Beginners Guide/fr: Difference between revisions
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==== <u>Armes</u> ==== | ==== <u>Armes</u> ==== | ||
====== Obtenable auprès du PNJ Lothaire : ====== | |||
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 10 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effet | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:500032| Paradise Sword}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:500032| Paradise Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15 | * ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Swordsman, Merchant, Thief | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:520010| Paradise Axe}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:520010| Paradise Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15 | * ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Merchant | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:590025| Paradise Mace}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:590025| Paradise Mace}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15 | * ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Acolyte, Merchant, Novice | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:510035| Paradise Dagger}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:510035| Paradise Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15, MATK + 15 | * ATK + 15, MATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20, MATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25, MATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:700036|Paradise Bow}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:700036|Paradise Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15 | * ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Archer | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:550032|Paradise Rod}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:550032|Paradise Rod}} | ||
| | | | ||
* | * Si le niveau de base est de 20 ou plus, MATK + 15. | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, MATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, MATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Wizard, Novice, Soul Linker | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:800004|Paradise Revolver}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:800004|Paradise Revolver}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15 | * ATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Gunslinger | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:550033| Paradise Foxtail}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:550033| Paradise Foxtail}} | ||
| | | | ||
* ATK + 15, MATK + 15 | * ATK + 15, MATK + 15 si le niveau de base est de 20 ou plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, ATK + 20, MATK + 20 en plus. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, ATK + 25, MATK + 25 en plus. | ||
* | * Classe : Summoner (Doram) | ||
|} | |} | ||
====== Obtenable auprès du PNJ Labraham : ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 45 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%" | | | style="width: 75%" |Effet | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:630014 |Paradise Knight Lance}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:630014 |Paradise Knight Lance}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. Si le niveau de base est de 60 ou plus, les dégâts de perforation augmentent de 20%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Brandish Spear de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Brandish Spear de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600020| Paradise Knight Two-Handed Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:600020| Paradise Knight Two-Handed Sword}} | ||
| | | | ||
* CRI + 10. | * CRI + 10. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bowling bash de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de bowling bash de 15% supplémentaires | ||
* | * Classe : Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500033| Paradise Crusader Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500033| Paradise Crusader Sword}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Grand Cross de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Grand Cross de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Crusader | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530017| Paradise Crusader Spear}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:530017| Paradise Crusader Spear}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Holy Cross de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Holy Cross de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Crusader | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520011 |Paradise Blacksmith Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:520011 |Paradise Blacksmith Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Blacksmith | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Paradise Blacksmith Two-Handed Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:620011 |Paradise Blacksmith Two-Handed Axe}} | ||
| | | | ||
* CRI + 10. | * CRI + 10. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Blacksmith | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590026 |Paradise Alchemist Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590026 |Paradise Alchemist Mace}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Acid Terror de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Acid Terror sont augmentés de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Alchemist | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500034 |Paradise Alchemist Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500034 |Paradise Alchemist Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Kart Revolution de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Alchemist | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610024 |Paradise Assassin Chakram}} | ||
| | | | ||
* CRI + 5. | * CRI + 5. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Assassin | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610025| Paradise Assasin Katar}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, HIT + 15. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de Sonic Blow augmentent de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Sonic Blow sont augmentés de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Assassin | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510036| Paradise Rogue Dagger}} | ||
| | | | ||
* | * Augmente la vitesse d'attaque (le délai après l'attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts de Back Stab de 20%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Raid de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Rogue | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700037 |Paradise Rogue Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping sont augmentés de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Rogue | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550034 |Paradise Wizard Staff}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Storm Gust et Meteor Storm de 20%. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lord of Vermillion et Heavens Drive de 20%. | ||
* | * Classe : Wizard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'Eufitel Thunder de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Wizard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Heaven's Drive de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Sage | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold Bolt de 20%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Lightning Bolt et Earth Spike de 20%. | ||
* | * Classe : Sage | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}} | ||
| | | | ||
* CRI + 10 | * CRI + 10 | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Priest | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3% | * MATK + 3% | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorsismus de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Priest | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après l'attaque est réduit de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de reversal height de 20%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Maeng Dragon and River de 20%. | ||
* | * Classe : Monk | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts magiques de tanji sont augmentés de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts magiques de Tanji de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Monk | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %. | ||
* | * Classe : Hunter | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 15 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Blitz Beat de 10 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Hunter | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'Arrow Shower de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de double strapping augmentent de 20 %. | ||
* | * Classe : Bard, Dancer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Musical Strike de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Bard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts d'arrow roll de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Dancer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Kunai throw de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de throwing wind horse sword de 20 %. | ||
* | * Classe : Ninja | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Red Flame, Ice Island et Wind de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire Dragon, Ice Arrangement et Sacrifice de 20 %. | ||
* | * Classe : Ninja | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de tracking augmentent de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Gunslinger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 10 %). | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Rapid Shower de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de Desperado augmentent de 20 %. | ||
* | * Classe : Gunslinger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind Kick et Round Kick de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Whirlwind et Spinning Kick de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Taekwon | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de knock down et counter kick de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Taekwon | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15. | * CRI + 15. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, CRI + 30 supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Soul Linker | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts d'Esma augmentent de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Soul Linker | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Picky Peck de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%. | * MATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor de 15 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%. | * ATK + 3 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 60 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de bash de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, les dégâts de bash augmentent de 20 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Novice | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3% | * MATK + 3% | ||
* | * Si le niveau de base est supérieur à 60, le temps d'incantation variable diminue de 10 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 75 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 %. | ||
* | * Si le niveau de base est de 90 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt de 20 % supplémentaires. | ||
* | * Classe : Novice | ||
|} | |} | ||
====== Obtenable auprès du PNJ Labraham : ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%" | | | style="width: 75%" |Effet | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 3% par niveau de dragon training. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de dragon breath, dragon breath-number et Hundred spear augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Hundred Spear diminue de 2 secondes, et les dégâts physiques à distance augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Dragon Breath, Dragon Breath-Number et Hundred Spear de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Rune Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15, | * CRI + 15, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Two-Handed Quicken (réduit le délai après attaque de 1%). | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts critiques de 10%, les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 25%, | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, CRI + 15 supplémentaires, les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Ignition Break et Sonic Wave de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Rune Knight | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, variable | * MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de faith | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés non-élémentaire et sainte de 10%, et augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, et augmente les dégâts magiques des propriétés neutre et sainte de 15% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Pressure et Ray of Genesis de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Royal Guard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Spear Quicken (réduit le délai après attaque de 1%). | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vanishing Point, Cannon Spear et Overbrand de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Royal Guard | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par niveau de Mado Gear License. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arms Cannon augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Vulcan Arm, Knuckle Boost et Arm Cannon de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Mechanic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Weaponry Research. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Axe Tornado diminue de 1 seconde, les dégâts de Axe Tornado et Power Swing augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Axe Tornado et Power Swing de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Mechanic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Learning Potion. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, et les dégâts de Cart Cannon augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cart Cannon de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Genetic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 2% par 1 niveau de Sword Training. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Hell's Plant et Cart Tornado de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Genetic | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}} | ||
| | | | ||
* CRI + 10, | * CRI + 10, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Katar Mastery. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le délai après compétence diminue de 5%, les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter augmentent de 25%, | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Impact et Rolling Cutter de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, le délai après compétence diminue de 1% par 1 niveau de Katar Mastery. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% et les dégâts de Counter Slash de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, les dégâts de Counter Slash sont augmentés de 15%. | ||
* | * Classe : Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%, MATK + 3%, | * ATK + 3%, MATK + 3%, le délai après compétence diminue de 1% par niveau de Plagiarism. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, ASPD + 1, les dégâts de Fatal Menace augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% et augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fatal Menace de 15% supplémentaires, augmente les dégâts magiques de propriété non-feu de 15%. | ||
* | * Classe : Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Vulture's Eye. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Triangle Shot et Feint Bomb de 25%. | ||
* | * Classe : Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, ne peut pas être détruit, 1% de diminution d'incantation variable par niveau de Mystical Amplification. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de feu et de terre de 10%, et augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, les dégâts magiques de feu et de terre augmentent de 15% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Crimson Rock et Earth Strain de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Warlock | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, diminue de 1% l'incantation variable pour chaque niveau de Mystical Amplification. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 10%, les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété vent et fantôme de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Chain Lightning et Soul Expansion de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Warlock | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, variable | * MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Land Protector. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 10%, les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques d'eau, de vent, de terre et non-élémentaire de 15%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15% | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave et Varetyr Spear de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Sorcerer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Auto Spell (les délais après attaque diminuent de 1%). | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heaven's Drive de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike et Heavens Drive de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Sorcerer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}} | ||
| | | | ||
* CRI + 15, MATK + 3%, | * CRI + 15, MATK + 3%, ne peut pas être détruit, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Meditation (le délai après attaque diminue de 1%). | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%, le délai après compétence diminue de 10%, les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété non-élémentaire et sainte de 20%, et augmente les dégâts physiques/magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Magnus Exorcismus, Judex et Duple Light de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 180. | * MATK + 180. | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, ne peut pas être détruit, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Meditation. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 10% et les dégâts de Adoramus de 25%. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété sainte de 15% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Adoramus de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, MHP + 2% | * ATK + 5%, augmentation de MHP + 2% par 1 niveau de Chain Combo. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de la compétence Tiger Cannon de 1 seconde, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%, et augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fallen Empire et Tiger Cannon de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Sura | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 2% par 1 niveau de Call Spirits. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Rampage Blaster de 1 seconde, et augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Sura | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 1% par niveau de Owl's Eye. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Arrow Storm diminue de 0.7 seconde, et les dégâts de Arrow Storm augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15%, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Arrow Storm de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Ranger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente la vitesse d'attaque par niveau de Vulture's Eye (le délai après attaque diminue de 1%). | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Aimed Bolt diminue de 1 seconde, les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Sharp Shooting et Aimed Bolt de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Ranger | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par 1 niveau de Dancing Lesson. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Wanderer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Dancing Lesson. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Wanderer | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par niveau de Musical Lesson. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Severe Rainstorm diminue de 2 secondes et augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 15% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Severe Rainstorm de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Minstrel | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, | * MATK + 5%, augmente les dégâts magiques de tous les éléments de 1% par niveau de Musical Lesson. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge des compétences Metallic Sound est réduit de 2 secondes, les dégâts de Reverberation et Metallic Sound sont augmentés de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation fixe de Vibration Reverberation diminue de 0.5 seconde, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Reverberation et Metallic Sound de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Minstrel | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Throwing Mastery. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Cross Slash de 2 secondes, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, diminue le temps de recharge de Swirling Petal de 2 secondes, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Lorsque le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Cross Slash et Swirling Petal de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Kagerou, Oboro | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, variable | * MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par 1 niveau de Ninja Mastery. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques liés au feu, à l'eau et au vent de 10%, et augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, et les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear et Wind Blade de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Kagerou, Oboro | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Single Action. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, le temps de recharge de la compétence Fire Rain diminue de 1 seconde, les dégâts de Fire Rain et Round Trip augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire Rain et Round Trip de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Rebellion | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à distance de 1% par 1 niveau de Chain Action. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le délai après compétence diminue de 10%, et les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles augmentent de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Desperado et Fire Dance de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Rebellion | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de New Moon Kick et Full Moon Kick de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Star Emperor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Peaceful Break. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, ATK + 10% supplémentaires, les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, et augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%. | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Prominence Kick et Solar Burst de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Star Emperor | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, variable | * MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété ténèbres de 15% et les dégâts de Curse Explosion de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 2 secondes, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Curse Explosion de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, variable | * MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Happy Break. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires augmentent de 10%, les dégâts de Espa et Eshwoo augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 10% supplémentaires, les dégâts magiques infligés aux ennemis de toutes tailles augmentent de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Espa et Eshwoo de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques à longue distance de 2% par niveau de Picky Peck. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (les délais après attaque diminuent de 10%), les dégâts de Picky Peck et Spirit of Savage augmentent de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques à distance de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts d'âme de Picky Peck et Spirit of Savage de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, variable | * MATK + 5%, l'incantation variable diminue de 2% par niveau de Silvervine Stem Spear. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, diminue le temps de recharge de Catnip Meteor de 1.5 seconde, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques des propriétés terre, feu, eau, vent et fantôme de 10%, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Catnip Meteor et Silvervine Stem Spear de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Summoner (Doram) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}} | ||
| | | | ||
* ATK + 5%, | * ATK + 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 1% par 1 niveau de Sword Mastery. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente la vitesse d'attaque (les délais après attaque de 10%), augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée de 10% supplémentaires, augmente les dégâts physiques infligés aux ennemis de toutes tailles de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Raid et Back Stab de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Novice | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}} | | style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}} | ||
| | | | ||
* MATK + 5%, non-destructible, variable | * MATK + 5%, non-destructible, l'incantation variable diminue de 1% par niveau de Increase SP Recovery. | ||
* | * Si le niveau de base est 105 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10%, et augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heaven's Drive de 25%. | ||
* | * Si le niveau de base est 110 ou plus, augmente les dégâts magiques de propriété eau, vent, terre et feu de 10% supplémentaires, augmente les dégâts magiques contre les ennemis de toutes tailles de 15%, | ||
* | * Si le niveau de base est 115 ou plus, augmente les dégâts de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball et Heavens Drive de 15% supplémentaires. | ||
* | * Classe : Novice | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Gear"></span> | ||
==== <u> | ==== <u>Équipement</u> ==== | ||
====== Obtenable auprès du PNJ Lothaire : ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 10 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effet | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }} | ||
| | | | ||
* ATK + 5. | * ATK + 5. | ||
* ATK + 2 | * Augmentation supplémentaire de ATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 5. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 10. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 15. | ||
* | * Couvre-chef | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}} | ||
| | | | ||
* MHP + 150, MSP + 20. | * MHP + 150, MSP + 20. | ||
* MHP + 30 | * Augmentation supplémentaire de MHP + 30 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 80, MSP + 20. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 30. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 250, MSP + 50. | ||
* | * Armure | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }} | ||
| | | | ||
* | * Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 15. | ||
* HIT + 1 | * Augmentation supplémentaire de HIT + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque est réduit de 5%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, la vitesse d'attaque augmente davantage (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires). | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, ASPD + 1. | ||
* | * Vêtement | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}} | ||
| | | | ||
* CRI + 1 | * CRI + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 3% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 4% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde. | ||
* | * Chaussures | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}} | ||
| | | | ||
* ATK + 2%, | * ATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue. | ||
* | * Lorsque équipé avec Paradise Gloves, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde, | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 2%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 3% supplémentaires). | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de ATK + 1%, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5% supplémentaires). | ||
* | * Accessoire (gauche) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal niveau 1 peut être utilisé, vitesse d'attaque augmentée (délai après attaque réduit de 10%). | ||
* | * Accessoire (droite) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }} | ||
| | | | ||
* MATK + 5. | * MATK + 5. | ||
* MATK + 2 | * MATK + 2 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 5. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 10. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 15. | ||
* | * Couvre-chef | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100, MSP + 50. | * MHP + 100, MSP + 50. | ||
* MHP + 20 | * Augmentation supplémentaire de MHP + 20 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 60, MSP + 30. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 100, MSP + 50. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MHP + 150, MSP + 70. | ||
* | * Armure | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }} | ||
| | | | ||
* 20% | * Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE + 20. | ||
* FLEE + 1 | * Augmentation supplémentaire de FLEE + 1 tous les 5 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires. | ||
* | * Vêtement | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }} | ||
| | | | ||
* | * Augmente tous les dégâts magiques élémentaires de 3%. | ||
* MATK + 2 | * MATK + 2 tous les 5 niveaux de base (s'applique jusqu'au niveau 100) | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, tous les dégâts magiques d'attribut augmentent de 4%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, l'incantation fixe est réduite de 0.3 seconde. | ||
* | * Chaussures | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }} | ||
| | | | ||
* MATK + 2%, | * MATK + 2%, l'incantation n'est pas interrompue. | ||
* | * Lorsque équipé avec Paradise Necklace, l'incantation fixe est réduite de 0.2 seconde, | ||
* | * Si le niveau de base est de 30 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 2%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 45 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 3% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 85 ou plus, augmentation supplémentaire de MATK + 1%, incantation variable réduite de 5% supplémentaires. | ||
* | * Accessoire (gauche) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable. | ||
* | * Accessoire (droite) | ||
|} | |} | ||
====== Obtenable auprès de l'NPC Louis : ====== | |||
=== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effet | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }} | ||
| | | | ||
* ATK + 60. | * ATK + 60. | ||
* | * Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en HP. | ||
* | * Lors d'une attaque physique, il y a une faible probabilité que 2% des dégâts soient absorbés en SP. | ||
* | * Couvre-chef | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }} | ||
| | | | ||
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% | * MHP + 1500, MSP + 150, 5% de délai après compétence. | ||
* ATK + 5 | * ATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150) | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 40 supplémentaires. | ||
* | * Armure | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}} | ||
| | | | ||
* | * Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, HIT + 35, augmentation de la vitesse d'attaque (le délai après attaque diminue de 10%). | ||
* | * L'incantation variable diminue de 1% par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150) | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires). | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%. | ||
* | * Vêtement | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}} | ||
| | | | ||
* | * Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde. | ||
* | * Augmente MHP + 50 et MSP + 20 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150). | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, CRI + 15. | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts critiques de 5% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 130 ou plus, ATK + 5%. | ||
* | * Chaussures | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}} | ||
| | | | ||
* ATK + 3%, | * ATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Gloves, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et la vitesse d'attaque augmente (le délai après attaque diminue de 10%). | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, ATK + 2% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, les dégâts critiques augmentent de 5%. | ||
* | * Accessoires (gauche) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal niveau 1 disponible, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 10%), diminution de 5% de l'incantation variable. | ||
* | * Accessoires (droite) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}} | ||
| | | | ||
* MATK + 60. | * MATK + 60. | ||
* | * Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 350 HP 4 fois toutes les 1 seconde. | ||
* | * Lors d'une attaque magique, il y a une faible probabilité de récupérer 80 SP 4 fois toutes les 1 seconde. | ||
* | * Couvre-chef | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}} | ||
| | | | ||
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% | * MHP + 1000, MSP + 250, 5% de délai après compétence. | ||
* MATK + 5 | * MATK + 5 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150) | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, MHP + 3%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 40 supplémentaires. | ||
* | * Armure | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}} | ||
| | | | ||
* | * Augmentation de 20% de la résistance non-élémentaire, FLEE +40, diminution de 15% de l'incantation variable. | ||
* | * Augmente la vitesse d'attaque par 10 niveaux de base (les délais après attaque diminuent de 1%). (S'applique jusqu'au niveau 150) | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, la vitesse d'attaque est encore augmentée (le délai après attaque est réduit de 5% supplémentaires). | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, l'incantation variable diminue de 5% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, le délai après compétence est réduit de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 130 ou plus, le délai après compétence est encore réduit de 5%. | ||
* | * Vêtement | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}} | ||
| | | | ||
* | * Augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 10%, réduit l'incantation fixe de 0.3 seconde. | ||
* | * Augmente MHP + 40 et MSP + 30 par 10 niveaux de base. (S'applique jusqu'au niveau 150). | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, l'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis élémentaires de 5% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 130 ou plus, MATK + 5%. | ||
* | * Chaussures | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}} | ||
| | | | ||
* MATK + 3%, | * MATK + 3%, l'incantation ne s'arrête pas. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Necklace, l'incantation fixe diminue de 0.2 seconde et l'incantation variable diminue de 10%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 105 ou plus, MATK + 2% supplémentaires. | ||
* | * Si le niveau de base est de 110 ou plus, tous les dégâts magiques élémentaires sont augmentés de 5%. | ||
* | * Si le niveau de base est de 120 ou plus, augmente les dégâts magiques contre tous les ennemis de 5%. | ||
* | * Accessoires (gauche) | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}} | ||
| | | | ||
* Heal | * Heal niveau 1 disponible, réduction de 10% de l'incantation variable, augmentation de la vitesse d'attaque (délai après attaque réduit de 5%). | ||
* | * Accessoires (droite) | ||
|} | |} | ||
==== <u>Shadow Gear</u> ==== | ==== <u>Shadow Gear</u> ==== | ||
===== Obtenable auprès de NPC Lucy : ===== | |||
== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 10 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effet | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Augmente les dégâts magiques élémentaires de 5%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 5%. | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* 5% | * 5% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* | * Bouclier d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}} | ||
| Line 1,078: | Line 994: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* HIT + 5. | * HIT + 5. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant et Earring Shadow, ASPD + 2, réduction de 10% du temps d'incantation variable, ignore 50% de la défense physique/magique de toutes les races sauf les joueurs | ||
* | * Armure d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* | * Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 5%). | ||
* | * Chaussures d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }} | ||
| Line 1,091: | Line 1,007: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* MATK + 5. | * MATK + 5. | ||
* | * Boucle d'oreille d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }} | ||
| Line 1,097: | Line 1,013: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* ATK + 5. | * ATK + 5. | ||
* | * Pendentif d'équipement d'ombre | ||
|} | |} | ||
===== | ===== Obtenable auprès de NPC Lucy : ===== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Niveau requis : 100 | ||
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | |- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;" | ||
| style="width: 25%" | | | style="width: 25%" |Nom | ||
| style="width: 75%"| | | style="width: 75%"|Effet | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* 10% | * 10% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* | * Bouclier d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}} | ||
| Line 1,117: | Line 1,033: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* HIT + 15. | * HIT + 15. | ||
* | * Armure d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}} | ||
| | | | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* | * Augmente la vitesse d'attaque (réduit le délai après attaque de 7%). | ||
* | * Chaussures d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}} | ||
| Line 1,129: | Line 1,045: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* MATK + 15. | * MATK + 15. | ||
* | * Boucle d'oreille d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}} | ||
| Line 1,135: | Line 1,051: | ||
* MHP + 100. | * MHP + 100. | ||
* ATK + 15. | * ATK + 15. | ||
* | * Pendentif d'équipement d'ombre | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, | ||
* Ignition Break | * Le temps de recharge de la compétence Ignition Break diminue de 0.5 seconde, | ||
* | * Lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Si vous apprenez un niveau supérieur, il sera activé au niveau appris), les dégâts de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear augmentent de 15%. | ||
* | * Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, réduit le délai après compétence de 15%, | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Rune Knight | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, | ||
* Cannon Spear | * Le temps de recharge de la compétence Cannon Spear diminue de 0.5 seconde, augmente les dégâts magiques de propriété sacrée de 10%, les dégâts de Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis augmentent de 15%. | ||
* | * Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, | ||
* | * Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, | ||
* ASPD + 2, | * ASPD + 2, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs) | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Royal Guard | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts physiques contre les ennemis de toutes tailles de 5%, augmente les dégâts de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon de 15%. | ||
* | * Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Mechanic | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminution du temps d'incantation variable de 10%, le temps de recharge de la compétence Cart Tornado diminue de 1 seconde. | ||
* | * Augmente les dégâts de Cart Tornado et Cart Cannon de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Genetic | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, les dégâts de Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash augmentent de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Guillotine Cross | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, lors d'une attaque physique de mêlée normale, il y a une chance d'activer Auto Spell Psychic Wave Niveau 3, les dégâts de Triangle Shot, Fatal Menace augmentent de 15%. | ||
* | * Augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, | ||
* | * Augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Shadow Chaser | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* | * Augmente les dégâts de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning et Soul Expansion de 15%, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Warlock | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%. | ||
* | * Augmente les dégâts de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, ASPD + 2. | ||
* | * Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Sorcerer | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, réduit le temps de recharge d'Adoramus de 1 seconde. | ||
* | * Augmente les dégâts d'Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light de 15%, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Arch Bishop | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminue le temps de recharge de la compétence Rampage Blaster de 7.5 secondes. | ||
* | * Augmente les dégâts de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster et Knuckle Arrow de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée/à distance de 15%, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Sura | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 15% de réduction du délai après compétence, 10% de réduction du temps d'incantation variable, les dégâts de Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm augmentent de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Ranger | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques de toutes propriétés de 15%, diminue le temps d'incantation variable de 10%. | ||
* | * Augmente les dégâts de Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Wanderer & Minstrel | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable, | ||
* | * Augmente les dégâts de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash et Swirling Petal de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques à distance de 15%. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Kagerou & Oboro | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, le temps de recharge de la compétence Heat Barrel est réduit de 5 secondes, 10% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* Fire Dance, Fire Rain, Round Trip | * Les dégâts de Fire Dance, Fire Rain, Round Trip augmentent de 15%, le délai après compétence diminue de 15%, les dégâts physiques à distance augmentent de 15%. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Rebellion | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, 10% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick | * Les dégâts de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick augmentent de 15%, diminue le délai après compétence de 15%, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Star Emperor | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%. | ||
* | * Diminution du temps d'incantation variable de 10%, les dégâts d'Espa, Eshwoo, Curse Explosion augmentent de 15%, le temps de recharge de la compétence Curse of Wicked Soul diminue de 1.5 secondes, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Ignore 50% de la défense magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Soul Reaper | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor | * Les dégâts de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence. | ||
* | * Augmente les dégâts physiques à distance de 15%, ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Doram | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }} | |style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }} | ||
| | | | ||
* ATK + 10, MATK + 10. | * ATK + 10, MATK + 10. | ||
* | * Lorsqu'il est équipé avec Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, augmente les dégâts magiques élémentaires de 15%, 10% de réduction du temps d'incantation variable. | ||
* Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive | * Les dégâts de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive augmentent de 15%, 15% de réduction du délai après compétence, augmente les dégâts physiques de mêlée de 15%. | ||
* | * Ignore 50% de la défense physique/magique de tous les monstres de toutes races (à l'exclusion des joueurs). | ||
* | * Arme d'équipement d'ombre, Super Novice | ||
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Latest revision as of 12:51, 13 October 2026
Comment jouer à MuhRo
Vous avez créé un compte, vous vous êtes connecté et avez créé un personnage, que faire maintenant ?
Aucun problème, dès que vous vous connectez avec un nouveau personnage, vous êtes automatiquement sur un terrain et un PNJ vous attend. Suivez les instructions du PNJ et il vous donnera une introduction sur le fonctionnement du jeu sur MuhRo. Vous pouvez simplement ignorer cette introduction pour vos autres personnages. Une fois que vous avez terminé l'introduction avec succès, vous atterrirez directement au bureau principal, où vous pouvez maintenant choisir une classe.
De plus, vous recevrez un joli couvre-chef de départ et quelques autres objets qui faciliteront vos débuts. Vous savez maintenant comment le jeu fonctionne en général. Vous pouvez découvrir comment monter de niveau et obtenir de l'équipement ; c'est expliqué ci-dessous.
- Inscrivez-vous auprès d'Eden Group en parlant à Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
- Renseignez-vous sur les Paradise Weapons and Armors en parlant à Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
- Renseignez-vous sur les Paradise Shadow Equipment en parlant à Instructor Boya (moc_para01 25, 35)
Tableaux d'Eden
- À Eden, il y a diverses quêtes de tableau pour chaque niveau. Ces quêtes de tableau vous donnent de l'expérience en cas de réussite.
- Pour accepter les quêtes de tableau, vous devez rejoindre le Eden Group.
- Attention ! Les tableaux à partir du niveau 100 sont des quêtes journalières et se réinitialisent à 0 heure du matin, heure du serveur.
Équipement d'Eden
- Tout l'équipement Paradise est lié au personnage et a 0 emplacement.
- Les Eden Coins (stockables) sont obtenues via les Eden Group Leveling Quests à travers les Eden Boards.
- Chaque classe a deux Advanced Weapons pour ses deux builds principaux.
Armes
Obtenable auprès du PNJ Lothaire :
| Niveau requis : 10 | |
| Nom | Effet |
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Obtenable auprès du PNJ Labraham :
| Niveau requis : 45 | |
| Nom | Effet |
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Obtenable auprès du PNJ Labraham :
| Niveau requis : 100 | |
| Nom | Effet |
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Équipement
Obtenable auprès du PNJ Lothaire :
| Niveau requis : 10 | |
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Obtenable auprès de l'NPC Louis :
| Niveau requis : 100 | |
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Shadow Gear
Obtenable auprès de NPC Lucy :
| Niveau requis : 10 | |
| Nom | Effet |
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Obtenable auprès de NPC Lucy :
| Niveau requis : 100 | |
| Nom | Effet |
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