Refinement Pity System/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "система помощи при неудачах сохраняется '''для каждого персонажа'''")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "интерфейс заточки всегда показывает корректные шансы (однако вместо 66.5% будет указано 66% так как интерфейс дружит только с целыми числами)")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Line 12: Line 12:
система помощи при неудачах сохраняется '''для каждого персонажа'''
система помощи при неудачах сохраняется '''для каждого персонажа'''


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
интерфейс заточки всегда показывает корректные шансы (однако вместо 66.5% будет указано 66% так как интерфейс дружит только с целыми числами)
the UI always shows the correct chances (UI doesn't know decimals so 66.5% would be shown as 66%)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 23:45, 12 March 2026

Other languages:

Каждый раз, когда вы терпите неудачу при заточке снаряжения, ваши шансы на следующую попытку с тем же типом снаряжения, уровнем снаряжения и уровнем заточки будут увеличиваться.

При каждой неудаче шанс увеличивается на 10% от базового шанса для заточки экипировки до +12, и на 5% от базового шанса для заточки экипировки выше +12

(Например: для предмета +11 базовый шанс составляет 20%, поэтому 10% из них — это 2% гарантии за каждую попытку заточки)

При успешной заточке уникальной комбинации типа, уровня и уровня заточки дополнительный шанс снова отменяется.

вы можете получить несколько бонусных шансов для различных комбинаций одновременно

система помощи при неудачах сохраняется для каждого персонажа

интерфейс заточки всегда показывает корректные шансы (однако вместо 66.5% будет указано 66% так как интерфейс дружит только с целыми числами)

(A +11 item with 2x pity attempts)