Beginners Guide/cs: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 411: Line 411:
* Třída: Summoner (Doram)
* Třída: Summoner (Doram)


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases bash damage by 20%.
* Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Bash o 20 %.
* If the base level is 90 or higher, bash damage increases by additional 20%.
* Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Bash se zvýší o dalších 20 %.
* Class: Novice
* Třída: Novice
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
|
|
* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Pokud je base level vyšší než 60, sníží se doba variabilního sesílání o 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by 20%.
* Pokud je base level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by additional 20%.
* Pokud je base level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o dalších 20%.
* Class: Novice
* Třída: Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Získatelné od NPC Labraham: ======
====== Obtainable by NPC Labraham: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Požadovaná úroveň: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%" |Effect
| style="width: 75%" |Efekt
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 3% per level of dragon training.
* ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 3 % za každou úroveň Dragon Training.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, dragon breath, dragon breath-number, and Hundred spear damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, Hundred Spear skill cooldown decreases by 2 seconds, and ranged physical damage increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Hundred Spear se sníží o 2 sekundy a fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Dragon Breath, Dragon Breath-Number, and Hundred Spear damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rune Knight
* Třída: Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
|
|
* CRI + 15, increases attack speed per level of two-handed quikken (reduces delay after attack by 1%).
* CRI + 15, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Two-Handed Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, increases critical damage by 10%, ignition break, and sonic wave damage by 25%,
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje kritické poškození o 10 % a poškození Ignition Break a Sonic Wave o 25 %,
* If the base level is 110 or higher, CRI + 15 additional increases, physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, CRI se zvýší o dalších 15, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Ignition Break and Sonic Wave damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Ignition Break a Sonic Wave se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rune Knight
* Třída: Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 1% per level of faith
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Faith.
* If the base level is 105 or higher, increases non and holy property magic damage by 10%, and increases pressure and ray of genesis damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 10 % a poškození Pressure a Ray of Genesis o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%, and increases magical damage of nothing and holy properties by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a magické poškození vlastností non a holy o dalších 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Pressure and Ray of Genesis damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Pressure a Ray of Genesis se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Royal Guard
* Třída: Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
|
|
* ATK + 5%, increases attack speed per level of spear quikken (reduces delay after attack by 1%).
* ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Spear Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, Overbrand damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee/range physical damage by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Vanishing Point, Cannon Spear, and Overbrand damage by an additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Royal Guard
* Třída: Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
|
|
* ATK + 5%, Increases ranged physical damage by 2% per level of Mado Gear License.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Mado Gear License.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arms Cannon damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arms Cannon se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arm Cannon damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arm Cannon se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Mechanic
* Třída: Mechanic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 Weaponry Research level.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Weaponry Research.
* If the base level is 105 or higher, Axe Tornado skill cooldown decreases by 1 second, Axe Tornado, Power Swing damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Axe Tornado se sníží o 1 sekundu, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Axe Tornado and Power Swing damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Mechanic
* Třída: Mechanic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Learning Potion.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Learning Potion.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Cart Cannon damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Cart Cannon se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Cart Cannon damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cart Cannon se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Genetic
* Třída: Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 2% per 1 Sword Training level.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 2 % za každou úroveň Sword Training.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Hell's Plant, and Cart Tornado damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Hell's Plant and Cart Tornado damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Genetic
* Třída: Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
|
|
* CRI + 10, increases melee physical damage by 1% per 1 Katar Mastery level.
* CRI + 10, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Cross impact, and Rolling Cutter damage increases by 25%,
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o 25 %,
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Cross Impact and Rolling Cutter damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Guillotine Cross
* Třída: Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 1% per 1 Katar Mastery level.
* ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases melee physical damage by 10% and Counter Slash damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 % a poškození Counter Slash o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, Counter Slash damage is increased by 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Counter Slash se zvýší o 15 %.
* Class: Guillotine Cross
* Třída: Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
|
|
* ATK + 3%, MATK + 3%, delay after skill decreases by 1% per Plagiarism level.
* ATK + 3%, MATK + 3%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Plagiarism.
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Fatal Menace damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Fatal Menace se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee physical damage by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Fatal Menace damage by additional 15%, increases non-fire property magic damage by 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fatal Menace se zvýší o dalších 15 %, magické poškození vlastnosti non-fire se zvýší o 15 %.
* Class: Shadow Chaser
* Třída: Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Vulture's Eye.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Vulture's Eye.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, Triangle Shot, Feint Bomb damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Triangle Shot and Feint Bomb damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
* Class: Shadow Chaser
* Třída: Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
|
|
* MATK + 5%, Cannot be destroyed, 1% variable casting decrease per Mystical Amplification level.
* MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
* If the base level is 105 or higher, increases fire and earth magic damage by 10%, and increases Crimson Rock and Earth Strain damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně a země o 10 % a poškození Crimson Rock a Earth Strain o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, fire and earth  magic damage increases by additional 15%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození ohně a země se zvýší o dalších 15 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases Crimson Rock and Earth Strain damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Crimson Rock a Earth Strain se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Warlock
* Třída: Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
|
|
* MATK + 5%, Decrease by 1% variable casting for each level of Mystical Amplification.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
* When the base level is 105 or higher, increases wind and ghost property magic damage by 10%, Chain Lighting, and Soul Expansion damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o 10 % a poškození Chain Lightning a Soul Expansion o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases wind and ghost property magic damage by additional 15%, and increases magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Chain Lightning and Soul Expansion damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Chain Lightning a Soul Expansion se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Warlock
* Třída: Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 2% per level of Land Protector.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Land Protector.
* When the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 10%, psychic wave, diamond dust, earth grave, and varetyr spear damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 10 % a poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 15%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 15 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %
* If the base level is 115 or higher, increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, and Varetyr Spear damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sorcerer
* Třída: Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
|
|
* MATK + 5%, increases attack speed per Auto Spell level (delays after attack decrease by 1%).
* MATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Auto Spell (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, fire/cold/lightning bolt, earth spike, and heaven's drive damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heaven's Drive o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magical damage by additional 15%, and increases magical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike, and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sorcerer
* Třída: Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
|
|
* CRI + 15, MATK + 3%, cannot be destroyed, increases attack speed per level of Meditation (delay decreases by 1% after attack).
* CRI + 15, MATK + 3%, nelze zničit, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Meditation (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, delay after skill decreases by 10%, Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 %, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases non- and holy property magic damage by 20%, and increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 20 % a fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Arch Bishop
* Třída: Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
|
|
* MATK + 180.
* MATK + 180.
* MATK + 5%, cannot be destroyed, variable casting decreases by 1% per 1 level of Meditation.
* MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Meditation.
* If the base level is 105 or higher, increases holy property magical damage by 10% and adoramus damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti holy o 10 % a poškození Adoramus o 25 %.
* When the base level is 110 or higher, increases holy property magic damage by additional 15%, and magic damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození vlastnosti holy se zvýší o dalších 15 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Adoramus damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Adoramus se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Arch Bishop
* Třída: Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
|
|
* ATK + 5%, MHP + 2% increase per 1 Chain Combo level.
* ATK + 5%, MHP + 2 % za každou úroveň Chain Combo.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of the Tiger Cannon skill by 1 second, increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Tiger Cannon se sníží o 1 sekundu, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by 15%, and increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Fallen Empire and Tiger Cannon by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sura
* Třída: Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 2% per 1 level of Call Spirits.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 2 % za každou úroveň Call Spirits.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Rampage Blaster by 1 second, and increases damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Rampage Blaster se sníží o 1 sekundu a poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Sura
* Třída: Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Owl's Eye.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Owl's Eye.
* If the base level is 105 or higher, Arrow Storm skill cooldown decreases by 0.7 seconds, and Arrow Storm damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Arrow Storm se sníží o 0,7 sekundy a poškození Arrow Storm se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Arrow Storm damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Arrow Storm se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Ranger
* Třída: Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases attack speed per Vulture's Eye level (delay after attack decreases by 1%).
* ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Vulture's Eye (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
* If the base level is 105 or higher, Aimed Bolt skill cooldown decreases by 1 second, Sharp Shooting, Aimed Bolt damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Aimed Bolt se sníží o 1 sekundu, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase sharp shooting and aimed bolt damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Ranger
* Třída: Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
|
|
* MATK + 5%, increases all attribute magic damage by 1% per 1 Dancing Lesson level.
* MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech vlastností o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Wanderer
* Třída: Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Dancing Lesson.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Wanderer
* Třída: Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Musical Lesson.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Minstrel
* Třída: Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
|
|
* MATK + 5%, increases all elemental magic damage by 1% per level of Musical Lesson.
* MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech elementů o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, vibration reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Minstrel
* Třída: Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Throwing Mastery.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Throwing Mastery.
* When the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Cross Slash by 2 seconds, increases Cross Slash, and Swirling Petal Damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Cross Slash se sníží o 2 sekundy, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, decreases the cooldown of Swirling Petal by 2 seconds, increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown Swirling Petal se sníží o 2 sekundy, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* When the base level is 115 or higher, increases Cross Slash and Swirling Petal damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Kagerou, Oboro
* Třída: Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per 1 level of Ninja Mastery.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Ninja Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases fire, water, and wind-related magic damage by 10%, and increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně, vody a větru o 10 % a poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Kagerou, Oboro
* Třída: Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Single Action.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Single Action.
* If the base level is 105 or higher, Fire Rain skill cooldown decreases by 1 second, Fire Rain, and Round Trip damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Fire Rain se sníží o 1 sekundu, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Fire Rain and Round Trip damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rebellion
* Třída: Rebellion
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Chain Action.
* ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Chain Action.
* If the base level is 105 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases Desperado and Fire Dance damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Desperado and Fire Dance damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Rebellion  
* Třída: Rebellion
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of  Peaceful Break.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, New Moon Kick and Full Moon Kick damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of New Moon Kick and Full Moon Kick by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Star Emperor
* Třída: Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Peaceful Break.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, Prominence Kick and Solar Burst damage 25% increase.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
* If the base level is 115 or higher, increase Prominence Kick and Solar Burst damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Star Emperor
* Třída: Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, increase dark property magic damage by 15% and Curse Explosion damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti dark o 15 % a poškození Curse Explosion o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, the cooldown of Curse of Wicked Soul skill decreases by 2 seconds, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Curse of Wicked Soul se sníží o 2 sekundy, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases Curse Explosion damage by an additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Curse Explosion se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Soul Reaper
* Třída: Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, all elemental magic damage increases by 10%, Espa and Eshwoo damage increases by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, magické poškození všech elementů se zvýší o 10 %, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increase Espa and Eshwoo damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Soul Reaper
* Třída: Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 2% per level of Picky Peck.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Picky Peck.
* If the base level is 105 or higher, attack speed increases (delays after attacking decreases by 10%), Picky Peck, and Spirit of Savage damage increase by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (prodleva po útoku se sníží o 10 %), poškození Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increase the soul damage of Picky Peck and Spirit of Savage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození duše Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Summoner (Doram)
* Třída: Summoner (Doram)
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 2% per level of Silvervine Stem Spear.
* MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Silvervine Stem Spear.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Catnip Meteor by 1.5 seconds, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Catnip Meteor se sníží o 1,5 sekundy, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases the magical damage of earth, fire, water, wind, and ghost properties by 10%, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností earth, fire, water, wind a ghost o 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Summoner (Doram)  
* Třída: Summoner (Doram)
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Sword Mastery.
* ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Sword Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases attack speed (delays after attack by 10%), increases Raid, and Back Stab damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje rychlost útoku (prodleva po útoku o 10 %), poškození Raid a Back Stab se zvýší o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increases Raid and Back Stab damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Raid a Back Stab se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Novice
* Třída: Novice
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
|
|
* MATK + 5%, non-destructible, variable casting decreases by 1% per Increase SP Recovery level.
* MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Increase SP Recovery.
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, and increases fire/cold/lightning bolt/fire ball and heaven's drive damage by 25%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heaven's Drive o 25 %.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by additional 10%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%,
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
* If the base level is 115 or higher, increase Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
* Class: Novice
* Třída: Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gear"></span>
==== <u>Gear</u> ====
==== <u>Vybavení</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Získatelné od NPC Lothaire: ======
====== Obtainable by NPC Lothaire: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Požadovaná úroveň : 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Účinek
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|
|
* ATK + 5.
* ATK + 5.
* ATK + 2 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* ATK + 2 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, ATK + 5 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 5 navíc.
* If the base level is 45 or higher, ATK + 10 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 10 navíc.
* If the base level is 85 or higher, ATK + 15 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 15 navíc.
* Headgear
* Pokrývka hlavy
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|
|
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 30 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 30 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 80, MSP + 20 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 80, MSP + 20 navíc.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 150, MSP + 30 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 30 navíc.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 250, MSP + 50 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 250, MSP + 50 navíc.
* Armor
* Zbroj
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 15.
* Odolnost proti bezatributovým útokům +20 %, HIT + 15.
* HIT + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* HIT + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 5%).
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 5 %).
* If the base level is 45 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší dále (zpoždění po útoku se sníží o dalších 5 %).
* If the bass level is 85 or higher, ASPD + 1.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ASPD + 1.
* Garment
* Plášť
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|
|
* CRI + 1 per 5 base level. (Apply up to level 100)
* CRI + 1 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 3%.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 3 %.
* If the base level is 45 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 4%.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 4 %.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
* Shoes
* Obuv
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|
|
* ATK + 2%, casting does not stop.
* ATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
* When equipped with Paradise Gloves, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Pokud je vybaveno s Paradise Gloves, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
* If the base level is 30 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 2% decrease).
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 2%).
* If the base level is 45 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 3% additional reduction).
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 3%).
* If the base level is 85 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 5% additional reduction).
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5%).
* Accessory (left)  
* Doplněk (levý)  
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|
|
* Heal level 1 can be used, attack speed increased (delay after attack decreased by 10%).
* Lze použít Heal level 1, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 10%).
* Accessory (right)  
* Doplněk (pravý)  
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|
|
* MATK + 5.
* MATK + 5.
* MATK + 2 for every 5 base level. (Apply up to level 100)
* MATK + 2 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, MATK + 5 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 5 navíc.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 10 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 10 navíc.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 15 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 15 navíc.
* Headgear
* Pokrývka hlavy
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|
|
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 20 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 20 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 60, MSP + 30 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 60, MSP + 30 navíc.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 100, MSP + 50 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 100, MSP + 50 navíc.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 150, MSP + 70 additional increase.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 70 navíc.
* Armor
* Zbroj
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|
|
* 20% increase in non-attribute resistance, FLEE + 20.
* 20% nárůst odolnosti proti bezatributovým útokům, FLEE + 20.
* FLEE + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* FLEE + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 5%.
* If the base level is 45 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
* If the base level is 85 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
* Garment
* Plášť
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|
|
* Increases all elemental magic damage by 3%.
* Zvýší veškeré magické poškození elementů o 3%.
* MATK + 2. per base level 5 (applies up to level 100)
* MATK + 2 za každých 5 základních úrovní (platí do úrovně 100)
* If the base level is 30 or higher, all attribute magic damage increases by 3%.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 3%.
* If the base level is 45 or higher, all attribute magic damage is increased by 4%.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 4%.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
* Shoes
* Obuv
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|
|
* MATK + 2%, casting does not stop.
* MATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
* When equipped with Paradise Necklace, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Pokud je vybaveno s Paradise Necklace, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
* If the base level is 30 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 2% decrease.
* Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o 2%.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 3% additional decrease.
* Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 3%.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 5% additional decrease.
* Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 5%.
* Accessory (left)
* Doplněk (levý)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction.
* Lze použít Heal level 1, variabilní sesílání se sníží o 10%.
* Accessory (right)  
* Doplněk (pravý)  
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Získatelné od NPC Louis: ======
====== Obtainable by NPC Louis: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Požadovaná úroveň: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efekt
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|
|
* ATK + 60.
* ATK + 60.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
* Při fyzickém útoku je nízká pravděpodobnost, že 2 % poškození se absorbují jako HP.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
* Při fyzickém útoku je nízká pravděpodobnost, že 2 % poškození se absorbují jako SP.
* Headgear
* Pokrývka hlavy
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|
|
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
* MHP + 1500, MSP + 150, 5 % zpoždění po použití dovednosti.
* ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* ATK + 5 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150)
* If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 3 %.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, MHP + 3 %.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, ATK + 40 navíc.
* Armor
* Zbroj
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
* Odolnost proti neutrálnímu poškození +20 %, HIT + 35, zvýšení rychlosti útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
* Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
* Variabilní sesílání se sníží o 1 % za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se dále zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5 %).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se sníží o 5 %.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
* Garment
* Plášť
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|
|
* Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 10 %, snižuje pevné sesílání o 0,3 sekundy.
* Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* Zvyšuje MHP + 50 a MSP + 20 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150).
* If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, CRI + 15.
* If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o dalších 5 %.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
* Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, ATK + 5 %.
* Shoes
* Obuv
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|
|
* ATK + 3%, casting does not stop.
* ATK + 3 %, sesílání se nepřerušuje.
* When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
* Při nasazení s Paradise Advanced Gloves se pevné sesílání sníží o 0,2 sekundy a rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
* If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 2 % navíc.
* If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
* Accessories (left)
* Doplňky (vlevo)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|
|
* Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
* Dostupné Heal úrovně 1, zvýšení rychlosti útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %), variabilní sesílání se sníží o 5 %.
* Accessories (right)
* Doplňky (vpravo)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|
|
* MATK + 60.
* MATK + 60.
* During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
* Při magickém útoku je nízká pravděpodobnost obnovení 350 HP 4krát každou 1 sekundu.
* When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
* Při útoku magií je nízká pravděpodobnost obnovení 80 SP 4krát každou 1 sekundu.
* Headgear
* Pokrývka hlavy
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|
|
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
* MHP + 1000, MSP + 250, 5 % zpoždění po použití dovednosti.
* MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* MATK + 5 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150)
* If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, MATK + 3 %.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, MHP + 3 %.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
* Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, MATK + 40 navíc.
* Armor
* Zbroj
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
* Odolnost proti neutrálnímu poškození +20 %, FLEE +40, variabilní sesílání se sníží o 15 %.
* Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
* Zvyšuje rychlost útoku za každých 10 základních úrovní (zpoždění po útoku se sníží o 1 %). (Platí do úrovně 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se dále zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5 %).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o další 5 %.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se sníží o 5 %.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
* Garment
* Plášť
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|
|
* Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Zvyšuje magické poškození všech živlů o 10 %, snižuje pevné sesílání o 0,3 sekundy.
* Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* Zvyšuje MHP + 40 a MSP + 30 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození všech nepřátel o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození proti všem elementálním nepřátelům o dalších 5 %.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
* Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, MATK + 5 %.
* Shoes
* Obuv
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|
|
* MATK + 3%, casting does not stop.
* MATK + 3 %, sesílání se nepřerušuje.
* When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
* Při nasazení s Paradise Advanced Necklace se pevné sesílání sníží o 0,2 sekundy a variabilní sesílání se sníží o 10 %.
* If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
* Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, MATK + 2 % navíc.
* If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
* Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození všech živlů se zvýší o 5 %.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození všech nepřátel o 5 %.
* Accessories (left)
* Doplňky (vlevo)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
* Dostupné Heal úrovně 1, variabilní sesílání se sníží o 10 %, zvýšení rychlosti útoku (zpoždění po útoku se sníží o 5 %).
* Accessories (right)
* Doplňky (vpravo)
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== <u>Shadow Gear</u> ====
==== <u>Shadow Gear</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===== Získatelné u NPC Lucy: =====
===== Obtainable by NPC Lucy: =====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Požadovaný level: 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efekt
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* Increases all elemental magic damage by 5%, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* Zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 5 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 5 %.
* Shadow Equipment Weapon
* Shadow Equipment Weapon
|-
|-
Line 999: Line 985:
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* 5% reduction in variable casting.
* Snížení variabilního castu o 5 %.
* Shadow Equipment Shield
* Shadow Equipment Shield
|-
|-
Line 1,006: Line 992:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* HIT + 5.
* HIT + 5.
* When equipped with Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant, and Earring Shadow, ASPD + 2, variable casting 10% reduction, Ignores 50% physical/magic defense of all races except players
* Pokud máš nasazené Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant a Earring Shadow, ASPD + 2, snížení variabilního castu o 10 %, ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras kromě hráčů
* Shadow Equipment Armor
* Shadow Equipment Armor
|-
|-
Line 1,012: Line 998:
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* Increases attack speed (delays after attack by 5%).
* Zvyšuje rychlost útoku (snižuje zpoždění po útoku o 5 %).
* Shadow Equipment Shoes
* Shadow Equipment Shoes
|-
|-
Line 1,027: Line 1,013:
* Shadow Equipment Pendant
* Shadow Equipment Pendant
|}
|}
===== Obtainable by NPC Lucy: =====
===== Získatelné u NPC Lucy: =====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Požadovaný level: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Název
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efekt
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* 10% reduction in variable casting.
* Snížení variabilního castu o 10 %.
* Shadow Equipment Shield
* Shadow Equipment Shield
|-
|-
Line 1,050: Line 1,036:
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* Increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
* Zvyšuje rychlost útoku (snižuje zpoždění po útoku o 7 %).
* Shadow Equipment Shoes
* Shadow Equipment Shoes
|-
|-
Line 1,068: Line 1,054:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
* Ignition Break skill cooldown decreases by 0.5 seconds,
* Snižuje cooldown skillu Ignition Break o 0,5 sekundy,
* During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Ignition Break 3Lv. (If you learn a higher level, it will be activated at the learned level), Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear damage increased by 15%.  
* Při běžném fyzickém útoku na blízko máš šanci aktivovat Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Pokud se naučíš vyšší úroveň, aktivuje se na naučené úrovni), poškození Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear se zvýší o 15 %.
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%,
* Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %,
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
* Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
|-
|-
Line 1,078: Line 1,064:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
* Cannon Spear skill cooldown decreases by 0.5 seconds, Increases holy property magic damage by 10%, Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis damage increased by 15%.  
* Snižuje cooldown skillu Cannon Spear o 0,5 sekundy, zvyšuje magické poškození holy vlastnosti o 10 %, poškození Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis se zvýší o 15 %.
* Increases all elemental magic damage by 15%,
* Zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %,
* Increases melee/ranged physical damage by 15%,
* Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %,
* ASPD + 2, ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players)
* ASPD + 2, ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů)
* Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
* Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
|-
|-
Line 1,088: Line 1,074:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases physical damage against enemies of all sizes by 5%, Increases Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon damage by 15%.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje fyzické poškození proti nepřátelům všech velikostí o 5 %, zvyšuje poškození Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon o 15 %.
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Mechanic
* Shadow Equipment Weapon, Mechanic
|-
|-
Line 1,095: Line 1,081:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable Casting 10% decrease, Cart Tornado skill cooldown decreases by 1 second.  
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snížení variabilního castu o 10 %, snižuje cooldown skillu Cart Tornado o 1 sekundu.
* Increases Cart Tornado and Cart Cannon damage by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Zvyšuje poškození Cart Tornado a Cart Cannon o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Genetic
* Shadow Equipment Weapon, Genetic
|-
|-
Line 1,103: Line 1,089:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, CRI + 10, Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash damage increased by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, poškození Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash se zvýší o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
* Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
|-
|-
Line 1,110: Line 1,096:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Psychic Wave Level 3, Triangle Shot, Fatal Menace damage increased by 15%.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, při běžném fyzickém útoku na blízko máš šanci aktivovat Auto Spell Psychic Wave Level 3, poškození Triangle Shot, Fatal Menace se zvýší o 15 %.
* Increases all elemental magic damage by 15%,
* Zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %,
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
* Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, ASPD + 2.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
* Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
|-
|-
Line 1,119: Line 1,105:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %.
* Increases Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning, and Soul Expansion damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Zvyšuje poškození Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning a Soul Expansion o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Warlock
* Shadow Equipment Weapon, Warlock
|-
|-
Line 1,127: Line 1,113:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %.
* Increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
* Zvyšuje poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, ASPD + 2.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
* Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
|-
|-
Line 1,135: Line 1,121:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, reduces cooldown of Adoramus by 1 second.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snižuje cooldown Adoramus o 1 sekundu.
* Increases Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Zvyšuje poškození Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
* Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
|-
|-
Line 1,143: Line 1,129:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Decreases the cooldown of the Rampage Blaster skill by 7.5 seconds.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snižuje cooldown skillu Rampage Blaster o 7,5 sekundy.
* Increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster, and Knuckle Arrow by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Zvyšuje poškození Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster a Knuckle Arrow o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Sura
* Shadow Equipment Weapon, Sura
|-
|-
Line 1,151: Line 1,137:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, 15% reduction in delay after skill, 10% reduction in variable casting, Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm damage increased by 15%, ranged physical damage increased by 15%.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, snižuje variabilní cast o 10 %, poškození Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm se zvýší o 15 %, fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Ranger
* Shadow Equipment Weapon, Ranger
|-
|-
Line 1,158: Line 1,144:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all property magic damage by 15%, decreases variable casting by 10%.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození vlastností o 15 %, snižuje variabilní cast o 10 %.
* Increases Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
* Zvyšuje poškození Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 %.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
* Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
|-
|-
Line 1,166: Line 1,152:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction,
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %,
* Increases Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash and Swirling Petal damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
* Zvyšuje poškození Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash a Swirling Petal o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 %.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
* Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
|-
|-
Line 1,174: Line 1,160:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Heat Barrel skill cooldown reduced by 5 seconds, Variable casting 10% reduction.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, cooldown skillu Heat Barrel se sníží o 5 sekund, snížení variabilního castu o 10 %.
* Fire Dance, Fire Rain, Round Trip damage increased by 15%, Delay after skill decreases by 15%, ranged physical damage increases by 15%.
* Poškození Fire Dance, Fire Rain, Round Trip se zvýší o 15 %, zpoždění po skillu se sníží o 15 %, fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Rebellion
* Shadow Equipment Weapon, Rebellion
|-
|-
Line 1,182: Line 1,168:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable casting 10% reduction.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snížení variabilního castu o 10 %.
* Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick damage increased by 15%, Decrease delay after skill by 15%, increase melee physical damage by 15%.
* Poškození Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick se zvýší o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 %.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
* Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
|-
|-
Line 1,190: Line 1,176:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %.
* Variable Casting Decrease 10%, Espa, Eshwoo, Curse Explosion Damage Increases by 15%, Curse of Wicked Soul skill cooldown decreases by 1.5 seconds, 15% reduction in delay after skill.
* Snížení variabilního castu o 10 %, poškození Espa, Eshwoo, Curse Explosion se zvýší o 15 %, cooldown skillu Curse of Wicked Soul se sníží o 1,5 sekundy, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
* Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
|-
|-
Line 1,198: Line 1,184:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %.
* Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Poškození Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor se zvýší o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
* Increases ranged physical damage by 15%, Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 %, ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Doram
* Shadow Equipment Weapon, Doram
|-
|-
Line 1,206: Line 1,192:
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
* Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %.
* Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases melee physical damage by 15%.
* Poškození Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive se zvýší o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 %.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
* Shadow Equipment Weapon, Super Novice
* Shadow Equipment Weapon, Super Novice
|}
|}
</div>

Latest revision as of 12:52, 13 October 2026

Jak hrát MuhRo

Vytvořil jsi účet, přihlásil se a vytvořil postavu, co teď?

Žádný problém, jakmile se přihlásíš s novou postavou, automaticky se ocitneš na poli a čeká na tebe NPC. Následuj pokyny NPC a on ti předá úvod, jak funguje hraní na MuhRo. Tento úvod můžeš u svých dalších postav jednoduše přeskočit. Jakmile úspěšně dokončíš úvod, přistaneš přímo v hlavní kanceláři, kde si nyní můžeš vybrat povolání.

Navíc obdržíš efektní startovní pokrývku hlavy a několik dalších předmětů, které ti usnadní začátek. Nyní už obecně víš, jak hra funguje. Jak levelovat a získat vybavení se dozvíš níže.

  1. Zaregistruj se do Eden Group rozhovorem s Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
  2. Zjisti informace o Paradise Weapons a Armors rozhovorem s Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
  3. Zjisti informace o Paradise Shadow Equipment rozhovorem s Instructor Boya (moc_para01 25, 35)

Eden Boards

  • V Edenu existují různé board questy pro každý level. Tyto board questy ti po úspěšném dokončení dají zkušenosti.
  • Abys mohl přijmout board questy, musíš se připojit k Eden Group.
  • Pozor! Boardy od levelu 100 jsou denní questy a resetují se v 0:00 ráno serverového času.

Eden Gear

  • Všechno Paradise vybavení je vázané na postavu a má 0 slotů.
  • Eden Coins (lze uložit do skladu) získáš prostřednictvím Eden Group Leveling Quests přes Eden Boards.
  • Každé povolání má dvě Advanced Weapons pro své dvě hlavní buildy.

Zbraně

Získatelné od NPC Lothaire:
Požadovaný level: 10
Název Efekt
500032.png Paradise Sword (500032)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Swordsman, Merchant, Thief
520010.png Paradise Axe (520010)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Merchant
590025.png Paradise Mace (590025)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Acolyte, Merchant, Novice
510035.png Paradise Dagger (510035)
  • ATK + 15, MATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší.
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20, MATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25, MATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker
700036.png Paradise Bow (700036)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Archer
550032.png Paradise Staff (550032)
  • Pokud je základní level 20 nebo vyšší, MATK + 15.
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, MATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, MATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Wizard, Novice, Soul Linker
800004.png Paradise Revolver (800004)
  • ATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Gunslinger
550033.png Paradise Foxtail (550033)
  • ATK + 15, MATK + 15, pokud je základní level 20 nebo vyšší.
  • Pokud je základní level 30 nebo vyšší, ATK + 20, MATK + 20 další nárůst.
  • Pokud je základní level 45 nebo vyšší, ATK + 25, MATK + 25 další nárůst.
  • Povolání: Summoner (Doram)
Získatelné od NPC Labraham:
Požadovaný level: 45
Název Efekt
630014.png Paradise Knight Lance (630014)
  • ATK + 3%. Pokud je základní level 60 nebo vyšší, poškození pierce se zvýší o 20%.
  • Pokud je základní level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Brandish Spear o 10%.
  • Pokud je základní level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Brandish Spear o dalších 15%.
  • Povolání: Knight
600020.png Paradise Knight Two-Handed Sword (600020)
  • CRI + 10.
  • Pokud je základní level 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10%).
  • Pokud je základní level 75 nebo vyšší, zvýší poškození bowling bash o 10%.
  • Pokud je základní level 90 nebo vyšší, zvýší poškození bowling bash o dalších 15%
  • Povolání: Knight
500033.png Paradise Crusader Sword (500033)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní level nad 60, variabilní casting se sníží o 10%.
  • Pokud je základní level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Grand Cross o 10%.
  • Pokud je základní level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Grand Cross o dalších 15%.
  • Povolání: Crusader
530017.png Paradise Crusader Spear (530017)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Holy Cross o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Holy Cross o dalších 15 %.
  • Třída: Crusader
520011.png Paradise Blacksmith Axe (520011)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o dalších 15 %.
  • Třída: Blacksmith
620011.png Paradise Blacksmith Two-Handed Axe (620011)
  • CRI + 10.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší kritické poškození o dalších 10 %.
  • Třída: Blacksmith
590026.png Paradise Alchemist Mace (590026)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Acid Terror o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Acid Terror se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Alchemist
500034.png Paradise Alchemist Sword (500034)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Kart Revolution o dalších 15 %.
  • Třída: Alchemist
610024.png Paradise Assassin Chakram (610024)
  • CRI + 5.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší kritické poškození o dalších 10 %.
  • Třída: Assassin
610025.png Paradise Assassin Katar (610025)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, HIT + 15.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození Sonic Blow se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Sonic Blow se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Assassin
510036.png Paradise Rogue Dagger (510036)
  • Zvyšuje rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší poškození Back Stab o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Raid o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Raid o dalších 15 %.
  • Třída: Rogue
700037.png Paradise Rogue Bow (700037)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození double strapping se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození double strapping se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rogue
550034.png Paradise Wizard Staff (550034)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Storm Gust a Meteor Storm o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Lord of Vermillion a Heavens Drive o 20 %.
  • Třída: Wizard
550035.png Paradise Wizard Wand (550035)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Eufitel Thunder o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Eufitel Thunder o dalších 15 %.
  • Třída: Wizard
540027.png Paradise Sage Magic Book (540027)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Heaven's Drive o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Heaven's Drive o dalších 15 %.
  • Třída: Sage
540028.png Paradise Sage Spellbook (540028)
  • MATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold Bolt o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Lightning Bolt a Earth Spike o 20 %.
  • Třída: Sage
590027.png Paradise Priest Mace (590027)
  • CRI + 10
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší kritické poškození o dalších 10 %.
  • Třída: Priest
550036.png Paradise Priest Staff (550036)
  • MATK + 3%
  • Pokud je základní úroveň nad 60, sníží se variabilní sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození Magnus Exorsismus o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Magnus Exorsismus o dalších 15 %.
  • Třída: Priest
560022.png Paradise Monk Knuckles (560022)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší se rychlost útoku (prodleva po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození reversal height o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Maeng Dragon and River o 20 %.
  • Třída: Monk
560023.png Paradise Monk Claws (560023)
  • ATK + 3%.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvýší poškození tanji magic o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvýší poškození Tanji magic o dalších 15 %.
  • Třída: Monk
700038.png Paradise Hunter Bow (700038)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Shower o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Double Strafe se zvýší o 20 %.
  • Třída: Hunter
700039.png Paradise Hunter Crossbow (700039)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje se rychlost útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Blitz Beat o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Blitz Beat o dalších 10 %.
  • Třída: Hunter
700040.png Paradise Bard&Dancer Bow (700040)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Shower o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Double Strafe se zvýší o 20 %.
  • Třída: Bard, Dancer
570021.png Paradise Bard Violin (570021)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Musical Strike o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Musical Strike o dalších 15 %.
  • Třída: Bard
580021.png Paradise Dancer Rope (580021)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Roll o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Arrow Roll o dalších 15 %.
  • Třída: Dancer
650011.png Paradise Ninja Cross Petal Shuriken (650011)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Kunai Throw o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Throwing Wind Horse Sword o 20 %.
  • Třída: Ninja
650010.png Paradise Ninja Punishment Shuriken (650010)
  • MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, sníží se variabilní čas sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Red Flame, Ice Island a Wind o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Fire Dragon, Ice Arrangement a Sacrifice o 20 %.
  • Třída: Ninja
810003.png Paradise Gunslinger Rifle (810003)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození Tracking se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Tracking se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Gunslinger
800005.png Paradise Gunslinger Revolver (800005)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje se rychlost útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Rapid Shower o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Desperado se zvýší o 20 %.
  • Třída: Gunslinger
540029.png Paradise Taekwon Martial Arts Book (540029)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Whirlwind Kick a Round Kick o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Whirlwind a Spinning Kick o dalších 15 %.
  • Třída: Taekwon
540030.png Paradise Taekwon Power Book (540030)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Knock Down a Counter Kick o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Knock Down a Counter Kick o dalších 15 %.
  • Třída: Taekwon
510037.png Paradise Soul Linker Dagger (510037)
  • CRI + 15.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, CRI se zvýší o dalších 30.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o dalších 10 %.
  • Třída: Soul Linker
550037.png Paradise Soul Linker Staff (550037)
  • MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, sníží se variabilní čas sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, poškození Esma se zvýší o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Esma se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Soul Linker
550038.png Paradise Doram Foxtail (550038)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Picky Peck o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Picky Peck o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
550039.png Paradise Doram Foxtail Model (550039)
  • MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň vyšší než 60, sníží se variabilní čas sesílání o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Catnip Meteor o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, zvyšuje poškození Catnip Meteor o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
500035.png Paradise Super Novice Sword (500035)
  • ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 60 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 75 nebo vyšší, zvyšuje poškození Bash o 20 %.
  • Pokud je základní úroveň 90 nebo vyšší, poškození Bash se zvýší o dalších 20 %.
  • Třída: Novice
550040.png Paradise Super Novice Staff (550040)
  • MATK + 3%
  • Pokud je base level vyšší než 60, sníží se doba variabilního sesílání o 10%.
  • Pokud je base level 75 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o 20%.
  • Pokud je base level 90 nebo vyšší, zvýší poškození Fire/Cold/Lightning Bolt o dalších 20%.
  • Třída: Novice
Získatelné od NPC Labraham:
Požadovaná úroveň: 100
Název Efekt
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 3 % za každou úroveň Dragon Training.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Hundred Spear se sníží o 2 sekundy a fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Dragon Breath, Dragon Breath-Number a Hundred Spear se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Two-Handed Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje kritické poškození o 10 % a poškození Ignition Break a Sonic Wave o 25 %,
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, CRI se zvýší o dalších 15, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Ignition Break a Sonic Wave se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Faith.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 10 % a poškození Pressure a Ray of Genesis o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a magické poškození vlastností non a holy o dalších 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Pressure a Ray of Genesis se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Spear Quicken (snižuje prodlevu po útoku o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vanishing Point, Cannon Spear a Overbrand se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Mado Gear License.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arms Cannon se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Vulcan Arm, Knuckle Boost a Arm Cannon se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Weaponry Research.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Axe Tornado se sníží o 1 sekundu, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Axe Tornado a Power Swing se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Learning Potion.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 % a poškození Cart Cannon se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cart Cannon se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 2 % za každou úroveň Sword Training.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Hell's Plant a Cart Tornado se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 5 %, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o 25 %,
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Impact a Rolling Cutter se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Katar Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 10 % a poškození Counter Slash o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Counter Slash se zvýší o 15 %.
  • Třída: Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, prodleva po použití dovednosti se sníží o 1 % za každou úroveň Plagiarism.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ASPD + 1, poškození Fatal Menace se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 % a fyzické poškození na blízko o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fatal Menace se zvýší o dalších 15 %, magické poškození vlastnosti non-fire se zvýší o 15 %.
  • Třída: Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Vulture's Eye.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Triangle Shot a Feint Bomb se zvýší o 25 %.
  • Třída: Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně a země o 10 % a poškození Crimson Rock a Earth Strain o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození ohně a země se zvýší o dalších 15 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Crimson Rock a Earth Strain se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Warlock
640024.png Paradise Warlock Wand (640024)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Mystical Amplification.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o 10 % a poškození Chain Lightning a Soul Expansion o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností wind a ghost o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Chain Lightning a Soul Expansion se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Land Protector.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 10 % a poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození water, wind, ground a non-attribute o 15 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave a Varetyr Spear se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Auto Spell (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heaven's Drive o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 15 % a magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI + 15, MATK + 3%, nelze zničit, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Meditation (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 %, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností non a holy o 20 % a fyzické/magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Magnus Exorcismus, Judex a Duple Light se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK + 180.
  • MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Meditation.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti holy o 10 % a poškození Adoramus o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození vlastnosti holy se zvýší o dalších 15 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Adoramus se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK + 5%, MHP + 2 % za každou úroveň Chain Combo.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Tiger Cannon se sníží o 1 sekundu, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fallen Empire a Tiger Cannon se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 2 % za každou úroveň Call Spirits.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Rampage Blaster se sníží o 1 sekundu a poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Rampage Blaster a Knuckle Arrow se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 1 % za každou úroveň Owl's Eye.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Arrow Storm se sníží o 0,7 sekundy a poškození Arrow Storm se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Arrow Storm se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK + 5%, zvyšuje rychlost útoku za každou úroveň Vulture's Eye (prodleva po útoku se sníží o 1 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Aimed Bolt se sníží o 1 sekundu, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Sharp Shooting a Aimed Bolt se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech vlastností o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Dancing Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Severe Rainstorm se sníží o 2 sekundy a poškození Severe Rainstorm se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 15 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Severe Rainstorm se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK + 5%, zvyšuje magické poškození všech elementů o 1 % za každou úroveň Musical Lesson.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Metallic Sound se sníží o 2 sekundy, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, fixní sesílání Reverberation se sníží o 0,5 sekundy a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Reverberation a Metallic Sound se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Throwing Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Cross Slash se sníží o 2 sekundy, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown Swirling Petal se sníží o 2 sekundy, fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Cross Slash a Swirling Petal se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Ninja Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození ohně, vody a větru o 10 % a poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 % a magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Flaming Petals, Freezing Spear a Wind Blade se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Single Action.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown dovednosti Fire Rain se sníží o 1 sekundu, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire Rain a Round Trip se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK + 5%, fyzické poškození na dálku se zvýší o 1 % za každou úroveň Chain Action.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, prodleva po použití dovednosti se sníží o 10 % a fyzické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Desperado a Fire Dance se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození New Moon Kick a Full Moon Kick se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Peaceful Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 10 % navíc, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 % a fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí o 15 %.
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Prominence Kick a Solar Burst se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastnosti dark o 15 % a poškození Curse Explosion o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, cooldown dovednosti Curse of Wicked Soul se sníží o 2 sekundy, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Curse Explosion se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Happy Break.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, magické poškození všech elementů se zvýší o 10 %, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 10 %, magické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Espa a Eshwoo se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 2 % za každou úroveň Picky Peck.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (prodleva po útoku se sníží o 10 %), poškození Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na dálku o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození duše Picky Peck a Spirit of Savage se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK + 5%, variabilní sesílání se sníží o 2 % za každou úroveň Silvervine Stem Spear.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, cooldown Catnip Meteor se sníží o 1,5 sekundy, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností earth, fire, water, wind a ghost o 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Catnip Meteor a Silvervine Stem Spear se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK + 5%, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 1 % za každou úroveň Sword Mastery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje rychlost útoku (prodleva po útoku o 10 %), poškození Raid a Back Stab se zvýší o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko o dalších 10 %, fyzické poškození udělované nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Raid a Back Stab se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK + 5%, nelze zničit, variabilní sesílání se sníží o 1 % za každou úroveň Increase SP Recovery.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o 10 % a poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heaven's Drive o 25 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození vlastností water, wind, ground a fire o dalších 10 %, magické poškození vůči nepřátelům všech velikostí se zvýší o 15 %,
  • Pokud je základní úroveň 115 nebo vyšší, poškození Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball a Heavens Drive se zvýší o dalších 15 %.
  • Třída: Novice

Vybavení

Získatelné od NPC Lothaire:
Požadovaná úroveň : 10
Název Účinek
400137.png Paradise Cap (400137)
  • ATK + 5.
  • ATK + 2 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 5 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 10 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 15 navíc.
  • Pokrývka hlavy
450183.png Paradise Suit (450183)
  • MHP + 150, MSP + 20.
  • MHP + 30 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 80, MSP + 20 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 30 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 250, MSP + 50 navíc.
  • Zbroj
480103.png Paradise Manteau (480103)
  • Odolnost proti bezatributovým útokům +20 %, HIT + 15.
  • HIT + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 5 %).
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, rychlost útoku se zvýší dále (zpoždění po útoku se sníží o dalších 5 %).
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ASPD + 1.
  • Plášť
470067.png Paradise Boots (470067)
  • CRI + 1 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, zvýší fyzické poškození na blízko/na dálku o další 4 %.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
  • Obuv
490122.png Paradise Ring (490122)
  • ATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
  • Pokud je vybaveno s Paradise Gloves, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 2%).
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 3%).
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, ATK + 1% navíc, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5%).
  • Doplněk (levý)
490123.png Paradise Gloves (490123)
  • Lze použít Heal level 1, rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 10%).
  • Doplněk (pravý)
400138.png Paradise Hat (400138)
  • MATK + 5.
  • MATK + 2 za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 5 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 10 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 15 navíc.
  • Pokrývka hlavy
450184.png Paradise Robe (450184)
  • MHP + 100, MSP + 50.
  • MHP + 20 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MHP + 60, MSP + 30 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MHP + 100, MSP + 50 navíc.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MHP + 150, MSP + 70 navíc.
  • Zbroj
480104.png Paradise Muffler (480104)
  • 20% nárůst odolnosti proti bezatributovým útokům, FLEE + 20.
  • FLEE + 1 navíc za každých 5 základních úrovní. (Platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 5%.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o dalších 5%.
  • Plášť
470068.png Paradise Shoes (470068)
  • Zvýší veškeré magické poškození elementů o 3%.
  • MATK + 2 za každých 5 základních úrovní (platí do úrovně 100)
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 3%.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, veškeré magické poškození atributů se zvýší o 4%.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, pevné sesílání se sníží o 0.3 sekundy.
  • Obuv
490124.png Paradise Magic Ring (490124)
  • MATK + 2%, sesílání se nepřeruší.
  • Pokud je vybaveno s Paradise Necklace, pevné sesílání se sníží o 0.2 sekundy,
  • Pokud je základní úroveň 30 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o 2%.
  • Pokud je základní úroveň 45 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 3%.
  • Pokud je základní úroveň 85 nebo vyšší, MATK + 1% navíc, variabilní sesílání se sníží o další 5%.
  • Doplněk (levý)
490125.png Paradise Necklace (490125)
  • Lze použít Heal level 1, variabilní sesílání se sníží o 10%.
  • Doplněk (pravý)
Získatelné od NPC Louis:
Požadovaná úroveň: 100
Název Efekt
400139.png Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
  • ATK + 60.
  • Při fyzickém útoku je nízká pravděpodobnost, že 2 % poškození se absorbují jako HP.
  • Při fyzickém útoku je nízká pravděpodobnost, že 2 % poškození se absorbují jako SP.
  • Pokrývka hlavy
450185.png Advanced Paradise Suit (450185)
  • MHP + 1500, MSP + 150, 5 % zpoždění po použití dovednosti.
  • ATK + 5 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150)
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, MHP + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, ATK + 40 navíc.
  • Zbroj
480105.png Advanced Paradise Manteau (480105)
  • Odolnost proti neutrálnímu poškození +20 %, HIT + 35, zvýšení rychlosti útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
  • Variabilní sesílání se sníží o 1 % za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150)
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se dále zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5 %).
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se sníží o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
  • Plášť
470069.png Paradise Luxury Boots (470069)
  • Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 10 %, snižuje pevné sesílání o 0,3 sekundy.
  • Zvyšuje MHP + 50 a MSP + 20 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, CRI + 15.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o dalších 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, ATK + 5 %.
  • Obuv
490126.png Advanced Paradise Ring (490126)
  • ATK + 3 %, sesílání se nepřerušuje.
  • Při nasazení s Paradise Advanced Gloves se pevné sesílání sníží o 0,2 sekundy a rychlost útoku se zvýší (zpoždění po útoku se sníží o 10 %).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, ATK + 2 % navíc.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, kritické poškození se zvýší o 5 %.
  • Doplňky (vlevo)
490127.png Advanced Paradise Gloves (490127)
  • Dostupné Heal úrovně 1, zvýšení rychlosti útoku (zpoždění po útoku se sníží o 10 %), variabilní sesílání se sníží o 5 %.
  • Doplňky (vpravo)
400140.png Advanced Paradise Hat (400140)
  • MATK + 60.
  • Při magickém útoku je nízká pravděpodobnost obnovení 350 HP 4krát každou 1 sekundu.
  • Při útoku magií je nízká pravděpodobnost obnovení 80 SP 4krát každou 1 sekundu.
  • Pokrývka hlavy
450186.png Advanced Paradise Robe (450186)
  • MHP + 1000, MSP + 250, 5 % zpoždění po použití dovednosti.
  • MATK + 5 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150)
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, MATK + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, MHP + 3 %.
  • Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, MATK + 40 navíc.
  • Zbroj
480106.png Advanced Paradise Muffler (480106)
  • Odolnost proti neutrálnímu poškození +20 %, FLEE +40, variabilní sesílání se sníží o 15 %.
  • Zvyšuje rychlost útoku za každých 10 základních úrovní (zpoždění po útoku se sníží o 1 %). (Platí do úrovně 150)
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, rychlost útoku se dále zvýší (zpoždění po útoku se sníží o další 5 %).
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o další 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se sníží o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, zpoždění po použití dovednosti se dále sníží o 5 %.
  • Plášť
470093.png Advanced Paradise Shoes (470093)
  • Zvyšuje magické poškození všech živlů o 10 %, snižuje pevné sesílání o 0,3 sekundy.
  • Zvyšuje MHP + 40 a MSP + 30 za každých 10 základních úrovní. (Platí do úrovně 150).
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, variabilní sesílání se sníží o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození všech nepřátel o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození proti všem elementálním nepřátelům o dalších 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 130 nebo vyšší, MATK + 5 %.
  • Obuv
490128.png Advanced Paradise Magic Ring (490128)
  • MATK + 3 %, sesílání se nepřerušuje.
  • Při nasazení s Paradise Advanced Necklace se pevné sesílání sníží o 0,2 sekundy a variabilní sesílání se sníží o 10 %.
  • Pokud je základní úroveň 105 nebo vyšší, MATK + 2 % navíc.
  • Pokud je základní úroveň 110 nebo vyšší, magické poškození všech živlů se zvýší o 5 %.
  • Pokud je základní úroveň 120 nebo vyšší, zvyšuje magické poškození všech nepřátel o 5 %.
  • Doplňky (vlevo)
490129.png Advanced Paradise Necklace (490129)
  • Dostupné Heal úrovně 1, variabilní sesílání se sníží o 10 %, zvýšení rychlosti útoku (zpoždění po útoku se sníží o 5 %).
  • Doplňky (vpravo)

Shadow Gear

Získatelné u NPC Lucy:
Požadovaný level: 10
Název Efekt
24687.png Paradise Shadow Weapon (24687)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 5 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 5 %.
  • Shadow Equipment Weapon
24688.png Paradise Shadow Shield (24688)
  • MHP + 100.
  • Snížení variabilního castu o 5 %.
  • Shadow Equipment Shield
24689.png Paradise Shadow Armor (24689)
  • MHP + 100.
  • HIT + 5.
  • Pokud máš nasazené Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant a Earring Shadow, ASPD + 2, snížení variabilního castu o 10 %, ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras kromě hráčů
  • Shadow Equipment Armor
24690.png Paradise Shadow Shoes (24690)
  • MHP + 100.
  • Zvyšuje rychlost útoku (snižuje zpoždění po útoku o 5 %).
  • Shadow Equipment Shoes
24691.png Paradise Shadow Earring (24691)
  • MHP + 100.
  • MATK + 5.
  • Shadow Equipment Earring
24692.png Paradise Shadow Pendant (24692)
  • MHP + 100.
  • ATK + 5.
  • Shadow Equipment Pendant
Získatelné u NPC Lucy:
Požadovaný level: 100
Název Efekt
24693.png Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
  • MHP + 100.
  • Snížení variabilního castu o 10 %.
  • Shadow Equipment Shield
24694.png Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
  • MHP + 100.
  • HIT + 15.
  • Shadow Equipment Armor
24695.png Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
  • MHP + 100.
  • Zvyšuje rychlost útoku (snižuje zpoždění po útoku o 7 %).
  • Shadow Equipment Shoes
24696.png Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
  • MHP + 100.
  • MATK + 15.
  • Shadow Equipment Earring
24697.png Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
  • MHP + 100.
  • ATK + 15.
  • Shadow Equipment Pendant
24698.png Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • Snižuje cooldown skillu Ignition Break o 0,5 sekundy,
  • Při běžném fyzickém útoku na blízko máš šanci aktivovat Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Pokud se naučíš vyšší úroveň, aktivuje se na naučené úrovni), poškození Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear se zvýší o 15 %.
  • Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %,
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
24699.png Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • Snižuje cooldown skillu Cannon Spear o 0,5 sekundy, zvyšuje magické poškození holy vlastnosti o 10 %, poškození Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis se zvýší o 15 %.
  • Zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %,
  • Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %,
  • ASPD + 2, ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů)
  • Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
24700.png Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje fyzické poškození proti nepřátelům všech velikostí o 5 %, zvyšuje poškození Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon o 15 %.
  • Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Mechanic
24701.png Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snížení variabilního castu o 10 %, snižuje cooldown skillu Cart Tornado o 1 sekundu.
  • Zvyšuje poškození Cart Tornado a Cart Cannon o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Genetic
24702.png Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, poškození Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash se zvýší o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
24703.png Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, při běžném fyzickém útoku na blízko máš šanci aktivovat Auto Spell Psychic Wave Level 3, poškození Triangle Shot, Fatal Menace se zvýší o 15 %.
  • Zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %,
  • Zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, ASPD + 2.
  • Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
24704.png Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %.
  • Zvyšuje poškození Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning a Soul Expansion o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Ignoruje 50 % magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Warlock
24705.png Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %.
  • Zvyšuje poškození Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, ASPD + 2.
  • Ignoruje 50 % magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
24706.png Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snižuje cooldown Adoramus o 1 sekundu.
  • Zvyšuje poškození Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
24707.png Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snižuje cooldown skillu Rampage Blaster o 7,5 sekundy.
  • Zvyšuje poškození Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster a Knuckle Arrow o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko/na dálku o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Sura
24708.png Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, snižuje variabilní cast o 10 %, poškození Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm se zvýší o 15 %, fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Ranger
24709.png Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození vlastností o 15 %, snižuje variabilní cast o 10 %.
  • Zvyšuje poškození Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
24710.png Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %,
  • Zvyšuje poškození Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash a Swirling Petal o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
24711.png Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, cooldown skillu Heat Barrel se sníží o 5 sekund, snížení variabilního castu o 10 %.
  • Poškození Fire Dance, Fire Rain, Round Trip se zvýší o 15 %, zpoždění po skillu se sníží o 15 %, fyzické poškození na dálku se zvýší o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Rebellion
24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, snížení variabilního castu o 10 %.
  • Poškození Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick se zvýší o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
24713.png Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %.
  • Snížení variabilního castu o 10 %, poškození Espa, Eshwoo, Curse Explosion se zvýší o 15 %, cooldown skillu Curse of Wicked Soul se sníží o 1,5 sekundy, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Ignoruje 50 % magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
24714.png Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %.
  • Poškození Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor se zvýší o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %.
  • Zvyšuje fyzické poškození na dálku o 15 %, ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Doram
24715.png Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Pokud máš nasazené Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, zvyšuje veškeré magické poškození živlů o 15 %, snížení variabilního castu o 10 %.
  • Poškození Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive se zvýší o 15 %, snižuje zpoždění po skillu o 15 %, zvyšuje fyzické poškození na blízko o 15 %.
  • Ignoruje 50 % fyzické/magické obrany všech ras monster (kromě hráčů).
  • Shadow Equipment Weapon, Super Novice