e o estilo de detalhe do nome dos personagens. Não é um interruptor de visibilidade de nomes. | ||
* ''' | * '''Painel de compras''' controla a abertura de lojas com um clique esquerdo e o fechamento com clique direito. | ||
* ''' | * '''Ícones de status''' controla as descrições dos ícones de status. | ||
* ''' | * '''Guia de alvo de batalha''' controla o ícone do Battleground. | ||
* ''' | * '''Rotação da câmera''' armazena a preferência de zoom da câmera. | ||
* ''' | * '''Auras''' armazena a preferência de aura simplificada do cliente. '''Exibição alternativa de aura''' controla a visibilidade das auras. | ||
* '''Auras''' | * '''Visão ampliada''' é a preferência de afastamento da câmera. Ela não aumenta o alcance de seleção de alvo. | ||
* ''' | * '''Sprite Marble''' é a preferência de efeito do Spirit Marble, também chamado de Sprite Marble nas mensagens do cliente. | ||
* '''Sprite | |||
< | <span id="Maintenance_and_backups"></span> | ||
=== | === Manutenção e backups === | ||
Use a Manutenção quando uma preferência ou cache específico do cliente precisar de reparo. Leia a confirmação antes de continuar. Feche o jogo primeiro para que ele não grave de volta configurações antigas nem mantenha arquivos abertos. | |||
Use | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Ação !! Resultado | ||
|- | |- | ||
| | | Redefinir posições de janelas e chat || Faz backup e redefine as posições salvas da interface e das janelas de chat. Útil para janelas que estão fora de lugar ou fora da tela. | ||
|- | |- | ||
| | | Redefinir níveis de habilidade memorizados || Redefine os níveis de uso de habilidades memorizados pelo cliente. Não redefine habilidades aprendidas nem devolve pontos de habilidade. | ||
|- | |- | ||
| | | Limpar cache de emblemas || Move os emblemas de guilda em cache para backup para que o cliente possa recriar seu cache. | ||
|- | |- | ||
| | | Mover capturas de tela para backup || Move a pasta atual de capturas de tela para o backup com data. | ||
|- | |- | ||
| | | Mover replays para backup || Move a pasta atual de replays para o backup com data. | ||
|- | |- | ||
| | | Mover registros de chat para backup || Move a pasta atual de registros de chat para o backup com data. | ||
|- | |- | ||
| | | Redefinir gráficos, interface e níveis de habilidade || Faz backup e redefine as opções correspondentes do cliente e as preferências memorizadas de interface/habilidade. Revise e salve a Configuração do Jogo antes de iniciar novamente. Esta ação não apaga contas de jogo, progresso de personagens, patches instalados nem suas pastas de capturas de tela, replays e registros de chat. | ||
|} | |} | ||
O resultado mostra o local do backup em <code>savedata/setup-backups</code> na sua pasta do jogo. Mantenha este backup se puder precisar recuperar arquivos ou configurações. O <code>backup.json</code> incluído registra a ação e as informações de restauração. Não há botão Restaurar automático na Configuração do Jogo; peça suporte se precisar de ajuda para restaurar um backup. | |||
As posições da interface e os níveis de habilidade memorizados podem ser compartilhados entre todos os clientes originais e personagens que usam o mesmo ambiente Windows ou prefixo Wine. | |||
== Turbo Setup == | == Turbo Setup == | ||
Abra '''Ferramentas do Cliente > Turbo Setup''' para editar os vínculos do Turbo na janela de configuração. A configuração normal não exige mais editar um arquivo no Notepad. | |||
O Turbo repete uma ação configurada enquanto você segura a tecla atribuída, o controlador está ativado e o jogo está em foco. Solte a tecla para parar de repetir. Use o atalho de pausa enquanto o jogo estiver em foco para ligar ou desligar o controlador. A tecla de pausa padrão é P, então o atalho é Alt+P. O estado inicial padrão é Desligado. | |||
Turbo | |||
< | <span id="Adding_and_editing_bindings"></span> | ||
=== | === Adicionar e editar vínculos === | ||
# Em '''Adicionar vínculo''', escolha o tipo de vínculo. | |||
# | # Capture a tecla que você quer usar. Para uma habilidade ou item, use a tecla atribuída ao slot da barra de atalhos dentro do jogo. | ||
# Capture | # Defina o atraso entre repetições e clique em '''+ Adicionar'''. | ||
# | # Revise a lista de vínculos e clique em '''Salvar'''. | ||
# | # No jogo, ative o Turbo com Alt+P se estiver usando a tecla de pausa padrão e depois segure a tecla atribuída. | ||
# | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Tipo de vínculo !! Uso | ||
|- | |- | ||
| Smart Left || | | Smart Left || Pressiona a tecla de habilidade e clica na posição do mouse. Use para habilidades que exigem um alvo ou seleção no chão. | ||
|- | |- | ||
| Alt+ | | Alt+clique direito || Repete Alt+clique direito. Esta ação não pressiona uma tecla de habilidade da barra de atalhos. | ||
|- | |- | ||
| Turbo || | | Turbo || Repete a tecla atribuída. Use para ações que funcionam pela barra de atalhos sem clique de alvo, como habilidades de uso próprio ou consumíveis adequados. | ||
|} | |} | ||
Cada tecla deve ter uma associação. As linhas existentes permitem alterar o tipo, a tecla e o atraso ou excluir a associação. Os atrasos são em milissegundos e podem variar de 1 a 10000. O padrão inicial é 10 ms. Um atraso é a espera mínima após uma ação, não uma taxa de conjuração garantida. Um atraso menor não remove recargas de habilidade, tempos de conjuração ou restrições do servidor. | |||
Você pode alterar a Tecla de Pausa, o Estado Padrão e o Atraso Padrão. O atalho de pausa usa Alt mais a Tecla de Pausa configurada. Alterar o Atraso Padrão não reescreve os atrasos já definidos nas associações existentes. Alterar o Estado Padrão também atualiza o estado habilitado em um cliente em execução. | |||
'''Salvar''' grava a configuração em <code>MuhTurbo.ini</code>. O cliente original atual recarrega automaticamente alterações válidas sem precisar reiniciar. | |||
''' | |||
< | <span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span> | ||
=== | === Perfis e outros controles do Turbo === | ||
* Selecionar um perfil carrega sua configuração salva. Salve as edições atuais antes de selecionar outro perfil. | |||
* | * '''Salvar''' grava as edições no perfil selecionado. Salvar um perfil inativo não o ativa. | ||
* ''' | * '''Alternar''' torna o perfil selecionado ativo e o salva. | ||
* ''' | * '''Novo''' cria um perfil nomeado a partir da configuração exibida no momento. | ||
* ''' | * '''Excluir''' remove um perfil. Pelo menos um perfil deve permanecer. | ||
* ''' | * As opções de captura de teclas incluem uma preferência de teclado numérico. O editor também oferece aparência Escura e Clara. | ||
* | * '''Caminho do INI''' e '''Carregar''' são controles avançados para carregar um arquivo de configuração. Deixe o caminho normal inalterado a menos que você precise especificamente trabalhar com outra configuração. | ||
* '''INI | |||
Se a janela do Turbo abrir com texto faltando, feche-a, ative o '''Modo de compatibilidade''' ao lado de Turbo Setup no patcher e reabra a ferramenta. Essa configuração afeta a exibição do editor do Turbo. | |||
== Addons == | == Addons == | ||
Abra '''Client Tools > Addons''' para instalar ou remover personalizações visuais compatíveis. Feche os clientes do jogo antes de alterar arquivos e espere a operação terminar. Verifique o estado instalado informado e reinicie o jogo para ver o resultado. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | ||
< | <span id="Official_visual_addons"></span> | ||
=== | === Addons visuais oficiais === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Addon !! | ! Addon !! Opções disponíveis | ||
|- | |- | ||
| | | Skin de Descrição Ampla || Ativado ou Desativado. | ||
|- | |- | ||
| | | Barra de Habilidades Transparente || Ativado ou Desativado. | ||
|- | |- | ||
| Original | | Cursor Original || Ativado ou Desativado. | ||
|- | |- | ||
| HD8Bit | | Fonte de Dano HD8Bit || Ativado ou Desativado. | ||
|- | |- | ||
| | | Números da Barra de Atalhos || Branco, Preto ou Desativado. | ||
|- | |- | ||
| Original | | Círculo de Conjuração Original || Ativado ou Desativado. | ||
|} | |} | ||
'''Desligado''' remove essa substituição visual oficial. A aparência então vem dos demais recursos do jogo e personalizados instalados. | |||
''' | |||
'''Redefinir add-ons oficiais''' desativa os addons visuais oficiais de uma vez. Ele mantém suas texturas personalizadas e cinzas e não redefine a seleção de Renderizador. | |||
''' | |||
< | <span id="Renderer"></span> | ||
=== | === Renderizador === | ||
A linha Renderizador oferece '''Default''', '''DXVK''' e '''dgVoodoo'''. Default restaura a escolha de renderizador sem um desses wrappers locais. DXVK e dgVoodoo são opções alternativas de compatibilidade gráfica; seus resultados dependem do computador e do driver. | |||
A escolha de Renderizador e a Graphics API do Game Setup são configurações separadas. Depois de alterar o Renderizador, reabra o Game Setup, revise o dispositivo gráfico e o modo detectados, teste se necessário e salve. Um renderizador personalizado não reconhecido pode impedir a detecção gráfica; selecione uma opção de Renderizador compatível antes de tentar novamente. | |||
=== Custom GRF === | === Custom GRF === | ||
Custom GRF é o local compatível para arquivos de recursos personalizados permitidos. Você não precisa editar <code>GRF.INI</code> nem mesclar alterações nos arquivos de jogo gerenciados pelo patcher. | |||
Custom GRF | |||
* '''Substituir do arquivo''' substitui a coleção personalizada salva pelo arquivo selecionado e a ativa. | |||
* ''' | * '''Mesclar arquivo''' adiciona à coleção salva e a ativa. Se ambos contiverem o mesmo caminho de arquivo, o arquivo de entrada substitui essa entrada. | ||
* ''' | * '''Desligado''' desativa a coleção personalizada, mantendo-a para depois. | ||
* ''' | * '''Ligado''' reativa a coleção salva. Se nenhuma coleção estiver salva, abre a seleção de arquivos. | ||
* ''' | |||
Formatos de entrada compatíveis são GRF, GPF, ZIP, RGZ e arquivos THOR aditivos compatíveis. As importações são verificadas antes da instalação. Conteúdo protegido e arquivos malformados são rejeitados. Arquivos THOR que excluem conteúdo ou não mesclam em um GRF não são compatíveis aqui. Este é um importador de recursos, não um instalador de DLL ou executável. | |||
Substituições de sprites de equipamentos de cabeça, NPCs, monstros e classes não são permitidas. Importar um arquivo não altera essas regras de personalização. | |||
Recursos personalizados podem ter prioridade sobre addons visuais oficiais. Se um addon parecer inalterado, desative temporariamente o Custom GRF e reinicie o jogo para verificar se há um arquivo personalizado sobreposto. | |||
Downloads manuais mais antigos para um menu transparente ou texturas originais não têm seus próprios botões de addon oficial. Um arquivo de recursos permitido e compatível pode ser importado pelo Custom GRF. Links e arquivos antigos não devem ser considerados compatíveis com o cliente atual. | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
Abra '''Client Tools > /greymap + LGP''' para instalar texturas de mapa cinza, personalizar tiles e alterar a arte do LGP. Feche o jogo antes de alterar esses arquivos e reinicie-o depois. | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
| Line 444: | Line 360: | ||
</div> | </div> | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === Texturas de mapa cinza === | ||
# Escolha a fonte integrada '''Gray''' ou '''Vik Green'''. | |||
# | # Clique em '''Install / Replace''' e aguarde a mensagem de sucesso. | ||
# | # Inicie o jogo e use <code>/greymap</code> para alternar as texturas cinzas instaladas. | ||
# | |||
'''Limpar cinza instalado''' esvazia o arquivo de texturas cinzas instalado. Use o comando <code>/greymap</code> no jogo quando quiser apenas desligar a exibição temporariamente. O patcher não mostra se o botão de alternância no jogo está ligado no momento. | |||
''' | |||
'''Substituir do arquivo''' instala um conjunto de texturas cinzas personalizado compatível. '''Mesclar arquivo''' adiciona texturas compatíveis ao conjunto existente. Mantenha seu arquivo de origem se quiser reinstalá-lo mais tarde. | |||
''' | |||
Importações Gray aceitam texturas BMP de grade cinza reconhecidas. Texturas comuns do mundo, geometria de mapa, scripts, efeitos e sprites não pertencem a este importador. Formatos de mapa e permissões de movimento permanecem controlados pelo servidor. | |||
Gray | |||
< | <span id="Custom_tiles"></span> | ||
=== | === Tiles personalizados === | ||
Você pode escolher imagens para tiles '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' e '''Snipable'''. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | ||
# Use '''Choose image''' para cada tipo de tile que você deseja alterar. | |||
# Use '''Choose image''' | # Revise as imagens selecionadas. | ||
# | # Clique em '''Apply selected images''' e aguarde a conclusão. | ||
# | # Reinicie o jogo e use <code>/greymap</code>. | ||
# | |||
Apenas os tipos de tile selecionados mudam. '''Reset''' retorna um tipo de tile à sua arte original. Áreas vazias ou nulas usam o tile bloqueado. | |||
As imagens devem ser PNG ou BMP, com no máximo 8 MB e não maiores que 2048 x 2048 pixels. A arte do tile é convertida para 32 x 32 pixels sem transparência. Alterar a imagem de um tile não muda onde seu personagem pode se mover ou atacar. | |||
< | <span id="LGP_images"></span> | ||
=== LGP | === Imagens LGP === | ||
A seção LGP altera a arte para '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' ou a imagem de piso de uma habilidade individual. | |||
# Feche o jogo. Se você desativou o Custom GRF anteriormente, reative-o em Addons. Nenhum arquivo separado é necessário para sua primeira imagem LGP. | |||
# | # Selecione a imagem ou habilidade a alterar. Pesquise por nome, ID da habilidade ou ID do efeito, se necessário. | ||
# | # Use '''Choose image''', inspecione a seleção e clique em '''Install image'''. | ||
# Use '''Choose image''', | # Reinicie o jogo para carregar a arte alterada. | ||
# | |||
'''Seen last session''' filtra a lista para habilidades de piso registradas durante sua última sessão de jogo. Se a lista estiver vazia, jogue uma sessão contendo habilidades de piso primeiro. Imagens de habilidades individuais têm prioridade sobre a arte de All skill floors. | |||
'''Seen last session''' | |||
Importações LGP aceitam PNG ou BMP de até 8 MB e 2048 x 2048 pixels. A transparência é preservada. '''Reset image''' remove a substituição personalizada selecionada. Uma habilidade redefinida pode então usar sua arte de All skill floors, se você a personalizou. '''Restore all originals''' remove a arte LGP personalizada, mantendo ativos personalizados não relacionados. | |||
LGP | |||
< | <span id="Proxy_Latency"></span> | ||
== Proxy | == Latência do Proxy == | ||
Abra '''Proxy Latency''' para comparar rotas de conexão medidas. '''Refresh''' repete a medição. '''Best''' marca a rota com a menor pontuação calculada nessa medição. | |||
Os resultados podem incluir atraso estimado de rota, atraso de salto e sondagens de conexão falhas mostradas como perda. Este valor de perda não é uma medição direta de perda de pacotes no jogo. As condições podem mudar, então o menor resultado não é garantia da melhor conexão durante uma sessão de jogo. Esta janela mede rotas; clicar ou atualizá-la não seleciona seu proxy no jogo. | |||
< | <span id="Crash_diagnostics"></span> | ||
== | == Diagnósticos de crash == | ||
'''Automatically send crash diagnostics''' controla o envio automático de relatórios onde houver suporte. Está ativado por padrão. Desativá-lo mantém os relatórios localmente em vez de enviá-los automaticamente. | |||
'''Automatically send crash diagnostics''' | |||
O patcher pode mostrar se os relatórios foram enviados, retidos ou estão aguardando outra tentativa. Se você relatar um crash ao suporte, inclua o que estava fazendo e o horário aproximado, mesmo quando os diagnósticos automáticos estiverem ativados. | |||
< | <span id="Troubleshooting"></span> | ||
== | == Solução de problemas == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Problema !! O que verificar | ||
|- | |- | ||
| Login | | Login ou início do jogo indisponível || Aguarde o patching terminar. Leia o status ou erro atual. Se uma atualização for necessária, feche os clientes do jogo e conclua-a. | ||
|- | |- | ||
| Game Setup | | Game Setup continua abrindo antes do início || Selecione um dispositivo detectado e um modo compatível, depois clique em Save. Feche a janela após a mensagem de sucesso. Uma visualização ou Cancel não salvam a configuração. | ||
|- | |- | ||
| | | Nenhum dispositivo gráfico ou um renderizador não compatível é reportado || Verifique Addons > Renderer e selecione uma opção compatível. Reabra o Game Setup depois. A detecção de gráficos do cliente original no Linux requer um ambiente Wine funcional. | ||
|- | |- | ||
| | | Gráficos falham após alterar o renderizador ou driver || Reabra o Game Setup e revise o dispositivo detectado. Tente um modo janela compatível e Test graphics, depois clique em Save. Reset display and audio pode preencher o formulário com os padrões. | ||
|- | |- | ||
| | | Salvar reporta que as configurações mudaram em outro lugar || Feche outras ferramentas de configuração e clientes do jogo. Feche e reabra o Game Setup para carregar os valores atuais, depois faça as alterações novamente. | ||
|- | |- | ||
| | | Salvar reporta um erro de permissões ou configurações compartilhadas || Siga o erro exato. Feche todos os clientes originais quando solicitado. Se persistir, envie ao suporte o texto do erro e a versão do patcher. | ||
|- | |- | ||
| | | Uma conta de jogo ainda mostra Online || Use Click to Kick se você pretende desconectá-la, aguarde alguns segundos e Refresh Now antes de tentar novamente. | ||
|- | |- | ||
| Turbo | | Turbo não faz nada || Verifique a tecla de atalho, a atribuição na barra de atalhos e o perfil ativo. Salve a configuração e ative o controlador com Alt mais sua Pause Key. Segure a tecla de atalho enquanto o jogo estiver em foco. Reinicie o jogo se ele não tiver carregado a configuração salva. | ||
|- | |- | ||
| Turbo Setup | | Turbo Setup tem texto faltando || Feche a ferramenta, ative seu Compatibility mode no patcher e reabra-a. | ||
|- | |- | ||
| | | Um addon ou imagem LGP não está visível || Verifique se a operação foi bem-sucedida e reinicie o jogo. Verifique o estado do Custom GRF e possíveis ativos personalizados sobrepostos. | ||
|- | |- | ||
| Gray | | Texturas Gray não mudaram || Confirme que as texturas estão instaladas, reinicie o jogo e verifique a opção /greymap no jogo. Instalar texturas e habilitar sua exibição são etapas separadas. | ||
|- | |- | ||
| | | Janelas de interface ou chat estão desalinhadas || Feche o jogo e use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Mantenha o backup reportado. | ||
|} | |} | ||
Para suporte, copie a versão do patcher e a mensagem exata de status ou erro. Inclua seu sistema operacional, o renderizador selecionado e os passos que reproduzem o problema. Uma captura de tela do erro pode ajudar; oculte detalhes da conta e nunca inclua sua senha. | |||