Hall of Life/id: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
Line 4: Line 4:
= Ikhtisar =
= Ikhtisar =


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Persyaratan Level: 250+
* Level Requirement: 250+
* Prasyarat: Langkah 11 dari [[Garden of Time#Access Quest|Garden of Time]]
* Prerequisite: Step 11 of [[Garden of Time#Access Quest|Garden of Time]]
* Pintu Masuk: {{#navi:t_garden|172|235}}
* Entrance: {{#navi:t_garden|172|235}}
* Batas Waktu: 60 menit
* Time limit: 60 minutes
* Cooldown: 1 menit
* Cooldown: 1 minute
* Persyaratan: 1x {{#item:1001415}}
* Requirement: 1x {{#item:1001415}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Instance =
= Instance =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Instance bisa dibuat sebanyak yang kamu mau sampai kamu memilih untuk menerima hadiahmu untuk minggu itu
* Instance can be created as many times as you want until you choose to receive your reward for the week
* Membuat instance membutuhkan 1x {{#item:1001415}}
* Creating the instance requires 1x {{#item:1001415}}
* Hall of Life memiliki 1 hingga 20 level tantangan, dimulai dari level 1
* Hall of Life has 1 to 20 challenge levels, starting at level 1
* Level tantangan dibagikan di antara semua karakter di akun master
* Challenge level is shared between all characters on the master account
* Setelah mengalahkan boss, kamu bisa memilih untuk menaikkan level tantangan sebanyak 1 atau menerima hadiah untuk level saat ini
* After defeating the boss, you can choose to increase the challenge level by 1 or to receive rewards for the current level
* Gagal mengalahkan boss akan menurunkan level tantangan sebanyak 1
* Failing to defeat the boss will decrease the challenge level by 1
* Jumlah dan jenis hadiah meningkat seiring level tantangan yang lebih tinggi
* Amount and type of rewards increases with higher challenge level
* Hadiah hanya bisa diterima sekali per minggu per akun master
* Rewards can only be received once per week per master account
* Bahkan setelah menerima hadiah, kamu masih bisa masuk ke instance sebagai helper untuk pemain lain
* Even after receiving rewards, you can still enter the instance as a helper for other players
* Cooldown hadiah direset setiap hari Jumat pukul 09:45 waktu server, selama maintenance mingguan
* Reward cooldown resets every Friday at 09:45 server time, during weekly maintenance
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Saat berada dalam party:
When in a party:
* Hanya party leader yang membutuhkan {{#item:1001415}}
* Only party leader requires a {{#item:1001415}}
* Level tantangan akan mengikuti level tantangan leader
* Challenge level will be at the leader's challenge level
* Jika instance diselesaikan pada level tantangan yang lebih tinggi dari milikmu, dan kamu memilih untuk menaikkan levelmu, level tantanganmu akan diset ke level tantangan yang berhasil dikalahkan
* If instance is cleared at a higher challenge level than your own, and you choose to increase your level, your challenge level will be set to that of the beaten challenge level
* Gagal mengalahkan boss akan menurunkan level tantangan semua orang
* Failing to defeat the boss will decrease everyone's challenge level
* Saat memilih untuk menerima hadiah, hadiahnya akan mengikuti level tantangan leader
* When choosing to receive reward, the reward will be at the leader's challenge level
* Setelah kamu menerima hadiah, level tantanganmu tidak bisa berubah lagi untuk minggu ini
* When you have received rewards, your challenge level can no longer change for the current week
'''Catatan: Jika kamu keluar dari instance tanpa menaikkan level tantangan atau mengambil hadiahmu, level tantangan akan turun sebanyak 1''' <br>
'''Note: If you leave the instance without increasing the challenge level or claiming your reward, the challenge level will decrease by 1''' <br>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Boss =
= Boss =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Rigel menerima pengurangan damage sebesar 99.9%. (Level 1-3 lebih mudah) <br>
Rigel takes 99.9% reduced damage. (Levels 1-3 are easier) <br>
Dengan level tantangan yang lebih tinggi, HP, damage, defense, dan pemulihan HP Rigel meningkat. <br>
With higher challenge levels Rigel's HP, damage, defenses, and HP recovery increases. <br>
Durasi stun setelah menyelesaikan phantom space menurun seiring level tantangan yang lebih tinggi. <br>
Stun duration after clearing phantom space decreases with higher challenge levels. <br>
Sanctuary lebih sering di-cast pada level tantangan yang lebih tinggi. <br>
Sanctuary is cast more frequently at higher challenge levels. <br>
Mulai dari level tantangan 10, Rigel menggunakan skill sedikit lebih cepat, dan bahkan lebih cepat di level 20.
Starting from challenge level 10, Rigel casts spells a little faster, and casting even faster at level 20.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| style="text-align: center;"
{| style="text-align: center;"
| {{#mob:22174}} <br> Large / Formless / Neutral lv2
| {{#mob:22174}} <br> Large / Formless / Neutral lv2
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= Constellation's Blessing =
= Constellation's Blessing =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* {{#item:420231}} harus dilengkapi untuk masuk ke instance, menaikkan level tantangan, dan menerima hadiah
* The {{#item:420231}} must be equipped to enter the instance, increase the challenge level and receive rewards
* Item ini tidak harus dilengkapi selama pertarungan
* It does not have to be equipped during the fight
* Item ini bisa didapatkan di Sealing Spirit Stone di depan instance {{#navi:t_garden|166|235}}
* It can be acquired at the Sealing Spirit Stone in front of the instance {{#navi:t_garden|166|235}}
* Jika dijual ke vendor, item baru bisa didapatkan dengan cara yang sama, dengan level tantangan yang tetap tersimpan
* If sold to a vendor, a new one can be acquired the same way, keeping it's challenge level
* Enchant pada item tersebut menunjukkan level tantanganmu saat ini
* The enchant on it shows your current challenge level
* Level tantangan dibagikan di antara semua karakter di akun master
* Challenge level is shared between all characters on the master account
* Jika enchant-mu tidak sinkron dengan level tantanganmu yang sebenarnya, itu akan diperbarui saat berbicara dengan portal masuk
* If your enchant is out of sync with your actual challenge level, it will be updated upon talking to the entrance portal
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Mechanics_&amp;_Skills"></span>
= Mechanics & Skills =
= Mekanik & Skill =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Phantom Space ==
== Phantom Space ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Phantom space hanya bisa diakses selama fase 1
* Phantom space can only be accessed during phase 1
* Setelah 3 set portal bergerak muncul, portal menuju phantom space muncul di bagian atas area
* After 3 sets of moving portals have spawned, a portal to the phantom space appears at the top of the area
* Di dalam phantom space, ada 4 klon Rigel, 1 di setiap sudut
* In phantom space, there are 4 Rigel clones, 1 in each corner
* Jika seorang pemain mati, klon tambahan akan muncul, yang semakin meningkatkan pemulihan HP Rigel
* If a player dies, an additional clone spawns, further increasing Rigel's HP recovery
* Setiap pemain yang masuk ke phantom space meningkatkan pemulihan HP Rigel
* Each player entering the phantom space increases Rigel's HP recovery
* Setelah mengalahkan semua klon, portal menuju area normal muncul di tengah dan Rigel akan terkena stun selama 20 detik
* After defeating all clones, a portal to the normal area appears in the center and Rigel gets stunned for 20 seconds
* Saat semua klon dikalahkan, attack dan pemulihan HP Rigel direset ke nilai dasar, dan semua portal bergerak yang aktif dihilangkan
* When all clones are defeated, Rigel's attack and HP recovery are reset to base value, and all active moving portals are removed
* Saat Rigel terkena stun, defense-nya berkurang drastis dan pemulihan HP-nya dinegasi
* While Rigel is stunned, her defenses are drastically reduced and her HP recovery negated
* Peningkatan pemulihan HP dari klon, dan peningkatan attack dari menyentuh portal akan terbawa ke fase 2  
* Increased HP recovery from clones, and Increased attack from touching portals is carried over to phase 2
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Skills"></span>
== Skills ==
== Skill ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1'''
|-
|-
| Moving Portals || Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. <br> Damage increase is reset after clearing Phantom Space
| Moving Portals || Memanggil portal yang bergerak di sekitar area, memberikan damage dan meningkatkan damage Rigel saat tersentuh. <br> Peningkatan damage direset setelah menyelesaikan Phantom Space
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1 & 2'''
|-
|-
| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
| God's Shadow || Memberikan damage di area dan mendorong mundur.
|-
|-
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
| Blazing Eruption || rowspan="2" | Membuat area persegi kecil. Setelah penundaan singkat, semua pemain di dalam area akan ditandai. Target yang ditandai menerima damage setelah penundaan singkat
|-
|-
| Aimed Shower  
| Aimed Shower  
|-  
|-  
| Block Explosion || Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
| Block Explosion || Membuat area persegi besar. Setelah penundaan singkat, semua pemain di dalam area akan ditandai. Target yang ditandai akan tersegel di dalam gelembung, yang menyebabkan stun dan memberikan damage. <br> Gelembung dapat dihilangkan dengan {{#item:102433}}
|-
|-
| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
| Frost Field || Membuat area persegi sangat besar. Setelah penundaan singkat, pemain di dalam area menerima damage dan mendapatkan debuff. Target yang terkena debuff menerima lebih banyak damage dari Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} menghilangkan debuff dan membuatmu kebal terhadapnya selama 60 detik
|-  
|-  
| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
| Lightning Judgement || Membuat area persegi sangat besar. Setelah penundaan singkat, pemain di dalam area menerima damage. Damage meningkat terhadap target dengan debuff Frost Field
|-
|-
| Wide Grasp of Death || Pulls players towards the closest corner
| Wide Grasp of Death || Menarik pemain ke sudut terdekat
|-
|-
| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
| Deadly Projection || Memberikan debuff yang menonaktifkan efek kekebalan magic
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''  
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 2'''  
|-
|-
| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage
| Sanctuary || Membuat area sanctuary besar di bawah Rigel. Saat Rigel berdiri di dalamnya, dia tidak menerima damage
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Rewards"></span>
= Rewards =
= Hadiah =
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hadiah dapat diterima sekali per minggu per akun master, direset setiap hari Jumat pukul 09:45 waktu server
Rewards can be received once per week per master account, resetting every Friday at 09:45 server time
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
|+ style =" text-align: left" |  
|+ style =" text-align: left" |  
|- style="background-color:#35fa86;"
|- style="background-color:#35fa86;"
| Challenge Level || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
| Level Tantangan || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
|-
|-
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
Line 156: Line 126:
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
|}
|}
</div>

Latest revision as of 13:59, 13 October 2026

Ikhtisar

  • Persyaratan Level: 250+
  • Prasyarat: Langkah 11 dari Garden of Time
  • Pintu Masuk: (t_garden 172, 235)
  • Batas Waktu: 60 menit
  • Cooldown: 1 menit
  • Persyaratan: 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)

Instance

  • Instance bisa dibuat sebanyak yang kamu mau sampai kamu memilih untuk menerima hadiahmu untuk minggu itu
  • Membuat instance membutuhkan 1x 1001415.png Hall of Life Key (1001415)
  • Hall of Life memiliki 1 hingga 20 level tantangan, dimulai dari level 1
  • Level tantangan dibagikan di antara semua karakter di akun master
  • Setelah mengalahkan boss, kamu bisa memilih untuk menaikkan level tantangan sebanyak 1 atau menerima hadiah untuk level saat ini
  • Gagal mengalahkan boss akan menurunkan level tantangan sebanyak 1
  • Jumlah dan jenis hadiah meningkat seiring level tantangan yang lebih tinggi
  • Hadiah hanya bisa diterima sekali per minggu per akun master
  • Bahkan setelah menerima hadiah, kamu masih bisa masuk ke instance sebagai helper untuk pemain lain
  • Cooldown hadiah direset setiap hari Jumat pukul 09:45 waktu server, selama maintenance mingguan

Saat berada dalam party:

  • Hanya party leader yang membutuhkan 1001415.png Hall of Life Key (1001415)
  • Level tantangan akan mengikuti level tantangan leader
  • Jika instance diselesaikan pada level tantangan yang lebih tinggi dari milikmu, dan kamu memilih untuk menaikkan levelmu, level tantanganmu akan diset ke level tantangan yang berhasil dikalahkan
  • Gagal mengalahkan boss akan menurunkan level tantangan semua orang
  • Saat memilih untuk menerima hadiah, hadiahnya akan mengikuti level tantangan leader
  • Setelah kamu menerima hadiah, level tantanganmu tidak bisa berubah lagi untuk minggu ini

Catatan: Jika kamu keluar dari instance tanpa menaikkan level tantangan atau mengambil hadiahmu, level tantangan akan turun sebanyak 1

Boss

Rigel menerima pengurangan damage sebesar 99.9%. (Level 1-3 lebih mudah)
Dengan level tantangan yang lebih tinggi, HP, damage, defense, dan pemulihan HP Rigel meningkat.
Durasi stun setelah menyelesaikan phantom space menurun seiring level tantangan yang lebih tinggi.
Sanctuary lebih sering di-cast pada level tantangan yang lebih tinggi.
Mulai dari level tantangan 10, Rigel menggunakan skill sedikit lebih cepat, dan bahkan lebih cepat di level 20.

22174.png
Rigel (22174)

Large / Formless / Neutral lv2

Constellation's Blessing

  • 420231.png Constellation's Protection (420231) harus dilengkapi untuk masuk ke instance, menaikkan level tantangan, dan menerima hadiah
  • Item ini tidak harus dilengkapi selama pertarungan
  • Item ini bisa didapatkan di Sealing Spirit Stone di depan instance (t_garden 166, 235)
  • Jika dijual ke vendor, item baru bisa didapatkan dengan cara yang sama, dengan level tantangan yang tetap tersimpan
  • Enchant pada item tersebut menunjukkan level tantanganmu saat ini
  • Level tantangan dibagikan di antara semua karakter di akun master
  • Jika enchant-mu tidak sinkron dengan level tantanganmu yang sebenarnya, itu akan diperbarui saat berbicara dengan portal masuk

Mekanik & Skill

Phantom Space

  • Phantom space hanya bisa diakses selama fase 1
  • Setelah 3 set portal bergerak muncul, portal menuju phantom space muncul di bagian atas area
  • Di dalam phantom space, ada 4 klon Rigel, 1 di setiap sudut
  • Jika seorang pemain mati, klon tambahan akan muncul, yang semakin meningkatkan pemulihan HP Rigel
  • Setiap pemain yang masuk ke phantom space meningkatkan pemulihan HP Rigel
  • Setelah mengalahkan semua klon, portal menuju area normal muncul di tengah dan Rigel akan terkena stun selama 20 detik
  • Saat semua klon dikalahkan, attack dan pemulihan HP Rigel direset ke nilai dasar, dan semua portal bergerak yang aktif dihilangkan
  • Saat Rigel terkena stun, defense-nya berkurang drastis dan pemulihan HP-nya dinegasi
  • Peningkatan pemulihan HP dari klon, dan peningkatan attack dari menyentuh portal akan terbawa ke fase 2

Skill

Fase 1
Moving Portals Memanggil portal yang bergerak di sekitar area, memberikan damage dan meningkatkan damage Rigel saat tersentuh.
Peningkatan damage direset setelah menyelesaikan Phantom Space
Fase 1 & 2
God's Shadow Memberikan damage di area dan mendorong mundur.
Blazing Eruption Membuat area persegi kecil. Setelah penundaan singkat, semua pemain di dalam area akan ditandai. Target yang ditandai menerima damage setelah penundaan singkat
Aimed Shower
Block Explosion Membuat area persegi besar. Setelah penundaan singkat, semua pemain di dalam area akan ditandai. Target yang ditandai akan tersegel di dalam gelembung, yang menyebabkan stun dan memberikan damage.
Gelembung dapat dihilangkan dengan 102433.png Unsealing Scroll (102433)
Frost Field Membuat area persegi sangat besar. Setelah penundaan singkat, pemain di dalam area menerima damage dan mendapatkan debuff. Target yang terkena debuff menerima lebih banyak damage dari Lightning Judgement.
102434.png Warm Shield Scroll (102434) menghilangkan debuff dan membuatmu kebal terhadapnya selama 60 detik
Lightning Judgement Membuat area persegi sangat besar. Setelah penundaan singkat, pemain di dalam area menerima damage. Damage meningkat terhadap target dengan debuff Frost Field
Wide Grasp of Death Menarik pemain ke sudut terdekat
Deadly Projection Memberikan debuff yang menonaktifkan efek kekebalan magic
Fase 2
Sanctuary Membuat area sanctuary besar di bawah Rigel. Saat Rigel berdiri di dalamnya, dia tidak menerima damage

Hadiah

Hadiah dapat diterima sekali per minggu per akun master, direset setiap hari Jumat pukul 09:45 waktu server

Level Tantangan 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1001456.png Circulation of Life (1001456) 15 23 32 42 52 62 72 83 98 118 139 161 183 205 227 250 273 297 321 346
1001457.png Fruit of Birth (1001457) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001458.png Fruit of Extinction (1001458) 8 15 20 26 31 37 43 49 55 62 69 77 86 96 106 118 129 142 158
1001459.png Truth of Life (1001459) 3 6 21 26 28 31 34 38 42 46 49 53 59 64 70
1001460.png Light of Life (1001460) 5 8 9 11 12 13 14 16 17 18 20 22 26
1001601.png Genesis of Life (1001601) 3 5 7 10 11 12 13 15 16 17 19 22
1001593.png Faint Magical Rune Stone (1001593) 5 6 7 8 10 11 12 13 15 16 17 20