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* Classe: Wizard
* Classe: Wizard


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550035 |Paradise Wizard Wand}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Eufitel Thunder damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Eufitel Thunder em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Eufitel Thunder damage by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Eufitel Thunder em mais 15%.
* Class: Wizard
* Classe: Wizard
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540027| Paradise Sage Magic Book}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increase Heaven's Drive damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Heaven's Drive em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Heaven's Drive damage by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Heaven's Drive em mais 15%.
* Class: Sage
* Classe: Sage
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540028 |Paradise Sage Spell Book}}
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* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold Bolt damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Fire/Cold Bolt em 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Lightning Bolt and Earth Spike damage by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Lightning Bolt e Earth Spike em 20%.
* Class: Sage
* Classe: Sage
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:590027 |Paradise Priest Mace}}
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* CRI + 10
* CRI + 10
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, o dano crítico aumenta em 5%.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano crítico em mais 10%.
* Class: Priest
* Classe: Priest
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550036 |Paradise Priest Wand}}
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* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Magnus Exorsismus damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Magnus Exorsismus em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Magnus Exorsismus damage by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Magnus Exorsismus em mais 15%.
* Class: Priest
* Classe: Priest
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560022 |Paradise Monk Knuckle}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of the reversal height by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de reversal height em 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Maeng Dragon and River damage by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Maeng Dragon and River em 20%.
* Class: Monk
* Classe: Monk
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560023| Paradise Monk Claw}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the base level is 75 or higher, tanji magic damage is increased by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou mais, o dano mágico de tanji é aumentado em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase Tanji magic damage by an additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano mágico de Tanji em mais 15%.
* Class: Monk
* Classe: Monk
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700038 |Paradise Hunter Bow}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Arrow Shower damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Arrow Shower em 20%.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage increases by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de double strapping aumenta em 20%.
* Class: Hunter
* Classe: Hunter
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700039|Paradise Hunter Crossbow}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Se o nível de base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
* If the base level is 75 or higher, increases Blitz Beat damage by 15%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Blitz Beat em 15%.
* If the base level is 90 or higher, increase Blitz Beat damage by additional 10%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Blitz Beat em 10% adicionais.
* Class: Hunter
* Classe: Hunter
</div>


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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700040| Paradise Bard&Dancer Bow}}
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|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Arrow Shower damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Arrow Shower em 20%.
* If the base level is 90 or higher, double strapping damage increases by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de double strapping aumenta em 20%.
* Class: Bard, Dancer
* Classe: Bard, Dancer
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:570021 |Paradise Bard Violin}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the bass level is 75 or higher, increases Musical Strike damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Musical Strike em 10%.
* If the bass level is 90 or higher, increases Musical Strike damage by an additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Musical Strike em 15% adicionais.
* Class: Bard
* Classe: Bard
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:580021| Paradise Dancer Rope}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* When the base level is 75 or higher, increases arrow roll damage by 10%.
* Quando o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de arrow roll em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase arrow roll damage by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de arrow roll em 15% adicionais.
* Class: Dancer
* Classe: Dancer
</div>


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| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650011| Paradise Ninja Physical Drug Shuriken}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Kunai throw damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Kunai throw em 20%.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of throwing wind horse sword by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de throwing wind horse sword em 20%.
* Class: Ninja
* Classe: Ninja
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650010| Paradise Ninja Magical Drug Shuriken}}
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|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of Red Flame, Ice Island, and Wind by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Red Flame, Ice Island e Wind em 20%.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of Fire Dragon, Ice Arrangement, and Sacrifice by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Fire Dragon, Ice Arrangement e Sacrifice em 20%.
* Class: Ninja
* Classe: Ninja
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:810003| Paradise Gunslinger Rifle}}
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* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the base level is 75 or higher, tracking damage increases by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, o dano de tracking aumenta em 10%.
* If the base level is 90 or higher, tracking damage is increased by an additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de tracking aumenta em 15% adicionais.
* Class: Gunslinger
* Classe: Gunslinger
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:800005 |Paradise Gunslinger Revolver}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 10%).
* Se o nível de base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
* If the base level is 75 or higher, increases Rapid Shower damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Rapid Shower em 20%.
* If the base level is 90 or higher, Desperado damage increases by 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de Desperado aumenta em 20%.
* Class: Gunslinger
* Classe: Gunslinger
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540029 |Paradise Taekwon Battle Book}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increase the damage of Whirlwind Kick and Round Kick by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Whirlwind Kick e Round Kick em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase the damage of Whirlwind and Spinning Kick by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Whirlwind e Spinning Kick em 15% adicionais.
* Class: Taekwon
* Classe: Taekwon
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540030 |Paradise Taekwon Battle Encyclopedia}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases knock down and counter kick damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de knock down e counter kick em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increase knockdown and counter kick damage by an additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de knockdown e counter kick em 15% adicionais.
* Class: Taekwon
* Classe: Taekwon
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510037 |Paradise Soul Linker Dagger}}
|
|
* CRI + 15.
* CRI + 15.
* If the base level is above 60, CRI + 30 additional increase.
* Se o nível de base estiver acima de 60, aumento adicional de CRI + 30.
* If the base level is 75 or higher, critical damage increases by 5%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%.
* If the base level is 90 or higher, increase critical damage by additional 10%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano crítico em 10% adicionais.
* Class: Soul Linker
* Classe: Soul Linker
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550037 |Paradise Soul Linker Wand}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, Esma damage increases by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, o dano de Esma aumenta em 10%.
* If the base level is 90 or higher, Esma damage increases by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de Esma aumenta em 15% adicionais.
* Class: Soul Linker
* Classe: Soul Linker
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550038 |Paradise Doram Foxtail}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases long ranged physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Picky Peck damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Picky Peck em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Picky Peck damage by an additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Picky Peck em 15% adicionais.
* Class: Summoner (Doram)
* Classe: Summoner (Doram)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550039 |Paradise Dora Replica Foxtail}}
|
|
* MATK + 3%.
* MATK + 3%.
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Catnip Meteor damage by 10%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Catnip Meteor em 10%.
* If the base level is 90 or higher, increases Catnip Meteor damage by additional 15%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Catnip Meteor em 15% adicionais.
* Class: Summoner (Doram)
* Classe: Summoner (Doram)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500035| Paradise Super Novice Sword}}
|
|
* ATK + 3%.
* ATK + 3%.
* If the base level is 60 or higher, increases melee physical damage by 10%.
* Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases bash damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de bash em 20%.
* If the base level is 90 or higher, bash damage increases by additional 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de bash aumenta em 20% adicionais.
* Class: Novice
* Classe: Novice
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:550040 |Paradise Super Novice Wand}}
|
|
* MATK + 3%
* MATK + 3%
* If the base level is above 60, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base for superior a 60, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 75 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by 20%.
* Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt em 20%.
* If the base level is 90 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt damage by additional 20%.
* Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt em 20% adicionais.
* Class: Novice
* Classe: Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Obtível com o NPC Labraham: ======
====== Obtainable by NPC Labraham: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Nível Requerido: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nome
| style="width: 75%" |Effect
| style="width: 75%" |Efeito
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 630015|Paradise Rune Knight Lance}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 3% per level of dragon training.
* ATK + 5%, o delay após a habilidade diminui em 3% por nível de Dragon Training.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, dragon breath, dragon breath-number, and Hundred spear damage increase by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, Hundred Spear skill cooldown decreases by 2 seconds, and ranged physical damage increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Hundred Spear diminui em 2 segundos, e o dano físico à distância aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Dragon Breath, Dragon Breath-Number, and Hundred Spear damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear em 15% adicionais.
* Class: Rune Knight
* Classe: Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:600021 |Paradise Rune Knight Two-Handed Sword}}
|
|
* CRI + 15, increases attack speed per level of two-handed quikken (reduces delay after attack by 1%).
* CRI + 15, aumenta a velocidade de ataque por nível de Two-Handed Quicken (reduz o delay após ataque em 1%).
* If the base level is 105 or higher, increases critical damage by 10%, ignition break, and sonic wave damage by 25%,
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano crítico em 10%, e o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 25%,
* If the base level is 110 or higher, CRI + 15 additional increases, physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, CRI + 15 adicionais, o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Ignition Break and Sonic Wave damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 15% adicionais.
* Class: Rune Knight
* Classe: Rune Knight
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 500036|Paradise Royal Guard Sword}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 1% per level of faith
* MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Faith
* If the base level is 105 or higher, increases non and holy property magic damage by 10%, and increases pressure and ray of genesis damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 10%, e aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%, and increases magical damage of nothing and holy properties by additional 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, e aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 15% adicionais.
* If the base level is 115 or higher, increases Pressure and Ray of Genesis damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 15% adicionais.
* Class: Royal Guard
* Classe: Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:530018|Paradise Royal Guard Spear}}
|
|
* ATK + 5%, increases attack speed per level of spear quikken (reduces delay after attack by 1%).
* ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Spear Quicken (reduz o delay após ataque em 1%).
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, Overbrand damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases physical damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee/range physical damage by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Vanishing Point, Cannon Spear, and Overbrand damage by an additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand em 15% adicionais.
* Class: Royal Guard
* Classe: Royal Guard
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:520012 |Paradise Mechanic Axe}}
|
|
* ATK + 5%, Increases ranged physical damage by 2% per level of Mado Gear License.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Mado Gear License.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arms Cannon damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Vulcan Arm, Knuckle Boost, and Arm Cannon damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon em 15% adicionais.
* Class: Mechanic
* Classe: Mechanic
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 620012|Paradise Mechanic Two-Handed Axe}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 Weaponry Research level.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Weaponry Research.
* If the base level is 105 or higher, Axe Tornado skill cooldown decreases by 1 second, Axe Tornado, Power Swing damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Axe Tornado diminui em 1 segundo, o dano de Axe Tornado e Power Swing aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Axe Tornado and Power Swing damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 15% adicionais.
* Class: Mechanic
* Classe: Mechanic
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|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590028|Paradise Genetic Mace}}
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|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Learning Potion.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Learning Potion.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, and Cart Cannon damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Cart Cannon aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Cart Cannon damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cart Cannon em 15% adicionais.
* Class: Genetic
* Classe: Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:500037|Paradise Genetic Sword}}
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|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 2% per 1 Sword Training level.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% por 1 nível de Sword Training.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Hell's Plant, and Cart Tornado damage increase by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Hell's Plant e Cart Tornado aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Hell's Plant and Cart Tornado damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Hell's Plant e Cart Tornado em 15% adicionais.
* Class: Genetic
* Classe: Genetic
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610026|Paradise Guillotine Cross Chakram}}
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|
* CRI + 10, increases melee physical damage by 1% per 1 Katar Mastery level.
* CRI + 10, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, delay after skill decreases by 5%, Cross impact, and Rolling Cutter damage increases by 25%,
* Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Cross Impact e Rolling Cutter aumenta em 25%,
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Cross Impact and Rolling Cutter damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Impact e Rolling Cutter em 15% adicionais.
* Class: Guillotine Cross
* Classe: Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:610027|Paradise Guillotine Cross Katar}}
|
|
* ATK + 5%, the delay after skill decreases by 1% per 1 Katar Mastery level.
* ATK + 5%, o delay após habilidade diminui em 1% por 1 nível de Katar Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases melee physical damage by 10% and Counter Slash damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% e o dano de Counter Slash em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by additional 10%, and physical damage inflicted on enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, Counter Slash damage is increased by 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, o dano de Counter Slash é aumentado em 15%.
* Class: Guillotine Cross
* Classe: Guillotine Cross
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510038|Paradise Shadow Chaser Dagger}}
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|
* ATK + 3%, MATK + 3%, delay after skill decreases by 1% per Plagiarism level.
* ATK + 3%, MATK + 3%, o delay após habilidade diminui em 1% por nível de Plagiarism.
* If the base level is 105 or higher, ASPD + 1, Fatal Menace damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Fatal Menace aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15% and increases melee physical damage by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Fatal Menace damage by additional 15%, increases non-fire property magic damage by 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fatal Menace em 15% adicionais, aumenta o dano mágico de propriedade não-fogo em 15%.
* Class: Shadow Chaser
* Classe: Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700041|Paradise Shadow Chaser Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Vulture's Eye.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Vulture's Eye.
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, Triangle Shot, Feint Bomb damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Triangle Shot e Feint Bomb aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Triangle Shot and Feint Bomb damage by 25%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Triangle Shot e Feint Bomb em 25%.
* Class: Shadow Chaser
* Classe: Shadow Chaser
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:640023|Paradise Warlock Staff}}
|
|
* MATK + 5%, Cannot be destroyed, 1% variable casting decrease per Mystical Amplification level.
* MATK + 5%, não pode ser destruído, 1% de diminuição da conjuração variável por nível de Mystical Amplification.
* If the base level is 105 or higher, increases fire and earth magic damage by 10%, and increases Crimson Rock and Earth Strain damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de fogo e terra em 10%, e aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 25%.
* If the base level is 110 or higher, fire and earth  magic damage increases by additional 15%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, o dano mágico de fogo e terra aumenta em 15% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases Crimson Rock and Earth Strain damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 15% adicionais.
* Class: Warlock
* Classe: Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640024|Paradise Warlock Wand}}
|
|
* MATK + 5%, Decrease by 1% variable casting for each level of Mystical Amplification.
* MATK + 5%, diminui em 1% a conjuração variável para cada nível de Mystical Amplification.
* When the base level is 105 or higher, increases wind and ghost property magic damage by 10%, Chain Lighting, and Soul Expansion damage by 25%.
* Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 10%, e o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases wind and ghost property magic damage by additional 15%, and increases magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Chain Lightning and Soul Expansion damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 15% adicionais.
* Class: Warlock
* Classe: Warlock
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540031|Paradise Sorcerer Magic Book}}
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|
* MATK + 5%, variable casting decrease by 2% per level of Land Protector.
* MATK + 5%, diminuição da conjuração variável em 2% por nível de Land Protector.
* When the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 10%, psychic wave, diamond dust, earth grave, and varetyr spear damage by 25%.
* Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 10%, e o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and non-attribute magic damage by 15%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 15%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%
* If the base level is 115 or higher, increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, and Varetyr Spear damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15% adicionais.
* Class: Sorcerer
* Classe: Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540032 |Paradise Sorcerer Spell Book}}
|
|
* MATK + 5%, increases attack speed per Auto Spell level (delays after attack decrease by 1%).
* MATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Auto Spell (delays após ataque diminuem em 1%).
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, fire/cold/lightning bolt, earth spike, and heaven's drive damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magical damage by additional 15%, and increases magical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike, and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 15% adicionais.
* Class: Sorcerer
* Classe: Sorcerer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:590029 | Paradise Arch Bishop Mace}}
|
|
* CRI + 15, MATK + 3%, cannot be destroyed, increases attack speed per level of Meditation (delay decreases by 1% after attack).
* CRI + 15, MATK + 3%, não pode ser destruído, aumenta a velocidade de ataque por nível de Meditation (delay diminui em 1% após ataque).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%, delay after skill decreases by 10%, Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage increase by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o delay após habilidade diminui em 10%, o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases non- and holy property magic damage by 20%, and increases physical/magic damage against enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 20%, e aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Magnus Exorsismus, Judex, and Duple Light damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light em 15% adicionais.
* Class: Arch Bishop
* Classe: Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550041|Paradise Arch Bishop Wand}}
|
|
* MATK + 180.
* MATK + 180.
* MATK + 5%, cannot be destroyed, variable casting decreases by 1% per 1 level of Meditation.
* MATK + 5%, não pode ser destruído, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Meditation.
* If the base level is 105 or higher, increases holy property magical damage by 10% and adoramus damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 10% e o dano de Adoramus em 25%.
* When the base level is 110 or higher, increases holy property magic damage by additional 15%, and magic damage inflicted to enemies of all sizes increases by 15%.
* Quando o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 15% adicionais, e o dano mágico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Adoramus damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Adoramus em 15% adicionais.
* Class: Arch Bishop
* Classe: Arch Bishop
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560024 |Paradise Sura Knuckle}}
|
|
* ATK + 5%, MHP + 2% increase per 1 Chain Combo level.
* ATK + 5%, aumento de MHP + 2% por 1 nível de Chain Combo.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of the Tiger Cannon skill by 1 second, increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga da habilidade Tiger Cannon em 1 segundo, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by 15%, and increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%, e aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Fallen Empire and Tiger Cannon by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 15% adicionais.
* Class: Sura
* Classe: Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:560025 |Paradise Sura Claw}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 2% per 1 level of Call Spirits.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 2% por 1 nível de Call Spirits.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Rampage Blaster by 1 second, and increases damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Rampage Blaster em 1 segundo, e aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of Rampage Blaster and Knuckle Arrow by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15% adicionais.
* Class: Sura
* Classe: Sura
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:700042 |Paradise Ranger Bow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 1% per level of Owl's Eye.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Owl's Eye.
* If the base level is 105 or higher, Arrow Storm skill cooldown decreases by 0.7 seconds, and Arrow Storm damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Arrow Storm diminui em 0,7 segundos, e o dano de Arrow Storm aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15%, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Arrow Storm damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Arrow Storm em 15% adicionais.
* Class: Ranger
* Classe: Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 700043|Paradise Ranger Crossbow}}
|
|
* ATK + 5%, Increases attack speed per Vulture's Eye level (delay after attack decreases by 1%).
* ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Vulture's Eye (delay após ataque diminui em 1%).
* If the base level is 105 or higher, Aimed Bolt skill cooldown decreases by 1 second, Sharp Shooting, Aimed Bolt damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Aimed Bolt diminui em 1 segundo, o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase sharp shooting and aimed bolt damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt em 15% adicionais.
* Class: Ranger
* Classe: Ranger
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580023|Paradise Wanderer Rope}}
|
|
* MATK + 5%, increases all attribute magic damage by 1% per 1 Dancing Lesson level.
* MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico de atributo em 1% por 1 nível de Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%.
* If the base level is 110 or higher, reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais.
* Class: Wanderer
* Classe: Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 580022|Paradise Wanderer Whip}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Dancing Lesson.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Dancing Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais.
* Class: Wanderer
* Classe: Wanderer
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570022|Paradise Minstrel Violin }}
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* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per level of Musical Lesson.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cooldown of Severe Rainstorm skill decreases by 2 seconds and increases Severe Rainstorm damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 15%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increases Severe Rainstorm damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais.
* Class: Minstrel
* Classe: Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 570023|Paradise Minstrel Harp}}
|
|
* MATK + 5%, increases all elemental magic damage by 1% per level of Musical Lesson.
* MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico elemental em 1% por nível de Musical Lesson.
* If the base level is 105 or higher, cool down for metallic sound skills is reduced by 2 seconds, reverberation, and metallic sound damage are increased by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%.
* If the base level is 110 or higher, vibration reverberation fixed casting decreases by 0.5 seconds, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the bass level is 115 or higher, increase reverberation and metallic sound damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais.
* Class: Minstrel
* Classe: Minstrel
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650013 |Paradise Kagerou&Oboro Phys. Drug Shuriken}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Throwing Mastery.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Throwing Mastery.
* When the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Cross Slash by 2 seconds, increases Cross Slash, and Swirling Petal Damage by 25%.
* Quando o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Cross Slash em 2 segundos, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 25%.
* If the base level is 110 or higher, decreases the cooldown of Swirling Petal by 2 seconds, increases physical damage against enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, diminui a recarga de Swirling Petal em 2 segundos, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* When the base level is 115 or higher, increases Cross Slash and Swirling Petal damage by additional 15%.
* Quando o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 15% adicionais.
* Class: Kagerou, Oboro
* Classe: Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:650012 |Paradise Kagerou&Oboro Magic. Humma Shuriken}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per 1 level of Ninja Mastery.
* MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Ninja Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases fire, water, and wind-related magic damage by 10%, and increases Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico relacionado a fogo, água e vento em 10%, e aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 25%.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, and magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Flaming Petals, Freezing Spear and Wind Blade by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 15% adicionais.
* Class: Kagerou, Oboro
* Classe: Kagerou, Oboro
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:830004 |Paradise Rebellion Gatling Gun}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Single Action.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Single Action.
* If the base level is 105 or higher, Fire Rain skill cooldown decreases by 1 second, Fire Rain, and Round Trip damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Fire Rain diminui em 1 segundo, o dano de Fire Rain e Round Trip aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Fire Rain and Round Trip damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire Rain e Round Trip em 15% adicionais.
* Class: Rebellion
* Classe: Rebellion
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 800006|Paradise Rebellion Revolver}}
|
|
* ATK + 5%, increased ranged physical damage by 1% per 1 level of Chain Action.
* ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Chain Action.
* If the base level is 105 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases Desperado and Fire Dance damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 25%.
* If the base level is 110 or higher, delay after skill decreases by 10%, and physical damage to enemies of all sizes increases by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Desperado and Fire Dance damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 15% adicionais.
* Class: Rebellion  
* Classe: Rebellion  
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:540034 |Paradise Star Emperor Moon Book }}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of  Peaceful Break.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, New Moon Kick and Full Moon Kick damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase the damage of New Moon Kick and Full Moon Kick by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 15% adicionais.
* Class: Star Emperor
* Classe: Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 540033|Paradise Star Emperor Solar Book}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Peaceful Break.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break.
* If the base level is 105 or higher, ATK + 10% additional increase, Prominence Kick and Solar Burst damage 25% increase.
* Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de Prominence Kick e Solar Burst aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, and increases physical damage inflicted on enemies of all sizes by 15%.
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
* If the base level is 115 or higher, increase Prominence Kick and Solar Burst damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 15% adicionais.
* Class: Star Emperor
* Classe: Star Emperor
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640026|Paradise Soul Reaper Soul Stick }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, increase dark property magic damage by 15% and Curse Explosion damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sombria em 15% e o dano de Curse Explosion em 25%.
* If the base level is 110 or higher, the cooldown of Curse of Wicked Soul skill decreases by 2 seconds, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Curse of Wicked Soul diminui em 2 segundos, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases Curse Explosion damage by an additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Curse Explosion em 15% adicionais.
* Class: Soul Reaper
* Classe: Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 640025|Paradise Soul Reaper Staff }}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 1% per level of Happy Break.
* MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break.
* If the base level is 105 or higher, all elemental magic damage increases by 10%, Espa and Eshwoo damage increases by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, todo o dano mágico elemental aumenta em 10%, o dano de Espa e Eshwoo aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 10%, magic damage dealt to enemies of all sizes increases by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increase Espa and Eshwoo damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Espa e Eshwoo em 15% adicionais.
* Class: Soul Reaper
* Classe: Soul Reaper
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550042|Paradise Summoner Foxtail}}
|
|
* ATK + 5%, Increases long ranged physical damage by 2% per level of Picky Peck.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Picky Peck.
* If the base level is 105 or higher, attack speed increases (delays after attacking decreases by 10%), Picky Peck, and Spirit of Savage damage increase by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, a velocidade de ataque aumenta (delays após ataque diminuem em 10%), o dano de Picky Peck e Spirit of Savage aumenta em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases ranged physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increase the soul damage of Picky Peck and Spirit of Savage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de alma de Picky Peck e Spirit of Savage em 15% adicionais.
* Class: Summoner (Doram)
* Classe: Summoner (Doram)
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550043|Paradise Summoner Foxtail Replica}}
|
|
* MATK + 5%, variable casting decreases by 2% per level of Silvervine Stem Spear.
* MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 2% por nível de Silvervine Stem Spear.
* If the base level is 105 or higher, decreases the cooldown of Catnip Meteor by 1.5 seconds, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Catnip Meteor em 1,5 segundos, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases the magical damage of earth, fire, water, wind, and ghost properties by 10%, increases magical damage against enemies of all sizes by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedades terra, fogo, água, vento e fantasma em 10%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases the damage of Catnip Meteor and Silvervine Stem Spear by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 15% adicionais.
* Class: Summoner (Doram)  
* Classe: Summoner (Doram)  
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item:510039 |Paradise Super Novice Advanced Dagger}}
|
|
* ATK + 5%, increases melee physical damage by 1% per 1 level of Sword Mastery.
* ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Sword Mastery.
* If the base level is 105 or higher, increases attack speed (delays after attack by 10%), increases Raid, and Back Stab damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta a velocidade de ataque (delays após ataque em 10%), aumenta o dano de Raid e Back Stab em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases melee physical damage by additional 10%, increases physical damage inflicted to enemies of all sizes by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increases Raid and Back Stab damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Raid e Back Stab em 15% adicionais.
* Class: Novice
* Classe: Novice
|-
|-
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
| style="text-align:secenter;" |{{#item: 550044|Paradise Super Novice Advanced Wand}}
|
|
* MATK + 5%, non-destructible, variable casting decreases by 1% per Increase SP Recovery level.
* MATK + 5%, não destrutível, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Increase SP Recovery.
* If the base level is 105 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by 10%, and increases fire/cold/lightning bolt/fire ball and heaven's drive damage by 25%.
* Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 25%.
* If the base level is 110 or higher, increases water, wind, ground, and fire property magic damage by additional 10%, increases magic damage against enemies of all sizes by 15%,
* Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10% adicionais, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
* If the base level is 115 or higher, increase Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball and Heavens Drive damage by additional 15%.
* Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 15% adicionais.
* Class: Novice
* Classe: Novice
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gear"></span>
==== <u>Gear</u> ====
==== <u>Equipamento</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Disponível com NPC Lothaire: ======
====== Obtainable by NPC Lothaire: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Nível Necessário : 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nome
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efeito
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400137|Paradise Cap }}
|
|
* ATK + 5.
* ATK + 5.
* ATK + 2 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* ATK + 2 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, ATK + 5 additional increases.
* Se o nível de base for 30 ou superior, ATK + 5 de aumento adicional.
* If the base level is 45 or higher, ATK + 10 additional increases.
* Se o nível de base for 45 ou superior, ATK + 10 de aumento adicional.
* If the base level is 85 or higher, ATK + 15 additional increases.
* Se o nível de base for 85 ou superior, ATK + 15 de aumento adicional.
* Headgear
* Equipamento de Cabeça
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450183| Paradise Suit}}
|
|
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 150, MSP + 20.
* MHP + 30 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 30 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 80, MSP + 20 additional increase.
* Se o nível de base for 30 ou superior, MHP + 80, MSP + 20 de aumento adicional.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 150, MSP + 30 additional increase.
* Se o nível de base for 45 ou superior, MHP + 150, MSP + 30 de aumento adicional.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 250, MSP + 50 additional increase.
* Se o nível de base for 85 ou superior, MHP + 250, MSP + 50 de aumento adicional.
* Armor
* Armadura
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 480103|Paradise Cloak }}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 15.
* Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, HIT + 15.
* HIT + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* HIT + 1 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, attack speed increases (delay after attack is reduced by 5%).
* Se o nível de base for 30 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 5%).
* If the base level is 45 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Se o nível de base for 45 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (o atraso após o ataque é reduzido em 5% adicionais).
* If the bass level is 85 or higher, ASPD + 1.
* Se o nível de base for 85 ou superior, ASPD + 1.
* Garment
* Manto
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470067|Paradise Boots}}
|
|
* CRI + 1 per 5 base level. (Apply up to level 100)
* CRI + 1 a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 3%.
* Se o nível de base for 30 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 3% adicionais.
* If the base level is 45 or higher, increases melee/ranged physical damage by additional 4%.
* Se o nível de base for 45 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 4% adicionais.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração fixa é reduzida em 0,3 segundos.
* Shoes
* Sapatos
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490122 |Paradise Ring}}
|
|
* ATK + 2%, casting does not stop.
* ATK + 2%, a conjuração não é interrompida.
* When equipped with Paradise Gloves, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Quando equipado com Paradise Gloves, a Conjuração Fixa é reduzida em 0,2 segundos,
* If the base level is 30 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 2% decrease).
* Se o nível de base for 30 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução de 2% no atraso após o ataque).
* If the base level is 45 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 3% additional reduction).
* Se o nível de base for 45 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução adicional de 3% no atraso após o ataque).
* If the base level is 85 or higher, ATK + 1% additional increase, attack speed increase (after attack delay 5% additional reduction).
* Se o nível de base for 85 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução adicional de 5% no atraso após o ataque).
* Accessory (left)  
* Acessório (esquerdo)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490123 |Paradise Glove }}
|
|
* Heal level 1 can be used, attack speed increased (delay after attack decreased by 10%).
* Heal nível 1 pode ser usado, velocidade de ataque aumentada (atraso após o ataque diminuído em 10%).
* Accessory (right)  
* Acessório (direito)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400138 |Paradise Hat }}
|
|
* MATK + 5.
* MATK + 5.
* MATK + 2 for every 5 base level. (Apply up to level 100)
* MATK + 2 a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, MATK + 5 additional increases.
* Se o nível de base for 30 ou superior, MATK + 5 de aumento adicional.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 10 additional increases.
* Se o nível de base for 45 ou superior, MATK + 10 de aumento adicional.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 15 additional increases.
* Se o nível de base for 85 ou superior, MATK + 15 de aumento adicional.
* Headgear
* Equipamento de Cabeça
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450184 |Paradise Robe }}
|
|
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 100, MSP + 50.
* MHP + 20 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* MHP + 20 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, MHP + 60, MSP + 30 additional increase.
* Se o nível de base for 30 ou superior, MHP + 60, MSP + 30 de aumento adicional.
* If the base level is 45 or higher, MHP + 100, MSP + 50 additional increase.
* Se o nível de base for 45 ou superior, MHP + 100, MSP + 50 de aumento adicional.
* If the base level is 85 or higher, MHP + 150, MSP + 70 additional increase.
* Se o nível de base for 85 ou superior, MHP + 150, MSP + 70 de aumento adicional.
* Armor
* Armadura
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480104 |Paradise Muffler }}
|
|
* 20% increase in non-attribute resistance, FLEE + 20.
* Aumento de 20% na resistência a Não-Atributo, FLEE + 20.
* FLEE + 1 additional increase per base level 5. (Apply up to level 100)
* FLEE + 1 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Se o nível de base for 30 ou superior, a conjuração variável diminui em 5%.
* If the base level is 45 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Se o nível de base for 45 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais.
* If the base level is 85 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais.
* Garment
* Manto
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470068|Paradise Shoes }}
|
|
* Increases all elemental magic damage by 3%.
* Aumenta todo o dano mágico elemental em 3%.
* MATK + 2. per base level 5 (applies up to level 100)
* MATK + 2 a cada 5 níveis de base (aplica-se até o nível 100)
* If the base level is 30 or higher, all attribute magic damage increases by 3%.
* Se o nível de base for 30 ou superior, todo o dano mágico de atributo aumenta em 3%.
* If the base level is 45 or higher, all attribute magic damage is increased by 4%.
* Se o nível de base for 45 ou superior, todo o dano mágico de atributo é aumentado em 4%.
* If the base level is 85 or higher, fixed casting is reduced by 0.3 seconds.
* Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração fixa é reduzida em 0,3 segundos.
* Shoes
* Sapatos
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490124 |Paradise Magic Ring }}
|
|
* MATK + 2%, casting does not stop.
* MATK + 2%, a conjuração não é interrompida.
* When equipped with Paradise Necklace, Fixed Casting is reduced by 0.2 seconds,
* Quando equipado com Paradise Necklace, a Conjuração Fixa é reduzida em 0,2 segundos,
* If the base level is 30 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 2% decrease.
* Se o nível de base for 30 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução de 2% na conjuração variável.
* If the base level is 45 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 3% additional decrease.
* Se o nível de base for 45 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução adicional de 3% na conjuração variável.
* If the base level is 85 or higher, MATK + 1% additional increase, variable casting 5% additional decrease.
* Se o nível de base for 85 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução adicional de 5% na conjuração variável.
* Accessory (left)
* Acessório (esquerdo)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:490125 |Paradise Necklace }}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction.
* Heal nível 1 disponível, redução de 10% na conjuração variável.
* Accessory (right)  
* Acessório (direito)  
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====== Obtido com o NPC Louis: ======
====== Obtainable by NPC Louis: ======
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Nível Necessário: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nome
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efeito
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:400139 |Paradise Advanced Cap }}
|
|
* ATK + 60.
* ATK + 60.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as HP.
* Durante um ataque físico, há baixa probabilidade de 2% do dano ser absorvido como HP.
* During a physical attack, there is a low probability that 2% of the damage is absorbed as SP.
* Durante um ataque físico, há baixa probabilidade de 2% do dano ser absorvido como SP.
* Headgear
* Equipamento de Cabeça
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 450185|Paradise Advanced Suit }}
|
|
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% post-skill delay.
* MHP + 1500, MSP + 150, 5% de atraso pós-habilidade.
* ATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* ATK + 5 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150)
* If the base level is 105 or higher, ATK + 3%.
* Se o nível de base for 105 ou superior, ATK + 3%.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, MHP + 3%.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 40 additional increases.
* Se o nível de base for 130 ou superior, ATK + 40 de aumento adicional.
* Armor
* Armadura
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480105 |Paradise Advanced Cloak}}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, HIT + 35, attack speed increase (delay after attack decreases by 10%).
* Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, HIT + 35, aumento da velocidade de ataque (atraso após ataque diminui em 10%).
* Variable casting decreases by 1% per 10 base level. (Apply up to level 150)
* Conjuração variável diminui 1% a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Se o nível de base for 105 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (atraso após ataque é reduzido em 5% adicionais).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, a conjuração variável diminui em 5%.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em 5%.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Se o nível de base for 130 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
* Garment
* Capa
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 470069|Paradise Advanced Boots}}
|
|
* Increases melee/ranged physical damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 10%, reduz a conjuração fixa em 0,3 segundos.
* Increases MHP + 50 and MSP + 20 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* Aumenta MHP + 50 e MSP + 20 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150).
* If the base level is 105 or higher, CRI + 15.
* Se o nível de base for 105 ou superior, CRI + 15.
* If the base level is 110 or higher, critical damage increases by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%.
* If the base level is 120 or higher, increase critical damage by additional 5%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano crítico em 5% adicionais.
* If the base level is 130 or higher, ATK + 5%.
* Se o nível de base for 130 ou superior, ATK + 5%.
* Shoes
* Sapatos
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490126|Paradise Advanced Ring}}
|
|
* ATK + 3%, casting does not stop.
* ATK + 3%, a conjuração não é interrompida.
* When equipped with Paradise Advanced Gloves, fixed casting decreases by 0.2 seconds and attack speed increases (delay after attack decreases by 10%).
* Quando equipado com Paradise Advanced Gloves, a conjuração fixa diminui em 0,2 segundos e a velocidade de ataque aumenta (atraso após ataque diminui em 10%).
* If the base level is 105 or higher, ATK + 2% additional increase.
* Se o nível de base for 105 ou superior, ATK + 2% de aumento adicional.
* If the base level is 110 or higher, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 5%.
* If the base level is 120 or higher, critical damage increases by 5%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%.
* Accessories (left)
* Acessórios (esquerda)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490127| Paradise Advanced Glove}}
|
|
* Heal level 1 available, attack speed increase (delay after attack 10% decrease), variable casting 5% decrease.
* Heal nível 1 disponível, aumento da velocidade de ataque (atraso após ataque diminui 10%), conjuração variável diminui 5%.
* Accessories (right)
* Acessórios (direita)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 400140|Paradise Advanced Hat}}
|
|
* MATK + 60.
* MATK + 60.
* During a magic attack, there is a low probability of recovering 350 HP 4 times every 1 sec.
* Durante um ataque mágico, há baixa probabilidade de recuperar 350 HP 4 vezes a cada 1 seg.
* When attacking with magic, there is a low probability of recovering 80 SP 4 times every 1 sec.
* Ao atacar com magia, há baixa probabilidade de recuperar 80 SP 4 vezes a cada 1 seg.
* Headgear
* Equipamento de Cabeça
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:450186 |Paradise Advanced Robe}}
|
|
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% post-skill delay.
* MHP + 1000, MSP + 250, 5% de atraso pós-habilidade.
* MATK + 5 per 10 base level. (Apply up to level 150)
* MATK + 5 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150)
* If the base level is 105 or higher, MATK + 3%.
* Se o nível de base for 105 ou superior, MATK + 3%.
* If the base level is 110 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
* If the base level is 120 or higher, MHP + 3%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, MHP + 3%.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 40 additional increases.
* Se o nível de base for 130 ou superior, MATK + 40 de aumento adicional.
* Armor
* Armadura
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:480106 |Paradise Advanced Muffler}}
|
|
* Non-Attribute Resist 20% increase, FLEE +40, Variable Casting 15% decrease.
* Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, FLEE +40, Conjuração Variável diminui 15%.
* Increases attack speed per 10 base level (delays after attack decrease by 1%). (Apply up to level 150)
* Aumenta a velocidade de ataque a cada 10 níveis de base (atrasos após ataque diminuem em 1%). (Aplica-se até o nível 150)
* If the base level is 105 or higher, attack speed is increased further (delay after attack is reduced by additional 5%).
* Se o nível de base for 105 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (atraso após ataque é reduzido em 5% adicionais).
* If the base level is 110 or higher, variable casting decreases by additional 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais.
* If the base level is 120 or higher, the delay after skill is reduced by 5%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em 5%.
* If the base level is 130 or higher, the delay after skill is further reduced by 5%.
* Se o nível de base for 130 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
* Garment
* Capa
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:470093 | Paradise Advanced Shoes}}
|
|
* Increases all property magic damage by 10%, reduces fixed casting by 0.3 seconds.
* Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 10%, reduz a conjuração fixa em 0,3 segundos.
* Increases MHP + 40 and MSP + 30 per 10 base level. (Apply up to level 150).
* Aumenta MHP + 40 e MSP + 30 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150).
* If the base level is 105 or higher, variable casting decreases by 10%.
* Se o nível de base for 105 ou superior, a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 110 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos em 5%.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage against all elemental enemies by additional 5%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos elementais em 5% adicionais.
* If the base level is 130 or higher, MATK + 5%.
* Se o nível de base for 130 ou superior, MATK + 5%.
* Shoes
* Sapatos
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490128|Paradise Advanced Magic Ring}}
|
|
* MATK + 3%, casting does not stop.
* MATK + 3%, a conjuração não é interrompida.
* When equipped with Paradise Advanced Necklace, fixed casting decreases by 0.2 seconds and variable casting decreases by 10%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Necklace, a conjuração fixa diminui em 0,2 segundos e a conjuração variável diminui em 10%.
* If the base level is 105 or higher, MATK + 2% additional increase.
* Se o nível de base for 105 ou superior, MATK + 2% de aumento adicional.
* If the base level is 110 or higher, all elemental magic damage is increased by 5%.
* Se o nível de base for 110 ou superior, todo o dano mágico elemental é aumentado em 5%.
* If the base level is 120 or higher, increases magical damage to all enemies by 5%.
* Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos em 5%.
* Accessories (left)
* Acessórios (esquerda)
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item: 490129| Paradise Advanced Necklace}}
|
|
* Heal level 1 available, variable casting 10% reduction, attack speed increase (delay after attack 5% reduction).
* Heal nível 1 disponível, redução de 10% na conjuração variável, aumento da velocidade de ataque (redução de 5% no atraso após ataque).
* Accessories (right)
* Acessórios (direita)
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== <u>Shadow Gear</u> ====
==== <u>Shadow Gear</u> ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===== Obtenível com a NPC Lucy: =====
===== Obtainable by NPC Lucy: =====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 10
| colspan="2" | Nível Necessário: 10
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nome
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efeito
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24687|Paradise Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* Increases all elemental magic damage by 5%, increases melee/ranged physical damage by 5%.
* Aumenta todo o dano mágico elemental em 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 5%.
* Shadow Equipment Weapon
* Arma de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24688|Paradise Shadow Shield }}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* 5% reduction in variable casting.
* Redução de 5% na conjuração variável.
* Shadow Equipment Shield
* Escudo de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24689| Paradise Shadow Armor}}
Line 1,050: Line 992:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* HIT + 5.
* HIT + 5.
* When equipped with Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant, and Earring Shadow, ASPD + 2, variable casting 10% reduction, Ignores 50% physical/magic defense of all races except players
* Quando equipado com Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant e Earring Shadow, ASPD + 2, redução de 10% na conjuração variável, ignora 50% da defesa física/mágica de todas as raças, exceto jogadores
* Shadow Equipment Armor
* Armadura de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24690| Paradise Shadow Shoes}}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* Increases attack speed (delays after attack by 5%).
* Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 5%).
* Shadow Equipment Shoes
* Sapatos de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24691|Paradise Shadow Earring }}
Line 1,063: Line 1,005:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* MATK + 5.
* MATK + 5.
* Shadow Equipment Earring
* Brinco de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24692|Paradise Shadow Pendant }}
Line 1,069: Line 1,011:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* ATK + 5.
* ATK + 5.
* Shadow Equipment Pendant
* Pingente de Equipamento Sombrio
|}
|}
===== Obtainable by NPC Lucy: =====
===== Obtenível com a NPC Lucy: =====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;" data-mce-style="width: 100%;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| colspan="2" | Required Level : 100
| colspan="2" | Nível Necessário: 100
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
|- style="background-color:#B0C4DE;text-align:center;"
| style="width: 25%" |Name
| style="width: 25%" |Nome
| style="width: 75%"|Effect
| style="width: 75%"|Efeito
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24693|Paradise Advanced Shadow Shield }}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* 10% reduction in variable casting.
* Redução de 10% na conjuração variável.
* Shadow Equipment Shield
* Escudo de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24694| Paradise Advanced Shadow Armor}}
Line 1,089: Line 1,031:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* HIT + 15.
* HIT + 15.
* Shadow Equipment Armor
* Armadura de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24695| Paradise Advanced Shadow Shoes}}
|
|
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* Increases attack speed (reduces delay after attack by 7%).
* Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 7%).
* Shadow Equipment Shoes
* Sapatos de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24696| Paradise Advanced Shadow Earring}}
Line 1,101: Line 1,043:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* MATK + 15.
* MATK + 15.
* Shadow Equipment Earring
* Brinco de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24697| Paradise Advanced Shadow Pendant}}
Line 1,107: Line 1,049:
* MHP + 100.
* MHP + 100.
* ATK + 15.
* ATK + 15.
* Shadow Equipment Pendant
* Pingente de Equipamento Sombrio
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24698|Rune Knight Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
* Ignition Break skill cooldown decreases by 0.5 seconds,
* o cooldown da habilidade Ignition Break diminui em 0.5 segundos,
* During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Ignition Break 3Lv. (If you learn a higher level, it will be activated at the learned level), Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water, Hundred Spear damage increased by 15%.  
* Durante o ataque físico corpo a corpo normal, há uma chance de ativar Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Se você aprender um nível mais alto, será ativado no nível aprendido), o dano de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water e Hundred Spear aumenta em 15%.
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, reduces delay after skill by 15%,
* Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, reduz o atraso após a habilidade em 15%,
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Rune Knight
* Arma de Equipamento Sombrio, Rune Knight
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24699|Royal Guard Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow,
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
* Cannon Spear skill cooldown decreases by 0.5 seconds, Increases holy property magic damage by 10%, Vanishing Point, Over Brand, Ray of Genesis damage increased by 15%.  
* o cooldown da habilidade Cannon Spear diminui em 0.5 segundos, aumenta o dano mágico da propriedade sagrada em 10%, o dano de Vanishing Point, Over Brand e Ray of Genesis aumenta em 15%.
* Increases all elemental magic damage by 15%,
* Aumenta todo o dano mágico elemental em 15%,
* Increases melee/ranged physical damage by 15%,
* Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%,
* ASPD + 2, ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players)
* ASPD + 2, ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores)
* Shadow Equipment Weapon, Royal Guard
* Arma de Equipamento Sombrio, Royal Guard
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24700| Mechanic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases physical damage against enemies of all sizes by 5%, Increases Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost, Arms Cannon damage by 15%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 5%, aumenta o dano de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon em 15%.
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Mechanic
* Arma de Equipamento Sombrio, Mechanic
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|style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24701| Genetic Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable Casting 10% decrease, Cart Tornado skill cooldown decreases by 1 second.  
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 10% na Conjuração Variável, o cooldown da habilidade Cart Tornado diminui em 1 segundo.
* Increases Cart Tornado and Cart Cannon damage by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Aumenta o dano de Cart Tornado e Cart Cannon em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Genetic
* Arma de Equipamento Sombrio, Genetic
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|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24702| Guillotine Cross Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, CRI + 10, Cross Impact, Rolling Cutter, Counter Slash damage increased by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, o dano de Cross Impact, Rolling Cutter e Counter Slash aumenta em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Guillotine Cross
* Arma de Equipamento Sombrio, Guillotine Cross
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24703| Shadow Chaser Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, During normal melee physical attack, there is a chance to activate Auto Spell Psychic Wave Level 3, Triangle Shot, Fatal Menace damage increased by 15%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, durante o ataque físico corpo a corpo normal, há uma chance de ativar Auto Spell Psychic Wave Nível 3, o dano de Triangle Shot e Fatal Menace aumenta em 15%.
* Increases all elemental magic damage by 15%,
* Aumenta todo o dano mágico elemental em 15%,
* Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
* Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ASPD + 2.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Shadow Chaser
* Arma de Equipamento Sombrio, Shadow Chaser
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24704|Warlock Paradise Advanced Shadow Weapon }}
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|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável.
* Increases Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning, and Soul Expansion damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Aumenta o dano de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning e Soul Expansion em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Warlock
* Arma de Equipamento Sombrio, Warlock
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24705| Sorcerer Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%.
* Increases Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave, Varetyr Spear damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, ASPD + 2.
* Aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ASPD + 2.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Sorcerer
* Arma de Equipamento Sombrio, Sorcerer
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24706| Arch Bishop Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, reduces cooldown of Adoramus by 1 second.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, reduz o cooldown de Adoramus em 1 segundo.
* Increases Adoramus, Judex, Magnus Exorsismus, Duple Light damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Aumenta o dano de Adoramus, Judex, Magnus Exorcismus e Duple Light em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Arch Bishop
* Arma de Equipamento Sombrio, Arch Bishop
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24707|Sura Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Decreases the cooldown of the Rampage Blaster skill by 7.5 seconds.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminui o cooldown da habilidade Rampage Blaster em 7.5 segundos.
* Increases the damage of Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster, and Knuckle Arrow by 15%, Increases melee/ranged physical damage by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* Aumenta o dano de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Sura
* Arma de Equipamento Sombrio, Sura
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24708| Ranger Paradise Advanced Shadow Weapon}}
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|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, 15% reduction in delay after skill, 10% reduction in variable casting, Sharp Shooting, Aimed Bolt, Arrow Storm damage increased by 15%, ranged physical damage increased by 15%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 15% no atraso após a habilidade, redução de 10% na Conjuração Variável, o dano de Sharp Shooting, Aimed Bolt e Arrow Storm aumenta em 15%, o dano físico à distância aumenta em 15%.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Ranger
* Arma de Equipamento Sombrio, Ranger
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24709|Wanderer & Minstrel Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all property magic damage by 15%, decreases variable casting by 10%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico de todas as propriedades em 15%, diminui a Conjuração Variável em 10%.
* Increases Severe Rainstorm, Metallic Sound, Reverberation damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
* Aumenta o dano de Severe Rainstorm, Metallic Sound e Reverberation em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico à distância em 15%.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Wanderer & Minstrel
* Arma de Equipamento Sombrio, Wanderer & Minstrel
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24710|Kagerou & Oboro Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%, Variable casting 10% reduction,
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável,
* Increases Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash and Swirling Petal damage by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases ranged physical damage by 15%.
* Aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash e Swirling Petal em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico à distância em 15%.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Kagerou & Oboro
* Arma de Equipamento Sombrio, Kagerou & Oboro
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24711|Rebellion Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
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* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Heat Barrel skill cooldown reduced by 5 seconds, Variable casting 10% reduction.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, o cooldown da habilidade Heat Barrel é reduzido em 5 segundos, redução de 10% na Conjuração Variável.
* Fire Dance, Fire Rain, Round Trip damage increased by 15%, Delay after skill decreases by 15%, ranged physical damage increases by 15%.
* O dano de Fire Dance, Fire Rain e Round Trip aumenta em 15%, o atraso após a habilidade diminui em 15%, o dano físico à distância aumenta em 15%.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Rebellion
* Arma de Equipamento Sombrio, Rebellion
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24712| Star Emperor Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Variable casting 10% reduction.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 10% na Conjuração Variável.
* Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick, Full Moon Kick damage increased by 15%, Decrease delay after skill by 15%, increase melee physical damage by 15%.
* O dano de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 15%, diminui o atraso após a habilidade em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
* Ignores 50% of physical defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Star Emperor
* Arma de Equipamento Sombrio, Star Emperor
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24713| Soul Reaper Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%.
* Variable Casting Decrease 10%, Espa, Eshwoo, Curse Explosion Damage Increases by 15%, Curse of Wicked Soul skill cooldown decreases by 1.5 seconds, 15% reduction in delay after skill.
* Redução de 10% na Conjuração Variável, o dano de Espa, Eshwoo e Curse Explosion aumenta em 15%, o cooldown da habilidade Curse of Wicked Soul diminui em 1.5 segundos, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Ignores 50% of magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Soul Reaper
* Arma de Equipamento Sombrio, Soul Reaper
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24714| Doram Paradise Advanced Shadow Weapon}}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável.
* Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear, Catnip Meteor damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill.
* O dano de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear e Catnip Meteor aumenta em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
* Increases ranged physical damage by 15%, Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Aumenta o dano físico à distância em 15%, ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Doram
* Arma de Equipamento Sombrio, Doram
|-
|-
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|style="text-align:secenter;" |{{#item:24715|Super Novice Paradise Advanced Shadow Weapon }}
|
|
* ATK + 10, MATK + 10.
* ATK + 10, MATK + 10.
* When equipped with Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earing/Pendant Shadow, Increases all elemental magic damage by 15%,Variable casting 10% reduction.
* Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável.
* Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball, Heaven's Drive damage increased by 15%, 15% reduction in delay after skill, Increases melee physical damage by 15%.
* O dano de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball e Heaven's Drive aumenta em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
* Ignores 50% of physical/magic defense of all race monsters (excluding players).
* Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
* Shadow Equipment Weapon, Super Novice
* Arma de Equipamento Sombrio, Super Novice
|}
|}
</div>

Latest revision as of 12:50, 13 October 2026

Como jogar MuhRo

Você criou uma conta, fez login e criou um personagem, e agora?

Sem problema; assim que você fizer login com um novo personagem, você é automaticamente colocado em um campo e um NPC está esperando por você. Siga as instruções do NPC e ele dará uma introdução de como funciona jogar no MuhRo. Você pode simplesmente pular esta introdução para seus outros personagens. Assim que concluir a introdução com sucesso, você irá direto para o escritório principal, onde poderá escolher uma classe.

Além disso, você receberá um equipamento de cabeça inicial chique e alguns outros itens que facilitarão seu começo. Você agora sabe como o jogo funciona em geral. Como subir de nível e conseguir equipamentos está explicado abaixo.

  1. Registre-se no Eden Group falando com Secretary Lime Evenor (moc_para01 27, 35)
  2. Aprenda sobre Paradise Weapons and Armors falando com Instructor Ur (moc_para01 23, 35)
  3. Aprenda sobre Paradise Shadow Equipment falando com Instructor Boya (moc_para01 25, 35)

Eden Boards

  • Em Eden existem várias quests de quadro para cada nível. Essas quests de quadro dão experiência quando concluídas com sucesso.
  • Para aceitar as quests de quadro, você deve entrar no Eden Group.
  • Atenção! Os quadros a partir do nível 100 são quests diárias e são redefinidos às 0 horas da manhã no horário do servidor.

Eden Gear

  • Todos os equipamentos Paradise são vinculados ao personagem e têm 0 slots.
  • Eden Coins (armazenáveis) são obtidas através das Eden Group Leveling Quests nos Eden Boards.
  • Cada classe tem duas Armas Avançadas para suas duas builds principais.

Armas

Obtido com o NPC Lothaire:
Nível Necessário: 10
Nome Efeito
500032.png Paradise Sword (500032)
  • ATK + 15 se o nível base for 20 ou superior
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25.
  • Classe: Swordsman, Merchant, Thief
520010.png Paradise Axe (520010)
  • ATK + 15 se o nível base for 20 ou superior
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25.
  • Classe: Merchant
590025.png Paradise Mace (590025)
  • ATK + 15 se o nível base for 20 ou superior
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25.
  • Classe: Acolyte, Merchant, Novice
510035.png Paradise Dagger (510035)
  • ATK + 15, MATK + 15 se o nível base for 20 ou superior.
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20 e MATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25 e MATK + 25.
  • Classe: Novice, Swordsman, Archer, Thief, Wizard, Merchant, Ninja, Soul Linker
700036.png Paradise Bow (700036)
  • ATK + 15 se o nível base for 20 ou superior
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25.
  • Classe: Archer
550032.png Paradise Staff (550032)
  • Se o nível base for 20 ou superior, MATK + 15.
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de MATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de MATK + 25.
  • Classe: Wizard, Novice, Soul Linker
800004.png Paradise Revolver (800004)
  • ATK + 15 se o nível base for 20 ou superior
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25.
  • Classe: Gunslinger
550033.png Paradise Foxtail (550033)
  • ATK + 15, MATK + 15 se o nível base for 20 ou superior.
  • Se o nível base for 30 ou superior, aumento adicional de ATK + 20 e MATK + 20.
  • Se o nível base for 45 ou superior, aumento adicional de ATK + 25 e MATK + 25.
  • Classe: Summoner (Doram)
Obtido com o NPC Labraham:
Nível Necessário: 45
Nome Efeito
630014.png Paradise Knight Lance (630014)
  • ATK + 3%. Se o nível base for 60 ou superior, o dano de perfuração aumenta em 20%.
  • Se o nível base for 75 ou superior, aumenta o dano de Brandish Spear em 10%.
  • Se o nível base for 90 ou superior, aumenta o dano de Brandish Spear em mais 15%.
  • Classe: Knight
600020.png Paradise Knight Two-Handed Sword (600020)
  • CRI + 10.
  • Se o nível base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o delay após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível base for 75 ou superior, aumenta o dano de bowling bash em 10%.
  • Se o nível base for 90 ou superior, aumenta o dano de bowling bash em mais 15%
  • Classe: Knight
500033.png Paradise Crusader Sword (500033)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível base for superior a 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível base for 75 ou superior, aumenta o dano de Grand Cross em 10%.
  • Se o nível base for 90 ou superior, aumenta o dano de Grand Cross em mais 15%.
  • Classe: Crusader
530017.png Paradise Crusader Spear (530017)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Holy Cross em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Holy Cross em mais 15%.
  • Classe: Crusader
520011.png Paradise Blacksmith Axe (520011)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Kart Revolution em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Kart Revolution em mais 15%.
  • Classe: Blacksmith
620011.png Paradise Blacksmith Two-Handed Axe (620011)
  • CRI + 10.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, o dano crítico aumenta em 5%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano crítico em mais 10%.
  • Classe: Blacksmith
590026.png Paradise Alchemist Mace (590026)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Acid Terror em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, o dano de Acid Terror aumenta em mais 15%.
  • Classe: Alchemist
500034.png Paradise Alchemist Sword (500034)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Kart Revolution em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Kart Revolution em mais 15%.
  • Classe: Alchemist
610024.png Paradise Assassin Chakram (610024)
  • CRI + 5.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou mais, o dano crítico aumenta em 5%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano crítico em mais 10%.
  • Classe: Assassin
610025.png Paradise Assassin Katar (610025)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, HIT + 15.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, o dano de Sonic Blow aumenta em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, o dano de Sonic Blow aumenta em mais 15%.
  • Classe: Assassin
510036.png Paradise Rogue Dagger (510036)
  • Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
  • Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano de Back Stab em 20%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Raid em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Raid em mais 15%.
  • Classe: Rogue
700037.png Paradise Rogue Bow (700037)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, o dano de double strapping aumenta em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, o dano de double strapping aumenta em mais 15%.
  • Classe: Rogue
550034.png Paradise Wizard Staff (550034)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Storm Gust e Meteor Storm em 20%.
  • Quando o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Lord of Vermillion e Heavens Drive em 20%.
  • Classe: Wizard
550035.png Paradise Wizard Wand (550035)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Eufitel Thunder em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Eufitel Thunder em mais 15%.
  • Classe: Wizard
540027.png Paradise Sage Magic Book (540027)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Heaven's Drive em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Heaven's Drive em mais 15%.
  • Classe: Sage
540028.png Paradise Sage Spellbook (540028)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Fire/Cold Bolt em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Lightning Bolt e Earth Spike em 20%.
  • Classe: Sage
590027.png Paradise Priest Mace (590027)
  • CRI + 10
  • Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou mais, o dano crítico aumenta em 5%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano crítico em mais 10%.
  • Classe: Priest
550036.png Paradise Priest Staff (550036)
  • MATK + 3%
  • Se o nível de base for acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de Magnus Exorsismus em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Magnus Exorsismus em mais 15%.
  • Classe: Priest
560022.png Paradise Monk Knuckles (560022)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou mais, aumenta o dano de reversal height em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano de Maeng Dragon and River em 20%.
  • Classe: Monk
560023.png Paradise Monk Claws (560023)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou mais, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou mais, o dano mágico de tanji é aumentado em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou mais, aumenta o dano mágico de Tanji em mais 15%.
  • Classe: Monk
700038.png Paradise Hunter Bow (700038)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Arrow Shower em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de double strapping aumenta em 20%.
  • Classe: Hunter
700039.png Paradise Hunter Crossbow (700039)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Blitz Beat em 15%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Blitz Beat em 10% adicionais.
  • Classe: Hunter
700040.png Paradise Bard&Dancer Bow (700040)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Arrow Shower em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de double strapping aumenta em 20%.
  • Classe: Bard, Dancer
570021.png Paradise Bard Violin (570021)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Musical Strike em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Musical Strike em 15% adicionais.
  • Classe: Bard
580021.png Paradise Dancer Rope (580021)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Quando o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de arrow roll em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de arrow roll em 15% adicionais.
  • Classe: Dancer
650011.png Paradise Ninja Cross Petal Shuriken (650011)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Kunai throw em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de throwing wind horse sword em 20%.
  • Classe: Ninja
650010.png Paradise Ninja Punishment Shuriken (650010)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Red Flame, Ice Island e Wind em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Fire Dragon, Ice Arrangement e Sacrifice em 20%.
  • Classe: Ninja
810003.png Paradise Gunslinger Rifle (810003)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, o dano de tracking aumenta em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de tracking aumenta em 15% adicionais.
  • Classe: Gunslinger
800005.png Paradise Gunslinger Revolver (800005)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 10%).
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Rapid Shower em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de Desperado aumenta em 20%.
  • Classe: Gunslinger
540029.png Paradise Taekwon Martial Arts Book (540029)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Whirlwind Kick e Round Kick em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Whirlwind e Spinning Kick em 15% adicionais.
  • Classe: Taekwon
540030.png Paradise Taekwon Power Book (540030)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de knock down e counter kick em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de knockdown e counter kick em 15% adicionais.
  • Classe: Taekwon
510037.png Paradise Soul Linker Dagger (510037)
  • CRI + 15.
  • Se o nível de base estiver acima de 60, aumento adicional de CRI + 30.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano crítico em 10% adicionais.
  • Classe: Soul Linker
550037.png Paradise Soul Linker Staff (550037)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, o dano de Esma aumenta em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de Esma aumenta em 15% adicionais.
  • Classe: Soul Linker
550038.png Paradise Doram Foxtail (550038)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico à distância em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Picky Peck em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Picky Peck em 15% adicionais.
  • Classe: Summoner (Doram)
550039.png Paradise Doram Foxtail Model (550039)
  • MATK + 3%.
  • Se o nível de base estiver acima de 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Catnip Meteor em 10%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Catnip Meteor em 15% adicionais.
  • Classe: Summoner (Doram)
500035.png Paradise Super Novice Sword (500035)
  • ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 60 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de bash em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, o dano de bash aumenta em 20% adicionais.
  • Classe: Novice
550040.png Paradise Super Novice Staff (550040)
  • MATK + 3%
  • Se o nível de base for superior a 60, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 75 ou superior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt em 20%.
  • Se o nível de base for 90 ou superior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt em 20% adicionais.
  • Classe: Novice
Obtível com o NPC Labraham:
Nível Requerido: 100
Nome Efeito
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, o delay após a habilidade diminui em 3% por nível de Dragon Training.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Hundred Spear diminui em 2 segundos, e o dano físico à distância aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Dragon Breath, Dragon Breath-Number e Hundred Spear em 15% adicionais.
  • Classe: Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, aumenta a velocidade de ataque por nível de Two-Handed Quicken (reduz o delay após ataque em 1%).
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano crítico em 10%, e o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 25%,
  • Se o nível base for 110 ou maior, CRI + 15 adicionais, o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Ignition Break e Sonic Wave em 15% adicionais.
  • Classe: Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Faith
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 10%, e aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%, e aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 15% adicionais.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Pressure e Ray of Genesis em 15% adicionais.
  • Classe: Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Spear Quicken (reduz o delay após ataque em 1%).
  • Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vanishing Point, Cannon Spear e Overbrand em 15% adicionais.
  • Classe: Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Mado Gear License.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arm Cannon em 15% adicionais.
  • Classe: Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Weaponry Research.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Axe Tornado diminui em 1 segundo, o dano de Axe Tornado e Power Swing aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Axe Tornado e Power Swing em 15% adicionais.
  • Classe: Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Learning Potion.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, e o dano de Cart Cannon aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cart Cannon em 15% adicionais.
  • Classe: Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 2% por 1 nível de Sword Training.
  • Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Hell's Plant e Cart Tornado aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Hell's Plant e Cart Tornado em 15% adicionais.
  • Classe: Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Katar Mastery.
  • Se o nível base for 105 ou maior, o delay após habilidade diminui em 5%, o dano de Cross Impact e Rolling Cutter aumenta em 25%,
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Impact e Rolling Cutter em 15% adicionais.
  • Classe: Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, o delay após habilidade diminui em 1% por 1 nível de Katar Mastery.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% e o dano de Counter Slash em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10% adicionais, e o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, o dano de Counter Slash é aumentado em 15%.
  • Classe: Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, o delay após habilidade diminui em 1% por nível de Plagiarism.
  • Se o nível base for 105 ou maior, ASPD + 1, o dano de Fatal Menace aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15% e aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fatal Menace em 15% adicionais, aumenta o dano mágico de propriedade não-fogo em 15%.
  • Classe: Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Vulture's Eye.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o dano de Triangle Shot e Feint Bomb aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Triangle Shot e Feint Bomb em 25%.
  • Classe: Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, não pode ser destruído, 1% de diminuição da conjuração variável por nível de Mystical Amplification.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de fogo e terra em 10%, e aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o dano mágico de fogo e terra aumenta em 15% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Crimson Rock e Earth Strain em 15% adicionais.
  • Classe: Warlock
640024.png Paradise Warlock Wand (640024)
  • MATK + 5%, diminui em 1% a conjuração variável para cada nível de Mystical Amplification.
  • Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 10%, e o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade vento e fantasma em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Chain Lightning e Soul Expansion em 15% adicionais.
  • Classe: Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK + 5%, diminuição da conjuração variável em 2% por nível de Land Protector.
  • Quando o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 10%, e o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de água, vento, terra e não-atributo em 15%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15% adicionais.
  • Classe: Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Auto Spell (delays após ataque diminuem em 1%).
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 15% adicionais, e aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike e Heaven's Drive em 15% adicionais.
  • Classe: Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI + 15, MATK + 3%, não pode ser destruído, aumenta a velocidade de ataque por nível de Meditation (delay diminui em 1% após ataque).
  • Se o nível base for 105 ou maior, a conjuração variável diminui em 10%, o delay após habilidade diminui em 10%, o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade neutra e sagrada em 20%, e aumenta o dano físico/mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Magnus Exorcismus, Judex e Duple Light em 15% adicionais.
  • Classe: Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK + 180.
  • MATK + 5%, não pode ser destruído, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Meditation.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 10% e o dano de Adoramus em 25%.
  • Quando o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sagrada em 15% adicionais, e o dano mágico infligido a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Adoramus em 15% adicionais.
  • Classe: Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK + 5%, aumento de MHP + 2% por 1 nível de Chain Combo.
  • Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga da habilidade Tiger Cannon em 1 segundo, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%, e aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fallen Empire e Tiger Cannon em 15% adicionais.
  • Classe: Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 2% por 1 nível de Call Spirits.
  • Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Rampage Blaster em 1 segundo, e aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15% adicionais.
  • Classe: Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de Owl's Eye.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Arrow Storm diminui em 0,7 segundos, e o dano de Arrow Storm aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15%, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Arrow Storm em 15% adicionais.
  • Classe: Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK + 5%, aumenta a velocidade de ataque por nível de Vulture's Eye (delay após ataque diminui em 1%).
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Aimed Bolt diminui em 1 segundo, o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Sharp Shooting e Aimed Bolt em 15% adicionais.
  • Classe: Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico de atributo em 1% por 1 nível de Dancing Lesson.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais.
  • Classe: Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Dancing Lesson.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais.
  • Classe: Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por nível de Musical Lesson.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Severe Rainstorm diminui em 2 segundos e aumenta o dano de Severe Rainstorm em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 15% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Severe Rainstorm em 15% adicionais.
  • Classe: Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK + 5%, aumenta todo o dano mágico elemental em 1% por nível de Musical Lesson.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Metallic Sound é reduzida em 2 segundos, e o dano de Reverberation e Metallic Sound é aumentado em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração fixa de Reverberation diminui em 0,5 segundos, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Reverberation e Metallic Sound em 15% adicionais.
  • Classe: Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Throwing Mastery.
  • Quando o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Cross Slash em 2 segundos, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, diminui a recarga de Swirling Petal em 2 segundos, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Quando o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Cross Slash e Swirling Petal em 15% adicionais.
  • Classe: Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por 1 nível de Ninja Mastery.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico relacionado a fogo, água e vento em 10%, e aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, e o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear e Wind Blade em 15% adicionais.
  • Classe: Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Single Action.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a recarga de Fire Rain diminui em 1 segundo, o dano de Fire Rain e Round Trip aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire Rain e Round Trip em 15% adicionais.
  • Classe: Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK + 5%, aumento do dano físico à distância em 1% por 1 nível de Chain Action.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, o delay após habilidade diminui em 10%, e o dano físico a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Desperado e Fire Dance em 15% adicionais.
  • Classe: Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break.
  • Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de New Moon Kick e Full Moon Kick em 15% adicionais.
  • Classe: Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Peaceful Break.
  • Se o nível base for 105 ou maior, ATK + 10% adicionais, o dano de Prominence Kick e Solar Burst aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, e aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%.
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Prominence Kick e Solar Burst em 15% adicionais.
  • Classe: Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade sombria em 15% e o dano de Curse Explosion em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, a recarga de Curse of Wicked Soul diminui em 2 segundos, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Curse Explosion em 15% adicionais.
  • Classe: Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Happy Break.
  • Se o nível base for 105 ou maior, todo o dano mágico elemental aumenta em 10%, o dano de Espa e Eshwoo aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, a conjuração variável diminui em 10% adicionais, o dano mágico causado a inimigos de todos os tamanhos aumenta em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Espa e Eshwoo em 15% adicionais.
  • Classe: Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico à distância em 2% por nível de Picky Peck.
  • Se o nível base for 105 ou maior, a velocidade de ataque aumenta (delays após ataque diminuem em 10%), o dano de Picky Peck e Spirit of Savage aumenta em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico à distância em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de alma de Picky Peck e Spirit of Savage em 15% adicionais.
  • Classe: Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK + 5%, a conjuração variável diminui em 2% por nível de Silvervine Stem Spear.
  • Se o nível base for 105 ou maior, diminui a recarga de Catnip Meteor em 1,5 segundos, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedades terra, fogo, água, vento e fantasma em 10%, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Catnip Meteor e Silvervine Stem Spear em 15% adicionais.
  • Classe: Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK + 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 1% por 1 nível de Sword Mastery.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta a velocidade de ataque (delays após ataque em 10%), aumenta o dano de Raid e Back Stab em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano físico corpo a corpo em 10% adicionais, aumenta o dano físico infligido a inimigos de todos os tamanhos em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Raid e Back Stab em 15% adicionais.
  • Classe: Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK + 5%, não destrutível, a conjuração variável diminui em 1% por nível de Increase SP Recovery.
  • Se o nível base for 105 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10%, e aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 25%.
  • Se o nível base for 110 ou maior, aumenta o dano mágico de propriedade água, vento, terra e fogo em 10% adicionais, aumenta o dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 15%,
  • Se o nível base for 115 ou maior, aumenta o dano de Fire/Cold/Lightning Bolt/Fire Ball e Heaven's Drive em 15% adicionais.
  • Classe: Novice

Equipamento

Disponível com NPC Lothaire:
Nível Necessário : 10
Nome Efeito
400137.png Paradise Cap (400137)
  • ATK + 5.
  • ATK + 2 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, ATK + 5 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, ATK + 10 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, ATK + 15 de aumento adicional.
  • Equipamento de Cabeça
450183.png Paradise Suit (450183)
  • MHP + 150, MSP + 20.
  • MHP + 30 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, MHP + 80, MSP + 20 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, MHP + 150, MSP + 30 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, MHP + 250, MSP + 50 de aumento adicional.
  • Armadura
480103.png Paradise Manteau (480103)
  • Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, HIT + 15.
  • HIT + 1 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, a velocidade de ataque aumenta (o atraso após o ataque é reduzido em 5%).
  • Se o nível de base for 45 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (o atraso após o ataque é reduzido em 5% adicionais).
  • Se o nível de base for 85 ou superior, ASPD + 1.
  • Manto
470067.png Paradise Boots (470067)
  • CRI + 1 a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 3% adicionais.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 4% adicionais.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração fixa é reduzida em 0,3 segundos.
  • Sapatos
490122.png Paradise Ring (490122)
  • ATK + 2%, a conjuração não é interrompida.
  • Quando equipado com Paradise Gloves, a Conjuração Fixa é reduzida em 0,2 segundos,
  • Se o nível de base for 30 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução de 2% no atraso após o ataque).
  • Se o nível de base for 45 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução adicional de 3% no atraso após o ataque).
  • Se o nível de base for 85 ou superior, ATK + 1% de aumento adicional, aumento da velocidade de ataque (redução adicional de 5% no atraso após o ataque).
  • Acessório (esquerdo)
490123.png Paradise Gloves (490123)
  • Heal nível 1 pode ser usado, velocidade de ataque aumentada (atraso após o ataque diminuído em 10%).
  • Acessório (direito)
400138.png Paradise Hat (400138)
  • MATK + 5.
  • MATK + 2 a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, MATK + 5 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, MATK + 10 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, MATK + 15 de aumento adicional.
  • Equipamento de Cabeça
450184.png Paradise Robe (450184)
  • MHP + 100, MSP + 50.
  • MHP + 20 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, MHP + 60, MSP + 30 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, MHP + 100, MSP + 50 de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, MHP + 150, MSP + 70 de aumento adicional.
  • Armadura
480104.png Paradise Muffler (480104)
  • Aumento de 20% na resistência a Não-Atributo, FLEE + 20.
  • FLEE + 1 de aumento adicional a cada 5 níveis de base. (Aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, a conjuração variável diminui em 5%.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais.
  • Manto
470068.png Paradise Shoes (470068)
  • Aumenta todo o dano mágico elemental em 3%.
  • MATK + 2 a cada 5 níveis de base (aplica-se até o nível 100)
  • Se o nível de base for 30 ou superior, todo o dano mágico de atributo aumenta em 3%.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, todo o dano mágico de atributo é aumentado em 4%.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, a conjuração fixa é reduzida em 0,3 segundos.
  • Sapatos
490124.png Paradise Magic Ring (490124)
  • MATK + 2%, a conjuração não é interrompida.
  • Quando equipado com Paradise Necklace, a Conjuração Fixa é reduzida em 0,2 segundos,
  • Se o nível de base for 30 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução de 2% na conjuração variável.
  • Se o nível de base for 45 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução adicional de 3% na conjuração variável.
  • Se o nível de base for 85 ou superior, MATK + 1% de aumento adicional, redução adicional de 5% na conjuração variável.
  • Acessório (esquerdo)
490125.png Paradise Necklace (490125)
  • Heal nível 1 disponível, redução de 10% na conjuração variável.
  • Acessório (direito)
Obtido com o NPC Louis:
Nível Necessário: 100
Nome Efeito
400139.png Advanced Paradise Luxury Cap (400139)
  • ATK + 60.
  • Durante um ataque físico, há baixa probabilidade de 2% do dano ser absorvido como HP.
  • Durante um ataque físico, há baixa probabilidade de 2% do dano ser absorvido como SP.
  • Equipamento de Cabeça
450185.png Advanced Paradise Suit (450185)
  • MHP + 1500, MSP + 150, 5% de atraso pós-habilidade.
  • ATK + 5 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150)
  • Se o nível de base for 105 ou superior, ATK + 3%.
  • Se o nível de base for 110 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, MHP + 3%.
  • Se o nível de base for 130 ou superior, ATK + 40 de aumento adicional.
  • Armadura
480105.png Advanced Paradise Manteau (480105)
  • Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, HIT + 35, aumento da velocidade de ataque (atraso após ataque diminui em 10%).
  • Conjuração variável diminui 1% a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150)
  • Se o nível de base for 105 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (atraso após ataque é reduzido em 5% adicionais).
  • Se o nível de base for 110 ou superior, a conjuração variável diminui em 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em 5%.
  • Se o nível de base for 130 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
  • Capa
470069.png Paradise Luxury Boots (470069)
  • Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 10%, reduz a conjuração fixa em 0,3 segundos.
  • Aumenta MHP + 50 e MSP + 20 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150).
  • Se o nível de base for 105 ou superior, CRI + 15.
  • Se o nível de base for 110 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano crítico em 5% adicionais.
  • Se o nível de base for 130 ou superior, ATK + 5%.
  • Sapatos
490126.png Advanced Paradise Ring (490126)
  • ATK + 3%, a conjuração não é interrompida.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Gloves, a conjuração fixa diminui em 0,2 segundos e a velocidade de ataque aumenta (atraso após ataque diminui em 10%).
  • Se o nível de base for 105 ou superior, ATK + 2% de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 110 ou superior, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, o dano crítico aumenta em 5%.
  • Acessórios (esquerda)
490127.png Advanced Paradise Gloves (490127)
  • Heal nível 1 disponível, aumento da velocidade de ataque (atraso após ataque diminui 10%), conjuração variável diminui 5%.
  • Acessórios (direita)
400140.png Advanced Paradise Hat (400140)
  • MATK + 60.
  • Durante um ataque mágico, há baixa probabilidade de recuperar 350 HP 4 vezes a cada 1 seg.
  • Ao atacar com magia, há baixa probabilidade de recuperar 80 SP 4 vezes a cada 1 seg.
  • Equipamento de Cabeça
450186.png Advanced Paradise Robe (450186)
  • MHP + 1000, MSP + 250, 5% de atraso pós-habilidade.
  • MATK + 5 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150)
  • Se o nível de base for 105 ou superior, MATK + 3%.
  • Se o nível de base for 110 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, MHP + 3%.
  • Se o nível de base for 130 ou superior, MATK + 40 de aumento adicional.
  • Armadura
480106.png Advanced Paradise Muffler (480106)
  • Aumento de 20% na Resistência a Não-Atributo, FLEE +40, Conjuração Variável diminui 15%.
  • Aumenta a velocidade de ataque a cada 10 níveis de base (atrasos após ataque diminuem em 1%). (Aplica-se até o nível 150)
  • Se o nível de base for 105 ou superior, a velocidade de ataque aumenta ainda mais (atraso após ataque é reduzido em 5% adicionais).
  • Se o nível de base for 110 ou superior, a conjuração variável diminui em 5% adicionais.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em 5%.
  • Se o nível de base for 130 ou superior, o atraso após habilidade é reduzido em mais 5%.
  • Capa
470093.png Advanced Paradise Shoes (470093)
  • Aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 10%, reduz a conjuração fixa em 0,3 segundos.
  • Aumenta MHP + 40 e MSP + 30 a cada 10 níveis de base. (Aplica-se até o nível 150).
  • Se o nível de base for 105 ou superior, a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 110 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos em 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos elementais em 5% adicionais.
  • Se o nível de base for 130 ou superior, MATK + 5%.
  • Sapatos
490128.png Advanced Paradise Magic Ring (490128)
  • MATK + 3%, a conjuração não é interrompida.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Necklace, a conjuração fixa diminui em 0,2 segundos e a conjuração variável diminui em 10%.
  • Se o nível de base for 105 ou superior, MATK + 2% de aumento adicional.
  • Se o nível de base for 110 ou superior, todo o dano mágico elemental é aumentado em 5%.
  • Se o nível de base for 120 ou superior, aumenta o dano mágico contra todos os inimigos em 5%.
  • Acessórios (esquerda)
490129.png Advanced Paradise Necklace (490129)
  • Heal nível 1 disponível, redução de 10% na conjuração variável, aumento da velocidade de ataque (redução de 5% no atraso após ataque).
  • Acessórios (direita)

Shadow Gear

Obtenível com a NPC Lucy:
Nível Necessário: 10
Nome Efeito
24687.png Paradise Shadow Weapon (24687)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Aumenta todo o dano mágico elemental em 5%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 5%.
  • Arma de Equipamento Sombrio
24688.png Paradise Shadow Shield (24688)
  • MHP + 100.
  • Redução de 5% na conjuração variável.
  • Escudo de Equipamento Sombrio
24689.png Paradise Shadow Armor (24689)
  • MHP + 100.
  • HIT + 5.
  • Quando equipado com Paradise Weapon, Shield, Shoes, Pendant e Earring Shadow, ASPD + 2, redução de 10% na conjuração variável, ignora 50% da defesa física/mágica de todas as raças, exceto jogadores
  • Armadura de Equipamento Sombrio
24690.png Paradise Shadow Shoes (24690)
  • MHP + 100.
  • Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 5%).
  • Sapatos de Equipamento Sombrio
24691.png Paradise Shadow Earring (24691)
  • MHP + 100.
  • MATK + 5.
  • Brinco de Equipamento Sombrio
24692.png Paradise Shadow Pendant (24692)
  • MHP + 100.
  • ATK + 5.
  • Pingente de Equipamento Sombrio
Obtenível com a NPC Lucy:
Nível Necessário: 100
Nome Efeito
24693.png Advanced Paradise Shadow Shield (24693)
  • MHP + 100.
  • Redução de 10% na conjuração variável.
  • Escudo de Equipamento Sombrio
24694.png Advanced Paradise Shadow Armor (24694)
  • MHP + 100.
  • HIT + 15.
  • Armadura de Equipamento Sombrio
24695.png Advanced Paradise Shadow Shoes (24695)
  • MHP + 100.
  • Aumenta a velocidade de ataque (reduz o atraso após o ataque em 7%).
  • Sapatos de Equipamento Sombrio
24696.png Advanced Paradise Shadow Earring (24696)
  • MHP + 100.
  • MATK + 15.
  • Brinco de Equipamento Sombrio
24697.png Advanced Paradise Shadow Pendant (24697)
  • MHP + 100.
  • ATK + 15.
  • Pingente de Equipamento Sombrio
24698.png Rune Knight Advanced Paradise Shadow Weapon (24698)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • o cooldown da habilidade Ignition Break diminui em 0.5 segundos,
  • Durante o ataque físico corpo a corpo normal, há uma chance de ativar Auto Spell Ignition Break 3Lv. (Se você aprender um nível mais alto, será ativado no nível aprendido), o dano de Sonic Wave, Dragon Breath, Dragon Breath Water e Hundred Spear aumenta em 15%.
  • Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, reduz o atraso após a habilidade em 15%,
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Rune Knight
24699.png Royal Guard Advanced Paradise Shadow Weapon (24699)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow,
  • o cooldown da habilidade Cannon Spear diminui em 0.5 segundos, aumenta o dano mágico da propriedade sagrada em 10%, o dano de Vanishing Point, Over Brand e Ray of Genesis aumenta em 15%.
  • Aumenta todo o dano mágico elemental em 15%,
  • Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%,
  • ASPD + 2, ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores)
  • Arma de Equipamento Sombrio, Royal Guard
24700.png Mechanic Advanced Paradise Shadow Weapon (24700)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta o dano físico contra inimigos de todos os tamanhos em 5%, aumenta o dano de Axe Tornado, Power Swing, Vulcan Arm, Knuckle Boost e Arms Cannon em 15%.
  • Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Mechanic
24701.png Genetic Advanced Paradise Shadow Weapon (24701)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 10% na Conjuração Variável, o cooldown da habilidade Cart Tornado diminui em 1 segundo.
  • Aumenta o dano de Cart Tornado e Cart Cannon em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Genetic
24702.png Guillotine Cross Advanced Paradise Shadow Weapon (24702)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, CRI + 10, o dano de Cross Impact, Rolling Cutter e Counter Slash aumenta em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Guillotine Cross
24703.png Shadow Chaser Advanced Paradise Shadow Weapon (24703)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, durante o ataque físico corpo a corpo normal, há uma chance de ativar Auto Spell Psychic Wave Nível 3, o dano de Triangle Shot e Fatal Menace aumenta em 15%.
  • Aumenta todo o dano mágico elemental em 15%,
  • Aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ASPD + 2.
  • Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Shadow Chaser
24704.png Warlock Advanced Paradise Shadow Weapon (24704)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável.
  • Aumenta o dano de Crimson Rock, Earth Strain, Chain Lightning e Soul Expansion em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Warlock
24705.png Sorcerer Advanced Paradise Shadow Weapon (24705)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%.
  • Aumenta o dano de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave e Varetyr Spear em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, ASPD + 2.
  • Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Sorcerer
24706.png Archbishop Advanced Paradise Shadow Weapon (24706)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, reduz o cooldown de Adoramus em 1 segundo.
  • Aumenta o dano de Adoramus, Judex, Magnus Exorcismus e Duple Light em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Arch Bishop
24707.png Sura Advanced Paradise Shadow Weapon (24707)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, diminui o cooldown da habilidade Rampage Blaster em 7.5 segundos.
  • Aumenta o dano de Fallen Empire, Tiger Cannon, Rampage Blaster e Knuckle Arrow em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo/à distância em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Sura
24708.png Ranger Advanced Paradise Shadow Weapon (24708)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 15% no atraso após a habilidade, redução de 10% na Conjuração Variável, o dano de Sharp Shooting, Aimed Bolt e Arrow Storm aumenta em 15%, o dano físico à distância aumenta em 15%.
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Ranger
24709.png Wanderer&Minstrel Advanced Paradise Shadow Weapon (24709)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico de todas as propriedades em 15%, diminui a Conjuração Variável em 10%.
  • Aumenta o dano de Severe Rainstorm, Metallic Sound e Reverberation em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico à distância em 15%.
  • Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Wanderer & Minstrel
24710.png Kagerou&Oboro Advanced Paradise Shadow Weapon (24710)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável,
  • Aumenta o dano de Flaming Petals, Freezing Spear, Wind Blade, Cross Slash e Swirling Petal em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico à distância em 15%.
  • Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Kagerou & Oboro
24711.png Rebellion Advanced Paradise Shadow Weapon (24711)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, o cooldown da habilidade Heat Barrel é reduzido em 5 segundos, redução de 10% na Conjuração Variável.
  • O dano de Fire Dance, Fire Rain e Round Trip aumenta em 15%, o atraso após a habilidade diminui em 15%, o dano físico à distância aumenta em 15%.
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Rebellion
24712.png Star Emperor Advanced Paradise Shadow Weapon (24712)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, redução de 10% na Conjuração Variável.
  • O dano de Prominence Kick, Solar Burst, New Moon Kick e Full Moon Kick aumenta em 15%, diminui o atraso após a habilidade em 15%, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
  • Ignora 50% da defesa física de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Star Emperor
24713.png Soul Reaper Advanced Paradise Shadow Weapon (24713)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%.
  • Redução de 10% na Conjuração Variável, o dano de Espa, Eshwoo e Curse Explosion aumenta em 15%, o cooldown da habilidade Curse of Wicked Soul diminui em 1.5 segundos, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Ignora 50% da defesa mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Soul Reaper
24714.png Doram Advanced Paradise Shadow Weapon (24714)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável.
  • O dano de Picky Peck, Spirit of Savage, Silvervine Steam Spear e Catnip Meteor aumenta em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade.
  • Aumenta o dano físico à distância em 15%, ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Doram
24715.png Super Novice Advanced Paradise Shadow Weapon (24715)
  • ATK + 10, MATK + 10.
  • Quando equipado com Paradise Advanced Armor/Shield/Shoes/Earring/Pendant Shadow, aumenta todo o dano mágico elemental em 15%, redução de 10% na Conjuração Variável.
  • O dano de Raid, Back Stab, Fire/Cold/Lightning Bolt, Fire Ball e Heaven's Drive aumenta em 15%, redução de 15% no atraso após a habilidade, aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%.
  • Ignora 50% da defesa física/mágica de todos os monstros de todas as raças (exceto jogadores).
  • Arma de Equipamento Sombrio, Super Novice