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* Classe : Alchemist
* Classe : Alchemist


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:500034 |Paradise Alchemist Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500034 |Paradise Alchemist Sword}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Kart Revolution damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Kart Revolution damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires.
* Class: Alchemist
* Classe : Alchemist
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}}
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|
* CRI + 5.
* CRI + 5.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
* Class: Assassin
* Classe : Assassin
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}}
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|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, HIT + 15.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, HIT + 15.
* If the base level is 75 or higher, Sonic Blow damage increases by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de Sonic Blow augmentent de 10%.
* If the base level is 90 or higher, Sonic Blow damage is increased by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Sonic Blow sont augmentés de 15% supplémentaires.
* Class: Assassin
* Classe : Assassin
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}}
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|
* Increases attack speed (delays after attack by 10%).
* Augmente la vitesse d'attaque (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 60 or higher, increases Back Stab damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts de Back Stab de 20%.
* If the base level is 75 or higher, increase Raid damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Raid damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 15% supplémentaires.
* Class: Rogue
* Classe : Rogue
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
* If the base level is 75 or higher, double strapping damage increases by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 10%.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage is increased by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping sont augmentés de 15% supplémentaires.
* Class: Rogue
* Classe : Rogue
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Storm Gust and Meteor Storm damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Storm Gust et Meteor Storm de 20%.
* When the base level is 90 or higher, increases Lord of Vermillion and Heavens Drive damage by 20%.
* Lorsque le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lord of Vermillion et Heavens Drive de 20%.
* Class: Wizard
* Classe : Wizard
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
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|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Eufitel Thunder damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Eufitel Thunder damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 15% supplémentaires.
* Class: Wizard
* Classe : Wizard
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increase Heaven's Drive damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Heaven's Drive damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 15% supplémentaires.
* Class: Sage
* Classe : Sage
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold Bolt damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold Bolt de 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Lightning Bolt and Earth Spike damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lightning Bolt et Earth Spike de 20%.
* Class: Sage
* Classe : Sage
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}}
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|
* CRI + 10
* CRI + 10
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
* Class: Priest
* Classe : Priest
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}}
|
|
* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Magnus Exorsismus damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Magnus Exorsismus damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 15% supplémentaires.
* Class: Priest
* Classe : Priest
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of the reversal height by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de reversal height de 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Maeng Dragon and River damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Maeng Dragon and River de 20%.
* Class: Monk
* Classe : Monk
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
* If the base level is 75 or higher, tanji magic damage is increased by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts magiques de tanji sont augmentés de 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Tanji magic damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts magiques de Tanji de 15% supplémentaires.
* Class: Monk
* Classe : Monk
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Arrow Shower damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage increases by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
* Class: Hunter
* Classe : Hunter
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
* If the base level is 75 or higher, increases Blitz Beat damage by 15%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 15 %.
* If the base level is 90 or higher, increase Blitz Beat damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 10 % supplémentaires.
* Class: Hunter
* Classe : Hunter
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Arrow Shower damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage increases by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
* Class: Bard, Dancer
* Classe : Bard, Dancer
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the bass level is 75 or higher, increases Musical Strike damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 10 %.
* If the bass level is 90 or higher, increases Musical Strike damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 15 % supplémentaires.
* Class: Bard
* Classe : Bard
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* When the base level is 75 or higher, increases arrow roll damage by 10%.
* Lorsque le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increase arrow roll damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 15 % supplémentaires.
* Class: Dancer
* Classe : Dancer
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Kunai throw damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kunai throw de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of throwing wind horse sword by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de throwing wind horse sword de 20 %.
* Class: Ninja
* Classe : Ninja
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of Red Flame, Ice Island, and Wind by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Red Flame, Ice Island et Wind de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of Fire Dragon, Ice Arrangement, and Sacrifice by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire Dragon, Ice Arrangement et Sacrifice de 20 %.
* Class: Ninja
* Classe : Ninja
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, tracking damage increases by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, tracking damage is increased by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 15 % supplémentaires.
* Class: Gunslinger
* Classe : Gunslinger
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
* If the base level is 75 or higher, increases Rapid Shower damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Rapid Shower de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, Desperado damage increases by 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Desperado augmentent de 20 %.
* Class: Gunslinger
* Classe : Gunslinger
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of Whirlwind Kick and Round Kick by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind Kick et Round Kick de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of Whirlwind and Spinning Kick by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind et Spinning Kick de 15 % supplémentaires.
* Class: Taekwon
* Classe : Taekwon
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases knock down and counter kick damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increase knockdown and counter kick damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 15 % supplémentaires.
* Class: Taekwon
* Classe : Taekwon
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}}
|
|
* CRI + 15.
* CRI + 15.
* If the base level is above 60, CRI + 30 additional increase.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, CRI + 30 supplémentaires.
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5 %.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10 % supplémentaires.
* Class: Soul Linker
* Classe : Soul Linker
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, Esma damage increases by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, Esma damage increases by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 15 % supplémentaires.
* Class: Soul Linker
* Classe : Soul Linker
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Picky Peck damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increases Picky Peck damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 15 % supplémentaires.
* Class: Summoner (Doram)
* Classe : Summoner (Doram)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3 %.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Catnip Meteor damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 10 %.
* If the base level is 90 or higher, increases Catnip Meteor damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 15 % supplémentaires.
* Class: Summoner (Doram)
* Classe : Summoner (Doram)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3 %.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases bash damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bash de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, bash damage increases by additional 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de bash augmentent de 20 % supplémentaires.
* Class: Novice
* Classe : Novice
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
|
|
* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by 20%.
* Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 %.
* If the base level is 90 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by additional 20%.
* Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 % supplémentaires.
* Class: Novice
* Classe : Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Obtenable auprès du PNJ Labraham : ======
====== Obtainable by NPC Labraham: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Niveau requis : 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nom
| style="width: 75%" |Effect
| style="width: 75%" |Effet
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 3% per level of dragon training.
* ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 3% par niveau de dragon training.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, dragon breath, dragon breath-number, and Hundred spear damage increase by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de dragon breath, dragon breath-number et Hundred spear augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, Hundred Spear skill cooldown decreases by 2 seconds, and ranged physical damage increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Hundred Spear diminue de 2 secondes, et les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Dragon Breath, Dragon Breath-Number, and Hundred Spear damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Dragon Breath, Dragon Breath-Number et Hundred Spear de 15% supplémentaires.
* Class: Rune Knight
* Classe : Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
|
|
* CRI + 15, increases attack speed per level of two-handed quikken (reduces delay after attack by 1%).
* CRI + 15, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Two-Handed Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
* If the base level is 105 or higher, increases critical damage by 10%, ignition break, and sonic wave damage by 25%,
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10%, les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 25%,
* If the base level is 110 or higher, CRI + 15 additional increases, physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, CRI + 15 supplémentaires, les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Ignition Break and Sonic Wave damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 15% supplémentaires.
* Class: Rune Knight
* Classe : Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 1% per level of faith
* MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de faith
* If the base level is 105 or higher, increases non and holy property magic damage by 10%, and increases pressure and ray of genesis damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés non-élémentaire et sainte de 10%, et augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%, and increases magical damage of nothing and holy properties by additional 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, et augmente les dégâts magiques des propriétés neutre et sainte de 15% supplémentaires.
* If the base level is 115 or higher, increases Pressure and Ray of Genesis damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 15% supplémentaires.
* Class: Royal Guard
* Classe : Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
|
|
* ATK + 5%, increases attack speed per level of spear quikken (reduces delay after attack by 1%).
* ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Spear Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, Overbrand damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee/range physical damage by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Vanishing Point, Cannon Spear, and Overbrand damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand de 15% supplémentaires.
* Class: Royal Guard
* Classe : Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
|
|
* ATK + 5%, Increases ranged physical damage by 2% per level of Mado Gear License.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par niveau de Mado Gear License.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arms Cannon damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arms Cannon augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arm Cannon damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arm Cannon de 15% supplémentaires.
* Class: Mechanic
* Classe : Mechanic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 Weaponry Research level.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Weaponry Research.
* If the base level is 105 or higher, Axe Tornado skill cooldown decreases by 1 second, Axe Tornado, Power Swing damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Axe Tornado diminue de 1 seconde, les dégâts de Axe Tornado et Power Swing augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Axe Tornado and Power Swing damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Axe Tornado et Power Swing de 15% supplémentaires.
* Class: Mechanic
* Classe : Mechanic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Learning Potion.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Learning Potion.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Cart Cannon damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Cart Cannon augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Cart Cannon damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cart Cannon de 15% supplémentaires.
* Class: Genetic
* Classe : Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 2% per 1 Sword Training level.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 2% par 1 niveau de Sword Training.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Hell's Plant, and Cart Tornado damage increase by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Hell's Plant and Cart Tornado damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado de 15% supplémentaires.
* Class: Genetic
* Classe : Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
|
|
* CRI + 10, increases melee physical damage by 1% per 1 Katar Mastery level.
* CRI + 10, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Cross impact, and Rolling Cutter damage increases by 25%,
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter augmentent de 25%,
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Cross Impact and Rolling Cutter damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter de 15% supplémentaires.
* Class: Guillotine Cross
* Classe : Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 1% per 1 Katar Mastery level.
* ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases melee physical damage by 10% and Counter Slash damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% et les dégâts de Counter Slash de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, Counter Slash damage is increased by 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, les dégâts de Counter Slash sont augmentés de 15%.
* Class: Guillotine Cross
* Classe : Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
|
|
* ATK + 3%, MATK + 3%, delay after skill decreases by 1% per Plagiarism level.
* ATK + 3%, MATK + 3%, le délai après compétence diminue de 1% par niveau de Plagiarism.
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Fatal Menace damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Fatal Menace augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee physical damage by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Fatal Menace damage by additional 15%, increases non-fire property magic damage by 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fatal Menace de 15% supplémentaires, augmente les dégâts magiques de propriété non-feu de 15%.
* Class: Shadow Chaser
* Classe : Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Vulture's Eye.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Vulture's Eye.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, Triangle Shot, Feint Bomb damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Triangle Shot and Feint Bomb damage by 25%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb de 25%.
* Class: Shadow Chaser
* Classe : Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
|
|
* MATK + 5%, Cannot be destroyed, 1% variable casting decrease per Mystical Amplification level.
* MATK + 5%, ne peut pas être détruit, 1% de diminution d'incantation variable par niveau de Mystical Amplification.
* If the base level is 105 or higher, increases fire and earth magic damage by 10%, and increases Crimson Rock and Earth Strain damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de feu et de terre de 10%, et augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 25%.
* If the base level is 110 or higher, fire and earth  magic damage increases by additional 15%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, les dégâts magiques de feu et de terre augmentent de 15% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases Crimson Rock and Earth Strain damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 15% supplémentaires.
* Class: Warlock
* Classe : Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
|
|
* MATK + 5%, Decrease by 1% variable casting for each level of Mystical Amplification.
* MATK + 5%, diminue de 1% l'incantation variable pour chaque niveau de Mystical Amplification.
* When the base level is 105 or higher, increases wind and ghost property magic damage by 10%, Chain Lighting, and Soul Expansion damage by 25%.
* Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 10%, les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases wind and ghost property magic damage by additional 15%, and increases magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Chain Lightning and Soul Expansion damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 15% supplémentaires.
* Class: Warlock
* Classe : Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 2% per level of Land Protector.
* MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Land Protector.
* When the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 10%, psychic wave, diamond dust, earth grave, and varetyr spear damage by 25%.
* Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 10%, les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 15%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 15%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%
* If the base level is 115 or higher, increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, and Varetyr Spear damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 15% supplémentaires.
* Class: Sorcerer
* Classe : Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
|
|
* MATK + 5%, increases attack speed per Auto Spell level (delays after attack decrease by 1%).
* MATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Auto Spell (les délais après attaque diminuent de 1%).
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, fire/cold/lightning bolt, earth spike, and heaven's drive damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heaven's Drive de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magical damage by additional 15%, and increases magical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike, and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
* Class: Sorcerer
* Classe : Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
|
|
* CRI + 15, MATK + 3%, cannot be destroyed, increases attack speed per level of Meditation (delay decreases by 1% after attack).
* CRI + 15, MATK + 3%, ne peut pas être détruit, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Meditation (le délai après attaque diminue de 1%).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, delay after skill decreases by 10%, Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage increase by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, le délai après compétence diminue de 10%, les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases non- and holy property magic damage by 20%, and increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété non-élémentaire et sainte de 20%, et augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light de 15% supplémentaires.
* Class: Arch Bishop
* Classe : Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
|
|
* MATK + 180.
* MATK + 180.
* MATK + 5%, cannot be destroyed, variable casting decreases by 1% per 1 level of Meditation.
* MATK + 5%, ne peut pas être détruit, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Meditation.
* If the base level is 105 or higher, increases holy property magical damage by 10% and adoramus damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 10% et les dégâts de Adoramus de 25%.
* When the base level is 110 or higher, increases holy property magic damage by additional 15%, and magic damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Lorsque le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 15% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Adoramus damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Adoramus de 15% supplémentaires.
* Class: Arch Bishop
* Classe : Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
|
|
* ATK + 5%, MHP + 2% increase per 1 Chain Combo level.
* ATK + 5%, augmentation de MHP + 2% par 1 niveau de Chain Combo.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of the Tiger Cannon skill by 1 second, increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de la compétence Tiger Cannon de 1 seconde, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by 15%, and increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%, et augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Fallen Empire and Tiger Cannon by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 15% supplémentaires.
* Class: Sura
* Classe : Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 2% per 1 level of Call Spirits.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par 1 niveau de Call Spirits.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Rampage Blaster by 1 second, and increases damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Rampage Blaster de 1 seconde, et augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15% supplémentaires.
* Class: Sura
* Classe : Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Owl's Eye.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Owl's Eye.
* If the base level is 105 or higher, Arrow Storm skill cooldown decreases by 0.7 seconds, and Arrow Storm damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Arrow Storm diminue de 0.7 seconde, et les dégâts de Arrow Storm augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15%, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Arrow Storm damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Arrow Storm de 15% supplémentaires.
* Class: Ranger
* Classe : Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases attack speed per Vulture's Eye level (delay after attack decreases by 1%).
* ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Vulture's Eye (le délai après attaque diminue de 1%).
* If the base level is 105 or higher, Aimed Bolt skill cooldown decreases by 1 second, Sharp Shooting, Aimed Bolt damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Aimed Bolt diminue de 1 seconde, les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase sharp shooting and aimed bolt damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt de 15% supplémentaires.
* Class: Ranger
* Classe : Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
|
|
* MATK + 5%, increases all attribute magic damage by 1% per 1 Dancing Lesson level.
* MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par 1 niveau de Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
* If the base level is 110 or higher, reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
* Class: Wanderer
* Classe : Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Dancing Lesson.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
* Class: Wanderer
* Classe : Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Musical Lesson.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
* Class: Minstrel
* Classe : Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
|
|
* MATK + 5%, increases all elemental magic damage by 1% per level of Musical Lesson.
* MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par niveau de Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
* If the base level is 110 or higher, vibration reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Vibration Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
* Class: Minstrel
* Classe : Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Throwing Mastery.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Throwing Mastery.
* When the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Cross Slash by 2 seconds, increases Cross Slash, and Swirling Petal Damage by 25%.
* Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Cross Slash de 2 secondes, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 25%.
* If the base level is 110 or higher, decreases the cooldown of Swirling Petal by 2 seconds, increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, diminue le temps de recharge de Swirling Petal de 2 secondes, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
* When the base level is 115 or higher, increases Cross Slash and Swirling Petal damage by additional 15%.
* Lorsque le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 15% supplémentaires.
* Class: Kagerou, Oboro
* Classe : Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per 1 level of Ninja Mastery.
* MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Ninja Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases fire, water, and wind-related magic damage by 10%, and increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques liés au feu, à l'eau et au vent de 10%, et augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 25%.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 15% supplémentaires.
* Class: Kagerou, Oboro
* Classe : Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Single Action.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Single Action.
* If the base level is 105 or higher, Fire Rain skill cooldown decreases by 1 second, Fire Rain, and Round Trip damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Fire Rain diminue de 1 seconde, les dégâts de Fire Rain et Round Trip augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Fire Rain and Round Trip damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire Rain et Round Trip de 15% supplémentaires.
* Class: Rebellion
* Classe : Rebellion
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Chain Action.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Chain Action.
* If the base level is 105 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases Desperado and Fire Dance damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Desperado and Fire Dance damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 15% supplémentaires.
* Class: Rebellion  
* Classe : Rebellion  
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of  Peaceful Break.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, New Moon Kick and Full Moon Kick damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of New Moon Kick and Full Moon Kick by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick de 15% supplémentaires.
* Class: Star Emperor
* Classe : Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Peaceful Break.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, Prominence Kick and Solar Burst damage 25% increase.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Prominence Kick and Solar Burst damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst de 15% supplémentaires.
* Class: Star Emperor
* Classe : Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, increase dark property magic damage by 15% and Curse Explosion damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété ténèbres de 15% et les dégâts de Curse Explosion de 25%.
* If the base level is 110 or higher, the cooldown of Curse of Wicked Soul skill decreases by 2 seconds, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 2 secondes, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases Curse Explosion damage by an additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Curse Explosion de 15% supplémentaires.
* Class: Soul Reaper
* Classe : Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, all elemental magic damage increases by 10%, Espa and Eshwoo damage increases by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires augmentent de 10%, les dégâts de Espa et Eshwoo augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increase Espa and Eshwoo damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Espa et Eshwoo de 15% supplémentaires.
* Class: Soul Reaper
* Classe : Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 2% per level of Picky Peck.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 2% par niveau de Picky Peck.
* If the base level is 105 or higher, attack speed increases (delays after attacking decreases by 10%), Picky Peck, and Spirit of Savage damage increase by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (les délais après attaque diminuent de 10%), les dégâts de Picky Peck et Spirit of Savage augmentent de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increase the soul damage of Picky Peck and Spirit of Savage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts d'âme de Picky Peck et Spirit of Savage de 15% supplémentaires.
* Class: Summoner (Doram)
* Classe : Summoner (Doram)
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 2% per level of Silvervine Stem Spear.
* MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Silvervine Stem Spear.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Catnip Meteor by 1.5 seconds, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Catnip Meteor de 1.5 seconde, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases the magical damage of earth, fire, water, wind, and ghost properties by 10%, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés terre, feu, eau, vent et fantôme de 10%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 15% supplémentaires.
* Class: Summoner (Doram)  
* Classe : Summoner (Doram)  
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Sword Mastery.
* ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Sword Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases attack speed (delays after attack by 10%), increases Raid, and Back Stab damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente la vitesse d'attaque (les délais après attaque de 10%), augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases Raid and Back Stab damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 15% supplémentaires.
* Class: Novice
* Classe : Novice
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
|
|
* MATK + 5%, non-destructible, variable casting decreases by 1% per Increase SP Recovery level.
* MATK + 5%, non-destructible, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Increase SP Recovery.
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, and increases fire/cold/lightning bolt/fire ball and heaven's drive damage by 25%.
* Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, et augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heaven's Drive de 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by additional 10%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%,
* Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10% supplémentaires, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
* If the base level is 115 or higher, increase Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
* Class: Novice
* Classe : Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gear"></span>
==== <u>Gear</u> ====
==== <u>Équipement</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Obtenable auprès du PNJ Lothaire : ======
====== Obtainable by NPC Lothaire: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Niveau requis : 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nom
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Effet
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|
|
* ATK + 5.
* ATK + 5.
* ATK + 2 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* Augmentation supplémentaire de ATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, ATK + 5 additional increases.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 5.
* If the base level is 45 or higher, ATK + 10 additional increases.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 10.
* If the base level is 85 or higher, ATK + 15 additional increases.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 15.
* Headgear
* Couvre-chef
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|
|
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 30 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* Augmentation supplémentaire de MHP + 30 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 80, MSP + 20 additional increase.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 80, MSP + 20.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 150, MSP + 30 additional increase.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 30.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 250, MSP + 50 additional increase.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 250, MSP + 50.
* Armor
* Armure
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 15.
* Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 15.
* HIT + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* Augmentation supplémentaire de HIT + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 5%).
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 5%).
* If the base level is 45 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, la vitesse d'attaque augmente davantage (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
* If the bass level is 85 or higher, ASPD + 1.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, ASPD + 1.
* Garment
* Vêtement
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|
|
* CRI + 1 per 5 base level. (Apply up to level 100)
* CRI + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 3%.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 3% supplémentaires.
* If the base level is 45 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 4%.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 4% supplémentaires.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde.
* Shoes
* Chaussures
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|
|
* ATK + 2%, casting does not stop.
* ATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue.
* When equipped with Paradise Gloves, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Lorsque équipé avec Paradise Gloves, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde,
* If the base level is 30 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 2% decrease).
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 2%).
* If the base level is 45 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 3% additional reduction).
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 3% supplémentaires).
* If the base level is 85 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 5% additional reduction).
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5% supplémentaires).
* Accessory (left)  
* Accessoire (gauche)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|
|
* Heal level 1 can be used, attack speed increased (delay after attack decreased by 10%).
* Heal niveau 1 peut être utilisé, vitesse d'attaque augmentée (délai après attaque réduit de 10%).
* Accessory (right)  
* Accessoire (droite)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|
|
* MATK + 5.
* MATK + 5.
* MATK + 2 for every 5 base level. (Apply up to level 100)
* MATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, MATK + 5 additional increases.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 5.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 10 additional increases.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 10.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 15 additional increases.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 15.
* Headgear
* Couvre-chef
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|
|
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 20 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* Augmentation supplémentaire de MHP + 20 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 60, MSP + 30 additional increase.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 60, MSP + 30.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 100, MSP + 50 additional increase.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 100, MSP + 50.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 150, MSP + 70 additional increase.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 70.
* Armor
* Armure
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|
|
* 20% increase in non-attribute resistance, FLEE + 20.
* Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE + 20.
* FLEE + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* Augmentation supplémentaire de FLEE + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%.
* If the base level is 45 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
* If the base level is 85 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
* Garment
* Vêtement
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|
|
* Increases all elemental magic damage by 3%.
* Augmente tous les dégâts magiques élémentaires de 3%.
* MATK + 2. per base level 5 (applies up to level 100)
* MATK + 2 tous les 5 niveaux de base (s'applique jusqu'au niveau 100)
* If the base level is 30 or higher, all attribute magic damage increases by 3%.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 3%.
* If the base level is 45 or higher, all attribute magic damage is increased by 4%.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 4%.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde.
* Shoes
* Chaussures
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|
|
* MATK + 2%, casting does not stop.
* MATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue.
* When equipped with Paradise Necklace, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Lorsque équipé avec Paradise Necklace, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde,
* If the base level is 30 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 2% decrease.
* Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 2%.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 3% additional decrease.
* Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 3% supplémentaires.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 5% additional decrease.
* Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 5% supplémentaires.
* Accessory (left)
* Accessoire (gauche)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction.
* Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable.
* Accessory (right)  
* Accessoire (droite)
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Obtenable auprès de l'NPC Louis : ======
====== Obtainable by NPC Louis: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Niveau requis : 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nom
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Effet
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|
|
* ATK + 60.
* ATK + 60.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
* Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en HP.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
* Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en SP.
* Headgear
* Couvre-chef
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|
|
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% de délai après compétence.
* ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* ATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
* If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 3%.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
* Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 40 supplémentaires.
* Armor
* Armure
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
* Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 35, augmentation de la vitesse d'attaque (le délai après attaque diminue de 10%).
* Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
* L'incantation variable diminue de 1% par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
* Garment
* Vêtement
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|
|
* Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde.
* Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* Augmente MHP + 50 et MSP + 20 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150).
* If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, CRI + 15.
* If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
* If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts critiques de 5% supplémentaires.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
* Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 5%.
* Shoes
* Chaussures
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|
|
* ATK + 3%, casting does not stop.
* ATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas.
* When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Gloves, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque diminue de 10%).
* If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 2% supplémentaires.
* If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%.
* If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
* Accessories (left)
* Accessoires (gauche)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|
|
* Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
* Heal niveau 1 disponible, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 10%), diminution de 5% de l'incantation variable.
* Accessories (right)
* Accessoires (droite)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|
|
* MATK + 60.
* MATK + 60.
* During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
* Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 350 HP 4 fois toutes les 1 seconde.
* When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
* Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 80 SP 4 fois toutes les 1 seconde.
* Headgear
* Couvre-chef
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|
|
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% de délai après compétence.
* MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* MATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
* If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 3%.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
* Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 40 supplémentaires.
* Armor
* Armure
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
* Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE +40, diminution de 15% de l'incantation variable.
* Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
* Augmente la vitesse d'attaque par 10 niveaux de base (les délais après attaque diminuent de 1%). (S'applique jusqu'au niveau 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
* Garment
* Vêtement
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|
|
* Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde.
* Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* Augmente MHP + 40 et MSP + 30 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis élémentaires de 5% supplémentaires.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
* Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 5%.
* Shoes
* Chaussures
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|
|
* MATK + 3%, casting does not stop.
* MATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas.
* When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Necklace, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et l'incantation variable diminue de 10%.
* If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
* Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 2% supplémentaires.
* If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
* Si le niveau de base est de 110 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires sont augmentés de 5%.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%.
* Accessories (left)
* Accessoires (gauche)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
* Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5%).
* Accessories (right)
* Accessoires (droite)
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== <u>Shadow Gear</u> ====
==== <u>Shadow Gear</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===== Obtenable auprès de NPC Lucy : =====
===== Obtainable by NPC Lucy: =====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Niveau requis : 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nom
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Effet
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* Increases all elemental magic damage by 5%, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* Augmente les dégâts magiques élémentaires de 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%.
* Shadow Equipment Weapon
* Arme d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* 5% reduction in variable casting.
* 5% de réduction du temps d'incantation variable.
* Shadow Equipment Shield
* Bouclier d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}}
Line 1,064: Line 994:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* HIT + 5.
* HIT + 5.
* When equipped with Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant, and Earring Shadow, ASPD + 2, variable casting 10% reduction, Ignores 50% physical/magic defense of all races except players
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant et Earring Shadow, ASPD + 2, réduction de 10% du temps d'incantation variable, ignore 50% de la défense physique/magique de toutes les races sauf les joueurs
* Shadow Equipment Armor
* Armure d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* Increases attack speed (delays after attack by 5%).
* Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 5%).
* Shadow Equipment Shoes
* Chaussures d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }}
Line 1,077: Line 1,007:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* MATK + 5.
* MATK + 5.
* Shadow Equipment Earring
* Boucle d'oreille d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }}
Line 1,083: Line 1,013:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* ATK + 5.
* ATK + 5.
* Shadow Equipment Pendant
* Pendentif d'équipement d'ombre
|}
|}
===== Obtainable by NPC Lucy: =====
===== Obtenable auprès de NPC Lucy : =====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Niveau requis : 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nom
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Effet
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* 10% reduction in variable casting.
* 10% de réduction du temps d'incantation variable.
* Shadow Equipment Shield
* Bouclier d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}}
Line 1,103: Line 1,033:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* HIT + 15.
* HIT + 15.
* Shadow Equipment Armor
* Armure d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* Increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
* Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 7%).
* Shadow Equipment Shoes
* Chaussures d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}}
Line 1,115: Line 1,045:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* MATK + 15.
* MATK + 15.
* Shadow Equipment Earring
* Boucle d'oreille d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}}
Line 1,121: Line 1,051:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* ATK + 15.
* ATK + 15.
* Shadow Equipment Pendant
* Pendentif d'équipement d'ombre
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
* Ignition Break skill cooldown decreases by 0.5 seconds,
* Le temps de recharge de la compétence Ignition Break diminue de 0.5 seconde,
* During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Ignition Break 3Lv. (If you learn a higher level, it will be activated at the learned level), Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear damage increased by 15%.  
* Lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Si vous apprenez un niveau supérieur, il sera activé au niveau appris), les dégâts de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear augmentent de 15%.
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%,
* Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, réduit le délai après compétence de 15%,
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
* Arme d'équipement d'ombre, Rune Knight
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
* Cannon Spear skill cooldown decreases by 0.5 seconds, Increases holy property magic damage by 10%, Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis damage increased by 15%.  
* Le temps de recharge de la compétence Cannon Spear diminue de 0.5 seconde, augmente les dégâts magiques de propriété sacrée de 10%, les dégâts de Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis augmentent de 15%.
* Increases all elemental magic damage by 15%,
* Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%,
* Increases melee/ranged physical damage by 15%,
* Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%,
* ASPD + 2, ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players)
* ASPD + 2, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs)
* Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
* Arme d'équipement d'ombre, Royal Guard
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases physical damage against enemies of all sizes by 5%, Increases Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon damage by 15%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 5%, augmente les dégâts de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon de 15%.
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Mechanic
* Arme d'équipement d'ombre, Mechanic
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable Casting 10% decrease, Cart Tornado skill cooldown decreases by 1 second.  
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminution du temps d'incantation variable de 10%, le temps de recharge de la compétence Cart Tornado diminue de 1 seconde.
* Increases Cart Tornado and Cart Cannon damage by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Augmente les dégâts de Cart Tornado et Cart Cannon de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Genetic
* Arme d'équipement d'ombre, Genetic
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, CRI + 10, Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash damage increased by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, les dégâts de Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash augmentent de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
* Arme d'équipement d'ombre, Guillotine Cross
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Psychic Wave Level 3, Triangle Shot, Fatal Menace damage increased by 15%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Psychic Wave Niveau 3, les dégâts de Triangle Shot, Fatal Menace augmentent de 15%.
* Increases all elemental magic damage by 15%,
* Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%,
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
* Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
* Arme d'équipement d'ombre, Shadow Chaser
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
* Increases Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning, and Soul Expansion damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Augmente les dégâts de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning et Soul Expansion de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Warlock
* Arme d'équipement d'ombre, Warlock
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%.
* Increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
* Augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
* Arme d'équipement d'ombre, Sorcerer
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, reduces cooldown of Adoramus by 1 second.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, réduit le temps de recharge d'Adoramus de 1 seconde.
* Increases Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Augmente les dégâts d'Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
* Arme d'équipement d'ombre, Arch Bishop
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Decreases the cooldown of the Rampage Blaster skill by 7.5 seconds.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminue le temps de recharge de la compétence Rampage Blaster de 7.5 secondes.
* Increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster, and Knuckle Arrow by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Augmente les dégâts de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Sura
* Arme d'équipement d'ombre, Sura
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, 15% reduction in delay after skill, 10% reduction in variable casting, Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm damage increased by 15%, ranged physical damage increased by 15%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 15% de réduction du délai après compétence, 10% de réduction du temps d'incantation variable, les dégâts de Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm augmentent de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Ranger
* Arme d'équipement d'ombre, Ranger
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all property magic damage by 15%, decreases variable casting by 10%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 15%, diminue le temps d'incantation variable de 10%.
* Increases Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
* Augmente les dégâts de Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
* Arme d'équipement d'ombre, Wanderer & Minstrel
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction,
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable,
* Increases Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash and Swirling Petal damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
* Augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash et Swirling Petal de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
* Arme d'équipement d'ombre, Kagerou & Oboro
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Heat Barrel skill cooldown reduced by 5 seconds, Variable casting 10% reduction.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, le temps de recharge de la compétence Heat Barrel est réduit de 5 secondes, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
* Fire Dance, Fire Rain, Round Trip damage increased by 15%, Delay after skill decreases by 15%, ranged physical damage increases by 15%.
* Les dégâts de Fire Dance, Fire Rain, Round Trip augmentent de 15%, le délai après compétence diminue de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Rebellion
* Arme d'équipement d'ombre, Rebellion
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable casting 10% reduction.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
* Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick damage increased by 15%, Decrease delay after skill by 15%, increase melee physical damage by 15%.
* Les dégâts de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick augmentent de 15%, diminue le délai après compétence de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
* Arme d'équipement d'ombre, Star Emperor
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%.
* Variable Casting Decrease 10%, Espa, Eshwoo, Curse Explosion Damage Increases by 15%, Curse of Wicked Soul skill cooldown decreases by 1.5 seconds, 15% reduction in delay after skill.
* Diminution du temps d'incantation variable de 10%, les dégâts d'Espa, Eshwoo, Curse Explosion augmentent de 15%, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 1.5 secondes, 15% de réduction du délai après compétence.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
* Arme d'équipement d'ombre, Soul Reaper
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
* Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Les dégâts de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
* Increases ranged physical damage by 15%, Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Augmente les dégâts physiques à distance de 15%, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Doram
* Arme d'équipement d'ombre, Doram
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
* Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
* Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases melee physical damage by 15%.
* Les dégâts de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
* Shadow Equipment Weapon, Super Novice
* Arme d'équipement d'ombre, Super Novice
|}
|}
</div>

Latest revision as of 12:51, 13 October 2026

Comment jouer à MuhRo

Vous avez créé un compte, vous vous êtes connecté et avez créé un personnage, que faire maintenant ?

Aucun problème, dès que vous vous connectez avec un nouveau personnage, vous êtes automatiquement sur un terrain et un PNJ vous attend. Suivez les instructions du PNJ et il vous donnera une introduction sur le fonctionnement du jeu sur MuhRo. Vous pouvez simplement ignorer cette introduction pour vos autres personnages. Une fois que vous avez terminé l'introduction avec succès, vous atterrirez directement au bureau principal, où vous pouvez maintenant choisir une classe.

De plus, vous recevrez un joli couvre-chef de départ et quelques autres objets qui faciliteront vos débuts. Vous savez maintenant comment le jeu fonctionne en général. Vous pouvez découvrir comment monter de niveau et obtenir de l'équipement ; c'est expliqué ci-dessous.

  1. Inscrivez-vous auprès d'Eden Group en parlant à Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
  2. Renseignez-vous sur les Paradise Weapons and Armors en parlant à Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
  3. Renseignez-vous sur les Paradise Shadow Equipment en parlant à Instructor Boya (moc_para01 25, 35)

Tableaux d'Eden

  • À Eden, il y a diverses quêtes de tableau pour chaque niveau. Ces quêtes de tableau vous donnent de l'expérience en cas de réussite.
  • Pour accepter les quêtes de tableau, vous devez rejoindre le Eden Group.
  • Attention ! Les tableaux à partir du niveau 100 sont des quêtes journalières et se réinitialisent à 0 heure du matin, heure du serveur.

Équipement d'Eden

  • Tout l'équipement Paradise est lié au personnage et a 0 emplacement.
  • Les Eden Coins (stockables) sont obtenues via les Eden Group Leveling Quests à travers les Eden Boards.
  • Chaque classe a deux Advanced Weapons pour ses deux builds principaux.

Armes

Obtenable auprès du PNJ Lothaire :
Niveau requis : 10
Nom Effet
500032.png Paradise Sword (500032)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Swordsman, Merchant, Thief
520010.png Paradise Axe (520010)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Merchant
590025.png Paradise Mace (590025)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Acolyte, Merchant, Novice
510035.png Paradise Dagger (510035)
  • ATK + 15, MATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus.
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20, MATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25, MATK + 25 en plus.
  • Classe : Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker
700036.png Paradise Bow (700036)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Archer
550032.png Paradise Staff (550032)
  • Si le niveau de base est de 20 ou plus, MATK + 15.
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, MATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, MATK + 25 en plus.
  • Classe : Wizard, Novice, Soul Linker
800004.png Paradise Revolver (800004)
  • ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus.
  • Classe : Gunslinger
550033.png Paradise Foxtail (550033)
  • ATK + 15, MATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus.
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20, MATK + 20 en plus.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25, MATK + 25 en plus.
  • Classe : Summoner (Doram)
Obtenable auprès du PNJ Labraham :
Niveau requis : 45
Nom Effet
630014.png Paradise Knight Lance (630014)
  • ATK + 3%. Si le niveau de base est de 60 ou plus, les dégâts de perforation augmentent de 20%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Brandish Spear de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Brandish Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Knight
600020.png Paradise Knight Two-Handed Sword (600020)
  • CRI + 10.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bowling bash de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de bowling bash de 15% supplémentaires
  • Classe : Knight
500033.png Paradise Crusader Sword (500033)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Grand Cross de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Grand Cross de 15% supplémentaires.
  • Classe : Crusader
530017.png Paradise Crusader Spear (530017)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Holy Cross de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Holy Cross de 15% supplémentaires.
  • Classe : Crusader
520011.png Paradise Blacksmith Axe (520011)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires.
  • Classe : Blacksmith
620011.png Paradise Blacksmith Two-Handed Axe (620011)
  • CRI + 10.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
  • Classe : Blacksmith
590026.png Paradise Alchemist Mace (590026)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Acid Terror de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Acid Terror sont augmentés de 15% supplémentaires.
  • Classe : Alchemist
500034.png Paradise Alchemist Sword (500034)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires.
  • Classe : Alchemist
610024.png Paradise Assassin Chakram (610024)
  • CRI + 5.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
  • Classe : Assassin
610025.png Paradise Assassin Katar (610025)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, HIT + 15.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de Sonic Blow augmentent de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Sonic Blow sont augmentés de 15% supplémentaires.
  • Classe : Assassin
510036.png Paradise Rogue Dagger (510036)
  • Augmente la vitesse d'attaque (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts de Back Stab de 20%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rogue
700037.png Paradise Rogue Bow (700037)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping sont augmentés de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rogue
550034.png Paradise Wizard Staff (550034)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Storm Gust et Meteor Storm de 20%.
  • Lorsque le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lord of Vermillion et Heavens Drive de 20%.
  • Classe : Wizard
550035.png Paradise Wizard Wand (550035)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wizard
540027.png Paradise Sage Magic Book (540027)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sage
540028.png Paradise Sage Spellbook (540028)
  • MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold Bolt de 20%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lightning Bolt et Earth Spike de 20%.
  • Classe : Sage
590027.png Paradise Priest Mace (590027)
  • CRI + 10
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires.
  • Classe : Priest
550036.png Paradise Priest Staff (550036)
  • MATK + 3%
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 15% supplémentaires.
  • Classe : Priest
560022.png Paradise Monk Knuckles (560022)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de reversal height de 20%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Maeng Dragon and River de 20%.
  • Classe : Monk
560023.png Paradise Monk Claws (560023)
  • ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts magiques de tanji sont augmentés de 10%.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts magiques de Tanji de 15% supplémentaires.
  • Classe : Monk
700038.png Paradise Hunter Bow (700038)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
  • Classe : Hunter
700039.png Paradise Hunter Crossbow (700039)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 15 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 10 % supplémentaires.
  • Classe : Hunter
700040.png Paradise Bard&Dancer Bow (700040)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %.
  • Classe : Bard, Dancer
570021.png Paradise Bard Violin (570021)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Bard
580021.png Paradise Dancer Rope (580021)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Lorsque le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Dancer
650011.png Paradise Ninja Cross Petal Shuriken (650011)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kunai throw de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de throwing wind horse sword de 20 %.
  • Classe : Ninja
650010.png Paradise Ninja Punishment Shuriken (650010)
  • MATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Red Flame, Ice Island et Wind de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire Dragon, Ice Arrangement et Sacrifice de 20 %.
  • Classe : Ninja
810003.png Paradise Gunslinger Rifle (810003)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Gunslinger
800005.png Paradise Gunslinger Revolver (800005)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %).
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Rapid Shower de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Desperado augmentent de 20 %.
  • Classe : Gunslinger
540029.png Paradise Taekwon Martial Arts Book (540029)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind Kick et Round Kick de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind et Spinning Kick de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Taekwon
540030.png Paradise Taekwon Power Book (540030)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Taekwon
510037.png Paradise Soul Linker Dagger (510037)
  • CRI + 15.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, CRI + 30 supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10 % supplémentaires.
  • Classe : Soul Linker
550037.png Paradise Soul Linker Staff (550037)
  • MATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Soul Linker
550038.png Paradise Doram Foxtail (550038)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
550039.png Paradise Doram Foxtail Model (550039)
  • MATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 15 % supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
500035.png Paradise Super Novice Sword (500035)
  • ATK + 3 %.
  • Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bash de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de bash augmentent de 20 % supplémentaires.
  • Classe : Novice
550040.png Paradise Super Novice Staff (550040)
  • MATK + 3%
  • Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %.
  • Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 %.
  • Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 % supplémentaires.
  • Classe : Novice
Obtenable auprès du PNJ Labraham :
Niveau requis : 100
Nom Effet
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 3% par niveau de dragon training.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de dragon breath, dragon breath-number et Hundred spear augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Hundred Spear diminue de 2 secondes, et les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Dragon Breath, Dragon Breath-Number et Hundred Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Two-Handed Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10%, les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 25%,
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, CRI + 15 supplémentaires, les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de faith
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés non-élémentaire et sainte de 10%, et augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, et augmente les dégâts magiques des propriétés neutre et sainte de 15% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 15% supplémentaires.
  • Classe : Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Spear Quicken (réduit le délai après attaque de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand de 15% supplémentaires.
  • Classe : Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par niveau de Mado Gear License.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arms Cannon augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arm Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Weaponry Research.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Axe Tornado diminue de 1 seconde, les dégâts de Axe Tornado et Power Swing augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Axe Tornado et Power Swing de 15% supplémentaires.
  • Classe : Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Learning Potion.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Cart Cannon augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cart Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 2% par 1 niveau de Sword Training.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado de 15% supplémentaires.
  • Classe : Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter augmentent de 25%,
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter de 15% supplémentaires.
  • Classe : Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 1% par 1 niveau de Katar Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% et les dégâts de Counter Slash de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, les dégâts de Counter Slash sont augmentés de 15%.
  • Classe : Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, le délai après compétence diminue de 1% par niveau de Plagiarism.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Fatal Menace augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fatal Menace de 15% supplémentaires, augmente les dégâts magiques de propriété non-feu de 15%.
  • Classe : Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Vulture's Eye.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb de 25%.
  • Classe : Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, ne peut pas être détruit, 1% de diminution d'incantation variable par niveau de Mystical Amplification.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de feu et de terre de 10%, et augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, les dégâts magiques de feu et de terre augmentent de 15% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 15% supplémentaires.
  • Classe : Warlock
640024.png Paradise Warlock Wand (640024)
  • MATK + 5%, diminue de 1% l'incantation variable pour chaque niveau de Mystical Amplification.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 10%, les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 15% supplémentaires.
  • Classe : Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Land Protector.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 10%, les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 15%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Auto Spell (les délais après attaque diminuent de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heaven's Drive de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI + 15, MATK + 3%, ne peut pas être détruit, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Meditation (le délai après attaque diminue de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, le délai après compétence diminue de 10%, les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété non-élémentaire et sainte de 20%, et augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light de 15% supplémentaires.
  • Classe : Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK + 180.
  • MATK + 5%, ne peut pas être détruit, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Meditation.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 10% et les dégâts de Adoramus de 25%.
  • Lorsque le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 15% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Adoramus de 15% supplémentaires.
  • Classe : Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK + 5%, augmentation de MHP + 2% par 1 niveau de Chain Combo.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de la compétence Tiger Cannon de 1 seconde, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%, et augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par 1 niveau de Call Spirits.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Rampage Blaster de 1 seconde, et augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15% supplémentaires.
  • Classe : Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Owl's Eye.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Arrow Storm diminue de 0.7 seconde, et les dégâts de Arrow Storm augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15%, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Arrow Storm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Vulture's Eye (le délai après attaque diminue de 1%).
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Aimed Bolt diminue de 1 seconde, les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt de 15% supplémentaires.
  • Classe : Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par 1 niveau de Dancing Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Dancing Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Musical Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires.
  • Classe : Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par niveau de Musical Lesson.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Vibration Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires.
  • Classe : Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Throwing Mastery.
  • Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Cross Slash de 2 secondes, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, diminue le temps de recharge de Swirling Petal de 2 secondes, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Lorsque le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 15% supplémentaires.
  • Classe : Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Ninja Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques liés au feu, à l'eau et au vent de 10%, et augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 15% supplémentaires.
  • Classe : Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Single Action.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Fire Rain diminue de 1 seconde, les dégâts de Fire Rain et Round Trip augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire Rain et Round Trip de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Chain Action.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 15% supplémentaires.
  • Classe : Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick de 15% supplémentaires.
  • Classe : Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%.
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst de 15% supplémentaires.
  • Classe : Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété ténèbres de 15% et les dégâts de Curse Explosion de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 2 secondes, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Curse Explosion de 15% supplémentaires.
  • Classe : Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires augmentent de 10%, les dégâts de Espa et Eshwoo augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Espa et Eshwoo de 15% supplémentaires.
  • Classe : Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 2% par niveau de Picky Peck.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (les délais après attaque diminuent de 10%), les dégâts de Picky Peck et Spirit of Savage augmentent de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts d'âme de Picky Peck et Spirit of Savage de 15% supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Silvervine Stem Spear.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Catnip Meteor de 1.5 seconde, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés terre, feu, eau, vent et fantôme de 10%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 15% supplémentaires.
  • Classe : Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Sword Mastery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente la vitesse d'attaque (les délais après attaque de 10%), augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 15% supplémentaires.
  • Classe : Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK + 5%, non-destructible, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Increase SP Recovery.
  • Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, et augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heaven's Drive de 25%.
  • Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10% supplémentaires, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%,
  • Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heavens Drive de 15% supplémentaires.
  • Classe : Novice

Équipement

Obtenable auprès du PNJ Lothaire :
Niveau requis : 10
Nom Effet
400137.png Paradise Cap (400137)
  • ATK + 5.
  • Augmentation supplémentaire de ATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 5.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 10.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 15.
  • Couvre-chef
450183.png Paradise Suit (450183)
  • MHP + 150, MSP + 20.
  • Augmentation supplémentaire de MHP + 30 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 80, MSP + 20.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 30.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 250, MSP + 50.
  • Armure
480103.png Paradise Manteau (480103)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 15.
  • Augmentation supplémentaire de HIT + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 5%).
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, la vitesse d'attaque augmente davantage (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, ASPD + 1.
  • Vêtement
470067.png Paradise Boots (470067)
  • CRI + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 3% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 4% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde.
  • Chaussures
490122.png Paradise Ring (490122)
  • ATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue.
  • Lorsque équipé avec Paradise Gloves, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde,
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 2%).
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 3% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5% supplémentaires).
  • Accessoire (gauche)
490123.png Paradise Gloves (490123)
  • Heal niveau 1 peut être utilisé, vitesse d'attaque augmentée (délai après attaque réduit de 10%).
  • Accessoire (droite)
400138.png Paradise Hat (400138)
  • MATK + 5.
  • MATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 5.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 10.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 15.
  • Couvre-chef
450184.png Paradise Robe (450184)
  • MHP + 100, MSP + 50.
  • Augmentation supplémentaire de MHP + 20 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 60, MSP + 30.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 100, MSP + 50.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 70.
  • Armure
480104.png Paradise Muffler (480104)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE + 20.
  • Augmentation supplémentaire de FLEE + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
  • Vêtement
470068.png Paradise Shoes (470068)
  • Augmente tous les dégâts magiques élémentaires de 3%.
  • MATK + 2 tous les 5 niveaux de base (s'applique jusqu'au niveau 100)
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 3%.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 4%.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde.
  • Chaussures
490124.png Paradise Magic Ring (490124)
  • MATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue.
  • Lorsque équipé avec Paradise Necklace, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde,
  • Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 2%.
  • Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 3% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 5% supplémentaires.
  • Accessoire (gauche)
490125.png Paradise Necklace (490125)
  • Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable.
  • Accessoire (droite)
Obtenable auprès de l'NPC Louis :
Niveau requis : 100
Nom Effet
400139.png Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
  • ATK + 60.
  • Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en HP.
  • Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en SP.
  • Couvre-chef
450185.png Advanced Paradise Suit (450185)
  • MHP + 1500, MSP + 150, 5% de délai après compétence.
  • ATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 40 supplémentaires.
  • Armure
480105.png Advanced Paradise Manteau (480105)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 35, augmentation de la vitesse d'attaque (le délai après attaque diminue de 10%).
  • L'incantation variable diminue de 1% par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Vêtement
470069.png Paradise Luxury Boots (470069)
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde.
  • Augmente MHP + 50 et MSP + 20 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150).
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, CRI + 15.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts critiques de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 5%.
  • Chaussures
490126.png Advanced Paradise Ring (490126)
  • ATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Gloves, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque diminue de 10%).
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 2% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%.
  • Accessoires (gauche)
490127.png Advanced Paradise Gloves (490127)
  • Heal niveau 1 disponible, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 10%), diminution de 5% de l'incantation variable.
  • Accessoires (droite)
400140.png Advanced Paradise Hat (400140)
  • MATK + 60.
  • Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 350 HP 4 fois toutes les 1 seconde.
  • Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 80 SP 4 fois toutes les 1 seconde.
  • Couvre-chef
450186.png Advanced Paradise Robe (450186)
  • MHP + 1000, MSP + 250, 5% de délai après compétence.
  • MATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 3%.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 40 supplémentaires.
  • Armure
480106.png Advanced Paradise Muffler (480106)
  • Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE +40, diminution de 15% de l'incantation variable.
  • Augmente la vitesse d'attaque par 10 niveaux de base (les délais après attaque diminuent de 1%). (S'applique jusqu'au niveau 150)
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires).
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%.
  • Vêtement
470093.png Advanced Paradise Shoes (470093)
  • Augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde.
  • Augmente MHP + 40 et MSP + 30 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150).
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis élémentaires de 5% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 5%.
  • Chaussures
490128.png Advanced Paradise Magic Ring (490128)
  • MATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Necklace, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et l'incantation variable diminue de 10%.
  • Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 2% supplémentaires.
  • Si le niveau de base est de 110 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires sont augmentés de 5%.
  • Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%.
  • Accessoires (gauche)
490129.png Advanced Paradise Necklace (490129)
  • Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5%).
  • Accessoires (droite)

Shadow Gear

Obtenable auprès de NPC Lucy :
Niveau requis : 10
Nom Effet
24687.png Paradise Shadow Weapon (24687)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Augmente les dégâts magiques élémentaires de 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%.
  • Arme d'équipement d'ombre
24688.png Paradise Shadow Shield (24688)
  • MHP + 100.
  • 5% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Bouclier d'équipement d'ombre
24689.png Paradise Shadow Armor (24689)
  • MHP + 100.
  • HIT + 5.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant et Earring Shadow, ASPD + 2, réduction de 10% du temps d'incantation variable, ignore 50% de la défense physique/magique de toutes les races sauf les joueurs
  • Armure d'équipement d'ombre
24690.png Paradise Shadow Shoes (24690)
  • MHP + 100.
  • Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 5%).
  • Chaussures d'équipement d'ombre
24691.png Paradise Shadow Earring (24691)
  • MHP + 100.
  • MATK + 5.
  • Boucle d'oreille d'équipement d'ombre
24692.png Paradise Shadow Pendant (24692)
  • MHP + 100.
  • ATK + 5.
  • Pendentif d'équipement d'ombre
Obtenable auprès de NPC Lucy :
Niveau requis : 100
Nom Effet
24693.png Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
  • MHP + 100.
  • 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Bouclier d'équipement d'ombre
24694.png Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
  • MHP + 100.
  • HIT + 15.
  • Armure d'équipement d'ombre
24695.png Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
  • MHP + 100.
  • Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 7%).
  • Chaussures d'équipement d'ombre
24696.png Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
  • MHP + 100.
  • MATK + 15.
  • Boucle d'oreille d'équipement d'ombre
24697.png Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
  • MHP + 100.
  • ATK + 15.
  • Pendentif d'équipement d'ombre
24698.png Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • Le temps de recharge de la compétence Ignition Break diminue de 0.5 seconde,
  • Lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Si vous apprenez un niveau supérieur, il sera activé au niveau appris), les dégâts de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear augmentent de 15%.
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, réduit le délai après compétence de 15%,
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Rune Knight
24699.png Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • Le temps de recharge de la compétence Cannon Spear diminue de 0.5 seconde, augmente les dégâts magiques de propriété sacrée de 10%, les dégâts de Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis augmentent de 15%.
  • Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%,
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%,
  • ASPD + 2, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs)
  • Arme d'équipement d'ombre, Royal Guard
24700.png Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 5%, augmente les dégâts de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon de 15%.
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Mechanic
24701.png Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminution du temps d'incantation variable de 10%, le temps de recharge de la compétence Cart Tornado diminue de 1 seconde.
  • Augmente les dégâts de Cart Tornado et Cart Cannon de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Genetic
24702.png Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, les dégâts de Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash augmentent de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Guillotine Cross
24703.png Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Psychic Wave Niveau 3, les dégâts de Triangle Shot, Fatal Menace augmentent de 15%.
  • Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%,
  • Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Shadow Chaser
24704.png Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Augmente les dégâts de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning et Soul Expansion de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Warlock
24705.png Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%.
  • Augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2.
  • Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Sorcerer
24706.png Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, réduit le temps de recharge d'Adoramus de 1 seconde.
  • Augmente les dégâts d'Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Arch Bishop
24707.png Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminue le temps de recharge de la compétence Rampage Blaster de 7.5 secondes.
  • Augmente les dégâts de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Sura
24708.png Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 15% de réduction du délai après compétence, 10% de réduction du temps d'incantation variable, les dégâts de Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm augmentent de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Ranger
24709.png Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 15%, diminue le temps d'incantation variable de 10%.
  • Augmente les dégâts de Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Wanderer & Minstrel
24710.png Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable,
  • Augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash et Swirling Petal de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Kagerou & Oboro
24711.png Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, le temps de recharge de la compétence Heat Barrel est réduit de 5 secondes, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Fire Dance, Fire Rain, Round Trip augmentent de 15%, le délai après compétence diminue de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Rebellion
24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick augmentent de 15%, diminue le délai après compétence de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Star Emperor
24713.png Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%.
  • Diminution du temps d'incantation variable de 10%, les dégâts d'Espa, Eshwoo, Curse Explosion augmentent de 15%, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 1.5 secondes, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Soul Reaper
24714.png Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence.
  • Augmente les dégâts physiques à distance de 15%, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Doram
24715.png Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable.
  • Les dégâts de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%.
  • Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs).
  • Arme d'équipement d'ombre, Super Novice