Chapter 2/ru: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| (49 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 4: | Line 4: | ||
Зов World Tree разносится дальше, чем кто-либо ожидал. За пределами святилища Veledor друиды-хранители Vedr и Varg ждут искателей приключений, чтобы распутать хаотичную ману, оставшуюся после нарушенного равновесия измерений. Путь ведёт из святилища в пылающую родину Harvans — Kindlebrook, вниз по замерзшему Root of Death и в скрытые глубины Nyrholt, где было украдено нечто ценное. Эта глава продолжает историю Главы 1, добавляя новые регионы, новых союзников, две новые цепочки подземелий, три инстанса и новый уровень экипировки. | Зов World Tree разносится дальше, чем кто-либо ожидал. За пределами святилища Veledor друиды-хранители Vedr и Varg ждут искателей приключений, чтобы распутать хаотичную ману, оставшуюся после нарушенного равновесия измерений. Путь ведёт из святилища в пылающую родину Harvans — Kindlebrook, вниз по замерзшему Root of Death и в скрытые глубины Nyrholt, где было украдено нечто ценное. Эта глава продолжает историю Главы 1, добавляя новые регионы, новых союзников, две новые цепочки подземелий, три инстанса и новый уровень экипировки. | ||
==Требования== | |||
* Уровень 225+ | |||
* | * [[Chapter_1|Глава 1]] завершена | ||
* [[Chapter_1| | * 5x {{#item:512}} (возьмите их с собой для жителей Ragsroot!) | ||
* 5x {{#item:512}} ( | * Начальная точка: Laphine Shasha <br> {{#navi:ygg_edge|156|179}} <br> | ||
* | |||
[[File:Ch2Shasha.png]] | [[File:Ch2Shasha.png]] | ||
==Основной квест== | |||
=== Call of the Guardian === | === Call of the Guardian === | ||
# Зов World Tree звучит снова! Поговорите с Laphine Shasha у {{#navi:ygg_edge|156|179}}, она отправит вас в Sanctuary Veledor. С этого момента вы можете попасть туда в любое время через маленькую ветвь у {{#navi:ygg_edge|152|177}}. | |||
# | |||
#; [[File:Ch2Shasha.png|220px]] | #; [[File:Ch2Shasha.png|220px]] | ||
# | # В Veledor поговорите с друидом Vedr у {{#navi:veledor|268|212}}. Он и его близнец Varg охраняют источник World Tree. | ||
#; [[File:Ch2Vedr.png|220px]] | #; [[File:Ch2Vedr.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Varg у {{#navi:veledor|270|210}}. Соберите группу — лидер группы создаёт инстанс Crossroads of Tangled Mana, и Varg проводит вас внутрь (см. раздел «Инстансы» ниже). Следуйте за Vedr и Varg через источник, распутайте четыре узла Tangled Mana и победите Sollith. В конце вы встретите El, рождённую из распутанной маны. | ||
#; [[File:Ch2Varg.png|220px]] | #; [[File:Ch2Varg.png|220px]] | ||
# | # Вернувшись в Veledor, поговорите с Laphine Shasha у {{#navi:veledor|270|207}}. | ||
#; [[File:Ch2Shasha2.png|220px]] | #; [[File:Ch2Shasha2.png|220px]] | ||
# | # Вы получите награду: 3x {{#item:1002700}}. | ||
# | # Затем встретьтесь с ней снова у {{#navi:ygg_fruit|79|121}}. | ||
#; [[File:CH2Shasha3.png|220px]] | #; [[File:CH2Shasha3.png|220px]] | ||
=== Meeting El === | === Meeting El === | ||
# | # Поговорите с Guardian El у {{#navi:veledor|134|323}} — с этого момента El напрямую служит посланницей воли World Tree. | ||
#; [[File:Ch2TreeEnter.png|220px]] [[File:Ch2El.png|220px]] | #; [[File:Ch2TreeEnter.png|220px]] [[File:Ch2El.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Newt рядом с El у {{#navi:veledor|131|322}}. Есть новости из пылающей земли — Harvans нужна помощь. | ||
#; [[File:Ch2Newt.png|220px]] | #; [[File:Ch2Newt.png|220px]] | ||
# | # Отправляйтесь к {{#navi:mu_fild01|110|166}} в Volund Valley — Chez подберёт вас и доставит к перекрёстку. | ||
#; [[File:Ch2Chez.png|220px]] | #; [[File:Ch2Chez.png|220px]] | ||
=== Between Cold and Heat === | === Between Cold and Heat === | ||
# | # Поговорите с Yupilus у {{#navi:ch1_sf01|195|216}} и с Beryl у {{#navi:ch1_sf01|197|212}}. | ||
#; [[File:Ch2Yupilus.png|220px]] | #; [[File:Ch2Yupilus.png|220px]] | ||
# Beryl | # Beryl телепортирует вас обратно в Volund Valley — идите на восток через {{#navi:mu_fild02|1|1}} (Volund Plains) и {{#navi:mu_fild03|1|1}} (Volund Forest), пока не достигнете Kindlebrook, деревни Harvans. | ||
#; [[File:Ch2BerylIn.png|220px]] | #; [[File:Ch2BerylIn.png|220px]] | ||
# | # Снова встретьтесь с Beryl у {{#navi:kindlbrk|101|103}} и поговорите с Bromin у {{#navi:kindlbrk|102|96}}. | ||
#; [[File:Ch2BerylKind.png|220px]] [[File:Ch2Bromin.png|220px]] | #; [[File:Ch2BerylKind.png|220px]] [[File:Ch2Bromin.png|220px]] | ||
# | # Вы получите награду: 2x {{#item:1002700}}. | ||
# | # Познакомьтесь с жителями деревни: | ||
# Farmer Harvan {{#navi:kindlbrk|128|171}} | # Farmer Harvan {{#navi:kindlbrk|128|171}} | ||
#; [[File:Ch2FarmerH.png|220px]] | #; [[File:Ch2FarmerH.png|220px]] | ||
| Line 62: | Line 53: | ||
# White Ash {{#navi:kindlbrk|173|120}}. | # White Ash {{#navi:kindlbrk|173|120}}. | ||
#; [[File:Ch2WhiteAsh.png|220px]] | #; [[File:Ch2WhiteAsh.png|220px]] | ||
# | # Вернитесь с докладом к Beryl у {{#navi:kindlbrk|101|103}}, затем сядьте на её лодку у {{#navi:kindlbrk|262|110}} и отправляйтесь к Root of Death. Вы получите награду: 2x {{#item:1002700}}. | ||
#; [[File:Ch2BerylKind.png|220px]] [[File:Ch2BerylBoot.png|220px]] | #; [[File:Ch2BerylKind.png|220px]] [[File:Ch2BerylBoot.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Harvan Sailor, чтобы сесть на лодку. | ||
#; [[File:Ch2HarvBoot.png|220px]] | #; [[File:Ch2HarvBoot.png|220px]] | ||
# | # Войдите в портал. | ||
# | # Поговорите с Chez {{#navi:deadroot|103|124}} и Dew {{#navi:deadroot|278|73}} | ||
#; [[File:ChezLava.png|220px]] [[File:ChezIce.png|220px]] | #; [[File:ChezLava.png|220px]] [[File:ChezIce.png|220px]] | ||
#; [[File:DewLava.png|220px]] [[File:DewIce.png|220px]] | #; [[File:DewLava.png|220px]] [[File:DewIce.png|220px]] | ||
# | # Затем вернитесь во внутреннюю часть Kindlebrook: к Tamarin {{#navi:kin_in01|34|251}} и Strange Hal рядом с ней. | ||
#; [[File:Ch2Tamarin.png|220px]] [[File:Ch2StrangeHal.png|220px]] | #; [[File:Ch2Tamarin.png|220px]] [[File:Ch2StrangeHal.png|220px]] | ||
# | # Вы получите награду: 2x {{#item:1002700}}. | ||
=== The Root of Death === | === The Root of Death === | ||
# | # Поговорите с Gregor в {{#navi:deadroot|101|167}}. | ||
#; [[File:GregorLava.png|220px]] [[File:GregorLavaIn.png|220px]] | #; [[File:GregorLava.png|220px]] [[File:GregorLavaIn.png|220px]] | ||
# | # Затем исследуйте замерзший корень: найдите три Survey Points на The Root of Death в {{#navi:deadroot|154|172}}, {{#navi:deadroot|282|251}} и {{#navi:deadroot|334|288}}. | ||
#; [[File:Ch2Root1.png|220px]] [[File:Ch2Root2.png|220px]] [[File:Ch2Root3.png|220px]] | #; [[File:Ch2Root1.png|220px]] [[File:Ch2Root2.png|220px]] [[File:Ch2Root3.png|220px]] | ||
# | # Доложите Maura в {{#navi:ch2safe3|30|114}}, затем пересеките The Root of Death до Shelter Jemis (портал в {{#navi:deadroot|349|351}}). | ||
#; [[File:Ch2Maura.png]] [[File:Ch2MauraIN.png|220px]] | #; [[File:Ch2Maura.png]] [[File:Ch2MauraIN.png|220px]] | ||
# | # Внутри поговорите с Gregor {{#navi:ch2gms|20|34}}, исследуйте "?" в {{#navi:ch2gms|18|41}} и снова поговорите с Gregor. | ||
#; [[File:Ch2GregIn.png|220px]] [[File:Ch2SpotIN.png|220px]] | #; [[File:Ch2GregIn.png|220px]] [[File:Ch2SpotIN.png|220px]] | ||
# | # Встретьтесь с Maura в {{#navi:ch2gms|76|85}}. | ||
#; [[File:Ch2MauraIN2.png|220px]] | #; [[File:Ch2MauraIN2.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Frozen Harvan в {{#navi:deadroot|348|347}}. | ||
#; [[File:Ch2Orion.png|220px]] | #; [[File:Ch2Orion.png|220px]] | ||
# Flame Trapped in Ice: | # Flame Trapped in Ice: Вернитесь в Kindlebrook и поговорите с Prasium {{#navi:kindlbrk|252|118}}, вы получите 4x {{#item:1002700}}. | ||
#; [[File:Ch2Prasium.png|220px]] | #; [[File:Ch2Prasium.png|220px]] | ||
# | # Снова поговорите с Prasium в {{#navi:kindlbrk|106|215}}. | ||
#; [[File:Ch2Prasium2.png|220px]] | #; [[File:Ch2Prasium2.png|220px]] | ||
# | # Затем войдите в Cradle of Fire через Primordial Flame. Следуйте по цепочке Samsin Harvan в {{#navi:ch2safe2|133|51}}. | ||
#; [[File:Ch2Sasmin.png|220px]] | #; [[File:Ch2Sasmin.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Maura рядом с ним. | ||
#; [[File:Ch2SasminMaura.png|220px]] | #; [[File:Ch2SasminMaura.png|220px]] | ||
# Samsin Harvan | # Samsin Harvan просит вас собрать 5x {{#item:1002683}} с Fire Cotton в Volund Forest. Принесите их обратно в обмен на 4x {{#item:1002700}} и завершите арку с Nedim в {{#navi:ch2safe2|137|44}}. | ||
#; [[File:Ch2SasminNedim.png|220px]] | #; [[File:Ch2SasminNedim.png|220px]] | ||
# Shelter Jemis: | # Shelter Jemis: вернитесь к Charles в {{#navi:ch2gms|21|35}} и пройдите убежище. | ||
#; [[File:Ch2CharINM.png|220px]] | #; [[File:Ch2CharINM.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Orion. | ||
#; [[File:Ch2OriIN.png|220px]] | #; [[File:Ch2OriIN.png|220px]] | ||
# Cryo Capsule | # Cryo Capsule | ||
| Line 107: | Line 96: | ||
# Shelter Passage | # Shelter Passage | ||
#; [[File:Ch2ShelP.png|220px]] | #; [[File:Ch2ShelP.png|220px]] | ||
# | # Повреждённые устройства сохранения | ||
#; [[File:Ch2DamPre.png|220px]] [[File:Ch2DamPre2.png|220px]] | #; [[File:Ch2DamPre.png|220px]] [[File:Ch2DamPre2.png|220px]] | ||
# | # Кристалл и Orion, по пути вы получите награду 5x {{#item:1002700}}. | ||
#; [[File:Ch2CryShi.png|220px]] | #; [[File:Ch2CryShi.png|220px]] | ||
# | # И лёд. | ||
#; [[File:Ch2IceINS.png|220px]] | #; [[File:Ch2IceINS.png|220px]] | ||
# | # Завершите с Nedim в {{#navi:kindlbrk|110|218}} поговорите с ним три раза, пока не получите 5x {{#item:1002700}}), и доложите Laphine Shasha в {{#navi:ygg_fruit|79|121}}. | ||
#; [[File:Ch2NedimOut.png|220px]] [[File:Ch2LaphineA.png|220px]] | #; [[File:Ch2NedimOut.png|220px]] [[File:Ch2LaphineA.png|220px]] | ||
=== Sprout of a World's End === | === Sprout of a World's End === | ||
# | # Обратитесь за советом к El в {{#navi:veledor|134|323}}. | ||
#; [[File:Ch2El.png|220px]] | #; [[File:Ch2El.png|220px]] | ||
# | # Затем найдите Gregor в {{#navi:uknw_ruin|273|237}} в Brimir — он перенесёт вас на параллельное снежное поле. | ||
#; [[File:GregorUKNW.png|220px]] [[File:gregUKNWINS.png|220px]] | #; [[File:GregorUKNW.png|220px]] [[File:gregUKNWINS.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с One в {{#navi:ch1_sf02|160|160}}. Она просит вас убить 20x Shadow Jailer в Brimir (uknw_ruin / uknw_ruin2). | ||
#; [[File:GOneUKNW.png|220px]] [[File:GOneUKNWins.png|220px]] | #; [[File:GOneUKNW.png|220px]] [[File:GOneUKNWins.png|220px]] | ||
# | # Она наградит вас 3x {{#item:1002700}}. | ||
# | # Посадите перо в месте, где остались корни World Tree: {{#navi:uknw_ruin2|266|243}}. Вас перенесёт в Ragsroot. | ||
#; [[File:PLantF.png|220px]] | #; [[File:PLantF.png|220px]] | ||
=== Residents of the Tattered Root === | === Residents of the Tattered Root === | ||
# Поговорите с Devries в {{#navi:ch2safe4|201|111}}. | |||
# | |||
#; [[File:DevriesCH2.png|220px]] | #; [[File:DevriesCH2.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Pony. | ||
#; [[File:CH2Pony.png|220px]] | #; [[File:CH2Pony.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Violas {{#navi:ragsruth|110|113}}. | ||
#; [[File:Ch2Violas.png|220px]] | #; [[File:Ch2Violas.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Gregor. | ||
#; [[File:Ch2VioGreg.png|220px]] | #; [[File:Ch2VioGreg.png|220px]] | ||
# | # Снова поговорите с Violas. Вы найдёте его в 2 местах: | ||
#; [[File:Ch2Violas2.png|220px]] [[File:Ch2Violas3.png|220px]] | #; [[File:Ch2Violas2.png|220px]] [[File:Ch2Violas3.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Sirina. | ||
#; [[File:Ch2Sirina.png|220px]] | #; [[File:Ch2Sirina.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Orion. | ||
#; [[File:Ch2gori.png|220px]] | #; [[File:Ch2gori.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Devries в окрестностях деревни {{#navi:ragsruth|87|115}}. | ||
#; [[File:Ch2DevQ.png|220px]] | #; [[File:Ch2DevQ.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Heria в {{#navi:ragsruth|124|47}}. | ||
#; [[File:Ch2HeriaEl.png|220px]] | #; [[File:Ch2HeriaEl.png|220px]] | ||
# | # Поговорите с Elder Heria. Вы получите 4x {{#item:1002700}}. | ||
#; [[File:Ch2ElderHeria.png|220px]] | #; [[File:Ch2ElderHeria.png|220px]] | ||
# | # Вернувшись в Ragsroot, поговорите с Elder Heria. | ||
# | # Затем к Devries. | ||
#; [[File:Ch2DevInHe.png|220px]] | #; [[File:Ch2DevInHe.png|220px]] | ||
# | # Затем к Painu {{#navi:ragsruth|115|117}}. Вам нужно 5x {{#item:512}} | ||
#; [[File:Ch2PainuIN.png|220px]] | #; [[File:Ch2PainuIN.png|220px]] | ||
# | # Вы должны принести Apples к Sirina {{#navi:ragsruth|92|83}}, Violas {{#navi:ragsruth|86|112}}, Gregor {{#navi:ragsruth|130|68}} и Artea {{#navi:ragsruth|114|46}}. | ||
#; [[File:Ch2SiriApple.png|220px]] [[File:Ch2ViolasApple.png|220px]] [[File:Ch2GregorApple.png|220px]] [[File:Ch2ArteaApple.png|220px]] | #; [[File:Ch2SiriApple.png|220px]] [[File:Ch2ViolasApple.png|220px]] [[File:Ch2GregorApple.png|220px]] [[File:Ch2ArteaApple.png|220px]] | ||
# Artea | # Artea откроет для вас инстанс. Появятся несколько Mysterious Intruder, убейте их всех. | ||
# | # В верхней части карты вы найдёте портал, войдите в него. Убейте Snapdragon; если возникнут проблемы, заманите его в порталы. | ||
# | # После убийства MVP встретьтесь с Roarin в {{#navi:rgs_dun01|218|155}}. | ||
#; [[File:Ch2DRoarinDUN.png|220px]] | #; [[File:Ch2DRoarinDUN.png|220px]] | ||
# | # Вы найдёте Jasminna в {{#navi:rgs_dun01|102|197}}. | ||
#; [[File:Ch2DJasminnaDUN.png|220px]] | #; [[File:Ch2DJasminnaDUN.png|220px]] | ||
# | # Чтобы встретить Devries, войдите в ветвь в {{#navi:rgs_dun01|267|85}}. Вернитесь в Brimir. | ||
#; [[File:Ch2DBranchDUN.png|220px]] | #; [[File:Ch2DBranchDUN.png|220px]] | ||
=== A Dormant Matter === | === A Dormant Matter === | ||
# | # Поговорите с One в {{#navi:uknw_ruin|157|161}}, затем с Zero: для её исследований им нужно ещё 20x Shadow Jailer из Brimir. | ||
#; [[File:GOneUKNW.png|220px]] [[File:GOneUKNWins.png|220px]] | #; [[File:GOneUKNW.png|220px]] [[File:GOneUKNWins.png|220px]] | ||
# | # Доложите One, затем поговорите с Zero и Gregor. Вы получите награду 4x {{#item:1002700}}. | ||
# | # Вернитесь к Guardian El в {{#navi:veledor|134|323}}. | ||
#; [[File:Ch2El.png|220px]] | #; [[File:Ch2El.png|220px]] | ||
=== Seed of Heat === | === Seed of Heat === | ||
Harvans и убежище объединяют силы для Heat Exchange Project. В Kindlebrook поговорите с Bartum {{#navi:kindlbrk|191|148}}, Karillon {{#navi:kindlbrk|195|146}} и Einhar {{#navi:kindlbrk|194|149}}, затем внутри: Maura {{#navi:kin_in01|88|50}}, Einhar {{#navi:kin_in01|82|45}} и Gregor {{#navi:kin_in01|84|43}}. | |||
Orion | Orion по координатам {{#navi:ch2gms|19|36}} нуждается в материалах для деталей: убейте 10x Alpuring и 10x Icy Blast на Root of Death, выкопайте три кучи Frozen Materials в {{#navi:deadroot|345|291}}, {{#navi:deadroot|289|360}} и {{#navi:deadroot|167|308}}, затем соберите 5x {{#item:1002695}} и 5x {{#item:1002693}}. | ||
Проследите за сборкой в убежище (Gregor, Orion, Charles, Sprout Origin) — вы получите 1x {{#item:1002700}} и готовые детали. Доставьте их Bartum по координатам {{#navi:kin_in01|86|47}}, нажмите Machine Button и посмотрите, как теплообменник оживает. | |||
Принесите тёплые новости в Cradle of Fire — Samsin Harvan и Baby Harvan по координатам {{#navi:ch2safe2|138|41}} (4x {{#item:1002700}}) — и обратно к Gregor по координатам {{#navi:kin_in01|84|43}} (2x {{#item:1002700}}). Затем вернитесь к El. | |||
=== Distorted Ragsroot === | === Distorted Ragsroot === | ||
El | El чувствует чужеродную ману в Ragsroot. Поговорите с Devries по координатам {{#navi:ch2safe4|217|234}}, затем найдите выживших внутри подземелья Distorted Ragsroot: Impati {{#navi:rgs_dun1|131|147}}, Violas {{#navi:rgs_dun1|37|236}} (принесите 1x {{#item:512}}) и Elder Helia через {{#navi:rgs_dun1|219|265}}. Каждый из них телепортирует вас в безопасные укрытия в Ragsroot, где цепочка продолжается. | ||
Наконец, поговорите с Painu по координатам {{#navi:ch2safe4|235|176}} — Leaf в опасности! | |||
Phantom of Artea | Phantom of Artea ждёт вас по координатам {{#navi:ch2safe4|207|35}}. Соберите группу — лидер создаёт инстанс Phantom of Nyrholt (см. раздел об инстансах ниже). Соберите чужеродную ману и победите Snapdragon Phantom. Достижение выхода завершает сбор — 3x {{#item:1002700}}. | ||
Отчитайтесь перед Devries по координатам {{#navi:ch2safe4|23|175}} (3x {{#item:1002700}}) и принесите фрагменты Guardian El по координатам {{#navi:veledor|134|323}}. Глава 2 завершена! В награду вы получите 10x {{#item:1002700}}. | |||
|} | |} | ||
==Ежедневные задания== | |||
Все ежедневные задания открываются после завершения основного сюжета и сбрасываются по 4-часовому таймеру ожидания. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Ежедневно | ||
!NPC | !NPC | ||
! | !Задание | ||
! | !Награда | ||
|- | |- | ||
|Kindlebrook Noodle Soup | |Kindlebrook Noodle Soup | ||
| rowspan="3" |Tamarin <br> {{#navi:kin_in01|34|251}} <br> ( | | rowspan="3" |Tamarin <br> {{#navi:kin_in01|34|251}} <br> (сначала короткая вводная цепочка с Harvans на рынке) | ||
| | |Убейте 10x {{#mob:22674}} в Volund Plains и принесите 5x {{#item:1002678}} | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Hotter! Even Hotter! | |Hotter! Even Hotter! | ||
| | |Убейте 10x {{#mob:22685}} в Volund Plains и принесите 5x {{#item:1002679}} | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Hot Pup! Even Hotter Pup! | |Hot Pup! Even Hotter Pup! | ||
| | |Убейте 10x {{#mob:22687}} в Volund Plains/Forest и принесите 5x {{#item:1002681}} | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Dream of Perpetual Motion | |Dream of Perpetual Motion | ||
|Nedim <br> {{#navi:kindlbrk|110|218}} | |Nedim <br> {{#navi:kindlbrk|110|218}} | ||
| | |Убейте по 15x {{#mob:22691}}, {{#mob:22692}}, {{#mob:22693}} в Primordial Flame | ||
|3x {{#item:1002700}} | |3x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Retrieve 10 Hal Puffs | |Retrieve 10 Hal Puffs | ||
|Lutem <br> {{#navi:kindlbrk|103|137}} <br> ( | |Lutem <br> {{#navi:kindlbrk|103|137}} <br> (открывается через Bartum в {{#navi:kin_in01|86|47}}) | ||
| | |Соберите 10x {{#item:1002705}} с монстров-рук в Primordial Flame 1F | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Jemis' Parts Delivery | |Jemis' Parts Delivery | ||
|Karillon <br> {{#navi:kin_in01|87|36}}, | |Karillon <br> {{#navi:kin_in01|87|36}}, затем Orion {{#navi:ch2gms|19|36}} | ||
| | |Убейте 10x {{#mob:22699}} + 10x {{#mob:22700}}, соберите 5x {{#item:1002695}} + 5x {{#item:1002693}}, выкопайте отмеченную кучу Frozen Materials на Root of Death, доставьте детали обратно Karillon | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Heat Preservation Equipment Research | |Heat Preservation Equipment Research | ||
|Samra <br> {{#navi:kin_in01|89|36}} | |Samra <br> {{#navi:kin_in01|89|36}} | ||
| | |Убейте 10x {{#mob:22688}} в Volund Forest и принесите 3x {{#item:1002683}} | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Even a Handful of Mana | |Even a Handful of Mana | ||
|Devries <br> {{#navi:ch2safe4|217|234}} | |Devries <br> {{#navi:ch2safe4|217|234}} | ||
| | |Соберите 10x {{#item:1002702}} с куч травы в Distorted Ragsroot | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|I Understand, So Calm Down | |I Understand, So Calm Down | ||
|Gregor <br> {{#navi:ch2safe4|215|234}} | |Gregor <br> {{#navi:ch2safe4|215|234}} | ||
| | |Победите 100 монстров в Distorted Ragsroot | ||
|6x {{#item:1002700}} | |6x {{#item:1002700}} | ||
|- | |- | ||
|Phantom of Nyrholt | |Phantom of Nyrholt | ||
|Phantom of Artea <br> {{#navi:ch2safe4|207|35}} | |Phantom of Artea <br> {{#navi:ch2safe4|207|35}} | ||
| | |Пройдите инстанс и победите Snapdragon Phantom | ||
|3x {{#item:1002700}} + | |3x {{#item:1002700}} + дроп с босса | ||
|} | |} | ||
==Поля/Монстры== | |||
Ниже список новых карт и монстров. С каждого убийства на этих картах дополнительно может выпасть {{#item:1000322}}, {{#item:25729}} и {{#item:25731}} (дроп с карты). | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 100%" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;width: 100%" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Карта || colspan="4" | Монстр | ||
| | | | ||
|- style="background: #B0E2FF;" | |- style="background: #B0E2FF;" | ||
| Line 277: | Line 248: | ||
| {{#mob:22687}} | | {{#mob:22687}} | ||
| {{#mob:22689}} | | {{#mob:22689}} | ||
| | | Босс <br> {{#mob:22686}} | ||
| | | | ||
|- style="background: #B0E2FF;" | |- style="background: #B0E2FF;" | ||
| Line 289: | Line 260: | ||
| {{#mob:22694}} | | {{#mob:22694}} | ||
| {{#mob:22695}} | | {{#mob:22695}} | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Босс <br> {{#mob:22697}} | ||
| | | | ||
|- style="background: #BFEFFF;" | |- style="background: #BFEFFF;" | ||
| Line 298: | Line 269: | ||
| {{#mob:22700}} | | {{#mob:22700}} | ||
| {{#mob:22701}} | | {{#mob:22701}} | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Босс <br> {{#mob:22698}} | ||
| | | | ||
|- style="background: #B0E2FF;" | |- style="background: #B0E2FF;" | ||
| Line 308: | Line 279: | ||
| {{#mob:22703}} | | {{#mob:22703}} | ||
| {{#mob:22704}} | | {{#mob:22704}} | ||
| | | Босс <br> {{#mob:22705}} | ||
|} | |} | ||
Полевые боссы (Urochs, Flame Anima, Frost Morbang, Feeos) появляются раз в 2 часа. | |||
==Инстансы== | |||
Crossroads of Tangled Mana — сюжетный инстанс во время основного квеста. Varg у {{#navi:veledor|270|210}} создаёт его для лидера группы. Идите за друидами, развяжите четыре узла Tangled Mana (из каждого появляется Wandering Mana) и победите Sollith, чтобы встретиться с El. | |||
Crossroads of Tangled Mana | |||
Nyrholt — сюжетный инстанс во время арки Ragsroot. Artea у {{#navi:ragsruth|124|47}} снимает барьер для лидера группы. Сразитесь с Mysterious Intruders за четверыми вратами и одолейте Snapdragon. | |||
Nyrholt | |||
Phantom of Nyrholt — повторяемый инстанс главы 2 (ежедневный откат). Phantom of Artea у {{#navi:ch2safe4|207|35}}: лидер группы получает меню Create/Enter, участники выбирают Enter. Те же четыре волны врат, но Snapdragon Phantom — совсем другой зверь: он почти не получает урона, пока вы не заманите его в магические круги Artea — бейте его изо всех сил во время окна groggy! <br> | |||
Phantom of Nyrholt | Награды: 3x {{#item:1002700}} за прохождение и 10% шанс на {{#item:106441}}, который открывается в набор из Frontier Magic Dust, Rune Ores и Illusion Fragments.<br> | ||
[[File:Ch2PhantomArtea.png]] | [[File:Ch2PhantomArtea.png]] | ||
==NPC-обменник== | |||
The Flame Coin Exchanger у {{#navi:kin_in01|27|197}} обслуживает магазины главы 2. До завершения основного квеста доступен только Traveler's Leaf; после прохождения открываются все категории. | |||
The Flame Coin Exchanger | Валюты: {{#item:1002700}} (награды за квесты и ежедневки) и {{#item:1001996}} (глава 1). | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Доступно: | ||
! | !Предмет | ||
! | !Стоимость | ||
|- | |- | ||
|Traveler's Leaf | |Traveler's Leaf | ||
|{{#item:106440}} | |{{#item:106440}} | ||
|1x {{#item:1002700}} <br> 5,000 | |1x {{#item:1002700}} <br> 5,000 зени | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |Coin Exchange | | rowspan="2" |Coin Exchange | ||
|{{#item:1001996}} | |{{#item:1001996}} | ||
|1x {{#item:1002700}} <br> 50,000 | |1x {{#item:1002700}} <br> 50,000 зени | ||
|- | |- | ||
|{{#item:1002700}} | |{{#item:1002700}} | ||
|1x {{#item:1001996}} <br> 30,000 | |1x {{#item:1001996}} <br> 30,000 зени | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |Azure Flame Mana Equipment | | rowspan="2" |Azure Flame Mana Equipment | ||
|{{#item:450531}} {{#item:450532}} {{#item:480751}} {{#item:480752}} {{#item:470420}} {{#item:470421}} | |{{#item:450531}} {{#item:450532}} {{#item:480751}} {{#item:480752}} {{#item:470420}} {{#item:470421}} | ||
|125x {{#item:1002700}} <br> 4,000,000 | |125x {{#item:1002700}} <br> 4,000,000 зени за штуку | ||
|- | |- | ||
|{{#item:460147}} {{#item:490930}} {{#item:490931}} {{#item:490932}} {{#item:490933}} | |{{#item:460147}} {{#item:490930}} {{#item:490931}} {{#item:490932}} {{#item:490933}} | ||
|200x {{#item:1002700}} <br> 6,000,000 | |200x {{#item:1002700}} <br> 6,000,000 зени за штуку | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |Hal Exchange | | rowspan="2" |Hal Exchange | ||
|{{#item:106471}} / {{#item:106472}} / {{#item:106473}} | |{{#item:106471}} / {{#item:106472}} / {{#item:106473}} | ||
|100 / 150 / 250x {{#item:1002700}} <br> + 1.5M / 3M / 7M | |100 / 150 / 250x {{#item:1002700}} <br> + 1.5M / 3M / 7M зени | ||
|- | |- | ||
|{{#item:1002751}} / {{#item:1002752}} / {{#item:1002753}} | |{{#item:1002751}} / {{#item:1002752}} / {{#item:1002753}} | ||
|200,000 / 400,000 / 700,000 | |200,000 / 400,000 / 700,000 зени | ||
|} | |} | ||
==Снаряжение Blaze Mana и зачарования== | |||
==Blaze Mana | Сет Azure Flame Mana (покупается за Flame Coins) можно улучшать и зачаровывать у Harvan Artisan Kadron по адресу {{#navi:kin_in01|31|197}} после завершения основного квеста. | ||
Усиление заточки (reform): с помощью Dreamweave Hals можно поднимать заточку любой части сета на один уровень за раз — +9 до +10 (Blue), +10 до +11 (Red), +11 до +12 (Yellow) — оплачивая Zelunium, Shadowdecon и Kindle Hals. | |||
Улучшение Azure до Blaze: части брони с заточкой +11 или выше можно улучшить до более сильной версии Blaze Mana (теряется 2 заточки) за 125x {{#item:1002700}} + 75x {{#item:1001996}} + 15x каждого Kindle Hal. Аксессуары улучшаются при любой заточке за 250x {{#item:1002700}} + 150x {{#item:1001996}} + 25x каждого Kindle Hal. | |||
Azure | |||
Зачарования: все зачарования главы 2 — идеальные (можно выбирать), зачаровываются в порядке: слот 3, затем 2, затем 1: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
! | !Слот | ||
! | !Стоимость за зачарование | ||
|- | |- | ||
|4 | |4 | ||
|15,000,000 | |15,000,000 зени + 50x {{#item:1002700}} + 50x {{#item:1001996}} + 5x {{#item:1002751}} | ||
|- | |- | ||
|3 | |3 | ||
|17,500,000 | |17,500,000 зени + 100x {{#item:1002700}} + 75x {{#item:1001996}} + 5x {{#item:1002752}} | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
|20,000,000 | |20,000,000 зени + 150x {{#item:1002700}} + 100x {{#item:1001996}} + 5x {{#item:1002753}} | ||
|} | |} | ||
==Зачарования брони Azure Flame Mana и Blaze Mana== | |||
==Azure Flame Mana | |||
{| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | {| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Целевые предметы | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Порядок слотов | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Минимальные требования | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Линейные опции | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Процесс сброса | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Грейд | ||
| | | Заточка | ||
|- | |- | ||
| {{#item:450531}} | | {{#item:450531}} | ||
| rowspan="2" | 4→3→2 | | rowspan="2" | 4→3→2 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Без грейда | ||
| rowspan="2" | 0 | | rowspan="2" | 0 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | разрешено | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Без сброса | ||
|- | |- | ||
| {{#item:450532}} | | {{#item:450532}} | ||
| Line 423: | Line 374: | ||
|{{#item:450533}} | |{{#item:450533}} | ||
| rowspan="2" |4→3→2 | | rowspan="2" |4→3→2 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Без грейда | ||
| rowspan="2" |0 | | rowspan="2" |0 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |разрешено | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Без сброса | ||
|- | |- | ||
|{{#item:450534}} | |{{#item:450534}} | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Armor_Perfect_Enchant_(Slot_2)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование брони (слот 2) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 2 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314939}} | | {{#item:314939}} | ||
| Line 459: | Line 407: | ||
| 20,000,000z | | 20,000,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Armor_Perfect_Enchant_(Slot_3)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование брони (слот 3) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314933}} | | {{#item:314933}} | ||
| Line 503: | Line 448: | ||
| 17,500,000z | | 17,500,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Armor_Perfect_Enchant_(Slot_4)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование брони (слот 4) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование 3-го слота | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| Zeny | | Zeny | ||
|- | |- | ||
| Line 547: | Line 489: | ||
| 15,000,000z | | 15,000,000z | ||
|} | |} | ||
==Зачарования Azure Flame Mana и Blaze Mana для накидок== | |||
==Azure Flame Mana | |||
{| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | {| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Целевые предметы | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Порядок слотов | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Минимальные требования | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Опции линий | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Процесс сброса | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Ранг | ||
| | | Заточка | ||
|- | |- | ||
| {{#item:480751}} | | {{#item:480751}} | ||
| rowspan="2" | 4→3→2 | | rowspan="2" | 4→3→2 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Без ранга | ||
| rowspan="2" | 0 | | rowspan="2" | 0 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | разрешено | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Без сброса | ||
|- | |- | ||
| {{#item:480752}} | | {{#item:480752}} | ||
| Line 573: | Line 513: | ||
|{{#item:480753}} | |{{#item:480753}} | ||
| rowspan="2" |4→3→2 | | rowspan="2" |4→3→2 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Без ранга | ||
| rowspan="2" |0 | | rowspan="2" |0 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |разрешено | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Без сброса | ||
|- | |- | ||
|{{#item:480754}} | |{{#item:480754}} | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Garment_Perfect_Enchant_(Slot_2)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование накидки (слот 2) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 2 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314947}} | | {{#item:314947}} | ||
| Line 624: | Line 561: | ||
| 20,000,000z | | 20,000,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Garment_Perfect_Enchant_(Slot_3)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование накидки (слот 3) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314945}} | | {{#item:314945}} | ||
| Line 648: | Line 582: | ||
| 17,500,000z | | 17,500,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Garment_Perfect_Enchant_(Slot_4)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование накидки (слот 4) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 4 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314942}} | | {{#item:314942}} | ||
| Line 677: | Line 608: | ||
| 15,000,000z | | 15,000,000z | ||
|} | |} | ||
==Зачарования Azure Flame Mana и Blaze Mana для обуви== | |||
==Azure Flame Mana | |||
{| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | {| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Целевые предметы | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Порядок слотов | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Минимальные требования | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Опции линий | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Процесс сброса | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Грейд | ||
| | | Заточка | ||
|- | |- | ||
| {{#item:470420}} | | {{#item:470420}} | ||
| rowspan="2" | 4→3→2 | | rowspan="2" | 4→3→2 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Без грейда | ||
| rowspan="2" | 0 | | rowspan="2" | 0 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | разрешено | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Без сброса | ||
|- | |- | ||
| {{#item:470421}} | | {{#item:470421}} | ||
| Line 703: | Line 632: | ||
|{{#item:470422}} | |{{#item:470422}} | ||
| rowspan="2" |4→3→2 | | rowspan="2" |4→3→2 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Без грейда | ||
| rowspan="2" |0 | | rowspan="2" |0 | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |разрешено | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Без сброса | ||
|- | |- | ||
|{{#item:470423}} | |{{#item:470423}} | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Footgear_Perfect_Enchant_(Slot_2)"></span> | ||
=== | === Perfect Enchant для обуви (Слот 2) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 2 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314959}} | | {{#item:314959}} | ||
| Line 754: | Line 680: | ||
| 20,000,000z | | 20,000,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Footgear_Perfect_Enchant_(Slot_3)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование обуви (слот 3) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314955}} | | {{#item:314955}} | ||
| Line 788: | Line 711: | ||
| 17,500,000z | | 17,500,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Footgear_Perfect_Enchant_(Slot_4)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование обуви (слот 4) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314953}} | | {{#item:314953}} | ||
| Line 812: | Line 732: | ||
| 15,000,000z | | 15,000,000z | ||
|} | |} | ||
==Зачарования аксессуаров Azure Flame Mana и Blaze Mana== | |||
==Azure Flame Mana | |||
{| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | {| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Целевые предметы | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Порядок слотов | ||
| colspan="2" | | | colspan="2" | Минимальные требования | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Варианты строк | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" | Процесс сброса | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Грейд | ||
| | | Заточка | ||
|- | |- | ||
| {{#item:490930}} | | {{#item:490930}} | ||
| rowspan="4" | 4→3→2 | | rowspan="4" | 4→3→2 | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | Без грейда | ||
| rowspan="4" | 0 | | rowspan="4" | 0 | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | разрешено | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" | Без сброса | ||
|- | |- | ||
| {{#item:490931}} | | {{#item:490931}} | ||
| Line 842: | Line 760: | ||
|{{#item:490934}} | |{{#item:490934}} | ||
| rowspan="4" |4→3→2 | | rowspan="4" |4→3→2 | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" |Без грейда | ||
| rowspan="4" |0 | | rowspan="4" |0 | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" |разрешено | ||
| rowspan="4" | | | rowspan="4" |Без сброса | ||
|- | |- | ||
|{{#item:490935}} | |{{#item:490935}} | ||
| Line 853: | Line 771: | ||
|{{#item:490937}} | |{{#item:490937}} | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Accessory_Perfect_Enchant_(Slot_2)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование аксессуара (слот 2) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 2 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314976}} | | {{#item:314976}} | ||
| Line 877: | Line 792: | ||
| 20,000,000z | | 20,000,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Accessory_Perfect_Enchant_(Slot_3)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование аксессуара (слот 3) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314971}} | | {{#item:314971}} | ||
| Line 921: | Line 833: | ||
| 17,500,000z | | 17,500,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Accessory_Perfect_Enchant_(Slot_4)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование аксессуара (слот 4) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314965}} | | {{#item:314965}} | ||
| Line 965: | Line 874: | ||
| 15,000,000z | | 15,000,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Azure_Flame_Mana_and_Blaze_Mana_Shield_Enchants"></span> | ||
== Azure Flame Mana | == Зачарования щитов Azure Flame Mana и Blaze Mana == | ||
{| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | {| class="wikitable" style="width: 50%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Целевые предметы | ||
! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Порядок слотов | ||
! colspan="2" | | ! colspan="2" | Минимальные требования | ||
! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Линейные опции | ||
! rowspan="2" | | ! rowspan="2" | Процесс сброса | ||
|- | |- | ||
! | ! Грейд | ||
! | ! Заточка | ||
|- | |- | ||
| {{#item:460147}} | | {{#item:460147}} | ||
| 3→2→1 | | 3→2→1 | ||
| | | Без грейда | ||
| 0 | | 0 | ||
| | | разрешено | ||
| | | Без сброса | ||
|- | |- | ||
| {{#item:460148}} | | {{#item:460148}} | ||
| 3→2→1 | | 3→2→1 | ||
| | | Без грейда | ||
| 0 | | 0 | ||
| | | разрешено | ||
| | | Без сброса | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Shield_Perfect_Enchant_(Slot_2)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование щита (слот 2) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Энчант слота 2 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314983}} | | {{#item:314983}} | ||
| Line 1,021: | Line 924: | ||
| 20,000,000z | | 20,000,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Shield_Perfect_Enchant_(Slot_3)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование щита (слот 3) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| | | Зени | ||
|- | |- | ||
| {{#item:314981}} | | {{#item:314981}} | ||
| Line 1,045: | Line 945: | ||
| 17,500,000z | | 17,500,000z | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Shield_Perfect_Enchant_(Slot_4)"></span> | ||
=== | === Идеальное зачарование щита (слот 4) === | ||
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width: 85%;text-align:center;" | ||
|- style="background: #B2C6D7;" | |- style="background: #B2C6D7;" | ||
| | | Зачарование слота 3 | ||
| | | Описание | ||
| | | Материалы | ||
| Zeny | | Zeny | ||
|- | |- | ||
| Line 1,069: | Line 966: | ||
| 15,000,000z | | 15,000,000z | ||
|} | |} | ||
=Карты= | |||
Карты новых монстров с несколькими комбинациями сетов. | |||
== Normal Monster Cards == | == Normal Monster Cards == | ||
Latest revision as of 11:03, 13 October 2026
Call of the Guardian
Зов World Tree разносится дальше, чем кто-либо ожидал. За пределами святилища Veledor друиды-хранители Vedr и Varg ждут искателей приключений, чтобы распутать хаотичную ману, оставшуюся после нарушенного равновесия измерений. Путь ведёт из святилища в пылающую родину Harvans — Kindlebrook, вниз по замерзшему Root of Death и в скрытые глубины Nyrholt, где было украдено нечто ценное. Эта глава продолжает историю Главы 1, добавляя новые регионы, новых союзников, две новые цепочки подземелий, три инстанса и новый уровень экипировки.
Требования
- Уровень 225+
- Глава 1 завершена
- 5x
Apple (512) (возьмите их с собой для жителей Ragsroot!) - Начальная точка: Laphine Shasha
(ygg_edge 156, 179)
Основной квест
Call of the Guardian
- Зов World Tree звучит снова! Поговорите с Laphine Shasha у (ygg_edge 156, 179), она отправит вас в Sanctuary Veledor. С этого момента вы можете попасть туда в любое время через маленькую ветвь у (ygg_edge 152, 177).
- В Veledor поговорите с друидом Vedr у (veledor 268, 212). Он и его близнец Varg охраняют источник World Tree.
- Поговорите с Varg у (veledor 270, 210). Соберите группу — лидер группы создаёт инстанс Crossroads of Tangled Mana, и Varg проводит вас внутрь (см. раздел «Инстансы» ниже). Следуйте за Vedr и Varg через источник, распутайте четыре узла Tangled Mana и победите Sollith. В конце вы встретите El, рождённую из распутанной маны.
- Вернувшись в Veledor, поговорите с Laphine Shasha у (veledor 270, 207).
- Вы получите награду: 3x
Flame Coin (1002700). - Затем встретьтесь с ней снова у (ygg_fruit 79, 121).
Meeting El
- Поговорите с Guardian El у (veledor 134, 323) — с этого момента El напрямую служит посланницей воли World Tree.
- Поговорите с Newt рядом с El у (veledor 131, 322). Есть новости из пылающей земли — Harvans нужна помощь.
- Отправляйтесь к (mu_fild01 110, 166) в Volund Valley — Chez подберёт вас и доставит к перекрёстку.
Between Cold and Heat
- Поговорите с Yupilus у (ch1_sf01 195, 216) и с Beryl у (ch1_sf01 197, 212).
- Beryl телепортирует вас обратно в Volund Valley — идите на восток через (mu_fild02 1, 1) (Volund Plains) и (mu_fild03 1, 1) (Volund Forest), пока не достигнете Kindlebrook, деревни Harvans.
- Снова встретьтесь с Beryl у (kindlbrk 101, 103) и поговорите с Bromin у (kindlbrk 102, 96).
- Вы получите награду: 2x
Flame Coin (1002700). - Познакомьтесь с жителями деревни:
- Farmer Harvan (kindlbrk 128, 171)
- Miner Harvan (kindlbrk 123, 204)
- Fisherman Harvan (kindlbrk 156, 100)
- Weapon Artisan Harvan (kindlbrk 191, 187)
- White Ash (kindlbrk 173, 120).
- Вернитесь с докладом к Beryl у (kindlbrk 101, 103), затем сядьте на её лодку у (kindlbrk 262, 110) и отправляйтесь к Root of Death. Вы получите награду: 2x
Flame Coin (1002700).
- Поговорите с Harvan Sailor, чтобы сесть на лодку.
- Войдите в портал.
- Поговорите с Chez (deadroot 103, 124) и Dew (deadroot 278, 73)
- Затем вернитесь во внутреннюю часть Kindlebrook: к Tamarin (kin_in01 34, 251) и Strange Hal рядом с ней.
- Вы получите награду: 2x
Flame Coin (1002700).
The Root of Death
- Поговорите с Gregor в (deadroot 101, 167).
- Затем исследуйте замерзший корень: найдите три Survey Points на The Root of Death в (deadroot 154, 172), (deadroot 282, 251) и (deadroot 334, 288).
- Доложите Maura в (ch2safe3 30, 114), затем пересеките The Root of Death до Shelter Jemis (портал в (deadroot 349, 351)).
- Внутри поговорите с Gregor (ch2gms 20, 34), исследуйте "?" в (ch2gms 18, 41) и снова поговорите с Gregor.
- Встретьтесь с Maura в (ch2gms 76, 85).
- Поговорите с Frozen Harvan в (deadroot 348, 347).
- Flame Trapped in Ice: Вернитесь в Kindlebrook и поговорите с Prasium (kindlbrk 252, 118), вы получите 4x
Flame Coin (1002700).
- Снова поговорите с Prasium в (kindlbrk 106, 215).
- Затем войдите в Cradle of Fire через Primordial Flame. Следуйте по цепочке Samsin Harvan в (ch2safe2 133, 51).
- Поговорите с Maura рядом с ним.
- Samsin Harvan просит вас собрать 5x
Fluffy Ember (1002683) с Fire Cotton в Volund Forest. Принесите их обратно в обмен на 4x
Flame Coin (1002700) и завершите арку с Nedim в (ch2safe2 137, 44).
- Shelter Jemis: вернитесь к Charles в (ch2gms 21, 35) и пройдите убежище.
- Поговорите с Orion.
- Cryo Capsule
- Shelter Passage
- Повреждённые устройства сохранения
- Кристалл и Orion, по пути вы получите награду 5x
Flame Coin (1002700).
- И лёд.
- Завершите с Nedim в (kindlbrk 110, 218) поговорите с ним три раза, пока не получите 5x
Flame Coin (1002700)), и доложите Laphine Shasha в (ygg_fruit 79, 121).
Sprout of a World's End
- Обратитесь за советом к El в (veledor 134, 323).
- Затем найдите Gregor в (uknw_ruin 273, 237) в Brimir — он перенесёт вас на параллельное снежное поле.
- Поговорите с One в (ch1_sf02 160, 160). Она просит вас убить 20x Shadow Jailer в Brimir (uknw_ruin / uknw_ruin2).
- Она наградит вас 3x
Flame Coin (1002700). - Посадите перо в месте, где остались корни World Tree: (uknw_ruin2 266, 243). Вас перенесёт в Ragsroot.
Residents of the Tattered Root
- Поговорите с Devries в (ch2safe4 201, 111).
- Поговорите с Pony.
- Поговорите с Violas (ragsruth 110, 113).
- Поговорите с Gregor.
- Снова поговорите с Violas. Вы найдёте его в 2 местах:
- Поговорите с Sirina.
- Поговорите с Orion.
- Поговорите с Devries в окрестностях деревни (ragsruth 87, 115).
- Поговорите с Heria в (ragsruth 124, 47).
- Поговорите с Elder Heria. Вы получите 4x
Flame Coin (1002700).
- Вернувшись в Ragsroot, поговорите с Elder Heria.
- Затем к Devries.
- Затем к Painu (ragsruth 115, 117). Вам нужно 5x
Apple (512)
- Вы должны принести Apples к Sirina (ragsruth 92, 83), Violas (ragsruth 86, 112), Gregor (ragsruth 130, 68) и Artea (ragsruth 114, 46).
- Artea откроет для вас инстанс. Появятся несколько Mysterious Intruder, убейте их всех.
- В верхней части карты вы найдёте портал, войдите в него. Убейте Snapdragon; если возникнут проблемы, заманите его в порталы.
- После убийства MVP встретьтесь с Roarin в (rgs_dun01 218, 155).
- Вы найдёте Jasminna в (rgs_dun01 102, 197).
- Чтобы встретить Devries, войдите в ветвь в (rgs_dun01 267, 85). Вернитесь в Brimir.
A Dormant Matter
- Поговорите с One в (uknw_ruin 157, 161), затем с Zero: для её исследований им нужно ещё 20x Shadow Jailer из Brimir.
- Доложите One, затем поговорите с Zero и Gregor. Вы получите награду 4x
Flame Coin (1002700). - Вернитесь к Guardian El в (veledor 134, 323).
Seed of Heat
Harvans и убежище объединяют силы для Heat Exchange Project. В Kindlebrook поговорите с Bartum (kindlbrk 191, 148), Karillon (kindlbrk 195, 146) и Einhar (kindlbrk 194, 149), затем внутри: Maura (kin_in01 88, 50), Einhar (kin_in01 82, 45) и Gregor (kin_in01 84, 43).
Orion по координатам (ch2gms 19, 36) нуждается в материалах для деталей: убейте 10x Alpuring и 10x Icy Blast на Root of Death, выкопайте три кучи Frozen Materials в (deadroot 345, 291), (deadroot 289, 360) и (deadroot 167, 308), затем соберите 5x
Ice Jelly (1002695) и 5x
Frost Shard (1002693).
Проследите за сборкой в убежище (Gregor, Orion, Charles, Sprout Origin) — вы получите 1x
Flame Coin (1002700) и готовые детали. Доставьте их Bartum по координатам (kin_in01 86, 47), нажмите Machine Button и посмотрите, как теплообменник оживает.
Принесите тёплые новости в Cradle of Fire — Samsin Harvan и Baby Harvan по координатам (ch2safe2 138, 41) (4x
Flame Coin (1002700)) — и обратно к Gregor по координатам (kin_in01 84, 43) (2x
Flame Coin (1002700)). Затем вернитесь к El.
Distorted Ragsroot
El чувствует чужеродную ману в Ragsroot. Поговорите с Devries по координатам (ch2safe4 217, 234), затем найдите выживших внутри подземелья Distorted Ragsroot: Impati (rgs_dun1 131, 147), Violas (rgs_dun1 37, 236) (принесите 1x
Apple (512)) и Elder Helia через (rgs_dun1 219, 265). Каждый из них телепортирует вас в безопасные укрытия в Ragsroot, где цепочка продолжается.
Наконец, поговорите с Painu по координатам (ch2safe4 235, 176) — Leaf в опасности!
Phantom of Artea ждёт вас по координатам (ch2safe4 207, 35). Соберите группу — лидер создаёт инстанс Phantom of Nyrholt (см. раздел об инстансах ниже). Соберите чужеродную ману и победите Snapdragon Phantom. Достижение выхода завершает сбор — 3x
Flame Coin (1002700).
Отчитайтесь перед Devries по координатам (ch2safe4 23, 175) (3x
Flame Coin (1002700)) и принесите фрагменты Guardian El по координатам (veledor 134, 323). Глава 2 завершена! В награду вы получите 10x
Flame Coin (1002700).
|}
Ежедневные задания
Все ежедневные задания открываются после завершения основного сюжета и сбрасываются по 4-часовому таймеру ожидания.
| Ежедневно | NPC | Задание | Награда |
|---|---|---|---|
| Kindlebrook Noodle Soup | Tamarin (kin_in01 34, 251) (сначала короткая вводная цепочка с Harvans на рынке) |
Убейте 10x (22674) в Volund Plains и принесите 5x |
6x |
| Hotter! Even Hotter! | Убейте 10x (22685) в Volund Plains и принесите 5x |
6x | |
| Hot Pup! Even Hotter Pup! | Убейте 10x (22687) в Volund Plains/Forest и принесите 5x |
6x | |
| Dream of Perpetual Motion | Nedim (kindlbrk 110, 218) |
Убейте по 15x (22691), (22692), (22693) в Primordial Flame |
3x |
| Retrieve 10 Hal Puffs | Lutem (kindlbrk 103, 137) (открывается через Bartum в (kin_in01 86, 47)) |
Соберите 10x |
6x |
| Jemis' Parts Delivery | Karillon (kin_in01 87, 36), затем Orion (ch2gms 19, 36) |
Убейте 10x (22699) + 10x (22700), соберите 5x |
6x |
| Heat Preservation Equipment Research | Samra (kin_in01 89, 36) |
Убейте 10x (22688) в Volund Forest и принесите 3x |
6x |
| Even a Handful of Mana | Devries (ch2safe4 217, 234) |
Соберите 10x |
6x |
| I Understand, So Calm Down | Gregor (ch2safe4 215, 234) |
Победите 100 монстров в Distorted Ragsroot | 6x |
| Phantom of Nyrholt | Phantom of Artea (ch2safe4 207, 35) |
Пройдите инстанс и победите Snapdragon Phantom | 3x |
Поля/Монстры
Ниже список новых карт и монстров. С каждого убийства на этих картах дополнительно может выпасть
Etel Dust (1000322),
Shadowdecon (25729) и
Zelunium (25731) (дроп с карты).
| Карта | Монстр | ||||
| Volund Plains mu_fild02 File:Volund Plains (mu fild02).png |
(22674) |
(22685) |
(22687) |
||
| Volund Forest mu_fild03 File:Volund Forest (mu fild03).png |
(22688) |
(22687) |
(22689) |
Босс (22686) |
|
| Primordial Flame 1F mu_dun01 File:Primordial Flame 1F (mu dun01).png |
(22690) |
(22691) |
(22692) |
(22693) |
|
| Primordial Flame 2F mu_dun02 File:Primordial Flame 2F (mu dun02).png |
(22693) |
(22694) |
(22695) |
Босс (22697) |
|
(22696) |
|||||
| Root of Death deadroot File:Root of Death (deadroot).png |
(22699) |
(22700) |
(22701) |
Босс (22698) |
|
| Distorted Ragsroot rgs_dun1 File:Distorted Ragsroot (rgs dun1).png |
(22702) |
(22703) |
(22704) |
Босс (22705) | |
Полевые боссы (Urochs, Flame Anima, Frost Morbang, Feeos) появляются раз в 2 часа.
Инстансы
Crossroads of Tangled Mana — сюжетный инстанс во время основного квеста. Varg у (veledor 270, 210) создаёт его для лидера группы. Идите за друидами, развяжите четыре узла Tangled Mana (из каждого появляется Wandering Mana) и победите Sollith, чтобы встретиться с El.
Nyrholt — сюжетный инстанс во время арки Ragsroot. Artea у (ragsruth 124, 47) снимает барьер для лидера группы. Сразитесь с Mysterious Intruders за четверыми вратами и одолейте Snapdragon.
Phantom of Nyrholt — повторяемый инстанс главы 2 (ежедневный откат). Phantom of Artea у (ch2safe4 207, 35): лидер группы получает меню Create/Enter, участники выбирают Enter. Те же четыре волны врат, но Snapdragon Phantom — совсем другой зверь: он почти не получает урона, пока вы не заманите его в магические круги Artea — бейте его изо всех сил во время окна groggy!
Награды: 3x
Flame Coin (1002700) за прохождение и 10% шанс на
Snapdragon's Phantom Crystal (106441), который открывается в набор из Frontier Magic Dust, Rune Ores и Illusion Fragments.
File:Ch2PhantomArtea.png
NPC-обменник
The Flame Coin Exchanger у (kin_in01 27, 197) обслуживает магазины главы 2. До завершения основного квеста доступен только Traveler's Leaf; после прохождения открываются все категории.
Валюты:
Flame Coin (1002700) (награды за квесты и ежедневки) и
Mana Ring (1001996) (глава 1).
| Доступно: | Предмет | Стоимость |
|---|---|---|
| Traveler's Leaf | 1x 5,000 зени | |
| Coin Exchange | 1x 50,000 зени | |
| 1x 30,000 зени | ||
| Azure Flame Mana Equipment | 125x 4,000,000 зени за штуку | |
| 200x 6,000,000 зени за штуку | ||
| Hal Exchange | 100 / 150 / 250x + 1.5M / 3M / 7M зени | |
| 200,000 / 400,000 / 700,000 зени |
Снаряжение Blaze Mana и зачарования
Сет Azure Flame Mana (покупается за Flame Coins) можно улучшать и зачаровывать у Harvan Artisan Kadron по адресу (kin_in01 31, 197) после завершения основного квеста.
Усиление заточки (reform): с помощью Dreamweave Hals можно поднимать заточку любой части сета на один уровень за раз — +9 до +10 (Blue), +10 до +11 (Red), +11 до +12 (Yellow) — оплачивая Zelunium, Shadowdecon и Kindle Hals.
Улучшение Azure до Blaze: части брони с заточкой +11 или выше можно улучшить до более сильной версии Blaze Mana (теряется 2 заточки) за 125x
Flame Coin (1002700) + 75x
Mana Ring (1001996) + 15x каждого Kindle Hal. Аксессуары улучшаются при любой заточке за 250x
Flame Coin (1002700) + 150x
Mana Ring (1001996) + 25x каждого Kindle Hal.
Зачарования: все зачарования главы 2 — идеальные (можно выбирать), зачаровываются в порядке: слот 3, затем 2, затем 1:
| Слот | Стоимость за зачарование |
|---|---|
| 4 | 15,000,000 зени + 50x |
| 3 | 17,500,000 зени + 100x |
| 2 | 20,000,000 зени + 150x |
Зачарования брони Azure Flame Mana и Blaze Mana
| Целевые предметы | Порядок слотов | Минимальные требования | Линейные опции | Процесс сброса | |
| Грейд | Заточка | ||||
| 4→3→2 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
| 4→3→2 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
Идеальное зачарование брони (слот 2)
| Зачарование слота 2 | Описание | Материалы | Зени |
| After Cast Delay -2% _______________________ Refine +7 or higher (additional): After Cast Delay -2% _______________________ Refine +9 or higher (additional): After Cast Delay -2% _______________________ Grade D or higher (additional): After Cast Delay -2% _______________________ Grade C or higher (additional): After Cast Delay -2% _______________________ Grade B or higher (additional): After Cast Delay -1% _______________________ Grade A or higher (additional): After Cast Delay -1% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| ATK +3% P.ATK +3 _______________________ Refine +7 or higher (additional): ATK +3% _______________________ Refine +9 or higher (additional): ATK +4% _______________________ Grade D or higher (additional): ATK +2% _______________________ Grade C or higher (additional): ATK +3% _______________________ Grade B or higher (additional): ATK +3% _______________________ Grade A or higher (additional): ATK +2% ATK +30 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| MATK +3% S.MATK +3 _______________________ Refine +7 or higher (additional): MATK +3% _______________________ Refine +9 or higher (additional): MATK +4% _______________________ Grade D or higher (additional): MATK +2% _______________________ Grade C or higher (additional): MATK +3% _______________________ Grade B or higher (additional): MATK +3% _______________________ Grade A or higher (additional): MATK +2% MATK +30 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z |
Идеальное зачарование брони (слот 3)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| ATK +5% ATK +50 P.ATK +2 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade D or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| ATK +5% ATK +50 P.ATK +2 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade D or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% Blaze Mana (Marksman) _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| MATK +5% MATK +50 S.MATK +2 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +10% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Fire, Poison and Shadow magic damage +10% Neutral magic damage +10% _______________________ Grade D or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% Blaze Mana (Grand Sage) _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| MATK +5% S.MATK +2 MATK +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +10% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Wind, Shadow and Ghost magic damage +10% Undead magic damage +10% _______________________ Grade D or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% Blaze Mana (Grand Mage) _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| ATK +35 Critical +7 P.ATK +2 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Melee Physical Damage +10% Ranged Physical Damage +10% _______________________ Grade D or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| ATK +5% ATK +50 P.ATK +2 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Melee Physical Damage +10% Ranged Physical Damage +10% _______________________ Grade D or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z |
Идеальное зачарование брони (слот 4)
| Зачарование 3-го слота | Описание | Материалы | Zeny |
| ATK +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Melee Physical Damage +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| ATK +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Ranged Physical Damage +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| MATK +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Earth, Water and Wind magic damage +12% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Neutral, Fire and Poison magic damage +12% Shadow magic damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| MATK +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +12% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Wind, Shadow and Ghost magic damage +12% Undead magic damage +12% Blaze Mana (Mage) _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| ATK +35 Critical +5 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| ATK +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z |
Зачарования Azure Flame Mana и Blaze Mana для накидок
| Целевые предметы | Порядок слотов | Минимальные требования | Опции линий | Процесс сброса | |
| Ранг | Заточка | ||||
| 4→3→2 | Без ранга | 0 | разрешено | Без сброса | |
| 4→3→2 | Без ранга | 0 | разрешено | Без сброса | |
Идеальное зачарование накидки (слот 2)
| Зачарование слота 2 | Описание | Материалы | Зени |
| P.ATK +5 Melee Physical Damage +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Melee Physical Damage +3% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Melee Physical Damage +3% _______________________ Grade D or higher (additional): Melee Physical Damage +4% Perfect Hit +5 _______________________ Grade C or higher (additional): Melee Physical Damage +5% Perfect Hit +5 _______________________ Grade B or higher (additional): Melee Physical Damage +5% Perfect Hit +3 _______________________ Grade A or higher (additional): Melee Physical Damage +5% Perfect Hit +2 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| P.ATK +5 Ranged Physical Damage +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Ranged Physical Damage +3% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Ranged Physical Damage +3% _______________________ Grade D or higher (additional): Ranged Physical Damage +4% Perfect Hit +5 _______________________ Grade C or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% Perfect Hit +5 _______________________ Grade B or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% Perfect Hit +3 _______________________ Grade A or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% Perfect Hit +2 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| S.MATK +5 Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +6% Fire, Poison and Shadow magic damage +6% Neutral magic damage +6% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +6% Fire, Poison and Shadow magic damage +6% Neutral magic damage +6% _______________________ Grade D or higher (additional): Max SP +2% Water, Wind and Earth magic damage +4% Fire, Poison and Shadow magic damage +4% Neutral magic damage +4% _______________________ Grade C or higher (additional): Max SP +2% Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Max SP +2% Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Max SP +2% Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| S.MATK +5 Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +6% Wind, Shadow and Ghost magic damage +6% Undead magic damage +6% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +6% Wind, Shadow and Ghost magic damage +6% Undead magic damage +6% _______________________ Grade D or higher (additional): Max SP +2% Fire, Neutral and Holy magic damage +4% Wind, Shadow and Ghost magic damage +4% Undead magic damage +4% _______________________ Grade C or higher (additional): Max SP +2% Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): Max SP +2% Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): Max SP +2% Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| CRate +5 Critical Damage +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Critical Damage +3% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Critical Damage +3% _______________________ Grade D or higher (additional): Critical Damage +4% Critical +2 _______________________ Grade C or higher (additional): Critical Damage +5% Critical +3 _______________________ Grade B or higher (additional): Critical Damage +5% Critical +3 _______________________ Grade A or higher (additional): Critical Damage +5% Critical +2 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| Non-critical Physical Damage +3% Melee Physical Damage +5% Ranged Physical Damage +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Non-critical Physical Damage +3% _______________________ Grade D or higher (additional): Non-critical Physical Damage +4% Perfect Hit +3 _______________________ Grade C or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% Perfect Hit +5 _______________________ Grade B or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% Perfect Hit +2 _______________________ Grade A or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% Perfect Hit +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z |
Идеальное зачарование накидки (слот 3)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| ASPD +10% _______________________ Refine +7 or higher (additional): ASPD +7% _______________________ Refine +9 or higher (additional): ASPD +8% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| Variable Cast Time -10% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Variable Cast Time -7% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Variable Cast Time -8% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z |
Идеальное зачарование накидки (слот 4)
| Зачарование слота 4 | Описание | Материалы | Зени |
| DEF +100 RES +15 _______________________ Refine +7 or higher (additional): DEF +50 RES +10 _______________________ Refine +9 or higher (additional): DEF +50 RES +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| MDEF +20 M.RES +10 _______________________ Refine +7 or higher (additional): MDEF +10 M.RES +7 _______________________ Refine +9 or higher (additional): MDEF +10 M.RES +8 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| Max HP +3% Max SP +3% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Max HP +2% Max SP +2% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Max HP +1% Max SP +1% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z |
Зачарования Azure Flame Mana и Blaze Mana для обуви
| Целевые предметы | Порядок слотов | Минимальные требования | Опции линий | Процесс сброса | |
| Грейд | Заточка | ||||
| 4→3→2 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
| 4→3→2 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
Perfect Enchant для обуви (Слот 2)
| Зачарование слота 2 | Описание | Материалы | Зени |
| ATK +2% P.ATK +3 _______________________ Grade D or higher (additional): Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): P.ATK +2 Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): P.ATK +3 Melee Physical Damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): P.ATK +5 Melee Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| ATK +2% P.ATK +3 _______________________ Grade D or higher (additional): Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): P.ATK +2 Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): P.ATK +3 Ranged Physical Damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): P.ATK +5 Ranged Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| MATK +2% S.MATK +3 _______________________ Grade D or higher (additional): Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): S.MATK +2 Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): S.MATK +3 Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): S.MATK +5 Water, Wind and Earth magic damage +5% Fire, Poison and Shadow magic damage +5% Neutral magic damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| MATK +2% S.MATK +3 _______________________ Grade D or higher (additional): Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): S.MATK +2 Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade B or higher (additional): S.MATK +3 Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Grade A or higher (additional): S.MATK +5 Fire, Neutral and Holy magic damage +5% Wind, Shadow and Ghost magic damage +5% Undead magic damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| Critical +5 P.ATK +3 _______________________ Grade D or higher (additional): Critical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Critical Damage +5% CRate +2 _______________________ Grade B or higher (additional): Critical Damage +5% CRate +3 _______________________ Grade A or higher (additional): Critical Damage +5% CRate +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| Hit +25 P.ATK +3 _______________________ Grade D or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% _______________________ Grade C or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% Melee Physical Damage +3% Ranged Physical Damage +3% _______________________ Grade B or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% Melee Physical Damage +3% Ranged Physical Damage +3% _______________________ Grade A or higher (additional): Non-critical Physical Damage +5% Melee Physical Damage +4% Ranged Physical Damage +4% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z |
Идеальное зачарование обуви (слот 3)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| ATK +15 ATK +1% P.ATK +1 _______________________ Refine +7 or higher (additional): ATK +15 ATK +1% _______________________ Refine +9 or higher (additional): ATK +20 ATK +3% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| MATK +15 MATK +1% S.MATK +1 _______________________ Refine +7 or higher (additional): MATK +15 MATK +1% _______________________ Refine +9 or higher (additional): MATK +20 MATK +3% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| Max HP +3% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Max HP +2% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Max HP +1% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| Max SP +3% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Max SP +2% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Max SP +1% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z |
Идеальное зачарование обуви (слот 4)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| Physical damage to All sizes +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Physical damage to All sizes +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Physical damage to All sizes +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| Magic damage to All sizes +5% _______________________ Refine +7 or higher (additional): Magic damage to All sizes +5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Magic damage to All sizes +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z |
Зачарования аксессуаров Azure Flame Mana и Blaze Mana
| Целевые предметы | Порядок слотов | Минимальные требования | Варианты строк | Процесс сброса | |
| Грейд | Заточка | ||||
| 4→3→2 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
| 4→3→2 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
Идеальное зачарование аксессуара (слот 2)
| Зачарование слота 2 | Описание | Материалы | Зени |
| P.ATK +5 Physical damage to All elements property +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| S.MATK +5 Magic damage to All elements property +7% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z |
Идеальное зачарование аксессуара (слот 3)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| ATK +35 Melee Physical Damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| ATK +35 Ranged Physical Damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| MATK +35 Water, Wind and Earth magic damage +12% Fire, Poison and Shadow magic damage +12% Neutral magic damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| MATK +35 Fire, Neutral and Holy magic damage +12% Wind, Shadow and Ghost magic damage +12% Undead magic damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| Critical +15 Critical Damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| ATK +35 Non-critical Physical Damage +12% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z |
Идеальное зачарование аксессуара (слот 4)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| ATK +25 Melee Physical Damage +10% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| ATK +25 Ranged Physical Damage +10% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| MATK +25 Water, Wind and Earth magic damage +10% Fire, Poison and Shadow magic damage +10% Neutral magic damage +10% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| MATK +25 Fire, Neutral and Holy magic damage +10% Wind, Shadow and Ghost magic damage +10% Undead magic damage +10% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| Critical +10 Critical Damage +10% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| ATK +25 Non-critical Physical Damage +10% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z |
Зачарования щитов Azure Flame Mana и Blaze Mana
| Целевые предметы | Порядок слотов | Минимальные требования | Линейные опции | Процесс сброса | |
|---|---|---|---|---|---|
| Грейд | Заточка | ||||
| 3→2→1 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
| 3→2→1 | Без грейда | 0 | разрешено | Без сброса | |
Идеальное зачарование щита (слот 2)
| Энчант слота 2 | Описание | Материалы | Зени |
| DEF +100 RES +50 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Physical damage from All elements property -5% Magic damage from All elements property -5% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Physical damage from All sizes -5% _______________________ Grade D or higher (additional): Variable Cast Time -5% _______________________ Grade C or higher (additional): Variable Cast Time -5% _______________________ Grade B or higher (additional): Max HP +5% Max SP +3% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z | |
| P.ATK +1 S.MATK +1 _______________________ Refine +7 or higher (additional): Magic damage to All elements property +3% Physical damage to All elements property +3% _______________________ Refine +9 or higher (additional): Magic damage to All sizes +3% Physical damage to All sizes +3% _______________________ Refine +11 or higher (additional): Magic damage to all races (except players) +3% Physical damage to all races (except players) +3% _______________________ Grade D or higher (additional): Magic damage to Normal monsters +2% Physical damage to Normal monsters +2% Magic damage to Boss monsters +2% Physical damage to Boss monsters +2% _______________________ Grade C or higher (additional): Magic damage to Normal monsters +1% Physical damage to Normal monsters +1% Magic damage to Boss monsters +1% Physical damage to Boss monsters +1% _______________________ Grade B or higher (additional): P.ATK +2 S.MATK +2 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
150x 100x 5x |
20,000,000z |
Идеальное зачарование щита (слот 3)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Зени |
| RES +25 _______________________ Refine +7 or higher (additional): RES +15 _______________________ Refine +9 or higher (additional): RES +15 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z | |
| M.RES +15 _______________________ Refine +7 or higher (additional): M.RES +10 _______________________ Refine +9 or higher (additional): M.RES +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
100x 75x 5x |
17,500,000z |
Идеальное зачарование щита (слот 4)
| Зачарование слота 3 | Описание | Материалы | Zeny |
| DEF +100 MDEF +20 _______________________ Refine +7 or higher (additional): DEF +50 MDEF +10 _______________________ Refine +9 or higher (additional): DEF +30 MDEF +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z | |
| ATK +3% MATK +3% _______________________ Refine +7 or higher (additional): ATK +20 MATK +20 _______________________ Refine +9 or higher (additional): ATK +15 MATK +15 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
50x 50x 5x |
15,000,000z |
Карты
Карты новых монстров с несколькими комбинациями сетов.
Normal Monster Cards
| Normal Monster Cards | |||
| Normal Monster Card | Card Effect | ||
|---|---|---|---|
| S.MATK +5 Magic damage to Poison property +7% _______________________ Refine >= 10: Magic damage to Poison property +8% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Dragon Clam Card]<INFO>300761</INFO></ITEM> <ITEM>[Engkanto Card]<INFO>4583</INFO></ITEM> Magic damage to Poison property +18% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 | |||
| Resistance to Neutral property +20% Melee Physical Damage +20% _______________________ For each 3 Refine Levels: Non-critical Physical Damage +5% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Fire Claw Card]<INFO>300773</INFO></ITEM> <ITEM>[Flame Bull Card]<INFO>300762</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +8% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 | |||
| P.ATK +7 Physical damage to Poison property +12% _______________________ Refine >= 10: Physical damage to Poison property +8% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Logidogi Card]<INFO>300764</INFO></ITEM> <ITEM>[Engkanto Card]<INFO>4583</INFO></ITEM> Physical damage to Poison property +15% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 | |||
| MATK +5% Variable Cast Time -5% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Fire Cotton Card]<INFO>300765</INFO></ITEM> <ITEM>[Alpuring Card]<INFO>300776</INFO></ITEM> S.MATK +3 Variable Cast Time -10% After Cast Delay -4% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Left Accessory Weight: 1 | |||
| Hit +15 Critical Damage +7% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Namunse Card]<INFO>300766</INFO></ITEM> <ITEM>[Namuni Card]<INFO>300767</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +10% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Left Accessory Weight: 1 | |||
| Hit +15 Ranged Physical Damage +8% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Namunse Card]<INFO>300766</INFO></ITEM> <ITEM>[Namuni Card]<INFO>300767</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +10% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 | |||
| Physical damage to Fire property +10% Physical damage to Formless monsters +10% _______________________ Weapon Level = 5: Physical damage to Fire property +10% Physical damage to Formless monsters +10% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Dudulson Card]<INFO>300768</INFO></ITEM> <ITEM>[Tuktakson Card]<INFO>300770</INFO></ITEM> Physical damage to Fire property +10% Physical damage to Formless monsters +10% Physical damage to Medium enemies +10% Physical damage to Large enemies +10% With a level 5 two-handed weapon: Two-handed Sword, Spear, Staff or Axe, Katar, Bow, Huuma Shuriken, Revolver, Rifle, Gatling Gun, Shotgun or Grenade Launcher: Physical damage to Fire property +25% Physical damage to Formless monsters +25% Physical damage to Medium enemies +25% Physical damage to Large enemies +25% P.ATK +7 _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Dudulson Card]<INFO>300768</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Physical damage to Fire property +5% Physical damage to Formless monsters +5% Max HP +3% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |||
| Magic damage to Fire property +10% Magic damage to Formless monsters +10% _______________________ Weapon Level = 5: Magic damage to Fire property +10% Magic damage to Formless monsters +10% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Garakson Card]<INFO>300769</INFO></ITEM> <ITEM>[Paruson Card]<INFO>300771</INFO></ITEM> Magic damage to Fire property +10% Magic damage to Formless monsters +10% Magic damage to Medium enemies +10% Magic damage to Large enemies +10% With a level 5 two-handed weapon: Two-handed Sword, Spear, Staff or Axe, Katar, Bow, Huuma Shuriken, Revolver, Rifle, Gatling Gun, Shotgun or Grenade Launcher: Magic damage to Fire property +25% Magic damage to Formless monsters +25% Magic damage to Medium enemies +25% Magic damage to Large enemies +25% S.MATK +7 _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Garakson Card]<INFO>300769</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Magic damage to Fire property +5% Magic damage to Formless monsters +5% Max HP +3% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |||
| Physical damage to Medium enemies +10% Physical damage to Large enemies +10% _______________________ Weapon Level = 5: Physical damage to Medium enemies +10% Physical damage to Large enemies +10% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Dudulson Card]<INFO>300768</INFO></ITEM> <ITEM>[Tuktakson Card]<INFO>300770</INFO></ITEM> Physical damage to Fire property +10% Physical damage to Formless monsters +10% Physical damage to Medium enemies +10% Physical damage to Large enemies +10% With a level 5 two-handed weapon: Two-handed Sword, Spear, Staff or Axe, Katar, Bow, Huuma Shuriken, Revolver, Rifle, Gatling Gun, Shotgun or Grenade Launcher: Physical damage to Fire property +25% Physical damage to Formless monsters +25% Physical damage to Medium enemies +25% Physical damage to Large enemies +25% P.ATK +7 _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Tuktakson Card]<INFO>300770</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Physical damage to Medium enemies +5% Physical damage to Large enemies +5% Max HP +3% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |||
| Magic damage to Medium enemies +10% Magic damage to Large enemies +10% _______________________ Weapon Level = 5: Magic damage to Medium enemies +10% Magic damage to Large enemies +10% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Garakson Card]<INFO>300769</INFO></ITEM> <ITEM>[Paruson Card]<INFO>300771</INFO></ITEM> Magic damage to Fire property +10% Magic damage to Formless monsters +10% Magic damage to Medium enemies +10% Magic damage to Large enemies +10% With a level 5 two-handed weapon: Two-handed Sword, Spear, Staff or Axe, Katar, Bow, Huuma Shuriken, Revolver, Rifle, Gatling Gun, Shotgun or Grenade Launcher: Magic damage to Fire property +25% Magic damage to Formless monsters +25% Magic damage to Medium enemies +25% Magic damage to Large enemies +25% S.MATK +7 _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Paruson Card]<INFO>300771</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Magic damage to Medium enemies +5% Magic damage to Large enemies +5% Max HP +3% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 | |||
| Max HP -4% Resistance to Fire property +15% Physical damage from Formless monsters -15% Physical damage from Medium enemies -15% Physical damage from Large enemies -15% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Dudulson Card]<INFO>300768</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Physical damage to Fire property +5% Physical damage to Formless monsters +5% Max HP +3% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Garakson Card]<INFO>300769</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Magic damage to Fire property +5% Magic damage to Formless monsters +5% Max HP +3% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Tuktakson Card]<INFO>300770</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Physical damage to Medium enemies +5% Physical damage to Large enemies +5% Max HP +3% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Paruson Card]<INFO>300771</INFO></ITEM> <ITEM>[Morbang Card]<INFO>300772</INFO></ITEM> Magic damage to Medium enemies +5% Magic damage to Large enemies +5% Max HP +3% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 | |||
| Max HP +3% Max SP +3% _______________________ For each 2 Refine Levels: Melee Physical Damage +3% Ranged Physical Damage +3% _______________________ Refine >= 12: Melee Physical Damage +10% Ranged Physical Damage +10% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Fire Claw Card]<INFO>300773</INFO></ITEM> <ITEM>[Flame Bull Card]<INFO>300762</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +8% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Fire Claw Card]<INFO>300773</INFO></ITEM> <ITEM>[Folnir Myrk Card]<INFO>300780</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +8% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 | |||
| MATK +5% Variable Cast Time -5% After Cast Delay -4% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Fire Cotton Card]<INFO>300765</INFO></ITEM> <ITEM>[Alpuring Card]<INFO>300776</INFO></ITEM> S.MATK +3 Variable Cast Time -10% After Cast Delay -4% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 | |||
| P.ATK +7 Physical damage to Undead property +12% _______________________ Refine >= 10: Physical damage to Undead property +8% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 | |||
| Hit +15 Melee Physical Damage +8% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Ice Needle Card]<INFO>300778</INFO></ITEM> <ITEM>[Folnir Nilf Card]<INFO>300779</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +10% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 | |||
| Resistance to Neutral property +15% Ranged Physical Damage +20% _______________________ For each 3 Refine Levels: Non-critical Physical Damage +5% _______________________ [Set Bonus] <ITEM>[Fire Claw Card]<INFO>300773</INFO></ITEM> <ITEM>[Folnir Myrk Card]<INFO>300780</INFO></ITEM> Non-critical Physical Damage +8% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 | |||
| S.MATK +5 Magic damage to Undead property +7% _______________________ Refine >= 10: Magic damage to Undead property +8% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 | |||
MVP Monster Cards
| MVP Monster Cards | |||
| MVP Monster Card | Card Effect | ||
|---|---|---|---|
| Hit +45 Non-critical Physical Damage +25% _______________________ CON >= 100: Non-critical Physical Damage +30% _______________________ DEX >= 120: Perfect Hit +20 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 | |||
| S.MATK +15 ASPD +3 12% chance to autocast Crimson Arrow Level 5 on melee attack 4% chance to autocast Conflagration Level 5 on melee attack 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 | |||
| Ranged Physical Damage +25% Max HP -20% _______________________ DEX >= 70: Negates size penalty _______________________ Base Level >= 230: Ranged Physical Damage +45% VIT -20 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 | |||
| Melee Physical Damage +20% Ranged Physical Damage +20% Max SP -5% Critical Damage -25% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 | |||
| Physical damage to Boss monsters +40% Max SP -35% _______________________ Refine >= 12: P.ATK +15 _______________________ Base Level >= 200: CON +10 POW +10 _______________________ POW >= 90: ATK +15% 이름없는카드 _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
|||

