Hall of Life/de and Increase item drop gears: Difference between pages

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[[Category:Instanzen]]


<span id="Overview"></span>
<translate>
= Übersicht =
<!--T:1-->
Below you will find equipment that gives a random chance to drop certain items or increases item drop rate.


* Level Voraussetzung: 250+
== Equipment that adds item drops == <!--T:2-->
* Quest Voraussetzung: Schritt 11 von [[Garden of Time#Access Quest|Garden of Time]]
* Eingang: {{#navi:t_garden|172|235}}
* Zeit begrenzung: 60 Minuten
* Cooldown: 1 Minute
* Erforderlich: 1x {{#item:1001415}}


<span id="Instance"></span>
<!--T:3-->
= Instanz =
=== All classes ===
 
These equipment can be equipped by any class. Note that Super Novice classes will need Soul Link buff to equip Garuda Hat.
* Die Instanz kann beliebig oft erstellt werden, bis Sie sich entscheiden, Ihre Belohnung für die Woche zu erhalten.
{| class="wikitable"
* Zum Erstellen der Instanz ist 1x {{#item:1001415}} erforderlich.
|+
* Hall of Life hat 1 bis 20 Herausforderungsstufen, beginnend bei Stufe 1.
!Type
* Die Herausforderungsstufe wird von allen Charakteren des Hauptkontos geteilt.
!Item
* Nachdem Sie den Boss besiegt haben, können Sie die Herausforderungsstufe um 1 erhöhen oder Belohnungen für die aktuelle Stufe erhalten.
!How to Get
* Wenn Sie den Boss nicht besiegen, wird die Herausforderungsstufe um 1 verringert.
!Item Drop Effect
* Menge und Art der Belohnungen steigen mit der höheren Herausforderungsstufe.
|-
* Belohnungen können nur einmal pro Woche pro Hauptkonto erhalten werden.
|Upper Headgear
* Auch nachdem Sie Belohnungen erhalten haben, können Sie die Instanz weiterhin als Helfer für andere Spieler betreten.
|{{#item:18508}}
* Die Belohnungsabklingzeit wird während der wöchentlichen Wartung jeden Freitag um 09:45 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.
|[[Equipment Crafting]]
 
|At +7, enemies have a chance to drop {{#item:522}}. The drop chance is increased by 1% for each refine level past +7
In einer Gruppe:
|-
* '''Nur der Gruppenleiter''' benötigt ein {{#item:1001415}}
|Accessory
* Die Herausforderungsstufe entspricht der Herausforderungsstufe des Gruppenleiters
|{{#item:2976}}
* Wenn die Instanz auf einer höheren Herausforderungsstufe als Ihrer eigenen abgeschlossen wird und Sie sich entscheiden, Ihre Stufe zu erhöhen, wird Ihre Herausforderungsstufe auf die der gemeisterten Herausforderungsstufe gesetzt
|[[Horror Toy Factory]]
* Wenn Sie den Boss nicht besiegen, wird die Herausforderungsstufe aller verringert
|Enemies have a chance to drop {{#item:970}}, {{#item:971}}, or {{#item:972}}
* Wenn Sie sich entscheiden, eine Belohnung anzunehmen, entspricht die Belohnung der Herausforderungsstufe des Leiters
|-
* Wenn Sie Belohnungen erhalten haben, kann Ihre Herausforderungsstufe für die aktuelle Woche nicht mehr geändert werden
|Card (Headgear)
'''Hinweis: Wenn Sie die Instanz verlassen, ohne die Herausforderungsstufe zu erhöhen oder Ihre Belohnung einzufordern, verringert sich die Herausforderungsstufe um 1''' <br>
|{{#item:4296}}
 
|Drops from Cramp
<span id="Disabled_Debuffs"></span>
|Enemies have a chance to give a certain amount of Zeny when killed
== Deaktivierte Debuffs ==
|-
 
|Card (Headgear)
Die Debuffs der folgenden Fertigkeiten sind in der Instanz deaktiviert:
|{{#item:4206}}
 
|Drops from Myst Case
{| class="wikitable mw-collapsible"
|Enemies have a chance to drop {{#item:644}}
|+ style="text-align: left; min-width: 200px " | Deaktivierte Debuffs
| style="width: 30%" | {{#skill:214}} || style="width: 30%" | {{#skill:5001}} || style="width: 30%" | {{#skill:5296}}
|-
|-
| {{#skill:2481}} || {{#skill:5241}}
|Card (Accessory)
|{{#item:4205}}
|Drops from Mimic
|Enemies have a chance to drop {{#item:12701}}
|}
|}


= Boss =
<!--T:4-->
 
=== Genetics ===
Rigel erleidet 99,9 % weniger Schaden. (Stufe 1–3 sind einfacher) <br>
These equipment can only be equipped by Genetic and Biolo classes.
Bei höheren Schwierigkeitsstufen erhöhen sich Rigels HP, Schaden, Verteidigung und HP-Regeneration. <br>
{| class="wikitable"
Sanctuary wird bei höheren Schwierigkeitsstufen häufiger gewirkt. <br>
|+
Ab Schwierigkeitsstufe 10 wirkt Rigel Zauber etwas schneller und ab Stufe 20 sogar noch schneller.
!Type
 
!Item
{| style="text-align: center;"
!How to Get
| {{#mob:22174}} <br> Groß / Formlos / Neutral Stufe 2
!Item Drop Effect
|-
|Armor
|{{#item:15044}}
|Drops from Flamel in Biolab
|Combos with {{#item:13027}}: Brute and Demi-Human enemies drop {{#item:970}} and {{#item:929}}
|-
|Weapon
|{{#item:13027}}
|Drops from Banshee, Vanberk and Byorgue
|Combos with {{#item:15044}}
|-
|Upper Headgear
|{{#item:5902}}
|[[Equipment Crafting]] or [[Cash Shop]]
|Enemies have a chance to drop {{#item:6211}} or {{#item:6212}}. At +7, enemies have a chance to drop {{#item:6210}}.
|}
|}


<span id="Constellation&#039;s_Blessing"></span>
<!--T:5-->
= Segen der Konstellation =
== Equipment that increases drop rate ==
Here is a list of equipment that you can use to increase item drop rate, which is also known as "Drop Rate Set" by some players.


* Das {{#item:420231}} muss ausgerüstet sein, um die Instanz zu betreten, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen und Belohnungen zu erhalten.
<!--T:6-->
* Es muss während des Kampfes nicht ausgerüstet sein.(Kann nach betreten wieder ausgewechselt werden)
These equipment stacks cumulatively with items that add drop rate increase, such as {{#item:12210}} and {{#item:12412}}. For example, if you use a Bubble Gum (+100% drop rate increase) and  a set of equipment that gives you +25% drop rate increase, you will end up with a +125% drop rate increase.  
* Es kann beim Versiegelungsgeiststein vor der Instanz {{#navi:t_garden|166|235}} erworben werden.
{| class="wikitable"
* Wenn es an einen Händler verkauft wird, kann auf die gleiche Weise ein neues erworben werden, wobei sein Schwierigkeitsgrad erhalten bleibt.
!Gears
* Die Verzauberung darauf zeigt Ihren aktuellen Schwierigkeitsgrad an.
!Position
* Der Schwierigkeitsgrad wird von allen Charakteren auf dem Hauptkonto geteilt.
!Where to Get
* Wenn Ihre Verzauberung nicht mit Ihrem tatsächlichen Schwierigkeitsgrad übereinstimmt, wird sie aktualisiert, wenn Sie mit dem Eingangsportal sprechen.
!Drop Rate Chance Increase %
 
|-
<span id="Mechanics_&amp;_Skills"></span>
|{{#item:15186}}
= Mechanik & Fähigkeiten =
|Armor
 
|Dropped by Nightmare Golem (30230)
== Phantom Space ==
|Increases item drop rate by 5%.
 
|-
* Der Phantomraum kann nur während der ersten Phase betreten werden
|{{#item:19136}}
* Nachdem 3 Sätze beweglicher Portale erschienen sind, erscheint oben im Bereich ein Portal zum Phantomraum
|Upper Headgear
* Im Phantomraum gibt es 4 Rigel-Klone, 1 in jeder Ecke
|[[Equipment Crafting]]
* Wenn ein Spieler stirbt, erscheint ein zusätzlicher Klon, was Rigels HP-Wiederherstellung weiter erhöht
|Increases item drop rate by 1% per 2 refine
* Jeder Spieler, der den Phantomraum betritt, erhöht Rigels HP-Wiederherstellung
|-
* Nachdem alle Klone besiegt wurden, erscheint in der Mitte ein Portal zum normalen Bereich und Rigel wird 20 Sekunden lang betäubt
|{{#item:19157}}
* Wenn alle Klone besiegt sind, werden Rigels Angriff und HP-Wiederherstellung auf den Grundwert zurückgesetzt und alle aktiven beweglichen Portale werden entfernt
|Upper Headgear
* Während Rigel betäubt ist, werden ihre Abwehrkräfte drastisch reduziert und ihre HP-Wiederherstellung negiert
|[[Equipment Crafting]]
* Erhöhte HP-Wiederherstellung durch Klone und erhöhter Angriff durch Berühren von Portalen werden in Phase 2 übertragen
|Increases item drop rate by 5%.
 
|-
<span id="Skills"></span>
|{{#item:19143}}
== Fähigkeiten ==
|Lower Headgear   
 
|[[Poring Family Balloons]] 
{| class="wikitable mw-collapsible"
|Increases item drop rate by 5%.
|+ style =" text-align: left" |
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
|{{#item:19146}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|{{#item:19147}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|{{#item:19148}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|{{#item:19149}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|{{#item:19150}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|{{#item:19151}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|{{#item:19152}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|-
| Bewegliche Portale || Beschwört gelegentlich Portale, die sich in der Gegend bewegen und bei Berührung Schaden zufügen.
|{{#item:19153}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
|{{#item:19154}}
|Lower Headgear   
|[[Poring Family Balloons]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|-
| Gottes Schatten || Verursacht Schaden in einem Bereich und stößt zurück.
|{{#item:19243}}
|Lower Headgear
|Dropped by Archangeling (1388)
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|-
| Flammender Ausbruch || rowspan="2" | Erzeugt kleine quadratische Felder. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele erleiden nach einer kurzen Verzögerung Schaden.
|{{#item:19095}}
|Lower Headgear   
|[[Slot Machine]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| Gezielter Schauer
|{{#item:22101}}
|Shoes
|[[Poring Village]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|-
| Blockexplosion || Erzeugt ein massives quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung werden alle Spieler im Feld markiert. Markierte Ziele werden in einer Blase eingeschlossen, die betäubt und Schaden verursacht. <br> Blasen können mit {{#item:102433}} entfernt werden.
|{{#item:19117}}
|Middle Headgear
|[[Poring Village]]
|Increases item drop rate by 5%.
|-
|-
| Frostfeld || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden und werden geschwächt. Geschwächte Ziele erleiden durch Blitzurteil mehr Schaden. <br> {{#item:102434}} entfernt den Schwächungseffekt und macht Sie 60 Sekunden lang dagegen immun.
|{{#item:19118}}
|Middle Headgear
|[[Poring Village]]
|Increases item drop rate by 4%.
|-
|-
| Blitzurteil || Erzeugt ein riesiges quadratisches Feld. Nach einer kurzen Verzögerung erleiden Spieler im Feld Schaden. Der Schaden gegen Ziele mit dem Schwächungseffekt von Frostfeld wird erhöht.
|{{#item:22048}}
|Shoes
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| Weiter Griff des Todes || Zieht Spieler in die nächste Ecke
|{{#item:22049}}
|Shoes
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| Tödliche Projektion || Wendet einen Schwächungseffekt an, der magische Immunitätseffekte deaktiviert.
|{{#item:22051}}
|Shoes
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2'''
|{{#item:22055}}
|Shoes
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| Zuflucht || Erzeugt ein großes Zufluchtsfeld unter Rigel. Während Rigel drinnen steht, hat sie eine erhöhte HP-Regeneration und erleidet weniger Schaden
|{{#item:22057}}
|}
|Shoes
 
|[[Royal Hunting]]
<span id="Rewards"></span>
|Increases item drop rate by 10%.
= Belohnungen =
 
Belohnungen können einmal pro Woche pro Hauptkonto erhalten werden und werden jeden Freitag 09:45Uhr zurückgesetzt.
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;"
|+ style =" text-align: left" |
|- style="background-color:#35fa86;"
| Schwierigkeitsgrad || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10 || 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
|-
|-
| {{#item:1001456}} || 15 || 23 || 32 || 42 || 52 || 62 || 72 || 83 || 98 || 118 || 139 || 161 || 183 || 205 || 227 || 250 || 273 || 297 || 321 || 346
|{{#item:22061}}
|- style="background-color:#eaecf0"
|Shoes
| {{#item:1001457}} || || 8 || 15 || 20 || 26 || 31 || 37 || 43 || 49 || 55 || 62 || 69 || 77 || 86 || 96 || 106 || 118 || 129 || 142 || 158
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| {{#item:1001458}} || || 8 || 15 || 20 || 26 || 31 || 37 || 43 || 49 || 55 || 62 || 69 || 77 || 86 || 96 || 106 || 118 || 129 || 142 || 158
|{{#item:22063}}
|- style="background-color:#eaecf0"
|Shoes
| {{#item:1001459}} || colspan="5" | || 3 || 6 || 21 || 26 || 28 || 31 || 34 || 38 || 42 || 46 || 49 || 53 || 59 || 64 || 70
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| {{#item:1001460}} || colspan="7" | || 5 || 8 || 9 || 11 || 12 || 13 || 14 || 16 || 17 || 18 || 20 || 22 || 26
|{{#item:22065}}
|- style="background-color:#eaecf0"
|Shoes
| {{#item:1001601}} || colspan="8" | || 3 || 5 || 7 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 19 || 22
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|-
|-
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20
|{{#item:22069}}
|Shoes
|[[Royal Hunting]]
|Increases item drop rate by 10%.
|}
|}
</translate>
[[Category:General Guides]]

Revision as of 10:04, 22 September 2025

Other languages:

Below you will find equipment that gives a random chance to drop certain items or increases item drop rate.

Equipment that adds item drops

All classes

These equipment can be equipped by any class. Note that Super Novice classes will need Soul Link buff to equip Garuda Hat.

Type Item How to Get Item Drop Effect
Upper Headgear 18508.png Garuda Hat [1] (18508) Equipment Crafting At +7, enemies have a chance to drop 522.png Mastela Fruit (522) . The drop chance is increased by 1% for each refine level past +7
Accessory 2976.png Red Lantern [1] (2976) Horror Toy Factory Enemies have a chance to drop 970.png Alcohol (970) , 971.png Detrimindexta (971) , or 972.png Karvodailnirol (972)
Card (Headgear) 4296.png Cramp Card (4296) Drops from Cramp Enemies have a chance to give a certain amount of Zeny when killed
Card (Headgear) 4206.png Myst Case Card (4206) Drops from Myst Case Enemies have a chance to drop 644.png Gift Box (644)
Card (Accessory) 4205.png Mimic Card (4205) Drops from Mimic Enemies have a chance to drop 12701.png Old Blue Box (12701)

Genetics

These equipment can only be equipped by Genetic and Biolo classes.

Type Item How to Get Item Drop Effect
Armor 15044.png Green Operation Coat [1] (15044) Drops from Flamel in Biolab Combos with 13027.png Scalpel [3] (13027) : Brute and Demi-Human enemies drop 970.png Alcohol (970) and 929.png Immortal Heart (929)
Weapon 13027.png Scalpel [3] (13027) Drops from Banshee, Vanberk and Byorgue Combos with 15044.png Green Operation Coat [1] (15044)
Upper Headgear 5902.png Harvester Hat [1] (5902) Equipment Crafting or Cash Shop Enemies have a chance to drop 6211.png Blood Sucker Plant Seed (6211) or 6212.png Bomb Mushroom Spore (6212) . At +7, enemies have a chance to drop 6210.png Thorn Plant Seed (6210) .

Equipment that increases drop rate

Here is a list of equipment that you can use to increase item drop rate, which is also known as "Drop Rate Set" by some players.

These equipment stacks cumulatively with items that add drop rate increase, such as 12210.png Bubble Gum (12210) and 12412.png HE Bubble Gum (12412) . For example, if you use a Bubble Gum (+100% drop rate increase) and a set of equipment that gives you +25% drop rate increase, you will end up with a +125% drop rate increase.

Gears Position Where to Get Drop Rate Chance Increase %
15186.png Kafra Uniform [1] (15186) Armor Dropped by Nightmare Golem (30230) Increases item drop rate by 5%.
19136.png Spirit of Chung E [1] (19136) Upper Headgear Equipment Crafting Increases item drop rate by 1% per 2 refine
19157.png Drooping Gunslinger [1] (19157) Upper Headgear Equipment Crafting Increases item drop rate by 5%.
19143.png Poring Balloon (19143) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19146.png Marin Balloon (19146) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19147.png Drops Balloon (19147) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19148.png Santa Poring Balloon (19148) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19149.png Poporing Balloon (19149) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19150.png Metaling Balloon (19150) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19151.png Deviling Balloon (19151) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19152.png Angeling Balloon (19152) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19153.png Ghostring Balloon (19153) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19154.png Arch Angeling Balloon (19154) Lower Headgear Poring Family Balloons Increases item drop rate by 5%.
19243.png Indigo Rear Ribbon (19243) Lower Headgear Dropped by Archangeling (1388) Increases item drop rate by 5%.
19095.png Happy Balloon (19095) Lower Headgear Slot Machine Increases item drop rate by 10%.
22101.png Angel Poring Boots [1] (22101) Shoes Poring Village Increases item drop rate by 5%.
19117.png Poring Sunglasses (19117) Middle Headgear Poring Village Increases item drop rate by 5%.
19118.png Poring Sunglasses+ [1] (19118) Middle Headgear Poring Village Increases item drop rate by 4%.
22048.png Sombre Shoes [1] (22048) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22049.png Sol Shoes [1] (22049) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22051.png Lamor Shoes [1] (22051) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22055.png Sharel Shoes [1] (22055) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22057.png Flow Shoes [1] (22057) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22061.png Lumiere Shoes [1] (22061) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22063.png Levain Shoes [1] (22063) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22065.png Poison Shoes [1] (22065) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.
22069.png Lian Shoes [1] (22069) Shoes Royal Hunting Increases item drop rate by 10%.