Refinement Pity System/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
(Created page with "(Например: для предмета +11 базовый шанс составляет 20%, поэтому 10% из них — это 2% гарантии за каждую попытку заточки)")
Line 4: Line 4:
При каждой неудаче шанс увеличивается на '''10% от базового шанса''' для заточки экипировки до +12, и на '''5% от базового шанса''' для заточки экипировки выше +12
При каждой неудаче шанс увеличивается на '''10% от базового шанса''' для заточки экипировки до +12, и на '''5% от базового шанса''' для заточки экипировки выше +12


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(Например: для предмета +11 базовый шанс составляет 20%, поэтому 10% из них — это 2% гарантии за каждую попытку заточки)
(e.g for an item +11 the base chance is 20% so 10% of it are 2% pity per refine attempt)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 23:38, 12 March 2026

Other languages:

Каждый раз, когда вы терпите неудачу при попытке заточить экипировку, ваши шансы на следующую попытку с тем же типом экипировки, ее уровнем и уровнем заточки будут увеличиваться.

При каждой неудаче шанс увеличивается на 10% от базового шанса для заточки экипировки до +12, и на 5% от базового шанса для заточки экипировки выше +12

(Например: для предмета +11 базовый шанс составляет 20%, поэтому 10% из них — это 2% гарантии за каждую попытку заточки)

upon success on the unique combination of type,level,refine the bonus chance gets removed again.

you can have multiple bonus chances for various combinations at once

these pity attempts are saved per character

the UI always shows the correct chances (UI doesn't know decimals so 66.5% would be shown as 66%)

(A +11 item with 2x pity attempts)